Черта
|
Описание
|
Приверженность, эффект и бонус
|
Несовместимые особенности
|
Знаменосцы[1]
|
Они ценят своих вассалов и стараются поддерживать хорошие отношения с ними. Во время войны они всегда готовы прийти на помощь.
|
- Эффекты:
- Начальный бонус:
- В начале игры известно местоположение ближайшего независимого города, благосклонность этого города увеличена на +25
|
|
Непреклонные крестоносцы⚙[1]
|
Они полностью посвятили себя уничтожению зла и никогда не щадят нечестивцев.
|
- Эффекты:
- При победе в сражении даёт 2 империя за каждого убитого юнита вражеской империи. Эта награда увеличивается на +1 за каждый уровень злого мировоззрения у той фракции, к которой принадлежал юнит
- Даёт +30 поводов к войне против игроков со злым мировоззрением
- +10 к мировоззрению
- Начальный бонус:
- В начале игры известно местоположение ближайшего независимого города, благосклонность этого города увеличена на +25
|
- Избранные разрушители
- Отпрыски Зла
|
Избранные объединители
|
Этот народ стремится к мирному сотрудничеству, однако в случае необходимости сможет постоять за себя.
|
- Эффекты:
- Начальный бонус:
|
- Избранные разрушители
- Отпрыски Зла
|
Империалисты
|
Они жаждут славы для своей страны и стремятся к развитию городов.
|
- Эффекты:
- Тронный город и все города, владения которых граничат с ним, получают +20 к стабильности и +20 к золоту
- Начальный бонус:
- В столице в начале игры на 1 ед. населения больше
|
|
Приверженцы Добра
|
Им свойственны чистота намерений, сострадание и абсолютная преданность идеалам добра.
|
- Эффекты:
- Города получают +10 к стабильности города, а империя +5 к империю за каждый уровень доброго мировоззрения
- +10 мировоззрения
- Новобранцы получают +1 ранг при максимальном уровне доброго мировоззрения
- Начальный бонус:
|
- Беспощадные налётчики
- Идейные каннибалы
- Избранные разрушители
- Жестокие работорговцы
- Отпрыски Зла
- Мрачные последователи
|
Жестокие работорговцы⚙[1]
|
Они распоряжаются чужими жизнями, как товаром, который можно заковать в цепи, а можно и убить.
|
- Эффекты:
- Если вы побеждаете в сражении, то обратившиеся в бегство юниты попадают к вам в плен
- -10 мировоззрения
- Начальный бонус:
|
|
Избранные разрушители[1]
|
Воинственные разрушители, которые всегда предпочитают дипломатии насилие.
|
- Эффекты:
- Разрушение городов приносит +40 к золоту, +40 к мане и +40 к знаниям на постоянной основе
- Не могут завладевать новыми городами. Завоёванные города можно только разрушить
- Получают -300 к отношениям со всеми независимыми городами и -300 к отношениям со всеми прочими империями
- -10 мировоззрения
|
- Избранные объединители
- Империалисты
- Приверженцы Добра
- Знаменосцы
- Непреклонные крестоносцы
- Умелые поселенцы
- Сладкоречивые
|
Беспощадные налётчики
|
Эти создания без колебаний идут на убийство. Добыча от грабежей для них важнее, чем проблемы добра и зла
|
- Эффекты:
- После каждой победы в бою, ближайший к месту битвы город этого народа получает +3 к золоту и +3 к найму за каждый уровень юнита убитых в бою юнитов
- -10 к мировоззрению
- Начальный бонус:
- Даёт случайно выбранные предметы для героев (2)
|
|
Быстроногие странники⚜
|
Они никогда не задерживаются на одном месте, ведь основа их культуры — вечные странствия.
|
- Эффекты:
- Ускоренный марш не причиняет урона вашим юнитам
- Сбежавшие юниты никогда не пропадают
- Все юниты получают способность «Ходьба по дорогам»
- Стартовый бонус:
|
Идейные каннибалы
|
С одной стороны, они свято верят почитают жизнь, а с другой — не могут устоять перед славным пиром.
|
- Эффекты:
- Юниты получают способность «Поедание трупов»
- -10 к мировоззрению
- После каждой победы в бою, ближайший к месту битвы город этого народа получает +3 маны и +3 еды за каждый уровень погибших в бою юнитов (кроме юнитов магического происхождения)
|
|
Плодовитые массы
|
Их сила — в огромной численности и невероятной плодовитости населения.
