ФЭНДОМ


Нереализованный контент – удалённые или неиспользованные фрагменты игры или её задуманная часть, которые планировались на стадии разработки, но так и нереализованные в итоге или отменённые. 

Age of Wonders Править

Нереализованные портреты Править

Нереализованные юниты Править

Серебряный дракон

Оборотень

Silver dragon
Werewolf
Silver dragon model
Werewolf model

Серебряный дракон должен был стать юнитом людей 4-го уровня, но был заменён на воздушную галеру.

Оборотень должен был стать юнитом нежити.

Приведение

Некромант

Замораживатель

Саргон

Ghost walk ft
Necromancer full ft
Freezer
Sargon

Замораживатель — выпускающий холод аналог огнеметателя.

Саргон — использует модель сирона, без эффекта свечения.

Свитки Править

Данная категория артефактов доступна только в редакторе карт. Свитки содержат заклинания, позволяя своему обладателю применять соответствующие заклинания, даже если они не известны лидеру. Но данная механика не была доведена до конца, и созданные в редакторе карт свитки работать не будут.

Пешие лидеры Править

В Age of Wonders изначально предполагалась возможность, что лидеры, будут иметь пешие модели.

Люди

Азраки

Ящеролюды

Ледянники

Human leader2
Azrac leader2
Lizardman leader2
Frostling leader2

Эльфы

Полурослики

Гномы

Высшие

Elf leader2
Halfling leader2
Dwarf leader2
Highman leader2

Темные эльфы

Орки

Гоблины

Нежить

Dark elf leader2
Orc leader2
Goblin leader2
Undead leader2

Нереализованные здания Править

Драконье гнездо

Пирамида

Источник Земли

Dragon-nest
Small-dungeon
Poison-spring-ani

Более легкая версия подземелья

Модель используется как Живой источник в пустошах

Магические башни

Mage tower1Mage tower2Mage tower3Mage tower4
Sea structure

Неизвестное морское здание

Таверна "Красный Дракон" Править

Ещё в 1996 г., когда рабочее название игры было «World of Wonders», ранние концепции игры включали в себя заметно больше элементов RPG, чем вошло в финальную версию. Одним из таких элементов является таверна. В ней можно было бы купить предметы, "отдохнуть" исцелив войска, или узнать "слухи". На полном экране вы можете увидеть команду "поговорить с плутом", за "200 самоцветов". Леннарт Сас, главный дизайнер AoW, сказал о таверне:

Таверна была использована в немецкой рекламе, они сделали снимок экрана из старой версии. К счастью, мы не получили жалоб. Таверна (как и некоторые другие "приключенческие элементы", возникла из дней "World of Wonders", но не соответствовала направлению, которым пошла игра после некоторых изменений.


  • И хотя таверна, попала в редактор карт финальной версии, как торговец (ориг. Merchant), она не имеет никакого функционала.
  • Таверна была частично реализована во второй части серии.

Изменённые к релизу Править

Age of Wonders II и Shadow Magic Править

Нереализованные заклинания Править

Изменённые к релизу Править

Age of Wonders III Править

  • В файлах игры можно найти эскиз рисунка, судя по подписи, который должен был быть при битве за Верный Шлем, на котором Сандрен шла в бой вместе с матерью и отцом, однако он так и не был использован.
  • Изначально, судя по описанию Твердыни великанов и концепт-артам, вместо ледяных великанов должны были быть штормовые.
  • В редакторе карт можно найти другу версию Автобиографии Меандора из раздела украшений, у которой нет никаких свойств и изображения на ней. Она не доступна в обычной игре, однако, её изображение можно использовать в магической мастерской.

Нереализованные заклинания Править

Нереализованные артефакты Править

В отличии от дневника Меандора, изображения этих артефактов недоступны при создании артефакта.

