Age of Wonders Вики
Age of Wonders Вики
2885
страниц

Экипировка – особый предмет, который может изучить или найти, а после использовать командующий, герой или существо, дабы получить дополнительные преимущества. В Age of Wonders: Planetfall система предметов претерпела серьёзно изменение. Теперь определёнными типами предметов — модификациями, — могут пользоваться даже существа. Только для героев остались разнообразное оружие и средства передвижения. Вся изучаемая в технологиях экипировка теперь стоит ресурсов, но зато доступна в неограниченных количествах, и может использоваться повторно при снятии без доплаты. Вся неиспользуемая экипировка автоматически попадает в арсенал, где может быть передана подходящему юниту/герою или игроку, или продана за энергию. Трофейная экипировка также не требует платы, но не может быть произведена. Во время установки модификаций отряды (не герои) становятся на 1 ход слабее и их урон уменьшается на 25%. Создавать свою собственную экипировку с уникальными свойствами нельзя.

Экипировка, добавленная в дополнениях, будет обозначаться † (для Revelations), * (для Invasions) и ★ (для Star Kings).

Местонахождение[]

Модификации для юнитов юнитов можно получить только покупкой у НИП-фракций и исследуя соответствующие технологии.

Экипировка для героев, также может быть получена ещё несколькими способами:

  • Подобрана на тактической карте
  • Награда за выполнение заданий
  • Награда за разрушение логова разбойников или захват объектов карты.
  • Исследование аномалий

Особенности[]

Только надетое оружие (основное и дополнительное) переносится вместе с героем или командующим после победы. Экипировка не переносится. Доступно 3 слота для модификаций, 1 для основного оружия или средства передвижения и 1 для дополнительно оружия (у существ только 3 для модификаций)

Если герой использующий средство передвижения погибает, то он тут же воскресает с 20% здоровья без этого средства и основного оружия. Средство передвижения считается уничтоженным, и не может быть повторно использовано.

Экран инвентаря героя (Planetfall)

Слоты инвентаря героя

Экран инвентаря существа (Planetfall)

Слоты инвентаря существа

Модификации[]

Стоимость, а также ранг модификаций для героев и юнитов различаются. Также в зависимости от уровня юнита различается необходимая стоимость для установки модификации.

Стоимость модификации для героя
Ранг I 16 8
Ранг II 24 12
Ранг III 32 16
Ранг IV 40 20
Стоимость модификации для юнита Ранг I Ранг II Ранг III

Уровень юнита I

10 5 10 10 10 15

Уровень юнита II/III

12 6 12 12 12 19

Уровень юнита IV

15 8 15 15 15 23

Авангард[]

Название Описание
Инжекторные нанороботы
Инжекторные нанороботы: используйте инжекторных нанороботов, чтобы вылечить этот отряд на 15 и повысить его сопротивляемость всем видам урона на 3 на 2 .
  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% 0 , Бесплатное действие)

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Нанороботы поддержки
  • Доступны любым отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Защита-броня
Переплетённая броня
Этот отряд получает эффект «Сопротивляемость шоку» и 2 сопротивляемость.

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Модули умной защиты
  • Доступна только киборгам, машинам и пехотным отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Защита-броня
Улучшенные боевые датчики («Обнаружение»)
Отряд получает «Обнаружение», и по нему становится на 15% сложнее попасть. При этом радиус обнаружения отряда на стратегической карте увеличивается на 2 клетки.

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Модули умной защиты
  • Доступны всем, кроме животных и бесплотных (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Защита-броня
Реактивный ранец
Прыжок с реактивным ранцем: отряд прыгает в указанную точку.
  • Перезарядка: 3 .
  • На перезарядке в начале битвы: 1 .

(100% 5 , Бесплатное действие, Взрывчатка)

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Скоростное маневрирование
  • Доступен только пехотным отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Защита-броня
Комплект ракетной турели
Заменяет орудийную турель инженера на башню, которая стреляет ракетами.

Размещение ракетной турели: размещение ракетной турели: размещает на указанной клетке ракетную турель.

Призванный отряд получает все совместимые модификации, не дающие активных способностей.

  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% 1 , Одиночное действие)

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Технология «Часовой»
  • Доступна только инженерам Авангарда (только юнитам)
  • Ранг юнита: II
  • Тип: Защита-броня
Система последовательного уничтожения
Нанеся смертельный удар врагу, отряд восстанавливает 1 очко действия. Действует один раз за ход.

Также эта модификация даёт отряду на 30% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Выведение хищников
  • Доступна любым отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/III
  • Тип: Усиление атаки
Крошечный ракетный залп
Отряд получает Иммунитет к шоку и способность «Запуск серной ракеты».

Запуск серной ракет: запустите серную ракету во врага. Ракета оставляет за собой поток раскалённого газа, который наносит термический урон всем попавшим в него отрядам.

  • Огневая мощь: у отрядов под действием эффекта «Шок» в том числе с сопротивляемостью к «Шоку», уменьшаются очки действия и отменяются режимы защиты.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • Перезарядка: 1 .

(100% 20 2-9 , Полное действие, Взрывчатка)

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Концентрация сил
  • Доступен только пехотным отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Защита-броня
Реактивная обшивка
Когда отряд получает урон, 50% урона отражается обратно во врага.

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Концентрация сил
  • Доступна только киборгам и машинам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Защита-броня

Амазонки[]

Название Описание
Заземляющее устройство
Закрепляясь, отряд получает эффект «Сопротивляемости шоку» и +2 сопротивляемости.

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Защитное заземление
  • Доступно любым наземным отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Защита-броня
Улучшенный контроллер инстинктов
Управляет инстинктивными реакциями существа. Отряд получает 200 и 2 сопротивляемости эффектам.

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Первобытный контроль
  • Доступен только животным, Кир'Ко и наездникам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/I
  • Тип: Защита-щиты
Усилитель примитивного осознания («Обнаружение»)
Этот отряд получает эффект «Обнаружение» и +2 дальности действия датчиков. Теперь по нему на 10% труднее попасть и больше на него нельзя напасть с фланга.

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Первобытный контроль
  • Доступен всем, кроме машин и бездушных (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/I
  • Тип: Защита-щиты
Восстанавливающий биорегулятор
Этот отряд получает эффект «Регенерация».

Каждый ход во время боя этот отряд лечится на 8 очков здоровья и восстанавливает всё в начале хода своего главнокомандующего на стратегической карте.
Также отряд получает 3 сопротивляемости.

Также эта модификация даёт отряду +10 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Восстанавливающий биорезонанс
  • Доступен только биовойскам и киборгам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Защита-очки здоровья
Крушащие корни
Этот отряд получает защиту «Усиленные корни», которая лечит его на 12 и даёт 4 .

Если у отряда есть способность «Путы», он теперь наносит на 8 больше урона врагам в путах.

Также эта модификация даёт отряду на 20% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Усиливающийся биорезонанс
  • Доступны только растениям (только юнитам)
  • Ранг юнита: II
  • Тип: Усиление атаки
Белки кровавой ярости
Когда биовойско, киборг или дендроид погибают в битве, этот отряд получает один уровень эффекта «Кровавая ярость», который увеличивает наносимый им урон на 10% и восстанавливает ему 4 очка здоровья за каждый уровень эффекта.

Максимальный уровень эффекта — 3.

Также эта модификация даёт отряду +15.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Стимуляция организма
  • Доступны только тяжёлым биовойскам и киборгам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Защита-очки здоровья
Маска связи с землёй
Этот отряд с вероятностью 12 (8 для повторных атак) накладывает эффект «Дробящие путы» на 2 . Эффект не действует на бесплотные и летающие отряды. Также отряд получает защиту «Усиленные корни».

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Геялогическая близость
  • Доступна только пехотным отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Защита-очки здоровья
Модуль связи душ
Устанавливает мощную внутреннюю связь между наездником и скакуном. Отряд получает 50% к урону от критического удара и 400 . Кроме того, по нему становится 20% сложнее попасть

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Геялогическая близость
  • Доступна только пехотным отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Защита-щиты

Двары[]

Название Описание
Железопробойные модификации
Атаки ближнего боя игнорируют 3 .

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Охрана периметра
  • Доступны только отрядам со способностью ближнего боя (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Усиление атаки
Инструменты укрепления
Окопа отряда становится укреплённым окопом. После этого отряд можно уничтожить, только применяя способности с эффектом «Сокрушитель». Также эти укрепления лечат зашедшие в них отряды дваров на 8 очков здоровья за .

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Охрана периметра
  • Доступны только отрядам со способностью «Окоп» (только юнитам)
  • Ранг юнита: I
  • Тип: Защита-броня
Улучшенный выбор цели («Обнаружение»)
Отряд получает «Обнаружение», дающий +2 к дальности действия датчиков, и игнорирует 50% уменьшения точности от видимости в бою.

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Улучшения ДВ-Р 4-й серии
  • Доступен любым отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/I
  • Тип: Защита-броня
Взрывозащитная броня
Отряд получает один уровень эффекта «Сопротивляемость к шоку», и 8 сопротивляемости взрывным атакам.

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Улучшения ДВ-Р 4-й серии
  • Доступна только киборгам, машинам и пехотным отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/I
  • Тип: Защита-броня
Набор восстановления
Набор восстановления: восстанавливает разрушенную дружественную машину до 50% от её максимального , а ещё работающую — на 35 . Не может восстановить машину 4-го уровня.
  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% 1 , Одиночное действие)

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Управление рисками
  • Доступен только баронам и бригадирам дваров (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Защита-броня
Световая система наведения
Отряд наносит 20% урона войскам с эффектом «Подсвеченный».

Вспышка наведения: запускает вспышку, помечая зону радиусом в 1 клетку. Отряды в этой зоне получают эффект Подсвеченный, из-за которого по ним на 30% легче попасть. Вспышка действует 3 .

  • Перезарядка: 2 .

(100% 7 , Бесплатное действие)

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Улучшенные костюмы ДВ-Р
  • Доступна только тяжёлым отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/III
  • Тип: Защита-броня
Сверхмощные поршни
Атаки ближнего боя получают один уровень эффекта «Шоковая волна» и с вероятностью 8 накладывает эффект «Контузия» на 1 . Не действует на бесплотных и машины.

Также эта модификация даёт отряду на 30% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Улучшенные костюмы ДВ-Р
  • Доступны только отрядам дваров, киборгам и машинам со способностью ближнего боя (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/III
  • Тип: Усиление атаки
Реактивный кинетический заряд
Отряд получает один уровень эффекта «Сопротивляемости к шоку». Нанесённый ему урон даёт эффект «Кинетическая энергия» вплоть до максимума в 5.

Высвобождение накопленной энергии: наносит урон по конусу в 4 клетки, который повышается на 10% за каждый уровень эффекта «Кинетическая энергия».

  • Огневая мощь: у отрядов под действием эффекта «Шок» в том числе с сопротивляемостью к «Шоку», уменьшаются очки действия и отменяются режимы защиты.
  • Сокрушитель: 200% дополнительного урона препятствиям. Может уничтожать укреплённые препятствия.
  • Действует только на наземные цели.
  • Перезарядка: 2 .

(85% 15 1 , Одиночное действие)

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Предельная эффективность
  • Доступен только тяжёлым отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Защита-броня
Регалия капитана
Соседние отряды получают +300 , а все их сопротивляемости повышаются на +2. Не действует на бездушных.

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Предельная эффективность
  • Доступна только пехоте и наездникам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Защита-броня

Сборщики[]

Название Описание
Глазной имплантат («Обнаружение»)
Отряд получает «Обнаружение», +1 к полю зрения на стратегической карте и +10% к шансу критического удара.

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Молекулярное вычисление
  • Доступен только биовойскам и киборгам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Усиление атаки
Имплантаты для разрезания плоти
Атаки ближнего боя против биовойск и киборгов лечат атакующий отряд на 4 , а также с вероятностью 12 (8 для повторных атак) накладывает эффект «Кровотечение», который наносит длительный урон и снижает сопротивляемость на 3 .

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Продвинутая бионика
  • Доступны только животным, Кир'Ко и киборгам со способностью ближнего боя (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/I
  • Тип: Усиление атаки
Миниатюрный преобразователь трупов
Устройство для экстренного сбора, обработки и преобразования трупов на поле боя.

Тело в дело: уничтожает указанный труп и лечит отряд на 30 . После применения отряд встаёт в защитную позицию.

