ФЭНДОМ



Человек, приносящая смерть, несущая смерть (ориг. Human Death Bringer)юнит людей, принадлежащих классу некромант, 3-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Базилика, после исследования «Создать приносящую смерть».

Описание Править

Словно королева, возвышающаяся над подданными, чернорогая приносящая смерть шагала по полю боя. Хотя шлем и закрывал ей глаза, она знала каждый удар и ответный удар. Эта жуткая ведьма смерти была идеальным оружием, неуклонно и эффективно пользуясь каждой слабостью смертных. С мечом она управлялась так, словно тот ничего не весил. Я видел как целые группы солдат любой выучки и званий бледнели и поддавались этому адскому проклятью. Они погибали — лишь для того, чтобы воскреснуть в виде гулей. Им было суждено очистить поле боя от плоти своих друзей.
 
– Генерал Силкена Тиррис, "Когда смерть на стороне врага"


Способности Править

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III)
Бьёт указанную боевую единицу противника (13 Физическая атака (AoW III) 3 Урон ядом (AoW III)).
Ходьба
Хождение (AoW III)
Эта единица может ходить.
Теневой шаг
Теневой шаг
Телепортирует боевую единицу на небольшое расстояние в ходе боя (дальность: малая; после применения у боевой единицы будет одно очко действия; восстановление: 1 Ход (AoW III)).
Неутомимый
Неутомимый
На ответные удары и неплановые атаки не расходуются очки действия.
Абсолютное восприятие
Абсолютное восприятие
Атаки сзади против этой единицы не считаются фланговыми.
Проклятье гуля
Проклятье гуля
Каждая атака в ближнем бою может наложить ужасное проклятье на цель до конца боя. Если проклятая единица погибнет, то возвратится из мёртвых после боя в виде гуля под вашим контролем. Если цель отразит проклятье, то приобретёт иммунитет к данной способности до конца боя. Не действует на элементалей, машины, бесплотных, драконов и нежить (11 Сопротивление духу).
Пехотинец
Пехотинец
Пехота образует костяк большинства армий. Пешие воины сражаются, используя оружие для ближнего боя.
Преодоление стен
Преодоление стен
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 Физическая атака (AoW III) -3 Физическая защита (AoW III).
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
В доспехах
В доспехах (AoW III)
Единица обладает бонусом к защите: +2 Физическая защита (AoW III), но при этом уязвима для Пробивания брони.
Ночное зрение
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Нежить
Нежить (AoW III)
Эта боевая единица обладает защитам 100% Урон ядом (AoW III) и 40% Лёд (AoW III), уязвимостью 40% Дух (AoW III) и не может восстанавливать здоровье. Многие факторы, изменяющие боевой дух, не действуют на нежить.
Регенерация невозможна
Регенерация невозможна
Эта единица не может восстанавливать Здоровье (AoW III).
Защита от яда
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от Урон ядом (AoW III) (100%).
Защита от льда
Защита от льда
Эта единица обладает защитой от Лёд (AoW III) (40%).
Уязвимость для огня
Уязвимость для огня
Эта единица уязвима для воздействия Огонь (AoW III) (20%).
Духовная уязвимость
Духовная уязвимость
Эта единица уязвима для воздействия Дух (AoW III) (40%).
Человек
Люди (AoW III)
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Луга.
  • Не любит: Подземный.
  • Ненавидит: Гибельный, Вулканический.
Мореход
Мореход (AoW III)
Погрузка на борт корабля не вызывает штрафа (-3 Физическая защита (AoW III) и -1 Нефизическая защита (AoW III)) у этой боевой единицы. При погрузке эта боевая единица также получает +3 Морские шаги (AoW III).

Преимущества ранга Править

Солдат3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +6 Здоровье (AoW III)
Ветеран3 +1 Дух (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +6 Здоровье (AoW III) Способность: Сокрушает дух
Эксперт3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III) +6 Здоровье (AoW III)
Элита3 +1 Дух (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +12 Здоровье (AoW III) Способность: Использует отчаяние
Чемпион3 +10 Здоровье (AoW III)

Галерея Править


Драконид, приносящая смерть, несущая смерть (ориг. Draconian Death Bringer)юнит драконидов, принадлежащих классу некромант, 3-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Базилика, после исследования «Создать приносящую смерть».

Описание Править

Словно королева, возвышающаяся над подданными, чернорогая приносящая смерть шагала по полю боя. Хотя шлем и закрывал ей глаза, она знала каждый удар и ответный удар. Эта жуткая ведьма смерти была идеальным оружием, неуклонно и эффективно пользуясь каждой слабостью смертных. С мечом она управлялась так, словно тот ничего не весил. Я видел как целые группы солдат любой выучки и званий бледнели и поддавались этому адскому проклятью. Они погибали — лишь для того, чтобы воскреснуть в виде гулей. Им было суждено очистить поле боя от плоти своих друзей.
 