Нереализованные постройки Править

Нереализованные действия в городе Править

Age of Wonders: Planetfall Править

  • В файлах игры можно найти изображение навыка командующего «Инфраструктура колонии» из Типа поставок, а также некое оружие шакарнов, однако навыки в игре отсутствуют.
  • В файлах игры можно найти неиспользуемые иконки достижений.
  • На обложке игры между амазонкой и Джеком Гелдером можно заметить летающие корабли, напоминающие синдикатовские, однако в игре их нет. Кроме того, их изображение можно встретить в самой игре на изображении кампании Звёздного Союза. Возможно, их планировалось ввести в игру, но потом передумали, и из-за этого у Синдиката единственного на один нанимаемый юнит меньше, чем у других фракций.
  • Судя по всему, первоначально карта кампании должна была иметь вид сверху, и вы могли увидеть, как на карте галактики постепенно открываются регионы с планетами, но от этой идеи отказались.
  • В файлах игры можно найти портрет Карминии в альфа-версии.

Неиспользованные иконки ресурсов Править

В файлах игры можно найти иконки, напоминающие ресурсы. Точное их использование неизвестно, однако те же ресурсы встречаются в панели улучшений юнитов, которая тоже можно найти только в файлах. Вполне возможно, что они должны были даваться за помощь нейтральным игровым фракциям.

Нереализованные юниты Править

Нереализованные технологии Править

Нереализованная экипировка Править

С помощью консоли можно дать игроку всю доступную экипировку в игре. Среди неё можно найти версию Дестабилизаторы структурной целостности, использующий изображение Ускорителя снарядов, и Протокол самолечения, использующий изображение Ремонта, и который невозможно надеть ввиду отсутствия привязки к героям и существам.

Название Описание
Дестабилизаторы структурной целостности
Дестабилизаторы структурной целостности
Даёт основному оружию «Сокрушитель».

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Тип: Усиление атаки
  • Доступны только героям
  • Стоимость: 5 Космит
Протокол саморемонта
Протокол саморемонта
Протокол саморемонта: мгновенно лечит выбранный отряд на 30 Здоровье (Planetfall). Снимает все враждебные электрические эффекты и повышает сопротивляемость им на 5 Электрическая атака на 3 Ход (Planetfall).
  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% Точность (Planetfall) 0 Дальность действия (Planetfall), Полное действие)

Характеристики:

  • Ранг: III
  • Никому не доступен
  • Стоимость: 32 Энергия 16 Космит

Прочая нереализованная экипировка Править

Удалённый контент Править

После выхода игры, многие элементы геймплея были пересмотрены, и некоторые вещи были убраны или удалены.

Удалённые исследования Править

Название Описание Параметры
Военно-морской корпус
Военно-морской корпус
Море всё ещё остаётся просторной ничьей магистралью, которую мы должны взять под контроль, если вообще собираемся вернуть мощь Звёздного Союза. Пора построить флот и обеспечить безопасность на море.

— Адмирал Терренс Ведо, центр морских операций Авангарда

*Требуемая технология: Воздушный корпус

*Ранг: IV
*Стоимость: 420 Знания (Planetfall)
*Открывает доступ к войскам: Сторожевой корабль
*Открывает доступ к глобальным преимуществам: Укрепление транспорта

Община гидроманта
Община гидроманта
После прилива всегда бывает отлив. Пусть бурные потоки смоют слёзы вашей боли. Идите ко мне. Здесь нет угроз. Целебные воды этого лазурного грота охраняет священный страж. Гидромант сбережёт наши секреты ото всех.

— Артемис Рипли, Матриарх Бутона

*Требуемая технология: Община арбориана

*Ранг: III
*Стоимость: 300 Знания (Planetfall)
*Открывает доступ к войскам: Гидромант
*Открывает доступ к глобальным преимуществам: Укрепление транспорта

Подразделение броненосцев
Подразделение броненосцев
Не бойтесь воды. Упавшие в воду не тонут. Тонут те, кто не выплывают на поверхность.

