Age of Wonders Вики
Регистрация
Advertisement
Age of Wonders Вики
2644
страницы

Способности (ориг. Abilities) — совокупность возможностей и свойств юнитов, один из их важнейших показателей. Наряду с характеристиками, определяют качество юнита.

Активные[]

Применяя активные способности, юнит тратит все свои шаги Move walk

  • Магическая сила x, где х — уровень способности. Позволяет лидеру или герою в ход x×10 маныМана в ход на заклинания. Кроме того, данный персонаж приносит x×5 Мана в ход. Можно применить и в бою и на глобальной карте.
  • Соорудить. Позволяет проложить дороги там, где прошёл юнит 10 Gold за гекс. Построить башню или верфь (50 Gold, 2 хода), после использования — юнит исчезает. Восстановить разрушенный объект (25 Gold, 1 ход за гекс). Можно применять только на глобальной карте.

Контактные[]

Контактные способности требуют что бы цель и применяющий способность находились на соседних гексах. Только их можно применять после движения. Они имеют один "удар", применяются только в битве и враг нанесет ответный удар (если у него есть "рукопашный бой"), если не сказано обратное.

Название Эффект
Блокировка магии x, где x - уровень способности Попытка снять с юнита наложенные на него чары
Захват чужого тела 5Attack. Попытка вселиться во врага, захватив его тело. После смерти захваченного юнита, возрождается. Не действует на машины
Изгнание нежити x, где x - уровень способности 3+xAttack, 3+xDamage. Наносит урон только нежити. В случае успеха, враг получает свойство "Страх святости"
Исцеление Восстанавливает здоровье (+5 Hits) раненного дружественного юнита. Может применять и на глобальной карте. Только раз в день
Мультиатака Attack и Damage юнита. Физический ущерб. Юнит бьёт по всем, вокруг себя. Без ответа
Опутывание лозой 7Attack. Попытка опутать врага корнями. В случае успеха, враг получает свойство "опутан", теряя возможность двигаться и -2Defence
Паутина 4Attack. Попытка поймать врага в паутину. В случае успеха, враг получает свойство "связан", теряя возможность двигаться и -2Defence
Призыв Смерти 6Attack. Ущерб Смертью. Попытка убить врага одним-единственным ударом
Подчинение 6Attack. Попытка переманить врага на свою сторону. Не действует на машины
Рукопашный бой Attack и Damage юнита. 2 удара. Физический ущерб. Юнит атакует врага своим оружием. Даёт возможность наносить ответную атаку в рукопашном бою. Если враг двигается в зоне контроля юнита, он наносит ему безответную атаку, без траты очков действия
Саморазрушение 7Attack 6Damage. Огненный ущерб, сокрушение стен. Юнит погибает, нанося ущерб всем вокруг
Соблазнение 4Attack. Попытка переманить врага на свою сторону. Только на гуманоидов-мужчин. В отличие от Шарма, действует и на героев-мужчин нежити, несмотря на общее сопротивление нежити к воздействию на разум
Сокрушение стен 6Attack 6Damage. Юнит бьёт стену и строения.
Шарм 5Attack. Попытка переманить врага на свою сторону. Только на гуманоидов

Дальнобойные[]

Дальнобойные способности способны поразить цель на расстоянии превышающим соседний гекс, или летающий юнит. Все они усиливаются способностью "Меткая стрельба".