– Генерал Силкена Тиррис, "Когда смерть на стороне врага"


Способности Править

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III)
Бьёт указанную боевую единицу противника (13 Физическая атака (AoW III) 3 Урон ядом (AoW III)).
Ходьба
Хождение (AoW III)
Эта единица может ходить.
Теневой шаг
Теневой шаг
Телепортирует боевую единицу на небольшое расстояние в ходе боя (дальность: малая; после применения у боевой единицы будет одно очко действия; восстановление: 1 Ход (AoW III)).
Неутомимый
Неутомимый
На ответные удары и неплановые атаки не расходуются очки действия.
Абсолютное восприятие
Абсолютное восприятие
Атаки сзади против этой единицы не считаются фланговыми.
Проклятье гуля
Проклятье гуля
Каждая атака в ближнем бою может наложить ужасное проклятье на цель до конца боя. Если проклятая единица погибнет, то возвратится из мёртвых после боя в виде гуля под вашим контролем. Если цель отразит проклятье, то приобретёт иммунитет к данной способности до конца боя. Не действует на элементалей, машины, бесплотных, драконов и нежить (11 Сопротивление духу).
Пехотинец
Пехотинец
Пехота образует костяк большинства армий. Пешие воины сражаются, используя оружие для ближнего боя.
Улучшенное преодоление стен
Улучшенное преодоление стен
Боевая единица может преодолевать стены городов. В отличие от обычной способности 'Преодоление стен', она не получает штрафов, когда стоит на стене.
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
В доспехах
В доспехах (AoW III)
Единица обладает бонусом к защите: +2 Физическая защита (AoW III), но при этом уязвима для Пробивания брони.
Ночное зрение
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Нежить
Нежить (AoW III)
Эта боевая единица обладает защитам 100% Урон ядом (AoW III) и 40% Лёд (AoW III), уязвимостью 40% Дух (AoW III) и не может восстанавливать здоровье. Многие факторы, изменяющие боевой дух, не действуют на нежить.
Регенерация невозможна
Регенерация невозможна
Эта единица не может восстанавливать Здоровье (AoW III).
Защита от яда
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от Урон ядом (AoW III) (100%).
Защита от льда
Защита от льда
Эта единица обладает защитой от Лёд (AoW III) (20%).
Духовная уязвимость
Духовная уязвимость
Эта единица уязвима для воздействия Дух (AoW III) (40%).
Драконид
Дракониды (AoW III)
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Пустоши, Лавовый.
  • Не любит: Арктический.
  • Ненавидит: Гибельный.
Быстрое исцеление
Быстрое лечение
Боевая единица восстанавливает +6 Здоровье (AoW III) за ход.

Преимущества ранга Править

Солдат3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +6 Здоровье (AoW III)
Ветеран3 +1 Урон ядом (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +6 Здоровье (AoW III) Способность: Вызывает размягчение мозга Способность: Вызывает чудовищную усталость
Эксперт3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III) +6 Здоровье (AoW III)
Элита3 +1 Урон ядом (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +12 Здоровье (AoW III) Способность: Использует отчаяние
Чемпион3 +10 Здоровье (AoW III)

Галерея Править


Высший эльф, приносящая смерть, несущая смерть (ориг. High Elf Death Bringer)юнит высших эльфов, принадлежащих классу некромант, 3-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Базилика, после исследования «Создать приносящую смерть».

Описание Править

Словно королева, возвышающаяся над подданными, чернорогая приносящая смерть шагала по полю боя. Хотя шлем и закрывал ей глаза, она знала каждый удар и ответный удар. Эта жуткая ведьма смерти была идеальным оружием, неуклонно и эффективно пользуясь каждой слабостью смертных. С мечом она управлялась так, словно тот ничего не весил. Я видел как целые группы солдат любой выучки и званий бледнели и поддавались этому адскому проклятью. Они погибали — лишь для того, чтобы воскреснуть в виде гулей. Им было суждено очистить поле боя от плоти своих друзей.
 
– Генерал Силкена Тиррис, "Когда смерть на стороне врага"


Способности Править

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III)
Бьёт указанную боевую единицу противника (13 Физическая атака (AoW III) 3 Урон ядом (AoW III)).
Ходьба
Хождение (AoW III)
Эта единица может ходить.
Теневой шаг
Теневой шаг
Телепортирует боевую единицу на небольшое расстояние в ходе боя (дальность: малая; после применения у боевой единицы будет одно очко действия; восстановление: 1 Ход (AoW III)).
Неутомимый
Неутомимый
На ответные удары и неплановые атаки не расходуются очки действия.
Абсолютное восприятие
Абсолютное восприятие
Атаки сзади против этой единицы не считаются фланговыми.
Проклятье гуля
Проклятье гуля
Каждая атака в ближнем бою может наложить ужасное проклятье на цель до конца боя. Если проклятая единица погибнет, то возвратится из мёртвых после боя в виде гуля под вашим контролем. Если цель отразит проклятье, то приобретёт иммунитет к данной способности до конца боя. Не действует на элементалей, машины, бесплотных, драконов и нежить (11 Сопротивление духу).
Пехотинец
Пехотинец
Пехота образует костяк большинства армий. Пешие воины сражаются, используя оружие для ближнего боя.
Преодоление стен
Преодоление стен
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 Физическая атака (AoW III) -3 Физическая защита (AoW III).
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
В доспехах
В доспехах (AoW III)
Единица обладает бонусом к защите: +2 Физическая защита (AoW III), но при этом уязвима для Пробивания брони.
Ночное зрение
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Нежить
Нежить (AoW III)
Эта боевая единица обладает защитам 100% Урон ядом (AoW III) и 40% Лёд (AoW III), уязвимостью 40% Дух (AoW III) и не может восстанавливать здоровье. Многие факторы, изменяющие боевой дух, не действуют на нежить.
Регенерация невозможна
Регенерация невозможна
Эта единица не может восстанавливать Здоровье (AoW III).
Защита от яда
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от Урон ядом (AoW III) (80%).
Защита от льда
Защита от льда
Эта единица обладает защитой от Лёд (AoW III) (40%).
Уязвимость для огня
Уязвимость для огня
Эта единица уязвима для воздействия Огонь (AoW III) (20%).
Духовная уязвимость
Духовная уязвимость
Эта единица уязвима для воздействия Дух (AoW III) (40%).
Высший эльф
Высшие эльфы
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Заросли.
  • Не любит: Тропический, Подземный.
  • Ненавидит: Гибельный, Вулканический.
Ходьба по лесам
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 Перемещение (AoW III).

