Человек, поселенец (ориг. Human Settler) — юнит людей 3-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Зал строителей.
Описание[]
“ | В Селлоданке было слишком много народа, жена вечно ныла, что нужно переселиться в место поприятнее, а я не представлял, как вообще можно жить не в городе. И тут лорд Веллаксис объявил, что нужны добровольцы в караван переселенцев. Из-за жёниного нытья я уже был на всё готов. По пути мы проложили тропу, которая должна стать торговым путём к Селлоданку. Пришлось поторапливаться, потому что никто из поселенцев не знал, как защищаться от врагов посерьёзнее волка. А потом мы нашли чистое плато, на котором и основали город Веллаксим. | ” |
— Пауло Дин, "История семьи" |
Способности[]
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Основать город | Строит заставу или восстанавливает город, соответствующий расе поселенца. Восстановление разрушенного города возвращает 50% исходного и все доступные городские улучшения, а также даёт 50 счастья расы. | |
Ходьба | Эта единица может ходить. | |
Рабочий | Рабочие не годятся для сражений, но именно они заботятся о вашей империи и расширяют её. | |
Уязвимость для огня | Эта единица уязвима для воздействия (40%). | |
Человек | Предпочтения ландшафта:
| |
Мореход | Погрузка на борт корабля не вызывает штрафа (-3 и -1 ) у этой боевой единицы. При погрузке эта боевая единица также получает +3 . |
Драконид, поселенец (ориг. Draconian Settler) — юнит драконидов 3-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Зал строителей.
Описание[]
“ | В Селлоданке было слишком много народа, жена вечно ныла, что нужно переселиться в место поприятнее, а я не представлял, как вообще можно жить не в городе. И тут лорд Веллаксис объявил, что нужны добровольцы в караван переселенцев. Из-за жёниного нытья я уже был на всё готов. По пути мы проложили тропу, которая должна стать торговым путём к Селлоданку. Пришлось поторапливаться, потому что никто из поселенцев не знал, как защищаться от врагов посерьёзнее волка. А потом мы нашли чистое плато, на котором и основали город Веллаксим. | ” |
— Пауло Дин, "История семьи" |
Способности[]
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Основать город | Строит заставу или восстанавливает город, соответствующий расе поселенца. Восстановление разрушенного города возвращает 50% исходного и все доступные городские улучшения, а также даёт 50 счастья расы. | |
Ходьба | Эта единица может ходить. | |
Рабочий | Рабочие не годятся для сражений, но именно они заботятся о вашей империи и расширяют её. | |
Уязвимость для огня | Эта единица уязвима для воздействия (20%). | |
Драконид | Предпочтения ландшафта:
| |
Быстрое исцеление | Боевая единица восстанавливает +6 за ход. | |
Уязвимость для льда | Эта единица уязвима для воздействия (20%). |
Высший эльф, поселенец (ориг. High Elf Settler) — юнит высших эльфов 3-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Зал строителей.
Описание[]
“ | В Селлоданке было слишком много народа, жена вечно ныла, что нужно переселиться в место поприятнее, а я не представлял, как вообще можно жить не в городе. И тут лорд Веллаксис объявил, что нужны добровольцы в караван переселенцев. Из-за жёниного нытья я уже был на всё готов. По пути мы проложили тропу, которая должна стать торговым путём к Селлоданку. Пришлось поторапливаться, потому что никто из поселенцев не знал, как защищаться от врагов посерьёзнее волка. А потом мы нашли чистое плато, на котором и основали город Веллаксим. | ” |
— Пауло Дин, "История семьи" |
Способности[]
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Основать город | Строит заставу или восстанавливает город, соответствующий расе поселенца. Восстановление разрушенного города возвращает 50% исходного и все доступные городские улучшения, а также даёт 50 счастья расы. | |
Ходьба | Эта единица может ходить. | |
Рабочий | Рабочие не годятся для сражений, но именно они заботятся о вашей империи и расширяют её. | |
Уязвимость для огня | Эта единица уязвима для воздействия (40%). | |
Высший эльф | Предпочтения ландшафта:
| |
Ходьба по лесам | Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 . | |
Уязвимость для яда | Эта единица уязвима для воздействия (20%). |
Гном, поселенец (ориг. Dwarf Settler) — юнит гномов 3-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Зал строителей.