  • Действует только на наземные цели.
  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% 1 , Одиночное действие)

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Продвинутая бионика
  • Доступен только киборгам (героям и юнитам)
  • Ранг юнита: II/I
  • Тип: Защита-щиты
Имплантаты невидимости
Продвинутые технологии дают этому отряду «Универсальный камуфляж» на карте мира и защиту «Уклонение». К тому же по отряду на 15% сложнее попасть любыми атаками «Охраны».

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Системы приспособления
  • Доступны всем, кроме машин (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Защита-щиты
Снаряд с отравляющими нанороботами
Заменяет разрывные снаряды отравляющими. Снаряд оставляет облако отравляющих нанороботов, которые наносят 15 попавшим в него войскам, и даёт 12 шанс наложить эффект «Лихорадка» на биовойска и киборгов.

Также эта модификация даёт отряду на 20% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Токсичные дополнения
  • Доступен только разборщикам сборщиков (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/II
  • Тип: Усиление атаки
Имплантаты с нейротоксинами
Атаки ближнего боя наносят биохимический урон и с вероятность 12 (8 для повторных атак) накладывает на биовойска и киборгов эффект «Нейротоксин», наносящий урон или оглушающий цель, на 3 .

Также эта модификация даёт отряду на 20% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Токсичные дополнения
  • Доступны только падальщикам, разрушителям и инженерам-аналитикам сборщиков (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Усиление атаки
Продвинутая аналитическая инженерия
Улучшает инженера-аналитика. Даёт возможность ремонтировать тяжёлые раны наряду с лёгкими и создавать более мощных продвинутых конструктов.

Сборка продвинутого конструкта: Создаёт в указанной клетке подконтрольного игроку продвинутого конструкта.

Призванный отряд получает все совместимые модификации, не дающие активных способностей.

  • Действует только на наземные цели.
  • Перезарядка: 3 .

(100% 1 , Одиночное действие)

Тонкий ремонт: возвращает к жизни указанного мёртвого лёгкого киборга и восстанавливает 70% его максимального . Восстанавливает указанному живому киборгу 55 очков здоровья. Нельзя применить на себе.
После применения отряд встаёт в защитную позицию.

  • Действует только на наземные цели.
  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% 1 , Одиночное действие)

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Перезагрузка системы
  • Доступна только инженерам-аналитикам сборщиков (только юнитам)
  • Ранг юнита: III
  • Тип: Защита-броня
Модуль пересборки
Этот отряд получает эффект «Регенерация», и каждый ход во время боя лечится на 8 и восстанавливает всё в начале хода своего главнокомандующего на стратегической карте.

При гибели отряда модуль пересборки пытается починить все важные системы, и после битвы отряд пересобирает себя сам, если его сторона побеждает.

Также эта модификация даёт отряду +15 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Перезагрузка системы
  • Доступен только киборгам и машинам (только юнитам)
  • Ранг юнита: III
  • Тип: Защита-очки здоровья
Нанороботы квантровой поддержки
Нанороботы квантровой поддержки: специальные генераторы устанавливают поле защиты вокруг всех дружественных войск в радиусе 2 клеток от отряда. Этот отряд и все войска, попавшие под действие поля, получают +2 и лечатся на 10 каждый ход в течение 3 .
  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% 0 , Одиночное действие)

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Квантровая технология
  • Доступны только тяжёлым отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Защита-броня
Экран экстренной квантровой защиты
У этого отряда иммунитет к эффектам, наносящим длительный урон. Когда отряд получает смертельный урон, у него остаётся 1 , и он на 1 ход получает иммунитет к любому урону и негативным эффектам на 1 . Действует один раз за битву.

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Квантровая технология
  • Доступен только лёгким отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Защита-броня

Кир'Ко[]

Название Описание
Заострённые когти
Каждый удар отряда в ближнем бою снимает с врага 1 .

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Освобождение
  • Доступны только животным, отрядам Кир'Ко и киборгам со способностью ближнего боя (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Усиление атаки
Улучшенное зрение («Обнаружение»)
Отряд получает 20% к точности. Также он получает +1 к стратегическому полю зрения и эффект «Обнаружение», позволяющий видеть замаскированные войска на стратегической карте.

Также эта модификация даёт отряду +5 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Освобождение
  • Доступно только биовойскам и киборгам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Защита-очки здоровья
Лечащий панцирь
Этот отряд получает эффект «Регенерация».

Каждый ход во время боя этот отряд лечится на 8 и восстанавливает всё в начале хода своего главнокомандующего на стратегической карте.

Одновременно можно надеть только один панцирь.

Также эта модификация даёт отряду +5 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Регенерация
  • Доступно только биовойскам и киборгам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Защита-очки здоровья
Роющие когти
Атаки ближнего боя этот отряда наносят на 20% больше урона.

Тоннель: в тактической битве отряд может прокопать туннель и избежать охраны.

  • Перезарядка: 1 .

(100% 7 , Полный запас ОД (полное восстановление после использования)

Также эта модификация даёт отряду +10 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Стойкость
  • Доступны только Обезумевшим и Ненасытным отрядам Кир'Ко (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Защита-очки здоровья
Адаптивный панцирь
Когда этот отряд атакуют, он получает +1 на 1 . Суммируется до 3 раз.

Одновременно можно надеть только один панцирь.

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Стойкость
  • Доступна всем, кроме бесплотных (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Защита-броня
Пси-инфицированные когти
Атаки ближнего боя этого отряда с вероятностью 10 (6 для повторных атак) накладывают на биовойска и киборгов один из следующих эффектов в случайном порядке: «Контузия», «Безумие», «Паника», «Ступор» или «Паралич» на 1 . Не действует на бездушных.

Также эта модификация даёт отряду на 20% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Инфекция
  • Доступны только биовойскам и киборгам со способностью ближнего боя (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/II
  • Тип: Усиление атаки
Выведение яда
В конце каждого хода соседние вражеские отряды получают 10 урона и с шансом 8 — эффект «Отравление».

При гибели этот отряд взорвётся, нанесёт 20 всем соседним вражеским отрядам и с шансом 8 наложит на них эффект «Отравление».

Также эта модификация даёт отряду +10 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Инфекция
  • Доступно только животным, отрядам Кир'Ко и наездникам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Защита-очки здоровья
Реанимирующие железы
Если отряд погибнет в тактическом бою, он возродится через 1 с 40% .

Отряд может возродиться только один раз за бой.

Также эта модификация даёт отряду +15 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Неогенез
  • Доступны только биовойскам и киборгам, за исключением Разрушителя сборщиков (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/III
  • Тип: Защита-очки здоровья
Панцирь скрытности
Отряд получает эффект «Универсальный камуфляж», и по нему становится на 10% сложнее попасть.

К тому же при каждом получении урона по отряду становится ещё на 10% сложнее попасть на том же ходу. Суммируется до 3 раз.

Одновременно можно надеть только один панцирь.

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Неогенез
  • Доступна всем лёгким отрядам, кроме бесплотных (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/III
  • Тип: Защита-броня
Реагирующие на адреналин железы
Когда этот отряд получает урон, на него накладывается эффект «Ярость», который даёт +10% к урону в ближнем бою, +10% к точности и +5% к шансу критического удара. эффект применяется до 5 раз. «Ярость» длится 2 .

Также эта модификация даёт отряду +15 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Метаморфоза
  • Доступны только тяжёлым биовойскам и киборгам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Защита-очки здоровья
Ускоренный метаболизм
Отряд получает особый обмен веществ, дающий ему эффект «Ловкач». По отряду становится тем сложнее попасть, чем больше он двигается во время боевого хода. Один раз за ход в тактическом бою очки действия этого отряда восполняются после убийства вражеского войска.

Также эта модификация даёт отряду +15 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Метаморфоза
  • Доступен только лёгким биовойскам и киборгам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Защита-очки здоровья

Синдикат[]

Название Описание
Эксплуатационная система наведения
Отряд получает +20% к точности и эффект «Фланговый боец», на 25% повышающий его урон при атаке с фланга.

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Использование слабости
  • Доступна любым отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Усиление атаки
Ошейник контроля мозга
Отряд получает иммунитет ко всем эффектам морали и +2 псионической сопротивляемости. Теперь этот отряд — кабальник Синдиката.

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Профилактический контроль
  • Доступен только биовойскам и киборгам 1-го или 2-го рангов (кроме отрядов Синдиката; только юнитам)
  • Ранг юнита: I/I
  • Тип: Защита-щиты
Усилитель зрения ПсиТех («Обнаружение»)
Отряд получает +10% к точности, эффект «Обнаружение» и +1 к полю зрения на карте мира.

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Профилактический контроль
  • Доступен всем, кроме машин и бездушных (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Защита-щиты
Паруса пространственного ускорения
Отряд получает способность «Высокая скорость», а благодаря щитам «Миража» по нему становится на 15% сложнее попасть в режиме защиты.

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Военное господство
  • Доступны «Миражам» Синдиката (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Защита-щиты
Усилитель контроля
Усиленный контроль: строгий контроль над отрядами кабальников увеличивает наносимый ими урон на 25% на 2 .
  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% 0 , Полное действие, Псионическое усиление)

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Увеличенная сила
  • Доступен только надсмотрщикам Синдиката (только юнитам)
  • Ранг юнита: II
  • Тип: Защита-щиты
Излучатель адаптивного камуфляжа
Отряд получает «Универсальный камуфляж», защита «Уклонение,» и по нему становится на 15% сложнее попасть.

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Увеличенная сила
  • Доступен только пехотным отрядам без пассивной способности «Универсальный камуфляж» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/II
  • Тип: Защита-щиты
Улучшенный локационный привод
Радиус телепортации повышается на 2 клетки. Кроме того, урон от атак отряда повышается на 50%, и по нему становится на 40% сложнее попасть в течении 1 после телепортации.

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Продвинутая тактика
  • Доступен только «Призракам» Синдиката (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/III
  • Тип: Защита-щиты
Усилитель мозга
Этот отряд и все кабальники в его армии получают +25% к шансу критического удара.

Протоколы чистки: протоколы чистки позволяют снять с указанного кабальника все наложенные врагов эффекты.

  • Перезарядка: 1 .

(100% 5 , Одиночное действие)

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Технологическое превосходство
  • Доступен только лёгким отрядам Синдиката, кроме кабальников (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Защита-щиты
Модулятор привода ПсиТех
Отряд получает иммунитет к шоку. Когда отряд использует способность, он лечится на 10 и получает +15% к наносимому им урону на 3 . Эффект применяется до 3 раз.

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Технологическое превосходство
  • Доступен только тяжёлым отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Защита-щиты

Шакарны*[]

Название Описание
Портативные сканеры
Отряд получает эффект Обнаружение, +2 к дальности действия датчиков, а его наносящие урон способности с вероятностью 10 (6 для повторных атак) накладывают эффект «Изучено», снижающий сопротивляемость на 2 на 2 .

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Распознавательные системы
  • Доступны всем, кроме животных и бесплотных (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Защита-щиты
Ослабляющая граната
Ослабляющая граната: бросает в указанную клетку ослабляющую гранату, которая наносит звуковой урон в радиусе 1 клетки.
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Увечье: 8 шанс наложить эффект «Увечье» на 1 .
  • Игнорирует штрафы за зону видимости.
  • Действует только на наземные цели.
  • Перезарядка: 2 .

(100% 14 3 , Одиночное действие, Граната, Звук)

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Применение военной касты
  • Доступна всем, кроме животных (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Защита-броня
Модуль ксенозащиты
Отряд получает +3 сопротивляемости к тому типу урона, который он получал в последний раз.

Эффект действует до конца битвы или пока отряд не получит урон другого типа.

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Применение военной касты
  • Доступен всем отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Защита-щиты
Голощиты перемещения
Отряд получает эффект «Ловкач» который делает попадание по нему на 5% сложнее за каждую клетку, пройденную в последний ход. А также эффект «Водный и речной камуфляж», с которым его невозможно обнаружить на водных и речных клетках.

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Применение голотехнологий
  • Доступны всем отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Защита-щиты
Система орбитального сигнала
Тактическая передислокация: отряд быстро перемещается в указанную клетку. Затем он получает +2 на 1 .
  • Перезарядка: 3 .
  • На перезарядке в начале битвы: 2 .

