Age of Wonders Вики
Регистрация
Advertisement
Age of Wonders Вики
2644
страницы

Полурослики (ориг. Halflings) или невысоклики — одна из древнейших рас Атлы.

Игровая раса в играх Age of WondersAge of Wonders II, Shadow Magic и в дополнении к третьей частиGolden Realms. В первых двух частях принадлежали к добрым расам.

 Игровое описание[]

Age of Wonders[]

HalflingsAoW

Полурослики — низкорослая миролюбивая раса. Дружелюбные и веселые, полурослики ведут пастушью жизнь и любят комфорт. Полурослики, как правило, не склонны к приключениям, ведь из-за них можно опоздать на ужин.

Общество: Общество полуросликов одно из самых мирных и гармоничных. Деревня может состоять всего из двух-трёх семейств. Они фермеры и торгуют со своими ближайшими соседями, такими как эльфы и гномы. Даже в старости, невысокликам удаётся оставаться весёлыми и активными. Они трудятся на своих угодьях, но работа редко их основное дело.

HalflingsBannerAoW1

В бою: Даже если война может быть жестокой, полурослики, как правило, не воспринимают её всерьёз. Они отвлекаются от этого рассказывая сказки и размышляя о приятных вещах. Тем не менее, полурослики достойные воины, так как они могут пользоваться своими ловкостью и размером что бы уклониться от удара противника, или в атаке, когда видят брешь в обороне. Полурослики очень изобретательны во время войн, и пользуются помощью союзников, таких как сатиры, кентавры и великие орлы, сражаясь вместе плечом к плечу.

Age of Wonders II[]

HalflingsAoW2

Каждый день полуросликов — идиллический мир простых радостей и процветания. Они ищут вечного счастья. Это приводит к тому, что среди них встречаются как набожные праведники, находящие радость в служении добру и другим живым существам, так эксцентричные шутники или бесшабашные пропойцы, проводящие жизнь в кутежах, смеясь и распевая песни.

Полурослики — великолепные повара, и обожают хорошо поесть. Они любят музыку и рассказывать истории. Полурослики умелые торговцы и тратят свои богатства так же быстро, как и приобретают. Они довольны простым возделыванием земли и сбором урожая, но иногда им сложно удержаться от глупостей и расточительства — и это отличает их от гордых фей и эльфов.

Орлы — их друзья. Не агрессивные по природе, полурослики пользуются примитивным оружием и предпочитают забрасывать противника камнями. Самый большой забияка города у них получает почётный титул "шерифа" и красную форму, что делает его отличной мишенью, в то время как прочие полурослики стараются вообще избегать сражений.

Age of Wonders III[]

Полурослики (AoW III)

Для полуросликов каждый день — это идиллия, обещающая богатства и простые удовольствия. Полурослики умеют радоваться жизни. Они стремятся к вечному блаженству. И достигают они его самыми разными путями: благочестивые священники служат богу, ловкачи устраивают разные проказы, а кутилы пьют и веселятся. Полурослики — великолепные повара, они обожают хорошо поесть. Они любят слушать музыку и рассказывать истории. Полурослики умеют торговать и тратят свои богатства так же быстро, как и приобретают. Они с радостью работают на земле и снимают с неё урожай, но иногда им сложно удержаться от глупостей и проказ — и это отличает их от гордых фей и эльфов.

Внешний вид[]

Полурослики внешне почти не отличаются от людей. Их нормальный рост, примерно в половину человеческого, и молодые полурослики очень похожи на людских подростков. Кроме роста, вторым главным отличием от людей являются довольно большие покрытые шерстью ступни. Из-за своего неторопливого образа жизни и любови к еде, большинство полуросликов весьма пухлые.

Физиология[]

Физиология полуросликов так же почти не отличается от человеческой. Проворность и умение передвигаться почти бесшумно, часто приписываемые как магический дар этого народа, на самом деле являются всего лишь следствием их образа жизни близкого к природе. Полурослики выделяются чуть большей устойчивость к магии. В остальном, они подобны людям.