|
- Эффекты:
- Для прироста населения городам требуется -10% пищи
- Юниты 1-го уровня получают +1 ранг
- Юниты требуют на 20% меньше содержания (кроме воинов магического происхождения)
- Начальный бонус
- Дополнительный юнит 1-го уровня в начале игры
|
|
Маназависимые[1]
|
Этот народ, как никакой другой преуспел в магических науках, эффективность их заклинаний несравненна. Однако, расплатой за такое могущество стала физическая зависимость от волшебства.
|
- Эффекты:
- Все юниты получают "Гармония: Маназависимость"
- Боевые маги и юниты поддержки получают +1 ранг
- Начальный бонус:
- Дополнительные боевой маг или юнит поддержки в начале игры
|
|
Древние мудрецы
|
Эти создания появились, когда мир был юн. В погоне за магическими знаниями они на протяжении долгих эпох совершенствовали свой разум.
|
- Эффекты:
- Когда открывается доступ к новой книге, изучение одного случайно выбранного навыка из этой книги будет стоить -60% знаний
- Начальный бонус:
- Сразу доступен 1 случайно выбранный навык
|
|
Королевство затворников⚙
|
Единственное, чего они желают, — чтобы их оставили в покое и не мешали заниматься исследованиями. И горе тем, кто посмеет их побеспокоить!
|
- Эффекты:
- Города получают +15% к знаниям, +15% еды, +15% производства и +20 к стабильности города, если их владения не граничат с владениями чужих городов или форпостов.
- Поводы к войне с другими империями, покушающимися на вашу территорию, возрастают на +100%
- Начальный бонус:
- Дополнительные ресурсы в начале игры: 100 империя
|
|
Одарённые волшебники
|
Они обладают врождённым талантом к магии. Любую проблему, по их мнению, можно решить с помощью волшебства.
|
- Эффекты:
- +10 очков боевых заклинаний
- +10 очков глобальных заклинаний
- Использование боевых заклинаний стоит на -20% меньше маны
- Начальный бонус:
- В начале игры доступно дополнительное боевое заклинание (1)
|
|
Проводники маны
|
Они тонко чувствуют астральные потоки и могут использовать волшебные силы для поддержки своих войск.
|
- Эффекты:
- Стоимость заклинаний призыва снижается на -50% маны
- Юниты магического происхождения получают +1 ранг
- Начальный бонус:
- Дополнительный юнит магического происхождения в начале игры
|
|
Опытные сборщики[1]
|
Они интересуются редкими материалами и готовы посвятить большую часть жизни их коллекционированию и изучению.
|
- Эффекты:
- Города получают +5 к золоту, мане, знаниям, пище, производству и найму за каждый магический материал в пределах своих владений
- Начальный бонус:
- Расположенный поблизости магический материал в начале игры
|
|
Друиды-терраформеры🐯[1]
|
Хранители естественного порядка, тщательно ухаживающие за избранным природным регионом.
|
- Эффекты:
- Города получают:
- +20% еды, если в центральной провинции города есть луга или грибные поля
- +20% производства, если в центральной провинции города есть леса, скалы или горы
- +10% золота, если в центральной провинции города есть пепелища
- +10% маны, если в центральной провинции города есть снега, лёд или пески
- Стоимость заклинаний для изменения ландшафта снижается на 25% маны и осков глобальных заклинаний
- -20% от содержания юнитов для элементалей
- Начальный бонус:
- Дополнительный юнит-элементаль в начале игры
|
|
Легендарные охотники
|
Прославленные охотники, известные меткой стрельбой и развитыми исследовательскими навыками.
|
- Эффекты:
- Получают на +75% больше ресурсов за уничтожение вторжений, зачистку древних чудес и захват источников ресурсов
- Юниты дополнительно восстанавливают +5 здоровья каждый ход
- Начальный бонус:
- Дополнительный стрелок в начале игры
|
|
Опытные мореходы
|
Эти непревзойдённые моряки, привыкшие к качке и солёному ветру, умеют извлечь максимум пользы из своих морских владений.
|
- Эффекты:
- Прибрежные и речные провинции приносят +2 к золоту, +2 к пище и +2 к найму
- Юниты на борту:
- Наносят на 20% больше ущерба
- Получают на 20% больше опыта
- Начальный бонус
|
|
Умелые поселенцы
|
Народ первопроходцев и поселенцев, повсюду создающий новые города.
|
- Эффекты:
- Стоимость основания городов снижается на 25% империя
- Основанные города получают +1 населения
- Начальный бонус:
|
|
Ремесленники-перфекционисты[1]
|
В этом обществе от ремесленников ожидают совершенного мастерства и не торопят их при работе над очередными шедеврами.
|
- Эффекты:
- Городские строения стоят на 100% больше, но при этом они помимо своего обычного эффекта дают дополнительно +1 к стабильности города и +5 золота.