(100% 5 , Оставить одно очко действия)

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Орбитальные тактики
  • Доступна всем отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Защита-щиты
Штурмовой экзоскелет
Отряд получает +25% к шансу критического удара, +20% к точности и 1 уровень эффекта «Сопротивляемость шоку».

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Орбитальные тактики
  • Доступен всем, кроме машин (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/III
  • Тип: Защита-броня
Мантия голореальности
Когда по этому отряду наносят атаку с расстояния не больше 4 клеток, атакующий отряд с вероятностью 8 получает эффект «Галлюцинации» на 2 . Не действует на бездушных.

Укрытие голореальности: создаёт защитную оболочку для указанного дружественного отряда. Все соседние вражеские отряды с вероятностью 12 получают эффект «Галлюцинации» на 2 . Не действует на бездушных.

  • Действует только на наземные цели.
  • Перезарядка: 2 .

(100% 5 , Оставить одно очко действия)

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Кастовое усовершенствование
  • Доступна любым отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/III
  • Тип: Защита-щиты
Системы триггер-слов
Омни-активация: отряд получает эффект «Возрождение души» до конца битвы и занимает защитную позицию. В начале следующего хода этот отряд получает эффект «Безумие» и атакует случайные вражеские отряды в течение 3 . Также на это время он получает +30% к наносимому урону и +3 сопротивляемости всем видам урона
  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% 0 , Одиночное действие)

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Исследование омни-технологий гама
  • Доступны только биовойскам и киборгам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Защита-броня
Голохроматические двигатели
Этот отряд получает один уровень «Сопротивляемости шоку». Когда враг наносит этому отряду урон, он получает бесплатную атакующую способность с тем же типом урона.

После её применения все способности, полученные таким образом, исчезают.

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Исследование омни-технологий гама
  • Доступны только тяжёлым отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Защита-щиты

Связанные клятвой[]

Название Описание
Обет верности
Даёт +1 за каждый соседний отряд с модификацией Клятва, максимально — +2 .

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Обряд вступления
  • Доступен любым отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Защита-броня
Анализатор боевых сценариев
Отряд получает эффект «Обнаружение» и +2 к дальности действия датчиков. Всякий раз, когда этот отряд атакуют с расстояния до 3 клеток, он получает эффект «Быстрый удар» на 1 и атаку дальностью 5, с вероятностью 6 накладывающая эффект «Невзгоды».

Также эта модификация даёт отряду на 20% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Боевые манускрипты
  • Доступен всем, кроме животных и бесплотных (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Усиление атаки
Обет чистоты
Получает +4 к сопротивляемости эффектам и иммунитет к длительному урону.

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Боевые манускрипты
  • Доступны всем, кроме бездушных (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Защита-щиты
Обет рвения
Даёт иммунитет к «Ведомому разуму». Один раз за сражение даёт отряду способность «Последний бой»: вместо того, чтобы погибнуть, отряд живёт с 1 ещё 1 . При активации отряд получает эффект «Обесчещенный» и не приобретает опыт в конце боя.

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Подготовка боевых костюмов
  • Доступен всем, кроме бездушных и Видящих (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Защита-броня
Отводчик невзгод
Если у отряда есть отрицательные эффекты, они снимаются в начале следующего хода. При этом отряд получает «Провидение» на 1 . Срабатывает один раз за 3 . Кроме того, эта модификация не даёт отряду естественным образом отменить атаку.

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Манипуляция неудачей
  • Доступен любым отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Защита-щиты
Обет смелости
Вызов: с вероятностью 12 устанавливает связь с разумом указанного врага и бросает ему вызов, заставляя его потратить все , чтобы бежать навстречу захватчику 1 . Если этот отряд получит эффект Шок, эффект будет снят.

(100% 7 , Полное действие)

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Теория управляемого хаоса
  • Доступен всем отрядам, кроме бездушных и Видящих (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/III
  • Тип: Защита-броня
Свитки с информацией из межвременного потока
Этот отряд получает один уровень «Предвидения» в начале хода, если у него ещё его нет.

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Теория управляемого хаоса
  • Доступны любым отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/III
  • Тип: Защита-щиты
Маяк надежды
В конце каждого хода исцеляет отряд и все дружественные отряды в радиусе 2 клеток на 10 . Этот эффект не суммируется.

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Безупречное предсказание
  • Доступен любым отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Защита-броня
Манускрипт судьбы
Схватка с судьбой: вражеские отряды в радиусе 3 клеток от атакующего с вероятностью 12 получают эффект «Фатализм» либо «Невзгоды» на 2 . Дружественные отряды в радиусе 3 клеток получают либо эффект Провидение и +10% к урону от всех навыков, либо +2 на 2 .
  • Перезарядка: 2 .

(100% 0 , Полное действие, Энтропия)

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Безупречное предсказание
  • Доступен любым отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Защита-щиты

Спейсеры[]

Название Описание
Самодельный удушающий модуль
Этот модуль должен был поджигать, но из-за ошибки в сборке вызывает только дым. Лазерные атаки этого отряда с вероятностью 12 (8 для повторных атак) накладывает на биовойска и киборгов эффект «Удушье», который снижает точность атаки на 25% и наносимый урон на 25% на 1 .

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требования для покупки: 40 , Мир
  • Доступен только отрядам со способностью «Лазер» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/I
  • Тип: Усиление атаки
Изнуряющий штамм
Биохимические атаки с вероятностью 12 (8 для повторных атак) накладывает эффект «Изнуряющий штамм» на биовойска и киборгов. По заражённым отрядам на 20% проще попасть, а также он получает -400 . Эффект длится 3 .

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требования для покупки: 40 , Мир
  • Доступен только отрядам со способностью «Биохимия» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/I
  • Тип: Усиление атаки
Галлюциногенные регуляторы
Особый рецепт психов-спейсеров. Огнестрельные атаки и атаки ближнего боя с вероятностью 12 (8 для повторных атак) накладывает эффект «Галлюцинации» на любой отряд, кроме бездушных. Точность поражённых отрядов снижается на 30%, а все атаки по ним считаются атаками с фланга. Эффект длится 2 .

Также эта модификация даёт отряду на 20% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требования для покупки: 60 , Дружба
  • Доступны только отрядам со способностью «Ближний бой» или «Огнестрельное оружие» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Усиление атаки
Мантра меченых
Понять философию спейсеров нелегко. А повторять эту мантру, не сходя при этом с ума, ещё сложнее. Псионические способности поддержки накладывают эффект «Чучелоносец» на наземные отряды, а псионические атаки с вероятностью 8 (4 для повторных атак) накладывает эффект «Безумие» на любой отряд, кроме бездушных. Этот отряд потратит следующий ход на бег в случайном направлении.

Также эта модификация даёт отряду на 20% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требования для покупки: 50 , Объединение
  • Доступна только отрядам со способностью «Псионика» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/II
  • Тип: Усиление атаки

Парагоны[]

Название Описание
Реактивные щиты
При ведении дистанционных атак по этому войску оно получает +1 на 1 . Эффект может быть применён несколько раз.

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требования для покупки: 40 , Мир
  • Доступны только киборгам и машинам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/II
  • Тип: Защита-щиты
Имплантаты с боевым протоколом
Эти имплантаты ускоряют перемещения отряда по полю боя, увеличивает его точность и шанс критического удара на 10% и на 10% усложняют попадание по нему.

Также эта модификация даёт отряду на 20% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требования для покупки: 40 , Дружба
  • Доступны только пехотным отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Усиление атаки
Умные снаряды
Стрелковые атаки этого отряда не получают штраф за укрытие или отряд на пути к цели.

Также эта модификация даёт отряду на 20% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требования для покупки: 50 , Дружба
  • Доступны только отрядам со способностью «Огнестрельное оружие» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/II
  • Тип: Усиление атаки
Аугмент перегрузки
  • Аугмент перегрузки: позволяет отрядам накладывать на себя эффект «Перегрузка», который даёт новые способности, увеличивает наносимый урон и превращает их кинетические атаки в электрические на 2 .
  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% 0 , Бесплатное действие)

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требования для покупки: 60 , Объединение
  • Доступен только отрядам с имперскими улучшениями (только юнитам)
  • Ранг юнита: III
  • Тип: Защита-щиты

Автономы[]

Название Описание
Автономный сетевой соединитель
Этот отряд становится совместим с сетью, что позволяет ему получать бонусы от включения в Сеть.

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требования для покупки: 40 , Мир
  • Доступен только киборгам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Защита-броня
Добывающий лазер
Все лазерные атаки получают эффект «Плавление брони», который снимает 1 за каждое попадание.

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требования для покупки: 40 , Мир
  • Доступен только отрядам со способностью «Лазер» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/I
  • Тип: Усиление атаки
Системы самовосстановления
У этого отряда есть системы самовосстановления, которые лечат его на 12 за ход во время боя и восстанавливают все в начале стратегической фазы.

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требования для покупки: 50 , Дружба
  • Доступны только машинам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Защита-броня
Матрица воспламенения
С этой матрицей лазерные атаки поджигают поражённые отряды и с вероятностью 12 (8 для повторных атак) накладывает эффект «Воспламенение» на 3 . Не действует на минералы и бесплотных. При неудаче накладывает эффект «Сожжение».

Также эта модификация даёт отряду на 20% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требования для покупки: 50 , Дружба
  • Доступна только отрядам со способностью «Лазер» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Усиление атаки
Сотрясающий снаряд
Все атаки этого отряда с вероятностью 8 (4 для повторных атак) накладывает эффект «Контузия» на 1 . Не действует на бесплотных и машины.

Также эта модификация даёт отряду на 20% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требования для покупки: 60 , Объединение
  • Доступен только отрядам со способностью «Взрывчатка» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/II
  • Тип: Усиление атаки

Пси-рыбы[]

Название Описание
Мантра иллюзий
Мантра, созданная для обмана окружающих. Вспомогательные способности псиоников накладывает эффект «Лёгкая скрытность», а их псионические атаки с вероятностью 8 накладывает эффект «Галлюцинации» на 2 .

Также эта модификация даёт отряду на 20% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требования для покупки: 40 , Мир
  • Доступна только отрядам со способность «Псионика» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Усиление атаки
Ограждение разума
Эта модификация создаёт небольшой псионический барьер вокруг отряда, дающий +2 сопротивляемости и +2 сопротивляемости эффектам, кроме псионических.

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требования для покупки: 40 , Мир
  • Доступно всем, кроме бездушных (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Защита-щиты
Акцент: «Химера»
Такие псионики могут с вероятностью 4 наложить эффекты «Возгорание», «Удар током» или «Отравление», когда их атаки попадают по цели.

Может быть активна только одна модификация акцента.

Также эта модификация даёт отряду на 20% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требования для покупки: 50 , Дружба
  • Доступен только отрядам со способностью «Псионика» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/II
  • Тип: Усиление атаки
Взгляд вечности
Пси-рыба может создать невероятно прочную связь, глядя в вечность. Шансы наложения эффектов «Псионический захват», «Зачарование» и «Соблазнение» увеличивает на 12 . К тому же зона действия всех дистанционных псионических способностей вырастает на 2.

Также эта модификация даёт отряду на 20% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требования для покупки: 60 , Объединение
  • Доступен только пси-рыбам (только юнитам)
  • Ранг юнита: II
  • Тип: Усиление атаки

Ростки[]

Название Описание
Ядовитые железы
Благодаря имеющимся у этого отряда ядовитым железам его ближние атаки с вероятностью 8 (12 для повторных атак) накладывает эффект «Отравление».

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требования для покупки: 40 , Мир
  • Доступны только биовойскам и киборгам со способностью ближнего боя (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Усиление атаки
Споры эйфории
Отряд выпускает вызывающие эйфорию споры и накладывает эффект «Эйфория» на себя и все соседние биовойска и киборгов. Этот отряд получает +400 и игнорирует штрафы к морали в бою.

Также эта модификация даёт отряду +10 .

Характеристики:

  • Требования для покупки: 50 , Дружба
  • Доступны только растениям и пчёлам (только юнитам)
  • Ранг юнита: II
  • Тип: Защита-очки здоровья
Восстанавливающие споры
Отряд выпускает восстанавливающие споры, которые в конце каждого боевого хода лечат его и все соседние дружественные биовойска и киборгов на 10 .

Также эта модификация даёт отряду +10 .

