Связанные клятвой (англ. Oathbound) — фракция в игре Age of Wonders: Planetfall, добавленная в дополнении Star Kings.
Содержание
Игровое описание[править | править код]
Связанные клятвой представляют собой феодальное сообщество. Правят ими мудрые Видящие, которые прозревают будущее и направляют отважных и благородных Паладинов, облачённых в боевые костюмы. Их цель — поддержание порядка.

Происхождение: В мире-центре данных Арханон-8 архивариусы, пережившие Катаклизм, хранили базу знаний, охватывающую тысячелетнюю историю тысяч планет. С помощью высокоразвитой системы моделирования и предсказания «Оракул» они начали строить новое утопическое общество, в котором благородные Паладины в мощных боевых костюмах правят государством и защищают людей. Сами архивариусы стали кастой советников, названных Видящими. Постепенно совершенствуя свою связь с Оракулом, они научились предсказывать будущее и управлять им как в мирное, так и в военное время.
История[править | править код]
![]() Этот раздел статьи ещё не написан. |
Параметры фракции[править | править код]
Особенности[править | править код]
- Начальное преимущество: рядом с начальной колонией открывается больше территорий.
- Длительное преимущество: положительные модификаторы репутации длятся на 50% дольше.
- Атаки ближнего боя воинов в боевых костюмах наносят электрический урон.
- Видящие влияют на вероятности событий для превосходства на поле боя.
- Наносят электрический и энтропийный урон.
- Способность фракции: привязка героев Связанных клятвой к колониям даёт экономические преимущества.
Стандартная нанимаемая армия[править | править код]
Уровень |
Название и изображение | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ясновидящий | Паладин-аспирант | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Авгур | Наблюдатель | Паладин «Смотритель» | Паладин «Защитник» | Галеон | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Паладин «Чемпион» | Прорицатель | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Паладин «Образчик» |
Ненанимаемые юниты[править | править код]
Уровень |
Название и изображение | |||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Знамя исцеления | Знамя правосудия | Знамя смотрителя | ||||||||||||||||||||||||||||
2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Знамя защиты |
Технологии[править | править код]
Доктрина[править | править код]
У Связанных клятвой есть свои технологии в ветке Доктрина, дающие доступ к доктринам:
Название | Описание | Параметры |
Народные договоры | Самые образованные обязаны делиться своими открытиями с неофитами, дабы поддерживать в них стремление к просвещению. Записывайте свои сны. Регистрируйте научные прорывы. Каждый достоин заботы не только о теле, но и о разуме. Иные уроки обходятся дорого, но лишь те, кому знакомо терпеливое сопереживание, в конце концов способны осмыслить важнейшие факторы реальности. Лишь называются пророками.
— Паша Лайл, Провидица Народа |
*Ранг: I *Стоимость: 100 |
Уставы Веры | Представь, что можешь обрести спасение, лишь глядя на полотнище на древке. Ты не будешь относится к флагу с пренебрежением. Верность стягам Связанных клятвой внушает гордость и укрепляет единство. Она помогает признать, что каждый из нас заслуживает базового достоинство, свободы и ревностной заботы.
— Велла Шарп, паладин-знаменосец |
*Требуемая технология: Первая технология секретной технологии командующего в ветке Доктрина или Рассвет нового Союза, Развитие жилищных областей или Разработка орбитальных ретрансляторов из ветки Экономика *Ранг: V |
Нерушимые клятвы | В нашем сознании будущее уже наступило. Мы видели, какая судьба ожидает Связанных клятвой. Мы построим величайшее галактическое общество, которое избавит нас от любого гнёта. Вставшие у нас на пути будут преданы забвению. Единственное, что предстоит выяснить, — запомнят ли тебя.
— Мерисса Линк, Видящая Каллиопы II |
*Требуемая технология: Вторая технология секретной технологии командующего в ветке Доктрина *Ранг: IX |
Военные технологии[править | править код]
У Связанных клятвой есть свои технологии, дающие доступ к войскам и экипировке:
Оружейные технологии[править | править код]
Связанным клятвой доступны технологии Энтропии и Электродуги.
