Age of Wonders Вики
Advertisement
Age of Wonders Вики
2076
страниц

Человек, приносящая смерть, несущая смерть (ориг. Human Death Bringer)юнит людей, принадлежащих классу некромант, 3-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Базилика, после исследования «Создать приносящую смерть».

Описание[]

Словно королева, возвышающаяся над подданными, чернорогая приносящая смерть шагала по полю боя. Хотя шлем и закрывал ей глаза, она знала каждый удар и ответный удар. Эта жуткая ведьма смерти была идеальным оружием, неуклонно и эффективно пользуясь каждой слабостью смертных. С мечом она управлялась так, словно тот ничего не весил. Я видел как целые группы солдат любой выучки и званий бледнели и поддавались этому адскому проклятью. Они погибали — лишь для того, чтобы воскреснуть в виде гулей. Им было суждено очистить поле боя от плоти своих друзей.
— Генерал Силкена Тиррис, "Когда смерть на стороне врага"

Способности[]

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III).png
Бьёт указанную боевую единицу противника (13 Физическая атака (AoW III).png 3 Урон ядом (AoW III).png).
Ходьба
Хождение (AoW III).png
Эта единица может ходить.
Теневой шаг
Теневой шаг.png
Телепортирует боевую единицу на небольшое расстояние в ходе боя (дальность: малая; после применения у боевой единицы будет одно очко действия; восстановление: 1 Ход (AoW III).png).
Неутомимый
Неутомимый.png
На ответные удары и неплановые атаки не расходуются очки действия.
Абсолютное восприятие
Абсолютное восприятие.png
Атаки сзади против этой единицы не считаются фланговыми.
Проклятье гуля
Проклятье гуля.png
Каждая атака в ближнем бою может наложить ужасное проклятье на цель до конца боя. Если проклятая единица погибнет, то возвратится из мёртвых после боя в виде гуля под вашим контролем. Если цель отразит проклятье, то приобретёт иммунитет к данной способности до конца боя. Не действует на элементалей, машины, бесплотных, драконов и нежить (11 Сопротивление духу.png).
Пехотинец
Пехотинец.png
Пехота образует костяк большинства армий. Пешие воины сражаются, используя оружие для ближнего боя.
Преодоление стен
Преодоление стен.png
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 Физическая атака (AoW III).png -3 Физическая защита (AoW III).png.
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом.png
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
В доспехах
В доспехах (AoW III).png
Единица обладает бонусом к защите: +2 Физическая защита (AoW III).png, но при этом уязвима для Пробивания брони.
Ночное зрение
Ночное зрение.png
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Нежить
Нежить (AoW III).png
Эта боевая единица обладает защитам 100% Урон ядом (AoW III).png и 40% Лёд (AoW III).png, уязвимостью 40% Дух (AoW III).png и не может восстанавливать здоровье. Многие факторы, изменяющие боевой дух, не действуют на нежить.
Регенерация невозможна
Регенерация невозможна.png
Эта единица не может восстанавливать Здоровье (AoW III).png.
Защита от яда
Защита от яда.png
Эта единица обладает защитой от Урон ядом (AoW III).png (100%).
Защита от льда
Защита от льда.png
Эта единица обладает защитой от Лёд (AoW III).png (40%).
Уязвимость для огня
Уязвимость для огня.png
Эта единица уязвима для воздействия Огонь (AoW III).png (20%).
Духовная уязвимость
Духовная уязвимость.png
Эта единица уязвима для воздействия Дух (AoW III).png (40%).
Человек
Люди (AoW III).png
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Луга.
  • Не любит: Подземный.
  • Ненавидит: Гибельный, Вулканический.
Мореход
Мореход (AoW III).png
Погрузка на борт корабля не вызывает штрафа (-3 Физическая защита (AoW III).png и -1 Нефизическая защита (AoW III).png) у этой боевой единицы. При погрузке эта боевая единица также получает +3 Морские шаги (AoW III).png.

Преимущества ранга[]

Солдат3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +6 Здоровье (AoW III).png
Ветеран3.png +1 Дух (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +6 Здоровье (AoW III).png Способность: Сокрушает дух
Эксперт3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III).png +6 Здоровье (AoW III).png
Элита3.png +1 Дух (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +12 Здоровье (AoW III).png Способность: Использует отчаяние
Чемпион3.png +10 Здоровье (AoW III).png

Галерея[]

Драконид, приносящая смерть, несущая смерть (ориг. Draconian Death Bringer)юнит драконидов, принадлежащих классу некромант, 3-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Базилика, после исследования «Создать приносящую смерть».

