Age of Wonders Вики
Регистрация
Advertisement
Age of Wonders Вики
2644
страницы

Связанные клятвой (англ. Oathbound) — фракция в игре Age of Wonders: Planetfall, добавленная в дополнении Star Kings.

 Игровое описание[]

Связанные клятвой-иконка

Связанные клятвой представляют собой феодальное сообщество. Правят ими мудрые Видящие, которые прозревают будущее и направляют отважных и благородных Паладинов, облачённых в боевые костюмы. Их цель — поддержание порядка.

Связанные клятвой-постер

Происхождение: В мире-центре данных Арханон-8 архивариусы, пережившие Катаклизм, хранили базу знаний, охватывающую тысячелетнюю историю тысяч планет. С помощью высокоразвитой системы моделирования и предсказания «Оракул» они начали строить новое утопическое общество, в котором благородные Паладины в мощных боевых костюмах правят государством и защищают людей. Сами архивариусы стали кастой советников, названных Видящими. Постепенно совершенствуя свою связь с Оракулом, они научились предсказывать будущее и управлять им как в мирное, так и в военное время.

История[]

История Связанных клятвой начинается с обнаружения Звёздным Союзам на Арханоне-8 Грааля Конфигураций Знаний — древнего артефакта Урмитиан. На его основе, учёным удалось создать технологический центр, хранивший знания, собранные Звёздным Союзом за всю его тысячелетнюю историю. Кроме того, вместе с хранилищам данных был встроен вычислительный центр, названный «Оракулом». Пользуясь данными прошлого, он мог просчитывать наилучший варианты решений задачи до такой степени, что многие верили, будто он мог предсказывать будущее. Во многом «Оракул» опирался на технологию создания ЯДРА, только он не имел своей собственной воли и не мог заставить других следовать своим советам. Тем не менее, в последние годы существования Звёздного Союза на Арханоне-8 успело образоваться общество людей, свято веривших в правильность решений «Оракула» и верность трактуемых им принципов. Вскоре они поделились на классы Видящих — тех, кто трактовал видения Оракула, и занимались управляющими обязанностями, — и Паладинов — тех, кто сражался в бою и поддерживал порядок.

Арханон-8 не затронул Коллапс и вызванные им пустотные штормы, поскольку планета находилась в отдалённым конце галактики. Под чутким руководством Оракула, Связанным клятвой, как стали именовать себя люди, поклонявшиеся ему, удалось значительно развиться технологически и колонизировать множество миров. В тоже время, среди них появились секты Отступников — группы бывших Паладинов и Видящих, отвергнувших их идеалы и презревшие кодекс чести. Они стали поклоняться Хаосу и сеять его на многих мирах. К счастью для Связанных клятвой, эти секты всё ещё были немногочисленными

Спустя некоторое время, в Верховный Паладиус приходит императрица Карминия — последняя императрица Звёздного Союза, которая и вызвала Коллапс, и которую все считали мёртвой. Она уверила совет, что пришла не со злым умыслом, а с намерением исправить свои ошибки. Она рассказывает, что пока во вселенной остаётся слишком много вольнодумцев, не связанных общей идеей, в ней всегда будут распри и войны. Карминия предлагает план, по которому возродится новый Звёздный Союз, которым не будут править машины, но эти машины будут использоваться для правильных и благочестивых целей. Оракул прекрасно подходил в качестве замены ЯДРУ, но нужен был ещё и правитель, который сможет воспользоваться им правильно, чтобы вести империю к процветанию. В качестве кандидата она предложила себя из альтернативной реальности, маленькую Алиуну Лайонесс, которую она переместит в эту реальность, и вырастит в настоящего и достойного лидера. Верховный Паладиус, считавший общие идеи Звёздного Союза правильными, согласился с Карминией и скрыл факт своего договора с ней от общественности.

Пока Алиуна растёт и познаёт принципы Паладинов, а после и вступает в Круг Героев, до Связанных клятвой доходят вести о том, что Сборщики с помощью Грейферов, созданных на основе чертежей, переданных Отступниками, смогли вернуть из Пустоты в эту реальность Юнион Прайм — бывшую столицу Звёздного Союза. Карминия рассказывает, что на планете есть Прайм Грааль Конфигурации — артефакт, позволявший управлять всем Звёздным Союзом, и благодаря которому он сможет возродиться вновь. Она говорит, что время исполнения пришло, и Верховный Паладиус посылает туда Алиуну вместе с другим членом Круга Героев и членом Верховного Паладиуса, которому было поручено помочь Алиуне в становлении императрицы. Когда Алиуна обнаруживает артефакт раньше сборщиков, перед ней объявляется сама Карминия и рассказывает ей весь свой путь и о её новой роли. Однако Алиуна могла сама выбрать свою судьбу: стать императрицей и использовать Оракула, стать императрицей и пользоваться машиной или воспротивиться воли Паладиуса и Карминии. Избавившись от противников на планете, она окончательно объявляет свой выбор. Всем Связанным клятвой, скорее всего, пришлось принять её волю, дабы не допустить гражданской войны.

Культура[]

Вся культура Связанный клятвой построено на следовании Четырём благородным истинам и видениям Оракула. Волю Оракула трактует Великий Паладиус, занимающий руководящую должность, основную часть которого занимают Видящие. Видящие напрямую связаны с Оракулом и потому могут предсказывать наилучший вариант исхода как в гражданском деле, так и в тактических битвах. Дальше идут Паладины — люди, следующие Код д'Эки (кодексу чести), выполняющие роль бойцов, защитников и управляющих над колониями и планетами. Паладины, которые проявили невероятную отвагу и доблесть, посвящаются в Круг Героев. Путь Паладина начинается с простого бойца-аспиранта, в дальнейшем его продвижение зависит от его боевых, управляющих навыков и моральных качеств. Если Паладин собьётся с пути, его понижают обратно, вплоть до аспиранта. Управляющие планетами называется Эки, а планета под его юрисдикцией — Экиса имени самого Эки.

Несмотря на то, что идеология Связанных клятвой опирается на таковую у Звёздного Союза, она в большей степени похожа на Равноправную Лигу Планет. Они не испытывают нетерпимости к представителям других фракций и рас и в целом с лёгкостью могут пойти с ними на переговоры, хотя и будут относится с небольшим недоверием из-за долгой самоизоляции на Арханоне-8. Многие представители Авангарда решили перейти к Связанным клятвой, в особенности преследующие идеалы чести и уставшие от завравшихся командиров. Они могут легко сосуществовать вместе с РЛП, однако, если Алиуна решит стать императрицей, вряд ли им это удастся.

