Человек, прохвост(ориг. Human Scoundrel) — юнитлюдей, принадлежащих классу плут, 1-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дворец плута, после исследования «Подготовка прохвостов».
Описание[]
“
Перед нами появилась толпа нищих прохвостов. Разбойничий лорд послал их, чтобы проверить, не слишком ли тяжелы наши кошельки. Я заверил их, что не слишком. Они взялись за кинжалы. Мои мечники тоже достали оружие. Хитрецы изобразили, что сдаются, просто чтобы подойти поближе. Я приказал солдатам атаковать. Прохвосты попадали на землю, умоляя о прощении. Мои бойцы замешкались, и враг тут же предательски напал на них. Я потерял троих солдат и решил вмешаться. Взялся за меч, и перед его силой они отступили к городским стенам.
”
— Лорд Сиркен Солав, "Никогда не верь прохвосту"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Выстрел из лёгкого арбалета
Выпускает болт в указанную боевую единицу противника (11 ; дальность: средняя; прямой выстрел — 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (9 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Диверсия
Наносит урон 15 и 15 указанной машине или урон 40 указанной стене (можно использовать до 3 раз)
Бег
Эта единица может бегать во время сражения. Бег даёт дополнительно +12 и позволяет избежать вражеских неплановых атак (не тратит очки действия; восстановление: 3 ).
Быстрое исцеление
Боевая единица восстанавливает +6 за ход.
Калечит
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 — на 2 (9 ).
Преодоление стен
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 -3 .
Ополченец
Ополченцы — разношёрстные боевые единицы, обладающие самыми разными способностями. В войске они выполняют различные задачи, часто играя важную роль во время сражения.
Поймать сетью
Пытается поймать указанную боевую единицу противника сетью, после чего та не может ничего делать (двигаться, атаковать, реагировать) в течение 2 (восстановление: 2 ; 11 ).
Человек
Предпочтения ландшафта:
Любит: Луга.
Не любит: Подземный.
Ненавидит: Гибельный, Вулканический.
Мореход
Погрузка на борт корабля не вызывает штрафа (-3 и -1 ) у этой боевой единицы. При погрузке эта боевая единица также получает +3 .
Преимущества ранга[]
+1 (в рукопашной)
+2
+1 (с дистанции)
+1
+2
Способность: Сопротивление метательным снарядам
+1 (в рукопашной)
+1
+2
+1 (с дистанции)
+1
+4
+10
Галерея[]
Геймплей
Драконид, прохвост(ориг. Draconian Scoundrel) — юнитдраконидов, принадлежащих классу плут, 1-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дворец плута, после исследования «Подготовка прохвостов».
Описание[]
“
Перед нами появилась толпа нищих прохвостов. Разбойничий лорд послал их, чтобы проверить, не слишком ли тяжелы наши кошельки. Я заверил их, что не слишком. Они взялись за кинжалы. Мои мечники тоже достали оружие. Хитрецы изобразили, что сдаются, просто чтобы подойти поближе. Я приказал солдатам атаковать. Прохвосты попадали на землю, умоляя о прощении. Мои бойцы замешкались, и враг тут же предательски напал на них. Я потерял троих солдат и решил вмешаться. Взялся за меч, и перед его силой они отступили к городским стенам.
”
— Лорд Сиркен Солав, "Никогда не верь прохвосту"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Выстрел из лёгкого арбалета
Выпускает болт в указанную боевую единицу противника (11 ; дальность: средняя; прямой выстрел — 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (9 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Диверсия
Наносит урон 15 и 15 указанной машине или урон 40 указанной стене (можно использовать до 3 раз)
Бег
Эта единица может бегать во время сражения. Бег даёт дополнительно +12 и позволяет избежать вражеских неплановых атак (не тратит очки действия; восстановление: 3 ).
Быстрое исцеление
Боевая единица восстанавливает +6 за ход.
Калечит
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 — на 2 (9 ).
Улучшенное преодоление стен
Боевая единица может преодолевать стены городов. В отличие от обычной способности 'Преодоление стен', она не получает штрафов, когда стоит на стене.
Ополченец
Ополченцы — разношёрстные боевые единицы, обладающие самыми разными способностями. В войске они выполняют различные задачи, часто играя важную роль во время сражения.
