Повелители плутов — мастера маскировки, манипуляций и обмана. Всякий, кому хватит глупости помешать им, исчезает в ночи без малейшего шороха. Плуты усмиряют подданых и управляют врагами с помощью чар, ядов, наёмных убийц и магии теней. У них есть два лица: одно они носят на публике, а другое являют лишь самим себе, обдумывая свои тёмные планы за закрытыми дверями, управляя зловещими силами, что выжидают в тенях подходящего момента для удара.
”
— "Одарённые властители Третьей эпохи", хроникер Ралинстоун Педант
Восстанавливает 15 и 50% очков вашей боевой единицы.
Град отравленных клинков
Уровень класса: 1
Стоимость: 70 10 10
На поле боя обрушивается град отравленных клинков, пробивающих броню. Он наносит 12 и 8 урона выбранной боевой единице врага. Бронированные боевые единицы получают дополнительно +2 урона.
Ослепление
Уровень класса: 2
Стоимость: 120 15 15
Пытается ослепить (14 ) вражескую боевую единицу, в случае неудачи обременяя её. Ослеплённые бойцы до конца боя не могут атаковать врагов или предметы на расстоянии больше 1 полей и не могут применять заклинания. Обременённые бойцы получают -50% на 1 .
Паника
Уровень класса: 2
Стоимость: 140 15 15
Пытается посеять панику (9 ) среди отряда врага. В случае неудачи цель приходит в смятение. Паникующие войска не слушаются приказов и пытаются бежать от врага или покинуть поле боя в течение 2 . Боевые единицы в смятении получают -400 на 2 . Не действует на элементалей, машины и нежить.
Движущаяся цель
Уровень класса: 3
Стоимость: 220 10 10
Ваша боевая единица получает +8 на следующие 2 .
Хитрый побег
Уровень класса: 3
Стоимость: 200 10 10
Скрывает вашу боевую единицу в тенях, позволяя ей мгновенно покинуть поле боя. Использовать это умение может только атакующая сторона.
Форма тени
Уровень класса: 4
Стоимость: 400 20 20
Превращает вашу боевую единицу в тень, на которую не действует физические препятствия и атаки. Боевая единица получает +60% защиты и способность 'Прохождение сквозь тени' до конца боя.
Садизм
Уровень класса: 4
Стоимость: 300 25 25
Когда погибает враг, все дружественные боевые единицы получают бонус +100 , а их сила в рукопашной увеличивается на +1 .
Дымовая завеса
Уровень класса: 5
Стоимость: 750 20 20
Покрывает всё поле боя густым туманом, снижающим эффективность стрельбы. Все дружественные боевые единицы получают +4 и +4 против атак дальнего боя.
Массовая паника
Уровень класса: 6
Стоимость: 1400 40 40
Пытается посеять панику (9 ) среди всех вражеских бойцов на поле боя. В случае неудачи цели приходят в смятение. В панике войска не слушаются приказов и пытаются бежать от врага или покинуть поле боя в течение 2 . Боевые единицы в смятении получают -400 на 2 .
Глобальные заклинания[]
Название
Изображение
Описание
Опытный отравитель
Уровень класса: 1
Стоимость: 80 50 50 20 (каждый ход) 70 (за снятие)
Все пехотинцы, кавалеристы и ополченцы получают +2 к силе.
Призыв мрачноклювых ворон
Уровень класса: 1
Стоимость: 60 40 40 9 (каждый ход)
Призывает мрачноклювых ворон.
Открывает доступ к исследованию: Подготовка прохвостов
Железная хватка
Уровень класса: 2
Стоимость: 140 40 40 20 (каждый ход) 50 (за снятие)
Вы держите население города железной хваткой. Ваш выбранный город получает бонус в +300 .
Обыск сокровищниц
Уровень класса: 2
Стоимость: 120 60 60 10 (каждый ход) 60 (за снятие)
Ваши войска учатся обыскивать сокровищницы так, чтобы не оставлять там ни единого гроша. Количество наград и золота из сокровищниц повышается на 20%.
Ограбление трупов
Уровень класса: 3
Стоимость: 180 60 60 15 (каждый ход) 70 (за снятие)
За каждую убитую боевую единицу противника вы получаете немного .
