Склонности командующих в игре Age of Wonders: Planetfall определяют его личность и жизненный опыт и дают ему бонусы и штрафы в начале игры. Склонности делятся на 4 категории:
Название
Описание
Предыстория
Чем занимался данный командующий до начала событий.
Тип поставок
Наличие дополнительного оснащения колонии.
Используемое снаряжение
Снаряжение командующего на старте игры. А также стартовые навыки.
Недостаток
Какой у этого командира недостаток.
Для выбора склонностей есть ограниченное число очков (3). Чем полезнее характеристика, тем больше она стоит очков. У командующего может быть только одна склонность каждой категории.
Недостатки отличаются тем, что дают очки склонностей, а не тратят их. Это может пригодиться для выбора более полезных склонностей в других категориях. Недостатки дают глобальные штрафы, так что придётся идти на компромисс.
У вас была нормальная и спокойная жизнь по меркам вашей расы, среди ваших склонностей нет ничего выдающегося.
Ветеран (1)
Вы отправились служить как можно раньше, быстро заработав высокое звание и честь. Для вас это задание — далеко не первое.
Вы получаете следующее:
Ветеран: в начале игры у вас 3 уровень и 10 нераспределённых очков навыков.
Боевой опыт: все отряды получают опыт на 15% быстрее.
Умелый дипломат (1)
Врождённое обаяние и чуткость привели вас к службе в дипломатическом корпусе. Там, где другие пускают в ход насилие и жестокость, вы добиваетесь своего за счёт комплиментов и переговоров.
Вы получаете следующее:
Харизма: в начале игры у вас +300 параметру отношений со всеми расами, кроме вашей собственной.
Дар убеждения: для подкупа чужих армий с целью освобождения сектора вы тратите на 35% очков убеждения меньше.
Суровое воспитание (2)
Вы с малых лет знали, что в этой вселенной побеждает только сильнейший, а слабаки долго не живут. Военная карьера лишь укрепила вас в этом убеждении.
Вы получаете следующее:
Специалист по вооружению: стоимость исследований вооружения ниже на 25%.
Без пощады: один раз за ход, уничтожив отряд в бою, ваш главнокомандующий мгновенно восстанавливает 1 очко действия.
Потомок торговца (2)
Вы родились в богатой семье, поэтому торговля и сделки всегда занимали важное место в вашей жизни. Благодаря нужным связям вы легко смогли получить хорошую должность при поступлении на службу
Вы получаете следующее:
Специалист по экономике: стоимость исследований экономики ниже на 15%.
Культурный обмен: торговля с поселениями дешевле на 10%, но не более 50%.
Вы посвятили свою жизнь изучению тайн Звёздного Союза и редко покидали стены библиотек. Его богатая история и культура восхищают вас до глубины души. Вы поступили на службу лишь для того, чтобы увидеть все чудеса Союза воочию.
Вы получаете следующее:
Специалист по секретным технологиям: стоимость исследования секретных технологий ниже на 15%.
Куратор: увеличенная награда за находки, достопримечательности и постройки.
Тайный агент (2)
Вы живёте в мире интриг и шпионажа, где информация ценнее любых денег. Армия успешно использовала вас для достижения своих целей… или всё было наоборот?
Вы получаете следующее:
Специалист по разведке: стоимость исследования социальных операций ниже 20%.
Эффективность разведки: у вас +2 очков силы тайных операций и +2 очков защиты от тайных операций.
Тип поставок[]
Название и очки
Описание
Без поставок (0)
У вашей колонии стандартное оснащение
Хранилище данных (1)
Один из лучших учёных вашего народа предоставил вам хранилище с полезными данными из эпохи Империи. Вы не совсем понимаете, что это за данные, но с ними вы определённо будете на шаг впереди исследованиях.
В начале игры у вас будет выполнено 2 исследования из случайной группы.
Энергетический запас (1)
В вашей колонии увеличенный запас энергии. При грамотном подходе вы сможете развить свою базу гораздо быстрее
Вы начинает игру с 300 увеличенным запасом энергии.
