ФЭНДОМ


Обучение (ориг. Tutorial) – обучающий сценарий в игре Age of Wonders.

Цель миссии: контроль карты

Размер карты: маленький

Максимальное количество героев: 5

Вызываемые герои: -

Дипломатия
Полурослики Гоблины
Полурослики Война
Гоблины Война

Вступление Править

На протяжении веков, тех, кто поведёт Хранителей, отправляют на удалённый остров, чтобы пройти миссию посвящения. В этом испытании вы узнаете, как править маленьким королевством и искоренить небольшую Гоблинскую заразу. Удачи!

Описание сценария Править

Обучающая миссия, где игрока познакомят с основами[1] игры: как передвигать отряды, захватывать объекты на карте, вести битвы и т.д. Для успешного прохождения сценария следуйте указаниям.

Это единственный сценарий, с фиксированным лидером.

Игроки Править

Раса Уровень силы

Полурослики

HalflingsBannerAoW1
Человек

Гоблины

GoblinsBannerAoW1
ПК - лорд

События Править

Событие

Сообщение

Начало игры Добро пожаловать в обучение!

В этом уроке вы узнаете об основных опциях доступных в Age of Wonders. В окнах будет появляться информация и инструкции. Вы можете вызвать последнюю появлявшуюся справку, нажав F1.

Изучение заклинания

При изучении заклинаний они добавляются в вашу Книгу Заклинаний, и затем вы можете применять их.

(Для получения информации о вашей магии, заклинаниях и колдунах нажмите кнопку "Магия (Magic)" на панели задач, расположенной внизу экрана).

Для изучения заклинания щелкните по нему левой кнопкой.

Главный интерфейс

Увеличенный вид ландшафта, указанный в верхнем левом углу экрана, является Главной Картой, детализированным представлением мира. Текущая видимая зона карты выделена прямоугольником, который представляется небольшим окном в верхнем правом углу экрана. Окно Событий находится в нижнем правом углу экрана, и в нём описываются последние события. Вы можете получить быстрый доступ к необходимой информации, действиях, выбирая кнопки панели задач, размещенной в нижней части экрана.

(Для многих окон есть доступная справка по ним. Щёлкните на "?", чтобы просмотреть справку по нужному вопросу).

Вы можете передвигать карту при помощи стрелок, передвигая мышь к краям экрана, или щёлкнув левой кнопкой на Карте Мира (World Map) для перехода на Главной карте.

Когда вы завершите ознакомление с методами просмотра карты, щелкните на Лидере (жёлтый персонаж верхом на лошади), чтобы выбрать его.

Выбран лидер Ваш отряд

Этот отряд юнитов, которыми вы будете командовать во время обучения. В нижнем правом углу экрана вы можете заметить появление Окна Отряда, в котором показаны юниты, входящие в отряд, и частичная информация о каждом из них.

Чтобы двигать отряд по Главной Карте, щёлкните левой кнопкой на месте, куда вы хотите перейти. Отобразится путь, по которому и направится ваш отряд. Для подтверждения выбранного пути и начала движения повторно щёлкните левой кнопкой на месте назначения.

Теперь направьте ваш отряд в Смотровую Башню, которая находится на северо-востоке.

Башня захвачена Вы захватили Сторожевую Башню!

Сторожевая Башня позволяет осматривать окрестности на большом расстоянии и предупреждает о приближении врагов.

Теперь выберите Лидера отряда и продолжите путь по дороге на север, к городу.

Закончились очки движения Лимит Очков Движения Move walk

За этот ход ваш отряд прошёл максимальный возможный путь. Чтобы закончить ход, щёлкните на кнопке "Конец Хода" (она расположена в нижнем правом углу экрана).

Начало второго[2] хода По дороге в Килию

Снова выберите лидера вашего отряда и продолжайте двигаться в город слева от вас.

Взаимодействие с городом

Переговоры с городом

Этот город желает присоединиться к вам без кровопролития. Нажмите кнопку "Принять", что бы принять их предложение, и присоединить его к вашей империи.

Город захвачен Вход в город

Города приносят вашей империи доход, и в них можно нанимать войска. Для того чтобы войти в город, нажмите кнопку "Вход" в Окне Строения (новое окно, которое появится в нижнем правом углу экрана).

Зашли в город Экран города

Экран города разделён на несколько полей и окон. В верхнем левом окне отображается информация о жителях города. В верхнем среднем окне показана информация об экономике вашего города. В верхнем правом окне отображена информация об улучшениях, которые оказывают влияние на ваш город.