Описание[]
“ | В Селлоданке было слишком много народа, жена вечно ныла, что нужно переселиться в место поприятнее, а я не представлял, как вообще можно жить не в городе. И тут лорд Веллаксис объявил, что нужны добровольцы в караван переселенцев. Из-за жёниного нытья я уже был на всё готов. По пути мы проложили тропу, которая должна стать торговым путём к Селлоданку. Пришлось поторапливаться, потому что никто из поселенцев не знал, как защищаться от врагов посерьёзнее волка. А потом мы нашли чистое плато, на котором и основали город Веллаксим. | ” |
— Пауло Дин, "История семьи" |
Способности[]
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Основать город | Строит заставу или восстанавливает город, соответствующий расе поселенца. Восстановление разрушенного города возвращает 50% исходного и все доступные городские улучшения, а также даёт 50 счастья расы. | |
Ходьба | Эта единица может ходить. | |
Рабочий | Рабочие не годятся для сражений, но именно они заботятся о вашей империи и расширяют её. | |
Уязвимость для огня | Эта единица уязвима для воздействия (40%). | |
Гном | Предпочтения ландшафта:
| |
Ходьба по горам | Затраты на перемещение по горам снижены на 8 . | |
Ходьба по пещерам | Затраты на перемещение в подземельях снижены на 1 . | |
Ночное зрение | Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2. | |
Защита от яда | Эта единица обладает защитой от (20%). |
Орк, поселенец (ориг. Orc Settler) — юнит орков 3-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Зал строителей.
Описание[]
“ | В Селлоданке было слишком много народа, жена вечно ныла, что нужно переселиться в место поприятнее, а я не представлял, как вообще можно жить не в городе. И тут лорд Веллаксис объявил, что нужны добровольцы в караван переселенцев. Из-за жёниного нытья я уже был на всё готов. По пути мы проложили тропу, которая должна стать торговым путём к Селлоданку. Пришлось поторапливаться, потому что никто из поселенцев не знал, как защищаться от врагов посерьёзнее волка. А потом мы нашли чистое плато, на котором и основали город Веллаксим. | ” |
— Пауло Дин, "История семьи" |
Способности[]
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Основать город | Строит заставу или восстанавливает город, соответствующий расе поселенца. Восстановление разрушенного города возвращает 50% исходного и все доступные городские улучшения, а также даёт 50 счастья расы. | |
Ходьба | Эта единица может ходить. | |
Рабочий | Рабочие не годятся для сражений, но именно они заботятся о вашей империи и расширяют её. | |
Уязвимость для огня | Эта единица уязвима для воздействия (40%). | |
Орк | Предпочтения ландшафта:
| |
Ночное зрение | Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2. | |
Победный рывок | Эта боевая единица любит сражаться и побеждать. Победив, в конце боя она восстанавливает — 10 ). |
Гоблин, поселенец (ориг. Goblin Settler) — юнит гоблинов 3-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Зал строителей.
Описание[]
“ | В Селлоданке было слишком много народа, жена вечно ныла, что нужно переселиться в место поприятнее, а я не представлял, как вообще можно жить не в городе. И тут лорд Веллаксис объявил, что нужны добровольцы в караван переселенцев. Из-за жёниного нытья я уже был на всё готов. По пути мы проложили тропу, которая должна стать торговым путём к Селлоданку. Пришлось поторапливаться, потому что никто из поселенцев не знал, как защищаться от врагов посерьёзнее волка. А потом мы нашли чистое плато, на котором и основали город Веллаксим. | ” |
— Пауло Дин, "История семьи" |
Способности[]
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Основать город | Строит заставу или восстанавливает город, соответствующий расе поселенца. Восстановление разрушенного города возвращает 50% исходного и все доступные городские улучшения, а также даёт 50 счастья расы. | |
Ходьба | Эта единица может ходить. | |
Рабочий | Рабочие не годятся для сражений, но именно они заботятся о вашей империи и расширяют её. | |
Уязвимость для огня | Эта единица уязвима для воздействия (40%). | |
Гоблины | Предпочтения ландшафта:
| |
Ходьба по пещерам | Затраты на перемещение в подземельях снижены на 1 . | |
Ночное зрение | Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2. | |
Ходьба по болотам | Затраты на перемещение по болотам снижены на 2 . | |
Болотный фуражир | Эта боевая единица уверенно чувствует себя на болотах. Если в начале хода она находится на поле с болотом, то дополнительно восстанавливает 9 единиц здоровья. | |
Защита от яда | Эта единица обладает защитой от (40%). |
Полурослик, поселенец (ориг. Halfling Settler) — юнит полуросликов 3-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Golden Realms. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Зал строителей.