Описание[]

Словно королева, возвышающаяся над подданными, чернорогая приносящая смерть шагала по полю боя. Хотя шлем и закрывал ей глаза, она знала каждый удар и ответный удар. Эта жуткая ведьма смерти была идеальным оружием, неуклонно и эффективно пользуясь каждой слабостью смертных. С мечом она управлялась так, словно тот ничего не весил. Я видел как целые группы солдат любой выучки и званий бледнели и поддавались этому адскому проклятью. Они погибали — лишь для того, чтобы воскреснуть в виде гулей. Им было суждено очистить поле боя от плоти своих друзей.
— Генерал Силкена Тиррис, "Когда смерть на стороне врага"

Способности[]

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III).png
Бьёт указанную боевую единицу противника (13 Физическая атака (AoW III).png 3 Урон ядом (AoW III).png).
Ходьба
Хождение (AoW III).png
Эта единица может ходить.
Теневой шаг
Теневой шаг.png
Телепортирует боевую единицу на небольшое расстояние в ходе боя (дальность: малая; после применения у боевой единицы будет одно очко действия; восстановление: 1 Ход (AoW III).png).
Неутомимый
Неутомимый.png
На ответные удары и неплановые атаки не расходуются очки действия.
Абсолютное восприятие
Абсолютное восприятие.png
Атаки сзади против этой единицы не считаются фланговыми.
Проклятье гуля
Проклятье гуля.png
Каждая атака в ближнем бою может наложить ужасное проклятье на цель до конца боя. Если проклятая единица погибнет, то возвратится из мёртвых после боя в виде гуля под вашим контролем. Если цель отразит проклятье, то приобретёт иммунитет к данной способности до конца боя. Не действует на элементалей, машины, бесплотных, драконов и нежить (11 Сопротивление духу.png).
Пехотинец
Пехотинец.png
Пехота образует костяк большинства армий. Пешие воины сражаются, используя оружие для ближнего боя.
Улучшенное преодоление стен
Улучшенное преодоление стен.png
Боевая единица может преодолевать стены городов. В отличие от обычной способности 'Преодоление стен', она не получает штрафов, когда стоит на стене.
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом.png
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
В доспехах
В доспехах (AoW III).png
Единица обладает бонусом к защите: +2 Физическая защита (AoW III).png, но при этом уязвима для Пробивания брони.
Ночное зрение
Ночное зрение.png
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Нежить
Нежить (AoW III).png
Эта боевая единица обладает защитам 100% Урон ядом (AoW III).png и 40% Лёд (AoW III).png, уязвимостью 40% Дух (AoW III).png и не может восстанавливать здоровье. Многие факторы, изменяющие боевой дух, не действуют на нежить.
Регенерация невозможна
Регенерация невозможна.png
Эта единица не может восстанавливать Здоровье (AoW III).png.
Защита от яда
Защита от яда.png
Эта единица обладает защитой от Урон ядом (AoW III).png (100%).
Защита от льда
Защита от льда.png
Эта единица обладает защитой от Лёд (AoW III).png (20%).
Духовная уязвимость
Духовная уязвимость.png
Эта единица уязвима для воздействия Дух (AoW III).png (40%).
Драконид
Дракониды (AoW III).png
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Пустоши, Лавовый.
  • Не любит: Арктический.
  • Ненавидит: Гибельный.
Быстрое исцеление
Быстрое лечение.png
Боевая единица восстанавливает +6 Здоровье (AoW III).png за ход.

Преимущества ранга[]

Солдат3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +6 Здоровье (AoW III).png
Ветеран3.png +1 Урон ядом (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +6 Здоровье (AoW III).png Способность: Вызывает размягчение мозга Способность: Вызывает чудовищную усталость
Эксперт3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III).png +6 Здоровье (AoW III).png
Элита3.png +1 Урон ядом (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +12 Здоровье (AoW III).png Способность: Использует отчаяние
Чемпион3.png +10 Здоровье (AoW III).png

Галерея[]

Высший эльф, приносящая смерть, несущая смерть (ориг. High Elf Death Bringer)юнит высших эльфов, принадлежащих классу некромант, 3-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Базилика, после исследования «Создать приносящую смерть».

Описание[]

Словно королева, возвышающаяся над подданными, чернорогая приносящая смерть шагала по полю боя. Хотя шлем и закрывал ей глаза, она знала каждый удар и ответный удар. Эта жуткая ведьма смерти была идеальным оружием, неуклонно и эффективно пользуясь каждой слабостью смертных. С мечом она управлялась так, словно тот ничего не весил. Я видел как целые группы солдат любой выучки и званий бледнели и поддавались этому адскому проклятью. Они погибали — лишь для того, чтобы воскреснуть в виде гулей. Им было суждено очистить поле боя от плоти своих друзей.
— Генерал Силкена Тиррис, "Когда смерть на стороне врага"

Способности[]

