Age of Wonders Вики
Advertisement
Age of Wonders Вики
2734
страницы

Боевой эффект — заклинание или его аналог, оказывающий воздействие на протяжении всей битвы. Некоторые из них действуют постоянно, другие с определённой периодичностью. Снять боевой эффект, в большинстве случаев, невозможно. Источником боевого эффекта может быть заклинание, осадный проект, объект карты, за который происходит бой, юнит, или выбор игрока в некоторых событиях.

Боевые эффекты[]

Защита атакующих
Bolstered defense
Все юниты атакующих получают +1 Defence4 к сопротивлению до конца боя
Беззащитные обороняющиеся
Deffence Debuff4
Все юниты обороняющихся получают -1 Defence4 к сопротивлению до конца боя
Стойкость атакующих
Resistence Buff4
Все юниты атакующих получают +1 Resistance4 к сопротивлению до конца боя
Уязвимые обороняющиеся
Resistence Debuff4
Все юниты обороняющихся получают -1 Resistance4 к сопротивлению до конца боя
Ускорение атакующих
Hastened Buff4
В начале боя все атакующие на 3 Ход (AoW 4) получают эффект «Ускорение»
Усиленное сопротивление эффектам атакующих
Status Protection Buff4
Все юниты атакующих получают +1 Status resistances4 к сопротивлению эффектам до конца боя
Усиление атакующих
Усиление атакующих4
Все атакующие до конца боя получают эффект «Дополнительная сила».
Усиление обороняющихся
Усиление обороняющихся4
Все обороняющиеся до конца боя получают эффект «Дополнительная сила».
Ослабление обороняющихся
Ослабление обороняющихся4
Все обороняющиеся до конца боя получают эффект «Слабость».
Приободрённые атакующие
Приободрённые атакующие4
Все атакующие до конца боя получают +10 к Morale4 боевому духу.
Обескураженные атакующие
Обескураженные атакующие4
Все атакующие до конца боя получают -10 к Morale4 боевому духу.
Приободрённые обороняющиеся
Все обороняющиеся получают +10 к Morale4 боевому духу до конца боя.
Обескураженные обороняющиеся
Обескураженные атакующие4
Все обороняющиеся до конца боя получают -10 к Morale4 боевому духу.
Проклятие Горгоны
Gorgons Curse4
В начале боя один из юнитов становится жертвой скрытого проклятия. Через 2 Ход (AoW 4) к юниту, если он ещё жив, применяется эффект «Оглушение», после чего проклятие выбирает новую жертву.
Видимое проклятие Горгоны
Gorgons Curse4
В начале боя один из юнитов становится жертвой скрытого проклятия. Через 2 Ход (AoW 4) к юниту, если он ещё жив, применяется эффект «Оглушение», после чего проклятие выбирает новую жертву.


Вы можете узнать, кто из юнитов — жертва проклятия.

Густая паутина
Sprawling Spiderwebs4
В начале боя на карте появляется несколько препятствий из паутины, которая замедляет юнитов.
Пожар
Rampant Fire 4
Часть территории и легковоспламеняющиеся препятствия охвачены огнём.
Урон обороняющимся
Урон обороняющимся4
В начале боя обороняющиеся получают урон в 20 Физ. ущерб (AoW 4).
Прожорливые хищники
Прожорливые хищники4
Все обороняющиеся получают способность «Жестокая трапеза».
Зеркальный покров для обороняющихся
Зеркальный покров обороняющихся4
Все обороняющиеся получают эффект «Зеркальный покров».
Зеркальный покров для атакующих
Зеркальный покров атакующих4
Все юниты атакующих получают «Зеркальный покров».
Берсерки-обороняющиеся
Берсерки-обороняющиеся4
В начале боя все обороняющиеся на 1 Ход (AoW 4) ход получают эффект «Берсерк».
Беглые животные
Беглые животные4
В начале боя к битве присоединяются боевые псы, к которым применён эффект «Берсерк». Они появляются в непосредственной близости от обороняющихся.
Скрытые ловушки
Скрытые ловушки4
На карте спрятано несколько ловушек! Если юнит наступит на ловушку, на него на 3 Ход (AoW 4) хода накладывается эффект «Кровотечение», при этом ловушка станет видимой.


Не действует на юнитов со способностями «Парящий», «Летающий» и «Бесплотный».

Поиск ловушек
Поиск ловушек4
На карте появляется несколько ловушек! Если юнит наступит на ловушку, на него на 3 Ход (AoW 4) хода накладывается эффект «Кровотечение», при этом ловушка станет видимой.


Не действует на юнитов со способностями «Парящий», «Летающий» и «Бесплотный».