Военное подразделение (2)
Вам необходима сильная армия, поэтому вы позаботились о том, чтобы взять с собой в экспедицию дополнительное военное подразделение.
В начале игры у вас будет большая начальная армия.
Криокамеры (2)
К вашей команде присоединились больше людей, и вы взяли с собой достаточно сборных конструкций, чтобы обеспечить довольство всего населения. После высадки на поверхность они пробудятся от криосна и возьмутся за работу в колонии.
В начале игры у вас будет выполнено 1 дополнительного населения колонии и рекреационной купол.
Используемое снаряжение[]
Секретные технологии[]
Оружие секретных технологий заменяет соответствующий тип фракционного оружия.
Однажды вы чуть не погибли в тяжёлом сражении, где вашу жизнь спас маленький развивающийся. Позже он вырос и превратился в бездонного. С тех пор вы были неразлучными друзьями.
Вы обладаете следующими навыками:
Управление — позволяет командиру управлять базовыми средствами передвижения.
Жизнестойкость I — повышает ваш максимальный запас здоровья.
В составе конфигурации:
Бездонный с мощными биохимическими орудиями и одной модификацией.
Пси-камни несогласия — наносит псионический урон по области.
Транспорт поддержки (2)
Вы нашли брошенный имперский БТР и отремонтировали его.
Вы обладаете следующими навыками:
Управление — позволяет командиру управлять базовыми средствами передвижения.
Жизнестойкость I — повышает ваш максимальный запас здоровья.
В составе конфигурации:
Имперский БТР с различными способностями для обеспечения поддержки.
Пси-камни несогласия — наносит псионический урон по области.
Электрограната — наносит электрический урон и накладывает «Шок» на поражённые цели.
Штурмовой транспорт сборщиков (2)
Вы заслужили мировое призвание как учёный, но ваше трепетное отношение к своему чопперу вызвало лишь презрение со стороны коллег. Настало время показать им, чего стоит ваш модифицированный боевой байк.
Вы обладаете следующими навыками:
Управление — позволяет командиру управлять базовыми средствами передвижения.
Жизнестойкость I — повышает ваш максимальный запас здоровья.
В составе конфигурации:
Чоппер с мощными кинетическими орудиями и одной модификацией.
Электрограната — наносит электрический урон по области и накладывает «Шок» на поражённые цели.
Транспорт поддержки (2)
Вы нашли брошенный имперский БТР и отремонтировали его.
Вы обладаете следующими навыками:
Управление — позволяет командиру управлять базовыми средствами передвижения.
Жизнестойкость I — повышает ваш максимальный запас здоровья.
В составе конфигурации:
Имперский БТР с различными способностями для обеспечения поддержки.
Электрограната — наносит электрический урон по области и накладывает «Шок» на поражённые цели.
Граната ПсиТех — наносит псионический урон по области с шансом ранения поражённых целей.
Снайперское снаряжение Синдиката (1)
Комплект экипировки, выданный вам после прохождения расширенного курса снайперской подготовки.
Вы получили следующие навыки:
Специалист дальнего боя I — повышает урон от оружия дальнего боя.
Меткий стрелок I — немного повышает точность и шанс критического удара.
В комплекте:
Импульсная винтовка — наносит электрический урон.
Электроболас — наносит электрический урон с шансом парализовать цель.
Штурмовой транспорт Синдиката (2)
На своё 16-летие вы получили в подарок от родителей мотоцикл на воздушной подушке. Пускай он и не того цвета, который вы просили, но после долгих и упорных тренировок вы научились мастерски управлять им.
Вы обладаете следующими навыками:
Управление — позволяет командиру управлять базовыми средствами передвижения.
Жизнестойкость I — повышает ваш максимальный запас здоровья.
В составе конфигурации:
Мотоцикл на воздушной подушке с мощными псионическими орудиями и одной модификацией.
Электроболас — наносит электрический урон с шансом парализовать цель.
Транспорт поддержки (2)
Вы нашли брошенный имперский БТР и отремонтировали его.
