Артефакт (ориг. Artifact) – особый предмет, который может найти и использовать лидер или герой, дабы получить дополнительные преимущества.
Местонахождение[]
Обычно артефакты отбиваются у охраны в исследуемых объектах карты (кроме темницы). В таком случае, убивать всю охрану — не обязательное действие, достаточно лишь собрать все артефакты и покинуть объект. Намного реже, артефакты расположены на карте в свободном виде. Чаще всего, такое встречается в местах смерти героя/лидера.
Особенности[]
В Age of Wonders персонажи обладают следующим набором слотов для использования артефактов: голова, торс, оружие, щит, кольца (2 слота), используемые предметы (8 слотов) и "рюкзак" (5 слотов) в котором артефакты просто складируются.
Артефакты обладают параметром цена, обозначающим количество очков, которое необходимо заплатить для переноса артефакта из миссии в миссии в кампании.
В редакторе карт можно создавать собственные артефакты, используя для этого как уже используемые так и незадействованные иконки.
Голова[]
Шлемы и прочие головные уборы
Торс[]
Доспехи и плащи
Оружие[]
Мечи, булавы и прочее оружие
Щит[]
Разнообразные щиты
Кольца[]
На каждую кисть можно надеть по кольцу
Используемое[]
Волшебные палочки и прочие предметы для использования. Занимают один из восьми слотов
Иконка | Название | Эффект | Редкость | Цена |
---|---|---|---|---|
Волшебная палочка | Магические стрелы | Редкий | 100 | |
Громовая палочка | Стрелы Молнии | Редкий | 120 | |
Звездная палочка | Стрелы Света | Редкий | 125 | |
Ледяная палочка | Ледяные стрелы | Редкий | 110 | |
Мёртвая палочка | Черные стрелы | Редкий | 125 | |
Палочка пламени | Вызов Пламени | Редкий | 120 | |
Анкх изгнания | Изгнание нежити II | Исключительный | 140 | |
Громовая палка | Выстрел из мушкета | Исключительный | 75 | |
Метатель валунов | Метание булыжников | Исключительный | 160 | |
Паучий жезл | Паутина | Исключительный | 180 |
Создание артефакта в редакторе карт[]
При создании артефакта в редакторе карт любой артефакт может иметь параметры , , и в диапазоне от 0 до 10, а способности с уровнями можно поставить до четвёртого уровня. Способности также привязаны к типам артефакта, но их можно поставить неограниченное количество на один артефакт.
Ниже будут указаны способности, которые можно наложить только в редакторе карт и которых нет у готовых артефактов.
Голова[]
Название | Описание |
---|---|
Маскировка | Юнит невидим в лесах |
Маскировка в пустыне | Юнит невидим в пустыне |
Маскировка в лугах | Юнит невидим в лугах |
Маскировка в снегу | Юнит невидим на снегу |
Маскировка в степи | Юнит невидим в степи |
Маскировка под землёй | Юнит невидим в подземелье и глубинах |
Маскировка в пустоши | Юнит невидим в пустоши |
Маскировка в воде | Юнит невидим на воде |
Воспламенение | Когда юнит разъярён битвой, даёт ему возможность оставлять за собой покрытую огнём землю |
Прозрачность | Юнит невидим везде |
Меткая стрельба x | Повышает эффективность стрелковых атак |
Хождение сквозь стены | Позволяет юниту проходить сквозь стены города и башни |
Поступь Смерти | Земля, по которой прошёл юнит, становиться пустошью |
Поступь Холода | Земля, по которой прошёл юнит, покрывается снегом, а вода - льдом |
Поступь Жизни | Земля, по которой прошёл юнит, становиться лугами |
Регенерация | Юнит полностью восстанавливает каждый ход на глобальной карте |
Завеса Тьмы | Оставляет след тумана (вновь делает территорию неисследованной) среди врагов по ходу движения юнита |
Изгнание нежити x | Наносит мощный ущерб любым неживым врагам |
Лазание по стенам | Позволяет юниту взбираться на защитные стены |