Культура[]

Полурослики — тихий мирный аграрный народ, предпочитающий покой и уют. В то время, как гномов радуют залежи золота, а эльфов девственные леса, полурослики предпочитают возделанное поле или ухоженные сады. Полурослики так же известны своим весёлым нравом и любовью к шуткам. Лучшие шутники, у них известны не хуже прославленных героев. Впрочем, знаменитые повара тоже могут войти в историю, ведь вкусно и сытно поесть полурослики тоже любят.

Сами полурослики почти не занимаются изготовлением сложного инструмента или оружия. Всё недостающее, они получают посредством торговли со своими соседями. И не без влияния своего покровителя Маринуса, полурослики освоили морское дело, и стали одними из самых успешных морских торговцев.

Торговля осуществляется, главным образом, сорвиголовами которые так же встречаются среди этого народа. Чаще всего, это молодые полурослики, которым несколько скучно среди своих тихих собратьев, или те, кто хочет прославиться и стать персонажем баллад.

Простодушные и спокойные полурослики не особо нуждаются в духовенстве. И хотя среди них встречаются праведники, но они не столько направляют свой народ на путь праведный, сколько заботятся о том, чтобы жизнь была в радость. Они готовы и сами выполнять роль шутников, если потребуются. И наиболее серьёзны, при угрозе самых главных врагов радости жизни — нежити! И если эти полурослики не будут чрезмерно наседать на своих соседей, а заставят их хохотать — они будут уважаемыми членами общества.

Среди полуросликов довольно широко распространена практика, строить дома в холмах. Устраивая в них благоустроенные жилые "норы". Хотя, конечно, холмов на всех не хватает, и большинство всё же строит простые дома. Но именно жилища-норы пользуются наибольшим почётом и принадлежат наиболее знаменитым семействам.

История[]

Полурослики с незапамятных времён населяли западную часть Благословенной Земли. Вероятней всего, их родиной был остров Альдор, а после они уже переселились на материк. Первые земли, которые полурослики засели на материке, получили название Цветочный Удел. Но эта область, даже спустя века, осталась лишь небольшой пасторальной деревушкой. Мирный и тихий народ жил незаметно, и выжил больше благодаря тому, что его попросту не замечали, чем умению защищать себя.

Когда же стали налаживаться контакты с соседями, дружелюбные полурослики быстро сдружились с гномами и эльфами. И именно соседи были их главной защитой от более агрессивных народов.

Так как полурослики находились в отдалении от основных мест событий, падение Двора Иниоха в 970 г. с В. В. И. их почти не коснулось, хотя, конечно, уверенности в завтрашнем дне у них сильно поубавилось.

В 999 г. с В. В. И., в поисках нового дома королева Элвин и её верноподданные прибыли к полуросликам. Хэм Бингер совершил одну из самых выгодных сделок в истории полуросликов — он обменял остров Альдор в обмен на первый поцелуй принцессы Джулии. Прежние жители, вполне спокойно переселились на материк в Объединённые города, в регион ставший торговым центром и столицей этого народа. Полурослики, надолго стали самыми верными союзниками Элвин и Хранителей.

1197-1201 гг. с В. В. И. Продолжительная засуха и последовавший за ней голод охватила материк. Полуросликам удаётся заключить выгодное торговое соглашение с ледянниками, чьи обычно мёрзлые земли расцвели в этот период. Но в 1203 г. с В. В. И. отношения между этими народами охладели, что привело к нескольким вооружённым конфликтам.

1226 г. с В. В. И. над Долиной Чудес зажглась звезда. Джулия призывает верных союзников в Долину Чудес, дабы вернуть её эльфам. Полурослики откликаются на призыв. Не без помощи Хранителей, отстояв свои земли от атак Культа Бурь, полурослики направляют свои войска на помощь принцессе. И именно войска Джулии одержали победу в той великой битве за Долину Чудес. Победители вернулись домой героями, а среди полуросликов появилась надежда на скорое возвращение старых добрых времён.