Преимущества ранга Править

Солдат3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +6 Здоровье (AoW III)
Ветеран3 +1 Урон ядом (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +6 Здоровье (AoW III) Способность: Вызывает размягчение мозга Способность: Вызывает чудовищную усталость
Эксперт3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III) +6 Здоровье (AoW III)
Элита3 +1 Урон ядом (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +12 Здоровье (AoW III) Способность: Использует отчаяние
Чемпион3 +10 Здоровье (AoW III)

Галерея Править


Гном, приносящая смерть, несущая смерть (ориг. Dwarf Death Bringer)юнит гномов, принадлежащих классу некромант, 3-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Базилика, после исследования «Создать приносящую смерть».

Описание Править

Словно королева, возвышающаяся над подданными, чернорогая приносящая смерть шагала по полю боя. Хотя шлем и закрывал ей глаза, она знала каждый удар и ответный удар. Эта жуткая ведьма смерти была идеальным оружием, неуклонно и эффективно пользуясь каждой слабостью смертных. С мечом она управлялась так, словно тот ничего не весил. Я видел как целые группы солдат любой выучки и званий бледнели и поддавались этому адскому проклятью. Они погибали — лишь для того, чтобы воскреснуть в виде гулей. Им было суждено очистить поле боя от плоти своих друзей.
 
– Генерал Силкена Тиррис, "Когда смерть на стороне врага"


Способности Править

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III)
Бьёт указанную боевую единицу противника (13 Физическая атака (AoW III) 3 Урон ядом (AoW III)).
Ходьба
Хождение (AoW III)
Эта единица может ходить.
Теневой шаг
Теневой шаг
Телепортирует боевую единицу на небольшое расстояние в ходе боя (дальность: малая; после применения у боевой единицы будет одно очко действия; восстановление: 1 Ход (AoW III)).
Неутомимый
Неутомимый
На ответные удары и неплановые атаки не расходуются очки действия.
Абсолютное восприятие
Абсолютное восприятие
Атаки сзади против этой единицы не считаются фланговыми.
Проклятье гуля
Проклятье гуля
Каждая атака в ближнем бою может наложить ужасное проклятье на цель до конца боя. Если проклятая единица погибнет, то возвратится из мёртвых после боя в виде гуля под вашим контролем. Если цель отразит проклятье, то приобретёт иммунитет к данной способности до конца боя. Не действует на элементалей, машины, бесплотных, драконов и нежить (11 Сопротивление духу).
Пехотинец
Пехотинец
Пехота образует костяк большинства армий. Пешие воины сражаются, используя оружие для ближнего боя.
Преодоление стен
Преодоление стен
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 Физическая атака (AoW III) -3 Физическая защита (AoW III).
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
В доспехах
В доспехах (AoW III)
Единица обладает бонусом к защите: +2 Физическая защита (AoW III), но при этом уязвима для Пробивания брони.
Ночное зрение
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Нежить
Нежить (AoW III)
Эта боевая единица обладает защитам 100% Урон ядом (AoW III) и 40% Лёд (AoW III), уязвимостью 40% Дух (AoW III) и не может восстанавливать здоровье. Многие факторы, изменяющие боевой дух, не действуют на нежить.
Регенерация невозможна
Регенерация невозможна
Эта единица не может восстанавливать Здоровье (AoW III).
Защита от яда
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от Урон ядом (AoW III) (100%).
Защита от льда
Защита от льда
Эта единица обладает защитой от Лёд (AoW III) (40%).
Уязвимость для огня
Уязвимость для огня
Эта единица уязвима для воздействия Огонь (AoW III) (20%).
Духовная уязвимость
Духовная уязвимость
Эта единица уязвима для воздействия Дух (AoW III) (40%).
Гном
Гномы (AoW III)
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Горы, Прибрежные горы, Грунтовые подземные стены, Каменные подземные стены.
  • Не любит: Тропики.
  • Ненавидит: Гибельный.
Ходьба по горам
Ходьба по горам
Затраты на перемещение по горам снижены на 8 Перемещение (AoW III).
Ходьба по пещерам
Ходьба по пещерам
Затраты на перемещение в подземельях снижены на 1 Перемещение (AoW III).