Военное дело[]

Технологии Связанных клятвой основаны на базе Авангарда, однако, в виду двухсотлетнего пустотного шторма и наличия у Связанных клятвой Оракула, они значительно перегнали их. Настолько, что многие технологические достижения Связанных клятвой, для посторонних, неотличимы от магии. Видящие, вступающие в бой используют видения Оракула для командования войсками, а благодаря энтропийным технологиям, они могут буквально давать удачу своим бойцам или делать удары врагов неточными. Паладины используют боевые костюмы, которые тоже называются «Паладинами». От экзокостюмов для аспирантов, до возвышающихся над городами мехов. Хотя почти все боевые костюмы вооружены оружием, напоминающее оружие ближнего боя, они все имеют дальнюю атаку или просто достаточно огромны, чтобы сбивать летающего противника, в виду чего авиация, в привычном её понимании, у них отсутствует. Для поддержания боевого духа воинов, они применяют знамёна, которые не только поднимают их дух, но и снабжены технологиями поддержки (лечение, обнаружение, урон и т.д.). В целом, боевую мощь Связанных клятвой сложно недооценивать, ибо как их боевая мощь, так и тактическая манёвренность смогут обставить любого противника.

Параметры фракции[]

Особенности[]

  • Начальное преимущество: рядом с начальной колонией открывается больше территорий.
  • Длительное преимущество: положительные модификаторы репутации длятся на 50% дольше.
  • Атаки ближнего боя воинов в боевых костюмах наносят электрический урон.
  • Видящие влияют на вероятности событий для превосходства на поле боя.
  • Наносят электрический и энтропийный урон.
  • Способность фракции: привязка героев Связанных клятвой к колониям даёт экономические преимущества.

Стандартная нанимаемая армия[]

Уровень

Название и изображение

1
Связанный клятвой, ясновидящий-иконка
Связанный клятвой, паладин-аспирант-иконка
Ясновидящий Паладин-аспирант
2
Связанный клятвой, авгур-иконка
Связанный клятвой, наблюдатель-иконка
Связанный клятвой, паладин «Смотритель»-иконка
Связанный клятвой, паладин «Защитник»-иконка
Галеон (Planetfall)-иконка
Авгур Наблюдатель Паладин «Смотритель» Паладин «Защитник» Галеон
3
Связанный клятвой, паладин «Чемпион»-иконка
Связанный клятвой, прорицатель-иконка
Паладин «Чемпион» Прорицатель
4
Связанный клятвой, паладин «Образчик»-иконка
Паладин «Образчик»

Ненанимаемые юниты[]

Уровень

Название и изображение

1
Знамя-иконка
Знамя-иконка
Знамя-иконка
Знамя исцеления Знамя правосудия Знамя смотрителя
2
Знамя защиты-иконка
Знамя защиты

Технологии[]

Доктрина[]

У Связанных клятвой есть свои технологии в ветке Доктрина, дающие доступ к доктринам:

Название Описание Параметры
Народные договоры
Народные договоры
Самые образованные обязаны делиться своими открытиями с неофитами, дабы поддерживать в них стремление к просвещению. Записывайте свои сны. Регистрируйте научные прорывы. Каждый достоин заботы не только о теле, но и о разуме. Иные уроки обходятся дорого, но лишь те, кому знакомо терпеливое сопереживание, в конце концов способны осмыслить важнейшие факторы реальности. Лишь называются пророками.

— Паша Лайл, Провидица Народа

*Ранг: I

*Стоимость: 100 Знания (Planetfall)
*Открывает доступ к операциям: Долг заботы, Предвидение битвы
*Открывает доступ к улучшению колонии: Трон

Уставы Веры
Уставы Веры
Представь, что можешь обрести спасение, лишь глядя на полотнище на древке. Ты не будешь относится к флагу с пренебрежением. Верность стягам Связанных клятвой внушает гордость и укрепляет единство. Она помогает признать, что каждый из нас заслуживает базового достоинство, свободы и ревностной заботы.

— Велла Шарп, паладин-знаменосец

*Требуемая технология: Первая технология секретной технологии командующего в ветке Доктрина или Рассвет нового Союза, Развитие жилищных областей или Разработка орбитальных ретрансляторов из ветки Экономика

*Ранг: V
*Стоимость: 800 Знания (Planetfall)
*Открывает доступ к операциям: Верность флагу, Честь и единство

Нерушимые клятвы
Нерушимые клятвы
В нашем сознании будущее уже наступило. Мы видели, какая судьба ожидает Связанных клятвой. Мы построим величайшее галактическое общество, которое избавит нас от любого гнёта. Вставшие у нас на пути будут преданы забвению. Единственное, что предстоит выяснить, — запомнят ли тебя.

— Мерисса Линк, Видящая Каллиопы II

*Требуемая технология: Вторая технология секретной технологии командующего в ветке Доктрина

*Ранг: IX
*Стоимость: 2750 Знания (Planetfall)
*Открывает доступ к операциям: Охраняемая утопия, Крестовый поход Видящих
*Открывает доступ к глобальным преимуществам: Разработка доктрины VI

Военные технологии[]

У Связанных клятвой есть свои технологии, дающие доступ к войскам и экипировке:

Название Описание Параметры
Обряд вступления
Обряд вступления
Если ты знаешь, что находишься на светлой стороне истории, ты не упустишь своего шанса изменить мир. Важна лишь твёрдость.

— Роримандус Миллингворт, вербовщик Связанных клятвой

*Ранг: I

*Стоимость: 100 Знания (Planetfall)
*Открывает доступ к операциям: Мгновенное озарение
*Открывает доступ к экипировке: Обет верности

Ряды Смотрителей
Ряды Смотрителей
Людям нужен сильный друг, которому можно доверять Зоркий Смотритель, который проведёт их на самую вершину, не поддастся соблазнам и будет служить со всей самоотверженностью.