Какое-то время так действительно и было. Возрождённый Эльфийский Двор восстанавливался, а изгнанные из Долины люди почти не тревожили сильно далёких от тех земель полуросликов. Однако, через какое-то время, власть над многими людьми захватила волшебница Нимуи. После этого, люди стали вести более агрессивную экспансию по отношению к полуросликам, особенно страдали прибрежные области. Покровитель полуросликов, Маринус, не мог похвастаться военным талантом. Народ невысокликов держал не самую успешную оборону. Но всё изменилось, когда им на помощь прибыл Мерлин, ученик Габриэля. При поддержке полуросликов, Мерлин освободил многие поселения людей от власти Нимуи, тем самым установив мир между этими народами. А потом, Мерлин помог полуросликам завладеть бассейном реки Змеиной. Так, полурослики стали хозяевами этого торгового пути, и наладили торговые связи с поселениями Мерлина. Так же, Мерлин оказал полуросликам помощь в возвращении острова Альдор, что был покинут эльфами и пришёл в запустение. И после захвата Мерлином Трона Мудрых и изгнания мятежных магов в пустоту, для полуросликов вновь настали мир, покой и богатая торговля. Но не надолго.

382 г. П. К. Д. "Война Теней". События произошедшие в Вечном Крае, стали причиной открытия множества врат теней, через которые в Атлу начали проникать теневые демоны. Это был страшный и общий для всех жителей Атлы враг. Но на, пока лишь начинающейся, войне быстро поднялись люди. Образовав сильное государство — Фобианскую империю. Силой и хитростью, человеческое государство давало отпор демонам, и захватывало прочие народы и их земли. Не избежали внимания империи и полурослики. Многие их земли были захвачены людьми, а сами полурослики обращены в рабство. Повезло тем, кто попадал поваром на кухню, ибо большая часть пленников стали шутами. Простой но гордый народ не мог долго терпеть такого издевательства. И Маринус, объединился с теми, кто оказал наиболее достойный отпор Фобиусу — Эльфийским Двором. Совместно с верными союзниками, крепко держа оборону и от демонов теней и от людей, полурослики продержались пока Меандор одним точным ударом не обезглавил империю. Теперь, народы Атлы могли объединиться против иномирного врага. И хотя полурослики мирный народ, они так же приняли участие в той великой битве. Враг был изгнан из этого мира. Правда вёл их не Маринус, а молодой маг Саймон.

385 г. П. К. Д. "Десятилетие мира". После разорения нанесённого Войной теней, начинается восстановление земель.

390 г. П. К. Д. Сироны и Архонты возвращаются из Мира Теней, они утверждают, что нашли множество других миров павших перед теневыми демонами и просят помощи у всех великих героев для продолжения сражения. По мере того, как распространяются слухи о целых мирах, обнаруженных за Миром Теней, которые полны различных богатств, всё больше и больше героев и королей-колдунов покидают Атлу.

394 г. П. К. Д. После четырех лет постоянных петиций всех рас, оставшихся в мире Атла, Джулия собирает вместе своих самых приближенных советников для рассмотрения их просьб. С помощью Саридаса Джулия формулирует основные положения, по которым наделяет остальные расы правами и властью управлять самим своими народами. Она формирует устав для Союза всех остальных рас, который в последствии будет известен как Содружество.

1 г. О. С. (395 г. П. К. Д. ) "Совет Королей". Джулия собирает оставшихся правителей всех других рас в Долине Чудес. Она представляет "Хартию Принципов" и просит присутствующих правителей принять её, как свод своих законов. Некоторые правители отказываются от предложенного пути руководства своими народами. Остальные же короли, волшебники и герои соглашаются с предложением Джулии уступить свою власть в пользу своих народов и формируют Правящий Синод для создания общих прав и законов, которые бы соблюдали равенство для всех своих подданных. Они называют своё правительство Содружеством. Город Верный Шлем официально провозглашается его столицей. Содружество — общество на основе закона без предпочтений по расовой принадлежности, вероисповеданию или праву рождения, граждане которого согласны урегулировать свои разногласия с помощью судов, а не насилия или войн.

2-200 гг. О. С. "Эра всеобщей славы". Беспрецедентный период мира и процветания для Содружества. В течении этого времени границы империи расширяются далеко за пределы, когда либо виданные любым другим государством в этом мире.