Разжигание мятежа
Уровень класса: 3
Стоимость: 220 60 60 40 (каждый ход) 80 (за снятие)
Сеет в городе хаос и подстрекает население на бунт против империи, останавливая рост популяции в мёртвых городах. Выбранный вражеский город получает штраф -600 , если он жив, и -600 , если он мёртв.
Покров тьмы
Уровень класса: 4
Стоимость: 400 60 60 5 (каждый ход) 110 (за снятие)
Владения вашего выбранного города погружаются во тьму и становятся неисследованными для других империй. Находясь в границах этого города, все вражеские войска получают штраф в -1 к радиусу обзора. Это заклинание не действует на вассальные города.
Нашествие бандитов
Уровень класса: 4
Стоимость: 400 200 200
В выбранный вражеский город проникают бандиты, атакующие там всех, кого увидят. Население города получает штраф в -200 .
Гильдия тёмных воров
Уровень класса: 4
Стоимость: 350 60 60 20 (каждый ход) 70 (за снятие)
Создаёт в выбранном вражеском городе гильдию воров и укрывает её магической завесой. Город получает штраф в -40% каждый ход, использующий игрок же увеличивает прибыль на +5% .
Свои глаза повсюду
Уровень класса: 5
Стоимость: 800 150 150 50 (каждый ход) 170 (за снятие)
Вам становятся видны 7 центральных полей всех городов на карте.
Тёмные времена
Уровень класса: 7
Стоимость: 3000 600 600 80 (каждый ход) 500 (за снятие)
Все боевые единицы мага получают Невидимость и бонус +1 к силе. Все остальные игроки получают штраф -400 к базовому счастью.
Улучшения империи[]
Название
Изображение
Описание
Учтивые послы
Уровень класса: 1
Стоимость: 80
Даёт постоянный бонус к отношениям с независимыми городами, что делает их более дружелюбными.
Обучение ополченцев
Уровень класса: 2
Стоимость: 120
Все новые ополченцы приходят специальное обучение, получая при этом дополнительную .
Осквернённые тьмой
Уровень класса: 3
Стоимость: 200
Прохвосты набирают опыт быстрее на 50%, а получив золотую медаль, становятся малыми теневыми сталкерами.
Предательский удар
Уровень класса: 3
Стоимость: 180
Ополченцы и пехотинцы проходят особую подготовку убийц, получая способность 'Удар в спину' и нанося при этом +6 урона в ближних атаках с фланга.
Укрытие в городе
Уровень класса: 4
Стоимость: 350
Ополченцы учатся растворяться в толпе и скрываться в зданиях, получая способность 'Маскировка в городе'. Боевые единицы с такой способностью невидимы для врага, когда располагаются в постройках.
Плащ и кинжал
Стоимость: I — 60 ; II — 100 ; III — 160 ; IV — 260 ; V — 400 ; VI — 600 ; VII — 900
Увеличивает количество заклинаний +10 за каждый уровень навыка, что позволяет вам произносить больше заклинаний за ход. Также увеличивает запас маны по +100 за каждый уровень навыка, что позволяет сохранить больше маны.
Подготовка прохвостов
Уровень класса: 1
Требуется: Призыв мрачноклювых ворон
Стоимость: 60
Позволяет готовить прохвостов в городах с дворцами плута.
Открывает доступ к исследованию: Подготовить барда
Подготовить барда
Уровень класса: 2
Требуется: Подготовка прохвостов
Стоимость: 120
Позволяет готовить бардов в городах с дворцами плута.
Открывает доступ к исследованию: Подготовка убийц
Подготовка убийц
Уровень класса: 3
Требуется: Подготовить барда
Стоимость: 200
Позволяет готовить убийц с дворцами плута.
Открывает доступ к исследованию: Подготовка суккубов
Подготовка суккубов
Уровень класса: 4
Требуется: Подготовка убийц
Стоимость: 400
Позволяет готовить суккубов в городах с Иномирными вратами.
Открывает доступ к исследованию: Подготовка теневых сталкеров
Подготовка теневых сталкеров
Уровень класса: 5
Требуется: Подготовка суккубов
Стоимость: 800
Позволяет готовить теневых сталкеров в городах с Иномирными вратами. Также позволяет малым теневым сталкерам превращаться в теневых сталкеров.