Вы обладаете следующими навыками:
Управление — позволяет командиру управлять базовыми средствами передвижения.
Жизнестойкость I — повышает ваш максимальный запас здоровья.
В составе конфигурации:
Имперский БТР с различными способностями для обеспечения поддержки.
Граната ПсиТех — наносит псионический урон по области с шансом ранения поражённых целей.
Комплект экипировки, выданный вам после прохождения расширенного курса обучения ближнему бою.
Вы получили следующие навыки:
Специалист ближнего боя I — повышает урон от оружия ближнего боя.
Жизнестойкость I — повышает ваш максимальный запас .
В комплекте:
Вольт-пика — периодически наносит электрический урон в ближнем бою.
Статическая бомба — при использовании наносит электрический урон в радиусе 1 клетки.
Средство передвижения паладин «Защитник» (1)
«Защитник» — это средство передвижения и боевой костюм для ближнего боя, предназначенный для защиты союзников.
Вы получили следующие навыки:
Управление — позволяет командиру управлять базовыми средствами передвижения.
В комплекте:
Ваш «Защитник», наносящий мощный электрический урон, с одной модификацией.
Вольт-пистолет — наносит электрический урон одной цели.
Средство передвижения паладин «Смотритель» (1)
«Смотритель» — это средство передвижения и боевой костюм для сражений на средней дистанции и огневой поддержки.
Вы получили следующие навыки:
Управление — позволяет командиру управлять базовыми средствами передвижения.
В комплекте:
Ваш «Смотритель», наносящий мощный дальнобойный электрический урон, с одной модификацией.
Статическая бомба — при использовании наносит электрический урон в радиусе 1 клетки.
Средство передвижения паладин «Военачальник» (2)
«Военачальник» — это очень мобильное средство передвижения и боевой костюм для ближнего боя, который выдаётся воинам, продемонстрировавшим особую отвагу в бою.
Вы получили следующие навыки:
Управление — позволяет командиру управлять базовыми средствами передвижения.
Специалист ближнего боя I — повышает урон от оружия ближнего боя.
В комплекте:
Ваш «Военачальник», наносящий мощный электрический урон, с высокой мобильностью.
Вольт-пистолет — наносит электрический урон одной цели.
Средство передвижения паладин «Маркиз» (2)
«Маркиз» — это средство передвижения и боевой костюм для для обеспечения поддержки.
Вы обладаете следующими навыками:
Управление — позволяет командиру управлять базовыми средствами передвижения.
Жизнестойкость I — значительно повышает ваш максимальный запас здоровья.
В комплекте:
«Маркиз» с различными способностями для обеспечения поддержки.
Свитки смотрителей — дают «Дар провидения».
Недостатки[]
Название
Описание
Без пороков (0)
У вас отсутствуют какие-либо изъяны.
Жестокость (-1)
Вам не привыкать к эксплуатации чужого труда. Если кто-то не работает на вас — это лишь вопрос времени.
Вы получаете следующее:
Тирания: вы безжалостны по отношению к своим людям, поэтому ваши колонии +4 недовольны.
Жестокость: вы получаете 200 каждый раз, когда убиваете кого-то в бою.
Клептомания (-1)
Если что-то плохо лежит — оно оказывается у вас в кармане. Подумаешь, ведь эта безделушка со стола вашего советника всё равно ему не нужна. Такова ваша натура, и ничего плохого вы здесь не видите.
Вы получаете следующее:
Распил бюджета: вы каждый ход удерживаете из дохода империи 10 . В самом деле, пора откладывать себе на пенсию
Воришка: вы стащили в учебном центре подходящую модификацию для вашей боевой конфигурации.
Душа компании (-2)
Вы постоянно ищете новые приключения и обожаете тусоваться. Даже в своей колонии вы не забываете о хорошем празднике.
Вы получаете следующее:
Непродуктивность: из-за частых праздников и вечеринок производство в ваших колониях снижено на 10%.