Характеристики:

  • Требования для покупки: 50 , Дружба
  • Доступны только растениям и пчёлам (только юнитам)
  • Ранг юнита: II
  • Тип: Защита-очки здоровья
Заражение побегами
Биохимические атаки этого отряда с вероятностью 12 (8 для повторных атак) накладывает эффект «Заражение побегами» на биовойска и киборгов. Этот эффект наносит 8 урона каждый ход до конца битвы.

Если заражённый побегами отряд умрёт, на его месте возникнет дружественный побег лозы.

Также эта модификация даёт отряду на 30% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требования для покупки: 60 , Объединение
  • Доступно только отрядам со способностью «Биохимия» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/III
  • Тип: Усиление атаки

Забытые[]

Название Описание
Собиратель эссенции забытых
Неэнтропийные атаки с вероятностью 8 накладывают на цель эффект «Утечка энергии» (при повторных атаках вероятность 4 ).
  • Волна разложения: требует и использует 1 сгустки Эссенции. Этот отряд направляет на цель волну энтропии, переходящую на другие вражеские отряды (ещё 2) в радиусе 2 клеток).
  • Энтропийный распад: даёт 8 шанс наложить эффект «Энтропийный распад» на отряды на 3 .
  • Действую правила зоны видимости.

(90% 11 5 , 1 , Полное действие, Энтропия)

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требования для покупки: 40 , Мир
  • Доступен всем отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Усиление атаки
Энтропийное смещение
Вероятностные атаки, кроме атак ближнего боя, теперь игнорируют .

Также эта модификация даёт отряду на 20% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требования для покупки: 50 , Дружба
  • Доступно только отрядам с дистанционной энтропийной способностью (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Усиление атаки
Испорченное воплощение
На этот отряд больше не действуют модификаторы морали.

Атаки этого отряда получают эффект «Энтропийная некрофагия» и не расходуют Эссенцию : убив другой отряд, этот отряд поглощает тело врага, получая 1 сгусток Эссенции и исцеляясь на 8 .

Одновременно может быть активен лишь один тип воплощения.

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требования для покупки: 50 , Дружба
  • Доступно всем, кроме бездушных и Забытых (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Защита-броня
Побудитель энтропийного хаоса
Энтропийные атаки этого отряда с вероятностью 8 накладывают 2 случайных ослабления на 1 на все отряды, кроме бездушных, бесплотных и минералов (при повторных атаках вероятность 4 ).

Также эта модификация даёт отряду на 30% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требования для покупки: 60 , Объединение
  • Доступен только отрядам с энтропийной способностью (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Усиление атаки

Териане*[]

Название Описание
Укрепляющие имплантаты конечностей
Аугментированная ножная броня, дающая Быстрое движение и +2 сопротивление.

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требования для покупки: 40 , Мир
  • Доступны только наземным пехотным отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Защита-броня
Эмблема союзника терианов
Териане считают этот отряд своим союзником, и он получает «Общность терианов». Рядом с другим отрядом с «Общностью терианов» этот отряд получает 8 в конце хода.

Также отряд получает эффект «Дикие феромоны: биорегенерация».

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требования для покупки: 50 , Дружба
  • Доступна только отрядам, не являющимся машинами или терианами (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Защита-щиты
Камуфляж бродяги
Отряд получает Боец фланга. Фланговые атаки обладают 12 шансом (8 для повторяющихся атак) применения Калека для 3 .

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требования для покупки: 50 , Дружба
  • Доступен только пехотным отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Защита-броня
Мощь терианов
Способности феромонов можно активировать вручную в отрядах терианов. Феромоны всё же активируются нормальным образом.

Мощь терианов: активация терианов.

  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% 0 , Одиночное действие)

Также эта модификация даёт отряду на 30% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требования для покупки: 60 , Объединение
  • Доступен только пехотным отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/III
  • Тип: Усиление атаки

Несущие Пустоту*[]

Название Описание
Порабощение (электрическое)
Метка трэлла Несущих Пустоту. Этот отряд погибнет, когда в его армии больше не останется Несущих Пустоту.

Также эта модификация даёт отряду на 30% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Доступно любым отрядам (только юнитам)
  • Ранг юнита: III
  • Тип: Усиление атаки
Порабощение (биохимическое)
Порабощение (псионическое)
Порабощение (термическое)

Прометеанцы[]

Название Описание
Поле очищения
Поле очищения: восстанавливает 15 и снимает все эффекты, кроме псионических, с этого или указанного соседнего отряда.
  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% 1 , Бесплатное действие)

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Тактическая защита
  • Доступно всем, кроме животных (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Защита-броня
Химическая защита
У отряда появляется особая защитная система, дающая ему +4 сопротивляемости и иммунитет к опасным зонам.

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Тактическая защита
  • Доступна всем, кроме животных и бесплотных (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/I
  • Тип: Защита-броня
Термальный ретранслятор прицеливания
Отряд получает 10% к точности всех атак.

Атаки этого отряда получают +10% к точности и +20% к урону против целей с эффектами «Сожжение» или «Воспламенение».

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Подчинение биосферы
  • Доступен всем, кроме животных (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Усиление атаки
Панели поглощения ПирИкс
В термических опасных зонах отряд наносит на +20% больше урона и лечится на 12 в начале каждого хода.

Отряд также получает +3 к сопротивляемости и иммунитет к термическим эффектам и опасным зонам.

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Продвинутая защита «Эгида»
  • Доступно всем, кроме животных и бесплотных (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/II
  • Тип: Защита-броня
Излучатели «Встречный удар»
При получении урона этот отряд выпускает волну пламени вокруг себя, нанося 12 урона всем соседним вражеским войскам.

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Модули температурного подъёма
  • Доступны всем, кроме животных и бесплотных (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/III
  • Тип: Защита-броня
Пускатели перегретой плазмы
Плазменные атаки с эффектом «Возгорание» теперь вместо него будут накладывать эффект «Воспламенение», наносящий 12 урона за ход. «Воспламенение» длится 3 .

Также эта модификация даёт отряду на 30% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Модули температурного подъёма
  • Доступны только отрядам с плазменными способностями (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/III
  • Тип: Усиление атаки
Бомбометатель «Феникс»
Сброс бомб «Феникс»: сбрасывает бомбу «Феникс», которая наносит урон в радиусе 1 клетки и оставляет после себя опасную зону на 2 .
  • Воспламенение: 8 шанс наложить эффект «Воспламенение» на 3 . Не действует на бесплотных и минералы.
  • Игнорирует штрафы за зоны видимости.
  • Перезарядка: 2 .

(90% 26 2-9 , Полное действие, Плазма)

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Возвышение «Феникса»
  • Доступен только пехоте и наездникам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Защита-броня

«Войдтех»[]

Название Описание
Модулятор фазового перехода
Отряд получает эффект Фазовое поле. Этот отряд может проходить сквозь препятствия, и по нему на 15% труднее попасть.

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Фазовая манипуляция
  • Доступен всем, кроме летающих лёгких отрядов (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Защита-щиты
Пустотная аугментация
Атаки этого отряда с вероятностью 8 (4 для повторных атак) накладывает эффект «Пространственная нестабильность». Если этот эффект уже наложен, его сила повышается на +4 .

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Нестабильный вихрь
  • Доступна всем, кроме животных (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Усиление атаки
Гравиимпульсная граната
Бросает гравиимпульсную гранату, которая наносит урон в радиусе 1 клетки.
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Сокрушитель: 200% дополнительного урона всем препятствиям. Может уничтожать укреплённые препятствия.
  • Пространственная нестабильность: 8 шанс наложить эффект «Пространственная нестабильность» до конца битвы.
  • Игнорирует штрафы за зону видимости.
  • Действуют только на наземные цели.
  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% 9 3 , Одиночное действие, Граната)

Также эта модификация даёт отряду на 20% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Формирование фазового эха
  • Доступна только пехоте и наездникам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/II
  • Тип: Усиление атаки
Фазовый привод
Фаза: перемещение в выбранную свободную клетку (100% 7 , Оставить одно очко). Перезарядка: 3 .

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Временное смещение
  • Доступен только тяжёлым отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/III
  • Тип: Защита-щиты
Карманный индуктор стазиса
Атаки отряда с вероятностью 8 (4 для повторных атаки) отнимают 1 ОД у цели.

Также эта модификация даёт отряду на 30% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Временное смещение
  • Доступен всем отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/III
  • Тип: Усиление атаки
Квантовый аватар
Когда отряд получает урон, атакующее его войско телепортируется на 1 клетку в сторону и получает эффекты «Пространственная нестабильность» и «Шок».

Соседние с этим войском отряды корпорации «Войдтех» и отряды с усилениями «Войдтех» получают 3 и один уровень эффекта «Сопротивляемость шоку».

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Милитаризация измерения
  • Доступен только тяжёлым отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Защита-щиты

Ксеногенеты[]

Название Описание
Ксенопаразит
Отряд заражён штаммом ксеночумы и получает эффект Сверхразвитая иммунная система, дающий ему +2 сопротивляемости всем эффектам, кроме псионических, а также эффект Свирепая решимость, дающий иммунитет к негативным эффектам морали и эффекту «Ведомый разум».

Также эта модификация даёт отряду +10 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Зарождение штамма «Альфа»
  • Доступен только биовойскам и киборгам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Защита-очки здоровья
Ксеногенетические мышцы
Этот отряд получил ксеногенетические мышцы. Атаки ближнего боя наносят на 10% больше урона и получают дополнительный уровень эффекта «Шоковая волна».

Также атаки ближнего боя с вероятностью 12 (8 для повторных атак) накладывают эффект «Вирус-паразит» на биовойска и киборгов.

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Распыление
  • Доступны только биовойскам и киборгам со способностью ближнего боя (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Усиление атаки
Чумные капсулы
Бросает в цель чумные капсулы, нанося биохимический урон по площади радиусом в 1 клетку. Ксеногенеты в зоне действия лечатся на 8 .
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Сокрушитель: 200% дополнительного урона всем препятствиям. Может уничтожать укреплённые препятствия.
  • Вирус-паразит: 12 шанс наложить эффект «Паразитическая инфекция» на биовойска и киборгов до конца битвы.
  • Игнорирует штрафы за зону видимости.
  • Действуют только на наземные цели.
  • Перезарядка: 2 .

(100% 8 3 , Одиночное действие, Биохимическое оружие, Граната)

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Распыление
  • Доступны любым отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Усиление атаки
Очищение биоспорами
Очищение биоспорами: указанное биовойско или киборг получает инъекцию особых очищающих спор. Цель лечится на 30 , и с неё снимаются все негативные эффекты (100% 1 , Одиночное действие). Можно использовать только один раз за битву.

Также эта модификация даёт отряду +10 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Стимуляция регенерации
  • Доступно только биовойскам, киборгам и машинам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Защита-очки здоровья
Биоспоры суперагрессии
Биоспоры суперагрессии: отряд выпускает облако спор, которые накладывают на все дружественные биовойска и киборгов на расстоянии 2 клеток, от него эффект «Суперагрессия», повышая наносимый ими урон на 2 (100% 0 , бесплатное действие). Действует и на машины и улучшениями ксеногенетов. Перезарядка: 3 .

Также эта модификация даёт отряду +15 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Умноженная агрессия
  • Доступны только биовойскам, киборгам и машинам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Защита-очки здоровья
  • Стоимость: 175 50 (для героя)
Распространение биоспор
Распространение биоспор: оживляет указанное дружественное биовойско или киборга. Если труп не принадлежал ксеногенету, оживлённый отряд становится ксеногенетом (100% 1 , одиночное действие). Действует только на наземные цели. Можно использовать только один раз за битву.

Также эта модификация даёт отряду +15 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Симбиотическое превосходство
  • Доступны только биовойскам, киборгам и машинам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Защита-очки здоровья
Паразитический симбиоз
Отряд заражён сильным штаммом ксеночумы и получает:
  • Эффект «Сверхразвитая иммунная система», дающий ему +2 сопротивляемости всем эффектам, кроме псионических.
  • Эффект «Свирепая решимость», дающий ему иммунитет ко всем негативным эффектам морали и эффекту «Ведомый разум».
  • Эффект «Регенерация», который восстанавливает ему 8 за ход в бою и полностью восстанавливает его за ход на карте мира.
  • Эффект «Облако оживляющих спор», который даёт всем соседним биовойскам и киборгам «Регенерацию».

