Синдикат (англ. Syndicate) — фракция в игре Age of Wonders: Planetfall.

 Игровое описание[править | править код]

Синдикат-иконка.png

Синдикат — это группа беспощадных торговых домов из пограничья империи. После распада Звёздного Союза они решили прибрать вселенную к рукам.

Синдикат-плакат.png

Происхождение: Синдикат — это потомки участников торговых предприятий, которые возглавляли исследование и разработку ресурсов вселенной в ранние дни Звёздного Союза. Их дома правили целыми звёздными скоплениями, содержали частные армии и монополизировали торговлю экзотическими ресурсами, в том числе рабами Кир'Ко. Дома построили собственное феодальное общество и вели кровопролитные войны друг против друга.

После объединения армий в эпоху империи Звёздного Союза миры, принадлежавшие домам, должны были подчиниться Союзу или быть уничтоженными. Некоторые подчинились и были вознаграждены наследными должностями, а прочие отказались и исчезли в мирах Посторонних. Дома продолжали свои дела в тайне, пока распад Звёздного Союза не создал новые возможности для выживших. Они создали новое общество, назвали его Синдикатом и поклялись, что больше никогда не потеряют свободу строить бизнес на своих правилах.

История[править | править код]

С увеличением размеров империи и с увеличением её населения, за людьми становится всё тяжелее следить. В результате начинает расти преступность и коррупция, которая потом перерастает в различные криминальные дома. Так на окраинах Звёздного Союза сформировались дома работорговцев и контрабандистов Синдиката. Они не подчинялись законам империи, и держали свою личную армию, и воевали за контроль над ресурсами. Наконец, когда Звёздный Союз достиг своего рассвета, императорам надоели непокорные дома, и они поставили им ультиматум — либо подчиниться законам, либо быть уничтоженными. Некоторые подчинились, и остались с большей частью имущества, а другие бежали в неисследованные миры. Разумеется, дома Синдиката не отказались от своей деятельности, а начали вести её тайно, да к тому же используя ресурсы империи.

Когда случился Коллапс и Звёздный Союз был уничтожен пустотными штормами, дома ликовали, ибо теперь никто не мог им указывать. Они решили как можно быстрее усиливать своё влияние на обломках империи, беря в рабство бывших граждан Союза. Основными ресурсами были влияние, информация и количество рабов. Когда Синдикат немного закрепился на захваченных мирах, главы домов решили собрать Правящую Семёрку, с 7 членами во главе с самым влиятельным из них, дабы путём её иметь хоть какое-то управление образовавшимся государством. Так Синдикат стал одной из самых могучих сил в новом мире.

Однако спустя 200 лет после Коллапса, в галактике появилось новое государство — Равноправная Лига Планет. Она состояла из новых фракций, и выступала за свободу всех своих членов. Будучи фактическим преемником Звёздного Союза, РЛП начала объединять разрозненные миры под своим влиянием. Как и в старые времена, оно решило присоединить к себе территорию Синдиката. Однако Синдикат, во главе с Шаей Марой отказывался вступать, из-за запрета на рабство. После долгих переговоров, между государствами начались военные столкновения. Могла начаться война, однако вскоре Шая терпит поражение от преемников Марлока Тенора на C-Nex-Omega, вместе с разрабатываемым ею супероружием, и Синдикату пришлось пойти на уступки с РЛП. Марлок стал их послом в Синдикате.

Культура[править | править код]

Для синдикатавцев жизнь человека, даже из своего дома, не значит ничего. Важны только деньги и влияние. Дабы набрать его побольше, дома постоянно устраивают набеги на другие фракции или слабые дома, чем заслужили всеобщую ненависть, в особенности у Кир'Ко, которых те в принципе не считают за личности. Кроме того, дома Синдиката проводят и тайные махинации среди своих, дабы подставлять неугодных и самому продвигаться по карьерной лестнице. У всех членов Синдиката есть тяга к роскоши, и они любят украшать всё вокруг причудливыми фигурами из дорогостоящих материалов. Жажда денег приводит малоимущих синдикатовцев к печальным последствиям: взяв долг и не вернув (а они вряд ли дадут займы тем, кто вернёт), те будут обречены на долговую кабалу, которая так же ляжет на их родственников, и в итоге они будут не много выше других рабов. В целом, общество Синдиката построено на жажде наживы и всеобщему недоверию.