В нижней части экрана показываются действия, которые будут выполняться в городе. Нажмите кнопку "Изменить" в нижнем правом углу для внесения изменений в действия вашего города.

Нажали кнопку "Изменить" Выбор действий города

В этом экране вы можете отдать приказ о выполнении различных действий таких, как наём юнитов, возведение стен и улучшение города, чтобы открыть новых юнитов.

Выберите среди списка юнитов, расположенного в верхней части экрана, пращника для получения информации о создании этого юнита.

Выбрали юнит Создание юнита

Теперь, когда вы уже выбрали юнита, нажмите кнопку "Создать" в нижнем правом углу экрана, чтобы приступить к его созданию.

Изменили действие в городе Выход из города

Теперь город получил приказы, видимые в центральном блоке. Нажмите кнопку "Выход", чтобы покинуть город.

Покинули город Вперёд!

Продолжайте свои действия, выбрав отряд вашего лидера и направившись к шахте на севере, для её захвата.

Захватили шахту Шахта

Строения, подобные шахтам и фермам, генерируют золото для вашей империи.

(Для обзора экономики вашей империи, городов, строений и героев нажмите кнопку "Царство" (Realm) на Панели Задач).

Ваш отряд исчерпал свои Очки Движений на этот ход, время снова нажать кнопку Завершить Ход.

Начало третьего хода Сокровища и проблемы

Выберите отряд вашего лидера и направляйтесь в логово монстра.

Встали на гекс логова Исследование Места

Исследование Мест может быть начато для поиска утерянных вещей, или спасения пленных Героев. Но прежде чем получить награду, нужно разделаться с мерзкими существами, охраняющими её.

Нажмите кнопку "Обыскать" в Окне Строения, чтобы войти в Логово Монстра.

Нажали кнопку "Обыскать" Бой!

Перед тем как начать бой, вы можете выбрать один из двух доступных видов боя - Авто или Тактический бой.

Автоматический Бой позволяет компьютеру самому управлять им, и вы сможете просмотреть, как проходило данное сражение.

Тактический Бой позволяет вам управлять действиями каждого из ваших юнитов, и вы сами поведете в бой свои войска.

Для этого боя выберите Автоматический бой, и нажмите кнопку "В бой!" для начала сражение. После окончания просмотра результатов боя в Окне Результатов Боя нажмите кнопку "Закрыть", расположенную в нижнем правом углу данного окна. Логово монстра

Охрана логова
Hell hound
Адская гончая
Hell hound
Адская гончая
Награда
Название и иконка Эффект
Sword of Justice
Меч правосудия
+1 Attack, +1 Damage,Клинок Света,

Рукопашный бой

Победа в бою Поздравляем!

Вы победили в своём первом бою! Слава победителю! Нажмите кнопку "Выбор", чтобы открыть Окно Инвентаря, где вы сможете экипировать найденное оружие.

Открыли окно инвентаря Инвентарь

В окне юнита показывается информация о выбранном юните, включая: данные, способности и описание. Вы можете применять способности (например, Магическая Сила) для изменения параметров вашего юнита. В данном случае в окне показывается Инвентарь вашего Лидера.

(Окно Юнита может быть открыто для любого юнита из отряда, если на его изображении щелкнуть в Окне Отряда).

Щелчок правой кнопкой на мече для просмотра его параметров во всплывающем окне. (Вы можете получить информацию о параметрах юнитов, щелкнув на них правой кнопкой).

Левый щелчок на мече для его выбора и размещения в слоте оружия вашего лидера (это круглый мигающий слот, который появляется после выбора меча).

Затем нажмите кнопку "Закрыть", для того чтобы закрыть Окно Юнита, и так как ваш отряд уже завершил движение, нажмите "Конец хода".

Начало четвёртого хода Путь во тьму

Продолжайте двигаться по дороге, ведущей на север в пещеру, чтобы продолжить свой путь.

Встали на гекс пещеры Пещера

Пещеры позволяют попасть в подземные туннели. В них могут храниться ресурсы, тайные ходы, ведущие в другие земли и даже к целым подземным цивилизациям!

Нажмите кнопку "Вниз" в нижнем правом углу, чтобы войти в пещеру.

Спустились в подземелье Добро пожаловать в подземелье!

На юго-востоке находится Источник Силы. Подойдите к нему, чтобы присвоить себе.

Захватили Источник Силы Источник Силы

Магическая энергия Доход маны, вырабатываемая Источниками Силы, может быть направлена на генерирование Кристаллов Маны Mana (для произнесения заклинаний), или на Изучение Заклинания.

Теперь нажмите "Завершить ход", чтобы ваш отряд отдохнул для завтрашнего путешествия.