— Орфен Бернс, Защитник народа

*Требуемая технология: Обряд вступления

*Ранг: II
*Стоимость: 150 Знания (Planetfall)
*Открывает доступ к войскам: Паладин «Смотритель»
*Открывает доступ к экипировке: Паладин «Смотритель»

Страж колонии
Страж колонии
Никто не работает, не чувствуя безопасности. Никто не думает об общем благе, не чувствуя безопасности. Безопасность — связующая нить общества. Обеспечьте нам безопасность, и мы будем трудиться во благо ваших идеалов.

— Аландис Марта, Системат Труда

*Требуемая технология: Обряд вступления

*Ранг: II
*Стоимость: 150 Знания (Planetfall)
*Открывает доступ к операциям: Программа Защитника, Повышение до Смотрителя, Повышение до Защитника

Ряды Наблюдателей
Ряды Наблюдателей
В каждом из нас есть свет. Каждый из нас способен чтить клятву. Увы, в одиночестве этот свет может поддаться дурному влиянию эгоизма. Мы забываем, что у каждого действия есть последствия. Чтобы не случалось дурного, нужно постоянно следить за светом внутри себя.

— Гуди Момо, Наблюдателей

*Требуемая технология: Ряды Смотрителей

*Ранг: III
*Стоимость: 300 Знания (Planetfall)
*Открывает доступ к войскам: Наблюдатель
*Открывает доступ к экипировке: Свитки наблюдателя

Боевые манускрипты
Боевые манускрипты
Безупречность и предназначение — лишь этим Связанные клятвой могут оправдать участие в сражениях. Лишь безупречный может избежать неотвратимых последствий насилия. Воин должен обладать нравственной чистотой. Не обладающий ею уже сдался врагу.

— Лайконис Мерлисс, аналитика боевых сценариев

*Требуемая технология: Обряд вступления

*Ранг: III
*Стоимость: 300 Знания (Planetfall)
*Открывает доступ к операциям: Поднять знамя исцеления
*Открывает доступ к экипировке: Анализатор боевых сценариев, Обет чистоты

Подготовка боевых костюмов
Подготовка боевых костюмов
Дурные привычки закрывают дорогу к светлому будущему. Сила приходит с непреклонностью. Сделай свой выбор. Не поддаваясь дурному влиянию, не слушай голоса, сбивающие тебя с пути. Принеси клятву верности.

— Элдон Ферми, почётный Образчик

*Требуемая технология: Боевые манускрипты

*Ранг: IV
*Стоимость: 520 Знания (Planetfall)
*Открывает доступ к экипировке: Обет рвения
*Открывает доступ к операциям: Протокол защиты боевого костюма

Ряды Чемпионов
Ряды Чемпионов
Новый Чемпион готов к служению. Его благородство неоспоримо. Народ наделил его великой силой, дабы он защищал их. Пусть этот могучий воин принесёт необходимую жертву, поднимет меч во имя мира и храбро встретит ужасы войны, не поддавшись жестокости, способной разрушать души. Да будет он верен правому делу.

— Марва Некса, Давшая клятву

*Требуемая технология: Ряды Наблюдателей

*Ранг: V
*Стоимость: 800 Знания (Planetfall)
*Открывает доступ к войскам: Паладин «Чемпион»
*Открывает доступ к экипировке: Паладин «Чемпион»

Манипуляция неудачей
Манипуляция неудачей
Судьба балансирует на острие клинка. Один из нас всегда обречён. Чтобы выжил ты, должен умереть ты. Твоя судьба зависит от меня. А я намерен выжить.

— Пульминис Верджент, Авгур

*Требуемая технология: Подготовка боевых костюмов

*Ранг: V
*Стоимость: 800 Знания (Planetfall)
*Открывает доступ к экипировке: Отводчик невзгод
*Открывает доступ к операциям: Непредсказуемая неудача

Ряды Прорицателей
Ряды Прорицателей
Тщательно изучи все перипетии истории, различные мнения, противоречивые политические науки, многоуровневые экосистемы, гормональные реакции, субъективные источники, базовые химические процессы, высвобождение запасённой энергии и карту генетических атрибутов в вихре вероятностных событий, и если ты сохранишь свой рассудок, возможно, твоё место — среди прорицателей.

— Танталья Корвиден, Прорицатель

*Требуемая технология: Ряды Чемпионов

*Ранг: VI
*Стоимость: 1200 Знания (Planetfall)
*Открывает доступ к войскам: Прорицатели
*Открывает доступ к экипировке: Потоки прорицателя

Спланированная манипуляция
Спланированная манипуляция
Не всё во вселенной зависит от вас. А если бы зависело — хотя бы на мгновение? Стали бы вы мстительным богом? Или вступили бы в спор с судьбой, дабы отвратить свою смерть? Теперь ясно, почему эта сила даётся не каждому?

— Д'Некс Торнек, Инструктор Судьбы

*Требуемая технология: Манипуляция неудачей

*Ранг: VI
*Стоимость: 1200 Знания (Planetfall)
*Открывает доступ к операциям: Направленное горе, Вмешательство

Теория управляемого хаоса
Теория управляемого хаоса
Одно из самых невероятных открытий о нашей реальности состоит в том, что смелые решения, принятые из лучших побуждений, имеют количественную оценку вероятности. Для меня это лучшее доказательство того, что наша жизнь имеет смысл.

— Гиллис Тарлокс, Смотрящий

*Требуемая технология: Манипуляция неудачей

*Ранг: VII
*Стоимость: 1700 Знания (Planetfall)
*Открывает доступ к экипировке: Обет смелости, Свитки с информацией из межвременного потока
*Открывает доступ к операциям: Эффект бабочки

Преддверие Образчика
Преддверие Образчика
Неважно, насколько величественна гора, без внутренней силы она превратится в груду камней. Многие новообращённые мечтают о чести однажды надеть броню Образчика, но лишь единицы способны выдержать её вес. Лишь самые совершенные и идеально огранённые бриллианты, верные и добродетельные, достойны божественной силы. Мы можем создать сколь угодно могущественные машины, но без верных солдат они лишь груда железа.

— Гролл Кассо, Паладин-консул

*Требуемая технология: Ряды Прорицателей

*Ранг: IX
*Стоимость: 2750 Знания (Planetfall)
*Открывает доступ к войскам: Паладин «Чемпион»

Превосходная общность
Превосходная общность
Предвидение не позволяет избежать бедствий и несчастий, на даёт силы на борьбу с ними. Голод неизбежен, но к нему можно подготовиться, если знать, когда и откуда его ждать. Величайшие Оракулы смотрят сквозь ужас, чтобы найти путь к исцелению.