— Рок Чагров, морской борец

*Требуемая технология: Воздушное подразделение

*Ранг: III
*Стоимость: 300 Знания (Planetfall)
*Открывает доступ к войскам: Броненосец
*Открывает доступ к глобальным преимуществам: Укрепление транспорта

Морские электрокатушки
Морские электрокатушки
Море изобилует ресурсами. Постоянное движение волн и мощные течения заряжают наши аккумуляторы. Пора взять под контроль все богатства моря: животных, рыбу, корабли и самое ценное — беглых моряков.

— Цетродик Стейн, пересборщик

*Требуемая технология: Обуздание бури

*Ранг: IV
*Стоимость: 420 Знания (Planetfall)
*Открывает доступ к войскам: Штормоход
*Открывает доступ к глобальным преимуществам: Укрепление транспорта

Каста натиска
Каста натиска
Каждый Кир'Ко рождается с памятью о нашей родине. Мы мечтаем о её тёплых фиолетовых морях, о далёком мире, заселённом нашими родичами.

Поз Тк'Нор, глашатай Роя

*Требуемая технология: Каста поглотителей

*Ранг: IV
*Стоимость: 420 Знания (Planetfall)
*Открывает доступ к войскам: Натиск
*Открывает доступ к глобальным преимуществам: Укрепление транспорта

Гильдия каперов
Гильдия каперов
Флот Синдиката нуждается в обновлении. Только лучшие представители рода выживут в этой нескончаемой борьбе с ветрами и волнами, каннибалами и пиратами, морскими чудовищами и неизведанным. Я приму на борт только тех, кто сочтёт такое приключение воодушевляющими.

— Адмирал Ханс из дома Ириантум

*Требуемая технология: Принудительный контроль

*Ранг: III
*Стоимость: 300 Знания (Planetfall)
*Открывает доступ к войскам: Крейсер гильдии
*Открывает доступ к глобальным преимуществам: Укрепление транспорта

Мутация пустул
Мутация пустул
Скорость передачи чумы увеличилась настолько, что обычные незащищённые граждане Звёздного Союза не смогут пережить встречи с носителем.

— Доктор Элемандус Финк, генетик отдела продвинутых исследований «Терратеха»

*Требуемая технология: Зарождение штамма «Альфа»

*Ранг: II
*Стоимость: 150 Знания (Planetfall)
*Открывает доступ к войскам: Пустула
*Открывает доступ к экипировке: Мор

Эффективность операций V
Эффективность операций V
Нет работы настолько важной, чтобы её исполнителя нельзя было заменить на тщательно разработанный алгоритм. Я спрошу ещё раз, чем вы тут занимаетесь? Говорите медленно, чтобы запись была качественной.

— Тюльпана Торп, управляющая инвестиционным фондом «Торп»

  • Требуемая технология: Эффективность операций IV
  • Ранг: VIII
  • Стоимость: 2000 Знания (Planetfall)
  • Открывает доступ к глобальным преимуществам: Оперативная поддержка V, Мастерство оперативников V, Разработка доктрины V
Эффективность операций VI
Эффективность операций VI
Наше общество достигло такого уровня надёжности, что может избавляться от внешних угроз без прерывания внутренних операций. Последняя серьёзная социальная угроза — это если народ выберет своими правителями идиотов. К счастью, большинство оставшихся политических постов всего лишь номинальны.

— Биркесс Кеян, системный архитектор ЯДРА

  • Требуемая технология: Эффективность операций V
  • Ранг: IX
  • Стоимость: 2500 Знания (Planetfall)
  • Открывает доступ к глобальным преимуществам: Оперативная поддержка VI, Мастерство оперативников VI, Разработка доктрины VI
Покорение лесов
Покорение лесов
Некоторые виды жизни всё ещё существуют в этом мире лишь с милостивого разрешения разумной цивилизации. Сохранение лесов в целости при добыче их ресурсов требует глубоких познаний и вящей терпеливости. На это способно только высокоразвитое общество.