Драконид
Предпочтения ландшафта:
Любит: Пустоши, Лавовый.
Не любит: Арктический.
Ненавидит: Гибельный.
Уязвимость для льда
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
Защита от огня
Эта единица обладает защитой от (20%).
Преимущества ранга[]
+1 (в рукопашной)
+2
+1 (с дистанции)
+1
+2
Способность: Сопротивление метательным снарядам
+1 (в рукопашной)
+1
+2
+1 (с дистанции)
+1
+4
+10
Галерея[]
Геймплей
Высший эльф, прохвост(ориг. High Elf Scoundrel) — юнитвысших эльфов, принадлежащих классу плут, 1-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дворец плута, после исследования «Подготовка прохвостов».
Описание[]
“
Перед нами появилась толпа нищих прохвостов. Разбойничий лорд послал их, чтобы проверить, не слишком ли тяжелы наши кошельки. Я заверил их, что не слишком. Они взялись за кинжалы. Мои мечники тоже достали оружие. Хитрецы изобразили, что сдаются, просто чтобы подойти поближе. Я приказал солдатам атаковать. Прохвосты попадали на землю, умоляя о прощении. Мои бойцы замешкались, и враг тут же предательски напал на них. Я потерял троих солдат и решил вмешаться. Взялся за меч, и перед его силой они отступили к городским стенам.
”
— Лорд Сиркен Солав, "Никогда не верь прохвосту"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Выстрел из лёгкого арбалета
Выпускает болт в указанную боевую единицу противника (12 ; дальность: средняя; прямой выстрел — 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (9 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Диверсия
Наносит урон 15 и 15 указанной машине или урон 40 указанной стене (можно использовать до 3 раз)
Бег
Эта единица может бегать во время сражения. Бег даёт дополнительно +12 и позволяет избежать вражеских неплановых атак (не тратит очки действия; восстановление: 3 ).
Быстрое исцеление
Боевая единица восстанавливает +6 за ход.
Калечит
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 — на 2 (9 ).
Преодоление стен
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 -3 .
Ополченец
Ополченцы — разношёрстные боевые единицы, обладающие самыми разными способностями. В войске они выполняют различные задачи, часто играя важную роль во время сражения.
Маскировка в лесу
Эта единица невидима в лесах на стратегической карте.
Высший эльф
Предпочтения ландшафта:
Любит: Заросли.
Не любит: Тропический, Подземный.
Ненавидит: Гибельный, Вулканический.
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 .
Уязвимость для яда
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
Преимущества ранга[]
+1 (в рукопашной)
+2
+1 (с дистанции)
+1
+2
Способность: Сопротивление метательным снарядам
+1 (в рукопашной)
+1
+2
+1 (с дистанции)
+1
+4
+10
Галерея[]
Геймплей
Гном, прохвост(ориг. Dwarf Scoundrel) — юнитгномов, принадлежащих классу плут, 1-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дворец плута, после исследования «Подготовка прохвостов».
Описание[]
“
Перед нами появилась толпа нищих прохвостов. Разбойничий лорд послал их, чтобы проверить, не слишком ли тяжелы наши кошельки. Я заверил их, что не слишком. Они взялись за кинжалы. Мои мечники тоже достали оружие. Хитрецы изобразили, что сдаются, просто чтобы подойти поближе. Я приказал солдатам атаковать. Прохвосты попадали на землю, умоляя о прощении. Мои бойцы замешкались, и враг тут же предательски напал на них. Я потерял троих солдат и решил вмешаться. Взялся за меч, и перед его силой они отступили к городским стенам.
”
— Лорд Сиркен Солав, "Никогда не верь прохвосту"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Выстрел из лёгкого арбалета
Выпускает болт в указанную боевую единицу противника (11 ; дальность: средняя; прямой выстрел — 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (9 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Диверсия
Наносит урон 15 и 15 указанной машине или урон 40 указанной стене (можно использовать до 3 раз)
Бег
Эта единица может бегать во время сражения. Бег даёт дополнительно +12 и позволяет избежать вражеских неплановых атак (не тратит очки действия; восстановление: 3 ).
Быстрое исцеление
Боевая единица восстанавливает +6 за ход.
Калечит
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 — на 2 (9 ).
Преодоление стен
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 -3 .
