Age of Wonders Вики
Регистрация
Advertisement
Age of Wonders Вики
2644
страницы

Специализации (ориг. Specializations) – особые способности, присущие только лидерам. Специализации влияют на заклинания лидера и улучшения империи. Заменили навыки и сферы магии в Age of Wonders III.

Лидер начинает игру с 3 специализациями 1-го уровня или с 1 специализацией 2-го уровня и 1 специализацией 1-го на выбор. Некоторые специализации не позволят взять другие. Всеми специализациями может пользоваться любой класс и любая раса, так что вы можете подобрать максимально подходящую для вас.

Оригинальная игра[]

Аватар[]

В отличии от других специализаций, Аватар не занимает ячейку специализаций и доступна всем лидерам. Изучения её заклинаний необходимо для нормальной игры. Не стоит путать их с тайными заклинаниями.

Название Изображение Описание
Поиск вдохновения
Поиск вдохновения
  • Уровень класса: 0 (изначально)
  • Стоимость: 80 Мана (AoW III) 80 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Глобальное

Очищает список возможных исследований в книге заклинаний и наполняет его заново.

Снятие чар
Снятие чар (AoW III)
  • Уровень класса: 0 (изначально)
  • Стоимость: В зависимости от снимаемого заклинания
  • Тип: Глобальное

Прекращает все вражеские глобальные заклинания и боевые усиления.

Простое мореходство
Простое мореходство
  • Уровень класса: 1
  • Стоимость: 60 Знания (AoW III)
  • Тип: Улучшение империи

Боевые единицы могут грузиться на фрегаты и таким образом перемещаться по воде. Кроме того, в городах с гаванями становится доступно строительство фрегатов.

Развеивание
Развеять магию
  • Уровень класса: 1
  • Стоимость: 60 Знания (AoW III) 10 Мана (AoW III) 10 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Снимает с выбранной боевой единицы все магические эффекты, как усиливающие, так и ослабляющие.

Терраформер
Терраформер
  • Уровень класса: 2
  • Стоимость: 140 Знания (AoW III) 12 Мана (AoW III)
  • Тип: Глобальное

Позволяет изменять ландшафт, превращая его в болота, луга, заросли или пустоши.

Улучшенное мореходство
Улучшенное мореходство
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 220 Знания (AoW III)
  • Тип: Улучшение империи

Лодки и погруженные на корабли боевые единицы получают +1 к радиусу обзора. Вместо фрегатов боевые единицы грузятся на галеоны. В городах с гаванями становится доступно строительство галеонов.

Воскресить героя
Воскресить героя
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 400 Знания (AoW III) 40 Мана (AoW III) 40 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Глобальное

Граждане Империи молятся богу о том, чтобы их спаситель вернулся в мир смертных. Воскрешает в указанном месте последнего погибшего героя заклинателя с полным запасом Здоровье (AoW III).

Изгнание
Изгнание
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 400 Знания (AoW III) 20 Мана (AoW III) 20 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Пытается изгнать (11 Физический шок) призванную или созданную магией боевую единицу, взывая к силам, породившим её. В случае успеха боевая единица будет изгнана, в противном случае она получит 25 Физическая атака (AoW III) единиц урона.

Большое снятие чар
Снятие чар (AoW III)
  • Уровень класса: 5
  • Стоимость: 600 Знания (AoW III), в зависимости от снимаемого заклинания
  • Тип: Глобальное

При попытке снять вражеские чары можно потратить вдвое больше маны, чтобы повысить вероятность успеха.

Ускоренный марш
Ускоренный марш
  • Уровень класса: 5
  • Стоимость: 800 Знания (AoW III)
  • Тип: Улучшение империи

Снижает затраты на передвижение по дорогам для ходящих и парящих боевых единиц до 2 Перемещение (AoW III). Летающие боевые единицы получают +3 Перемещение (AoW III).

Исследователь[]

От взгляда исследователей и их опытных разведчиков не укроется никто и ничто.

Название Изображение Описание
Исследователь
Исследователь
  • Уровень класса: 0 (изначально)
  • Тип: Улучшение империи

Ваши города и лодки увеличивают радиус обзора дополнительно на +1.

Подготовка разведчиков
Подготовка разведчиков
  • Уровень класса: 1
  • Стоимость: 60 Знания (AoW III)
  • Тип: Улучшение империи

Все ополченцы получают бонус +1 к радиусу обзора.

Нехожеными тропами
Нехожеными тропами
  • Уровень класса: 2
  • Стоимость: 120 Знания (AoW III)
  • Тип: Улучшение империи

Ополченцы получают способности ходьбы по лесам, по лугам и по болотам.

Походная жизнь
Походная жизнь
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 220 Знания (AoW III)
  • Тип: Улучшение империи

Ополченцы получают бонус +8 Перемещение (AoW III). Не действует на боевые единицы со способностями Полёт и Недолгий полёт.

Мастер картограф
Мастер картограф
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 500 Знания (AoW III)
  • Тип: Улучшение империи

Вся карта разведана и остаётся такой. Однако, открытые поля всё равно скрыты туманом войны.

Экспансионист[]

Экспансионисты способны заметно ускорить рост своей империи.

Название Изображение Описание
Экспансионист
Экспансионист
  • Уровень класса: 0 (изначально)
  • Тип: Улучшение империи

Фермы и Родники Жизни дополнительно увеличивают рост на +50 Популяция (AoW III).
Осквернённые фермы и осквернённые колодцы дополнительно увеличивают рост на +50 Популяция мёртвых.

Ритуалы плодородия
Ритуалы плодородия
  • Уровень класса: 1
  • Стоимость: 90 Знания (AoW III)
  • Тип: Улучшение империи

Население Популяция (AoW III) вашей империи растёт на 15% быстрее.
Будучи некромантом, вы получаете 15% к приросту населения нежити всей вашей империи.