Преимущества ранга Править

Солдат3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +6 Здоровье (AoW III)
Ветеран3 +1 Урон ядом (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +6 Здоровье (AoW III) Способность: Вызывает размягчение мозга Способность: Вызывает чудовищную усталость
Эксперт3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III) +6 Здоровье (AoW III)
Элита3 +1 Урон ядом (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +12 Здоровье (AoW III) Способность: Использует отчаяние
Чемпион3 +10 Здоровье (AoW III)

Галерея Править


Орк, приносящая смерть, несущая смерть (ориг. Orc Death Bringer)юнит орков, принадлежащих классу некромант, 3-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Базилика, после исследования «Создать приносящую смерть».

Описание Править

Словно королева, возвышающаяся над подданными, чернорогая приносящая смерть шагала по полю боя. Хотя шлем и закрывал ей глаза, она знала каждый удар и ответный удар. Эта жуткая ведьма смерти была идеальным оружием, неуклонно и эффективно пользуясь каждой слабостью смертных. С мечом она управлялась так, словно тот ничего не весил. Я видел как целые группы солдат любой выучки и званий бледнели и поддавались этому адскому проклятью. Они погибали — лишь для того, чтобы воскреснуть в виде гулей. Им было суждено очистить поле боя от плоти своих друзей.
 
– Генерал Силкена Тиррис, "Когда смерть на стороне врага"


Способности Править

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III)
Бьёт указанную боевую единицу противника (14 Физическая атака (AoW III) 3 Урон ядом (AoW III)).
Ходьба
Хождение (AoW III)
Эта единица может ходить.
Теневой шаг
Теневой шаг
Телепортирует боевую единицу на небольшое расстояние в ходе боя (дальность: малая; после применения у боевой единицы будет одно очко действия; восстановление: 1 Ход (AoW III)).
Неутомимый
Неутомимый
На ответные удары и неплановые атаки не расходуются очки действия.
Абсолютное восприятие
Абсолютное восприятие
Атаки сзади против этой единицы не считаются фланговыми.
Боевой клич
Боевой клич
Боевая единица получает +3 Физическая атака (AoW III) к силе в рукопашной до конца хода (не обошлась точка действия; восстановление: 3 Ход (AoW III)).
Проклятье гуля
Проклятье гуля
Каждая атака в ближнем бою может наложить ужасное проклятье на цель до конца боя. Если проклятая единица погибнет, то возвратится из мёртвых после боя в виде гуля под вашим контролем. Если цель отразит проклятье, то приобретёт иммунитет к данной способности до конца боя. Не действует на элементалей, машины, бесплотных, драконов и нежить (11 Сопротивление духу).
Пехотинец
Пехотинец
Пехота образует костяк большинства армий. Пешие воины сражаются, используя оружие для ближнего боя.
Преодоление стен
Преодоление стен
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 Физическая атака (AoW III) -3 Физическая защита (AoW III).
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
В доспехах
В доспехах (AoW III)
Единица обладает бонусом к защите: +2 Физическая защита (AoW III), но при этом уязвима для Пробивания брони.
Ночное зрение
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Нежить
Нежить (AoW III)
Эта боевая единица обладает защитам 100% Урон ядом (AoW III) и 40% Лёд (AoW III), уязвимостью 40% Дух (AoW III) и не может восстанавливать здоровье. Многие факторы, изменяющие боевой дух, не действуют на нежить.
Регенерация невозможна
Регенерация невозможна
Эта единица не может восстанавливать Здоровье (AoW III).
Защита от яда
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от Урон ядом (AoW III) (100%).
Защита от льда
Защита от льда
Эта единица обладает защитой от Лёд (AoW III) (40%).
Уязвимость для огня
Уязвимость для огня
Эта единица уязвима для воздействия Огонь (AoW III) (20%).
Духовная уязвимость
Духовная уязвимость
Эта единица уязвима для воздействия Дух (AoW III) (40%).
Орк
Орки (AoW III)
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Пустоши.
  • Не любит: Льды, Гибельный.
  • Ненавидит: Вулканический.
Ночное зрение
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.

Преимущества ранга Править

Солдат3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +6 Здоровье (AoW III)
Ветеран3 +1 Урон ядом (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +6 Здоровье (AoW III) Способность: Вызывает размягчение мозга Способность: Вызывает чудовищную усталость
Эксперт3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III) +6 Здоровье (AoW III)
Элита3 +1 Урон ядом (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +12 Здоровье (AoW III) Способность: Использует отчаяние
Чемпион3 +10 Здоровье (AoW III)

Галерея Править


Гоблин, приносящая смерть, несущая смерть (ориг. Goblin Death Bringer)юнит гоблинов, принадлежащих классу некромант, 3-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Базилика, после исследования «Создать приносящую смерть».