Ополченец
Ополченцы — разношёрстные боевые единицы, обладающие самыми разными способностями. В войске они выполняют различные задачи, часто играя важную роль во время сражения.
Маскировка в горах
Эта единица невидима в горах на стратегической карте.
В доспехах
Единица обладает бонусом к защите: +2 , но при этом уязвима для Пробивания брони.
Затраты на перемещение в подземельях снижены на 1 .
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от (20%).
Преимущества ранга[]
+1 (в рукопашной)
+2
+1 (с дистанции)
+1
+2
Способность: Сопротивление метательным снарядам
+1 (в рукопашной)
+1
+2
+1 (с дистанции)
+1
+4
+10
Галерея[]
Геймплей
Орк, прохвост(ориг. Orc Scoundrel) — юниторков, принадлежащих классу плут, 1-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дворец плута, после исследования «Подготовка прохвостов».
Описание[]
“
Перед нами появилась толпа нищих прохвостов. Разбойничий лорд послал их, чтобы проверить, не слишком ли тяжелы наши кошельки. Я заверил их, что не слишком. Они взялись за кинжалы. Мои мечники тоже достали оружие. Хитрецы изобразили, что сдаются, просто чтобы подойти поближе. Я приказал солдатам атаковать. Прохвосты попадали на землю, умоляя о прощении. Мои бойцы замешкались, и враг тут же предательски напал на них. Я потерял троих солдат и решил вмешаться. Взялся за меч, и перед его силой они отступили к городским стенам.
”
— Лорд Сиркен Солав, "Никогда не верь прохвосту"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Бросок дротика
Бросает дротик в указанную боевую единицу противника (10 ; дальность: средняя; прямой выстрел — 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (10 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Диверсия
Наносит урон 15 и 15 указанной машине или урон 40 указанной стене (можно использовать до 3 раз)
Бег
Эта единица может бегать во время сражения. Бег даёт дополнительно +12 и позволяет избежать вражеских неплановых атак (не тратит очки действия; восстановление: 3 ).
Быстрое исцеление
Боевая единица восстанавливает +6 за ход.
Калечит
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 — на 2 (9 ).
Преодоление стен
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 -3 .
Ополченец
Ополченцы — разношёрстные боевые единицы, обладающие самыми разными способностями. В войске они выполняют различные задачи, часто играя важную роль во время сражения.
Орк
Предпочтения ландшафта:
Любит: Пустоши.
Не любит: Льды, Гибельный.
Ненавидит: Вулканический.
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Победный рывок
Эта боевая единица любит сражаться и побеждать. Победив, в конце боя она восстанавливает — 10 .
Преимущества ранга[]
+1 (в рукопашной)
+2
+1 (с дистанции)
+1
+2
Способность: Сопротивление метательным снарядам
+1 (в рукопашной)
+1
+2
+1 (с дистанции)
+1
+4
+10
Галерея[]
Геймплей
Гоблин, прохвост(ориг. Goblin Scoundrel) — юнитгоблинов, принадлежащих классу плут, 1-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дворец плута, после исследования «Подготовка прохвостов».
Описание[]
“
Перед нами появилась толпа нищих прохвостов. Разбойничий лорд послал их, чтобы проверить, не слишком ли тяжелы наши кошельки. Я заверил их, что не слишком. Они взялись за кинжалы. Мои мечники тоже достали оружие. Хитрецы изобразили, что сдаются, просто чтобы подойти поближе. Я приказал солдатам атаковать. Прохвосты попадали на землю, умоляя о прощении. Мои бойцы замешкались, и враг тут же предательски напал на них. Я потерял троих солдат и решил вмешаться. Взялся за меч, и перед его силой они отступили к городским стенам.
”
— Лорд Сиркен Солав, "Никогда не верь прохвосту"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Выстрел из лёгкого арбалета
Выпускает болт в указанную боевую единицу противника (11 4 ; дальность: средняя; прямой выстрел — 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (9 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Диверсия
Наносит урон 15 и 15 указанной машине или урон 40 указанной стене (можно использовать до 3 раз)
Бег
Эта единица может бегать во время сражения. Бег даёт дополнительно +12 и позволяет избежать вражеских неплановых атак (не тратит очки действия; восстановление: 3 ).