Начало пятого хода Обратно к свету

Чтобы продолжить своё путешествие, выберите лидера вашего отряда и двигайтесь к пещере на востоке.

Встали на гекс пещеры Другая Пещера

Раз есть путь вниз, значит, есть и наверх. Нажмите кнопку "Наверх", чтобы вывести ваш отряд обратно на поверхность.

Вышли на поверхность Назад на Поверхность

Нажмите кнопку "Завершить Ход", чтобы ваш отряд вновь вкусил свежего воздуха, прежде чем продолжить свою миссию.

Начало шестого хода Маги или торговцы?

Неподалёку на юго-востоке находится Башня волшебников. Выберите отряд вашего лидера и направляйтесь к ней, чтобы изучить её.

Встали на гекс башни волшебников. Башня волшебников

Башня волшебников предлагает заклинания на продажу, чтобы вы могли изучить их.

Нажмите кнопку "Войти" внизу "Окна Строения", чтобы попасть в башню и взглянуть на предложение волшебников.

Вы можете приобрести желаемое заклинание, нажав на кнопку "Купить".

Предложение волшебников
Заклинание "Гейзер"
Geyser
Закрыли окно башни Прибытие союзников

Все Хранители поражены тем, как вы прогрессируете. И в качестве награды к вам прибыли лодки с подкреплениями. Выберите лидера вашего отряда, и поприветствуйте этих новых бравых солдат, направившись к ним навстречу по дороге ведущей на юг.

Подошли к нейтральному отряду Поиск новых друзей

Эти воины присоединятся к вашему войску. Примите их в свои войска, нажав кнопку "Принять".

Giant
Giant
Dwarf boar rider
Dwarf boar rider
Великан Великан Гном, ездок на вепре Гном, ездок на вепре
Присоединили нейтральный отряд Атака врага!

Теперь пришло время разобраться с гоблинами. Направляйтесь в их город на юге и атакуйте его.

В этот раз вам уже следует выбрать Тактический Режим ведения сражения.

Бой за город гоблинов в тактическом режиме Тактический бой

Методы управления тактическим боем весьма схожи с методами перемещения по главной карте. Юнитам можно отдать приказ об атаке, просто сообщив им о том, что они должны немедленно направиться к своим целям.

Многие юниты, такие как лучники и великаны, имеют спец. способности, указанные в их Окне Боя (которое отображается в правом углу, после того как вы выбрали юнит). И вы сами можете выбрать требуемую способность (доступные способности будут выделены). Для того чтобы стрелять, произносить заклинания и разрушать стены, вы должны сами выбирать приказ;

(Во время боя попробуйте применить спец. способность великанов для разрушения стен гоблинов. Также вы можете применить навык Магическая Сила лидера на каком-то из выбранных вами гоблинов).

Захватили город гоблинов Ещё одно завоевание!

Отличная работа, захват города гоблинов стал сокрушительным ударом по вашим врагам, но их лидер, без сомнения, выжил и прячется, зализывая раны…

Что касается завоёванного города, взятие его под контроль – это только начало вашего испытания. Жители этого небольшого гоблинского городка вряд ли станут выполнять приказы магистрата Хранителей.

Чтобы точно узнать, что о вас думают другие расы и лидеры, нажмите кнопку "Отношения" (Relations) на Панели Задач.

Зашли в экран отношений Экран отношений

Экран отношений позволяет вам получить информацию о других лидерах и расах, которые населяют данный регион. Вы также можете использовать данный экран для выполнения дипломатических действий: объявления войны, договора о мире, уплаты дани и т.д.

В верхнем ряду отображены лидеры в текущей игре. Под их портретам находятся иконки, показывающие их отношения с выбранный расой или лидером.

В нижнем ряду показаны расы, предоставленные в данной игре. Над их портретами отображены иконки, показывающие их отношения с выбранным лидером или расой.

Выберите расу гоблинов, щёлкнув на её портрете левой кнопкой (на их портрете изображён монстр с очень злым лицом).

В нижней части экрана отобразится информация о гоблинах и их отношения с вами. Они не являются вашими союзниками, что означает то, что в захваченном вами городе гоблинов вспыхнет бунт, если вы не улучшите свои отношения с гоблинами (или произведете улучшение самого города). Поэтому держите его под контролем (оставив в городе свой гарнизон войск), или замените население города (это возможно, если в город мигрирует дружественная раса).

Теперь, когда вы знаете, что о вас думают другие, нажмите кнопку "Выход" для возврата в игру.

Вышли из окна отношений Что вы сделаете со злым поселением?