Описание Править

Словно королева, возвышающаяся над подданными, чернорогая приносящая смерть шагала по полю боя. Хотя шлем и закрывал ей глаза, она знала каждый удар и ответный удар. Эта жуткая ведьма смерти была идеальным оружием, неуклонно и эффективно пользуясь каждой слабостью смертных. С мечом она управлялась так, словно тот ничего не весил. Я видел как целые группы солдат любой выучки и званий бледнели и поддавались этому адскому проклятью. Они погибали — лишь для того, чтобы воскреснуть в виде гулей. Им было суждено очистить поле боя от плоти своих друзей.
 
– Генерал Силкена Тиррис, "Когда смерть на стороне врага"


Способности Править

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III)
Бьёт указанную боевую единицу противника (10 Физическая атака (AoW III) 6 Урон ядом (AoW III)).
Ходьба
Хождение (AoW III)
Эта единица может ходить.
Теневой шаг
Теневой шаг
Телепортирует боевую единицу на небольшое расстояние в ходе боя (дальность: малая; после применения у боевой единицы будет одно очко действия; восстановление: 1 Ход (AoW III)).
Неутомимый
Неутомимый
На ответные удары и неплановые атаки не расходуются очки действия.
Абсолютное восприятие
Абсолютное восприятие
Атаки сзади против этой единицы не считаются фланговыми.
Вызывает тяжёлое отравление
Вызывает тяжёлое отравление
Рукопашные и дистанционные атаки могут вызвать у цели тяжёлое отравление. Отравленные цели получают урон 4 Урон ядом (AoW III) в течении 3 Ход (AoW III) и не могут быть излечены в течение 3 Ход (AoW III). Они также получают штраф -500 Любит (AoW III) (9 Сопротивление яду).
Проклятье гуля
Проклятье гуля
Каждая атака в ближнем бою может наложить ужасное проклятье на цель до конца боя. Если проклятая единица погибнет, то возвратится из мёртвых после боя в виде гуля под вашим контролем. Если цель отразит проклятье, то приобретёт иммунитет к данной способности до конца боя. Не действует на элементалей, машины, бесплотных, драконов и нежить (11 Сопротивление духу).
Пехотинец
Пехотинец
Пехота образует костяк большинства армий. Пешие воины сражаются, используя оружие для ближнего боя.
Преодоление стен
Преодоление стен
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 Физическая атака (AoW III) -3 Физическая защита (AoW III).
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
В доспехах
В доспехах (AoW III)
Единица обладает бонусом к защите: +2 Физическая защита (AoW III), но при этом уязвима для Пробивания брони.
Ночное зрение
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Нежить
Нежить (AoW III)
Эта боевая единица обладает защитам 100% Урон ядом (AoW III) и 40% Лёд (AoW III), уязвимостью 40% Дух (AoW III) и не может восстанавливать здоровье. Многие факторы, изменяющие боевой дух, не действуют на нежить.
Регенерация невозможна
Регенерация невозможна
Эта единица не может восстанавливать Здоровье (AoW III).
Защита от яда
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от Урон ядом (AoW III) (100%).
Защита от льда
Защита от льда
Эта единица обладает защитой от Лёд (AoW III) (40%).
Уязвимость для огня
Уязвимость для огня
Эта единица уязвима для воздействия Огонь (AoW III) (20%).
Духовная уязвимость
Духовная уязвимость
Эта единица уязвима для воздействия Дух (AoW III) (40%).
Гоблины
Гоблины (AoW III)
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Болота.
  • Не любит: Арктический, Тропический.
  • Ненавидит: Вулканический.
Ходьба по пещерам
Ходьба по пещерам
Затраты на перемещение в подземельях снижены на 1 Перемещение (AoW III).
Ходьба по болотам
Ходьба по болотам
Затраты на перемещение по болотам снижены на 2 Перемещение (AoW III).

Преимущества ранга Править

Солдат3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +6 Здоровье (AoW III)
Ветеран3 +1 Урон ядом (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +6 Здоровье (AoW III) Способность: Вызывает размягчение мозга Способность: Вызывает чудовищную усталость
Эксперт3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III) +6 Здоровье (AoW III)
Элита3 +1 Урон ядом (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +12 Здоровье (AoW III) Способность: Использует отчаяние Способность: Вызывает ослабление
Чемпион3 +10 Здоровье (AoW III)

Галерея Править


Полурослик, приносящая смерть, несущая смерть (ориг. Halfling Death Bringer)юнит полуросликов, принадлежащих классу некромант, 3-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Базилика, после исследования «Создать приносящую смерть».

Описание Править

Словно королева, возвышающаяся над подданными, чернорогая приносящая смерть шагала по полю боя. Хотя шлем и закрывал ей глаза, она знала каждый удар и ответный удар. Эта жуткая ведьма смерти была идеальным оружием, неуклонно и эффективно пользуясь каждой слабостью смертных. С мечом она управлялась так, словно тот ничего не весил. Я видел как целые группы солдат любой выучки и званий бледнели и поддавались этому адскому проклятью. Они погибали — лишь для того, чтобы воскреснуть в виде гулей. Им было суждено очистить поле боя от плоти своих друзей.
 