Закалённые первопроходцы
Закалённые первопроходцы
  • Уровень класса: 2
  • Стоимость: 120 Знания (AoW III)
  • Тип: Улучшение империи

Рабочие единицы (например, поселенцы и строители) получают +8 Перемещение (AoW III) и способность Обитатель гор.

Экспансия
Экспансия
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 180 Знания (AoW III)
  • Тип: Улучшение империи

Заставы получают дополнительно +20 Производство (AoW III), а рост их населения удваивается.

Быстрое заселение
Быстрое заселение
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 400 Знания (AoW III)
  • Тип: Улучшение империи

Заселение города другой расой и зачистка происходят мгновенно.

Созидание[]

Владея силами Созидания, вы можете восстанавливать ландшафт, защищать и лечить своих бойцов, а также бороться с порождениями зла. У игрока с этой специализацией доброе мировоззрение.

Адепт[]

Название Изображение Описание
Бонус к мане от источника Созидания
Адепт Созидания
  • Уровень класса: 0 (изначально)
  • Тип: Улучшение империи

Источники Созидания дают +5 Мана (AoW III).

Благословение
Благословение
  • Уровень класса: 1
  • Стоимость: 60 Знания (AoW III) 5 Мана (AoW III) 5 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Благословляет дружественную боевую единицу. Эти единицы получают бонусы: +2 Физическая защита (AoW III), +2 Нефизическая защита (AoW III) и +300 Любит (AoW III) до конца боя.

Святое лечение
Святое лечение
  • Уровень класса: 2
  • Стоимость: 140 Знания (AoW III) 10 Мана (AoW III) 10 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Восстанавливает 25 Здоровье (AoW III) у вашей боевой единицы. Не действует на нежить, машины и оживлённых.

Владения жизни
Владения жизни
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 180 Знания (AoW III) 60 Мана (AoW III) 60 Очки заклинаний (AoW III) 20 Мана (AoW III) (каждый ход) 70 Мана (AoW III) (за снятие)
  • Тип: Глобальное

Выбранный город и ваши бойцы в его владениях начинают любить умеренный ландшафт. Не действует на машины, нежить и существ, созданных магией.

Очищение земель
Очищение земель
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 220 Знания (AoW III) 50 Мана (AoW III) 50 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Глобальное

Ландшафт выбранных полей моментально становится умеренным. Осквернённые родники и осквернённые фермы в зоне действия очищаются от скверны.

Мастер[]

Название Изображение Описание
Сродство с Созиданием
Мастер Созидания
  • Уровень класса: 0 (изначально)
  • Тип: Улучшение империи

Источники Созидания дают +5 Знания (AoW III). Источники Разрушения дают -5 Мана (AoW III).

Превратить в Источник Созидания
Источник Созидания (AoW III)-иконка
  • Уровень класса: 0 (изначально)
  • Стоимость: 60 Мана (AoW III) 60 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Глобальное

Превращает обычный Источник маны в Источник Созидания, который создаёт дополнительно +10 Мана (AoW III) +5 Знания (AoW III).

Порицание убийства
Порицание убийства
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 350 Знания (AoW III) 10 Мана (AoW III) 10 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

За убийство на боевую единицу накладывается проклятие до конца боя. Проклятая боевая единица получает -2 Физическая защита (AoW III), -2 Нефизическая защита (AoW III) и -300 Любит (AoW III).

Империя умеренного климата
Империя умеренного климата
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 350 Знания (AoW III) 80 Мана (AoW III) 80 Очки заклинаний (AoW III) 40 Мана (AoW III) (каждый ход) 100 Мана (AoW III) (за снятие)
  • Тип: Глобальное

От империи заклинателя повсюду начинает распространяться умеренный ландшафт.

Изгнание противоестественного
Изгнание противоестественного
  • Уровень класса: 5
  • Стоимость: 700 Знания (AoW III) 20 Мана (AoW III) 20 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Даёт боевой единицу бонус +4 Дух (AoW III) +4 Огонь (AoW III) к силе в боях с нежитью, призванными и созданными магией бойцами (но не применяется к вашим боевым единицам этих типов).

Воскрешение
Воскрешение
  • Уровень класса: 6
  • Стоимость: 1600 Знания (AoW III) 20 Мана (AoW III) 20 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Воскрешает вашу боевую единицу, после чего та получает 50% от своего уровня здоровья. Не действует на машины и нежить.

Разрушение[]

Силы разрушения позволяют вам распылять врагов, грабить города, истреблять вражеское население и сеять повсюду хаос. У игрока с этой специализацией злое мировоззрение.

Адепт[]

Название Изображение Описание
Бонус к мане от источника Разрушения
Адепт Разрушения
  • Уровень класса: 0 (изначально)
  • Тип: Улучшение империи

Источники Разрушения дают +5 Мана (AoW III).

Инстинкт убийцы
Инстинкт убийцы
  • Уровень класса: 1
  • Стоимость: 80 Знания (AoW III) 6 Мана (AoW III) 6 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Выбранная дружественная боевая единица до конца боя наносит на 50% больше критического урона и получает способности Убийца драконидов, Убийца гномов, Убийца полуросликов, Убийцы высших эльфов, Убийца гоблинов, Убийца людей и Убийца орков.

Выжженная земля
Выжженая земля
  • Уровень класса: 2
  • Стоимость: 140 Знания (AoW III) 40 Мана (AoW III) 40 Очки заклинаний (AoW III) 15 Мана (AoW III) (каждый ход) 45 Мана (AoW III) (за снятие)
  • Тип: Глобальное

Ваш выбранный город будет моментально уничтожен, как только вы потеряете контроль над ним. За города, уничтоженные Выжженной землёй, счастье империи не снижается. Это заклинание не действует на вассальные города.