— Дама Виола Дальта, поющая древам

*Требуемая технология: Развитие водной среды, Инфраструктура колонии или Оздоровление окружающей среды

*Ранг: IV
*Стоимость: 520 Знания (Planetfall)
*Открывает доступ к улучшению колонии: Улучшение лесных областей, Экологичный индустриальный комплекс
*Открывает доступ к глобальным преимуществам: Навигация в лесу

Покорение гор
Покорение гор
Горы — не только удобное место, чтобы спрятать тело. Прочные склоны каньонов могут приютить водохранилище для гидроэлектростанции. Сильные ветры тоже могут вырабатывать энергию. А поход в горы подарит вам удивительное впечатление, если привезёте правильное оборудование.

— Старик Джаггер, Ложа Лазурной горы

*Требуемая технология: Развитие водной среды, Инфраструктура колонии или Оздоровление окружающей среды

*Ранг: IV
*Стоимость: 520 Знания (Planetfall)
*Открывает доступ к улучшению колонии: Улучшение горных областей, Высотные ветровые электростанции
*Открывает доступ к глобальным преимуществам: Навигация в горах

Покорение плодородных равнин
Покорение плодородных равнин
Наблюдайте. Сама жизнь на плодородных равнинах быстра, умна и упорна. А иначе более сильное и жестокое создание тут же займёт место слабого, поглотив без остатка. Даже за удобные открытые земли нужно усердно бороться, или найдётся тот, кто нам заменит.

— Доктор Эллен Шоу, отдел исследования окружающей среды сборщиков

*Требуемая технология: Развитие водной среды, Инфраструктура колонии или Оздоровление окружающей среды

*Ранг: IV
*Стоимость: 520 Знания (Planetfall)
*Открывает доступ к улучшению колонии: Улучшение областей с плодородными равнинами, Гидропонные фермы
*Открывает доступ к глобальным преимуществам: Навигация на равнинах

Покорение руин
Покорение руин
Руины — это будущее, которое ждёт нашу цивилизацию, если мы не поймём причин, почему лишь они остались от цивилизаций наших предков.

— Мах Рег'Ниб, исследователь Разрушенного Лабиринта

*Требуемая технология: Развитие водной среды, Инфраструктура колонии или Оздоровление окружающей среды

*Ранг: IV
*Стоимость: 520 Знания (Planetfall)
*Открывает доступ к улучшению колонии: Улучшение областей с руинами, Станция анализа имперских руин
*Открывает доступ к глобальным преимуществам: Навигация в руинах

Покорение Арктики
Покорение Арктики
Там, в толще льда, всегда прячется нечто. Оно движется, меняется, смотрит и учится. Берегитесь. Слабым здесь делать нечего. Это намного больше, чем замёрзшая пустошь.

— Натали Бадлер, арткический техник

*Требуемая технология: Опыт в гидронавтике, Продвинутая инфраструктура ретрансляторов или Адаптивная разработка

*Ранг: VIII
*Стоимость: 2000 Знания (Planetfall)
*Открывает доступ к улучшению колонии: Улучшение арктических областей
*Открывает доступ к глобальным преимуществам: Восстановление в арктическом климате, Арктические условия

Покорение пустошей
Покорение пустошей
Пустыни — ещё одна область, где редко встретишь постройки нашего народа. А ведь изучение приспособленных к жизни в песках организмов впервые подтолкнуло людей к пониманию принципов жизни в бедных на ресурсы места.

— Феррис Энду, эколог

*Требуемая технология: Опыт в гидронавтике, Продвинутая инфраструктура ретрансляторов или Адаптивная разработка

*Ранг: VIII
*Стоимость: 2000 Знания (Planetfall)
*Открывает доступ к улучшению колонии: Улучшение засушливых областей
*Открывает доступ к глобальным преимуществам: Восстановление в засушливом климате, Засушливые условия

Покорение Аркадии
Покорение Аркадии
Даже самая благодатная аркадийская почва, идеальная для жизни, требует уходя для сохранения плодородности. И хотя секреты возделывания земли знали даже древние крестьяне, они до сих пор не потеряли своей актуальности.

