Age of Wonders Вики
Age of Wonders Вики
2885
страниц


Рогатый бог (ориг. Horned God)юнит архидруидов 4-го уровня в игре Age of Wonders III. Не может быть нанят, но может быть призван заклинанием «Призыв Рогатого бога».

Описание[]

По тихим лесам бродит Рогатый бог, подобный могучему дубу. Он может выдерживать страшную бурю, но ненавидит огонь. Молния бьёт по его приказу. Обитатели леса — его дети. Как огромный олень с рогами, мечта любого охотника, он проходит через бурелом и ловчие сети, не считая их препятствием. Своим посохом он прогоняет незваных гостей со священных полян. В гневе он подобен бешеному быку. Увидев его, беги, ибо твои молитвы не остановят этого древнего бога.
— Охотник Сердрик Астер, "Стражи девственных лесов"

Способности[]

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (20 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Приручить животное
Пытается взять под контроль указанное животное противника (можно использовать только один раз за бой; 12 ).
Плавание
Эта единица может пересекать водные препятствия.
Призыв молнии
Поражает выбранный объект или вражескую боевую единицу молнией. Молния наносит урон боевым единицам молнией. Молния наносит урон боевым единицам и объектам в радиусе 1 шестиугольника вокруг цели и могут оглушить цель, из-за чего та не может ничего делать (двигаться, атаковать, реагировать) в течение 1 (дальность: максимальная; нужно 3 очка действия; нет штрафов за отсутствие прямой видимости; нет штрафов за дальность стрельбы; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем; восстановление: 1 ; требует подготовки; 18 ).
Удар с хода
Наносит дополнительный урон (6 ) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Связывающее прикосновение
Пытается связать указанную боевую единицу противника, после чего та не может ничего делать (двигаться, атаковать, реагировать) в течение 2 (восстановление: 1 ; 13 ).
Свободное перемещение
Боевая единица не страдает от негативных эффектов любого ландшафта.
Крепкая воля
Боевая единица невосприимчива к контролю над разумом и обладает защитой 100% .
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Великан
Согласно древним сказаниям, народ великанов помог Всеотцу создать континенты. Огненные великаны направляли потоки лавы, каменные великаны лепили затвердевшую породу, а штормовые великаны полировали её ветром. Титаны наблюдали за работой своих подчинённых, пока те не взбунтовались. Теперь великанов редко можно встретить, они держатся особняком. Правда, иногда им приходится собираться вместе, обычно с разрушительными последствиями.
Ходьба по горам
Затраты на перемещение по горам снижены на 8 .
Пробивание стен
Атаки этой боевой единицы могут разрушать стены.
Уязвимость для яда
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
Уязвимость для огня
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
Защита от льда
Эта единица обладает защитой от (100%).
Защита от духа
Эта единица обладает защитой от (100%).
Защита от шока
Эта единица обладает защитой от (100%).

Преимущества ранга[]

+1 (в рукопашной) +8
+1 (в рукопашной) +1 +8
+1 (в рукопашной) +1 +8
+1 (в рукопашной) +1 +16 Способность: Призвать Эриманфского вепря
+10

Галерея[]