Известные дома[править | править код]

  • Дом Антарес — члены дома придерживаются идеалов Целестиан. Их дом считается наименее агрессивным к чужакам.
  • Дом Арделли — члены дома придерживаются идеалов Псинумбры. Они имеют связи с бывшей императрицей Карминией, и даже не смотря на её поражение, занимают высокую позицию в иерархии Синдиката.
  • Дом Воян
  • Дом Греду
  • Дом Долен
  • Дом Зартан
  • Дом Ириантум — в члены этого дома принимают только любителей морских походов.
  • Дом Ко'Атль — участвовал в атаке на Д'Варту.
  • Дом Куалтали
  • Дом Мара
  • Дом Ни'дар — до недавнего времени не особо примечательный дом, после захвата её лидером Шаей Марой центрального узла сети «Нексус», заслуживший главное место в Правящей Семёрке. Однако, после действий бунтовщиков и Преемников Марлока Тенора, репутация дома сильно упала, а поражение дочери Шаи Милу на Юнионе Прайме могло окончательно покончить с ним.
  • Дом Приюк
  • Дом Сунторо — дом, примечательный только своей любовью к захвату рабов и жестокостью к ним.
  • Дом Тимур — до недавнего времени, занимавший главенствующую позицию в Правящей Семёрке, быстро потерял своё влияние после поражения от войск Авангарда, а после и уничтожен сборщиками. Их главный дворец располагался на планете Жота Тимерон.
  • Дом Фарлон — члены дома считались почётными защитниками сокровищницы Ауреата, пока не были уличены в краже из неё (как позже оказалось, все доказательства были подстроены) и отправлены в рабство. После многих лет рабства, дом устроил мятеж и теперь ведёт подрывную деятельность против главенствующего дома Ни'дар.
  • Дом Эгдан

Военное дело[править | править код]

Синдикатовцы не особо любят лично участвовать в сражениях, где они могут погибнуть. Поэтому они посылают на передовую кабальников, которых не жалко. Хоть они и слабовооружены благодаря имплантатам своих хозяев, они могут доставить не малые проблемы противнику (хотя ощущения нейроимпульсов в своё теле им вряд ли понравятся). Если этого окажется недостаточно в бой вступят надсмотрщики и те, кто сможет сам брать под контроль противника. Когда понадобится огневая мощь, Синдикат предпочтёт манёвренность броне, и отправит в бой манёвренные и быстрые летающие корабли, которые смогут с лёгкостью разбить любую армию. Если целью не стоит обязательное уничтожение противника, синдикатовцы скорее возьмут его в плен. Однако самым главным их оружием являются псионические способности, которые они долгое время вырабатывали в своих домах благодаря запрещённым в империи устройствам. Псионики могут направлять потоки разрушительной энергии на врагов или даже брать его под контроль. Всё это делают Синдикат мощной силой в битве.

Параметры фракции[править | править код]

Особенности[править | править код]

  • Начальное преимущество: начинает с 25 Влияние (Planetfall).png очков убеждения.
  • Длительное преимущество: +1 ячейка доктрины.
  • Электрическое оружие.
  • Псионическое оружие.
  • Рабы синдиката игнорируют штрафы морали.
  • Эксперты в скрытности и тайных операциях.

Стандартная нанимаемая армия[править | править код]

Уровень

Название и изображение

1
Член Синдиката, посыльный-иконка.png
Член Синдиката, кабальник-иконка.png
Посыльный Кабальник
2
Член Синдиката, костолом-иконка.png
Член Синдиката, убийца гильдии-иконка.png
Член Синдиката, крейсер гильдии-иконка.png
Член Синдиката, мираж-иконка.png
Член Синдиката, надсмотрщик-иконка.png
Костолом Убийца гильдии Крейсер гильдии Мираж Надсмотрщик
3
Член Синдиката, подчинитель-иконка.png
Член Синдиката, призрак-иконка.png
Подчинитель Призрак
4
Член Синдиката, зенит-иконка.png
Зенит

Ненанимаемые юниты[править | править код]

Уровень

Название и изображение

2
Член Синдиката, часовой-иконка.png
Башня подавления-иконка.png
Часовой Башня подавления

Технологии[править | править код]

Доктрина[править | править код]

У Синдиката есть свои технологии в ветке Доктрина, дающие доступ к доктринам:

Название Описание Параметры
Дипломатические тонкости
Дипломатические тонкости.png
Дипломаты, которых я считаю полезными, должны преуспевать в единственной задаче. Их цель: найти хитроумные способы заставлять отдалённые миры оплачивать содержание империи.

— Церера Тан из дома Воян, дипломатический корпус

*Ранг: I

*Стоимость: 100 Знания (Planetfall).png
*Открывает доступ к операциям: Благородные дипломаты, Кабальные контракты

Тайные практики
Тайные практики.png
Мы должны оберегать свои секреты, учиться у наших дипломатических партнёров и отвлекать врагов войнами вдалеке от наших границ. А стоит нам завладеть их секретами, их возмущение по этому поводу уже ничего не будет значить.

Шая Мара из дома Ни'дар

*Требуемая технология: Первая технология секретной технологии командующего в ветке Доктрина или Рассвет нового Союза, Развитие жилищных областей или Разработка орбитальных ретрансляторов из ветки Экономика

*Ранг: V
*Стоимость: 800 Знания (Planetfall).png
*Открывает доступ к операциям: Одностороннее доверие, Плащ и кинжал
*Открывает доступ к улучшению колонии: Бюро по сбору разведданных

Скрытая эксплуатация
Скрытая эксплуатация.png
Наши дома выдержали испытание временем, потому что у нас закрытое общество. Мы можем процветать при диктатуре, апокалиптической анархии или либерально-демократическом строе. Власть в наших руках, потому что мы знаем, чего хотят люди, а они продают за это души.