Этих гоблинов довольно трудно ублажать и делать счастливыми. Посмотрим, как они будут жить без земель и крыш над их головами!

Выберите город гоблинов, щёлкнув на нём (и на лидере вашего отряда) дважды (сперва вы выберете самого лидера, а затем выберете объект на котором он расположен).

Разрушьте этот город зла, нажав кнопку "Разрушить" в Окне Строений в нижнем правом углу экрана (на этой кнопке изображено пламя). При появлении окна подтверждения, нажмите кнопку "Да". И смотрите, как всё охватит пламя!

(Обратите внимание на группу злых гоблинов, которые появились вокруг своего бывшего дома). Как видно, они не очень дружелюбные существа. Если они будут атаковать вас (вы ведь сожгли дотла их дом), для ведения боя вы можете сами выбрать или автоматический или тактический режим ведения сражения).

Сегодня вы успешно сражались и теперь вам можно и отдохнуть. Нажмите кнопку "Конец Хода", чтобы увидеть, какие приключения будут поджидать вас завтрашним утром…

Начало седьмого хода Враг бежал!

Разведчик сообщил, что ваш трусливый враг, боясь своего уничтожения, бежал на юг! Проследуйте за ним, выбрав отряд вашего лидера и направившись вдоль реки к телепорту (он представляет собой каменный круг).

Встали на гекс телепорта Телепорт

Через телепорт вы можете путешествовать на далёкие расстояния.

Кликните на кнопке "Телепорт" внизу Окна Строения, чтобы последовать за трусливым врагом!

После телепортации Последняя битва

Грязному повелителю, который находится на Западе, уже просто некуда бежать.

Выберите отряд вашего лидера и начните битву, которая избавит мир от его темного присутствия!

(Вы сами можете выбирать, какой режим сражения, Автоматический или Тактический, хотите использовать).

Победа Вы победили!

Вы победили лидера гоблинов Борока, и таким образом вы теперь можете стать лидером хранителей. Ликуйте и радуйтесь!

Но не вздумайте веселить очень долго, так как вас ждут более сложные испытания, которые будут гораздо тяжелее… 

Поражение Проиграли

Что произошло?

О, наверное, боги прокляли вас! Все ваши люди мертвы, и ваша миссия окончена…

Но мудрый хранитель учится на своих ошибках, в отличие от безумных полчищ. Сосредоточьтесь, примените свою мудрость, и тогда у гоблинов не будет никаких шансов!

(Но быстрая молитва своему божеству никогда не помешает)…

Баги и ошибки Править

Если ваши действия будут отличаться от указаний, некоторые сообщения могут появиться не по сюжету или или не появиться совсем.

Примечания Править

  1. К сожалению, сценарий не обучает игрока делить свои отряды на глобальной карте и распределять доход маны между накоплением кристаллов маны Mana и ускорения изучения заклинаний
  2. Здесь и далее события "начало хода" указано для случая, если игрок действует согласно указаниям
Кампании и сценарии Age of Wonders I
Кампания Хранителей Налёт гоблинов
Северный торговый путьПодземный путь
Объединённые города
Землетрясение в ТвердимиреЮжные топи
Рудная заставаПолуостров Собек
Зал героевЗмеиная река
Безопасные землиОзеро Черноводье
ВторжениеПоследний рубеж ГабриэляЧереп
Колледж маговДолина ЕдинорогаОстров Бурбатак
У Жертвенной скалыСнабжение войскПротивостояние
Остров Последних ПрощанийУщелье СкорбиУщелье Скорби
Долина ЧудесДолина ПеременДолина Чудес
Кампания Культа Бурь Убийство
Северный торговый путьПодземный путь
Объединённые города
Объединение клановЮжные топи
Восстание гоблиновПолуостров Собек
Пепельная степьЗмеиная река
Проверка легендыОзеро Черноводье
Из недр землиЧерепПоследний рубеж Габриэля
ПредательствоОстров БурбатакДолина Единорога
Влияние ИниохаПротивостояниеСнабжение войск
Буря освобождаетсяУщелье СкорбиУщелье Скорби
Долина ЧудесДолина ЧудесДолина Возможностей
Сценарии ОбучениеБратоубийцыДипломатия с драконамиЗалив БарондирСклоны МедолиныКровавые островаЛёддолПервый конфликтПосле ПаденияПромашка ИгоряЛес СердецХолодное слияниеВозлюби ближнего своегоЭто всё моёГорная схваткаГлаз оракулаТросниккильский каналПравление хаосаВозвышение ЮгаРека ЖизниСкалистая ЛощинаТростинковое озероПоганковая долина
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.