- Юниты 3-го уровня имеют +1 ранг
- Начальный бонус:
- Дополнительный юнит 3-го юнита в начале игры
|
|
Выдающиеся строители
|
Общество ремесленников и зодчих, полных гордости за свои творения.
|
- Эффекты:
- Карьеры приносят +2 золота
- Особые улучшения провинции стоят -50% производства
- Начальный бонус:
|
|
Коллекционеры артефактов🐉
|
Этот народ упорно охотится за волшебными артефактами и использует их как источник вдохновения для собственных магических свершений.
|
- Эффекты:
- Освобождение древнего чуда или уничтожения вторжения даёт предмет уровня II-III.
- Предметы в сокровищнице артефактов приносят дополнительную ману
- I уровень – 1
- II уровень – 3
- III уровень – 5
- IV уровень – 9
- Начальный бонус:
- Даёт случайно выбранные предметы для героев (2)
|
|
Рунные кузнецы
|
Эти легендарные кузнецы нередко прибегают к волшебству, чтобы сделать творения своих умелых рук ещё лучше.
|
- Эффекты:
- Исследование чар для юнитов стоит -40% знаний
- Поддержание чар для юнитов обходится на 30% дешевле
- Начальный бонус:
- Дополнительный щитоносец или копейщик в начале игры
|
|
Архитекторы чудес
|
Этот народ восхищается уникальными сооружениями и чудесами, созданными древними.
|
- Эффекты:
- Древние чудеса не требуют населения, для присоединения к городу.
- Города получают +20% производства за каждое присоединённое древнее чудо
- Начальный бонус:
- Освобождённые древние чудеса поблизости (1)
|
|
Утилизаторы⚙
|
Они убеждены, что всё на свете можно переработать во что-то более полезное — но сначала это нужно утилизировать.
|
- Эффекты:
- Даёт связующую эссенцию за уничтожения логов, захват древних чудес, разрушение городов и грабёж провинций
- Начальный бонус:
- Дополнительные ресурсы в начале игры: 200
- Столица в начале игры:
|
|
Сладкоречивые[1]
|
Они всегда умеют подобрать нужные слова, будь то лесть или угроза. Этот народ превратил интриги в форму искусства.
|
- Эффекты:
- Стоимость заявлений снижается на -50%
- Торговля с независимыми городами тратит на 100% меньше ресурсов (Не влияет на другие факторы, повышающими стоимость!)
- Начальный бонус:
|
|
Коварные наблюдатели
|
Умелые шпионы, они с лёгкостью проникают во вражеский тыл и возвращаются с ценными сведениями.
|
- Эффекты:
- Города и провинции получают +2 к радиусу обзора
- Разведчики получают способность «Универсальный камуфляж»
- Форпосты сразу возводятся с дозорными башнями
- Начальный бонус:
- Чары «Чары странника» действуют постоянно и не требуют содержания
- Дополнительный разведчик в начале игры
|
|
Могучие воплотители
|
Обрушивая на врагов разрушительную силу стихий, их маги буквально излучают чистую мощь.
|
- Эффекты:
- +10% к урону от заклинаний урона
- В начале боя боевые маги и юниты поддержки дают +5 очков боевых заклинаний
- Начальный бонус:
- Дополнительный боевой маг или юнит поддержки в начале игры
|
|
Мрачные последователи👹
|
Тени шепчут, и послушники внемлют их голосам.
|
- Эффекты:
- Ритуал мглистой вуали на старте игры
- В городах можно строить алтарь марширующей мглы
- Ваш правитель получает эффект «Приспешники тирана»
- -10 мировоззрения
- Начальный бонус:
|
|
Отпрыски Зла
|
Этот народ алчет знаний и власти и не боится обращать их во зло.
|
- Эффекты:
- Города получают +10 к найму, а империя +5 к империю за каждый уровень злого мировоззрения
- -10 мировоззрения
- Новобранцы получают +1 ранг, при максимальном уровне злого мировоззрения
- Начальный бонус:
- Дополнительный ударный юнит или юнит-щитоносец в начале игры
|
- Избранные объединители
- Приверженцы Добра
- Непреклонные крестоносцы
- Хранители знаний
|
Хранители знаний👹
|
Они понимают, что знания — это сила, а всякая сила вызывает уважение.
|
- Эффекты:
- Открывая новые навыки, вы получаете +10 к благосклонности всех независимых городов, которым вручили шепчущий камень
- При открытии новой книги на 15 ходов даёт +100 к отношениям со всем независимыми городами и империями
- Даёт +20 знаний за каждый договор об открытых границах, заключённый с другими империями
- +10 мировоззрения
- Начальный бонус:
|
|