— Тейла Винзи, Хранительница врат Изумрудного двора

*Требуемая технология: Теория управляемого хаоса

*Ранг: IX
*Стоимость: 2750 Знания (Planetfall)
*Открывает доступ к операциям: Наставление Оракула

Безупречное предсказание
Безупречное предсказание
Предсказать дурной исход несложно. Страх — это оковы нашего прошлого. Настоящий дар предсказателя — в умении увидеть шанс и надежды там, где иные видят лишь дурной исход. Предсказывай с уверенностью, и божественная сущность ответит тебе. Ты не узришь всего, но кто-то поверит в твоё предсказание и претворит его в жизнь.

— Нелла Марсдоттир, Видящая Сапфировой звезды

*Требуемая технология: Теория управляемого хаоса

*Ранг: IX
*Стоимость: 2750 Знания (Planetfall)
*Открывает доступ к экипировке: Маяк надежды, Манускрипт судьбы
*Открывает доступ к операциям: Скорейшая гибель

Оружейные технологии[]

Связанным клятвой доступны технологии Энтропии и Электродуги.

Операции[]

Тактические операции[]

Название Описание Параметры
Мгновенное озарение
Мгновенное озарение
Указанный дружественный отряд на 1 Ход (Planetfall) получает эффект «Провидение», который даёт +100% к шансу критического удара. Шанс критического удара не может превышать шанс критического попадания. *Требуемая технология: Обряд вступления

*Ранг: I
*Стоимость: 1 Очки тактических операций 25 Энергия

Поднять знамя исцеления
Поднять знамя исцеление
В воздух поднимается знамя исцеления, которое при запуске восстанавливает 15 Здоровье (Planetfall) дружественным отрядам в радиусе 1 клетки. Знамя случайным образом выбирает дружественный отряд в пределах 9 клеток и восстанавливает ему 15 Здоровье (Planetfall) каждый Ход (Planetfall). Знамя исцеления действует 3 Ход (Planetfall). *Требуемая технология: Боевые манускрипты

*Ранг: III
*Стоимость: 2 Очки тактических операций 40 Энергия

Протокол защиты боевого костюма
Протокол защиты боевого костюма
Дружественные отряды в боевых костюмах в радиусе 2 клеток цели восстанавливают 20 Здоровье (Planetfall) и получают 2 Щиты (Planetfall) на 2 Ход (Planetfall) *Требуемая технология: Подготовка боевых костюмов

*Ранг: IV
*Стоимость: 6 Очки тактических операций 75 Энергия

Непредсказуемая неудача
Непредсказуемая неудача
Вражеские отряды в радиусе 2 клеток получают 15 Энтропийный урон и на них с вероятностью 8 Энтропийная сила накладывается эффект «Фатализм» и «Невзгоды» на 1 Ход (Planetfall) *Требуемая технология: Манипуляция неудачей

*Ранг: V
*Стоимость: 3 Очки тактических операций 45 Энергия

Эффект бабочки
Эффект бабочки
На указанный отряд врага накладываются эффекты «Фатализм» и «Эффект бабочки» на 3 Ход (Planetfall). Когда отряд умирает, на отряды его союзников в радиусе 3 клеток с вероятностью 12 Энтропийный урон накладываются эффекты «Фатализм» и «эффект бабочки» на 3 Ход (Planetfall) *Требуемая технология: Теория управляемого хаоса

*Ранг: VI
*Стоимость: 3 Очки тактических операций 45 Энергия

Скорейшая гибель
Скорейшая гибель
Вражеские отряды в радиусе 2 клеток получают 25 Энтропийный урон.

Отряды 1-го, 2-го и 3-го уровня с эффектами «Фатализм» или «Невзгоды» могут мгновенно погибнуть с вероятностью 8 Энтропийная сила.

*Требуемая технология: Безупречное предсказание

*Ранг: IX
*Стоимость: 8 Очки тактических операций 100 Энергия

Стратегические операции[]

Название Описание Параметры
Программа Защитника
Программа Защитника
Паладин-защитник будет патрулировать указанную дружественную колонию. Когда дружественные армии сражаются в указанной дружественной колонии, Паладин-защитник поможет им в бою. После боя защитник исчезнет. *Требуемая технология: Страж колонии

*Ранг: II
*Стоимость: 4 Очки стратегических операций 30 Энергия
*Стоимость содержания: 4 Энергия

Повышение до Смотрителя
Повышение до Смотрителя
Указанная дружественная армия возводит элитного Элита (Planetfall) Паладина-аспиранта в ранг Паладина-смотрителя. Он получает +1 постоянной сопротивляемостью эффектам. *Требуемая технология: Страж колонии

*Ранг: II
*Стоимость: 4 Очки стратегических операций 40 Энергия

Повышение до Защитника
Повышение до Защитника
Указанная дружественная армия возводит элитного Элита (Planetfall) Паладина-аспиранта в ранг Паладина-защитника. Он получает +1 постоянной сопротивляемостью эффектам. *Требуемая технология: Страж колонии

*Ранг: II
*Стоимость: 4 Очки стратегических операций 40 Энергия

Направленное горе
Направленное горе
В начале следующего боя на все отряды вражеской армии накладывается эффект «Невзгоды» на 3 Ход (Planetfall). Отряды в этой армии получают 20% Здоровье (Planetfall) от текущего Здоровье (Planetfall).

В случаи неудачи получают 20% Здоровье (Planetfall) от текущего Здоровье (Planetfall).