– Генерал Силкена Тиррис, "Когда смерть на стороне врага"


Способности Править

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III)
Бьёт указанную боевую единицу противника (12 Физическая атака (AoW III) 3 Урон ядом (AoW III)).
Ходьба
Хождение (AoW III)
Эта единица может ходить.
Теневой шаг
Теневой шаг
Телепортирует боевую единицу на небольшое расстояние в ходе боя (дальность: малая; после применения у боевой единицы будет одно очко действия; восстановление: 1 Ход (AoW III)).
Неутомимый
Неутомимый
На ответные удары и неплановые атаки не расходуются очки действия.
Абсолютное восприятие
Абсолютное восприятие
Атаки сзади против этой единицы не считаются фланговыми.
Проклятье гуля
Проклятье гуля
Каждая атака в ближнем бою может наложить ужасное проклятье на цель до конца боя. Если проклятая единица погибнет, то возвратится из мёртвых после боя в виде гуля под вашим контролем. Если цель отразит проклятье, то приобретёт иммунитет к данной способности до конца боя. Не действует на элементалей, машины, бесплотных, драконов и нежить (11 Сопротивление духу).
Удар в спину
Удар в спину
Наносит дополнительный урон +6 Физическая атака (AoW III) при рукопашной фланговой атаке. Не действует на элементалей, драконов, машины и нежить.
Пехотинец
Пехотинец
Пехота образует костяк большинства армий. Пешие воины сражаются, используя оружие для ближнего боя.
Преодоление стен
Преодоление стен
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 Физическая атака (AoW III) -3 Физическая защита (AoW III).
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
В доспехах
В доспехах (AoW III)
Единица обладает бонусом к защите: +2 Физическая защита (AoW III), но при этом уязвима для Пробивания брони.
Ночное зрение
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Нежить
Нежить (AoW III)
Эта боевая единица обладает защитам 100% Урон ядом (AoW III) и 40% Лёд (AoW III), уязвимостью 40% Дух (AoW III) и не может восстанавливать здоровье. Многие факторы, изменяющие боевой дух, не действуют на нежить.
Регенерация невозможна
Регенерация невозможна
Эта единица не может восстанавливать Здоровье (AoW III).
Защита от яда
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от Урон ядом (AoW III) (100%).
Защита от льда
Защита от льда
Эта единица обладает защитой от Лёд (AoW III) (40%).
Уязвимость для огня
Уязвимость для огня
Эта единица уязвима для воздействия Огонь (AoW III) (20%).
Духовная уязвимость
Духовная уязвимость
Эта единица уязвима для воздействия Дух (AoW III) (40%).
Полурослики
Полурослики (AoW III)
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Луга, Заросли.
  • Не любит: Подземелья.
  • Ненавидит: Льды, Гибельные пустыни, Вулканические земли.
Ходьба по лесам
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 Перемещение (AoW III).
Удача
Удача-способность
Вражеские атаки и заклинания против этой боевой единицы могут не достичь цели. Чем выше боевой дух, тем больше шанс удачи. Единицам с низким боевым духом никогда не везёт. Наличие более одного источника удачи даёт "Большую удачу", увеличивая шанс того, что враг промахнётся, на 50% (10%).
Физическая уязвимость
Физическая уязвимость
Эта единица уязвима для воздействия Физическая атака (AoW III) (20%).

Преимущества ранга Править

Солдат3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +6 Здоровье (AoW III)
Ветеран3 +1 Урон ядом (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +6 Здоровье (AoW III) Способность: Вызывает размягчение мозга Способность: Вызывает чудовищную усталость
Эксперт3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III) +6 Здоровье (AoW III)
Элита3 +1 Урон ядом (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +12 Здоровье (AoW III) Способность: Использует отчаяние
Чемпион3 +10 Здоровье (AoW III)

Галерея Править


Тигран, приносящая смерть, несущая смерть (ориг. Tigran Death Bringer)юнит тигранов, принадлежащих классу некромант, 3-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Базилика, после исследования «Создать приносящую смерть».

Описание Править

Словно королева, возвышающаяся над подданными, чернорогая приносящая смерть шагала по полю боя. Хотя шлем и закрывал ей глаза, она знала каждый удар и ответный удар. Эта жуткая ведьма смерти была идеальным оружием, неуклонно и эффективно пользуясь каждой слабостью смертных. С мечом она управлялась так, словно тот ничего не весил. Я видел как целые группы солдат любой выучки и званий бледнели и поддавались этому адскому проклятью. Они погибали — лишь для того, чтобы воскреснуть в виде гулей. Им было суждено очистить поле боя от плоти своих друзей.
 