33 г. О. С. Из Мира Теней возвращается Мерлин. Его рассказы о мирах, лежащих за Миром Теней, становятся причиной слухов, порождающих страх и панику. Это привело к требованиям закрыть Теневые Врата по всему миру. После многочисленных дебатов, внутри Содружества решено оставить единственные работающие Теневые врата в Цитадели Солнцерода, которая расположена в городе Солнцерод, что лежит в отдаленных пустошах. А их хранителем, в дальнейшем, становится Мерлин.

39 г. О. С. Мерлин вновь исчезает на много лет. Все оставшиеся Теневые Врата во всех землях окончательно уничтожаются, кроме тех, что находятся в Цитадели Солнцерода, как и было решено Содружеством. Те люди, которые жили вдали от последних врат, со временем начали забывать боль прошлого.

100 г. О. С. Последние Теневые Врата открываются, но на этот раз изнутри. Делегация архонтов снова просит помощи у волшебников и великих воинов, чтобы они присоединились к ним в их "Бесконечной войне". Они желают говорить с Мерлином, но о нём уже десятки лет ничего не слышно. На сей раз лишь немногие пожелали присоединится к архонтам. Те в свою очередь говорят, что Правящий Синод Содружества становится слишком самодовольным и если они не проявят бдительность к тому, о чем их предупреждают, большие беды могут обрушится на Атлу. После того, как архонты уходят, их объявляют лжепророками и инакомыслящими, что поддерживается многими влиятельными лицами города Солнцерод. Джулия покидает Правящий Синод.

131 г. О. С. "Возвращение Меандора". Меандор открывает Теневые Врата изнутри, возвращаясь в этот мир. Он отказывается говорить с кем-либо и запирается в башне волшебника, ожидая встречи с Джулией и Мерлином. Правящий Синод Содружества требует, чтобы его тоже включили в предстоящее совещание, но требование игнорируется.

136 г. О. С. "Катаклизм". Войска Меандора осаждают город Солнцерод. Что странно, они не убивают никого, кто отступает и не оказывает сопротивления, позволяя спокойно унести с собой всё что можно. Меандор зачищает земли вокруг города, а затем направляет всё свое войско через последние Теневые Врата. Джулия принимает многочисленных беженцев в свои земли, где их уже ждут приготовленные припасы и гуманитарная помощь. До того как Правящий Синод Содружества хоть как-то успевает отреагировать на предательство Меандора, Мерлин уничтожает Круг Волшебников в Вечности. Он перенаправляет всю энергию разрушения через свою башню волшебника прямо в Цитадель Солнцерода: в огромном взрыве последние Теневые Врата уничтожены. Царство Теней окончательно отрезано от этого мира. Однако ритуал Мерлина, уничтоживший последние Теневые Врата, также разрушает и силу всех оставшихся в Атле королей-волшебников. Они больше не в силах поддерживать свои владения чарами: защитными или обогащающими, в следствии чего различные стихийные бедствия уничтожают многие города и регионы.

140 г. О. С. Виновный в многочисленных катаклизмах последних лет, Мерлин укрывается у Джулии. Однако, по требованию Правящего Синода, Джулия казнит Мерлина как предателя.

142 г. О. С. В Правящем Синоде содружества обвиняют Джулию и по большому счету всех эльфов, которые заведомо знали об осаде Солнцерода, в наживе на беженцах и получении прибыли, даже несмотря на то, что Джулия делилась всеми припасами бесплатно.

143 г. О. С. Молодой лорд Виктор Дегранс собирает и организует бездомных дворян и купцов, бежавших с разрушенного Солнцерода, и создает из них небольшую армию. Он начинает совершать набеги на эльфийские земли на востоке Содружества. Он обвиняет Джулию и эльфов в голоде на остальных землях, используя как доказательство накопленные эльфами запасы. Виктор отмечает, что эльфы владеют наименее пострадавшими, а потому богатейшими землями, полностью игнорируя тот факт, что эльфы во все времена и были хозяевами и правителями этой древней земли. Он убеждает Синод Содружества выделить земли, традиционно закрепленные за эльфами с начала известной истории, не-эльфам.