— Тэмми Уэллерс, консульство фермеров Антареса

*Требуемая технология: Опыт в гидронавтике, Продвинутая инфраструктура ретрансляторов или Адаптивная разработка

*Ранг: VIII
*Стоимость: 2000 Знания (Planetfall)
*Открывает доступ к улучшению колонии: Улучшение аркадийских областей
*Открывает доступ к глобальным преимуществам: Восстановление в аркадийском климате, Аркадийские условия

Покорение грибных зарослей
Покорение грибных зарослей
Возможно, это самая успешная из всех форм жизни во Вселенной. Грибница может разрастаться на километры, и это единый организм, который питается веществами, недоступными другими видами. Нам всегда есть чему поучиться у грибных зарослей.

— Доктор Эльфа Дюралл, ведущий миколог «Терратеха»

*Требуемая технология: Опыт в гидронавтике, Продвинутая инфраструктура ретрансляторов или Адаптивная разработка

*Ранг: VIII
*Стоимость: 2000 Знания (Planetfall)
*Открывает доступ к улучшению колонии: Улучшение грибных областей
*Открывает доступ к глобальным преимуществам: Восстановление в грибном климате, Грибные условия

Удалённые операции Править

Название Описание Параметры
Внедрение хищников
Внедрение хищников
В центре незанятой области появляется приманка для прыгончих. *Требуемая технология: Восстановительное клонирование

*Ранг: VII
*Стоимость: 10 Очки стратегических операций 100 Энергия

Планетарная уборка
Первичное подчинение
От Звёздного Союза осталось много полезных вещей, но часть этого наследия вредна для природы и её обитателей. Наша прямая обязанность — очистить мир от этих опасных отходов и восстановить естественный баланс.

Расчистка мира от опасных зон становится на -75% Энергия дешевле.
Стратегические операции «Быстрое лесовосстановление» и «Восстановление Аркадии» становятся на -50% Энергия дешевле.

*Требуемая технология: Геянское руководство

*Ранг: V
*Стоимость: 10 Очки тактических операций 100 Энергия

Селективное разведение
Селективное разведение
Учёные изо всех сил трудятся над усовершенствованием наших биовойск. В результате нам доступны лучшие из лучших — эффективность отрядов растёт, а траты на их обучение снижаются.

+1 Уровень (Planetfall) для всех новых отрядов животных и наездников. Для набора этих отрядов нужно на 15% меньше Производство (Planetfall) и Энергия.

Стоимость отрядов не может быть снижена более чем на 75%.

*Требуемая технология: Геянское руководство

*Ранг: V
*Стоимость: 6 Очки тактических операций 50 Энергия

Дома на деревьях
Дома на деревьях
Амазонки селятся в диких лесах, прекрасно уживаясь с их обитателями. Это предотвращает скученность при заселении колоний и не вредит природе.

В лесных областях появляются колонии (+2) для добычи разных видов ресурсов. Действует на все колонии.

*Требуемая технология: Новый Эден

*Ранг: IX
*Стоимость: 10 Очки тактических операций 100 Энергия

Аугментированное общество
Аугментированное общество
Мы, Пересобранные, хорошо умеем усиливать свои тела новыми устройствами и делаем это постоянно. Это настолько вошло в привычку, что уже не вызывает обычной потери боевой формы.

Усовершенствование отрядов не накладывает эффекта «Изменённый».

*Требуемая технология: Реконструкция общества

*Ранг: V
*Стоимость: 10 Очки тактических операций 150 Энергия

Перекачка энергии
Перекачка энергии
Собирает 50% от пополнений энергозапаса выбранного игрока за несколько ходов. Энергия будет переправлена к нам через 5 Ход (Planetfall) после начала операции.
  • Требуемая технология: Тайное внедрение
  • Ранг: II
  • Стоимость: 8 Очки стратегических операций 30 Влияние (Planetfall)
Подорвать отношение с местными жителями
Подорвать отношение с местными жителями
Портит отношения между выбранным игроком и одной из местных фракций, уровень отношений между ними падает на 1.
  • Требуемая технология: Программа восстания
  • Ранг: VI
  • Стоимость: 12 Очки стратегических операций 60 Влияние (Planetfall)

Удалённые навыки Править

Название Описание
Адепт Эссенции
Адепт Эссенции
В конце битвы герой получает 2 Опыт (Planetfall) за каждый имеющийся у него Сгусток Эссенции сгусток Эссенции. Также герой может получить ещё один Сгусток Эссенции сгусток Эссенции.