Сина из дома Тимур

*Требуемая технология: Вторая технология секретной технологии командующего в ветке Доктрина

*Ранг: IX
*Стоимость: 2750 Знания (Planetfall).png
*Открывает доступ к операциям: Долговая кабала, Глубокое внедрение
*Открывает доступ к глобальным преимуществам: Разработка доктрины VI

Военные технологии[править | править код]

У Синдиката есть свои технологии, дающие доступ к войскам и экипировке:

Название Описание Параметры
Использование слабости
Использование слабости.png
Цель в управлении ресурсами, а не их уничтожении. Истинное могущество — в точном приложении силы в нужной точке, чтобы использовать слабость противника.

— Комендант Сикс Тарвульпикс из дома Куалтали

*Ранг: I

*Стоимость: 100 Знания (Planetfall).png
*Открывает доступ к операциям: Протокол тактического превосходства
*Открывает доступ к экипировке: Эксплуатационная система наведения

Принудительный контроль
Принудительный контроль.png
Только убийцы думают как убийцы. Есть единственный способ обнаружить убийцу среди ваших людей. Закажите его другому убийце. Конечно же, остаётся возможность того, что цель успеет убить исполнителя первой. Вот поэтому я держу под рукой сразу нескольких.

— Сина из дома Тимур

*Требуемая технология: Использование слабости

*Ранг: II
*Стоимость: 150 Знания (Planetfall).png
*Открывает доступ к войскам: Убийца гильдии
*Открывает доступ к экипировке: Импульсная винтовка

Применение обмана
Применение обмана.png
Редко, но случается, что враг обнаруживает одного из моих тайных агентов, и моё участие в операции раскрывается. Тогда я признаюсь во всём. У меня нет шпионов, но есть искатели правды. Они необходимы, чтобы убеждаться в доверительности и честности заключённых соглашений.

— Комендант Сикс Тарвульпикс из дома Куалтали

*Требуемая технология: Использование слабости

*Ранг: II
*Стоимость: 150 Знания (Planetfall).png
*Открывает доступ к операциям: Взлом датчика, Поле экстренной маскировки

Проекция силы
Проекция силы.png
Иногда соблазны обманывают ваше зрение. Вы скажете, что верить глазам своим — наша народная мудрость. Ладно. Попробуйте угнаться за горизонтом. Ваши заветные мечты испаряться.

— Нефрити Исакар, оракул Синдиката

*Требуемая технология: Принудительный контроль

*Ранг: III
*Стоимость: 300 Знания (Planetfall).png
*Открывает доступ к войскам: Мираж
*Открывает доступ к экипировке: Мираж

Профилактический контроль
Профилактический контроль.png
Впустите данные датчиков в свой разум. Вы увидите символические цвета, ведь ваше природное зрение их не различает. На тренировки разума нужно время, но вскоре вы увидите свет, который не можете видеть.

— Номит Пуль, мастер-псионик из дома Долен

*Требуемая технология: Использование слабости

*Ранг: III
*Стоимость: 300 Знания (Planetfall).png
*Открывает доступ к операциям: Ослепляющий луч
*Открывает доступ к экипировке: Усилитель зрения ПсиТех («Обнаружение»), Ошейник контроля мозга

Военное господство
Военное господство.png
Не бойся, брат мой. У них большие пушки и толстая броня, но погляди, как они неповоротливы. В каждом скрипящем сочленении есть слабость, по которой мы можем ударить. Я выбираю скорость и тактику. Погляди, как я рву их на части.

— Паркса Рэкс из дома Ко'Атль, Атака на Д'Варту

*Требуемая технология: Профилактический контроль

*Ранг: IV
*Стоимость: 520 Знания (Planetfall).png
*Открывает доступ к экипировке: Паруса пространственного ускорения
*Открывает доступ к операциям: Запуск часового

Скрытое нападение
Скрытое нападение.png
Наша псионическая пушка оснащена модулем призрака. Пора перенести эту битву за порог врага и телепортироваться прямо в их казармы. Оружие намного убедительней звучит при близком контакте.

— Жентим Мим из дома Приюк

*Требуемая технология: Обуздание бури

*Ранг: V
*Стоимость: 800 Знания (Planetfall).png
*Открывает доступ к войскам: Призрак
*Открывает доступ к экипировке: Призрак

Альтернативные меры
Альтернативные меры.png
Для тех, кто не принял моё щедрое предложение отдать мне свои жалкие жизни и стать моим личным имуществом, у меня приготовлена порция разрушительной мощи моей импульсной пушки.

Ребас из дома Сунторо

*Требуемая технология: Военное господство

*Ранг: V
*Стоимость: 800 Знания (Planetfall).png
*Открывает доступ к операциям: Импульсная пушка, Промышленный саботаж, Хлеб и зрелища

Увеличенная сила
Увеличенная сила.png
Кабальники попадают к нам беспомощными и непокорными. Наша щедрость наполняет их жизни смыслом. После вживления нужных модулей они становятся ценным ресурсом. Долговая кабала — это наше подаяние нуждающимся.