Веселье: являясь командиром армии, вы поднимаете настроение своим соратникам. Отряды в вашей армии получают +100 к морали.
Упрямство (-2)
Вы не любите перемен, и вас трудно переубедить в чём-либо. Вы урезали расходы на исследования, чтобы дела шли немного помедленнее.
Вы получаете следующее:
Сокращение расходов: вы уменьшили финансирование научного подразделения, сократив количество ячеек знаний в ваших колониях на 10%.
Невосприимчивость: вы обучили свою армию сопротивляться изменениям так же, как это делаете вы. Вы и армия под вашим командованием получаете +2 к сопротивляемости эффектам.
Декаданс (-2)
Слуги, роскошь и высший свет! Вы не представляет себе жизнь без изысканных блюд, напитков и приятных бесед.
Вы получаете следующее:
Расточительство: вы выделяете часть пищевых ресурсов своих колоний для себя и своих высокопоставленных знакомых, и из-за этого производство пищи уменьшено на 10%.
Упитанность: вы всегда хорошо кушали, поэтому ваш запас здоровья увеличен на +10 .
Черты[]
В патче 1.3 у игрока появилась возможность узнать модель поведения ИИ-командующих с помощью черт. Они делятся на два типа:
Стратегические черты — метод игры, который ИИ избрал для победы.
Черты характера — определяет то, как ИИ будет относится к вам и вашим поступкам.
Игрок не знает черты ИИ-командующего в начале игры, но вы можете узнать их несколькими путями: применив операцию "Проникновение в командный центр", подписав соглашение об обмене разведданными или игра автоматически их покажут при ярком проявлении ИИ своих черт. Стратегические черты сами открываются редко, а черты характеры быстро открываются при реакции ИИ на ваши действия. Все командующие, созданные разработчики, имеют постоянные черты, так что их можно просто запомнить, а созданные игроками командующие получают случайные черты и игрок не может их изменить.
Стратегические черты[]
Название
Описание
Универсал
Не имеет особых пристрастий и ведёт сбалансированную игру.
Расчётливый
Решает всё мирно и стремится к сотрудничеству. Направляет силы на производство и энергию. Стремится увеличить запас очков убеждения, чтобы заключать более выгодные сделки с игроками и неигровыми фракциями.
Агент
Проводит тайные операции, чтобы шпионить за другими игроками и их империями.
Технолог
Направляет силы на разработку секретной технологии, производство юнитов этой технологии и запуск оружия Судного дня.
Разжигатель войны
Играет более агрессивно, направляет силы на исследование оружия и особых отрядов фракции. Увеличивает производство колонии, чтобы набирать больше юнитов.
Черты характера[]
Название
Описание
Сострадательный
Предпочитает общаться и дружить с игроками, занимающими низкое положение в рейтинге сил.
Элитист
Предпочитает общаться и дружить с игроками, занимающими высокое положение в рейтинге сил.
Преданный
Предпочитает соблюдать договорённости и реже их разрывает. Осуждает тех, кто грубо разрывает соглашения.
Милитарист
Предпочитает игроков с высоким боевым рейтингом и низкой репутацией. Хорошо относится к игрокам, победившим других игроков.
Пацифист
Предпочитает игроков с низким боевым рейтингом и высокой репутацией. Плохо относится к игрокам, победившим других игроков.
Беспощадный
Не ищет причин для объявления войны. Часто воюет до последнего. Казус белли сильнее снижает авторитет. Не любит, когда кто-то помогает поселениям.
Предатель
Сообщения от такого игрока далеко не всегда содержат правдивые сведения. Он часто разрывает отношения.
Ксенофил
Предпочитает вести дела с игроками, в империю которых входит множество фракций и которые часто приглашают их к себе, приходя к поселениям на помощь. Хорошо относится к игрокам, помогающим поселениям, и находящимся в хороших отношениях с неигровыми фракциями.
Ксенофоб
Предпочитает монокультуры и склонен выселять колонии чужаков. Хорошо относится к игрокам, находящимися в состоянии войны с неигровыми фракциями.