150 г. О. С. Две ветви эльфийского народа объединяются против Содружества. Саридас и Джулия становятся королём и королевой этих эльфов и объявляют о независимости возрождённого Эльфийского Двора от Содружества. Большинство эльфов покидают Содружество. Вероятно, полурослики были по обе стороны конфликта.

154 г. О. С. "Восхождение Императора". После практически полного, беспрецедентно быстрого восстановления, которое произошло благодаря разграблению эльфийских земель, Содружество объявляет короля Саридаса, королеву Джулию и весь Эльфийский Двор своими врагами.

155 г. О. С. Виктор убеждает большинство членов Правящего Синода, что для более полного управления мощью Содружества исполнительные органы власти должны вернуться к старой системе правления королей-волшебников. Он предлагает, чтобы его возвели в титул Императора, на те времена, пока есть угроза для Содружества. Это будет лишь временная мера, пока Содружество находится в опасности. Синод соглашается выставить предложение о наделении Виктора титулом "императора на время войны", и несмотря на возражения эльфов, оставшихся верных Содружеству и занимающих посты в Синоде, большинством голосов в Содружестве поддерживают Виктора.

155-225 гг. О. С. "Непростой Мир". Между Эльфийским Двором и Содружеством растут разногласия. Содружество придерживается позиции, что Эльфийский Двор — это бунтовщики и повстанцы, которые объявили о своей независимости, вместо того, чтобы поделиться своими запасами, так как они являлись частью Содружества. Эльфийский Двор же заявляет, что они просто вышли из состава Содружества, так как оно злоупотребляло своей властью, чтобы отобрать эльфийские земли, и что Содружество должно оставить эльфов в покое. Время от времени между ними случались небольшие стычки, но также проводилось множество переговоров на самых высоких уровнях, которые обычно проходили в Совете Древних в Долине Чудес. Однако полное разрешение конфликта так и не было достигнуто.

157 г. О. С. Новая форма религии становится популярной в Содружестве. Основанная на странных и загадочных святынях и алтарях, которые наделяют своих последователей разнообразными зачарованиями. Многие из этих святынь изображают исчезнувших королей-волшебников.

173 г. О. С. "Резня в лесу Сердец". Лишь самые удачливые полурослики пережили эту бойню, устроенную неизвестными. После такого великого злодеяния совершенного против их расы, полурослики необъяснимым образом исчезают со всех известных земель, принадлежащих как Содружеству так и Эльфийскому двору.

Военное дело[]

Полурослики — мирный народ и постоянной армии не держит. Поэтому основу их военных сил составляет простое местное ополчение, готовое отстаивать родные земли с оружием в руках. Или, в лучшем случае, городская стража, что в мирное время занимается ловлей воров. Весь вопрос сводится к тому, насколько предварительно градоначальник озаботился обучением и на какую стоимость закупил оружие. Полурослики — сообразительный народ, и способны легко и быстро обучиться.

Из-за малого роста полурослики не могут преодолевать столь большие расстояния, как более рослые народы. А не обладая силой гномов, они предпочитают более лёгкое оружие, вроде коротких (для людей) мечей. Или простого, вплоть до вил. Тяжёлых доспехов полурослики тоже не носят, полагаясь на увёртливость, а не защиту. Да и какой смысл жертвовать мобильностью ради защиты, если враг сильней, и оружие у него длинней? Что для полурослика толстая броня, то для человека — средняя.

Короткие руки так же являются препятствием для использования луков. И снова недостаток силы не позволяет использовать более тугие луки для достижения той же дальности. Опять же — обучение луку требует долгих упорных тренировок. Поэтому, простой народ полуросликов предпочитает использовать более примитивное оружие — пращи — которое в их руках оказывается столь же опасным. Но технологии не стоят на месте, и сообразительные полурослики стали применять в бою средство увеселения — фейерверки. Эти "солдаты" и "тренируются" чаще прочих, на многочисленных праздниках.