— Сина из дома Тимур

*Требуемая технология: Военное господство

*Ранг: VI
*Стоимость: 1200 Знания (Planetfall).png
*Открывает доступ к экипировке: Усилитель контроля, Излучатель адаптивного камуфляжа

Подчинение мозга
Подчинение мозга.png
Порабощение может вызвать расстройство рассудка, бесконечную петлю опьяняющего преследования. Страх и отчаяние кабальников сменяются ревностным повиновением ментальной трансляции из разума подчинителя.

— Тиоло Волак, подчинитель из дома Греду

*Требуемая технология: Скрытое нападение

*Ранг: VII
*Стоимость: 1700 Знания (Planetfall).png
*Открывает доступ к войскам: Подчинитель
*Открывает доступ к экипировке: Кресло подчинителя

Продвинутая тактика
Продвинутая тактика.png
Настоящий телекинез — это желанный дар, даже для отпрыском великих домов Синдиката. Вообразите идеального убийцу, способного нанести крошечную рану в мозгу жертвы. Цель умирает от удара, а причину невозможно отследить. Наша технология приближает нас к самой полезной из всех сил мечты.

— Эдро Марфук, придворный убийца Синдиката

*Требуемая технология: Увеличенная сила

*Ранг: VII
*Стоимость: 1700 Знания (Planetfall).png
*Открывает доступ к экипировке: Улучшенный локационный привод
*Открывает доступ к операциям: Казнь мозга ПсиТех

Выдающееся завоевание
Выдающееся завоевание.png
Соберите все силы. Играйте гимн дома и наблюдайте, как мы возвышаемся до уровня, запечатлённого в нашем подсознании. Синдикат скоро обрушит стихию на головы тех, кто отказался поступить к нам в услужение. Наконец-то эта долгая партия подходит к кульминации.

— Сина из дома Тимур

*Требуемая технология: Подчинение мозга

*Ранг: IX
*Стоимость: 2750 Знания (Planetfall).png
*Открывает доступ к войскам: Зенит

Технологическое превосходство
Технологическое превосходство.png
Веками благородные семьи Синдиката культивировали генетическую предрасположенность к владению псионическими силами. Самые блестящие умы дополняли основные наследные линии. И современное поколение сильнее и умнее всех предыдущих.

— Тельмунд из дома Мара

*Требуемая технология: Продвинутая тактика

*Ранг: IX
*Стоимость: 2750 Знания (Planetfall).png
*Открывает доступ к экипировке: Усилитель мозга, Модулятор привода ПсиТех

Оружейные технологии[править | править код]

Синдикату доступны технологии Псионики и Электродуги.

Операции[править | править код]

Тактические операции[править | править код]

Название Описание Параметры
Протокол тактического превосходства
Протокол тактического превосходства.png
Указанный дружественный отряд получает эффект «Атакующий с фланга», превращающий каждую его атаку в атаку с фланга на 3 Ход (Planetfall).png. *Требуемая технология: Использование слабости

*Ранг: I
*Стоимость: 2 Очки тактических операций.png 30 Энергия.png

Ослепляющий луч
Ослепляющий луч.png
Все отряды в зоне радиусом в 1 клетку с вероятностью 12 Псионическая сила.png получают эффект «Слепота» и -2 сопротивляемости против атак с фланга на 2 Ход (Planetfall).png. *Требуемая технология: Профилактический контроль

*Ранг: III
*Стоимость: 1 Очки тактических операций.png 25 Энергия.png

Запуск часового
Запуск часового.png
Призывает часового в указанную клетку во время битвы. Часовой остаётся в вашей армии до конца битвы.

Этот отряд применяет дистанционные электрические способности для нейтрализации врагов.

*Требуемая технология: Военное господство

*Ранг: IV
*Стоимость: 4 Очки тактических операций.png 60 Энергия.png

Казнь мозга ПсиТех
Казнь мозга ПсиТек.png
12 Псионическая сила.png шанс мгновенно убить указанное биовойско или киборга, кроме командующих. При неудаче цель получает 30 Псионический урон.png урона и эффект «Шок». *Требуемая технология: Продвинутая тактика

*Ранг: VII
*Стоимость: 7 Очки тактических операций.png 75 Энергия.png

Стратегические операции[править | править код]

Название Описание Параметры
Взлом датчика
Взлом датчика.png
Взламывает систему наблюдения армии врага и даёт доступ к их полю зрения на 5 Ход (Planetfall).png. *Требуемая технология: Применение обмана

*Ранг: II
*Стоимость: 4 Очки стратегических операций.png 40 Энергия.png

Поле экстренной маскировки
Поле экстренной маскировки.png
Поле экстренной маскировки даёт выбранной армии эффект «Универсальный камуфляж» на 2 Ход (Planetfall).png. *Требуемая технология: Применение обмана

*Ранг: II
*Стоимость: 6 Очки стратегических операций.png 60 Энергия.png

Импульсная пушка
Импульсная пушка.png
Стреляет из импульсной пушки по указанной армии и соседним с ней армиям, наносит 20% урона и уменьшает поле зрения цели на 4 клетки на 3 Ход (Planetfall).png. *Требуемая технология: Альтернативные меры

*Ранг: V
*Стоимость: 12 Очки стратегических операций.png 120 Энергия.png

Промышленный саботаж
Промышленный саботаж.png
Снижает производство в колонии врага на 70% Производство (Planetfall).png на 10 Ход (Planetfall).png.