Торс[]
Название | Описание |
---|---|
Устрашение | Даёт юниту шанс заразить врага парализующим страхом с помощью успешной рукопашной атаки |
Иммунитет к Яду | Даёт юниту иммунитет к ядовитым атакам |
Маскировка под землёй | Юнит невидим в подземелье и глубинах |
Маскировка в воде | Юнит невидим на воде |
Бесстрашие | Даёт юниту иммунитет к атакам на основе страха |
Прозрачность | Юнит невидим везде |
Лидерство | Даёт всем юнитам в отряде +1 |
Меткая стрельба x | Повышает эффективность стрелковых атак |
Ночное зрение | Увеличивает радиус обзора юнита на 2 гекса в подземельях, глубинах и в исследуемых объектах |
Хождение сквозь стены | Позволяет юниту проходить сквозь стены города и башни |
Поступь Смерти | Земля, по которой прошёл юнит, становиться пустошью |
Поступь Холода | Земля, по которой прошёл юнит, покрывается снегом, а вода - льдом |
Поступь Жизни | Земля, по которой прошёл юнит, становиться лугами |
Регенерация | Юнит полностью восстанавливает каждый ход на глобальной карте |
Завеса Тьмы | Оставляет след тумана (вновь делает территорию неисследованной) среди врагов по ходу движения юнита |
Истинное зрение | Увеличивает радиус обзора юнита на 1 гекс. Позволяет видеть скрытых и замаскированных юнитов |
Изгнание нежити x | Наносит мощный ущерб любым неживым врагам |
Острое зрение x | Увеличивает радиус обзора юнита на 2 гекса, за каждый уровень способности |
Лазание по стенам | Позволяет юниту взбираться на защитные стены |
Оружие[]
Щит[]
Название | Описание |
---|---|
Устрашение | Даёт юниту шанс заразить врага парализующим страхом с помощью успешной рукопашной атаки |
Маскировка | Юнит невидим в лесах |
Маскировка в пустыне | Юнит невидим в пустыне |
Маскировка в лугах | Юнит невидим в лугах |
Маскировка в снегу | Юнит невидим на снегу |
Маскировка в степи | Юнит невидим в степи |
Маскировка под землёй | Юнит невидим в подземелье и глубинах |
Маскировка в пустоши | Юнит невидим в пустоши |
Маскировка в воде | Юнит невидим на воде |
Физическая защита | Уменьшает ущерб, нанесённый юниту физическими атаками, на 50% |
Воспламенение | Когда юнит разъярён битвой, даёт ему возможность оставлять за собой покрытую огнём землю |
Прозрачность | Юнит невидим везде |
Лидерство | Даёт всем юнитам в отряде +1 |
Меткая стрельба x | Повышает эффективность стрелковых атак |
Ночное зрение | Увеличивает радиус обзора юнита на 2 гекса в подземельях, глубинах и в исследуемых объектах |
Хождение сквозь стены | Позволяет юниту проходить сквозь стены города и башни |
Поступь Смерти | Земля, по которой прошёл юнит, становиться пустошью |
Поступь Холода | Земля, по которой прошёл юнит, покрывается снегом, а вода - льдом |
Поступь Жизни | Земля, по которой прошёл юнит, становиться лугами |
Регенерация | Юнит полностью восстанавливает каждый ход на глобальной карте |
Завеса Тьмы | Оставляет след тумана (вновь делает территорию неисследованной) среди врагов по ходу движения юнита |
Рыцарь Света | Увеличивает Атаку (+2) и Ущерб (+2) ударов, нанесённых по силам зла. Доступно только героям добрых рас |
Рыцарь Тьмы | Увеличивает Атаку (+2) и Ущерб (+2) ударов, нанесённых по силам добра. Доступно только героям злых рас |
Истинное зрение | Увеличивает радиус обзора юнита на 1 гекс. Позволяет видеть скрытых и замаскированных юнитов |
Изгнание нежити x | Наносит мощный ущерб любым неживым врагам |
Острое зрение x | Увеличивает радиус обзора юнита на 2 гекса, за каждый уровень способности |
Лазание по стенам | Позволяет юниту взбираться на защитные стены |
Кольца[]
Иммунитеты к Свету и Смерти нельзя наложить самому на кольца.