Также эта модификация даёт отряду +15 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Симбиотическое превосходство
  • Доступен только биовойскам и киборгам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Защита-очки здоровья

Псинумбра[]

Название Описание
Метка Тёмного Солнца
За каждый нанесённый смертельный удар отряд получает эффект «Награда тьмы» до конца боя, который даёт +20% к урону за каждый уровень эффекта (до 3).

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Предзнаменование тьмы
  • Доступна всем отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Усиление атаки
Поглощающий взгляд
Тёмная псионическая энергия бьёт из глаз, нанося урон указанному вражескому войску. Сам отряд при этом лечится на 20 .
  • Псионика: обходит все .
  • Пустой разум: 8 шанс наложить эффект «Пустой разум» на 3 . Не действует на бездушных.
  • Перезарядка: 2 .

(100% 12 5 , Одиночное действие, Псионическое оружие)

Также эта модификация даёт отряду на 20% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Проклятые дары
  • Доступен только пехоте и наездникам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Усиление атаки
Запретная мантра
Псионические атаки с вероятностью 8 (4 для повторных атак) накладывает эффект «Ступор» на 1 . Не действует на бездушных. Псионические усиления накладывают на цель эффект «Ликование мрака», который даёт +400 и +4 на 3 .

Также эта модификация даёт отряду на 30% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Знак уничтожения
  • Доступна только отрядам со способностью «Псионика» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/III
  • Тип: Усиление атаки
Зеркало боли
Когда этот отряд получает урон с расстояния до 4 клеток, 8 урона отражается обратно во врага. Также урон с вероятностью 8 накладывает эффект «Пустой разум».

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Знак уничтожения
  • Доступно всем отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/III
  • Тип: Защита-щиты
Аватар Бездны
Этот отряд получает 5 сопротивляемости и иммунитет к псионическим эффектам и опасным зонам. Все его атаки с вероятностью 8 (4 для повторных атак) накладывает эффект «Паника». При неудаче накладывает эффект «Пустой разум».

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Безжалостная решимость
  • Доступен только пехотным отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Защита-щиты

Синтез[]

Название Описание
Блок с защитным трояном
По этому отряду на 20% сложнее попасть дистанционными атаками. Кроме того, на отряд накладывается эффект «Интеграция», что позволяет ему взаимодействовать с технологией Синтеза.

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Внедрение Синтеза
  • Доступен только биовойскам, киборгам и машинам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Защита-броня
Блок с трояном-наводчиком
Повышает точность отряда на 10%, а шанс критического удара — на 10%. Кроме того, на отряд накладывается эффект «Интеграция», что позволяет ему взаимодействовать с технологией Синтеза.

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Внедрение Синтеза
  • Доступен только биовойскам, киборгам и машинам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Усиление атаки
Дестабилизирующий модуль
Атаки с оружием с вероятностью 12 (8 для повторных атак) накладывают эффект «Под угрозой» на машины и киборгов.

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Боевые подпрограммы
  • Доступен всем, кроме животных (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/I
  • Тип: Усиление атаки
Блок с трояном-нейтрализатором
Предоставляет в распоряжение отряда блок, содержащий троян-нейтрализатор, который может быть размещён для поражения вражеских отрядов. Кроме того, на отряд накладывается эффект «Интеграция», что позволяет ему взаимодействовать с технологией Синтеза.
  • Блок с трояном-нейтрализатором: заражает вражескую машину или киборга агрессивным трояном. Это с вероятностью 8 накладывает эффект «Оглушение» на 1 . В случае неудачи на цель накладывается эффект «Шок».
  • Перезарядка: 3 .

(100% 5 , Одиночное действие, Электродуговое оружие)

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Искажение движения
  • Доступен только биовойскам, киборгам и машинам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/II
  • Тип: Защита-броня
Полная сетевая интеграция
Этот отряд получает невосприимчивость к эффектам и «Шоку». Если отряд погибает в бою, в начале следующего хода он будет возрождён с 25% от его максимального . После создания резервной копии сознания отряда на него накладывается эффект «Интеграция», что позволяет отряду взаимодействовать с технологией Синтеза.

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Шифр примирения
  • Доступна только биовойскам, киборгам и машинам, кроме Разрушителя сборщиков (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/II
  • Тип: Защита-броня
Развёртываемый вредоносный троян
Выпускает дрон с вредоносным трояном.
  • Развёртываемый вредоносный троян: выпускает дрон с вредоносным трояном. Он может наносить электродуговой урон на расстоянии, а в случае уничтожения попытается наложить эффект «Ведомый разум» на ближайшую вражескую машину или киборга.
  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% 5 , Одиночное действие, Электродуговое оружие)

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Автономное шпионское ПО
  • Доступен только биовойскам, киборгам и машинам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Защита-броня

Целестиане[]

Название Описание
Догматы спокойствия
Этот отряд получает иммунитет ко всем негативным эффектам морали и один уровень сопротивляемости шоку.

Указанный отряд получает эффект «Просветление».

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Объятия света
  • Доступны всем отрядам, кроме бездушных (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Защита-щиты
Щит раскаяния
Каждый раз, когда этот отряд получает урон от врага, нападающий с вероятностью 8 получает эффект «Выжженная душа». Также нападающий получает суммирующийся эффект «Раскаяние», который даёт -100 на 3 .

Указанный отряд получает эффект «Просветление».

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Покаяние
  • Доступен всем отрядам, кроме бездушных (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/I
  • Тип: Защита-щиты
Догматы исцеления
Этот отряд получает эффект «Просветление».
  • Исцеляющее касание: снимает вражеские эффекты со всех биовойск и киборгов в зоне применения и лечит их на 20 .
  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% 7 , Одиночное действие, Псионическое усиление)

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Упорство
  • Доступны только пехоте и наездникам, кроме бездушных (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/II
  • Тип: Защита-щиты
Догматы пацифизма
Отряд больше не вызывает атаки «Охраны». Также он получает эффект «Просветление».
  • Доктрина пацифизма: все отряды в зоне применения с вероятностью 8 получают эффект «Умиротворение», который лишает их наносящих урон способностей на 2 .
  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% 5 , Полное действие)

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Путь мира
  • Доступны всем отрядам, кроме бездушных (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/II
  • Тип: Защита-щиты
Щит расплаты
Отряд отражает 50% от получаемого урона обратно в нападающего.

Указанный отряд получает эффект «Просветление».

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Последствие
  • Доступен всем отрядам, кроме бездушных (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Защита-щиты

Преемники[]

Название Описание
Изыматель Эс'Тех
Все атаки дальнего боя этого отряда с вероятностью 8 накладывают на цель эффект «Утечка энергии» (при повторных атаках вероятность 4 ). В случае успеха применивший способность отряд получает сгусток Эссенции и наносит больше урона.
  • Сосредоточение Эссенции: поглощает все сгустки Эссенции, приводя отряд в состояние сосредоточенности и давая ему 30% на 1 за каждый поглощённый сгусток Эссенции.
  • Перезарядка: 0 .

(100% 0 , Все , Бесплатное действие, Энтропия)

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Дар Эс'Тех
  • Доступен всем отрядам, у которых есть расходующие Эссенцию атаки (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Усиление атаки
Перчатка Эс'Тех
Все атаки ближнего боя этого отряда с вероятностью 8 накладывают на цель эффект «Утечка энергии» (при повторных атаках вероятность 4 ). В случае успеха применивший способность отряд получает сгусток Эссенции и наносит больше урона.
  • Извержение Эссенции: поглощает все сгустки Эссенции, нанося 4 всем соседним отрядам за каждый поглощённый сгусток Эссенции и накладывает на них эффект «Шок».
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Перезарядка: 1 .

(100% 8 0 , Все , Одиночное действие, Энтропия, Ближний бой)

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Дар Эс'Тех
  • Доступна только отрядам со способностью ближнего боя (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Усиление атаки
Воплощение защитника Эс'Тех
Каждый раз, когда отряд атакуют, на нападающего с вероятностью 8 накладывается эффект «Утечка энергии». В случае успеха применивший способность отряд получает сгусток Эссенции. Одновременно может быть активен лишь один тип воплощения.
  • Барьер Эссенции: поглощает все сгустки Эссенции. Отряд создаёт вокруг себя и союзников на всех прилегающих клетках барьер, внутри которого все отряды получают +2 за каждый поглощённый для создания барьера сгусток Эссенции. После применения этой способности отряд принимает защитную позицию.
  • Перезарядка: 1 .

(100% 0 , Все , Одиночное действие, Энтропия)

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Ревностная убеждённость
  • Доступно только наземным отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Защита-щиты
Воплощение послушника Эс'Тех
В случае успеха этот отряд получает 100 за каждый свой сгусток Эссенции. Одновременно может быть активен лишь один тип воплощения.
  • Передача Эссенции: указанный отряд получает 2 уровня эффекта «Утечка энергии», а использовавший способность получает 2 сгустка Эссенции.
  • Перезарядка: 1 .

(100% 3 , Бесплатное действие)

Также эта модификация даёт отряду +10 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Ритуалы переселения
  • Доступно всем отрядам, кроме бездушных (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Защита-очки здоровья
Уполномоченные Иссушенные
Иссушенные получают эффект «Возрождение души», позволяющий вернуться из мёртвых после боя. Кроме того, их способность «Контроль сознания» улучшается до «Власти над сознанием», которая действует на отряды III уровня.

Власть над сознанием: c вероятностью 8 накладывает на указанный вражески отряд эффект Ведомый разум. Не действует на бездушных, героев и отряды уровнем выше III. В случае неудачи накладывается эффект «Оглушение» на 1 .

  • Контроль сознания: 8 шанс наложить на отряд I и II уровня эффект «Ведомый разум». Не действует на бездушных и героев. В случае неудачи на цель накладывается эффект «Оглушение» на 1 .
  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% 1 , Одиночное действие, Энтропия)

Также эта модификация даёт отряду +10 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Ритуалы переселения
  • Доступны только Иссушенным (только юнитам)
  • Ранг юнита: II
  • Тип: Защита-очки здоровья
Проводник Эс'Тех
Отряд получает способность направлять свою Эссенцию, нанося урон на расстоянии.
  • Взрыв Эссенции: отряд поглощает все сгустки Эссенции и устраивает взрыв Эссенции, нанося урон по области в радиусе 1 клетки.
  • Взрыв Эссенции: наносит +3 за каждый сгусток Эссенции.
  • Игнорирует штрафы за зону видимости.
  • Перезарядка: 2 .

(100% 9 5 , Все , Одиночное действие)

Также эта модификация даёт отряду на 20% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Ритуалы распространения
  • Доступен только отрядам, способным генерировать сгустки Эссенции (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Усиление атаки
Уполномоченный ковчег
Улучшение ковчега Квинтэссенции открывает более мощные способности. «Общность» теперь может связывать больше отрядов (до 5).
  • Всеобъемлющая общность: связывает все отряды в армии с ковчегом Квинтэссенции.
  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% 0 , Полное действие)

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Священное провидение
  • Доступен только ковчегу Квинтэссенции (только юнитам)
  • Ранг юнита: II
  • Тип: Защита-щиты
Воплощение Повелителя Эс'Тех
Соединение сознания Повелителя Эс'Тех с отрядом. Получая сгусток Эссенции, этот отряд лечится на 8 . Одновременно может быть активен лишь один тип воплощения.
  • Десятина: отряд в принудительном порядке отнимает сгусток Эссенции у указанной цели. Все сгустки Эссенции цели переходят к использующему способность. Не действует на других Повелителей.
  • Перезарядка: 2 .

(100% 5 , Бесплатное действие)

Также эта модификация даёт отряду +15 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Почитаемое воплощение
  • Доступно всем отрядам, кроме бездушных (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/III
  • Тип: Защита-очки здоровья

Лазер[]

Название Описание
Сжигающий модуль
Лазерное оружие этого отряда с вероятностью 12 (8 для повторных атак) поджигает цель и накладывает на неё эффект «Сожжение» на 3 .

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Применение тяжёлого лазера
  • Доступен только отрядам со способностью «Лазер» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/I
  • Тип: Усиление атаки
Модуль жёсткого света
Лазерное оружие этого отряда получает дополнительный уровень эффекта «Шоковая волна».

Также эта модификация даёт отряду на 20% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Ускорение фотонов
  • Доступен только отрядам со способностью «Лазер» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Усиление атаки
Модуль проникающего лазера
Лазерное оружие этого отряда игнорирует до 2 и с вероятностью 12 (8 для повторных атак) накладывает эффект «Ожог» на 2 .