– Генерал Силкена Тиррис, "Когда смерть на стороне врага"


Способности Править

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III)
Бьёт указанную боевую единицу противника (13 Физическая атака (AoW III) 3 Урон ядом (AoW III)).
Ходьба
Хождение (AoW III)
Эта единица может ходить.
Теневой шаг
Теневой шаг
Телепортирует боевую единицу на небольшое расстояние в ходе боя (дальность: малая; после применения у боевой единицы будет одно очко действия; восстановление: 1 Ход (AoW III)).
Неутомимый
Неутомимый
На ответные удары и неплановые атаки не расходуются очки действия.
Абсолютное восприятие
Абсолютное восприятие
Атаки сзади против этой единицы не считаются фланговыми.
Жажда крови
Жажда крови
Атаки в ближнем бою наносят +4 Физическая атака (AoW III) урона врагам, на которых действует эффект "Кровотечение".
Проклятье гуля
Проклятье гуля
Каждая атака в ближнем бою может наложить ужасное проклятье на цель до конца боя. Если проклятая единица погибнет, то возвратится из мёртвых после боя в виде гуля под вашим контролем. Если цель отразит проклятье, то приобретёт иммунитет к данной способности до конца боя. Не действует на элементалей, машины, бесплотных, драконов и нежить (11 Сопротивление духу).
Пехотинец
Пехотинец
Пехота образует костяк большинства армий. Пешие воины сражаются, используя оружие для ближнего боя.
Преодоление стен
Преодоление стен
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 Физическая атака (AoW III) -3 Физическая защита (AoW III).
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
В доспехах
В доспехах (AoW III)
Единица обладает бонусом к защите: +2 Физическая защита (AoW III), но при этом уязвима для Пробивания брони.
Ночное зрение
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Нежить
Нежить (AoW III)
Эта боевая единица обладает защитам 100% Урон ядом (AoW III) и 40% Лёд (AoW III), уязвимостью 40% Дух (AoW III) и не может восстанавливать здоровье. Многие факторы, изменяющие боевой дух, не действуют на нежить.
Регенерация невозможна
Регенерация невозможна
Эта единица не может восстанавливать Здоровье (AoW III).
Защита от яда
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от Урон ядом (AoW III) (100%).
Защита от льда
Защита от льда
Эта единица обладает защитой от Лёд (AoW III) (20%).
Уязвимость для огня
Уязвимость для огня
Эта единица уязвима для воздействия Огонь (AoW III) (20%).
Тигран
Тиграны (AoW III)
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Пустоши.
  • Не любит: Нет.
  • Ненавидит: Арктический, Гибельный.
Хищник
Хищник
Эта боевая единица наносит дополнительно +3 урона в ходе неплановых атак.
Атлетика
Атлетика
Эта боевая единица может развивать огромную скорость на коротких дистанциях. В тактическом бою единица тратит 5 Перемещение (AoW III) на каждое поле, вместо 6 Перемещение (AoW III). Стоимость полёта снижена до 4 Перемещение (AoW III) за каждое поле.
Ходьба по пустошам
Ходьба по пустошам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 1 Перемещение (AoW III).

Преимущества ранга Править

Солдат3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +6 Здоровье (AoW III)
Ветеран3 +1 Урон ядом (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +6 Здоровье (AoW III) Способность: Вызывает размягчение мозга Способность: Вызывает чудовищную усталость
Эксперт3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III) +6 Здоровье (AoW III)
Элита3 +1 Урон ядом (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +12 Здоровье (AoW III) Способность: Использует отчаяние
Чемпион3 +10 Здоровье (AoW III)

Галерея Править


Ледянник, приносящая смерть, несущая смерть (ориг. Frostling Death Bringer)юнит ледянников, принадлежащих классу некромант, 3-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Базилика, после исследования «Создать приносящую смерть».

Описание Править

Словно королева, возвышающаяся над подданными, чернорогая приносящая смерть шагала по полю боя. Хотя шлем и закрывал ей глаза, она знала каждый удар и ответный удар. Эта жуткая ведьма смерти была идеальным оружием, неуклонно и эффективно пользуясь каждой слабостью смертных. С мечом она управлялась так, словно тот ничего не весил. Я видел как целые группы солдат любой выучки и званий бледнели и поддавались этому адскому проклятью. Они погибали — лишь для того, чтобы воскреснуть в виде гулей. Им было суждено очистить поле боя от плоти своих друзей.
 
– Генерал Силкена Тиррис, "Когда смерть на стороне врага"