При неудаче применяет к колонии способность «Общественные беспорядки», дающую 12 Отрицательная мораль (Planetfall).jpg на 3 Ход (Planetfall).png.

*Требуемая технология: Альтернативные меры

*Ранг: V
*Стоимость: 16 Очки стратегических операций.png 140 Энергия.png

Хлеб и зрелища
Хлеб и зрелища.png
Указанная колония игрока получает +12 Мораль (Planetfall).png от увеселительных мероприятий и на 50% больше довольства от проявлений довольства. *Требуемая технология: Альтернативные меры

*Ранг: V
*Стоимость: 8 Очки стратегических операций.png 60 Энергия.png
*Содержание: 10 Энергия.png

Доктрины[править | править код]

Название Описание Параметры
Благородные дипломаты
Благородные дипломаты.png
Жизнь при дворе отлично подготовила многочисленных отпрысков наших благородных домов для дипломатических миссий и ведения интриг. Пусть продемонстрируют свои умения среди обитателей этого мира.

Вы получаете +1 Влияние (Planetfall).png и +15 Энергия.png за Ход (Planetfall).png за каждую фракцию, с которой у вас установлен мир. Размер дани растёт с улучшением отношений между вами.

*Требуемая технология: Дипломатические тонкости

*Ранг: I
*Стоимость: 6 Очки тактических операций.png 50 Энергия.png

Кабальные контракты
Кабальные контракты.png
Кабальники добиваются прав. Мы можем извлечь из этого пользу и заставить их подписывать контракт, по которому мы сократим расходы на их содержание, а взамен дадим им гражданство и свободу по истечении срока службы… если они доживут.

Стоимость Энергия.png содержания изначальных кабальников в колониях уменьшится на 33%.
Содержание всех отрядов кабальников, включая тех, кого сделали такими модификации, станет дешевле на 50%.

Содержание отрядов не может стать дешевле, чем 50% от изначальной цены.

*Требуемая технология: Дипломатические тонкости

*Ранг: I
*Стоимость: 6 Очки тактических операций.png 50 Энергия.png

Одностороннее доверие
Одностороннее доверие.png
Взаимное доверие важно для союзных отношений. Но доверять полностью способен лишь дурак, поэтому нам нужно держать «друзей» на поводке и давать им ложные сведения в обмен на их информацию.

Вы не получаете негативных эффектов от обмена разведданными с другими игроками. К тому же все ваши колонии получают +4 Очки защиты от тайных операций.png против тайных операций.

*Требуемая технология: Тайные практики

*Ранг: V
*Стоимость: 10 Очки тактических операций.png 100 Энергия.png

Плащ и кинжал
Плащ и кинжал.png
Мы можем с лёгкостью развязывать войны вдалеке от наших границ, чтобы отвлекать врагов и получать свободу действий. Нужно лишь направлять их в правильную сторону.

Вы получаете +3 Очки тайных операций.png тайных операций. Кроме того, тайные операции теперь на 20% дешевле.

*Требуемая технология: Тайные практики

*Ранг: V
*Стоимость: 10 Очки тактических операций.png 100 Энергия.png

Долговая кабала
Долговая кабала.png
В эти отчаянные времена все должны чем-то жертвовать, но низший класс должен жертвовать большим.

Все ваши колонии получают +40% Производство (Planetfall).png, а также -8 Мораль (Planetfall).png.

*Требуемая технология: Скрытая эксплуатация

*Ранг: IX
*Стоимость: 15 Очки тактических операций.png 200 Энергия.png

Глубокое внедрение
Глубокое внедрение.png
Мы обучим наших шпионов ловко похищать разведданные врага и получим огромное преимущество на поле боя.

Внедрение шпиона в стан врага даёт всем нашим отрядам +20% к урону, наносимому войскам этого врага.

*Требуемая технология: Скрытая эксплуатация

*Ранг: IX
*Стоимость: 15 Очки тактических операций.png 200 Энергия.png

Экипировка[править | править код]

Стартовое оружие героев[править | править код]

Название Описание
Импульсный ретранслятор
Импульсный ретранслятор.png
Стреляет по цели электроимпульсами:
  • Действуют правила зоны видимости.
  • Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Основное оружие, Электродуговое оружие
  • Повторение
  • 90% Точность (Planetfall).png 9 Электрическая атака.png 7 Дальность действия (Planetfall).png
  • Стоимость: 16 Энергия.png 8 Космит.png
Посох ПсиТех
Посох ПсиТек.png
Выстреливает по цели лучом псионической энергии из наконечника посоха:
  • Псионика: обходит все Броня (Planetfall).png.
  • Действуют правила зоны видимости.

