Полурослик, всадник на орле(ориг. Halfling Eagle Rider) — юнитполуросликов 3-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Golden Realms. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Орлиное гнездо.
Могучий морской орёл спустился к кромке прибоя и одним взмахом острых когтей распорол брюхо кровожадному моржу, который даже не заметил приближение противника. Страшный зверь забился, пытаясь найти врага и вонзить в него бивни, а затем испустил дух. Орёл же затем насытился свежим мясом. Увидев эту картину, полурослик-укротитель Кампо Друг Пернатых, решил подружиться с этими крылатыми воинами. Эти огромные птицы могут стремительно пересекать поле боя и разить врага огромными и острыми когтями. Ими управляют всадники-полурослики, каждый из которых заботится о своём орле с того самого дня, когда птица вылупилась из яйца.
”
— Хранитель Сет Бэббин, "Зал славы полуросликов"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (15 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Полёт
Эта единица может летать. Это позволяет её перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя 3 (5 при полёте над горами). Непреодолимы только стены пещеры.
Удар крыльями
Орёл бьёт крыльями, создавая мощный воздушный поток, ранящий врагов перед ним (13 ; восстановление: 1 )
Кавалерист
Кавалеристы очень подвижны и могут переманеврировать врага, а также атаковать на скаку, нанося большой урон. Кавалерия чрезвычайно эффективно действует против лучников, скоростью движения нейтрализуя их атаку на расстоянии.
Удар с хода
Наносит дополнительный урон (6 ) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Всадник
Это верховая единица, что даёт ей возможность атаковать на ходу, но также делает её уязвимой для умений, действующих против всадников.
Полурослики
Предпочтения ландшафта:
Любит: Луга, Заросли.
Не любит: Подземелья.
Ненавидит: Льды, Гибельные пустыни, Вулканические земли.
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 .
Удача
Вражеские атаки и заклинания против этой боевой единицы могут не достичь цели. Чем выше боевой дух, тем больше шанс удачи. Единицам с низким боевым духом никогда не везёт. Наличие более одного источника удачи даёт "Большую удачу", увеличивая шанс того, что враг промахнётся, на 50% (10%).