Договор с силами тьмы
Уровень класса: 7
Требуется: Подготовка теневых сталкеров
Стоимость: 4000
Договор с забытыми богами усиливает ваши армии. Все ваши барды, суккубы и теневые сталкеры получают +1 и +1 к урону, и новые способности, однако их содержание увеличивается на 25%.
Улучшения героев[]
Уровень
Навык
Стоимость
Эффект
Доступность
1
Без фанатизма!
4
Боевые единицы получает способность Без фанатизма!
Предводитель, герой
1
Быстрый рывок
5
Герой получает заклинание Быстрый рывок
Герой
1
Плащ и кинжал I
5
Герой получает +10
Герой
1
Град отравленных клинков
5
Герой получает заклинание Град отравленных клинков
Герой
1
Диверсия
2
Герой получает способность Диверсия
Предводитель, герой
1
Заброска бойцов
4
Боевые единицы получает способность Преодоление стен
Предводитель, герой
1
Калечит
3
Герой получает способность Калечит
Предводитель, герой
1
Ночное зрение
1
Герой получает способность Ночное зрение
Предводитель, герой
1
Ослепление
5
Герой получает заклинание Ослепление
Герой
1
Паника
5
Герой получает заклинание Паника
Герой
1
Пробивание брони
2
Герой получает способность Пробивание брони
Предводитель, герой
1
Разорвать контроль
2
Герой получает способность Разорвать контроль
Предводитель, герой
1
Убийца нежити
2
Боевые единицы получают способность Убийца нежити
Предводитель, герой
3
Плащ и кинжал II
5
Герой получает +10
Герой
3
Бег
2
Герой получает способность Бег
Предводитель, герой
3
Вызвать страх
2
Герой получает заклинание Вызвать страх
Предводитель, герой
3
Крепче стали
4
Боевые единицы получают способность Крепче стали
Предводитель, герой
3
Первый удар
3
Герой получает способность Первый удар
Предводитель, герой
3
Противоядие
4
Боевые единицы получают +40% защиту от
Предводитель, герой
3
Сопротивление метательным снарядам
2
Герой получает +2 к защите от дистанционных атак.
Предводитель, герой
5
Движущаяся цель
5
Герой получает заклинание Движущаяся цель
Герой
5
Плащ и кинжал III
7
Герой получает +10
Герой
5
Добивающий удар
2
Герой получает способность Добивающий удар
Предводитель, герой
5
Защита от льда
1
Герой получает защиту от
Предводитель, герой
5
Знание ядов
4
Боевые единицы получают +1 к силе.
Предводитель, герой
5
Командир незаметных
4
Боевые единицы получают способность Маскировка в лесу
Предводитель, герой
5
Оскорбление
2
Герой получает заклинание Оскорбление
Предводитель, герой
5
Очаровать
5
Герой получает заклинание Очаровать
Предводитель, герой
5
Свободное перемещение
2
Герой получает способность Свободное перемещение
Предводитель, герой
5
Удар убийцы
4
Герой получает заклинание Удар убийцы
Предводитель, герой
5
Хитрый побег
5
Герой получает заклинание Хитрый побег
Герой
7
Владение оружием
5
Боевые единицы получают +1 к силе в рукопашной.
Предводитель, герой
7
Плащ и кинжал IV
7
Герой получает +10
Герой
7
Плащ и кинжал V
9
Герой получает +10
Герой
7
Вызывает тяжёлое отравление
4
Герой может отравить противника при атаке.
Предводитель, герой
7
Садизм
5
Герой получает способность Садизм
Герой
7
Форма тени
5
Герой получает способность Форма тени
Герой
7
Невидимость
4
Герой получает способность Невидимость
Предводитель, герой
7
Прохождение сквозь стены
3
Герой получает способность Прохождение сквозь стены
Предводитель, герой
9
Незаметность в городе
6
Боевые единицы получают способность Незаметность в городе
Предводитель, герой
9
Дымовая завеса
5
Герой получает заклинание Дымовая завеса
Герой
9
Теневой шаг
5
Герой получает заклинание Теневой шаг
Предводитель, герой
11
Плащ и кинжал VI
9
Герой получает +10
Герой
11
Абсолютное восприятие
10
Герой получает заклинание Абсолютное восприятие
Предводитель, герой
11
Массовая паника
5
Герой получает заклинание Массовая паника
Герой
11
Убийцы королей
6
Боевые единицы получают способность Убийцы королей