Способности Править

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III)
Бьёт указанную боевую единицу противника (9 Физическая атака (AoW III) 3 Урон ядом (AoW III) 5 Лёд (AoW III)).
Ходьба
Хождение (AoW III)
Эта единица может ходить.
Теневой шаг
Теневой шаг
Телепортирует боевую единицу на небольшое расстояние в ходе боя (дальность: малая; после применения у боевой единицы будет одно очко действия; восстановление: 1 Ход (AoW III)).
Неутомимый
Неутомимый
На ответные удары и неплановые атаки не расходуются очки действия.
Абсолютное восприятие
Абсолютное восприятие
Атаки сзади против этой единицы не считаются фланговыми.
Замороженное оружие
Замороженное оружие
Оружие этой боевой единицы сделано из заколдованного замороженного металла. Эта боевая единица получает преимущество +5 Лёд (AoW III)) и штраф -4 Физическая атака (AoW III) при каждой атаке в ближнем бою.
Проклятье гуля
Проклятье гуля
Каждая атака в ближнем бою может наложить ужасное проклятье на цель до конца боя. Если проклятая единица погибнет, то возвратится из мёртвых после боя в виде гуля под вашим контролем. Если цель отразит проклятье, то приобретёт иммунитет к данной способности до конца боя. Не действует на элементалей, машины, бесплотных, драконов и нежить (11 Сопротивление духу).
Пехотинец
Пехотинец
Пехота образует костяк большинства армий. Пешие воины сражаются, используя оружие для ближнего боя.
Преодоление стен
Преодоление стен
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 Физическая атака (AoW III) -3 Физическая защита (AoW III).
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
В доспехах
В доспехах (AoW III)
Единица обладает бонусом к защите: +2 Физическая защита (AoW III), но при этом уязвима для Пробивания брони.
Ночное зрение
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Нежить
Нежить (AoW III)
Эта боевая единица обладает защитам 100% Урон ядом (AoW III) и 40% Лёд (AoW III), уязвимостью 40% Дух (AoW III) и не может восстанавливать здоровье. Многие факторы, изменяющие боевой дух, не действуют на нежить.
Регенерация невозможна
Регенерация невозможна
Эта единица не может восстанавливать Здоровье (AoW III).
Защита от яда
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от Урон ядом (AoW III) (100%).
Защита от льда
Защита от льда
Эта единица обладает защитой от Лёд (AoW III) (100%).
Уязвимость для огня
Уязвимость для огня
Эта единица уязвима для воздействия Огонь (AoW III) (60%).
Духовная уязвимость
Духовная уязвимость
Эта единица уязвима для воздействия Дух (AoW III) (40%).
Ледянник
Фростлинги (AoW III)
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Луга.
  • Не любит: Подземный, Гибельный.
  • Ненавидит: Вулканический, Тропический.
Быстрая погрузка
Быстрая погрузка
Эта боевая единица не тратит дополнительных очков движения при сходе с корабля. Кроме того, ей вообще не требуются очки движения для погрузки на корабль, хотя погрузка всё равно отнимает все оставшиеся очки.
Ходьба по льдам
Ходьба по льдам
Затраты на перемещение по льду снижены на 1 Перемещение (AoW III).

Преимущества ранга Править

Солдат3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +6 Здоровье (AoW III)
Ветеран3 +1 Урон ядом (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +6 Здоровье (AoW III) Способность: Вызывает размягчение мозга Способность: Вызывает чудовищную усталость
Эксперт3 +1 Физическая атака (AoW III) (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III) +6 Здоровье (AoW III)
Элита3 +1 Урон ядом (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +12 Здоровье (AoW III) Способность: Использует отчаяние
Чемпион3 +10 Здоровье (AoW III)

Галерея Править

Юниты Age of Wonders III
Люди 1 ур Городской стражАлебардистЛучникМечник
2 ур ЖрецКавалерист
3 ур Рыцарь
Дракониды 1 ур ЛичинкаГромилаПоджигательДавила
2 ур СтарейшинаХищник
3 ур Летун
Высшие эльфы 1 ур ПосвящённыйМечникЛучникБоец Союза
2 ур Сестра буриНаездник единорога
3 ур Наездник грифона
Гномы 1 ур СтарательГлубинный стражАрбалетчикГном с топором
2 ур Кузнечный жрецНаездник на кабане
3 ур Перворождённый
Орки 1 ур КопейщикКольщикБритволучникМеченосец
2 ур ЖрецЧёрный рыцарь
3 ур Штурмовик
Гоблины 1 ур НеприкасемыйГоблин с вертеломГоблин с ульемРазбойник
2 ур Мясник (EL) • ЛекарьНаездник на варге
3 ур Гоблинский жукПриручённый тролль (EL)
Полурослики (GR) 1 ур СтранникФермерШутСтражник
2 ур ПоварВсадник на пони
3 ур Всадник на орле
Тиграны (EL) 1 ур Страж солнцаГепардКромсатель
2 ур МародёрМистикКолесница саблезубых тигранов
3 ур Сфинкс
Ледянники (EL) 1 ур ГарпунёрЛедорезНалётчик
2 ур Наездник мамонтаБелая ведьма ледянниковГвардеец
3 ур Ледяная королева ледянников
Боевые единицы зала строителей и гаваней 1 ур Строитель
2 ур ТаранФрегат
3 ур ПоселенецТребюшеГалеон
Великаны 3 ур Огр
4 ур Огненный великанКаменный великанЛедяной великан
Драконы 2 ур Огненная вивернаЛедяная вивернаЗолотая виверна
4 ур Огненный драконЛедяной драконЗолотой дракон
Замогильные архонты 1 ур Лучник замогильных архонтовПехотинец замогильных архонтов
2 ур Маг архонтовУмертвие
3 ур Король умертвий
4 ур Титан архонтов
Феи 1 ур Лютиковая фея
2 ур Поганочная феяНимфаЕдинорог
3 ур Паслёновая фея
Наги (GR) 1 ур Молодой камышовый змей
2 ур Скользящая нагаНага-страж
3 ур Матриарх нагВзрослый камышовый змей
4 ур Обжора
Морской народ (GR) 2 ур Молодой кракенПропавший мореходРусалка
3 ур Сирена
4 ур Повелитель глубин
Боевые единицы архидруидов 1 ур ОхотникЭриманфский вепрь
2 ур