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III).png
Бьёт указанную боевую единицу противника (13 Физическая атака (AoW III).png 3 Урон ядом (AoW III).png).
Ходьба
Хождение (AoW III).png
Эта единица может ходить.
Теневой шаг
Теневой шаг.png
Телепортирует боевую единицу на небольшое расстояние в ходе боя (дальность: малая; после применения у боевой единицы будет одно очко действия; восстановление: 1 Ход (AoW III).png).
Неутомимый
Неутомимый.png
На ответные удары и неплановые атаки не расходуются очки действия.
Абсолютное восприятие
Абсолютное восприятие.png
Атаки сзади против этой единицы не считаются фланговыми.
Проклятье гуля
Проклятье гуля.png
Каждая атака в ближнем бою может наложить ужасное проклятье на цель до конца боя. Если проклятая единица погибнет, то возвратится из мёртвых после боя в виде гуля под вашим контролем. Если цель отразит проклятье, то приобретёт иммунитет к данной способности до конца боя. Не действует на элементалей, машины, бесплотных, драконов и нежить (11 Сопротивление духу.png).
Пехотинец
Пехотинец.png
Пехота образует костяк большинства армий. Пешие воины сражаются, используя оружие для ближнего боя.
Преодоление стен
Преодоление стен.png
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 Физическая атака (AoW III).png -3 Физическая защита (AoW III).png.
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом.png
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
В доспехах
В доспехах (AoW III).png
Единица обладает бонусом к защите: +2 Физическая защита (AoW III).png, но при этом уязвима для Пробивания брони.
Ночное зрение
Ночное зрение.png
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Нежить
Нежить (AoW III).png
Эта боевая единица обладает защитам 100% Урон ядом (AoW III).png и 40% Лёд (AoW III).png, уязвимостью 40% Дух (AoW III).png и не может восстанавливать здоровье. Многие факторы, изменяющие боевой дух, не действуют на нежить.
Регенерация невозможна
Регенерация невозможна.png
Эта единица не может восстанавливать Здоровье (AoW III).png.
Защита от яда
Защита от яда.png
Эта единица обладает защитой от Урон ядом (AoW III).png (80%).
Защита от льда
Защита от льда.png
Эта единица обладает защитой от Лёд (AoW III).png (40%).
Уязвимость для огня
Уязвимость для огня.png
Эта единица уязвима для воздействия Огонь (AoW III).png (20%).
Духовная уязвимость
Духовная уязвимость.png
Эта единица уязвима для воздействия Дух (AoW III).png (40%).
Высший эльф
Высшие эльфы.png
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Заросли.
  • Не любит: Тропический, Подземный.
  • Ненавидит: Гибельный, Вулканический.
Ходьба по лесам
Ходьба по лесам.png
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 Перемещение (AoW III).png.

Преимущества ранга[]

Солдат3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +6 Здоровье (AoW III).png
Ветеран3.png +1 Урон ядом (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +6 Здоровье (AoW III).png Способность: Вызывает размягчение мозга Способность: Вызывает чудовищную усталость
Эксперт3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III).png +6 Здоровье (AoW III).png
Элита3.png +1 Урон ядом (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +12 Здоровье (AoW III).png Способность: Использует отчаяние
Чемпион3.png +10 Здоровье (AoW III).png

Галерея[]

Гном, приносящая смерть, несущая смерть (ориг. Dwarf Death Bringer)юнит гномов, принадлежащих классу некромант, 3-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Базилика, после исследования «Создать приносящую смерть».

Описание[]

Словно королева, возвышающаяся над подданными, чернорогая приносящая смерть шагала по полю боя. Хотя шлем и закрывал ей глаза, она знала каждый удар и ответный удар. Эта жуткая ведьма смерти была идеальным оружием, неуклонно и эффективно пользуясь каждой слабостью смертных. С мечом она управлялась так, словно тот ничего не весил. Я видел как целые группы солдат любой выучки и званий бледнели и поддавались этому адскому проклятью. Они погибали — лишь для того, чтобы воскреснуть в виде гулей. Им было суждено очистить поле боя от плоти своих друзей.
— Генерал Силкена Тиррис, "Когда смерть на стороне врага"

Способности[]

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III).png
Бьёт указанную боевую единицу противника (13 Физическая атака (AoW III).png 3 Урон ядом (AoW III).png).
Ходьба
Хождение (AoW III).png
Эта единица может ходить.
Теневой шаг
Теневой шаг.png
Телепортирует боевую единицу на небольшое расстояние в ходе боя (дальность: малая; после применения у боевой единицы будет одно очко действия; восстановление: 1 Ход (AoW III).png).
Неутомимый
Неутомимый.png
На ответные удары и неплановые атаки не расходуются очки действия.
Абсолютное восприятие
Абсолютное восприятие.png
Атаки сзади против этой единицы не считаются фланговыми.
Проклятье гуля
Проклятье гуля.png
Каждая атака в ближнем бою может наложить ужасное проклятье на цель до конца боя. Если проклятая единица погибнет, то возвратится из мёртвых после боя в виде гуля под вашим контролем. Если цель отразит проклятье, то приобретёт иммунитет к данной способности до конца боя. Не действует на элементалей, машины, бесплотных, драконов и нежить (11 Сопротивление духу.png).
Пехотинец
Пехотинец.png
Пехота образует костяк большинства армий. Пешие воины сражаются, используя оружие для ближнего боя.
Преодоление стен
Преодоление стен.png
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 Физическая атака (AoW III).png -3 Физическая защита (AoW III).png.
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом.png
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
В доспехах
В доспехах (AoW III).png
Единица обладает бонусом к защите: +2 Физическая защита (AoW III).png, но при этом уязвима для Пробивания брони.
Ночное зрение
Ночное зрение.png
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Нежить
Нежить (AoW III).png
Эта боевая единица обладает защитам 100% Урон ядом (AoW III).png и 40% Лёд (AoW III).png, уязвимостью 40% Дух (AoW III).png и не может восстанавливать здоровье. Многие факторы, изменяющие боевой дух, не действуют на нежить.
Регенерация невозможна
Регенерация невозможна.png
Эта единица не может восстанавливать Здоровье (AoW III).png.
Защита от яда
Защита от яда.png
Эта единица обладает защитой от Урон ядом (AoW III).png (100%).
Защита от льда
Защита от льда.png
Эта единица обладает защитой от Лёд (AoW III).png (40%).
Уязвимость для огня
Уязвимость для огня.png
Эта единица уязвима для воздействия Огонь (AoW III).png (20%).
Духовная уязвимость
Духовная уязвимость.png
Эта единица уязвима для воздействия Дух (AoW III).png (40%).
Гном
Гномы (AoW III).png
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Горы, Прибрежные горы, Грунтовые подземные стены, Каменные подземные стены.
  • Не любит: Тропики.
  • Ненавидит: Гибельный.
Ходьба по горам
Ходьба по горам.png
Затраты на перемещение по горам снижены на 8 Перемещение (AoW III).png.
Ходьба по пещерам
Ходьба по пещерам.png
Затраты на перемещение в подземельях снижены на 1 Перемещение (AoW III).png.

