Age of Wonders Вики
Age of Wonders Вики
Advertisement
Age of Wonders Вики
2741
страница

Пропащий волшебник или заблудший маг (ориг. Lost Wizard)юнит 5-го уровня в игре Age of Wonders 4. Не может быть нанят или призван.

Описание[]

Пропащий волшебник — это некогда могущественный волшебник, по собственному неразумию или в результате изгнания угодивший в Астральную пустоту и там павший жертвой истязания теней. Теперь он стал тенью самого себя — смертоносным и алчущим магической силы чудовищем, в поисках добычи рыскающий в глубинах Астрального моря.

Пропащий волшебник сохраняет страсть к волшебству и никогда не расстаётся со своей книгой заклинаний, однако его облик изменён до неузнаваемости и полностью адаптирован к окружающей среде.

Способности[]

Название Изображение Описание
Снаряды космоса
Cosmic Bolts (AoW 4)
Выпускает волшебные стрелы в выбранный вражеский юнит
  • Сокрушитель. Наносит урон укреплённым препятствиям

90% Точность (AoW4), 6Урон молнией (AoW 4) 6Урон огнём (AoW 4) 6Урон льдом (AoW 4), 6 Дальность действия (AoW 4), Повторение(AoW 4)
Действует правило прямой видимости
Нельзя использовать в пределах вражеской зоны контроля
Основная атака, Магия

Большой скачок
Phase (AoW 4)
Применивший чары юнит перемещается на выбранный гекс

Всегда попадает в цель, 6 Дальность действия (AoW 4), Свободное(AoW 4)
Перезарядка: 2 Ход (AoW 4)

Запретная книга
Forbidden Tome (AoW 4)
Юнит узнает случайное забытое заклинание[1] и может использовать его как Одиночное(AoW 4) действие до конца хода

Всегда попадает в цель, 0 Дальность действия (AoW 4), Полное
Нельзя использовать в пределах вражеской зоны контроля
Перезарядка: 0 Ход (AoW 4)

Защитная позиция
Defense Mode (AoW 4)
Этот юнит закончит ход и встанет в защитную позицию:
  • его зона контроля распространится на все соседние клетки
  • +2 к Defence4 защите
  • +2 к Resistance4 сопротивлению
  • юнит станет невосприимчив к атакам с фланга
Сопротивление эффектам (11)
Status resistances4
Снижает вероятность того, что воин подвергнется воздействию отрицательных эффектов (69%)
Уязвимость к молнии (-4)
Сопр. молниям (AoW 4)
Вычитает из Resistance4 сопротивления при расчёте урона молнией

Увеличение урона от молний: 19% (от 6 Resistance4 - 4 Сопр. молниям (AoW 4))

Магическое происхождение
Magic Origin 4
Этот юнит был призван или происходит из другого измерения, его содержание требует расхода маны
Мифическое создание
Mythic Unit Icon
Мощный юнит, способный сражаться в различных стилях
Все мифические создания получают способность «Невосприимчивость к потере контроля»
Бесплотный
Ethereal 4
Бесплотный юнит со следующими особенностями
  • +2 к Defence4 защите
  • -4 к Сопр. молниям (AoW 4) сопротивлению молнии
  • способность «Бесплотный шаг»
  • невосприимчивость к
    • «Кровотечение»
    • «Болезнь»
    • «Обездвижен»
    • «Отравление»
Парящий
Floating 4
Этот юнит парит в воздухе
Крупная цель
Large Target 4
Крупный юнит:
  • по нему на 20% легче попасть дистанционными и магическими атаками
  • невосприимчивость к большинству эффектов перемещения
  • обладает способностью «Сокрушитель»
Бесстрашный
Fierce 4
Юнит никогда не обращается в бегство из-за низкого боевого духа
Бесплотный шаг
Pass through 4
Этот юнит может проходить сквозь препятствия
Невосприимчивость к потере контроля
Control Loss Immunity 4
Невосприимчивость к эффектам, которые приводят к потере управления юнитом, например «Берсерк» или «Подчинён»
Сокрушитель
Demolisher 4
Атаки этого юнита наносят урон укреплённым препятствиям

Преимущества ранга[]

Солдат4 +10 Hits4
Ветеран4 +10 Hits4
Элита4 +10 Hits4 +1 Defence4 +1 Resistance4 +10% к урону
Чемпион4 +10 Hits4 «Инерция удара»
Легенда4 +10 Hits4 +1 Defence4 +1 Resistance4 +10% к урону

Галерея[]

Примечания[]

  1. Заклинание Описание
    Астральная буря (AoW 4)
    Астральная буря
    В начале Ход (AoW 4) хода случайные вражеские юниты (от 2 до 4) получают 3 Урон молнией (AoW 4) урона молнией, 3 Урон огнём (AoW 4) урона огнём и 3 Урон льдом (AoW 4) урона льдом

    Всегда попадает в цель, 0 Дальность действия (AoW 4), Одиночное(AoW 4)

    Астральный разлом (AoW 4)
    Астральный разлом
    Призывает на выбранный гекс случайное существо II уровня из Астрального моря. Призванный юнит остаётся в бою на 3 Ход (AoW 4) хода

    Всегда попадает в цель, 99 Дальность действия (AoW 4), Одиночное(AoW 4)

    Космический залп (AoW 4)
    Космический залп
    Наносит урон в радиусе 2 гекса

    Всегда попадает в цель, 8Урон молнией (AoW 4) 8Урон огнём (AoW 4) 8Урон льдом (AoW 4), 0 Дальность действия (AoW 4), Одиночное(AoW 4)

    Sanctify (AoW 4)
    Обновить
    Дружественные юниты в радиусе 1 гекс восстанавливают +25 Hits4 здоровья

    Всегда попадает в цель, 99 Дальность действия (AoW 4), Одиночное(AoW 4)

    Electrifying Arc (AoW 4)
    Тайфун огненной дуги
    В выбранной области радиусом 2 гекса:
    • юниты получат 8 Урон молнией (AoW 4) урона молнией
    • юниты получают 8 Урон огнём (AoW 4) урона огнём
    • возникают электрические и огненные опасные зоны, несущие угрозу в течение 3 Ход (AoW 4) ходов

    Всегда попадает в цель, 8Урон молнией (AoW 4) 8Урон огнём (AoW 4), 99 Дальность действия (AoW 4), Одиночное(AoW 4)

    Электрический шторм (AoW 4)
    Электрический шторм
    Каждый ход в течение 3 Ход (AoW 4) ходов случайный вражеский юнит получает 24 Урон молнией (AoW 4) урона молнией

    Всегда попадает в цель, 0 Дальность действия (AoW 4), Одиночное(AoW 4)

    Эпидемия чумы (AoW 4)
    Эпидемия чумы
    Наносит урон в радиусе 2 гекса
    • Болезнь. С базовой вероятностью 90% может на 3 Ход (AoW 4) наложить эффект «Болезнь»

    Всегда попадает в цель, 18 Урон ядом (AoW 4), 99 Дальность действия (AoW 4), Одиночное(AoW 4)

Advertisement