Название Эффект Дальность
Божественное дыхание 7Attack 5Damage. 1 выстрел конусом. Святой ущерб 4
Вызов Пламени 5Attack 4Damage. 1 выстрел. Ущерб огнём. Игнорирует препятствия 8
Выстрел из мушкета 5Attack 7Damage. 1 выстрел. Физический ущерб 12
Ледяное дыхание 7Attack 5Damage. 1 выстрел конусом. Ущерб холодом 4
Ледяные стрелы 6Attack 3Damage. 1 выстрел. Ущерб холодом 8
Копьё 5Attack 5Damage. 2 выстрела. Физический ущерб 12
Магические стрелы 7Attack 3Damage. 1 выстрел. Магический ущерб 8
Метание булыжников 3Attack 7Damage. 1 выстрел. Физический ущерб, сокрушение стен 12
Метание камней 3Attack 1Damage. 4 выстрела. Физический ущерб 8
Метание огня 4Attack 3Damage. 1 выстрел конусом. Ущерб огнём 4
Огненное дыхание 7Attack 5Damage. 1 выстрел конусом. Ущерб огнём 4
Пушка 5Attack 8Damage. 1 выстрел. Физический ущерб, сокрушение стен 12
Смертельный взгляд 6Attack 5Damage. 1 выстрел. Ущерб смертью. 12
Стрелы Молнии 6Attack 3Damage. 1 выстрел. Ущерб молнией 8
Стрелы Света 6Attack 3Damage. 1 выстрел. Святой ущерб 8
Стрельба из лука 4Attack 2Damage. 2 выстрела. Физический ущерб 8
Чёрное дыхание 7Attack 5Damage. 1 выстрел конусом. Ущерб смертью 4
Чёрное копьё 5Attack 5Damage. 2 выстрела. Ущерб смертью, физический ущерб 12
Чёрные стрелы 6Attack 3Damage. 1 выстрел. Ущерб смертью 8
Ядовитое дыхание 7Attack 5Damage. 1 выстрел конусом. Ущерб ядом 4
Ядовитые дротики 4Attack 1Damage. 3 выстрела. Физический ущерб, ущерб ядом 8
Ядовитый плевок 5Attack 4Damage. 1 выстрел. Ущерб ядом 4

Пассивные[]

Данные способности дают юнитам определённые свойства или срабатывают автоматически при выполнении необходимых условий

Движение[]

Способности типа "движение" определяют по каким типам местности может передвигаться юнит, и расход шагов Move walk, на различных элементах ландшафта. Данные способности определяют, какая иконка будет отображать "шаги"

Иконка Название Эффект
Move walk
Ходьба Позволяет юниту передвигаться по суше (кроме гор)
Move mountain
Альпинизм Позволяет юниту передвигаться по горам (8 Move walk за гекс) и снижает стоимость движения по холмам (до 4 Move walk за гекс)
Move forest
Ориентирование в лесу Снижает стоимость движения через леса (до 4 Move walk за гекс)
Прокладка туннелей Позволяет юниту прорывать тоннели, превращая землю в грунт (10 Move walk за гекс)
Спелеология Снижает стоимость движения по грунту (до 3 Move walk за гекс)
Move water
Морское дело Позволяет юниту передвигаться по воде (4 Move walk за гекс)
Плавание
Хождение по воде
Move float
Парение Позволяет юниту передвигаться над сушей и водой (за 4 Move walk за гекс; через горы — 8 Move walk)
Move fly
Полёт Позволяет юниту передвигаться над сушей и водой (4 Move walk за гекс; через горы — 8 Move walk) и через препятствия во время боя. Юниты без способности полёт, не могут атаковать в ближнем бою этот юнит. Юнит не обладает зоной контроля (вражеские юниты могут перемещаться вокруг этого юнита не опасаясь внеплановой атаки
Хождение по воздуху Позволяет юниту передвигаться над сушей и водой (4 Move walk за гекс; через горы — 8 Move walk) и через препятствия во время боя
Лазание по стенам Позволяет юниту в бою взбираться на стену города или башни
Хождение сквозь стены Позволяет юниту проходить сквозь стены города и башни

Меняющие параметры[]

Название Эффект
Благословение природы +1 Attack, +1 Defence, +1 Resistance
Благословлён +1 Defence, +1 Resistance + Защита от Смерти
В панике -2 Defence, -2 Resistance
В паутине -2 Defence, юнит не может двигаться
Волшебный меч +1 Attack, +1 Damage + Клинок Магии
Головокружение -2 Attack, -2 Defence
Дар Тьмы +1 Damage, +1 Resistance + Клинок Тьмы
Жажда крови +1 Attack, +2 Damage, -1 Defence юнита
Заморожен -2 Defence. Ююнит не может двигаться
Каменная кожа +2 Defence
Меткая стрельба x Усиливает дальнобойные способности. +1 Attack за I и III уровень способности +1 Damage за II и IV
Опутан -2 Defence. Юнит не может двигаться
Отравлен -1 Attack, -1 Defence, -1 Damage, -1 Resistance
Ошеломлён -2 Defence. Юнит не может двигаться
Рыцарь Света +2 Attack, +2 Damage против злых юнитов
Рыцарь Тьмы +2 Attack, +2 Damage против добрых юнитов
Ярость +2 Attack, -1 Defence

Усиливающие рукопашный удар[]

Способности добавляющие рукопашным атакам дополнительный эффект.