Также эта модификация даёт отряду на 30% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Непреломляющиеся лазеры
  • Доступен только отрядам со способностью «Лазер» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/II
  • Тип: Усиление атаки
Пробивающий щиты модуль
Лазерное оружие этого отряда получает эффект Перегрев щитов, убирая 2 за удар.

Также эта модификация даёт отряду на 20% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Непреломляющиеся лазеры
  • Доступен только отрядам со способностью «Лазер» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/II
  • Тип: Усиление атаки
Модуль вспышки
Лазерное оружие этого отряда с вероятностью 12 накладывает эффект «Слепота» на 2 .

Также эта модификация даёт отряду на 30% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Кристаллическая технология
  • Доступен только отрядам со способностью «Лазер» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Усиление атаки
Модуль плазменной дезинтеграции
Лазерное оружие этого отряда уничтожает 1 и с вероятностью 4 (2 для повторных атак) дезинтегрирует отряды 1 и 2 уровня.

Дезинтегрированные отряды мгновенно погибают и испаряются без остатка.

Также эта модификация даёт отряду на 30% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Плазменное вооружение
  • Доступен только отрядам со способностью «Лазер» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Усиление атаки

Кинетика[]

Название Описание
Боеприпасы: стреловидные
Отряд стреляет стреловидными боеприпасами и с вероятностью 12 (8 для повторных атак) накладывает эффект «Кровотечение» на киборга или биовойско на 3 .

Одновременно можно выбрать только один вид специальных боеприпасов.

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Средства подавления
  • Доступны только отрядам со способностью «Огнестрельное оружие» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Усиление атаки
Рельсовые ускорители
Продвинутые ускорители, встроенные в оружие, стабилизируют стрельбу. Атаки огнестрельным оружием получают 10% к точности и 1 к радиусу поражения.

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Электромагнитное применение
  • Доступны только отрядам со способностью «Огнестрельное оружие» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/I
  • Тип: Усиление атаки
Боеприпасы: электрические
Отряд стреляет электрическими боеприпасами, наносит электрический урон и с вероятностью 12 (8 для повторных атак) накладывает эффект «Удар током» на киборга или машину на 3 .

Одновременно можно выбрать только один вид специальных боеприпасов.

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Электромагнитное применение
  • Доступны только отрядам со способностью «Огнестрельное оружие» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Усиление атаки
Кинетический фазовый модулятор
После этого улучшения огнестрельного оружия снаряды начинают лететь по изменённой траектории, преодолевая 3 и игнорируя 50% штрафов к точности от зоны видимости и отрядов на пути.

Также эта модификация даёт отряду на 20% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Манипулирование кинетической силой
  • Доступен только отрядам со способностью «Огнестрельное оружие» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/II
  • Тип: Усиление атаки
Боеприпасы: Огненный взрыв
Отряд стреляет зажигательными боеприпасами, наносит термический урон и с вероятностью 12 (8 для повторных атак) накладывает эффект «Сожжение» на 3 на небесплотные и неминеральные цели.

Атаки наносят 75% урона соседним отрядам.

Одновременно можно выбрать только один вид специальных боеприпасов.

Также эта модификация даёт отряду на 30% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Манипулирование кинетической силой
  • Доступны только отрядам со способностью «Огнестрельное оружие» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Усиление атаки
Ударно-волновой инфузор
Огнестрельные атаки с вероятностью 8 (4 для повторных атак) накладывает эффект «Контузия» на 1 на выбранную цель и эффект «Шок» на соседние войска с эффектом «Тяжёлые раны».

Также эта модификация даёт отряду на 30% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Релятивистские снаряды
  • Доступен только отрядам со способностью «Огнестрельное оружие» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Усиление атаки

Биохимия[]

Название Описание
Кислотный состав
Атаки из биохимического оружия заряжаются кислотой, которая наносит эффект «Плавление брони», снимающий за каждый ход 1 .

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Применение биохимии
  • Доступен только отрядам со способностью «Биохимия» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Усиление атаки
Инъекция: ионная
Атаки биохимическим оружием наносят электрический урон и с вероятностью 12 (8 для повторных атак) могут наложить эффект «Удар током» 3 . Не действует на бесплотных.

Одновременно может действовать лишь одна инъекция.

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Неустойчивый недуг
  • Доступна только отрядам со способностью «Биохимия» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/I
  • Тип: Усиление атаки
Вязкий штамм
Биохимические атаки с вероятностью 12 (8 для повторных атак) накладывают эффект «Замедление» на 3 . Не действует на бесплотных.

Если отряд уже замедлен, то с вероятностью 8 (4 для повторных атак) он может получить эффект «Паралич» на 1 .

Также эта модификация даёт отряду на 20% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Особые штаммы
  • Доступен только отрядам со способностью «Биохимия» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Усиление атаки
Церебральный штамм
Биохимические атаки наносят +10% урона и с вероятностью 8 (4 для повторных атак) накладывают эффект «Ступор» на 1 . Не действует на бездушных.

Также эта модификация даёт отряду на 20% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Особые штаммы
  • Доступен только отрядам со способностью «Биохимия» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Усиление атаки
Инфекция упадка
Биохимические атаки с вероятностью 12 (8 для повторных атак) накладывает эффект «Инфекция упадка» до конца битвы. Отряд, заражённый инфекцией, взрывается в момент смерти, нанося 14 биохимического урона всем войскам в зоне взрыва радиусом 2 клеток.

Также эта модификация даёт отряду на 30% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Продвинутые инфекции
  • Доступна только отрядам со способностью «Биохимия» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Усиление атаки
Предвестник упадка
Отряд получает +5 к сопротивляемости и иммунитету к биохимическим эффектам и опасным зонам.

В конце хода этого отряда все биовойска и киборги в радиусе 2 клеток от этого отряда с вероятностью 8 получают эффект «Упадочная чума» на 3 .

Также эта модификация даёт отряду на 30% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Упадочная чума
  • Доступен только отрядам со способностью «Биохимия» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Усиление атаки

Взрывчатка[]

Название Описание
Ослепляющий боезаряд
Взрывные атаки с вероятностью 8 (4 для повторных атак) накладывает эффект «Слепота» на 2 . Не действует на бесплотных.

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Усиленные боезаряды
  • Доступен только отрядам со способностью «Взрывчатка» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/I
  • Тип: Усиление атаки
Взрывчатка: зажигательная
Взрывные атаки наносят термический урон и с вероятностью 12 (8 для повторных атак) накладывают эффект «Сожжение».

Нельзя сочетать с улучшением «Взрывчатка: электрическая».

Также эта модификация даёт отряду на 20% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Термодинамика
  • Доступна только отрядам со способностью «Взрывчатка» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/II
  • Тип: Усиление атаки
Механизм направленной доставки
Увеличивает радиус дальних взрывных атак на 1 клетку, а их точность — на 20%.

Также эта модификация даёт отряду на 20% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Продвинутые ракетоносители
  • Доступен только отрядам со способностью «Взрывчатка» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Усиление атаки
Умный боезаряд
Взрывные атаки не задевают дружественные цели и получают один уровень эффекта «Шоковая волна».

Также эта модификация даёт отряду на 30% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Увеличенные боезараяды
  • Доступен только отрядам со способностью «Взрывчатка» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/III
  • Тип: Усиление атаки
Взрывчатка: электрическая
Взрывные атаки наносят электрический урон и с вероятностью 12 (8 для повторных атак) накладывают эффект «Удар током».

Нельзя сочетать с улучшением «Взрывчатка: зажигательная».

Также эта модификация даёт отряду на 30% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Увеличенные боезараяды
  • Доступна только отрядам со способностью «Взрывчатка» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/III
  • Тип: Усиление атаки
Ядерный микрозаряд
Взрывные атаки получают один уровень эффекта «Шоковая волна», уничтожают 1 и 1 за удар и с вероятностью 8 (4 для повторных атак) накладывает эффект «Воспламенение».

Также эта модификация даёт отряду на 30% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Ядерный ответ
  • Доступен только отрядам со способностью «Взрывчатка» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Усиление атаки

Электродуга[]

Название Описание
Модуль накопления статики
Атаки из электродугового оружия с вероятностью 12 (8 для повторных атак) накладывают эффект «Статический заряд», снижая сопротивляемость цели электричеству на 1 на 1 .

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Хранилище магнитной энергии
  • Доступен только отрядам со способностью «Электродуга» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Усиление атаки
Защита «Элетродуговое возмездие»
Отряд накапливает статический заряд, дающий 2 сопротивляемости. Каждый раз, когда этот отряд получает урон от врага, находящегося в радиусе 2 клеток, нападающий с вероятностью 4 получает эффект «Оглушение» и 6 .

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Электронное воздействие
  • Доступна любым отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/I
  • Тип: Защита-щиты
Модуль электродугового воздействия
Атаки из электродугового оружия набирают силу и накладывают на вражеские отряды эффект «Шок».

Также эта модификация даёт отряду на 30% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Ионное отделение
  • Доступен только отрядам со способностью «Электродуга» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/II
  • Тип: Усиление атаки
Модуль усиления напряжения
Модуль из электродугового оружия начинают действовать и на несколько других отрядов (до 1) в радиусе 2 клеток от цели, нанося 50% урона.

Неприменимо к атакам по площади и атакам ближнего боя.

Также эта модификация даёт отряду на 30% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Нейроэлектрические разрушители
  • Доступен только отрядам со способностью «Электродуга» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/III
  • Тип: Усиление атаки
Поражающий модуль
Атака из электродугового оружия с вероятностью 8 (4 для повторных атак) накладывает эффект «Оглушение» на 1 . Не действует на бесплотных.

Также эта модификация даёт отряду на 30% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Нейроэлектрические разрушители
  • Доступен только отрядам со способностью «Электродуга» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/III
  • Тип: Усиление атаки
Проектор позитронного электродугового шторма
Отряд посылает по конусу мощную волну электроэнергии, дальность — 4.
  • Огневая мощь: у отрядов под действием эффекта «Шок» в том числе сопротивляемостью к «Шоку», уменьшаются очки действия и отменяются режимы защиты.
  • Перезарядка: 2 .

(100% 20 1 , Полное действие, Электродуговое оружие)

Также эта модификация даёт отряду на 30% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Позитронная технология
  • Доступен только отрядам со способностью «Электродуга» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Усиление атаки
Щит позитронного разряда
Мощное электрическое поле накрывает отряд, делает попадания по нему дистанционных атак на 25% труднее, и даёт ему 6 сопротивляемости. В начале каждой боевой фазы хода случайный враг в зоне действия эффекта радиусом 2 клетки получает 12 урона от мощного разряда.

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Позитронная технология
  • Доступен только отрядам со способностью «Электродуга» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Защита-щиты

Псионика[]

Название Описание
Мантра ясности
Псионические атаки этого отряда отмечают цель и делают попадание по ней на 20% проще. Псионические усиления этого отряда делают попадание по дружественным отрядам на 15% сложнее.

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Господство очищения
  • Доступна только отрядам со способностью «Псионика» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Усиление атаки
Акцент: пламя
Псионические атаки усиливаются огнём, наносят термический урон и вероятностью 12 (8 для повторных атак) накладывает эффект «Сожжение».

Псионические усиления увеличивают термическую сопротивляемость на 6 .

Может быть активна только одна модификация акцента.

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Господство очищения
  • Доступен только отрядам со способностью «Псионика» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Усиление атаки
Акцент: яд
Псионические атаки усиливаются кислотой, наносят биохимический урон и вероятностью 12 (8 для повторных атак) накладывает эффект «Отравление».

Псионические усиления увеличивают биохимическую сопротивляемость на 6 .

Может быть активна только одна модификация акцента.

Также эта модификация даёт отряду на 20% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Господство страдания
  • Доступен только отрядам со способностью «Псионика» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Усиление атаки
Мантра жизни
Псионические усиления лечат отряды на 15 и дают им 2 на 2 . Эффект может быть применён несколько раз.

Также эта модификация даёт отряду +10 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Господство жизнестойкости
  • Доступна только отрядам, способным накладывать псионические усиления (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/II
  • Тип: Защита-очки здоровья
Мантра контроля
Все псионические атаки получают 20% к точности.

Доминирование: указанный отряд с вероятностью 8 подчинится воле псионика и получает эффект «Ведомый разум». «Ведомые разумы» начинают подчиняться вам. Эффект «Ведомый разум» пропадает, если погибает наложивший его отряд.

