Облик(ориг. Form) — первый этап создания фракции в Age of Wonders 4. Определяет внешний вид ваших подданных и позволяет настроить их врождённые особенности.
Облик определяет только внешний вид фракций. Каждому облику соответствует свой набор особенностей, который будет у всех юнитов нейтральных фракций, но у игровых может быть изменён. Для настройки особенностей даётся 5 очков особенностей.
Им намного легче передвигаться по снегу и льду и жить в холодном климате
Эффекты:
Даёт способность «Ходьба по льду», увеличивающую скорость перемещения на глобальной карте по снегу и льду
Можно строить фермы на снежной поверхности
Старт в снегах
Открывает заклинание «Трансформация земли: снега»
Несовместимые особенности:
Адаптация к болотам
Адаптация к подземельям
Адаптация к пустошам
Адаптация к пустыням
1
Нападение[]
Черта
Эффект
Цена
Волшебная концентрация
Хорошо впишутся в армию боевых магов
Эффекты:
Магические атаки наносят +15% урона
2
Коварство
Выгода от умелого позиционирования в бою
Эффекты:
+25% урона при атаках с флангов
2
Усилены магией👹
Юниты становятся сильнее, когда они получают магический урон
Один раз за ход, когда этому юниту наносится урон (кроме физического), он получает эффект «Дополнительная сила» на 3 хода
2
Непрерывная какофония👹
Враги по соседству могут промахнуться при атаке
Враги по соседству без этой особенности могут с вероятностью 15% выполнить неудачную атаку
2
Острый глаз
Выстрелы на дистанции чаще попадают в цель
Эффекты:
+20% к точности стрельбы и магических атак
2
Свирепый нрав
Наиболее эффективны в ближнем бою
Эффекты:
Наносит на 40% больше урона ответными ударами и неплановыми атаками
2
Сила
Увеличивает урон юнитов ближнего боя и стрелков
Эффекты:
Многократные атаки ближнего боя и стрельба наносят +2 физического урона
Однократные атаки ближнего боя и стрельба наносят +4 физического урона
2
Тактика подавления
Юниты наносят больше урона, когда сражаются в группе
Эффекты:
+20% к вероятности критического удара, если юнит стоит рядом с дружественным юнитом, также владеющим тактикой подавления. Эффект не складывается
Несовместимые особенности:
Оборонительная тактика
Тактика стаи
Разобщённость
2
Тактика стаи🐯
Враги, окружённые вашими юнитами, получают больше урона
Эффекты:
Даёт пассивную способность «Охота стаей»
Несовместимые особенности:
Оборонительная тактика
Тактика подавления
Разобщённость
2
Жуткая вонь⚙
Ослабляет сопротивление магии и эффектам у юнитов поблизости
Эффекты:
Враги по соседству без этой особенности получают:
-2 от сопротивления
-2 от сопротивления эффектам
3
Защита[]
Черта
Эффект
Цена
Живучесть
Ваши юниты смогут несколько дольше выстоять в бою
Эффекты:
+8 здоровья
1
Уклонение
Очень эффективны для быстрых набегов и отступления
Эффекты:
Даёт +4 к защите и сопротивлению против ответных ударов и неплановых атак
1
Быстрые рефлексы
Их хорошо использовать для быстрого сближения с вражескими стрелками
Эффекты:
На 25% сложней поразить дистанционными атаками
2
Внутренний заряд⛩
При атаке в ближнем бою противник получает урон молнией
Эффекты:
+3 к сопротивлению молнии
При атаке в ближнем бою противник получает 3 урона молнией
Несовместимые особенности:
Внутренний огонь
Внутренний холод
Внутренний свет
Ядовиты
2
Внутренний огонь⛩
При атаке в ближнем бою противник получает урон огнём
Эффекты:
+3 к сопротивлению к огню
При атаке в ближнем бою противник получает 3 урона огнём
Несовместимые особенности:
Внутренний заряд
Внутренний свет
Внутренний холод
Ядовиты
2
Внутренний свет👼
При атаке в ближнем бою противник получает урон духом
Эффекты:
+3 к сопротивлению к духу
При атаке в ближнем бою противник получает 3 урона духом
Несовместимые особенности:
Внутренний заряд
Внутренний огонь
Внутренний холод
Ядовиты
2
Внутренний холод⛩
При атаке в ближнем бою противник получает урон льдом
Эффекты:
+3 к сопротивлению ко льду
При атаке в ближнем бою противник получает 3 урона льдом
Эффекты:
Несовместимые особенности:
Внутренний заряд
Внутренний огонь
Внутренний свет
Ядовиты
2
Устойчивость
Юниты в меньше степени подвержены отрицательным эффектам и быстрее избавляются от них
Эффекты:
+2 к сопротивлению эффектам
-1 ход к продолжительности действия негативных эффектов (но не менее 1)
2
Бастион
Подходят для неторопливой и методичной стратегии
Эффекты:
Защитная позиция даёт +2 защиты и +2 сопротивления
Несовместимые особенности:
Беспечность
2
Сопротивление
Урон от магических атак и заклинаний снижается
Эффекты:
+1 к защите и +1 к сопротивлению в от магических атак, заклинаний и других эффектов
Несовместимые особенности:
Уязвимость к магии
2
Стойкость
Юниты получают меньше урона от атак в ближнем бою
Эффекты:
+1 к защите и +1 к сопротивлению в ближнем бою
Несовместимые особенности:
Немощность
2
Травоядные🐯
Юниты могут поедать растения, чтобы исцелиться и стать сильнее
Эффекты:
даёт способность «Поглотить растительность»
2
Упорство
Юниты, у которых осталось мало здоровья, по-прежнему способны наносить значительный урон
Эффекты:
Штраф к урону от потерь уменьшены вдвое
2
Ядовиты🐉
Враги, атакующие в ближнем бою, могут быть отравлены
Эффекты:
+2 к сопротивлению яду
На атакующих в ближнем бою с базовой вероятностью 60% накладывается эффект «Отравление»
Невосприимчивость к эффекту «Отравление»
Несовместимые особенности:
Внутренний заряд
Внутренний огонь
Внутренний свет
Внутренний холод
2
Оборонительная тактика
Юниты лучше сражаются в обороне, когда стоят рядом с союзниками
Эффекты:
+1 к защите и сопротивлению и +10% к уклонению, если юнит стоит рядом с дружественным юнитом, также владеющим оборонительной тактикой. Эффект не складывается
Несовместимые особенности:
Тактика подавления
Тактика стаи
Разобщённость
2
Преимущества[]
Черта
Эффект
Цена
Быстрая адаптация
Юниты быстрее становятся сильнее, побеждая в бою
Эффекты:
Все юниты, кроме героев, получают +20% к опыту
1
Зоркость⚙
Юниты имеют больший радиус обзора на глобальной карте
Эффекты:
Юниты получают +1 к дальности обзора и обнаружения
1
Жизнерадостность⛩
Юниты имеют повышенную вероятность критического удара