Название Эффект
Вампиризм Юнит восстанавливает 1 Hits за каждый успешный удар при атаке
Дополнительный удар Атакуя, юнит наносит дополнительный удар. На этот удар, враг не отвечает
Клинок Магии Добавляет рукопашным ударам ущерб магией
Клинок Молнии Добавляет рукопашным ударам ущерб молнией
Клинок Огня Добавляет рукопашным ударам ущерб огнём
Клинок Света Добавляет рукопашным ударам энергию святости
Клинок Тьмы Даёт рукопашным ударам ущерб смертью
Клинок Холода Даёт рукопашным ударам ущерб холодом
Клинок Яда Добавляет рукопашным ударам ущерб ядом
Опутывающий удар Каждый удар имеет шанс поймать врага в ловушку, вызвав хватающие корни, которые ограничивают его движение и понижают Защиту Defence (-2)
Первый удар Защищаясь во время рукопашной, юнит первым ударяет атакующего
Стремительная атака Во время атаки увеличивает Ущерб Damage (+2), нанесённый первым рукопашным ударом
Убийца Драконов Увеличивает Ущерб Damage (+3) и Атаку Attack (+3), против юнитов со способностью Дракон
Устрашение Даёт юниту шанс повергнуть врага в панику

Защиты и сопротивляемости[]

Название Эффект
Бесстрашие Даёт юниту иммунитет к атакам на основе страха
Защита от Магии Уменьшает ущерб, нанесённый юниту атаками на основе магии, на 50%
Защита от Молнии Уменьшает ущерб, нанесённый юниту атаками на основе молнии, на 50%
Защита от Огня Уменьшает ущерб, нанесённый юниту атаками на основе огня, на 50%
Защита от Света Уменьшает ущерб, нанесённый юниту атаками на святости, на 50%
Защита от Смерти Уменьшает ущерб, нанесённый юниту атаками на основе смерти, на 50%
Защита от Холода Уменьшает ущерб, нанесённый юниту атаками на основе холода, на 50%
Защита от Яда Уменьшает ущерб, нанесённый юниту ядовитыми атаками, на 50%
Иммунитет к Магии Даёт юниту иммунитет к магическим атакам
Иммунитет к Молнии Даёт юниту иммунитет к атаками на основе молнии
Иммунитет к Огню Даёт юниту иммунитет к огненным атакам. Позволяет юниту передвигаться по лаве (4 Move walk за гекс)
Иммунитет к Свету Даёт юниту иммунитет к атакам на основе святости
Иммунитет к Смерти Даёт юниту иммунитет к атакам на основе смерти
Иммунитет к Холоду Даёт юниту иммунитет к атакам холодом
Иммунитет к Яду Даёт юниту иммунитет к ядовитым атакам
Физическая защита Уменьшает ущерб, нанесённый юниту физическими атаками, на 50%
Физический иммунитет Даёт юниту иммунитет к физическим атакам

Действующие на весь отряд[]

Данные способности действуют на все юниты в отряде. Эффекты от нескольких одинаковых способностей не складываются

Название Эффект
Бард Увеличивает боевой дух всех бойцов в отряде на 10
Лидерство Даёт всем юнитам в отряде +1 Attack

Способности-"тропы"[]

Данные способности изменяют ландшафт там, где прошёл юнит. За исключением "Воспламенения", все они действуют на глобальной карте