*Требуемая технология: Спланированная манипуляция

*Ранг: VI
*Стоимость: 8 Очки стратегических операций 80 Энергия

Вмешательство
Вмешательство
Все отряды в группе получают эффект «Возрождение души» и двойной опыт за 1 стратегический Ход (Planetfall). *Требуемая технология: Спланированная манипуляция

*Ранг: VI
*Стоимость: 16 Очки стратегических операций 140 Энергия

Превосходная общность
Наставление Оракула
Указанная дружественная колония получает +20% Производство (Planetfall) и Знания (Planetfall). Отряды, подготовленные в этой колонии, сразу получают +2 Боец (Planetfall). *Требуемая технология: Орбитальная станция

*Ранг: IX
*Стоимость: 20 Очки стратегических операций 160 Энергия
*Стоимость содержания: 25 Энергия

Доктрины[]

Название Описание Параметры
Долг заботы
Долг заботы
Вы получаете +20% Очки отношений с фракциями и +20% Влияние (Planetfall) за выполнение заданий плюс ещё +20% за каждый уровень Положительная репутация выше нейтрального. *Требуемая технология: Народные договоры

*Ранг: I
*Стоимость: 6 Очки тактических операций 50 Энергия

Предвидение битвы
Предвидение битвы
Все отряды начинают бой с уровнем 1 эффекта «Предвидение». *Требуемая технология: Народные договоры

*Ранг: I
*Стоимость: 6 Очки тактических операций 50 Энергия

Верность флагу
Верность флагу
В начале каждой битвы у вас будет знамя Смотрителя (1), которое будет действовать до конца боя. Вы получите возможность выбирать цели знамён Связанных клятвой. *Требуемая технология: Уставы Веры

*Ранг: V
*Стоимость: 10 Очки тактических операций 100 Энергия

Честь и единство
Честь и единство
Колонисты в ячейках с Пища и Мораль (Planetfall) производят +1 соответствующего ресурса за каждый уровень Положительная репутация выше нейтрального. *Требуемая технология: Уставы Веры

*Ранг: V
*Стоимость: 10 Очки тактических операций 100 Энергия

Охраняемая утопия
Охраняемая утопия
Колонии получают 8 Мораль (Planetfall). Отряды в боевых костюмах в дружественных владениях получают +10 Здоровье (Planetfall) и +3 Щиты (Planetfall). *Требуемая технология: Нерушимые клятвы

*Ранг: IX
*Стоимость: 10 Очки тактических операций 200 Энергия

Крестовый поход Видящих
Крестовый поход Видящих
Все атаки Видящих наносят +30% дополнительного урона и с вероятностью 12 Энтропийная сила (8 Энтропийная сила для повторных атак) накладывают эффект «Энтропийный распад». *Требуемая технология: Нерушимые клятвы

*Ранг: IX
*Стоимость: 15 Очки тактических операций 200 Энергия

Экипировка[]

Стартовая экипировка командующего[]

Название Описание
Базовое снаряжение Связанных клятвой (0)
Базовое снаряжение Кир'Ко

Стандартный комплект экипировки, выданный вам после прохождения базовой подготовки.

В комплекте:

  • Вольт-пика — периодически наносит Электрическая атака электрический урон в ближнем бою.
  • Энтропийный револьвер — наносит Энтропийный урон энтропийный урон урон.
Снаряжение Связанных клятвой для ближнего боя (1)
Снаряжение Авангарда для ближнего боя

Комплект экипировки, выданный вам после прохождения расширенного курса обучения ближнему бою.

Вы получили следующие навыки:

  • Специалист ближнего боя I — повышает урон от оружия ближнего боя.
  • Жизнестойкость I — повышает ваш максимальный запас Здоровье (Planetfall).

В комплекте:

  • Вольт-пика — периодически наносит Электрическая атака электрический урон в ближнем бою.
  • Статическая бомба — при использовании наносит Электрическая атака электрический урон в радиусе 1 клетки.
Средство передвижения паладин «Светоносный»[1] (2)
Средство передвижения паладин «Смотритель»

«Светоносный» — это средство передвижения и боевой костюм, созданный на базе «Смотрителя». Наносит дистанционные целестианские удары.

Вы получили следующие навыки:

  • Управление — позволяет командиру управлять базовыми средствами передвижения.
  • Жизнестойкость I — значительно повышает ваш максимальный запас Здоровье (Planetfall) здоровья.

В комплекте:

  • «Светоносный» с дистанционной атакой и знаменем, распространяющим эффекты «Выжженная душа и «Сожжение».
  • Энтропийный револьвер — наносит Энтропийный урон энтропийный урон урон.
Средство передвижения паладин «Защитник» (1)
Средство передвижения паладин «Защитник»

«Защитник» — это средство передвижения и боевой костюм для ближнего боя, предназначенный для защиты союзников.

Вы получили следующие навыки:

  • Управление — позволяет командиру управлять базовыми средствами передвижения.

В комплекте:

  • Ваш «Защитник», наносящий мощный электрический урон, с одной модификацией.
  • Вольт-пистолет — наносит Электрическая атака электрический урон одной цели.
Средство передвижения паладин «Очиститель»[2] (2)
Средство передвижения паладин «Военачальник»

«Очиститель» — это средство передвижения и боевой костюм, созданный на базе «Военачальника». Наносит термические удары.

Вы получили следующие навыки:

  • Управление — позволяет командиру управлять базовыми средствами передвижения.
  • Специалист ближнего боя I — повышает урон от оружия ближнего боя.

В комплекте:

  • «Очиститель», поражающий несколько целей в ближнем бою и способный наносить артиллерийские удары.
  • Энтропийный револьвер — наносит Энтропийный урон энтропийный урон урон.
Средство передвижения паладин «Смотритель» (1)
Средство передвижения паладин «Смотритель»

«Смотритель» — это средство передвижения и боевой костюм для сражений на средней дистанции и огневой поддержки.

Вы получили следующие навыки:

  • Управление — позволяет командиру управлять базовыми средствами передвижения.

В комплекте:

  • Ваш «Смотритель», наносящий мощный дальнобойный электрический урон, с одной модификацией.
  • Статическая бомба — при использовании наносит Электрическая атака электрический урон в радиусе 1 клетки.
Средство передвижения паладин «Военачальник» (2)
Средство передвижения паладин «Военачальник»

«Военачальник» — это мобильное средство передвижения и боевой костюм для ближнего боя, который выдаётся воинам, продемонстрировавшим особую отвагу в бою.

Вы получили следующие навыки:

  • Управление — позволяет командиру управлять базовыми средствами передвижения.
  • Специалист ближнего боя I — повышает урон от оружия ближнего боя.

В комплекте:

  • Ваш «Военачальник», наносящий мощный Электрическая атака электрический урон, с высокой мобильностью.
  • Вольт-пистолет — наносит Электрическая атака электрический урон одной цели.
Средство передвижения паладин «Маркиз» (2)
Средство передвижения паладин «Маркиз»

«Маркиз» — это средство передвижения и боевой костюм для ближнего боя для обеспечения фронтовой поддержки.