Описание[]
“ | В Селлоданке было слишком много народа, жена вечно ныла, что нужно переселиться в место поприятнее, а я не представлял, как вообще можно жить не в городе. И тут лорд Веллаксис объявил, что нужны добровольцы в караван переселенцев. Из-за жёниного нытья я уже был на всё готов. По пути мы проложили тропу, которая должна стать торговым путём к Селлоданку. Пришлось поторапливаться, потому что никто из поселенцев не знал, как защищаться от врагов посерьёзнее волка. А потом мы нашли чистое плато, на котором и основали город Веллаксим. | ” |
— Пауло Дин, "История семьи" |
Способности[]
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Основать город | Строит заставу или восстанавливает город, соответствующий расе поселенца. Восстановление разрушенного города возвращает 50% исходного и все доступные городские улучшения, а также даёт 50 счастья расы. | |
Ходьба | Эта единица может ходить. | |
Рабочий | Рабочие не годятся для сражений, но именно они заботятся о вашей империи и расширяют её. | |
Уязвимость для огня | Эта единица уязвима для воздействия (40%). | |
Полурослики | Предпочтения ландшафта:
| |
Ходьба по лесам | Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 . | |
Удача | Вражеские атаки и заклинания против этой боевой единицы могут не достичь цели. Чем выше боевой дух, тем больше шанс удачи. Единицам с низким боевым духом никогда не везёт. Наличие более одного источника удачи даёт "Большую удачу", увеличивая шанс того, что враг промахнётся, на 50% (10%). | |
Физическая уязвимость | Эта единица уязвима для воздействия (20%). |
Тигран, поселенец (ориг. Tigran Settler) — юнит тигранов 3-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Зал строителей.
Описание[]
“ | В Селлоданке было слишком много народа, жена вечно ныла, что нужно переселиться в место поприятнее, а я не представлял, как вообще можно жить не в городе. И тут лорд Веллаксис объявил, что нужны добровольцы в караван переселенцев. Из-за жёниного нытья я уже был на всё готов. По пути мы проложили тропу, которая должна стать торговым путём к Селлоданку. Пришлось поторапливаться, потому что никто из поселенцев не знал, как защищаться от врагов посерьёзнее волка. А потом мы нашли чистое плато, на котором и основали город Веллаксим. | ” |
— Пауло Дин, "История семьи" |
Способности[]
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Основать город | Строит заставу или восстанавливает город, соответствующий расе поселенца. Восстановление разрушенного города возвращает 50% исходного и все доступные городские улучшения, а также даёт 50 счастья расы. | |
Ходьба | Эта единица может ходить. | |
Рабочий | Рабочие не годятся для сражений, но именно они заботятся о вашей империи и расширяют её. | |
Уязвимость для огня | Эта единица уязвима для воздействия (40%). | |
Тигран | Предпочтения ландшафта:
| |
Хищник | Эта боевая единица наносит дополнительно +3 урона в ходе неплановых атак. | |
Ночное зрение | Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2. | |
Атлетика | Эта боевая единица может развивать огромную скорость на коротких дистанциях. В тактическом бою единица тратит 5 на каждое поле, вместо 6 . Стоимость полёта снижена до 4 за каждое поле. | |
Ходьба по пустошам | Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 1 . | |
Уязвимость для льда | Эта единица уязвима для воздействия (20%). | |
Защита от духа | Эта единица обладает защитой от (40%). |
Ледянник, поселенец (ориг. Frostling Settler) — юнит ледянников 3-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Зал строителей.
Описание[]
“ | В Селлоданке было слишком много народа, жена вечно ныла, что нужно переселиться в место поприятнее, а я не представлял, как вообще можно жить не в городе. И тут лорд Веллаксис объявил, что нужны добровольцы в караван переселенцев. Из-за жёниного нытья я уже был на всё готов. По пути мы проложили тропу, которая должна стать торговым путём к Селлоданку. Пришлось поторапливаться, потому что никто из поселенцев не знал, как защищаться от врагов посерьёзнее волка. А потом мы нашли чистое плато, на котором и основали город Веллаксим. | ” |
— Пауло Дин, "История семьи" |
Способности[]
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Основать город | Строит заставу или восстанавливает город, соответствующий расе поселенца. Восстановление разрушенного города возвращает 50% исходного и все доступные городские улучшения, а также даёт 50 счастья расы. | |
Ходьба | Эта единица может ходить. | |
Рабочий | Рабочие не годятся для сражений, но именно они заботятся о вашей империи и расширяют её. | |
Уязвимость для огня | Эта единица уязвима для воздействия (80%). | |
Ледянник | Предпочтения ландшафта:
| |
Быстрая погрузка | Эта боевая единица не тратит дополнительных очков движения при сходе с корабля. Кроме того, ей вообще не требуются очки движения для погрузки на корабль, хотя погрузка всё равно отнимает все оставшиеся очки. | |
Ходьба по льдам | Затраты на перемещение по льду снижены на 1 . | |
Защита от льда | Эта единица обладает защитой от (60%). |
Преимущества ранга[]
+6 | ||
+1 | +6 | |
+1 | +6 | |
+1 | +12 | |
+10 |