Преимущества ранга[]

Солдат3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +6 Здоровье (AoW III).png
Ветеран3.png +1 Урон ядом (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +6 Здоровье (AoW III).png Способность: Вызывает размягчение мозга Способность: Вызывает чудовищную усталость
Эксперт3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III).png +6 Здоровье (AoW III).png
Элита3.png +1 Урон ядом (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +12 Здоровье (AoW III).png Способность: Использует отчаяние
Чемпион3.png +10 Здоровье (AoW III).png

Галерея[]

Орк, приносящая смерть, несущая смерть (ориг. Orc Death Bringer)юнит орков, принадлежащих классу некромант, 3-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Базилика, после исследования «Создать приносящую смерть».

Описание[]

Словно королева, возвышающаяся над подданными, чернорогая приносящая смерть шагала по полю боя. Хотя шлем и закрывал ей глаза, она знала каждый удар и ответный удар. Эта жуткая ведьма смерти была идеальным оружием, неуклонно и эффективно пользуясь каждой слабостью смертных. С мечом она управлялась так, словно тот ничего не весил. Я видел как целые группы солдат любой выучки и званий бледнели и поддавались этому адскому проклятью. Они погибали — лишь для того, чтобы воскреснуть в виде гулей. Им было суждено очистить поле боя от плоти своих друзей.
— Генерал Силкена Тиррис, "Когда смерть на стороне врага"

Способности[]

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III).png
Бьёт указанную боевую единицу противника (14 Физическая атака (AoW III).png 3 Урон ядом (AoW III).png).
Ходьба
Хождение (AoW III).png
Эта единица может ходить.
Теневой шаг
Теневой шаг.png
Телепортирует боевую единицу на небольшое расстояние в ходе боя (дальность: малая; после применения у боевой единицы будет одно очко действия; восстановление: 1 Ход (AoW III).png).
Неутомимый
Неутомимый.png
На ответные удары и неплановые атаки не расходуются очки действия.
Абсолютное восприятие
Абсолютное восприятие.png
Атаки сзади против этой единицы не считаются фланговыми.
Боевой клич
Боевой клич.png
Боевая единица получает +3 Физическая атака (AoW III).png к силе в рукопашной до конца хода (не обошлась точка действия; восстановление: 3 Ход (AoW III).png).
Проклятье гуля
Проклятье гуля.png
Каждая атака в ближнем бою может наложить ужасное проклятье на цель до конца боя. Если проклятая единица погибнет, то возвратится из мёртвых после боя в виде гуля под вашим контролем. Если цель отразит проклятье, то приобретёт иммунитет к данной способности до конца боя. Не действует на элементалей, машины, бесплотных, драконов и нежить (11 Сопротивление духу.png).
Пехотинец
Пехотинец.png
Пехота образует костяк большинства армий. Пешие воины сражаются, используя оружие для ближнего боя.
Преодоление стен
Преодоление стен.png
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 Физическая атака (AoW III).png -3 Физическая защита (AoW III).png.
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом.png
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
В доспехах
В доспехах (AoW III).png
Единица обладает бонусом к защите: +2 Физическая защита (AoW III).png, но при этом уязвима для Пробивания брони.
Ночное зрение
Ночное зрение.png
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Нежить
Нежить (AoW III).png
Эта боевая единица обладает защитам 100% Урон ядом (AoW III).png и 40% Лёд (AoW III).png, уязвимостью 40% Дух (AoW III).png и не может восстанавливать здоровье. Многие факторы, изменяющие боевой дух, не действуют на нежить.
Регенерация невозможна
Регенерация невозможна.png
Эта единица не может восстанавливать Здоровье (AoW III).png.
Защита от яда
Защита от яда.png
Эта единица обладает защитой от Урон ядом (AoW III).png (100%).
Защита от льда
Защита от льда.png
Эта единица обладает защитой от Лёд (AoW III).png (40%).
Уязвимость для огня
Уязвимость для огня.png
Эта единица уязвима для воздействия Огонь (AoW III).png (20%).
Духовная уязвимость
Духовная уязвимость.png
Эта единица уязвима для воздействия Дух (AoW III).png (40%).
Орк
Орки (AoW III).png
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Пустоши.
  • Не любит: Льды, Гибельный.
  • Ненавидит: Вулканический.
Ночное зрение
Ночное зрение.png
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.