Вы обладаете следующими навыками:

  • Управление — позволяет командиру управлять базовыми средствами передвижения.
  • Жизнестойкость I — значительно повышает ваш максимальный запас Здоровье (Planetfall) здоровья.

В комплекте:

  • «Маркиз» с различными способностями для обеспечения поддержки.
  • Свитки смотрителей — дают «Дар провидения».

Оружие[]

Название Описание
Вольт-пистолет
Вольт-пистолет
Вольт-пистолет: Стреляет по цели.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% Точность (Planetfall) 12 Электрическая атака 5 Дальность действия (Planetfall), Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Дополнительное оружие, Электродуговое оружие
  • Стоимость: 16 Энергия 8 Космит
Электрограната
Электрограната
Электрограната: Бросает гранату, которая наносит урон в радиусе 1 клетки
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Игнорирует штрафы за зоны видимости.
  • Действует только на наземные цели.
  • Можно использовать только один раз за битву.
  • 100% Точность (Planetfall) 8 Электрическая атака 3 Дальность действия (Planetfall), Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Дополнительное оружие, Электродуговое оружие, Граната
  • Стоимость: 16 Энергия 8 Космит
Энтропический револьвер
Энтропический револьвер
Энтропический шок: Шокирует врага энтропической энергией.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% Точность (Planetfall) 7 Энтропийный урон 7 Дальность действия (Planetfall), Повторение

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Дополнительное оружие, Энтропия
  • Стоимость: 16 Энергия 8 Космит
Вольт-пика
Вольт-пика
Вольт-пика: Поражает врага пикой с электрическим разрядом.
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Ближний бой: обходит все Щиты (Planetfall).
  • Действует только на наземные цели.
  • 90% Точность (Planetfall) 18 Электрическая атака 1 Дальность действия (Planetfall), Одиночное

Вольт-удар: поражает врага разрядом молнии.

  • Действуют правила зоны видимости.
  • 80% Точность (Planetfall) 15 Электрическая атака 5 Дальность действия (Planetfall), Одиночное

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Электродуговое оружие, Ближний бой
  • Стоимость: 24 Энергия 12 Космит
Катализатор авгура
Катализатор авгура
Энтропический выстрел: Стреляет во врага энтропической энергией.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% Точность (Planetfall) 9 Энтропийный урон 7 Дальность действия (Planetfall), Повторение

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Энтропия
  • Стоимость: 24 Энергия 12 Космит
Свитки наблюдателя
Свитки наблюдателя
Дар провидения: Указанный дружественный отряд на 1 Ход (Planetfall) получает эффект Провидение, который даёт +100% к шансу критического удара. Шанс критического удара не может превышать шанс попадания атаки отряда.
  • Перезарядка: 3 Ход (Planetfall).
  • 100% Точность (Planetfall) 7 Дальность действия (Planetfall), Одиночное действие

Характеристики:

  • Требуемая технология: Ряды Прорицателей
  • Уровень: II
  • Тип: Дополнительное оружие
  • Стоимость: 24 Энергия 12 Космит
Потоки прорицателя
Потоки прорицателя
Энтропический шторм: Поражает энтропией зону радиусом в 1 клетку.
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Игнорирует штрафы за зону видимости.
  • 80% Точность (Planetfall) 14 Энтропийный урон 7 Дальность действия (Planetfall), Одиночное действие

Характеристики:

  • Требуемая технология: Ряды Наблюдателей
  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Энтропия
  • Стоимость: 24 Энергия 12 Космит

Средства передвижения[]

Название Описание
Паладин «Военачальник»
Паладин «Военачальник»-транспорт
  • Парные секачи 12 Электрическая атака
  • Вольт-разряд 10 Электрическая атака
  • Машина
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +0 Здоровье (Planetfall) 32 Перемещение (Planetfall) +3 Броня (Planetfall) +0 Щиты (Planetfall)
  • Стоимость: 60 Энергия
Паладин «Маркиз»
Паладин «Маркиз»-транспорт
  • Вольт-разряд 10 Электрическая атака
  • Знамя правосудия
  • Зов чести
  • Машина
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +0 Здоровье (Planetfall) 32 Перемещение (Planetfall) +2 Броня (Planetfall) +0 Щиты (Planetfall)
  • Стоимость: 60 Энергия
Паладин «Защитник»
Паладин «Защитник»-транспорт
  • Вольт-сабля 13 Электрическая атака
  • Ободрение
  • Машина
  • Тяжёлый отряд
  • Пехота

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +0 Здоровье (Planetfall) 32 Перемещение (Planetfall) +3 Броня (Planetfall) +0 Щиты (Planetfall)
  • Стоимость: 60 Энергия
Паладин «Смотритель»
Паладин «Смотритель»-транспорт
  • Большой вольт-лук 20 Электрическая атака
  • Знамя смотрителя 9 Электрическая атака
  • Машина
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Требуемая технология: Ряды Смотрителей
  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +0 Здоровье (Planetfall) 32 Перемещение (Planetfall) +1 Броня (Planetfall) +1 Щиты (Planetfall)
  • Стоимость: 60 Энергия
Паладин «Чемпион»
Паладин «Чемпионов»-транспорт
  • Большой вольт-меч 22 Электрическая атака
  • Штормовой разряд 16 Электрическая атака
  • Машина
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Требуемая технология: Ряды Чемпионов
  • Уровень: III
  • Тип: Элита
  • +0 Здоровье (Planetfall) 32 Перемещение (Planetfall) +2 Броня (Planetfall) +1 Щиты (Planetfall)
  • Стоимость: 100 Энергия 20 Космит
Паладин «Очиститель»
Паладин «Очиститель»-транспорт
  • Плазменный режущий удар 22 Термический урон
  • Сброс плазмобомбы 14 Термический урон
  • Машина
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Требуемая технология: Корпус очистителей (только прометеанцы)
  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +0 Здоровье (Planetfall) 32 Перемещение (Planetfall) +3 Броня (Planetfall) +0 Щиты (Planetfall)
  • Стоимость: 60 Энергия
Паладин «Светоносный»
Паладин «Светоносный»-транспорт
  • Большой горящий лук 22 Термический урон
  • Горящее знамя 14 Термический урон
  • Машина
  • Тяжёлый отряд
  • Просветление

Характеристики:

  • Требуемая технология: Свечение (только Целестиане)
  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +0 Здоровье (Planetfall) 32 Перемещение (Planetfall) +1 Броня (Planetfall) +1 Щиты (Planetfall)
  • Стоимость: 60 Энергия

Общее снаряжение[]

Подробнее о стоимости установки модификации для героев и юнитов можно узнать в статье «Экипировка».