Владения порчи
Владения порчи
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 180 Знания (AoW III) 60 Мана (AoW III) 60 Очки заклинаний (AoW III) 20 Мана (AoW III) (каждый ход) 70 Мана (AoW III) (за снятие)
  • Тип: Глобальное

Выбранный город и ваши бойцы в его владениях начинают любить гибельные земли. Не действует на машины, нежить и существ, созданных магией.

Поспешное разграбление
Поспешное разграбление
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 200 Знания (AoW III)
  • Тип: Улучшение империи

Открывает возможность Поспешное разграбление, позволяющую быстро опустошить город и получить всю добычу.

Мастер[]

Название Изображение Описание
Сродство с Разрушением
Мастер Разрушения
  • Уровень класса: 0 (изначально)
  • Тип: Улучшение империи

Источники Разрушения дают +5 Знания (AoW III). Источники Созидания дают -5 Мана (AoW III).

Превратить в Источник Разрушения
Источник Разрушения-иконка
  • Уровень класса: 0 (изначально)
  • Стоимость: 60 Мана (AoW III) 60 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Глобальное

Превращает обычный Источник Маны в Источник Разрушения, который создаёт дополнительно +10 Мана (AoW III) +5 Знания (AoW III).

Поломка
Поломка
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 350 Знания (AoW III) 10 Мана (AoW III) 10 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Враг получает +100% Физическая атака (AoW III) +100 Урон ядом (AoW III) к слабости до конца боя. Действует на лодки, машины и нежить.

Гибельная империя
Гибельная империя
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 350 Знания (AoW III) 80 Мана (AoW III) 80 Очки заклинаний (AoW III) 40 Мана (AoW III) (каждый ход) 100 Мана (AoW III) (за снятие)
  • Тип: Глобальное

От империи заклинателя повсюду начинают распространяться гибельные пустыни.

Магия бури
Магия бури
  • Уровень класса: 6
  • Стоимость: 1200 Знания (AoW III)
  • Тип: Улучшение империи

Мгновенные заклинания наносят на 50% больше урона.

Распыление
Распыление
  • Уровень класса: 6
  • Стоимость: 1200 Знания (AoW III) 20 Мана (AoW III) 20 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Выстрел сгустками разрушительной энергии, распыляющими всё на своём пути. Пытается уничтожить указанную боевую единицу противника. В случае неудачи цель получает 25 Физическая атака (AoW III) единиц урона.

Магия Земли[]

Вас слушаются земля и камни, с чьей помощью вы можете разить своих врагов, защищать свои войска, разрушать стены и даже призывать могущественных земляных элементалей.

Адепт[]

Название Изображение Описание
Бонус к мане от источника Земли
Адепт магии Земли
  • Уровень класса: 0 (изначально)
  • Тип: Улучшение империи

Источники Земли дают +5 Мана (AoW III).

Камнепад
Камнепад
  • Уровень класса: 1
  • Стоимость: 80 Знания (AoW III) 15 Мана (AoW III) 15 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Обрушивает на врага град камней, нанося 24 Физическая атака (AoW III) единиц урона.

Каменная кожа
Каменная кожа
  • Уровень класса: 2
  • Стоимость: 120 Знания (AoW III) 8 Мана (AoW III) 8 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Защищает тело от физического урона каменной бронёй. Выбранная дружественная боевая единица получает бонусы +5 Физическая защита (AoW III) и +3 Нефизическая защита (AoW III), а также штраф -16 Перемещение (AoW III).

Владения земли
Владения земли
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 180 Знания (AoW III) 60 Мана (AoW III) 60 Очки заклинаний (AoW III) 20 Мана (AoW III) (каждый ход) 70 Мана (AoW III) (за снятие)
  • Тип: Глобальное

Выбранный город и ваши бойцы в его владениях начинают любить подземный ландшафт. Не действует на машины, нежить и существ, созданных магией.

Восстановление стен
Восстановление стен
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 180 Знания (AoW III) 20 Мана (AoW III) 20 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Стены поглощают мощь земли и от этого восстанавливаются, получая 20 Здоровье (AoW III) в начале каждого боевого раунда.

Мастер[]

Название Изображение Описание
Сродство с Землёй
Мастер магии Земли
  • Уровень класса: 0 (изначально)
  • Тип: Улучшение империи

Источники Земли дают +5 Знания (AoW III). Источники Воздуха дают -5 Мана (AoW III).

Превратить в Источник Земли
Источник Земли (AoW III)-иконка
  • Уровень класса: 0 (изначально)
  • Стоимость: 60 Мана (AoW III) 60 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Глобальное

Превращает обычный Источник Маны в Источник Земли, который создаёт дополнительно +10 Мана (AoW III) +5 Знания (AoW III).

Замедление
Замедление
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 350 Знания (AoW III) 10 Мана (AoW III) 10 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Выбранная враждебная боевая единица замедляется до конца боя. Скорость замедленной боевой единицы уменьшается вдвое, и она не может использовать неплановые атаки и наносить ответные удары.

Призвать земляного элементаля
Призвать земляного элементаля
  • Уровень класса: 5
  • Стоимость: 700 Знания (AoW III) 150 Мана (AoW III) 150 Очки заклинаний (AoW III) 18 Мана (AoW III) (каждый ход)
  • Тип: Глобальное

Призывает земляного элементаля.

Землетрясение в городе
Землетрясения в городе
  • Уровень класса: 5
  • Стоимость: 800 Знания (AoW III) 100 Мана (AoW III) 100 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Глобальное

Сотрясает и разрушает городские постройки. Случайным образом уничтожает несколько городских улучшений (1 постройка) и убивает 30% Популяция (AoW III). В городе нежити уничтожает 30% из его Популяция мёртвых.

