Человек, охотник(ориг. Human Hunter) — юнитлюдей, принадлежащих классу архидруид, 1-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дольмен архидруида, после исследования «Подготовка охотников».
Описание[]
“
Охотник провёл нас через подлесок, не создав и малейшего шума. Иногда он пропадал, а потом возвращался с каким-нибудь зверем на плече. Он разговаривал с ним: пищал, рычал или кричал — и обитатель леса уносился прочь, чтобы показать нам кратчайший путь к месту, которое мне хотелось повидать. Ловко управляясь с луком, он мог поразить цель, даже стоя в шаткой лодке. Не думаю, что можно было найти более надёжного проводника по этим землям.
Выпускает стрелу в указанную боевую единицу противника (8 ; можно использовать до 3 раз; дальность: средняя; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (7 ).
Поймать сетью
Пытается поймать указанную боевую единицу противника сетью, после чего та не может ничего делать (двигаться, атаковать, реагировать) в течение 2 (восстановление: 2 ; 11 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 .
Ходьба по горам
Затраты на перемещение по горам снижены на 8 .
Ходьба по болотам
Затраты на перемещение по болотам снижены на 2 .
Ходьба по льдам
Затраты на перемещение по льду снижены на 1 .
Плавание
Эта единица может пересекать водные препятствия.
Маскировка в лесу
Эта единица невидима в лесах на стратегической карте.
Маскировка среди воды
Эта единица невидима среди воды на стратегической карте.
Убийца животных
Наносит дополнительный урон +3 животным.
Лучник
Хотя лучники слабы в обороне, они замечательно атакуют на расстоянии. Соответственно, их стоит защитить от противника другими родами войск.
Человек
Предпочтения ландшафта:
Любит: Луга.
Не любит: Подземный.
Ненавидит: Гибельный, Вулканический.
Мореход
Погрузка на борт корабля не вызывает штрафа (-3 и -1 ) у этой боевой единицы. При погрузке эта боевая единица также получает +3 .
Преимущества ранга[]
+1 (с дистанции)
+2
+1 (в рукопашной)
+1 (с дистанции)
+1
+2
+1 (с дистанции)
+1
+2
+1 (с дистанции)
+1
+4
Способность: Боевые искусства
+10
Галерея[]
Геймплей
Драконид, охотник(ориг. Draconian Hunter) — юнитдраконидов, принадлежащих классу архидруид, 1-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дольмен архидруида, после исследования «Подготовка охотников».
Описание[]
“
Охотник провёл нас через подлесок, не создав и малейшего шума. Иногда он пропадал, а потом возвращался с каким-нибудь зверем на плече. Он разговаривал с ним: пищал, рычал или кричал — и обитатель леса уносился прочь, чтобы показать нам кратчайший путь к месту, которое мне хотелось повидать. Ловко управляясь с луком, он мог поразить цель, даже стоя в шаткой лодке. Не думаю, что можно было найти более надёжного проводника по этим землям.
Выпускает стрелу в указанную боевую единицу противника (8 ; можно использовать до 3 раз; дальность: средняя; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (7 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 .
Ходьба по горам
Затраты на перемещение по горам снижены на 8 .
Ходьба по болотам
Затраты на перемещение по болотам снижены на 2 .
Ходьба по льдам
Затраты на перемещение по льду снижены на 1 .
Плавание
Эта единица может пересекать водные препятствия.
Маскировка в лесу
Эта единица невидима в лесах на стратегической карте.
Убийца животных
Наносит дополнительный урон +3 животным.
Лучник
Хотя лучники слабы в обороне, они замечательно атакуют на расстоянии. Соответственно, их стоит защитить от противника другими родами войск.
Драконид
Предпочтения ландшафта:
Любит: Пустоши, Лавовый.
Не любит: Арктический.
Ненавидит: Гибельный.
Быстрое исцеление
Боевая единица восстанавливает +6 за ход.