Быстрое исцеление
Боевая единица восстанавливает +6 за ход.
Калечит
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 — на 2 (9 ).
Преодоление стен
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 -3 .
Ополченец
Ополченцы — разношёрстные боевые единицы, обладающие самыми разными способностями. В войске они выполняют различные задачи, часто играя важную роль во время сражения.
Маскировка в болотах
Эта единица невидима в болотах на стратегической карте.
Гоблины
Предпочтения ландшафта:
Любит: Болота.
Не любит: Арктический, Тропический.
Ненавидит: Вулканический.
Ходьба по пещерам
Затраты на перемещение в подземельях снижены на 1 .
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Болотный фуражир
Эта боевая единица уверенно чувствует себя на болотах. Если в начале хода она находится на поле с болотом, то дополнительно восстанавливает 9 единиц здоровья.
Ходьба по болотам
Затраты на перемещение по болотам снижены на 2 .
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от (40%).
Преимущества ранга[]
+1 (в рукопашной)
+2
+1 (с дистанции)
+1
+2
Способность: Сопротивление метательным снарядам
+1 (в рукопашной)
+1
+2
+1 (с дистанции)
+1
+4
+10
Галерея[]
Геймплей
Полурослик, прохвост(ориг. Halfling Scoundrel) — юнитполуросликов, принадлежащих классу плут, 1-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Golden Realms. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дворец плута, после исследования «Подготовка прохвостов».
Описание[]
“
Перед нами появилась толпа нищих прохвостов. Разбойничий лорд послал их, чтобы проверить, не слишком ли тяжелы наши кошельки. Я заверил их, что не слишком. Они взялись за кинжалы. Мои мечники тоже достали оружие. Хитрецы изобразили, что сдаются, просто чтобы подойти поближе. Я приказал солдатам атаковать. Прохвосты попадали на землю, умоляя о прощении. Мои бойцы замешкались, и враг тут же предательски напал на них. Я потерял троих солдат и решил вмешаться. Взялся за меч, и перед его силой они отступили к городским стенам.
”
— Лорд Сиркен Солав, "Никогда не верь прохвосту"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Праща
Бросает камень в указанную боевую единицу противника (7 ; дальность: средняя; прямой выстрел — 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (8 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Диверсия
Наносит урон 15 и 15 указанной машине или урон 40 указанной стене (можно использовать до 3 раз)
Бег
Эта единица может бегать во время сражения. Бег даёт дополнительно +12 и позволяет избежать вражеских неплановых атак (не тратит очки действия; восстановление: 3 ).
Быстрое исцеление
Боевая единица восстанавливает +6 за ход.
Калечит
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 — на 2 (9 ).
Преодоление стен
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 -3 .
Ополченец
Ополченцы — разношёрстные боевые единицы, обладающие самыми разными способностями. В войске они выполняют различные задачи, часто играя важную роль во время сражения.
Полурослики
Предпочтения ландшафта:
Любит: Луга, Заросли.
Не любит: Подземелья.
Ненавидит: Льды, Гибельные пустыни, Вулканические земли.
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 .
Удача
Вражеские атаки и заклинания против этой боевой единицы могут не достичь цели. Чем выше боевой дух, тем больше шанс удачи. Единицам с низким боевым духом никогда не везёт. Наличие более одного источника удачи даёт "Большую удачу", увеличивая шанс того, что враг промахнётся, на 50% (10%).
Физическая уязвимость
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
Преимущества ранга[]
+1 (в рукопашной)
+2
+1 (с дистанции)
+1
+2
Способность: Сопротивление метательным снарядам
+1 (в рукопашной)
+1
+2
+1 (с дистанции)
+1
+4
+10
Галерея[]
Геймплей
Тигран, прохвост(ориг. Tigran Scoundrel) — юниттигранов, принадлежащих классу плут, 1-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дворец плута, после исследования «Подготовка прохвостов».
Описание[]
“
Перед нами появилась толпа нищих прохвостов. Разбойничий лорд послал их, чтобы проверить, не слишком ли тяжелы наши кошельки. Я заверил их, что не слишком. Они взялись за кинжалы. Мои мечники тоже достали оружие. Хитрецы изобразили, что сдаются, просто чтобы подойти поближе. Я приказал солдатам атаковать. Прохвосты попадали на землю, умоляя о прощении. Мои бойцы замешкались, и враг тут же предательски напал на них. Я потерял троих солдат и решил вмешаться. Взялся за меч, и перед его силой они отступили к городским стенам.