Преимущества ранга[]

Солдат3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +6 Здоровье (AoW III).png
Ветеран3.png +1 Урон ядом (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +6 Здоровье (AoW III).png Способность: Вызывает размягчение мозга Способность: Вызывает чудовищную усталость
Эксперт3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III).png +6 Здоровье (AoW III).png
Элита3.png +1 Урон ядом (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +12 Здоровье (AoW III).png Способность: Использует отчаяние
Чемпион3.png +10 Здоровье (AoW III).png

Галерея[]

Гоблин, приносящая смерть, несущая смерть (ориг. Goblin Death Bringer)юнит гоблинов, принадлежащих классу некромант, 3-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Базилика, после исследования «Создать приносящую смерть».

Описание[]

Словно королева, возвышающаяся над подданными, чернорогая приносящая смерть шагала по полю боя. Хотя шлем и закрывал ей глаза, она знала каждый удар и ответный удар. Эта жуткая ведьма смерти была идеальным оружием, неуклонно и эффективно пользуясь каждой слабостью смертных. С мечом она управлялась так, словно тот ничего не весил. Я видел как целые группы солдат любой выучки и званий бледнели и поддавались этому адскому проклятью. Они погибали — лишь для того, чтобы воскреснуть в виде гулей. Им было суждено очистить поле боя от плоти своих друзей.
— Генерал Силкена Тиррис, "Когда смерть на стороне врага"

Способности[]

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III).png
Бьёт указанную боевую единицу противника (10 Физическая атака (AoW III).png 6 Урон ядом (AoW III).png).
Ходьба
Хождение (AoW III).png
Эта единица может ходить.
Теневой шаг
Теневой шаг.png
Телепортирует боевую единицу на небольшое расстояние в ходе боя (дальность: малая; после применения у боевой единицы будет одно очко действия; восстановление: 1 Ход (AoW III).png).
Неутомимый
Неутомимый.png
На ответные удары и неплановые атаки не расходуются очки действия.
Абсолютное восприятие
Абсолютное восприятие.png
Атаки сзади против этой единицы не считаются фланговыми.
Вызывает тяжёлое отравление
Вызывает тяжёлое отравление.png
Рукопашные и дистанционные атаки могут вызвать у цели тяжёлое отравление. Отравленные цели получают урон 4 Урон ядом (AoW III).png в течении 3 Ход (AoW III).png и не могут быть излечены в течение 3 Ход (AoW III).png. Они также получают штраф -500 Любит (AoW III).png (9 Сопротивление яду.png).
Проклятье гуля
Проклятье гуля.png
Каждая атака в ближнем бою может наложить ужасное проклятье на цель до конца боя. Если проклятая единица погибнет, то возвратится из мёртвых после боя в виде гуля под вашим контролем. Если цель отразит проклятье, то приобретёт иммунитет к данной способности до конца боя. Не действует на элементалей, машины, бесплотных, драконов и нежить (11 Сопротивление духу.png).
Пехотинец
Пехотинец.png
Пехота образует костяк большинства армий. Пешие воины сражаются, используя оружие для ближнего боя.
Преодоление стен
Преодоление стен.png
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 Физическая атака (AoW III).png -3 Физическая защита (AoW III).png.
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом.png
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
В доспехах
В доспехах (AoW III).png
Единица обладает бонусом к защите: +2 Физическая защита (AoW III).png, но при этом уязвима для Пробивания брони.
Ночное зрение
Ночное зрение.png
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Нежить
Нежить (AoW III).png
Эта боевая единица обладает защитам 100% Урон ядом (AoW III).png и 40% Лёд (AoW III).png, уязвимостью 40% Дух (AoW III).png и не может восстанавливать здоровье. Многие факторы, изменяющие боевой дух, не действуют на нежить.
Регенерация невозможна
Регенерация невозможна.png
Эта единица не может восстанавливать Здоровье (AoW III).png.
Защита от яда
Защита от яда.png
Эта единица обладает защитой от Урон ядом (AoW III).png (100%).
Защита от льда
Защита от льда.png
Эта единица обладает защитой от Лёд (AoW III).png (40%).
Уязвимость для огня
Уязвимость для огня.png
Эта единица уязвима для воздействия Огонь (AoW III).png (20%).
Духовная уязвимость
Духовная уязвимость.png
Эта единица уязвима для воздействия Дух (AoW III).png (40%).
Гоблины
Гоблины (AoW III).png
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Болота.
  • Не любит: Арктический, Тропический.
  • Ненавидит: Вулканический.
Ходьба по пещерам
Ходьба по пещерам.png
Затраты на перемещение в подземельях снижены на 1 Перемещение (AoW III).png.
Ходьба по болотам
Ходьба по болотам.png
Затраты на перемещение по болотам снижены на 2 Перемещение (AoW III).png.