Ледяной ветер
Ледяной ветер4
Раз в 3 Ход (AoW 4) все атакующие получают 10 Урон льдом (AoW 4) урона. С вероятностью 30% к ним применяется эффект «Заморожен». В случае неудачи они будут замедлены.
Отведи взгляд
Отведи взгляд4
Все атакующие страдают от эффекта «Слепота», но вместе с ним получают способность «Невосприимчивость к соблазнению» до конца боя.
Слуги-нежить
Undead Servants4
Слуги-нежить встают на защиту своей царицы!


Все обороняющиеся будучи убитыми в первый раз, воскресают через 1 Ход (AoW 4) х.

Как только герой обороняющихся будет убит, все враги немедленно сгинут.

Неспокойные захоронения
Haunted Coffins4
Всякий раз при разрушении препятствия-саркофага появляется скелет-копейщик. Он будет сражаться на стороне обороняющихся до конца боя.
Пробуждение скелетов
Undead Servants4
Раз в 1 Ход (AoW 4) один из атакующих получает эффект «Могильный смрад».

Когда юнит под воздействием эффекта «Могильный смрад» окажется по соседству с препятствием-саркофагом, саркофаг будет разрушен. Оттуда появится Скелет-копейщик, который вступит в сражение на стороне обороняющихся.

Отложенное пробуждение скелетов
Undead Servants4
Раз в 2 Ход (AoW 4) один из атакующих получает эффект «Могильный смрад».

Когда юнит под воздействием эффекта «Могильный смрад» окажется по соседству с препятствием-саркофагом, саркофаг будет разрушен. Оттуда появится скелет-копейщик, который вступит в сражение на стороне обороняющихся.

Деление магмы
Magma Split4
Когда погибает обороняющийся дух магмы, на его месте появляется малый дух магмы.
Паровое жерло
Паровое жерло4
На поверхность сквозь расщелины поднимается водяной пар! Оказавшись над таким жерлом, юнит получает эффект «Мокрая кожа» и может утратить эффект «Горение».
Поглощение природы
Nature Leeching4
Рогатый бог на стороне обороняющихся высасывает силы из окружающей природы! Каждый Ход (AoW 4) ход рогатый бог поглощает все препятствия-растения в радиусе 2 гексов, при этом он восстанавливает 10 Hits4 и на 3 Ход (AoW 4) хода получает эффект «Дополнительная сила» (1).
Дар природы
Дар природы4
Если атакующий воин начинает свой ход на растительном препятствии, к нему применяются эффекты «Удача», «Дополнительная сила» и «Регенерация».
Ядовитое дерево
Ядовитое дерево4
Это дерево заражено порчей, оно источает отраву!
  • Все растительные препятствия ядовиты.
  • Раз в 3 Ход (AoW 4) хода, ко всем атакующим с базовой вероятностью 90% на 3 Ход (AoW 4) х. применяется эффект «Отравление».
Противоядие
Противоядие4
До конца боя любые способности поддержки атакующих юнитов также снимают с целей эффект «Отравление».
Ослепляющие пески
Ослепляющие пески4
Каждый ход в бою:
  • Все юниты с вероятностью 60% могут на 1 Ход (AoW 4) получить эффект «Слепота».
Ураганы
Ураганы4
Каждый ход в бою:
  • Все юниты получают эффект «Мокрая кожа».
  • 1 случайно выбранный юнит получает 20 Урон молнией (AoW 4) урона молнией
Невосприимчивость к горению для атакующих
Невосприимчивость к горению4
До конца боя все атакующие становятся невосприимчивы к эффекту «Горение».
Проблеск ангельской трансформации
Angelize 4
Все юниты дружественного народа испытывают значительную трансформацию «Ангельская трансформация», которая продлится до конца боя.
Проблеск астральной гармонии
Astral Attunement 4
Все юниты дружественного народа испытывают значительную трансформацию «Астральная гармония», которая продлится до конца боя.
Проблеск демонической трансформации
Demonkin4
Все юниты дружественного народа испытывают значительную трансформацию «Демоническая трансформация», которая продлится до конца боя.
Проблеск золотого касания
Goldtouched 4
Все юниты дружественного народа испытывают незначительную трансформацию «Золотое касание», которая продлится до конца боя.
Проблеск избранников Геи
Gaia's Chosen 4
Все юниты дружественного народа испытывают значительную трансформацию «Избранник Геи», которая продлится до конца боя.
Проблеск умертворождённых
Wightborn 4
Все юниты дружественного народа испытывают значительную трансформацию «Умертворождённый», которая продлится до конца боя.
Advertisement