  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% 5 , Полное действие)

Также эта модификация даёт отряду на 30% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Господство подчинения
  • Доступен только отрядам со способностью «Псионика» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Усиление атаки
Эфирный шторм tcenter Эфирный шторм: отряд пропускает через себя потоки эфира. Телепортируйтесь в указанную локацию и поразите всех врагов а радиусе 2 клеток.

После этого отряд активирует «Защитную позицию».

  • Псионика: обходит все .
  • Безумие: 8 шанс наложить эффект «Безумие» на 1 . Не действует на бездушных. При неудаче накладывает эффект «Пустой разум».
  • Перезарядка: 2 .

(100% 14 5 , Полное действие, Псионическое оружие)

Также эта модификация даёт отряду на 30% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Господство эфира
  • Доступен только отрядам со способностью «Псионика» (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Усиление атаки

Звук*[]

Название Описание
Оглушающие усилители
Звуковое оружие этого отряда с вероятностью 12 (8 для повторных атак) накладывает эффект «Дезориентация» на биовойска и киборгов, от которого их атаки с вероятностью 30% отменяются в течение 2 .

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Оглушающие частоты
  • Доступен только отрядам со звуковой способностью (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Усиление атаки
Модуль фокусированного сонолизиса
Звуковое оружие этого отряда получает эффект «Расплавление брони», уничтожающий 1 за попадание.

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Применение сонолизиса
  • Доступен только отрядам со звуковой способностью (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Усиление атаки
Резкая нота
Все атаки этого отряда с вероятностью 12 (8 для повторных атак) накладывают эффект «Резонанс», снижающий их сопротивляемость на 2 .

Также эта модификация даёт отряду на 20% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Звуковая аугментация
  • Доступен только отрядам со звуковой способностью (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Усиление атаки
Модуль кавитации
Звуковое оружие этого отряда накладывает накапливающийся эффект «Эхо» (с вероятностью 12 для повторных атак), который наносит 15 урона самому отряду и его союзникам рядом с ним, когда достигает уровня 3.

Также эта модификация даёт отряду на 20% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Звуковая аугментация
  • Доступен только отрядам со звуковой способностью (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Усиление атаки
Эхо-щиты
Отряд получает 3 .

Кроме того, атакующие этот отряд с вероятностью 12 получают накапливающийся эффект «Эхо», который наносит ему и его союзникам рядом с ним 15 урона, когда достигает уровня 3. При неудаче накладывает эффект «Резонанс».

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Усиленные звуковые волны
  • Доступен только отрядам со звуковой способностью (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/III
  • Тип: Защита-щиты
Модуль соно-помех
Звуковое оружие этого отряда с вероятностью 12 (8 для повторных атак) накладывает эффект «Увечье», который отключает модификации цели и накладывает «Замедление». При неудаче накладывает только «Замедление».

Также эта модификация даёт отряду на 30% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Идеальный резонанс
  • Доступен только отрядам со звуковой способностью (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: IV/III
  • Тип: Усиление атаки

Энтропия[]

Название Описание
Компонент седативного распада
Энтропические атаки с вероятностью 8 (4 для повторных атак) накладывают эффект «Замедление хода», и снижают точность на 30% в течение 3 .

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Основы энтропии
  • Доступен только отрядам с энтропийной способностью (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Усиление атаки
Энтропический разлагатель
Энтропические атаки с вероятностью 12 (8 для повторных атак) накладывают суммирующийся эффект «Атрофия» действующий 3 и снижающий наносимый урон на 15%.

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Сдерживание энтропии
  • Доступен только отрядам с энтропийной способностью (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: I/I
  • Тип: Усиление атаки
Источник энтропического излучения
Все соседние вражеские отряды получают 8 урона, и на них с вероятностью 12 накладывается эффект «Атрофия» на 3 в конце каждого .

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Требуемая технология: Цепи распада
  • Доступен любым отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Защита-броня
Компонент энтропического возмездия
Каждый раз, когда этот отряд получает урон от врага, находящегося в радиусе 4 кл., он получает 1 ур. эффекта «Атрофия» на 3 и 6 урона.

Также эта модификация даёт отряду +2 ..

Характеристики:

  • Требуемая технология: Вероятностная природа
  • Доступен любым отрядам (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: II/II
  • Тип: Защита-щиты
Головоломка Максвелла
Наносит врагам в радиусе кл. урон взрывом хаоса.
  • Разрыв реальности x 2: с вероятностью 10 накладывает случайный негативный эффект несколько раз (2) на любой отряд, игнорируя любую возможную невосприимчивость этого отряда.
  • Игнорирует штрафы за зону видимости
  • Перезарядка: 2 .

(90% 12 2-9 , Полное действие, Энтропия)

Также эта модификация даёт отряду на 30% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Распад по экспоненте
  • Доступна всем, кроме бездушных (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/III
  • Тип: Усиление атаки
Разрушитель структурной целостности
Атаки этого отряда снижают защиту цели на -1

Также эта модификация даёт отряду на 30% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Требуемая технология: Распад по экспоненте
  • Доступен только отрядам с энтропийной способностью (героям и юнитам)
  • Ранг героя/юнита: III/III
  • Тип: Усиление атаки

Геройские[]

Название Описание
Тактический ремонтный набор
Тактический ремонтный набор: лечит выбранный отряд машин или киборгов, восстанавливая 12 за каждое ОД использованное при лечении.
  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% 3 , Повторение)

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Доступен только героям
  • Ранг героя: I
  • Тип: Защита-броня
Тактический лечебный набор
Тактический лечебный набор: лечит выбранное биовойско или киборга, восстанавливая 12 за каждое ОД использованное при лечении.
  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% 3 , Повторение)

Также эта модификация даёт отряду +5 .

Характеристики:

  • Доступен только героям
  • Ранг героя: I
  • Тип: Защита-очки здоровья
Лечебный набор дальнего действия
Лечебный набор дальнего действия: лечит выбранный отряд, восстанавливая 80 .
  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% 3 , Бесплатное действие)

Также эта модификация даёт отряду +10 .

Характеристики:

  • Доступен только героям
  • Ранг героя: I
  • Тип: Защита-очки здоровья
Боевые стимуляторы X-7
Боевые стимуляторы X-7: Получает 25% к точности на 4 .
  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% 0 , Бесплатное действие)

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Доступны только героям
  • Ранг героя: II
  • Тип: Усиление атаки
Око Разума
Отряд получает эффект Око Разума и иммунитет к псионическим эффектам и опасным зонам. Теперь на него нельзя напасть с фланга, а дальность действия его датчиков увеличивается на 3.

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Доступно только героям
  • Ранг героя: II
  • Тип: Усиление атаки
Распылитель запаха тела†
Теперь вы тоже можете пахнуть как Мегаматка! Отряд приобретает эффект Нестерпимая вонь: в конце хода соседние биовойска и киборги врага получают отравление.

Также эта модификация даёт отряду +5 .

Характеристики:

  • Доступен только пехотным героям
  • Ранг героя: II
  • Тип: Защита-очки здоровья
Регенерирующие кожные заплатки
Регенерирующие кожные заплатки: восстанавливается 8 за ход в течение 4 .
  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% 0 , Бесплатное действие)

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Доступны только героям
  • Ранг героя: II
  • Тип: Защита-броня
Старый реактивный ранец
Прыжок с реактивным ранцем: отряд прыгает в указанную точку.
  • Перезарядка: 3 .
  • На перезарядке в начале битвы: 1 .

(100% 5 , Бесплатное действие)

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Доступен только пехотным героям
  • Ранг героя: II
  • Тип: Защита-щиты
Укрывающий баллон
Укрывающий баллон: бросок ёмкости, создающей укрывающее облако, затрудняющее попадание по целям внутри него. Облако действует 2 .
  • Действует только на наземные цели.
  • Перезарядка: 3 .

(100% 3 , Одиночное действие)

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Доступен только героям
  • Ранг героя: II
  • Тип: Защита-броня
Тактический запас энергии
Тактический запас энергии: снабжение выбранного вражеского отряда. Один раз за битву перезаряжает все его боевые способности.
  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% 3 , Одиночное действие)

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Доступен только героям
  • Ранг героя: II
  • Тип: Защита-щиты
Дестабилизаторы структурной целостности
Даёт основному оружию «Сокрушитель».

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Доступны только героям
  • Ранг героя: II
  • Тип: Усиление атаки
Временное оружейное увеличение
Временное оружейное увеличение: повышает урон выбранного отряда на 20% на 2 .
  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% 3 , Бесплатное действие)

Также эта модификация даёт отряду 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Доступно только героям
  • Ранг героя: II
  • Тип: Усиление атаки
Ускоритель снаряда
Стрелковое оружие получает один уровень эффекта «Удар».

Также эта модификация даёт отряду на 20% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Доступен только героям
  • Ранг героя: II
  • Тип: Усиление атаки
Биосканер
Локатор биоманта даёт способность «‎Изучение: каталог»

Изучение: каталог: Даёт подробную информацию о слабостях указанного отряда. Все отряды этого типа получают эффект «Изученный» на 3 и -2 сопротивляемости всем видам урона.

  • Перезарядка: 4

(100% 9 , Одиночное действие)

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Доступен только героям
  • Ранг героя: II
  • Тип: Защита-щиты
Модуль высадки дрона: удар
Модуль высадки дрона: удар: модуль выводит на поле боя летающий ударный дрон. Срок действия дрона — 4 .

Призванный отряд получает все совместимые модификации, не дающие активных способностей

  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% 1 , Одиночное действие)

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Доступен только героям
  • Ранг героя: III
  • Тип: Защита-броня
Модуль высадки дрона: ремонт
Модуль высадки дрона: ремонт: высаживает на поле боя летающий ремонтный дрон, способный лечить отряды. Срок действия дрона — 4 .

Призванный отряд получает все совместимые модификации, не дающие активных способностей

  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% 1 , Одиночное действие)

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Доступен только героям
  • Ранг героя: III
  • Тип: Защита-броня
Модуль высадки дрона: штурм
Модуль высадки дрона: штурм: высаживает на поле боя летающий штурмовой дрон. Срок действия дрона — 4 .

Призванный отряд получает все совместимые модификации, не дающие активных способностей

  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% 1 , Одиночное действие)

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Доступен только героям
  • Ранг героя: III
  • Тип: Защита-броня
Система ножного экзоскелета
Система экзоскелета даёт герою высокую скорость передвижения и один уровень сопротивляемости шоку.

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Доступна только пехотным героям
  • Ранг героя: III
  • Тип: Защита-броня
Системы смещения
Эта система создаёт образ отряда, из-за чего враги видят его на небольшом удалении от действительного местонахождения. По отряду на 25% сложнее попасть.

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Доступны только пехотным героям
  • Ранг героя: III
  • Тип: Защита-щиты
Тактический помощник-дефибриллятор
Тактический помощник-дефибриллятор: оживляет указанное биовойско или киборга, восстанавливая 50% от его максимального .
  • Действует только на наземные цели.
  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% 1 , Одиночное действие)

Также эта модификация даёт отряду +10 .

Характеристики:

  • Доступен только героям
  • Ранг героя: III
  • Тип: Защита-очки здоровья
Тактический механический помощник
Тактический механический помощник: оживляет указанный отряд машин или киборгов, восстанавливая 50% от его максимального .
  • Действует только на наземные цели.
  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% 1 , Одиночное действие)

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Доступен только героям
  • Ранг героя: III
  • Тип: Защита-броня
Генератор универсального поля маскировки
Мощное устройство, проецирующее на армию героя поле маскировки. Все отряды в армии героя получают эффект «Универсальный камуфляж» на всё время, пока герой командует армией.

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Доступен только героям
  • Ранг героя: IV
  • Тип: Защита-щиты
Объятия тени†
Теневой прыжок: этот отряд перемещается в указанную клетку в зоне радиусом 5 клеток и погружается в тень, получая «Полный иммунитет» на 1 .
  • Перезарядка: 2 .

(100% 5 , Полный запас ОД (восстановление после применения))

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Доступны только пехотным героям
  • Ранг героя: IV
  • Тип: Защита-щиты
Временное оружейное увеличение MK-II
Временное оружейное увеличение MK-II: повышает урон выбранного отряда на 50% и точность на 20% на 2 .
  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% 3 , Бесплатное действие)

Также эта модификация даёт отряду 20% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Доступно только героям
  • Ранг героя: IV
  • Тип: Усиление атаки
Лечебный набор дальнего действия MK-II
Лечебный набор дальнего действия MK-II: лечит выбранный отряд, добавляя 80 очков здоровья, или оживляет погибший отряд, добавляя 85% от его максимального запаса очков здоровья.
  • Можно использовать только один раз за битву.