Если цель — город:
Счастье города (кроме нежити): -300 Ненавидит (AoW III) 20 Ход (AoW III)
Счастье города расы (кроме нежити): -50 Ненавидит (AoW III)

Землетрясение
Землетрясение
  • Уровень класса: 7
  • Стоимость: 2500 Знания (AoW III) 50 Мана (AoW III) 50 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Поле боя содрогается от жуткого землетрясения, наносящего 60 Физическая атака (AoW III) единиц урона стенам и 40 Физическая атака (AoW III) всем боевым единицам. Не действует на летающие и парящие боевые единицы.

Если применено в ходе сражения за город:
Урон населению города: 15% Популяция (AoW III)
Счастье города (кроме нежити): -300 Ненавидит (AoW III) 20 Ход (AoW III)
Счастье города расы (кроме нежити): -50 Ненавидит (AoW III)

Магия Воздуха[]

Овладев воздушной стихией, вы душите своих врагов, призываете себе на помощь могучих воздушных элементалей усиливаете или ослабляете атаки дальнего боя и морозными бурями превращаете землю в лёд.

Адепт[]

Название Изображение Описание
Бонус к мане от источника Воздуха
Адепт магии Воздуха
  • Уровень класса: 0 (изначально)
  • Тип: Улучшение империи

Источники Воздуха дают +5 Мана (AoW III).

Задушить
Задушить
  • Уровень класса: 1
  • Стоимость: 80 Знания (AoW III) 7 Мана (AoW III) 7 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Душит врагов, временно создавая вокруг них вакуум. Наносит выбранной боевой единице 15 Физическая атака (AoW III) единиц урона. Нежить, машины и бесплотные создания невосприимчивы к этому умению.

Чары для снайпера
Чары для снайпера
  • Уровень класса: 2
  • Стоимость: 140 Знания (AoW III) 10 Мана (AoW III) 10 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Физические способности дальнего боя у выбранного соратника не ослабляются в связи с дальностью и перекрытой линией видимости и наносят +1 урона.

Призвать легкокрылую птицу
Призвать легкокрылую птицу
  • Уровень класса: 2
  • Стоимость: 140 Знания (AoW III) 60 Мана (AoW III) 60 Очки заклинаний (AoW III) 12 Мана (AoW III) (каждый ход)
  • Тип: Глобальное

Призывает легкокрылую птицу.

Владения зимы
Владения зимы
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 180 Знания (AoW III) 60 Мана (AoW III) 60 Очки заклинаний (AoW III) 20 Мана (AoW III) (каждый ход) 70 Мана (AoW III) (за снятие)
  • Тип: Глобальное

Выбранный город и ваши бойцы в его владениях начинают любить льды. Не действует на машины, нежить и существ, созданных магией.

Мастер[]

Название Изображение Описание
Сродство с Воздухом
Мастер магии Воздуха
  • Уровень класса: 0 (изначально)
  • Тип: Улучшение империи

Источники Воздуха дают +5 Знания (AoW III). Источники Земли дают -5 Мана (AoW III).

Превратить в Источник Воздуха
Источник Воздуха (AoW III)-иконка
  • Уровень класса: 0 (изначально)
  • Стоимость: 60 Мана (AoW III) 60 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Глобальное

Превращает обычный Источник Маны в Источник Воздуха, который создаёт дополнительно +10 Мана (AoW III) +5 Знания (AoW III).

Ускорение
Ускорение
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 400 Знания (AoW III) 10 Мана (AoW III) 10 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Выбранная дружественная боевая единица получает ускорение до конца боя. Скорость ускоренной боевой единицы увеличивается вдвое, и она получает неуязвимость к неплановым атакам.

Ледяная империя
Ледяная империя
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 350 Знания (AoW III) 80 Мана (AoW III) 80 Очки заклинаний (AoW III) 40 Мана (AoW III) (каждый ход) 100 Мана (AoW III) (за снятие)
  • Тип: Глобальное

От империи заклинателя повсюду начинают распространяться льды.

Призвать воздушного элементаля
Призвать воздушного элементаля
  • Уровень класса: 5
  • Стоимость: 700 Знания (AoW III) 150 Мана (AoW III) 150 Очки заклинаний (AoW III) 18 Мана (AoW III) (каждый ход)
  • Тип: Глобальное

Призывает воздушного элементаля.

Повелитель ветра
Повелитель ветра
  • Уровень класса: 5
  • Стоимость: 800 Знания (AoW III) 20 Мана (AoW III) 20 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Поле боя захлёстывает могучий ветер, мешающий любой стрельбе. Всё атаки на расстоянии получают штраф к силе в -8.

Магия Огня[]

Овладев силой огня, вы сможете изливать этот огонь на врагов, защищать им свои войска, наслаждаться жарой и призывать огненного элементаля.

Адепт[]

Название Изображение Описание
Бонус к мане от источника Огня
Адепт магии Огня
  • Уровень класса: 0 (изначально)
  • Тип: Улучшение империи

Источники Огня дают +5 Мана (AoW III).

Огненный шар
Огненный шар
  • Уровень класса: 1
  • Стоимость: 80 Знания (AoW III) 10 Мана (AoW III) 10 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Наносит 10 Физическая атака (AoW III) и 12 Огонь (AoW III) единиц урона выбранной боевой единице.

Промасленная кожа
Промасленная кожа
  • Уровень класса: 2
  • Стоимость: 100 Знания (AoW III) 7 Мана (AoW III) 7 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Выбранная вражеская боевая единица получает -2 Физическая атака (AoW III) к силе, -2 Физическая защита (AoW III), -2 Нефизическая защита (AoW III), и +60% Огонь (AoW III) к уязвимости.

Призвать адскую гончую
Призвать адского пса
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 180 Знания (AoW III) 70 Мана (AoW III) 70 Очки заклинаний (AoW III) 12 Мана (AoW III) (каждый ход)
  • Тип: Глобальное

Призывает адскую гончую.