Название | Описание |
---|---|
Устрашение | Даёт юниту шанс заразить врага парализующим страхом с помощью успешной рукопашной атаки |
Бесстрашие | Даёт юниту иммунитет к атакам на основе страха |
Защита от Магии | Уменьшает ущерб, нанесённый юниту атаками на основе магии, на 50% |
Защита от Молнии | Уменьшает ущерб, нанесённый юниту атаками на основе молнии, на 50% |
Защита от Огня | Уменьшает ущерб, нанесённый юниту атаками на основе огня, на 50% |
Защита от Света | Уменьшает ущерб, нанесённый юниту атаками на святости, на 50% |
Защита от Смерти | Уменьшает ущерб, нанесённый юниту атаками на основе смерти, на 50% |
Защита от Холода | Уменьшает ущерб, нанесённый юниту атаками на основе холода, на 50% |
Защита от Яда | Уменьшает ущерб, нанесённый юниту ядовитыми атаками, на 50% |
Иммунитет к Молнии | Даёт юниту иммунитет к атаками на основе молнии |
Иммунитет к Огню | Даёт юниту иммунитет к огненным атакам. Позволяет юниту передвигаться по лаве (4 за гекс) |
Иммунитет к Холоду | Даёт юниту иммунитет к атакам холодом |
Иммунитет к Яду | Даёт юниту иммунитет к ядовитым атакам |
Физическая защита | Уменьшает ущерб, нанесённый юниту физическими атаками, на 50% |
Физический иммунитет | Даёт юниту иммунитет к физическим атакам |
Маскировка | Юнит невидим в лесах |
Маскировка в воде | Юнит невидим на воде |
Маскировка в лугах | Юнит невидим в лугах |
Маскировка в пустоши | Юнит невидим в пустоши |
Маскировка в пустыне | Юнит невидим в пустыне |
Маскировка в снегу | Юнит невидим на снегу |
Маскировка в степи | Юнит невидим в степи |
Маскировка под землёй | Юнит невидим в подземелье и глубинах |
Физическая защита | Уменьшает ущерб, нанесённый юниту физическими атаками, на 50% |
Парение | Позволяет юниту передвигаться над сушей и водой (за 4 за гекс; через горы — 8 ) |
Полёт | Позволяет юниту передвигаться над сушей и водой (4 за гекс; через горы — 8 ) и через препятствия во время боя. Юниты без способности полёт, не могут атаковать в ближнем бою этот юнит. Юнит не обладает зоной контроля (вражеские юниты могут перемещаться вокруг этого юнита не опасаясь внеплановой атаки |
Воспламенение | Когда юнит разъярён битвой, даёт ему возможность оставлять за собой покрытую огнём землю |
Лидерство | Даёт всем юнитам в отряде +1 |
Меткая стрельба x | Повышает эффективность стрелковых атак |
Хождение сквозь стены | Позволяет юниту проходить сквозь стены города и башни |
Поступь Холода | Земля, по которой прошёл юнит, покрывается снегом, а вода - льдом |
Рыцарь Света | Увеличивает Атаку (+2) и Ущерб (+2) ударов, нанесённых по силам зла. Доступно только героям добрых рас |
Рыцарь Тьмы | Увеличивает Атаку (+2) и Ущерб (+2) ударов, нанесённых по силам добра. Доступно только героям злых рас |
Морское дело | Позволяет юниту передвигаться по воде (4 за гекс) |
Плавание | Позволяет юниту передвигаться над сушей и водой (за 4 за гекс; через горы — 8 ) |
Прокладка туннелей | Позволяет юниту прорывать тоннели, превращая землю в грунт (10 за гекс) |
Ходьба | Позволяет юниту передвигаться по суше (кроме гор) |
Изгнание нежити x | Наносит мощный ущерб любым неживым врагам |
Острое зрение x | Увеличивает радиус обзора юнита на 2 гекса, за каждый уровень способности |
Лазание по стенам | Позволяет юниту взбираться на защитные стены |