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Основное оружие, Псионическое оружие
  • Повторение
  • 90% Точность (Planetfall).png 8 Псионический урон.png 7 Дальность действия (Planetfall).png
  • Стоимость: 16 Энергия.png 8 Космит.png
Граната ПсиТех
Граната ПсиТек.png
Бросает гранату, которая наносит псионический урон отрядам в зоне поражения:
  • Псионика: обходит все Броня (Planetfall).png.
  • Ранение: 4 Кинетическая сила.png шанс наложить эффект «Ранение» на биовойска и киборгов на 3 Ход (Planetfall).png.
  • Игнорирует штрафы за зоны видимости.
  • Действует только на наземные цели.
  • Можно использовать только один раз за битву.

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Дополнительное оружие, Псионическое оружие, Граната
  • Одиночное действие
  • 100% Точность (Planetfall).png 6 Псионический урон.png 3 Дальность действия (Planetfall).png
  • Стоимость: 16 Энергия.png 8 Космит.png
Электроболас
Электросеть.png
Бросает Электроболас для захвата и обездвиживания цели:
  • Паралич: 8 Кинетическая сила.png шанс наложить эффект «Паралич» на 2 Ход (Planetfall).png.
  • Игнорирует штрафы за зоны видимости.
  • Можно использовать только один раз за битву.

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Дополнительное оружие, Электродуговое оружие
  • Одиночное действие
  • 100% Точность (Planetfall).png 5 Электрическая атака.png 5 Дальность действия (Planetfall).png
  • Стоимость: 16 Энергия.png 8 Космит.png
Кулаки ПсиТех
Кулаки ПсиТек.jpg
Бьёт по цели псионической перчаткой:
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Ближний бой: обходит все Щиты (Planetfall).png.
  • Псионика: обходит все Броня (Planetfall).png.
  • Действует только на наземные цели.

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Псионическое оружие, Ближний бой
  • Повторение
  • 90% Точность (Planetfall).png 12 Псионический урон.png 1 Дальность действия (Planetfall).png
  • Стоимость: 24 Энергия.png 12 Космит.png
Импульсная винтовка
Импульсная винтовка.png
Стреляет по цели из высококачественного электрооружия:
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Принудительный контроль
  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Электродуговое оружие
  • Полное действие
  • 90% Точность (Planetfall).png 20 Электрическая атака.png 9 Дальность действия (Planetfall).png
  • Стоимость: 24 Энергия.png 12 Космит.png

Средства передвижения[править | править код]

Название Описание
Мотоцикл на воздушной подушке
Мотоцикл на воздушной подушке-транспорт.png
  • Пулемёт ПсиТех 15 Псионический урон.png
  • Подавитель движения
  • Биовойско
  • Лёгкий отряд

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +0 Здоровье (Planetfall).png 40 Перемещение (Planetfall).png +0 Броня (Planetfall).png +2 Щиты (Planetfall).png
  • Стоимость: 60 Энергия.png
Мираж
Мираж-транспорт.png
  • Бластеры ПсиТех 8 Псионический урон.png
  • Наведение галлюцинаций
  • Машина
  • Лёгкий отряд

Характеристики:

  • Требуемая технология: Проекция силы
  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +0 Здоровье (Planetfall).png 32 Перемещение (Planetfall).png +0 Броня (Planetfall).png +1 Щиты (Planetfall).png
  • Стоимость: 80 Энергия.png 10 Космит.png
Призрак
Призрак-транспорт.png
  • Пушка ПсиТех 12 Псионический урон.png
  • Выброс ПсиТех 20 Псионический урон.png
  • Призрачная переброска 10 Псионический урон.png
  • Машина
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Требуемая технология: Скрытое нападение
  • Уровень: III
  • Тип: Элита
  • +10 Здоровье (Planetfall).png 32 Перемещение (Planetfall).png +0 Броня (Planetfall).png +2 Щиты (Planetfall).png
  • Стоимость: 100 Энергия.png 20 Космит.png
Кресло подчинителя
Кресло подчинителя-транспорт.png
  • Тяжёлые ретрансляторы ПсиТех 14 Псионический урон.png
  • Внедрение ошейников контроля мозга
  • Активирование ошейников реанимации
  • Поле агонии 14 Псионический урон.png
  • Биовойско
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Требуемая технология: Подчинение мозга
  • Уровень: III
  • Тип: Элита
  • +5 Здоровье (Planetfall).png 32 Перемещение (Planetfall).png +0 Броня (Planetfall).png +2 Щиты (Planetfall).png
  • Стоимость: 100 Энергия.png 20 Космит.png

Общее снаряжение[править | править код]

Подробнее о стоимости установки модификации для юнитов можно узнать в статье «Экипировка».

Название Описание
Эксплуатационная система наведения
Эксплуатационная система наведения.png
Отряд получает +20% к точности и эффект «Фланговый боец», на 25% повышающий его урон при атаке с фланга.

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Использование слабости
  • Ранг: I
  • Тип: Усиление атаки
  • Доступна любым отрядам
  • Стоимость: 16 Энергия.png 8 Космит.png
Усилитель зрения ПсиТех («Обнаружение»)
Усилитель зрения ПсиТек (Обнаружение).png
Отряд получает +10% к точности, эффект «Обнаружение» и +1 к полю зрения на карте мира.

