Нимуи или Нимуэ Прекрасная (ориг. Nimue) — персонаж в играх Age of Wonders II: The Wizard’s Throne, Age of Wonders: Shadow Magic и Age of Wonders 4.
В Age of Wonders 4, правитель фракций "Избранные дети" (ориг. Chosen children) и "Бурерождённые" (ориг. Stormborn).
Описание[]
Age of Wonders II[]
Нимуи некогда правила могущественной расой водных ящеров, но когда число её подданных стало уменьшаться под напором молодой человеческой расы, она стала уничтожать всех без разбора, и людей, и ящеров. Но, увидав павших моряков, Нимуи разрыдалась. Мучимая раскаянием, она поклялась исправить ту расу, которую прежде презирала. Непредсказуемая, как Вода, Нимуи требует от своих подданных строгого повиновения. Чтобы доказать свою преданность, они должны приносить ей ужасные жертвы. Она завистлива и терпеть не может красивых женщин. Множество прекрасных девушек погибло во время купания, даже в самых мелких водах.
Age of Wonders 4[]
Разум Нимуи представляет собой непредсказуемый поток хаоса. Стоит ей лишь пожелать, как из волн восстают её дети, оживлённые самой её сущностью. Как волна неустанно бьётся о берег, так и Нимуи свирепствует среди вышних. Её сила неоспорима, а настроение её подобно бурному водоёму, поэтому её дети уверенны, что в конечном итоге они все погибнут в морской пучине.
Надменные с одними и угодливые с другими, избранные дети Нимуи знают, что любовь богини не вечна и что самых неосторожных ждёт неминуемая гибель. К счастью, эти умные амфибии прекрасно плавают, поэтому им нередко удаётся ускользнуть от сокрушительного гнева Нимуи.
Биография[]
Этот раздел статьи ещё не написан. |
Раса[]
Наиболее вероятны два варианта её истинного происхождения. Первый — она нимфа, прекрасная женщина подчиняющая мужчин-гуманоидов своей красотой. На это намекает и то, что нимфы, во второй части, получили способностью "плавание", и то, что она позволяет нимфам использовать её пруд для купания. Второй — она русалка. На это намекают объект карты 3-й части "Святилище переменчивой русалки" и её титул в четвёртой части - "богиня сирен".
Игровые параметры[]
Age of Wonder II[]
Age of Wonder 4[]
Параметры правителя[]
Происхождение: король-волшебник
Могущественный король-волшебник, стремящийся покорить новый мир.
- Все города получают на +10% к доходу маны
- +5 к очкам глобальных и очкам боевых заклинаний за каждые 2 уровня короля-волшебника
- В сражении короли-волшебники обладают способностью «Концентрация потоков»
Книга зверей |
Идите одной тропой с детьми природы. Специализация на призыве и усилении животных. Находясь рядом с ними вы становитесь сильнее. |
Стартовое снаряжение[]
Сфера бури |
| ||||
Кольцо иммунитета к молниям | |||||
Облако в бутылке |
| ||||
Палочка метелей |
| ||||
«Восстановление» |
|
Уровень |
|||||
1[1] 4, 7, 12[2] 4, 8, 13[3] |
98[1] 118[4] |
3 | 3 | 8[1] 11[4] |
32 |
Способности[]
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Духовный взрыв | Магическая атака, направленная на выбранного воина
90% , 16 , 4 , Одиночное | |
Быстрый укол | Один удар в рукопашной | |
Концентрация потоков | Позволяет использовать дополнительное заклинание в этот ход Всегда попадает в цель; 0 ; Не тратит ОД | |
Восстановление | Выбранный дружественный юнит:
Всегда попадает в цель, 4 , Одиночное | |
Защитная позиция: охранение | Закончив свой ход, воин встанет в защитную позицию: | |
Герой | Герои — это важные юниты, способные командовать армией и со временем стать довольно мощными юнитами.
Когда герой терпит поражение и погибает в бою, противник сажает его в тюрьму или хоронит в своём склепе. | |
Правитель | Правитель — это юнит, который стоит во главе империи. Он может командовать армией и со временем стать чрезвычайно мощным бойцов.