Преимущества ранга[]

Солдат3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +6 Здоровье (AoW III).png
Ветеран3.png +1 Урон ядом (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +6 Здоровье (AoW III).png Способность: Вызывает размягчение мозга Способность: Вызывает чудовищную усталость
Эксперт3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III).png +6 Здоровье (AoW III).png
Элита3.png +1 Урон ядом (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +12 Здоровье (AoW III).png Способность: Использует отчаяние Способность: Вызывает ослабление
Чемпион3.png +10 Здоровье (AoW III).png

Галерея[]

Полурослик, приносящая смерть, несущая смерть (ориг. Halfling Death Bringer)юнит полуросликов, принадлежащих классу некромант, 3-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Базилика, после исследования «Создать приносящую смерть».

Описание[]

Словно королева, возвышающаяся над подданными, чернорогая приносящая смерть шагала по полю боя. Хотя шлем и закрывал ей глаза, она знала каждый удар и ответный удар. Эта жуткая ведьма смерти была идеальным оружием, неуклонно и эффективно пользуясь каждой слабостью смертных. С мечом она управлялась так, словно тот ничего не весил. Я видел как целые группы солдат любой выучки и званий бледнели и поддавались этому адскому проклятью. Они погибали — лишь для того, чтобы воскреснуть в виде гулей. Им было суждено очистить поле боя от плоти своих друзей.
— Генерал Силкена Тиррис, "Когда смерть на стороне врага"

Способности[]

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III).png
Бьёт указанную боевую единицу противника (12 Физическая атака (AoW III).png 3 Урон ядом (AoW III).png).
Ходьба
Хождение (AoW III).png
Эта единица может ходить.
Теневой шаг
Теневой шаг.png
Телепортирует боевую единицу на небольшое расстояние в ходе боя (дальность: малая; после применения у боевой единицы будет одно очко действия; восстановление: 1 Ход (AoW III).png).
Неутомимый
Неутомимый.png
На ответные удары и неплановые атаки не расходуются очки действия.
Абсолютное восприятие
Абсолютное восприятие.png
Атаки сзади против этой единицы не считаются фланговыми.
Проклятье гуля
Проклятье гуля.png
Каждая атака в ближнем бою может наложить ужасное проклятье на цель до конца боя. Если проклятая единица погибнет, то возвратится из мёртвых после боя в виде гуля под вашим контролем. Если цель отразит проклятье, то приобретёт иммунитет к данной способности до конца боя. Не действует на элементалей, машины, бесплотных, драконов и нежить (11 Сопротивление духу.png).
Удар в спину
Удар в спину.png
Наносит дополнительный урон +6 Физическая атака (AoW III).png при рукопашной фланговой атаке. Не действует на элементалей, драконов, машины и нежить.
Пехотинец
Пехотинец.png
Пехота образует костяк большинства армий. Пешие воины сражаются, используя оружие для ближнего боя.
Преодоление стен
Преодоление стен.png
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 Физическая атака (AoW III).png -3 Физическая защита (AoW III).png.
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом.png
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
В доспехах
В доспехах (AoW III).png
Единица обладает бонусом к защите: +2 Физическая защита (AoW III).png, но при этом уязвима для Пробивания брони.
Ночное зрение
Ночное зрение.png
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Нежить
Нежить (AoW III).png
Эта боевая единица обладает защитам 100% Урон ядом (AoW III).png и 40% Лёд (AoW III).png, уязвимостью 40% Дух (AoW III).png и не может восстанавливать здоровье. Многие факторы, изменяющие боевой дух, не действуют на нежить.
Регенерация невозможна
Регенерация невозможна.png
Эта единица не может восстанавливать Здоровье (AoW III).png.
Защита от яда
Защита от яда.png
Эта единица обладает защитой от Урон ядом (AoW III).png (100%).
Защита от льда
Защита от льда.png
Эта единица обладает защитой от Лёд (AoW III).png (40%).
Уязвимость для огня
Уязвимость для огня.png
Эта единица уязвима для воздействия Огонь (AoW III).png (20%).
Духовная уязвимость
Духовная уязвимость.png
Эта единица уязвима для воздействия Дух (AoW III).png (40%).
Полурослики
Полурослики (AoW III).png
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Луга, Заросли.
  • Не любит: Подземелья.
  • Ненавидит: Льды, Гибельные пустыни, Вулканические земли.
Ходьба по лесам
Ходьба по лесам.png
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 Перемещение (AoW III).png.
Удача
Удача-способность.png
Вражеские атаки и заклинания против этой боевой единицы могут не достичь цели. Чем выше боевой дух, тем больше шанс удачи. Единицам с низким боевым духом никогда не везёт. Наличие более одного источника удачи даёт "Большую удачу", увеличивая шанс того, что враг промахнётся, на 50% (10%).
Физическая уязвимость
Физическая уязвимость.png
Эта единица уязвима для воздействия Физическая атака (AoW III).png (20%).