Название Описание
Обет верности
Обет верности
Даёт +1 Броня (Planetfall) за каждый соседний отряд с модификацией Клятва, максимально — +2 Броня (Planetfall).

Также эта модификация даёт отряду +1 Броня (Planetfall).

Характеристики:

  • Требуемая технология: Обряд вступления
  • Доступен любым отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Защита-броня
Анализатор боевых сценариев
Анализатор боевых сценариев
Отряд получает эффект «Обнаружение» и +2 к дальности действия датчиков. Всякий раз, когда этот отряд атакуют с расстояния до 3 клеток, он получает эффект «Быстрый удар» на 1 Ход (Planetfall) и атаку дальностью 5, с вероятностью 6 Энтропийная сила накладывающая эффект «Невзгоды».

Также эта модификация даёт отряду на 20% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Боевые манускрипты
  • Доступен всем, кроме животных и бесплотных (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Усиление атаки
Обет чистоты
Обет чистоты
Получает +4 к сопротивляемости эффектам и иммунитет к длительному урону.

Также эта модификация даёт отряду +1 Щиты (Planetfall).

Характеристики:

  • Требуемая технология: Боевые манускрипты
  • Доступны всем, кроме бездушных (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Защита-щиты
Обет рвения
Обет рвения
Даёт иммунитет к «Ведомому разуму». Один раз за сражение даёт отряду способность «Последний бой»: вместо того, чтобы погибнуть, отряд живёт с 1 Здоровье (Planetfall) ещё 1 Ход (Planetfall). При активации отряд получает эффект «Обесчещенный» и не приобретает опыт в конце боя.

Также эта модификация даёт отряду +1 Броня (Planetfall).

Характеристики:

  • Требуемая технология: Подготовка боевых костюмов
  • Доступен всем, кроме бездушных и Видящих (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Защита-броня
Отводчик невзгод
Отводчик невзгод
Если у отряда есть отрицательные эффекты, они снимаются в начале следующего хода. При этом отряд получает «Провидение» на 1 Ход (Planetfall). Срабатывает один раз за 3 Ход (Planetfall). Кроме того, эта модификация не даёт отряду естественным образом отменить атаку.

Также эта модификация даёт отряду +1 Щиты (Planetfall).

Характеристики:

  • Требуемая технология: Манипуляция неудачей
  • Доступен любым отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Защита-щиты
Обет смелости
Обет смелости
Вызов: с вероятностью 12 Энтропийная сила устанавливает связь с разумом указанного врага и бросает ему вызов, заставляя его потратить все Перемещение (Planetfall), чтобы бежать навстречу захватчику 1 Ход (Planetfall). Если этот отряд получит эффект Шок, эффект будет снят.

(100% Точность (Planetfall) 7 Дальность действия (Planetfall), Полное действие)

Также эта модификация даёт отряду +2 Броня (Planetfall).

Характеристики:

  • Требуемая технология: Теория управляемого хаоса
  • Доступен всем отрядам, кроме бездушных и Видящих (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/III
  • Тип: Защита-броня
Свитки с информацией из межвременного потока
Cвитки с информацией из межвременного потока
Этот отряд получает один уровень «Предвидения» в начале хода, если у него ещё его нет.

Также эта модификация даёт отряду +2 Щиты (Planetfall).

Характеристики:

  • Требуемая технология: Теория управляемого хаоса
  • Доступны любым отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/III
  • Тип: Защита-щиты
Маяк надежды
Маяк надежды
В конце каждого хода исцеляет отряд и все дружественные отряды в радиусе 2 клеток на 10 Здоровье (Planetfall). Этот эффект не суммируется.

Также эта модификация даёт отряду +2 Броня (Planetfall).

Характеристики:

  • Требуемая технология: Безупречное предсказание
  • Доступен любым отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Защита-броня
Манускрипт судьбы
Манускрипт судьбы
Схватка с судьбой: вражеские отряды в радиусе 3 клеток от атакующего с вероятностью 12 Энтропийная сила получают эффект «Фатализм» либо «Невзгоды» на 2 Ход (Planetfall). Дружественные отряды в радиусе 3 клеток получают либо эффект Провидение и +10% к урону от всех навыков, либо +2 Броня (Planetfall) на 2 Ход (Planetfall).
  • Перезарядка: 2 Ход (Planetfall).

(100% Точность (Planetfall) 0 Дальность действия (Planetfall), Полное действие, Энтропия)

Также эта модификация даёт отряду +2 Щиты (Planetfall).

Характеристики:

  • Требуемая технология: Безупречное предсказание
  • Доступен любым отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Защита-щиты

Навыки героев Связанных клятвой[]

Название Описание
Аттенюаторы
Аттенюаторы
Находясь в транспортном средстве, получает один уровень эффекта «Сопротивляемость шоку» и +1 сопротивляемости эффектам.

Характеристики:

  • Тип: Пассивный
  • Стоимость: 2 очка
Интуитивные удары
Интуитивные удары
Если у этого отряда есть «Предвидения», он также получает +20% к урону от всех способностей.

Характеристики:

  • Тип: Пассивный
  • Стоимость: 2 очка
Первопроходец
Первопроходец
Находясь в транспортном средстве, получает эффект «Высокая скорость».

Характеристики:

  • Тип: Пассивный
  • Стоимость: 3 очка
Полевой ремонтный дроид
Полевой ремонтный дроид
Транспортные средства героя получают эффект «Регенерация». В случае уничтожения машина восстанавливается с 50% Здоровье (Planetfall) в конце боя, если сам герой не был убит.

Характеристики:

  • Требуемый уровень: 4
  • Тип: Пассивный
  • Стоимость: 4 очка
Протеже Оракула
Протеже Оракула
За каждый уровень репутации выше нейтрального вы получаете +5 Здоровье (Planetfall) и 1 Броня (Planetfall).