Уязвимость для льда
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
Защита от огня
Эта единица обладает защитой от (40%).
Преимущества ранга[]
+1 (с дистанции)
+2
+1 (в рукопашной)
+1 (с дистанции)
+1
+2
+1 (с дистанции)
+1
+2
+1 (с дистанции)
+1
+4
Способность: Боевые искусства
+10
Галерея[]
Геймплей
Высший эльф, охотник(ориг. High Elf Hunter) — юнитвысших эльфов, принадлежащих классу архидруид, 1-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дольмен архидруида, после исследования «Подготовка охотников».
Описание[]
“
Охотник провёл нас через подлесок, не создав и малейшего шума. Иногда он пропадал, а потом возвращался с каким-нибудь зверем на плече. Он разговаривал с ним: пищал, рычал или кричал — и обитатель леса уносился прочь, чтобы показать нам кратчайший путь к месту, которое мне хотелось повидать. Ловко управляясь с луком, он мог поразить цель, даже стоя в шаткой лодке. Не думаю, что можно было найти более надёжного проводника по этим землям.
Выпускает стрелу в указанную боевую единицу противника (9 ; дальность: средняя; можно использовать до 3 раз; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; нет штрафов за дальность стрельбы; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (7 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 .
Ходьба по горам
Затраты на перемещение по горам снижены на 8 .
Ходьба по болотам
Затраты на перемещение по болотам снижены на 2 .
Ходьба по льдам
Затраты на перемещение по льду снижены на 1 .
Плавание
Эта единица может пересекать водные препятствия.
Маскировка в лесу
Эта единица невидима в лесах на стратегической карте.
Убийца животных
Наносит дополнительный урон +3 животным.
Лучник
Хотя лучники слабы в обороне, они замечательно атакуют на расстоянии. Соответственно, их стоит защитить от противника другими родами войск.
Высший эльф
Предпочтения ландшафта:
Любит: Заросли.
Не любит: Тропический, Подземный.
Ненавидит: Гибельный, Вулканический.
Уязвимость для яда
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
Преимущества ранга[]
+1 (с дистанции)
+2
+1 (в рукопашной)
+1 (с дистанции)
+1
+2
+1 (с дистанции)
+1
+2
+1 (с дистанции)
+1
+4
Способность: Боевые искусства
+10
Галерея[]
Геймплей
Гном, охотник(ориг. Dwarf Hunter) — юнитгномов, принадлежащих классу архидруид, 1-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дольмен архидруида, после исследования «Подготовка охотников».
Описание[]
“
Охотник провёл нас через подлесок, не создав и малейшего шума. Иногда он пропадал, а потом возвращался с каким-нибудь зверем на плече. Он разговаривал с ним: пищал, рычал или кричал — и обитатель леса уносился прочь, чтобы показать нам кратчайший путь к месту, которое мне хотелось повидать. Ловко управляясь с луком, он мог поразить цель, даже стоя в шаткой лодке. Не думаю, что можно было найти более надёжного проводника по этим землям.
Выпускает стрелу в указанную боевую единицу противника (8 ; можно использовать до 3 раз; дальность: средняя; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (7 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 .
Ходьба по горам
Затраты на перемещение по горам снижены на 8 .
Ходьба по болотам
Затраты на перемещение по болотам снижены на 2 .
Ходьба по льдам
Затраты на перемещение по льду снижены на 1 .
Плавание
Эта единица может пересекать водные препятствия.
Маскировка в лесу
Эта единица невидима в лесах на стратегической карте.
Маскировка в горах
Эта единица невидима в горах на стратегической карте.
Убийца животных
Наносит дополнительный урон +3 животным.
В доспехах
Единица обладает бонусом к защите: +2 , но при этом уязвима для Пробивания брони.
Лучник
Хотя лучники слабы в обороне, они замечательно атакуют на расстоянии. Соответственно, их стоит защитить от противника другими родами войск.