Также эта модификация даёт отряду +2 Щиты (Planetfall).png.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Профилактический контроль
  • Ранг: I
  • Тип: Защита-щиты
  • Доступен всем, кроме машин и бездушных
  • Стоимость: 16 Энергия.png 8 Космит.png
Паруса пространственного ускорения
Паруса пространственного ускорения.png
Отряд получает способность «Высокая скорость», а благодаря щитам «Миража» по нему становится на 15% сложнее попасть в режиме защиты.

Также эта модификация даёт отряду +1 Щиты (Planetfall).png.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Военное господство
  • Ранг: II
  • Тип: Защита-щиты
  • Доступны «Миражам» Синдиката
  • Стоимость: 24 Энергия.png 12 Космит.png
Излучатель адаптивного камуфляжа
Излучатель адаптивного камуфляжа.png
Отряд получает «Универсальный камуфляж», защита «Уклонение,» и по нему становится на 15% сложнее попасть.

Также эта модификация даёт отряду +1 Щиты (Planetfall).png.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Увеличенная сила
  • Ранг: III
  • Тип: Защита-щиты
  • Доступен только пехотным отрядам без пассивной способности «Универсальный камуфляж»
  • Стоимость: 32 Энергия.png 16 Космит.png
Улучшенный локационный привод
Улучшенный локационный привод.png
Радиус телепортации повышается на 2 клетки. Кроме того, урон от атак отряда повышается на 50%, и по нему становится на 40% сложнее попасть в течении 1 Ход (Planetfall).png после телепортации.

Также эта модификация даёт отряду +2 Щиты (Planetfall).png.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Продвинутая тактика
  • Ранг: III
  • Тип: Защита-щиты
  • Доступен только «Призракам» Синдиката
  • Стоимость: 32 Энергия.png 16 Космит.png
Усилитель мозга
Усилитель мозга.png
Этот отряд и все кабальники в его армии получают +25% к шансу критического удара.

Протоколы чистки: протоколы чистки позволяют снять с указанного кабальника все наложенные врагов эффекты.

  • Перезарядка: 1 Ход (Planetfall).png.

(100% Точность (Planetfall).png 5 Дальность действия (Planetfall).png, Одиночное действие)

Также эта модификация даёт отряду +2 Щиты (Planetfall).png.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Технологическое превосходство
  • Ранг: IV
  • Тип: Защита-щиты
  • Доступен только лёгким отрядам Синдиката, кроме кабальников
  • Стоимость: 40 Энергия.png 20 Космит.png
Модулятор привода ПсиТех
Модулятор привода ПсиТек.png
Отряд получает иммунитет к шоку. Когда отряд использует способность, он лечится на 10 Здоровье (Planetfall).png и получает +15% к наносимому им урону на 3 Ход (Planetfall).png. Эффект применяется до 3 раз.

Также эта модификация даёт отряду +2 Щиты (Planetfall).png.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Технологическое превосходство
  • Ранг: IV
  • Тип: Защита-щиты
  • Доступен только тяжёлым отрядам
  • Стоимость: 40 Энергия.png 20 Космит.png

Название Описание
Эксплуатационная система наведения
Эксплуатационная система наведения.png
Отряд получает +20% к точности и эффект «Фланговый боец», на 25% повышающий его урон при атаке с фланга.

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Использование слабости
  • Ранг: I
  • Тип: Усиление атаки
  • Доступна любым отрядам
Ошейник контроля мозга
Ошейник контроля мозга.png
Отряд получает иммунитет ко всем эффектам морали и +2 Псионная защита.png псионической сопротивляемости. Теперь этот отряд — кабальник Синдиката.

Также эта модификация даёт отряду +1 Щиты (Planetfall).png.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Профилактический контроль
  • Ранг: I
  • Тип: Защита-щиты
  • Доступен только биовойскам и киборгам 1-го или 2-го рангов (кроме отрядов Синдиката)
Усилитель зрения ПсиТех («Обнаружение»)
Усилитель зрения ПсиТек (Обнаружение).png
Отряд получает +10% к точности, эффект «Обнаружение» и +1 к полю зрения на карте мира.

Также эта модификация даёт отряду +2 Щиты (Planetfall).png.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Профилактический контроль
  • Ранг: I
  • Тип: Защита-щиты
  • Доступен всем, кроме машин и бездушных
Паруса пространственного ускорения
Паруса пространственного ускорения.png
Отряд получает способность «Высокая скорость», а благодаря щитам «Миража» по нему становится на 15% сложнее попасть в режиме защиты.

Также эта модификация даёт отряду +1 Щиты (Planetfall).png.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Военное господство
  • Ранг: II
  • Тип: Защита-щиты
  • Доступны «Миражам» Синдиката
Усилитель контроля
Усилитель контроля.png
Усиленный контроль: строгий контроль над отрядами кабальников увеличивает наносимый ими урон на 25% на 2 Ход (Planetfall).png.
  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% Точность (Planetfall).png 0 Дальность действия (Planetfall).png, Полное действие, Псионическое усиление)

Также эта модификация даёт отряду +1 Щиты (Planetfall).png.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Увеличенная сила
  • Ранг: II
  • Тип: Защита-щиты
  • Доступен только надсмотрщикам Синдиката
Излучатель адаптивного камуфляжа
Излучатель адаптивного камуфляжа.png
Отряд получает «Универсальный камуфляж», защита «Уклонение,» и по нему становится на 15% сложнее попасть.