”
— Лорд Сиркен Солав, "Никогда не верь прохвосту"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Выстрел из лёгкого арбалета
Выпускает болт в указанную боевую единицу противника (11 ; дальность: средняя; прямой выстрел — 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (9 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Диверсия
Наносит урон 15 и 15 указанной машине или урон 40 указанной стене (можно использовать до 3 раз)
Бег
Эта единица может бегать во время сражения. Бег даёт дополнительно +12 и позволяет избежать вражеских неплановых атак (не тратит очки действия; восстановление: 3 ).
Быстрое исцеление
Боевая единица восстанавливает +6 за ход.
Калечит
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 — на 2 (9 ).
Преодоление стен
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 -3 .
Ополченец
Ополченцы — разношёрстные боевые единицы, обладающие самыми разными способностями. В войске они выполняют различные задачи, часто играя важную роль во время сражения.
Вызывает кровотечение
Рукопашные и дистанционные атаки могут нанести цели кровоточащие раны. Кровоточащие боевые единицы получают 4 в течение 2 (9 ).
Тигран
Предпочтения ландшафта:
Любит: Пустоши.
Не любит: Нет.
Ненавидит: Арктический, Гибельный.
Хищник
Эта боевая единица наносит дополнительно +3 урона в ходе неплановых атак.
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Атлетика
Эта боевая единица может развивать огромную скорость на коротких дистанциях. В тактическом бою единица тратит 5 на каждое поле, вместо 6 . Стоимость полёта снижена до 4 за каждое поле.
Ходьба по пустошам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 1 .
Уязвимость для льда
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
Защита от духа
Эта единица обладает защитой от (40%).
Преимущества ранга[]
+1 (в рукопашной)
+2
+1 (с дистанции)
+1
+2
Способность: Сопротивление метательным снарядам
+1 (в рукопашной)
+1
+2
+1 (с дистанции)
+1
+4
+10
Галерея[]
Геймплей
Ледянник, прохвост(ориг. Frostling Scoundrel) — юнитледянников, принадлежащих классу плут, 1-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дворец плута, после исследования «Подготовка прохвостов».
Описание[]
“
Перед нами появилась толпа нищих прохвостов. Разбойничий лорд послал их, чтобы проверить, не слишком ли тяжелы наши кошельки. Я заверил их, что не слишком. Они взялись за кинжалы. Мои мечники тоже достали оружие. Хитрецы изобразили, что сдаются, просто чтобы подойти поближе. Я приказал солдатам атаковать. Прохвосты попадали на землю, умоляя о прощении. Мои бойцы замешкались, и враг тут же предательски напал на них. Я потерял троих солдат и решил вмешаться. Взялся за меч, и перед его силой они отступили к городским стенам.
”
— Лорд Сиркен Солав, "Никогда не верь прохвосту"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Выстрел из лёгкого арбалета
Выпускает болт в указанную боевую единицу противника (11 ; дальность: средняя; прямой выстрел — 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (9 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Диверсия
Наносит урон 15 и 15 указанной машине или урон 40 указанной стене (можно использовать до 3 раз)
Бег
Эта единица может бегать во время сражения. Бег даёт дополнительно +12 и позволяет избежать вражеских неплановых атак (не тратит очки действия; восстановление: 3 ).
Быстрое исцеление
Боевая единица восстанавливает +6 за ход.
Калечит
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 — на 2 (9 ).
Преодоление стен
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 -3 .
Ополченец
Ополченцы — разношёрстные боевые единицы, обладающие самыми разными способностями. В войске они выполняют различные задачи, часто играя важную роль во время сражения.
Ледянник
Предпочтения ландшафта:
Любит: Луга.
Не любит: Подземный, Гибельный.
Ненавидит: Вулканический, Тропический.
Быстрая погрузка
Эта боевая единица не тратит дополнительных очков движения при сходе с корабля. Кроме того, ей вообще не требуются очки движения для погрузки на корабль, хотя погрузка всё равно отнимает все оставшиеся очки.