Характеристики:

  • Тип: Пассивный
  • Стоимость: 2 очка
Садизм
Садизм (Planetfall)
Этот отряд наносит на 25% больше урона войскам с низкой моралью.

Характеристики:

  • Требуемый уровень: 6
  • Тип: Пассивный
  • Стоимость: 2 очка

Удалённые бонусы Править

Название Описание
Оперативная поддержка V
Оперативная поддержка
Вы получаете +2 Очки стратегических операций очка стратегических операций и +2 Очки тактических операций очка тактических операций.

Требуемая технология: Эффективность операций V

Мастерство оперативников V
Мастерство оперативников
Вы получаете +2 Очки тайных операций силы операций и +2 Очки защиты от тайных операций защиты от операций.

Требуемая технология: Эффективность операций V

Оперативная поддержка VI
Оперативная поддержка
Вы получаете +2 Очки стратегических операций очка стратегических операций и +2 Очки тактических операций очка тактических операций.

Требуемая технология: Эффективность операций VI

Мастерство оперативников VI
Мастерство оперативников
Вы получаете +2 Очки тайных операций силы операций и +2 Очки защиты от тайных операций защиты от операций.

Требуемая технология: Эффективность операций VI

Навигация в лесу Навигация в лесу Все наземные отряды и амфибии получают «Ускоренное передвижение» по лесу, уменьшающее стоимость перемещения в этой местности.

Требуемая технология: Покорение лесов

Навигация на равнинах
Навигация на равнинах
Все наземные отряды и амфибии получают «Ускоренное передвижение» на равнинах, уменьшающее стоимость перемещения в этой местности.

Требуемая технология: Покорение плодородных равнин

Восстановление в арктическом климате
Восстановление в арктическом климате
Ваши войска привыкли к окружающей среде и восстанавливают 6 Здоровье (Planetfall) за ход в областях с арктическим климатом.

Требуемая технология: Покорение Арктики

Арктические условия
Арктические условия
Вы можете улучшить условия жизни колонистов, создав благоприятные условия для арктического климата.

Колония получает +3 Мораль (Planetfall) за каждую арктическую область во владении колонии.
Требуемая технология: Покорение Арктики

Восстановление в засушливом климате
Восстановление в засушливом климате
Ваши войска привыкли к окружающей среде и восстанавливают 6 Здоровье (Planetfall) за ход в областях с засушливым климатом.

Требуемая технология: Покорение пустошей

Засушливые условия
Засушливые условия
Вы можете улучшить условия жизни колонистов, создав благоприятные условия для засушливого климата.

Колония получает +3 Мораль (Planetfall) за каждую засушливую область во владении колонии.
Требуемая технология: Покорение пустошей

Восстановление в аркадийском климате
Восстановление в аркадийском климате
Ваши войска привыкли к окружающей среде и восстанавливают 6 Здоровье (Planetfall) за ход в областях с аркадийским климатом.

Требуемая технология: Покорение Аркадии

Аркадийские условия
Аркадийские условия
Вы можете улучшить условия жизни колонистов, создав благоприятные условия для аркадийского климата.

Колония получает +3 Мораль (Planetfall) за каждую аркадийскую область во владении колонии.
Требуемая технология: Покорение Аркадии

Восстановление в грибном климате
Восстановление в грибном климате
Ваши войска привыкли к окружающей среде и восстанавливают 6 Здоровье (Planetfall) за ход в областях с грибным климатом.

Требуемая технология: Покорение грибных зарослей

Грибные условия
Грибные условия
Вы можете улучшить условия жизни колонистов, создав благоприятные условия для грибного климата.

Колония получает +3 Мораль (Planetfall) за каждую грибную область во владении колонии.
Требуемая технология: Покорение грибных зарослей

Интересные факты Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.