Затраты на перемещение в подземельях снижены на 1 .
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от (20%).
Преимущества ранга[]
+1 (с дистанции)
+2
+1 (в рукопашной)
+1 (с дистанции)
+1
+2
+1 (с дистанции)
+1
+2
+1 (с дистанции)
+1
+4
Способность: Боевые искусства
+10
Галерея[]
Геймплей
Орк, охотник(ориг. Orc Hunter) — юниторков, принадлежащих классу архидруид, 1-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дольмен архидруида, после исследования «Подготовка охотников».
Описание[]
“
Охотник провёл нас через подлесок, не создав и малейшего шума. Иногда он пропадал, а потом возвращался с каким-нибудь зверем на плече. Он разговаривал с ним: пищал, рычал или кричал — и обитатель леса уносился прочь, чтобы показать нам кратчайший путь к месту, которое мне хотелось повидать. Ловко управляясь с луком, он мог поразить цель, даже стоя в шаткой лодке. Не думаю, что можно было найти более надёжного проводника по этим землям.
Бросает дротик в указанную боевую единицу противника (15 ; дальность: средняя; прямой выстрел — 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (11 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 .
Ходьба по горам
Затраты на перемещение по горам снижены на 8 .
Ходьба по болотам
Затраты на перемещение по болотам снижены на 2 .
Ходьба по льдам
Затраты на перемещение по льду снижены на 1 .
Плавание
Эта единица может пересекать водные препятствия.
Маскировка в лесу
Эта единица невидима в лесах на стратегической карте.
Убийца животных
Наносит дополнительный урон +3 животным.
Щит
Боевая единица получает +2 против атак спереди.
Лучник
Хотя лучники слабы в обороне, они замечательно атакуют на расстоянии. Соответственно, их стоит защитить от противника другими родами войск.
Орк
Предпочтения ландшафта:
Любит: Пустоши.
Не любит: Льды, Гибельный.
Ненавидит: Вулканический.
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Боевой клич
Боевая единица получает +3 к силе в рукопашной до конца хода (не тратит очки действия; восстановление: 3 ).
Победный рывок
Эта боевая единица любит сражаться и побеждать. Победив, в конце боя она восстанавливает — 10 .
Преимущества ранга[]
+1 (с дистанции)
+2
+1 (в рукопашной)
+1 (с дистанции)
+1
+2
+1 (с дистанции)
+1
+2
+1 (с дистанции)
+1
+4
Способность: Боевые искусства
+10
Галерея[]
Геймплей
Гоблин, охотник(ориг. Goblin Hunter) — юнитгоблинов, принадлежащих классу архидруид, 1-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дольмен архидруида, после исследования «Подготовка охотников».
Описание[]
“
Охотник провёл нас через подлесок, не создав и малейшего шума. Иногда он пропадал, а потом возвращался с каким-нибудь зверем на плече. Он разговаривал с ним: пищал, рычал или кричал — и обитатель леса уносился прочь, чтобы показать нам кратчайший путь к месту, которое мне хотелось повидать. Ловко управляясь с луком, он мог поразить цель, даже стоя в шаткой лодке. Не думаю, что можно было найти более надёжного проводника по этим землям.
Выпускает стрелу в указанную боевую единицу противника (8 ; можно использовать до 3 раз; дальность: средняя; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (7 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 .
Ходьба по горам
Затраты на перемещение по горам снижены на 8 .
Ходьба по болотам
Затраты на перемещение по болотам снижены на 2 .
Ходьба по льдам
Затраты на перемещение по льду снижены на 1 .
Плавание
Эта единица может пересекать водные препятствия.
Маскировка в лесу
Эта единица невидима в лесах на стратегической карте.
Маскировка в болотах
Эта единица невидима в болотах на стратегической карте.
Убийца животных
Наносит дополнительный урон +3 животным.