Потеряв в бою всё здоровье, правитель низвергается в астральную пустоту. Если правитель низвергнут в астральную пустоту, а его тронный город захвачен, он терпит окончательное поражение | |
Хождение по земле | Этот юнит может перемещаться по клеткам суши | |
Хождение по болотам | Передвижение по болотам расходует 6 очков перемещения вместо 8 | |
Хождение по рекам | Передвижение по рекам расходует 6 очков перемещения вместо 12 | |
Устойчивость |
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Снаряды молний | Выпускает волшебные стрелы в выбранный вражеский юнит
90% , 10 , 4 , Повторение | |
Быстрый укол | Один удар в рукопашной | |
Мешающая снежная буря | Юниты в радиусе 1 гекс получают урон
Всегда попадает в цель, 24 , 6 , Полное | |
Концентрация потоков | Позволяет использовать дополнительное заклинание в этот ход Всегда попадает в цель; 0 ; Не тратит ОД | |
Восстановление | Выбранный дружественный юнит:
Всегда попадает в цель, 4 , Одиночное | |
Облако в бутылке | Отбрасывает на 1 гекс всех юнитов в конусе размером в 3 гекса и накладывает на них эффект «Мокрая кожа» Всегда попадает в цель; 4 ; Не тратит ОД | |
Защитная позиция | Этот юнит закончит ход и встанет в защитную позицию: | |
Невосприимчивость к молнии | Этот юнит неуязвим к урону молниями | |
Уязвимость к яду (-2) | Вычитает из сопротивления при расчёте урона ядом | |
Уязвимость к огню (-4) | Вычитает из сопротивления при расчёте урона огнём | |
Растение | Юнит-растение со следующими особенностями: | |
Герой | Герои — это важные юниты, способные командовать армией и со временем стать довольно мощными юнитами.
Когда герой терпит поражение и погибает в бою, противник сажает его в тюрьму или хоронит в своём склепе. | |
Правитель | Правитель — это юнит, который стоит во главе империи. Он может командовать армией и со временем стать чрезвычайно мощным бойцов.
Потеряв в бою всё здоровье, правитель низвергается в астральную пустоту. Если правитель низвергнут в астральную пустоту, а его тронный город захвачен, он терпит окончательное поражение | |
Хождение по земле | Этот юнит может перемещаться по клеткам суши | |
Хождение по болотам | Передвижение по болотам расходует 6 очков перемещения вместо 8 | |
Ходьба по лесам | Передвижение по лесам расходует 6 очков движения вместо 8 | |
Хождение по рекам | Передвижение по рекам расходует 6 очков перемещения вместо 12 | |
Устойчивость | ||
Избранник Геи | Юнит получает: |
Название | Предпочтения | Стратегия |
Бдительный мудрец Настороженный правитель, полагающийся на магию и многочисленных вассалов. |
Показывает отношение правителя к действиям других империй
|
Показывает приоритеты правителя на глобальной карте
|
Параметры фракции[]
Параметр | Описание | Эффект | |
---|---|---|---|
Жабы | Адаптация к болотам | Им намного легче передвигаться воде и жить в болотах | |
Устойчивость | Юниты в меньше степени подвержены отрицательным эффектам и быстрее избавляются от них | ||
Живучесть | Ваши юниты смогут несколько дольше выстоять в бою | ||
Мистики | Культура мудрецов и учёных, жаждущих изучить самые отдалённые уголки Астрального моря. Они верят, что сочетание науки и волшебства даст ответы на любые вопросы. | ||
Опытные мореходы | Эти непревзойдённые моряки, привыкшие к качке и солёному ветру, умеют извлечь максимум пользы из своих морских владений |
| |
Умелые поселенцы | Народ первопроходцев и поселенцев, повсюду создающий новые города |
|
Значительная трансформация | |
---|---|
Избранник Геи | Выбранный народ получает благословение природы, а с ним — следующие особенности:
|
Дипломатические сообщения в Age of Wonders II[]
События и отношение |
Сообщение |
---|---|
Встреча (дружественное) | Нимуи Прекрасная приветствует чужестранца. Разве я не всех милее? |
Встреча (нейтральное) | Склонись перед Богиней Вод, Владычицей Озера. Воздай почести Нимуи Прекрасной! |
Встреча (враждебное) | Из нашего союза не выйдет ничего хорошего, так что лучше держись подальше от Нимуи и её детей. |
Объявление войны (дружественное) | Ты мне нравишься… и поэтому нам придётся сразиться! |
Объявление войны (нейтральное) | Довольно Нимуи Прекрасная терпела твои оскорбления! Сразимся! |
Объявление войны (враждебное) | Каждый твой вздох — оскорбление для Нимуи Прекрасной! Я расправлюсь с тобой! |
Разрыв альянса (дружественное) | Неужели ты полагаешь, что Нимуи Прекрасная не знает, что ты о ней говоришь? Великолепно! Я не стану с тобой разговаривать. |
Разрыв альянса (нейтральное) | Я вижу, как ты обходишься с другими магами. Оставь меня в покое! |
Разрыв альянса (враждебное) | Лжец! С меня довольно! Убирайся! |
Интересные факты[]
- Имя Нимуи — одно из множества имён, которых давали Владычице Озера.
- Нимуи — единственный маг, обладающий уникальной способностью, «Плавание».
- Нимуи не "попала в кадр" ни в сцене пленения Джулии, ни в воскрешении Джулиоха.
- Есть две предпосылки к тому, что Нимуи испытывает симпатию к Йаке:
- Подарок: заклинание «Целительный дождь», на случай если его мантия загорится. (хотя, кроме сферы этого заклинания, нет указаний, что подарок от Нимуи)
- Из всех прежних магов круга, известно только об их контакте как союзников (Шад'рай).
- До обновления «Мистик», ездовым животным избранных детей был вепрь.