Характеристики:

  • Требуемый уровень: 6
  • Тип: Пассивный
  • Стоимость: 4 очка
Благосклонность Оракула
Благосклонность Оракула
Убийство врага даёт герою один уровень эффект «Предвидение», который отменяет следующую прямую атаку, наносящую урон.

Характеристики:

  • Требуемый уровень: 8
  • Тип: Пассивный
  • Стоимость: 2 очка
Перегрузка энергетического ядра
Перегрузка энергетического ядра
Находясь в боевом костюме, герой получает способность «Выброс»:
Боевой костюм уничтожается и наносит 20 Электрическая атака наземным отрядам врага в радиусе 2 клеток.

Характеристики:

  • Требуемый уровень: 8
  • Тип: Пассивный
  • Стоимость: 5 очков
Вливание энтропии
Вливание энтропии
Атаки этого отряда наносят 4 Энтропийный урон (2 Энтропийный урон для повторных атак) и с вероятностью 8 Энтропийная сила (4 Энтропийная сила для повторных атак) накладывают эффект «Энтропийный распад».

Характеристики:

  • Требуемый уровень: 12
  • Тип: Пассивный
  • Стоимость: 4 очка

Навыки лордов колонии[]

Помимо стандартных геройских навыков, у Связанных клятвой есть ещё особые навыки для лордов колонии. После выбора одного из трёх навыков, героя можно сделать лордом одной из колоний, чтобы она приносила дополнительное количество ресурсов. До начала увеличения ресурсов необходимо подождать 3 хода. Эти навыки могут взять герои любой фракции, главное, чтобы командующим был Связанным клятвой. Героям Связанных клятвой, которые присоединяться не к своим собратьям, этот навык получить не смогут.

Название Описание
Лорд колонии: Аграрные идеалы
Лорд колонии Аграрные идеалы
Этот герой может стать лордом колонии и дать ей бонусы к производству пищи и довольству. Исключает возможность получения навыков героя «Научный метод» и «Энергетическая эффективность».

Постоянные бонусы:

  • Производство пищи Пища увеличивается на +10%.

Пока герой находится во владениях колонии:

  • Повышение довольства Мораль (Planetfall) увеличивается на +20%.

Характеристики:

  • Требуемый уровень: 2
  • Стоимость: 4 очка
Лорд колонии: Эйфорическое присутствие
Лорд колонии Эйфорическое присутствие
В присутствии этого героя жители колонии становятся счастливее. Исключает возможность получения навыка героя «Новое поколение».

Постоянные бонусы:

  • Требует на 30% меньше довольства, необходимых для появления событий довольства.

Характеристики:

  • Требуемый уровень: 6
  • Требуемый навык: Лорд колонии: Аграрные идеалы
  • Стоимость: 5 очков
Лорд колонии: Новое поколение
Лорд колонии Новое поколение
Этот герой вдохновляет новое поколение в своей колонии. Исключает возможность получения навыка героя «Эйфорическое присутствие».

Постоянные бонусы:

  • Требует на 30% меньше прироста населения, необходимого для появления нового колониста Колонисты.

Характеристики:

  • Требуемый уровень: 6
  • Требуемый навык: Лорд колонии: Аграрные идеалы
  • Стоимость: 5 очков
Лорд колонии: Энергетическая эффективность
Лорд колонии Энергетическая эффективность
Этот герой может стать лордом колонии и дать ей бонусы к производству сырья и энергии. Исключает возможность получения навыков героя «Аграрные идеалы» и «Научный метод».

Постоянные бонусы:

  • Производство сырья Производство (Planetfall) увеличивается на +10%.

Пока герой находится во владениях колонии:

  • Повышение энергии Энергия увеличивается на +10%.

Характеристики:

  • Требуемый уровень: 2
  • Стоимость: 4 очка
Лорд колонии: Стандартизация армии
Лорд колонии Стандартизация армии
Присутствие героя вдохновляет на битву и уменьшает время производства для новых юнитов. Исключает возможность получения навыка героя «Спланированное строительство».

Постоянные бонусы:

  • -20% Производство (Planetfall) для создания юнитов.

Характеристики:

  • Требуемый уровень: 6
  • Требуемый навык: Лорд колонии: Энергетическая эффективность
  • Стоимость: 5 очков
Лорд колонии: Спланированное строительство
Лорд колонии Спланированное строительство
Знания героя о строительстве позволяют более эффективно строить и сокращают время строительства. Исключает возможность получения навыка героя «Стандартизация армии».

Постоянные бонусы:

  • -20% Производство (Planetfall) для строительство построек.

Характеристики:

  • Требуемый уровень: 6
  • Требуемый навык: Лорд колонии: Энергетическая эффективность
  • Стоимость: 5 очков
Лорд колонии: Научный метод
Лорд колонии Научный метод
Этот герой может стать лордом колонии и дать ей бонусы к исследованиям и выработке космита. Исключает возможность получения навыков героя «Аграрные идеалы» и «Энергетическая эффективность».

Постоянные бонусы:

  • Исследования Знания (Planetfall) ускоряются на +10%.

Пока герой находится во владениях колонии:

  • Выработка космита увеличивается на +4.

Характеристики:

  • Требуемый уровень: 2
  • Стоимость: 4 очка
Лорд колонии: Военная направленность
Лорд колонии Военная направленность
Боевой опыт героя позволяет этой колонии быстрее проводить военные исследования. Исключает возможность получения навыка героя «Общественная направленность».

Постоянные бонусы:

  • +20% Знания (Planetfall) к военным исследованиям.

Характеристики:

  • Требуемый уровень: 6
  • Требуемый навык: Лорд колонии: Научный метод
  • Стоимость: 5 очков
Лорд колонии: Общественная направленность
Лорд колонии Общественная направленность
Интеллект героя позволяет этой колонии быстрее проводить общественные исследования. Исключает возможность получения навыка героя «Военная направленность».

Постоянные бонусы:

  • +20% Знания (Planetfall) к общественным исследованиям.

Характеристики:

  • Требуемый уровень: 6
  • Требуемый навык: Лорд колонии: Научный метод
  • Стоимость: 5 очков

Галерея[]

Примечания[]

  1. Только для Целестиан, заменяет "Снаряжение Связанных клятвой для ближнего боя"
  2. Только для Прометеанцев, заменяет "Средство передвижения паладин «Защитник»"
Advertisement