Лучник
Хотя лучники слабы в обороне, они замечательно атакуют на расстоянии. Соответственно, их стоит защитить от противника другими родами войск.
Гоблины
Предпочтения ландшафта:
Любит: Болота.
Не любит: Арктический, Тропический.
Ненавидит: Вулканический.
Ходьба по пещерам
Затраты на перемещение в подземельях снижены на 1 .
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Болотный фуражир
Эта боевая единица уверенно чувствует себя на болотах. Если в начале хода она находится на поле с болотом, то дополнительно восстанавливает 9 единиц здоровья.
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от (40%).
Преимущества ранга[]
+1 (с дистанции)
+2
+1 (в рукопашной)
+1 (с дистанции)
+1
+2
+1 (с дистанции)
+1
+2
+1 (с дистанции)
+1
+4
Способность: Боевые искусства
+10
Галерея[]
Геймплей
Полурослик, охотник(ориг. Halfling Hunter) — юнитполуросликов, принадлежащих классу архидруид, 1-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Golden Realms. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дольмен архидруида, после исследования «Подготовка охотников».
Описание[]
“
Охотник провёл нас через подлесок, не создав и малейшего шума. Иногда он пропадал, а потом возвращался с каким-нибудь зверем на плече. Он разговаривал с ним: пищал, рычал или кричал — и обитатель леса уносился прочь, чтобы показать нам кратчайший путь к месту, которое мне хотелось повидать. Ловко управляясь с луком, он мог поразить цель, даже стоя в шаткой лодке. Не думаю, что можно было найти более надёжного проводника по этим землям.
Выпускает стрелу в указанную боевую единицу противника (9 ; можно использовать до 3 раз; дальность: средняя; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (6 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 .
Ходьба по горам
Затраты на перемещение по горам снижены на 8 .
Ходьба по болотам
Затраты на перемещение по болотам снижены на 2 .
Ходьба по льдам
Затраты на перемещение по льду снижены на 1 .
Плавание
Эта единица может пересекать водные препятствия.
Маскировка в лесу
Эта единица невидима в лесах на стратегической карте.
Убийца животных
Наносит дополнительный урон +3 животным.
Убийца чудовищ
Наносит дополнительный урон +3 чудовищам.
Лучник
Хотя лучники слабы в обороне, они замечательно атакуют на расстоянии. Соответственно, их стоит защитить от противника другими родами войск.
Полурослики
Предпочтения ландшафта:
Любит: Луга, Заросли.
Не любит: Подземелья.
Ненавидит: Льды, Гибельные пустыни, Вулканические земли.
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 .
Удача
Вражеские атаки и заклинания против этой боевой единицы могут не достичь цели. Чем выше боевой дух, тем больше шанс удачи. Единицам с низким боевым духом никогда не везёт. Наличие более одного источника удачи даёт "Большую удачу", увеличивая шанс того, что враг промахнётся, на 50% (10%).
Физическая уязвимость
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
Преимущества ранга[]
+1 (с дистанции)
+2
+1 (в рукопашной)
+1 (с дистанции)
+1
+2
+1 (с дистанции)
+1
+2
+1 (с дистанции)
+1
+4
Способность: Боевые искусства
+10
Галерея[]
Геймплей
Тигран, охотник(ориг. Tigran Hunter) — юниттигранов, принадлежащих классу архидруид, 1-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дольмен архидруида, после исследования «Подготовка охотников».
Описание[]
“
Охотник провёл нас через подлесок, не создав и малейшего шума. Иногда он пропадал, а потом возвращался с каким-нибудь зверем на плече. Он разговаривал с ним: пищал, рычал или кричал — и обитатель леса уносился прочь, чтобы показать нам кратчайший путь к месту, которое мне хотелось повидать. Ловко управляясь с луком, он мог поразить цель, даже стоя в шаткой лодке. Не думаю, что можно было найти более надёжного проводника по этим землям.