Владения солнца
Владения солнца
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 180 Знания (AoW III) 70 Мана (AoW III) 70 Очки заклинаний (AoW III) 30 Мана (AoW III) (каждый ход) 90 Мана (AoW III) (за снятие)
  • Тип: Глобальное

Выбранный город и ваши бойцы в его владениях начинают любить тропический и вулканический ландшафты. Не действует на машины, нежить и существ, созданных магией.

Мастер[]

Название Изображение Описание
Сродство с Огнём
Мастер магии Огня
  • Уровень класса: 0 (изначально)
  • Тип: Улучшение империи

Источники Огня дают +5 Знания (AoW III). Источники Воды дают -5 Мана (AoW III).

Превратить в Источник Огня
Источник Огня (AoW III)-иконка
  • Уровень класса: 0 (изначально)
  • Стоимость: 60 Мана (AoW III) 60 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Глобальное

Превращает обычный Источник Маны в Источник Огня, который создаёт дополнительно +10 Мана (AoW III) +5 Знания (AoW III).

Огненное гало
Огненное гало
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 350 Знания (AoW III) 7 Мана (AoW III) 7 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Дарует боевой единице гало огненного бога, дающее +100% Огонь (AoW III) к защите и +2 Огонь (AoW III) к силе.

Тропическая империя
Тропическая империя
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 350 Знания (AoW III) 80 Мана (AoW III) 80 Очки заклинаний (AoW III) 40 Мана (AoW III) (каждый ход) 100 Мана (AoW III) (за снятие)
  • Тип: Глобальное

От империи заклинателя повсюду начинает распространяться тропический ландшафт.

Призвать огненного элементаля
Призвать огненного элементаля
  • Уровень класса: 5
  • Стоимость: 700 Знания (AoW III) 150 Мана (AoW III) 150 Очки заклинаний (AoW III) 18 Мана (AoW III) (каждый ход)
  • Тип: Глобальное

Призывает огненного элементаля.

Адский огонь
Адский огонь
  • Уровень класса: 7
  • Стоимость: 2500 Знания (AoW III) 50 Мана (AoW III) 50 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Всё поле боя окутывает невыносимая жара, наносящая 30 Физическая атака (AoW III) единиц урона всем стенам и 50 Огонь (AoW III) единиц урона всем боевым единицам.

Если применено в ходе сражения за город:
Урон населению города: 15% Популяция (AoW III)
Счастье города (кроме нежити): -300 Ненавидит (AoW III) 20 Ход (AoW III)
Счастье города расы (кроме нежити): -50 Ненавидит (AoW III)

Магия Воды[]

Повелевая водой, вы можете сделать так, что механизмы врага заржавеют, реки выйдут из берегов и появятся болота, поверхность водоёмов покроется льдами, а также вы сможете призывать на помощь ледяных элементалей.

Адепт[]

Название Изображение Описание
Бонус к мане от источника Воды
Адепт магии Воды
  • Уровень класса: 0 (изначально)
  • Тип: Улучшение империи

Источники Воды дают +5 Мана (AoW III).

Мстительный мороз
Мстительный мороз
  • Уровень класса: 1
  • Стоимость: 70 Знания (AoW III) 7 Мана (AoW III) 7 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Наносит 15 Лёд (AoW III) единиц урона вражеской боевой единицу.

Гниль
Гниль
  • Уровень класса: 2
  • Стоимость: 120 Знания (AoW III) 20 Мана (AoW III) 20 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Наносит 20 Физическая атака (AoW III) единиц урона вражеской машине или нежити даёт ей слабость на 5 Ход (AoW III). Эффект переходит на другие машины и нежить (не более 3 единиц), стоящие на расстоянии до 3 полей от предыдущей цели. Не действует на бесплотных.

Призвать молодого кракена
Призвать молодого кракена
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 180 Знания (AoW III) 70 Мана (AoW III) 70 Очки заклинаний (AoW III) 9 Мана (AoW III) (каждый ход)
  • Тип: Глобальное

Призывает молодого кракена.

Заморозить воду
Заморозить воду
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 220 Знания (AoW III) 40 Мана (AoW III) 40 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Глобальное

Замораживает воду на 3 Ход (AoW III) ходов, после чего по ней можно ходить (исключение — боевые единицы, обладающие исключительно способностями Мореходство или Плавание).

Мастер[]

Название Изображение Описание
Сродство с Водой
Мастер магии Воды
  • Уровень класса: 0 (изначально)
  • Тип: Улучшение империи

Источники Воды дают +5 Знания (AoW III). Источники Огня дают -5 Мана (AoW III).

Превратить в Источник Воды
Источник Воды (AoW III)-иконка
  • Уровень класса: 0 (изначально)
  • Стоимость: 60 Мана (AoW III) 60 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Глобальное

Превращает обычный Источник Маны в Источник Воды, который создаёт дополнительно +10 Мана (AoW III) +5 Знания (AoW III).

Целебный дождь
Целебный дождь
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 400 Знания (AoW III) 15 Мана (AoW III) 15 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Восстанавливает 20 Здоровье (AoW III) всем боевым единицам в радиусе 2 полей вокруг цели и снимает с них все Огонь (AoW III) усиления и Огонь (AoW III) ослабления. Не действует на машины и нежить.

Орошение
Орошение
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 350 Знания (AoW III) 60 Мана (AoW III) 60 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Глобальное

Заливает землю водой. Выбранные поля мгновенно превращаются в болота, вулканический ландшафт становится умеренным.

Призвать морозного элементаля
Призвать ледяного элементаля
  • Уровень класса: 5
  • Стоимость: 700 Знания (AoW III) 150 Мана (AoW III) 150 Очки заклинаний (AoW III) 18 Мана (AoW III) (каждый ход)
  • Тип: Глобальное

Призывает морозного элементаля.