Также эта модификация даёт отряду +1 Щиты (Planetfall).png.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Увеличенная сила
  • Ранг: II
  • Тип: Защита-щиты
  • Доступен только пехотным отрядам без пассивной способности «Универсальный камуфляж»
Улучшенный локационный привод
Улучшенный локационный привод.png
Радиус телепортации повышается на 2 клетки. Кроме того, урон от атак отряда повышается на 50%, и по нему становится на 40% сложнее попасть в течении 1 Ход (Planetfall).png после телепортации.

Также эта модификация даёт отряду +2 Щиты (Planetfall).png.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Продвинутая тактика
  • Ранг: III
  • Тип: Защита-щиты
  • Доступен только «Призракам» Синдиката
Усилитель мозга
Усилитель мозга.png
Этот отряд и все кабальники в его армии получают +25% к шансу критического удара.

Протоколы чистки: протоколы чистки позволяют снять с указанного кабальника все наложенные врагов эффекты.

  • Перезарядка: 1 Ход (Planetfall).png.

(100% Точность (Planetfall).png 5 Дальность действия (Planetfall).png, Одиночное действие)

Также эта модификация даёт отряду +2 Щиты (Planetfall).png.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Технологическое превосходство
  • Ранг: III
  • Тип: Защита-щиты
  • Доступен только лёгким отрядам Синдиката, кроме кабальников
Модулятор привода ПсиТех
Модулятор привода ПсиТек.png
Отряд получает иммунитет к шоку. Когда отряд использует способность, он лечится на 10 Здоровье (Planetfall).png и получает +15% к наносимому им урону на 3 Ход (Planetfall).png. Эффект применяется до 3 раз.

Также эта модификация даёт отряду +2 Щиты (Planetfall).png.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Технологическое превосходство
  • Ранг: III
  • Тип: Защита-щиты
  • Доступен только тяжёлым отрядам

Навыки героев Синдиката[править | править код]

Название Описание
Поддержка стратегических операций
Поддержка стратегических операций.png
Сила операций повышается на 6 Очки тайных операций.png, если этот герой находится в области применения операции.

Характеристики:

  • Тип: Пассивный
  • Стоимость: 2 очка
Уловка
Уловка.png
Этот ловкий и хитрый герой обладает способностью «Универсальный камуфляж».

Характеристики:

  • Тип: Пассивный
  • Стоимость: 3 очка
Острый глаз
Острый глаз.png
Герой получает способность «Дальнее зрение», а при использовании охраны — «Превосходная охрана».

Характеристики:

  • Тип: Пассивный
  • Стоимость: 3 очка
Спасательный модуль
Спасательный модуль.png
Когда Здоровье (Planetfall).png этого отряда падает ниже ноля, он автоматически телепортируется на случайную позицию в радиусе 3 клеток и восстанавливает 15 Здоровье (Planetfall).png. Действует один раз за битву.

Характеристики:

  • Требуемый уровень: 4
  • Тип: Пассивный
  • Стоимость: 3 очка
Щитовая батарея
Щитовая батарея.png
Искусный образец щитовой батареи повышает защиту всей армии. Все отряды получают +1 Щиты (Planetfall).png.

Действует, только если герой — командир армии.

Характеристики:

  • Требуемый уровень: 4
  • Тип: Усиление армии
  • Стоимость: 4 очка
Удар в спину
Удар в спину (Planetfall).png
Этот герой никогда не упускает ни единой возможности, и его способность «Фланговый боец» позволяет наносить на 25% больше урона при атаке с фланга.

Характеристики:

  • Требуемый уровень: 6
  • Тип: Пассивный
  • Стоимость: 4 очка
Внедрение ошейников контроля мозга
Внедрение ошейников контроля мозга.png
Внедрение ошейников контроля мозга: попытка захватить указанный пехотный отряд. Не действует на бездушных. В случае успеха он получает эффект «Ведомый разум». В конце битвы он превращается в вашего кабальника. При неудаче цель получает эффект «Бессилие» на 1 Ход (Planetfall).png.
  • Перезарядка: 3 Ход (Planetfall).png.

(100% Точность (Planetfall).png 12 Термический урон.png 7 Дальность действия (Planetfall).png, Полное действие, Плазма)

Характеристики:

  • Требуемый уровень: 8
  • Тип: Активный
  • Стоимость: 6 очков

Галерея[править | править код]

Фракции
Основные фракции АвангардАмазонкиДварыСборщикиКир'КоСиндикатШакарны (Inv) • Связанные клятвой (SK)
Неигровые фракции СпейсерыАвтономыПси-рыбыРосткиЗабытые (Rev) • Териане (Inv) • ПарагоныНесущие Пустоту (Inv)
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.