Название Эффект
Воспламенение В бою, ландшафт за юнитом загорается
Поступь Смерти Земля, по которой прошёл юнит, становиться пустошью
Поступь Холода Земля, по которой прошёл юнит, покрывается снегом, а вода - льдом
Поступь Жизни Земля, по которой прошёл юнит, становиться лугами
Завеса Тьмы Территория, по которой прошёл юнит, для врагов, вновь становится неисследованный

Маскировка[]

Данные способности скрывают юнит на глобальной карте

Название Эффект
Маскировка Юнит невидим в лесах
Маскировка в воде Юнит невидим на воде
Маскировка в лугах Юнит невидим в лугах
Маскировка в пустоши Юнит невидим в пустоши
Маскировка в пустыне Юнит невидим в пустыне
Маскировка в снегу Юнит невидим на снегу
Маскировка в степи Юнит невидим в степи
Маскировка под землей Юнит невидим в подземелье и глубинах
Прозрачность Юнит невидим везде

Обзор[]

Данные способности влияют на дальность обзора юнита

Название Эффект
Истинное зрение Увеличивает радиус обзора юнита на 1 гекс. Позволяет видеть скрытых и замаскированных юнитов
Ночное зрение Увеличивает радиус обзора юнита на 2 гекса в подземельях, глубинах и в исследуемых объектах
Острое зрение x Увеличивает радиус обзора юнита на 2 гекса, за каждый уровень способности

Подчинённый[]

Данные способности показывают, что юнит перешёл под контроль другого игрока. Способности спадают при гибели наложившего их юнита

Название Эффект
Одержим Юнит выполняет приказы вселившегося в него существа
Очарован Юнит выполняет приказы другого
Подчинён Юнит выполняет приказы другого
Разложение Разум юнита затуманен и он теряет 1Hits каждый ход, пока не погибнет
Соблазнён Юнит выполняет приказы своего соблазнителя

Прочее[]

Название Эффект
Аура огня Даёт юниту способности Иммунитет к Огню, Клинок Огня и Воспламенение
Водяное тело Даёт юниту способности Физическая защита и Плавание
Воскрешён Герой поднят из мёртвых
Вызван Содержание юнита расходует Мана, а не Gold
Горит В начале каждого хода в бою, юнит получает ущерб огнём. 4 Attack 1 Damage
Дракон Этот юнит — дракон. На него действует Убийца Драконов
Замедлен Увеличивает расход Move walk в бою вдвое
Легкие шаги Даёт юниту способности Альпинизм, Ориентирование в лесу и Спелеология
Оживлён Герой поднят из мёртвых
Парирование Понижает Атаку Attack (-2), первого вражеского рукопашного удара
Проклят Юнит не восстанавливает Hits на глобальной карте
Регенерация Юнит полностью восстанавливает Hits каждый ход на глобальной карте
Спешка Снижает расход Move walk на 2. Но не меньше 2 за гекс
Страх святости Боевой дух юнита снижен. Юнит самостоятельно перемещается, но не атакует
Транспорт x При движении, только транспорт тратит Move walk. В отряде с этим юнитом, может быть не более x других юнитов. В одном отряде не может быть более одного юнита с этой способностью

Для развития[]

Данные способности лидер/герои могут приобрести при получении ими нового уровня. Или при создании лидера