Большой град
Большой град
  • Уровень класса: 7
  • Стоимость: 750 Знания (AoW III) 20 Мана (AoW III) 20 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

С неба падает град, наносящий 20 Физическая атака (AoW III) единиц урона и 5 Лёд (AoW III) единиц урона всем боевым единицам в радиусе 2 полей от цели.

Golden Realms[]

Партизаны[]

Партизан — специалист по партизанской войне. Небольшие армии партизан действуют глубоко за линией фронта и активно применяют скрытность.

Название Изображение Описание
Народный герой
Народный герой
  • Уровень класса: 0 (изначально)
  • Тип: Улучшение империи

Боевые единицы в тавернах дешевле на 25%, независимые города на 10% дешевле.

Тактика повстанцев
Тактика повстанцев
  • Уровень класса: 2
  • Стоимость: 120 Знания (AoW III)
  • Тип: Улучшение империи

Ваши ополченцы и пехота приобретают способность Повстанцев. Кроме того, при отступлении с поля боя боевой дух ваших войск не падает.

Убежище
Убежище
  • Уровень класса: 2
  • Стоимость: 120 Знания (AoW III) 60 Мана (AoW III) 60 Очки заклинаний (AoW III) 20 Мана (AoW III) (каждый ход) 80 Мана (AoW III) (за снятие)
  • Тип: Глобальное

Все дружественные единицы во владениях выбранного города являются невидимыми.

Боевой гимн
Боевой гимн
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 240 Знания (AoW III) 30 Мана (AoW III) 30 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Все вражеские боевые единицы должны пойти проверку на 11 Сопротивление духу единиц сопротивляемости. В противном случае они получают штраф -500 Любит (AoW III) единиц.

Армия партизан
Армия партизан
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 400 Знания (AoW III)
  • Тип: Улучшение империи

Ваши боевые единицы приобретают способность Партизан. Если боевая единица единственная в армии, то она получает маскировку на болотах, в горах и в лесу.

Необузданная магия[]

Вы изучаете необузданную магию и можете повелевать силами хаоса. Ваши способности непредсказуемы, но определённо эффективны.

Адепт[]

Название Изображение Описание
Необузданная магия
Адепт необузданной магии
  • Уровень класса: 0 (изначально)
  • Тип: Улучшение империи

Все постройки сердец производят дополнительно +10 Мана (AoW III).

Порча снаряжение
Порча снаряжения
  • Уровень класса: 1
  • Стоимость: 80 Знания (AoW III) 20 Мана (AoW III) 20 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Портит снаряжение в указанной точке. Боевые единицы со снаряжением и машины в радиусе 2 штук полей от выбранной точки получают случайный штраф к защите/атаке до конца боя.

Перестановка
Перестановка
  • Уровень класса: 2
  • Стоимость: 120 Знания (AoW III) 20 Мана (AoW III) 20 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Боевая единица меняется местами с другой случайной единицей того же уровня, принадлежащей противнику владельца первой единицы. Боевые единицы, взбирающиеся на стены, не могут меняться местами.

Призыв малого элементаля
Призыв малого элементаля
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 350 Знания (AoW III) 120 Мана (AoW III) 120 Очки заклинаний (AoW III) 15 Мана (AoW III) (каждый ход)
  • Тип: Глобальное

В указанной точке появляется малый элементаль.

Дегенерация
Дегенерация
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 380 Знания (AoW III) 15 Мана (AoW III) 15 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Заражает цель волшебной болезнью, ослабляющей существо на базовом уровне. Боевая единица приобретает 60% единиц уязвимости ко всем видам урона на 3 Ход (AoW III).

Мастер[]

Название Изображение Описание
Сродство с Необузданной магией
Мастер необузданной магии
  • Уровень класса: 0 (изначально)
  • Тип: Улучшение империи

Все постройки сердец в ваших городах производят дополнительно +10 Очки заклинаний (AoW III).

Спонтанная мутация
Спонтанная мутация
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 400 Знания (AoW III) 25 Мана (AoW III) 25 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Каждая дружественная боевая единица (состоящая из живых существ) получает 2 штуки преимущественно положительных мутаций до конца боя.

Трансформация владений
Трансформация владений
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 400 Знания (AoW III) 100 Мана (AoW III) 100 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Глобальное

Ландшафт во владениях выбранного города меняется на гибельные пустыни, вулканические земли, льды и тропики. Это заклинание также разрушает все дороги и мосты во владениях.

Нестабильная трансформация
Нестабильная трансформация
  • Уровень класса: 6
  • Стоимость: 1100 Знания (AoW III) 25 Мана (AoW III) 25 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Дружественная цель насыщается мощной магической энергией и превращается в новую, выбранную случайным образом боевую единицу, равную ей по силе или более сильную. Новая боевая единица нестабильна и погибнет по окончании боя. Боевых единиц, уничтоженных с помощью этого заклинания, нельзя воскресить.

Пандемониум
Пандемониум
  • Уровень класса: 6
  • Стоимость: 1200 Знания (AoW III) 30 Мана (AoW III) 30 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Все боевые единицы перемещаются на расстояние до 4 полей. Все враги случайным образом получают 100% уязвимости (ко льду, к огню, шоку, порче, к духовному или физическому урону).

Если применено в ходе сражения за город:
Счастье города (кроме нежити): -100 Ненавидит (AoW III) 10 Ход (AoW III)
Счастье города расы (кроме нежити): -20 Ненавидит (AoW III) 20 Ход (AoW III)

Eternal Lords[]

Серые Стражи[]

Серые Стражи стремятся поддерживать равновесие между добром и злом, чтобы получить военное и экономическое преимущество. Своей магией они очищают сущности сверхъестественных существ, которыми затем лечат свои армии или поглощают, чтобы обрести силу. Не может быть выбрана одновременно с Тенерождённые и Хранители мира.