Элиту среди полуросликов составляют те, кто среди них в мирное время считается сорвиголовами. Отправившиеся на поиски приключений и весёлой жизни. Будь то "плуты" или орлиные всадники.

Нехватку роста, полурослики частично компенсируют своей "кавалерией". И хотя ездовые пони не способны угнаться за лошадью, догнать и перегнать пешего противника им вполне по силам. На пони разъезжают так же "шерифы" — начальники охраны, готовые встать и во главе войска. Хотя, чаще это просто почётное звание, дающее красивую форму.

Хотя полурослики способны постоять сами за себя, они часто зарекаются поддержкой союзников. Не только эльфов и гномов, но и менее многочисленных друзей — кентавров, сатиров или лепреконов.

Параметры расы в Age of Wonders I[]

Мировоззрение и взаимоотношения[]

Полурослики — довольно мирный народ, верный идеалам добра. У них крепкая дружба и с величественными эльфами и с трудолюбивыми гномами. А вот, слишком серьёзных высших, они только уважают, не испытывая к ним столь тёплых чувств. Миролюбивые по своей природе, полурослики враждуют со злобными народами-разрушителями. Из-за непостоянства нейтральных народов, полурослики придерживаются с ними нейтральных взаимоотношений.

Предпочтения ландшафта[]

Friendly
Луга
Hate
Пустошь

Армия[]

Полуросликам часто помогают их союзники — зверолюди (сатиры и кентавры) и ещё один маленький народец — лепреконы. Типичные особенности самих полуросликов:

  • -1 Damage
  • +1 Resistance
  • -2 Move walk (-4 Move walk у "кавалерии")
  • - Gold к стоимости

Уровень

Название и изображение

1
Halfling slinger
Halfling swordsman
Battering ram
Halfling pony rider
Пращник Мечник Таран Всадник на пони
2
Halfling cleric
Satyr
Catapult
Ballista
Клирик Сатир Катапульта Баллиста
3
Halfling rogue
Halfling eagle rider
Centaur
Плут Всадник на орле Кентавр
4
Leprechaun
Лепрекон

Параметры расы в Age of Wonders II и Shadow Magic[]

Мировоззрение и взаимоотношения[]

Полурослики придерживаются идеалов существ Света.

Предпочтения ландшафта[]

Любят (AoW II)
Травы
Не любит (AoW II)
Пустоши

Бонусы города[]

  • + Gold2

Расовое здание (SM)[]

Пышные сады
Пышные сады
Увеличивает прирост населения (+10 Population2) и настроение (+20) жителей города. Позволяет нанимать кентавров.

Армия[]

Лишь борьба с самыми сильными врагами не по плечу невысокликам. Но тут на помощь им приходят их верный союзники – кентавры и леплеконы. Типичные особенности самих полуросликов:

  • - Attack2
  • +1 (WT) / +5 (SM) Resistance2
  • -4 Move2 (-12 у кавалерии)
  • - Hits2
  • -5 (WT) / -10 (SM) Gold2 к стоимости
  • Ориентирование в лесу. Позволяет юниту двигаться по лесам без потери скорости.

Уровень

Название и изображение

1
Крестьянин
Полурослик, мечник (AoW II)
Полурослик, пращник (AoW II)
Крестьянин Мечник Пращник
2
Вор
Полурослик, всадник на пони (AoW II)
Высший жрец
Плут Всадник на пони Высший жрец
3
Шериф
Полурослик, всадник на орле (AoW II)
Кентавр (AoW II)
Пушка (AoW II)
Воздушный шар
Шериф Всадник на орле Кентавр (SM) Пушка (WT) Воздушный шар (SM)
4
Лепрекон (AoW II)
Лепрекон

Стандартные названия городов[]

Альблоссем Анворд Аннеан Белтрас Бетхиль Бретток Верхний Дол
Вилмос Воробьиный Дол Дасбург Дивные Луга Идуна Ингуолл Инсхэм
Исфар Калори Лайшир Лакатос Леден Лейстер Линидос
Лумерас Маркис Мидшир Пастушьи Водопады Райские Ключи Ренчдол Риллиэн
Самоцвет Северный Дол Скельд Спар Торментиль Торсбуд Торфилк
Трессантис Тринидор Тронтберг Уествилль Уостик Уэйлау Халмери
Хальворс Хиллбери Элбери Элтон Эствик Юнен Яблотон