Метает клинки в указанную боевую единицу противника (8 ; дальность: средняя; можно использовать до 3 раз; нет штрафов за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (7 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 .
Ходьба по горам
Затраты на перемещение по горам снижены на 8 .
Ходьба по болотам
Затраты на перемещение по болотам снижены на 2 .
Ходьба по льдам
Затраты на перемещение по льду снижены на 1 .
Плавание
Эта единица может пересекать водные препятствия.
Маскировка в лесу
Эта единица невидима в лесах на стратегической карте.
Убийца животных
Наносит дополнительный урон +3 животным.
Добивающий удар
Атаки в ближнем бою наносят +5 дополнительного урона врагам, на которых действует эффекты "В сетях", "В путах", "Заморожен", "Окаменение", "Оглушение" и "В паутине".
Режущие боеприпасы
Дистанционные атаки могут нанести цели кровоточащие раны. Кровоточащие боевые единицы получают урон 4 в течение 2 (9 ).
Лучник
Хотя лучники слабы в обороне, они замечательно атакуют на расстоянии. Соответственно, их стоит защитить от противника другими родами войск.
Тигран
Предпочтения ландшафта:
Любит: Пустоши.
Не любит: Нет.
Ненавидит: Арктический, Гибельный.
Хищник
Эта боевая единица наносит дополнительно +3 урона в ходе неплановых атак.
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Атлетика
Эта боевая единица может развивать огромную скорость на коротких дистанциях. В тактическом бою единица тратит 5 на каждое поле, вместо 6 . Стоимость полёта снижена до 4 за каждое поле.
Ходьба по пустошам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 1 .
Уязвимость для льда
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
Защита от духа
Эта единица обладает защитой от (40%).
Преимущества ранга[]
+1 (с дистанции)
+2
+1 (в рукопашной)
+1 (с дистанции)
+1
+2
+1 (с дистанции)
+1
+2
+1 (с дистанции)
+1
+4
Способность: Боевые искусства
+10
Галерея[]
Геймплей
Ледянник, охотник(ориг. Frostling Hunter) — юнитледянников, принадлежащих классу архидруид, 1-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дольмен архидруида, после исследования «Подготовка охотников».
Описание[]
“
Охотник провёл нас через подлесок, не создав и малейшего шума. Иногда он пропадал, а потом возвращался с каким-нибудь зверем на плече. Он разговаривал с ним: пищал, рычал или кричал — и обитатель леса уносился прочь, чтобы показать нам кратчайший путь к месту, которое мне хотелось повидать. Ловко управляясь с луком, он мог поразить цель, даже стоя в шаткой лодке. Не думаю, что можно было найти более надёжного проводника по этим землям.
Выпускает стрелу в указанную боевую единицу противника (8 ; можно использовать до 3 раз; дальность: средняя; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (7 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 .
Ходьба по горам
Затраты на перемещение по горам снижены на 8 .
Ходьба по болотам
Затраты на перемещение по болотам снижены на 2 .
Ходьба по льдам
Затраты на перемещение по льду снижены на 1 .
Плавание
Эта единица может пересекать водные препятствия.
Маскировка в лесу
Эта единица невидима в лесах на стратегической карте.
Маскировка во льдах
Эта единица невидима во льдах на стратегической карте.
Убийца животных
Наносит дополнительный урон +3 животным.
Лучник
Хотя лучники слабы в обороне, они замечательно атакуют на расстоянии. Соответственно, их стоит защитить от противника другими родами войск.
Ледянник
Предпочтения ландшафта:
Любит: Луга.
Не любит: Подземный, Гибельный.
Ненавидит: Вулканический, Тропический.
Быстрая погрузка
Эта боевая единица не тратит дополнительных очков движения при сходе с корабля. Кроме того, ей вообще не требуются очки движения для погрузки на корабль, хотя погрузка всё равно отнимает все оставшиеся очки.