Адепт[]

Название Изображение Описание
Изобильное равновесие
Адепт Серых стражей
  • Уровень класса: 0 (изначально)
  • Тип: Улучшение империи

Пока ваш персонаж придерживается нейтрального мировоззрения, все ваши города получают дополнительно +50 Популяция (AoW III). Если вы некромант, все ваши города нежити получают +25 Популяция мёртвых.

Весы судьбы
Весы судьбы
  • Уровень класса: 2
  • Стоимость: 140 Знания (AoW III) 60 Мана (AoW III) 60 Очки заклинаний (AoW III) 5 Мана (AoW III) (каждый ход) 120 Мана (AoW III) (за снятие)
  • Тип: Глобальное

У боевых единиц, созданных или призванных в выбранном городе, на 100% выше шанс нанести критический урон, они также становятся сторонниками нейтралитета. Исследовав это заклинание, вы сделаете вашего предводителя и героев сторонниками нейтралитета.

Добровольное присоединение
Добровольное присоединение
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 200 Знания (AoW III)
  • Тип: Улучшение империи

Города с большей вероятностью вливаются в вашу империю. Время присоединения сокращается на -50% (с округлением вверх).

Сбор сущностей
Сбор сущностей
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 160 Знания (AoW III)
  • Тип: Улучшение империи

Все убитые в бою вражеские феи, нежить, призванные и созданные магией существа дают вашему предводителю +5 Очки заклинаний (AoW III). Бессмертные единицы/гули не вызывают этот эффект.

Щит бесстрастия
Щит бесстрастия
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 400 Знания (AoW III) 100 Мана (AoW III) 100 Очки заклинаний (AoW III) 20 Мана (AoW III) (каждый ход) 150 Мана (AoW III) (за снятие)
  • Тип: Глобальное

Все ваши боевые единицы получают +1 Нефизическая защита (AoW III), за исключением тех, кого обошли с фланга. Все ваши боевые единицы-сторонники нейтралитета получают +2 Физическая защита (AoW III), за исключением тех, кого обошли с фланга.

Мастер[]

Название Изображение Описание
Золотое равновесие
Мастер Серых стражей
  • Уровень класса: 0 (изначально)
  • Тип: Улучшение империи

Пока ваш предводитель придерживается нейтрального мировоззрения, все ваши города получают дополнительно +5 Золото (AoW III).

Исцеляющая сущность
Исцеляющая сущность
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 280 Знания (AoW III) 25 Мана (AoW III) 25 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Если на поле боя есть трупы, они будут уничтожены, а все дружественные боевые единицы мгновенно вылечатся на 10 Здоровье (AoW III) и получает 100 Любит (AoW III).

Очищающий взрыв
Очищающий взрыв (Серые стражи)
  • Уровень класса: 5
  • Стоимость: 400 Знания (AoW III) 25 Мана (AoW III) 25 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Все феи, нежить, призванные и созданные магией существа должны пройти проверку (10 Сопротивление духу) или получить 10 Огонь (AoW III) и 10 Дух (AoW III) урона. Прошедшие проверку получают 5 Огонь (AoW III) и 5 Дух (AoW III).

Суровая выбраковка
Суровая выбраковка
  • Уровень класса: 5
  • Стоимость: 600 Знания (AoW III) 20 Мана (AoW III) 20 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Целевая боевая единица и все подобные ей получают уязвимость 40% Физическая атака (AoW III) и -5 Физическая атака (AoW III) урона в ближнем бою до конца боя.

Призыв хтонического стража
Призыв хтонического стража
  • Уровень класса: 5
  • Стоимость: 1600 Знания (AoW III) 280 Мана (AoW III) 280 Очки заклинаний (AoW III) 36 Мана (AoW III) (каждый ход)
  • Тип: Глобальное

Призывает хтонического стража.

Тенерождённые[]

Тенерождённые — сторонники зла. Слова и дипломатия для них — пустой звук, они ценят только дела. Тенерождённые стремятся обрести могущественную магию Королей-волшебников и с её помощью осквернить своих солдат и создать армии, обладающие ужасающей силой. У игрока с этой специализацией злое мировоззрение. Не может быть выбрана одновременно с Серые стражи и Хранители мира.

Адепт[]

Название Изображение Описание
Зов Кариссы
Адепт Тенерождённых
  • Уровень класса: 0 (изначально)
  • Тип: Улучшение империи

Создание пикинёров и пехоты дешевле на -5% Золото (AoW III).

Объятия тьмы
Объятия тьмы
  • Уровень класса: 2
  • Стоимость: 140 Знания (AoW III) 60 Мана (AoW III) 60 Очки заклинаний (AoW III) 5 Мана (AoW III) (каждый ход) 120 Мана (AoW III) (за снятие)
  • Тип: Глобальное

Боевые единицы, созданные или призванные в выбранном дружественном городе, получают 'Вампиризм' и становятся сторонниками зла. Исследовав это заклинание, вы сделаете вашего предводителя и героев сторонниками зла.

Семена недоверия
Семена недоверия
  • Уровень класса: 2
  • Стоимость: 140 Знания (AoW III) 10 Мана (AoW III) 10 Очки заклинаний (AoW III) 5 Мана (AoW III) (каждый ход)
  • Тип: Глобальное

Ни один игрок не может улучшить дипломатические отношения с выбранным независимым городом или обиталищем. Указанный город или обиталище не будет предлагать заданий, а уже выданные отменяются и считаются невыполненными.

Дар Некрона
Дар Некрона
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 220 Знания (AoW III) 20 Мана (AoW III) 20 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Если боевая единица погибает, здоровье уничтожившей её единицы восстанавливается на 15 Здоровье (AoW III).

Чёрная молния
Чёрная молния
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 200 Знания (AoW III) 8 Мана (AoW III) 8 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Поражает выбранную боевую единицу чёрной молнией. Молния может сломить дух (16 Сопротивление духу), а также наносит 5 Магическая атака (AoW III) и 5 Дух (AoW III) урона.