Способность Описание Цена
Альпинизм Позволяет юниту передвигаться по горам 5
Бард Поднимает боевой дух всех юнитов в группе 10
Дополнительный удар Атакуя, юнит наносит дополнительный удар 15
Защита от Яда Уменьшает ущерб, нанесённый юниту ядовитыми атаками, на 50% 5
Изгнание нежити x Наносит мощный ущерб любым неживым врагам 5 за уровень
Истинное зрение Обычный диапазон видимости увеличен, позволяя ему видеть невидимые и скрытые юниты противника 10
Лазание по стенам Позволяет юниту взбираться на защитные стены 5
Лидерство Поднимает Атаку Attack всего отряда на +1 10
Магическая сила x Позволяет герою произносить заклинания 20 за уровень
Маскировка в лугах Позволяет юниту передвигаться невидимым по зелёным лугам 10
Меткая стрельба x Повышает эффективность стрелковых атак 5 за уровень
Мультиатака Позволяет юниту нанести удар по всем вокруг него 5 за уровень
Ориентирование в лесу Уменьшает потерю скорости юнита при движении через лес 5
Острое зрение II Увеличивает диапазон зрению юнита (+2 гекса за уровень) 5 за уровень
Паррирование Уменьшает силу Атаки Attack (-2) первого удара врага, нанесённого юниту 5
Рыцарь Света Увеличивает Атаку Attack (+2) и Ущерб Damage (+2) ударов, нанесённых по силам зла. Доступно только героям добрых рас 10
Рыцарь Тьмы Увеличивает Атаку Attack (+2) и Ущерб Damage (+2) ударов, нанесённых по силам добра. Доступно только героям злых рас 10
Спелеология Уменьшает потерю скорости юнита при движении по пещерам 5
Стрельба из лука Позволяет юниту использовать лук и стрелы для атаки на средней дистанции 10
Стремительная атака Во время атаки увеличивает Ущерб Damage (+2), нанесённый первым рукопашным ударом 5
Убийца Драконов Увеличивает эффективность атак, против драконов 10
Устрашение Даёт юниту шанс заразить врага парализующим страхом с помощью успешной рукопашной атаки 10
Ядовитые дротики Метает ядовитые дротики на среднее расстояние 10

Начальные[]

Данные способности можно выдать лидеру только при создании

Способность Описание Цена
Бесстрашие Даёт юниту иммунитет к атакам на основе страха 5
Вампиризм Позволяет юниту поглощать 1 Здоровье Hits за каждый успешный удар при атаке 15
Воспламенение Когда юнит разъярён битвой, даёт ему возможность оставлять за собой покрытую огнём землю 5
Вызов Пламени Вызывает взрыв огня по цели на средней дистанции 10
Завеса Тьмы Оставляет след тумана (вновь делает территорию неисследованной) среди врагов по ходу движения юнита 20
Защита от Молнии Уменьшает ущерб, нанесённый юниту атаками на основе огня, на 50% 5
Защита от Огня Уменьшает ущерб, нанесённый юниту атаками на основе огня, на 50% 5
Защита от Света Уменьшает ущерб, нанесённый юниту атаками на основе святости, на 50% 5
Защита от Смерти Уменьшает ущерб, нанесённый юниту атаками на основе смерти, на 50% 5
Защита от Холода Уменьшает ущерб, нанесённый юниту атаками на основе холода, на 50% 5
Защита от Яда Уменьшает ущерб, нанесенный юниту ядовитыми атаками, на 50% 5
Клинок Молнии Даёт рукопашным ударам энергию молнии 10
Клинок Огня Даёт рукопашным ударам энергию огня 10
Клинок Света Даёт рукопашным ударам энергию святости 10
Клинок Тьмы Даёт рукопашным ударам энергию смерти 10
Клинок Холода Даёт рукопашным ударам энергию холода 10
Клинок Яда Даёт рукопашным ударам ущерб ядом 10
Маскировка в пустоши Позволяет юниту передвигаться невидимым по пустоши 10
Маскировка в пустыне Позволяет юниту передвигаться невидимым по пустыне 10
Маскировка в снегу Позволяет юниту передвигаться невидимым по снегам 10
Маскировка в степи Позволяет юниту передвигаться невидимым по степи 10
Маскировка под землёй Позволяет юниту передвигаться невидимым под землёй 10
Метание камней Метает небольшие камни на среднее расстояние 10
Ночное зрение Увеличивает радиус обзора юнита на 2 гекса в подземельях, глубинах и в исследуемых объектах 5
Паутина Позволяет юниту поймать цель в ловушку, набросив толстую липкую сеть, ограничивающую движение врага и понижающую его Защиту Defence (-2) 10
Подчинение Позволяет юниту диктовать свою волю другим 15
Регенерация Даёт юниту увеличенную скорость излечения 10
Смертельный взгляд Дальнобойный поток энергии смерти, направленный через взгляд юнита 15
Ядовитый плевок Позволяет юниту атаковать врага отравленными снарядами на короткой дистанции 10
Advertisement