Операции[править | править код]
Тактические операции[править | править код]
Стратегические операции[править | править код]
Доктрины[править | править код]
Экипировка[править | править код]
Стартовое оружие героев[править | править код]
Средства передвижения[править | править код]
Название | Описание |
---|---|
Паладин «Военачальник» |
Характеристики: |
Паладин «Маркиз» |
Характеристики: |
Паладин «Защитник» |
Характеристики: |
Паладин «Смотритель» |
Характеристики: |
Паладин «Чемпион» |
Характеристики: |
Общее снаряжение[править | править код]
Подробнее о стоимости установки модификации для юнитов можно узнать в статье «Экипировка».
Навыки героев Связанных клятвой[править | править код]
Навыки лордов колонии[править | править код]
Помимо стандартных геройских навыков, у Связанных клятвой есть ещё особые навыки для лордов колонии. После выбора одного из трёх навыков, героя можно сделать лордом одной из колоний, чтобы она приносила дополнительное количество ресурсов. До начала увеличения ресурсов необходимо подождать 3 хода. Эти навыки могут взять герои любой фракции, главное, чтобы командующим был Связанным клятвой. Героям Связанных клятвой, которые присоединяться не к своим собратьям, этот навык получить не смогут.
Название | Описание |
---|---|
Лорд колонии: Аграрные идеалы | Этот герой может стать лордом колонии и дать ей бонусы к производству пищи и довольству. Исключает возможность получения навыков героя «Научный метод» и «Энергетическая эффективность».
Постоянные бонусы: Пока герой находится во владениях колонии: Характеристики:
|
Лорд колонии: Эйфорическое присутствие | В присутствии этого героя жители колонии становятся счастливее. Исключает возможность получения навыка героя «Новое поколение».
Постоянные бонусы:
Характеристики:
|
Лорд колонии: Новое поколение | Этот герой вдохновляет новое поколение в своей колонии. Исключает возможность получения навыка героя «Эйфорическое присутствие».
Постоянные бонусы: Характеристики:
|
Лорд колонии: Энергетическая эффективность | Этот герой может стать лордом колонии и дать ей бонусы к производству сырья и энергии. Исключает возможность получения навыков героя «Аграрные идеалы» и «Научный метод».
Постоянные бонусы: Пока герой находится во владениях колонии: Характеристики:
|
Лорд колонии: Стандартизация армии | Присутствие героя вдохновляет на битву и уменьшает время производства для новых юнитов. Исключает возможность получения навыка героя «Спланированное строительство».
Постоянные бонусы: Характеристики:
|
Лорд колонии: Спланированное строительство | Знания героя о строительстве позволяют более эффективно строить и сокращают время строительства. Исключает возможность получения навыка героя «Стандартизация армии».
Постоянные бонусы: Характеристики:
|
Лорд колонии: Научный метод | Этот герой может стать лордом колонии и дать ей бонусы к исследованиям и выработке космита. Исключает возможность получения навыков героя «Аграрные идеалы» и «Энергетическая эффективность».
Постоянные бонусы: Пока герой находится во владениях колонии:
Характеристики:
|
Лорд колонии: Военная направленность | Боевой опыт героя позволяет этой колонии быстрее проводить военные исследования. Исключает возможность получения навыка героя «Общественная направленность».
Постоянные бонусы: Характеристики:
|
Лорд колонии: Общественная направленность | Интеллект героя позволяет этой колонии быстрее проводить общественные исследования. Исключает возможность получения навыка героя «Военная направленность».
Постоянные бонусы: Характеристики:
|
Галерея[править | править код]
Фракции
| |
---|---|
Основные фракции | Авангард • Амазонки • Двары • Сборщики • Кир'Ко • Синдикат • Шакарны (Inv) • Связанные клятвой (SK) |
Неигровые фракции | Спейсеры• Автономы • Пси-рыбы • Ростки • Забытые (Rev) • Териане (Inv) • Парагоны • Несущие Пустоту (Inv) |