Мастер[]

Название Изображение Описание
Армия Тенерождённых
Мастер Тенерождённых
  • Уровень класса: 0 (изначально)
  • Тип: Улучшение империи

Производство конницы и лучников дешевле на -5% Золото (AoW III).

Дар Маб
Дар Маб
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 350 Знания (AoW III)
  • Тип: Улучшение империи

Ваши недавно перезаселённые города получают +20 Производство (AoW III), +20 Золото (AoW III), и +100 Популяция (AoW III) или +100 Популяция мёртвых в течение 5 Ход (AoW III).

Окутанные тенью
Окутанные тенью
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 400 Знания (AoW III) 150 Мана (AoW III) 150 Очки заклинаний (AoW III) 30 Мана (AoW III) (каждый ход) 150 Мана (AoW III) (за снятие)
  • Тип: Глобальное

Все дружественные боевые единицы-сторонники зла получают +1 Нефизическая защита (AoW III), +20% Дух (AoW III) защиты, +2 Магическая атака (AoW III) единиц урона.

Ритуал проклятия
Ритуал проклятия
  • Уровень класса: 6
  • Стоимость: 750 Знания (AoW III) 35 Мана (AoW III) 35 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Все дружественные боевые единицы-сторонники зла получают до конца боя по две случайно выбранные тёмные силы. не действует на элементалей, бесплотных и машины.

Призыв падшего ангела
Призыв падшего ангела
  • Уровень класса: 6
  • Стоимость: 1600 Знания (AoW III) 280 Мана (AoW III) 280 Очки заклинаний (AoW III) 36 Мана (AoW III) (каждый ход)
  • Тип: Глобальное

Призывает падшего ангела.

Хранители мира[]

Хранители — приверженцы пути добра. Это мастера дипломатии, эксперты по заключению союзов с независимыми и даже вражескими поселениями. Когда же война становится неизбежностью, их заклинаниями поддерживают армии в самую тяжёлую минуту. У игрока с этой специализацией доброе мировоззрение. Не может быть выбрана одновременно с Серые стражи и Тенерождённые.

Адепт[]

Название Изображение Описание
Посредник Хранителей мира
Адепт Хранителей мира
  • Уровень класса: 0 (изначально)
  • Тип: Улучшение империи

Вы получаете +75 к отношениям с независимыми городами.

Свобода духа
Свобода духа
  • Уровень класса: 2
  • Стоимость: 220 Знания (AoW III) 60 Мана (AoW III) 60 Очки заклинаний (AoW III) 5 Мана (AoW III) (каждый ход) 30 Мана (AoW III) (за снятие)
  • Тип: Глобальное

Город поглощён безвредным пламенем Хранителей. Боевые единицы, созданные или призванные в выбранном дружественном городе, получают 'Медитацию' и становятся сторонникам добра. Исследовав это заклинание, вы сделаете вашего предводителя и героев сторонниками добра.

Меры защиты
Меры защиты
  • Уровень класса: 2
  • Стоимость: 120 Знания (AoW III) 10 Мана (AoW III) 10 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Выбранная дружественная единица получает 100-процентную защиту от всех видов урона, но не может двигаться и действовать в течение 2 Ход (AoW III).

Поддержка
Поддержка (Хранители мира)
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 220 Знания (AoW III) 15 Мана (AoW III) 15 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Ваши боевые единицы не получают штрафов к боевому духу до конца боя.

Глас народа
Глас народа
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 240 Знания (AoW III) 80 Мана (AoW III) 80 Очки заклинаний (AoW III) 20 Мана (AoW III) (каждый ход) 120 Мана (AoW III) (за снятие)
  • Тип: Глобальное

Выбранный вражеский город получает -500 Любит (AoW III), и повышается вероятность того, что в нём вспыхнет мятеж. Пока действует это заклинание, предательство возможно, даже если уровень счастья у расы, которой принадлежит город, выше, чем у расы другого игрока. Не действует на независимые города и города вассалов и нежити.

Мастер[]

Название Изображение Описание
Носитель света
Носитель света
  • Уровень класса: 0 (изначально)
  • Тип: Улучшение империи

Задержка между проведением дипломатических действий с независимыми городами сокращается на -1 Ход (AoW III).

Кредо Хранителя
Носитель света
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 400 Знания (AoW III) 100 Мана (AoW III) 100 Очки заклинаний (AoW III) 30 Мана (AoW III) (каждый ход) 150 Мана (AoW III) (за снятие)
  • Тип: Глобальное

Все дружественные боевые единицы из сторонников добра получают +2 Дух (AoW III) к силе в ближнем бою и +2 Физическая защита (AoW III).

Воодушевляющая аура
Воодушевляющая аура
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 400 Знания (AoW III) 15 Мана (AoW III) 15 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Выбранная дружественная боевая единица увеличивает свой урон на 2 Физическая атака (AoW III) и 3 Дух (AoW III) и получает воодушевляющую ауру, которая повышает на +300 Любит (AoW III) боевой дух всех единиц в радиусе 1 поля.

Щит света
Щит света
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 400 Знания (AoW III) 15 Мана (AoW III) 15 Очки заклинаний (AoW III)
  • Тип: Боевое

Выбранная дружественная боевая единица получает способность 'Щит света'. Каждый раз, когда вражеская боевая единица атакует врукопашную или касается этой единицы, она получает урон 5 Дух (AoW III) и рискует оказаться потрясённой (9 Сопротивление духу). Все вражеские боевые единицы получают 20% Дух (AoW III) уязвимость. Не действует на сторонников добра и фанатиков.

Призыв архангела
Призыв архангела
  • Уровень класса: 6
  • Стоимость: 1600 Знания (AoW III) 280 Мана (AoW III) 280 Очки заклинаний (AoW III) 36 Мана (AoW III) (каждый ход)
  • Тип: Глобальное

Призывает архангела.

Advertisement