Параметры расы в Age of Wonders III[]

Предпочтения ландшафта[]

Любит (AoW III)
Луга, Заросли
Не любит (AoW III)
Подземелья
Ненавидит (AoW III)
Льды, Гибельные пустыни, Вулканические земли

Бонусы[]

  • Город: +50 Любит (AoW III).
  • +1 Нефизическая защита (AoW III).
  • -1 Физическая атака (AoW III) к силе в рукопашной.
  • +1 Физическая атака (AoW III) к силе в дистанционном бою.
Название Изображение Описание
Ходьба по лесам
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 Перемещение (AoW III).
Удача
Удача-способность
Вражеские атаки и заклинания против этой боевой единицы могут не достичь цели. Чем выше боевой дух, тем больше шанс удачи. Единицам с низким боевым духом никогда не везёт. Наличие более одного источника удачи даёт "Большую удачу", увеличивая шанс того, что враг промахнётся, на 50% (10%).
Физическая уязвимость
Физическая уязвимость
Эта единица уязвима для воздействия Физическая атака (AoW III) (20%).

Армия[]

Уровень

Название и изображение

1
Полурослик, странник-иконка
Полурослик, фермер-иконка
Полурослик, шут-иконка
Полурослик, стражник-иконка
Приключенец Фермер Шут Дозорный
2
Полурослик, повар-иконка
Полурослик, всадник на пони (AoW III)-иконка
Брат-кухарь Всадник на пони
3
Полурослик, всадник на орле (AoW III)-иконка
Всадник на орле

Управление расой[]

Уровень управления

Армия

Экономика

Патрон (покровитель)
Патрон полуросликов (армия)
Полурослики-дозорные получают +1 Физическая защита (AoW III) и +2 Физическая атака (AoW III) силы в рукопашной
Патрон полуросликов (экономика)
Строительство складов в городах полуросликов обходится на 35 Золото (AoW III) дешевле/
Строительство гильдий собирателей в городах полуросликов обходится на 20 Золото (AoW III) и 5 Мана (AoW III) дешевле (у некромантов)
Защитник
Защитник полуросликов (армия)
Полурослики-приключенцы, прохвосты, барды и мученики получают +1 Физическая атака (AoW III) силы в дистанционном бою
Защитник полуросликов (экономика)
Бани в городах полуросликов создают дополнительно +75 Популяция (AoW III)/
Костяные соборы в городах полуросликов создают дополнительно +50 Популяция мёртвых (у некромантов)
Чемпион
Чемпион полуросликов (армия)
Все всадники на орлах получают способность "Большая удача"
Чемпион полуросликов (экономика)
Поля счастливого клевера во владениях городов полуросликов дают +20 Золото (AoW III), +20 Мана (AoW III) и +100 Любит (AoW III)/
Гробницы во владениях городов полуросликов дают +10 Золото (AoW III), +10 Мана (AoW III) и +50 Популяция мёртвых (у некромантов)
Пророк
Пророк полуросликов (армия)
Все ваши боевые единицы полуросликов получают +200 Любит (AoW III)
Пророк полуросликов (экономика)
Все города полуросликов получают +150 Любит (AoW III)/
Стоимость орлиных гнёзд уменьшена до 200 Золото (AoW III)и полурослики, всадники на орлах получают Солдат3 после создания (у некромантов)
Божество
Божество полуросликов (армия)
Все пехотинцы, кавалеристы и пикинёры полуросликов получают +10 Здоровье (AoW III) и +2 Физическая атака (AoW III) к урону в ближнем бою
Божество полуросликов (экономика)
Появление событий, возникающих при высоком уровне счастья, в городах полуросликов в два раза более вероятно/
Города полуросликов дают дополнительно +10% Мана (AoW III), +10% Знания (AoW III), +10% Производство (AoW III), +10% Золото (AoW III) и +10% Популяция мёртвых (у некромантов)

Галерея[]

Advertisement