Преимущества ранга[]

Солдат3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +6 Здоровье (AoW III).png
Ветеран3.png +1 Урон ядом (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +6 Здоровье (AoW III).png Способность: Вызывает размягчение мозга Способность: Вызывает чудовищную усталость
Эксперт3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III).png +6 Здоровье (AoW III).png
Элита3.png +1 Урон ядом (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +12 Здоровье (AoW III).png Способность: Использует отчаяние
Чемпион3.png +10 Здоровье (AoW III).png

Галерея[]

Тигран, приносящая смерть, несущая смерть (ориг. Tigran Death Bringer)юнит тигранов, принадлежащих классу некромант, 3-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Базилика, после исследования «Создать приносящую смерть».

Описание[]

Словно королева, возвышающаяся над подданными, чернорогая приносящая смерть шагала по полю боя. Хотя шлем и закрывал ей глаза, она знала каждый удар и ответный удар. Эта жуткая ведьма смерти была идеальным оружием, неуклонно и эффективно пользуясь каждой слабостью смертных. С мечом она управлялась так, словно тот ничего не весил. Я видел как целые группы солдат любой выучки и званий бледнели и поддавались этому адскому проклятью. Они погибали — лишь для того, чтобы воскреснуть в виде гулей. Им было суждено очистить поле боя от плоти своих друзей.
— Генерал Силкена Тиррис, "Когда смерть на стороне врага"

Способности[]

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III).png
Бьёт указанную боевую единицу противника (13 Физическая атака (AoW III).png 3 Урон ядом (AoW III).png).
Ходьба
Хождение (AoW III).png
Эта единица может ходить.
Теневой шаг
Теневой шаг.png
Телепортирует боевую единицу на небольшое расстояние в ходе боя (дальность: малая; после применения у боевой единицы будет одно очко действия; восстановление: 1 Ход (AoW III).png).
Неутомимый
Неутомимый.png
На ответные удары и неплановые атаки не расходуются очки действия.
Абсолютное восприятие
Абсолютное восприятие.png
Атаки сзади против этой единицы не считаются фланговыми.
Жажда крови
Жажда крови.png
Атаки в ближнем бою наносят +4 Физическая атака (AoW III).png урона врагам, на которых действует эффект "Кровотечение".
Проклятье гуля
Проклятье гуля.png
Каждая атака в ближнем бою может наложить ужасное проклятье на цель до конца боя. Если проклятая единица погибнет, то возвратится из мёртвых после боя в виде гуля под вашим контролем. Если цель отразит проклятье, то приобретёт иммунитет к данной способности до конца боя. Не действует на элементалей, машины, бесплотных, драконов и нежить (11 Сопротивление духу.png).
Пехотинец
Пехотинец.png
Пехота образует костяк большинства армий. Пешие воины сражаются, используя оружие для ближнего боя.
Преодоление стен
Преодоление стен.png
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 Физическая атака (AoW III).png -3 Физическая защита (AoW III).png.
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом.png
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
В доспехах
В доспехах (AoW III).png
Единица обладает бонусом к защите: +2 Физическая защита (AoW III).png, но при этом уязвима для Пробивания брони.
Ночное зрение
Ночное зрение.png
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Нежить
Нежить (AoW III).png
Эта боевая единица обладает защитам 100% Урон ядом (AoW III).png и 40% Лёд (AoW III).png, уязвимостью 40% Дух (AoW III).png и не может восстанавливать здоровье. Многие факторы, изменяющие боевой дух, не действуют на нежить.
Регенерация невозможна
Регенерация невозможна.png
Эта единица не может восстанавливать Здоровье (AoW III).png.
Защита от яда
Защита от яда.png
Эта единица обладает защитой от Урон ядом (AoW III).png (100%).
Защита от льда
Защита от льда.png
Эта единица обладает защитой от Лёд (AoW III).png (20%).
Уязвимость для огня
Уязвимость для огня.png
Эта единица уязвима для воздействия Огонь (AoW III).png (20%).
Тигран
Тиграны (AoW III).png
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Пустоши.
  • Не любит: Нет.
  • Ненавидит: Арктический, Гибельный.
Хищник
Хищник.png
Эта боевая единица наносит дополнительно +3 урона в ходе неплановых атак.
Атлетика
Атлетика.png
Эта боевая единица может развивать огромную скорость на коротких дистанциях. В тактическом бою единица тратит 5 Перемещение (AoW III).png на каждое поле, вместо 6 Перемещение (AoW III).png. Стоимость полёта снижена до 4 Перемещение (AoW III).png за каждое поле.
Ходьба по пустошам
Ходьба по пустошам.png
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 1 Перемещение (AoW III).png.

