Змеи вообще проворные, и когда я увидел крылатых змеев, покрытых перьями, то и без руководства для следопытов понял, что они быстрее быстрого. Змей бросился на меня, и чтобы не оказаться у него в пасти, я спрятался в ящике со льдом. Летучим змеям не понравилось мой холодное убежище, поэтому я и выжил.
”
— Хэм Странник, "Опасность в тропиках"
Способности
Название
Изображение
Описание
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (10 3 3 ).
Левитация
Эта боевая единица может парить над землёй. Это позволяет ей перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя очки движения: 4 (6 при парении над горами), а также по дорогам и воде, расходуя очки движения: 3 . Непреодолимы только стены пещеры.
Бег
Эта единица может бегать во время сражения. Бег даёт дополнительно +12 и позволяет избежать вражеских неплановых атак (не обошлась точка действия; восстановление: 3 ).
Вызывает изнуряющую лихорадку
Рукопашные и дистанционные атаки могут вызвать у цели изнуряющую лихорадку, из-за чего та получает штраф: -3 и -300 на 4 (7 ).
Лечение
Восстанавливает 20 выбранного соратника. Вне боя эта способность восстанавливает 20 у всех повреждённых боевых единиц в группе. Не действует на машины и нежить (восстановление: 2 ).
Чудовище
Чудовища бывают очень разными, но люди описывают их одинаково: нечто ужасное и смертоносное.
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Созданный магией
Боевая единица магического происхождения. Уязвима для заклинаний Изгнание и Магическое подчинение.