Преимущества ранга[]

Солдат3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +6 Здоровье (AoW III).png
Ветеран3.png +1 Урон ядом (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +6 Здоровье (AoW III).png Способность: Вызывает размягчение мозга Способность: Вызывает чудовищную усталость
Эксперт3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III).png +6 Здоровье (AoW III).png
Элита3.png +1 Урон ядом (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +12 Здоровье (AoW III).png Способность: Использует отчаяние
Чемпион3.png +10 Здоровье (AoW III).png

Галерея[]

Ледянник, приносящая смерть, несущая смерть (ориг. Frostling Death Bringer)юнит ледянников, принадлежащих классу некромант, 3-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Базилика, после исследования «Создать приносящую смерть».

Описание[]

Словно королева, возвышающаяся над подданными, чернорогая приносящая смерть шагала по полю боя. Хотя шлем и закрывал ей глаза, она знала каждый удар и ответный удар. Эта жуткая ведьма смерти была идеальным оружием, неуклонно и эффективно пользуясь каждой слабостью смертных. С мечом она управлялась так, словно тот ничего не весил. Я видел как целые группы солдат любой выучки и званий бледнели и поддавались этому адскому проклятью. Они погибали — лишь для того, чтобы воскреснуть в виде гулей. Им было суждено очистить поле боя от плоти своих друзей.
— Генерал Силкена Тиррис, "Когда смерть на стороне врага"

Способности[]

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III).png
Бьёт указанную боевую единицу противника (9 Физическая атака (AoW III).png 3 Урон ядом (AoW III).png 5 Лёд (AoW III).png).
Ходьба
Хождение (AoW III).png
Эта единица может ходить.
Теневой шаг
Теневой шаг.png
Телепортирует боевую единицу на небольшое расстояние в ходе боя (дальность: малая; после применения у боевой единицы будет одно очко действия; восстановление: 1 Ход (AoW III).png).
Неутомимый
Неутомимый.png
На ответные удары и неплановые атаки не расходуются очки действия.
Абсолютное восприятие
Абсолютное восприятие.png
Атаки сзади против этой единицы не считаются фланговыми.
Замороженное оружие
Замороженное оружие.png
Оружие этой боевой единицы сделано из заколдованного замороженного металла. Эта боевая единица получает преимущество +5 Лёд (AoW III).png) и штраф -4 Физическая атака (AoW III).png при каждой атаке в ближнем бою.
Проклятье гуля
Проклятье гуля.png
Каждая атака в ближнем бою может наложить ужасное проклятье на цель до конца боя. Если проклятая единица погибнет, то возвратится из мёртвых после боя в виде гуля под вашим контролем. Если цель отразит проклятье, то приобретёт иммунитет к данной способности до конца боя. Не действует на элементалей, машины, бесплотных, драконов и нежить (11 Сопротивление духу.png).
Пехотинец
Пехотинец.png
Пехота образует костяк большинства армий. Пешие воины сражаются, используя оружие для ближнего боя.
Преодоление стен
Преодоление стен.png
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 Физическая атака (AoW III).png -3 Физическая защита (AoW III).png.
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом.png
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
В доспехах
В доспехах (AoW III).png
Единица обладает бонусом к защите: +2 Физическая защита (AoW III).png, но при этом уязвима для Пробивания брони.
Ночное зрение
Ночное зрение.png
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Нежить
Нежить (AoW III).png
Эта боевая единица обладает защитам 100% Урон ядом (AoW III).png и 40% Лёд (AoW III).png, уязвимостью 40% Дух (AoW III).png и не может восстанавливать здоровье. Многие факторы, изменяющие боевой дух, не действуют на нежить.
Регенерация невозможна
Регенерация невозможна.png
Эта единица не может восстанавливать Здоровье (AoW III).png.
Защита от яда
Защита от яда.png
Эта единица обладает защитой от Урон ядом (AoW III).png (100%).
Защита от льда
Защита от льда.png
Эта единица обладает защитой от Лёд (AoW III).png (100%).
Уязвимость для огня
Уязвимость для огня.png
Эта единица уязвима для воздействия Огонь (AoW III).png (60%).
Духовная уязвимость
Духовная уязвимость.png
Эта единица уязвима для воздействия Дух (AoW III).png (40%).
Ледянник
Фростлинги (AoW III).png
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Луга.
  • Не любит: Подземный, Гибельный.
  • Ненавидит: Вулканический, Тропический.
Быстрая погрузка
Быстрая погрузка.png
Эта боевая единица не тратит дополнительных очков движения при сходе с корабля. Кроме того, ей вообще не требуются очки движения для погрузки на корабль, хотя погрузка всё равно отнимает все оставшиеся очки.
Ходьба по льдам
Ходьба по льдам.png
Затраты на перемещение по льду снижены на 1 Перемещение (AoW III).png.

Преимущества ранга[]

Солдат3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +6 Здоровье (AoW III).png
Ветеран3.png +1 Урон ядом (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +6 Здоровье (AoW III).png Способность: Вызывает размягчение мозга Способность: Вызывает чудовищную усталость
Эксперт3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III).png +6 Здоровье (AoW III).png
Элита3.png +1 Урон ядом (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +12 Здоровье (AoW III).png Способность: Использует отчаяние
Чемпион3.png +10 Здоровье (AoW III).png

Галерея[]