(100% 3 , Бесплатное действие)

Также эта модификация даёт отряду +15 .

Характеристики:

  • Доступен только героям
  • Ранг героя: IV
  • Тип: Защита-очки здоровья

Модификации юнитов[]

Название Описание
Закалённый панцирь
Отряд получает +3 к сопротивлению.

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Доступен только минералам (только юнитам)
  • Ранг юнита: I
  • Тип: Защита-броня
Заражённые когти
Ближние атаки этого отряда с вероятностью 8 накладывают эффект «Отравление» на биовойска и киборгов. Эффект длится 3 .

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Доступны только биовойскам и киборгам (только юнитам)
  • Ранг юнита: I
  • Тип: Усиление атаки
Серповидные когти
Ближние атаки этого отряда с вероятностью 8 накладывают эффект «Кровотечение».

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Доступны только отрядам со способностью ближнего боя (только юнитам)
  • Ранг юнита: I
  • Тип: Усиление атаки
Малая инфекция X
Отряд заражён экспериментальным вирусом, который возвращает к жизни после смерти. Через 1 после смерти отряд восстаёт из мёртвых, получая 40% , -2 и нанося +20% урона. Действует один раз за битву.

Также эта модификация даёт отряду +5 .

Характеристики:

  • Доступна только биовойскам и киборгам (только юнитам)
  • Ранг юнита: I
  • Тип: Защита-очки здоровья
Эволюционная мутация tcenter Данный отряд лучше своих сородичей. Он получает +200 и +2 к сопротивляемости всем эффектам.

Также эта модификация даёт отряду +5 .

Характеристики:

  • Доступна только биовойскам и киборгам (только юнитам)
  • Ранг юнита: I
  • Тип: Защита-очки здоровья
Инфекция X
Отряд заражён экспериментальным вирусом, который возвращает к жизни после смерти. Через 1 после смерти отряд восстаёт из мёртвых, получая 70% , -2 и нанося +20% урона. Действует один раз за битву.

Также эта модификация даёт отряду +10 .

Характеристики:

  • Доступна только биовойскам и киборгам (только юнитам)
  • Ранг юнита: II
  • Тип: Защита-очки здоровья
Огненный приток
Атаки этого отряда с вероятностью 8 накладывают эффект «Сожжение» на цели, не являющиеся минералами или бесплотными. Эффект длится 3 .

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Доступен только пламенным кварцитам (только юнитам)
  • Ранг юнита: II
  • Тип: Усиление атаки
Парализующий приток
Атаки этого отряда с вероятностью 4 накладывают эффект «Оглушение» на цели, не являющиеся бесплотными. Эффект длится 1 .

Также эта модификация даёт отряду на 10% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Доступен только кристальным кварцитам (только юнитам)
  • Ранг юнита: II
  • Тип: Усиление атаки
Переносчик чумы tcenter Этот отряд переносит чуму, поэтому соседние вражеские биовойска и киборги получают 6 урон в конце хода, а также с шансом 8 могут получить эффект «Упадочная чума». Эффект даёт врагам -400 , -20% точности и наносит 8 урона за .

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Доступен только биовойскам и киборгам (только юнитам)
  • Ранг юнита: II
  • Тип: Защита-броня
Превосходная эволюционная мутация tcenter Данный отряд превосходит своих сородичей. Он получает +400 и +5 к сопротивляемости всем эффектам.

Также эта модификация даёт отряду +15 .

Характеристики:

  • Доступна только биовойскам и киборгам (только юнитам)
  • Ранг юнита: II
  • Тип: Защита-очки здоровья
Пылающий приток
Атаки этого отряда с вероятностью 8 накладывают эффект «Сожжение» на цели, не являющиеся минералами или бесплотными. Эффект длится 3 . В начале хода этого отряда все соседние вражеские отряды получают 6 урона, а все соседние пламенные кварциты восстанавливают 12 здоровья.

Также эта модификация даёт отряду на 20% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Доступен только пламенным кварцитам (только юнитам)
  • Ранг юнита: II
  • Тип: Усиление атаки
Укреплённые серповидные когти
Укреплённые когти придают ближним атакам этого отряда 1 уровень эффекта «Шоковая волна» и 8 шанс наложить эффект «Кровотечение».

Также эта модификация даёт отряду на 20% больше наносимого урона от всех способностей.

Характеристики:

  • Доступны только отрядам со способностью ближнего боя (только юнитам)
  • Ранг юнита: II
  • Тип: Усиление атаки

Оружие[]

I уровень[]

Название Описание

Винтовка «MX-2000»

Винтовка «MX-2000»: Стреляет по цели из винтовки «MX-2000»
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Противовоздушная оборона: +20% урона/+20% точности при атаке воздушных целей
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 18 9 , Полное действие

Улучшенная охрана: отряд может войти в состояние улучшенной охраны. Это позволяет с +20% точностью автоматически стрелять по врагам в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Основное оружие, Огнестрельное оружие
  • Стоимость: 16 8

Дробовик

Дробовик: Стреляет по цели из дробовика
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются режимы защиты.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 18 5 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Основное оружие, Огнестрельное оружие
  • Стоимость: 16 8

Дробовик падальщика

Дробовик: Стреляет по цели из дробовика
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 18 5 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Основное оружие, Огнестрельное оружие
  • Стоимость: 16 8

Импульсный ретранслятор

Импульсный ретранслятор: Стреляет по цели электроимпульсами
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 9 7 , Повторение

Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Основное оружие, Электродуговое оружие
  • Стоимость: 16 8

Иссушающий дробовик

Пожирание Эссенции: Этот отряд насильно отнимает и поглощает Эссенцию цели.
  • Утечка энергии: с вероятностью 8 может наложить эффект «Утечка энергии» на 3 . В случае успеха применивший способность отряд получает сгусток Эссенции.
  • Пожирание Эссенции: каждое попадание исцеляет этому отряду 8 .
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 12 5 , Одиночное действие

Сгусток Эссенции: максимальное число сгустков Эссенции этого отряда увеличивается на 1 за каждое применение.

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Основное оружие, Энтропия
  • Стоимость: 16 8

Лазерная винтовка

Лазерная винтовка: Стреляет по цели из лазерной винтовки
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 10 7 , Повторение

Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Основное оружие, Лазерное оружие
  • Стоимость: 16 8

Лазерная глефа

Удар лазерной глефой: Бьёт по цели лазерной глефой
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Ближний бой: обходит все .
  • Действует только на наземные цели.
  • 90% 12 1 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Основное оружие, Лазерное оружие, Ближний бой
  • Стоимость: 16 8

Лазерная снайперская винтовка

Лазерная снайперская винтовка: Стреляет по цели из лазерной снайперской винтовки
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Противовоздушная оборона: +20% урона/+20% точности при атаке воздушных целей.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 18 9 , Полное действие

Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Основное оружие, Лазерное оружие
  • Стоимость: 16 8

Лазерный дробовик

Лазерный дробовик: Стреляет по цели залпом лазерных импульсов
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 18 5 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Основное оружие, Лазерное оружие
  • Стоимость: 16 8

Лазерный меч

Удар лазерным мечом: Бьёт по цели лазерным мечом
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Ближний бой: обходит все .
  • Действует только на наземные цели.
  • 90% 13 1 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Основное оружие, Лазерное оружие, Ближний бой
  • Стоимость: 16 8

Омни-карабин*

Омни-карабин: Бьёт по цели звуковой и лазерной атакой.
  • Рукопашный штурм: наносит на -1 меньше урона с удалением от цели на каждую клетку.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 6 6 5 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Основное оружие, Лазерное оружие, Звук
  • Стоимость: 16 8

Пистолет-пулемёт «Мясорубка»

Пистолет-пулемёт «Мясорубка»: Позволяет стрелять из пистолета-пулемёта «Мясорубка» по вражескому отряду
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 11 7 , Повторение

Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Основное оружие, Электродуговое оружие
  • Стоимость: 16 8

Посох ПсиТех

Посох ПсиТех: Выстреливает по цели лучом псионической энергии из наконечника посоха
  • Псионика: обходит все .
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 8 7 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Основное оружие, Псионическое оружие
  • Стоимость: 16 8

Ракетный молот

Ракетный молот: Мощный взмах молотом
  • Огневая мощь: у отрядов под действием эффекта «Шок» в том числе с сопротивляемостью к «Шоку», уменьшаются очки действия и отменяются режимы защиты.
  • Ближний бой: обходит все .
  • Действует только на наземные цели.
  • 90% 20 1 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Основное оружие, Ближний бой
  • Стоимость: 16 8

Шипомёт

Шипомёт: Стреляет по цели из шипомёта
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 16 7 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Основное оружие, Огнестрельное оружие
  • Стоимость: 16 8

Штурмовая винтовка

Штурмовая винтовка: Стреляет по цели из штурмовой винтовки
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 9 7 , Повторение

Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Основное оружие, Огнестрельное оружие
  • Стоимость: 16 8

Электролуч

Электролуч: Электрооружие среднего радиуса действия
  • Действуют правила зоны видимости.

Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

  • 90% 11 7 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Основное оружие, Электродуговое оружие
  • Стоимость: 16 8

Электромеч

Электромеч: Удар по цели электромечом
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Ближний бой: обходит все .
  • Действует только на наземные цели.
  • 90% 12 1 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Основное оружие, Электродуговое оружие, Ближний бой
  • Стоимость: 16 8

II уровень[]

Название Описание

Адские кулаки

Адский удар: Атака ближнего боя, которая высвобождает адское пламя силой в тысячу солнц
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются режимы защиты.
  • Ближний бой: обходит все .
  • Действует только на наземные цели.
  • 90% 13 1 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Ближний бой, Коготь
  • Стоимость: 24 12

Биопосох*

Биопосох: Дистанционная биохимическая атака
  • Действуют правила зоны видимости
  • 90% 12 7 , Повторение

Омолаживающий луч: Лечит указанное биовойско или киборга на 30 . Если цель мертва, оживляет её, восстанавливая 50% от её максимального запаса .

  • Можно использовать только один раз за битву.
  • 100% 5 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Биохимическое оружие
  • Стоимость: 24 12

Блестящий дробовик

Блестящий дробовик: Выстрел по цели
  • Воспламенение: 4 шанс наложить эффект «Воспламенение» на 3 . Не действует на минералы и бесплотных
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 18 5 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Лазерное оружие
  • Стоимость: 24 12

Вирусная снайперская винтовка*

Вирусная снайперская винтовка: Стреляет по цели инфицированным снарядом.
  • Тяжелые раны: У отрядов под действием эффекта «Шок» снижается запас очков действия и отменяются режимы защиты.
  • Изнуряющая инфекция: 8 шанс наложить эффект «Изнуряющая инфекция» на биовойска и киборгов на 3 .
  • Противовоздушная оборона: +20% урона/+20% точности при атаке воздушных целей.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 18 9 , Полное действие

Целебный выстрел: Указанное дружественное бивойско или киборг получает 25

  • Можно использовать только раз за битву.
  • 100% 9 , Одиночное действие

Охрана: Отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Биохимическое оружие
  • Стоимость: 24 12

Вольт-пика

Вольт-пика: Поражает врага пикой с электрическим разрядом.
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Ближний бой: обходит все .
  • Действует только на наземные цели.
  • 90% 18 1 , Одиночное

Вольт-удар: поражает врага разрядом молнии.

  • Действуют правила зоны видимости.
  • 80% 15 5 , Одиночное

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Электродуговое оружие, Ближний бой
  • Стоимость: 24 12

Дробовик «Вольт»

Дробовик «Вольт»: Выстрел по цели
  • Удар током: 8 шанс наложить эффект «Удар током» на 3 . Не действует на бесплотных.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 18 5 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Электродуговое оружие
  • Стоимость: 24 12

Дробовик Эс'Тех

Дробовик Эс'Тех: Стреляет по цели.
  • Энтропийный распад: даёт 8 шанс наложить эффект «Энтропийный распад» на отряды на 3 .
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 17 5 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Энтропия
  • Стоимость: 24 12

Жратва

Жратва: Атака ближнего боя
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются режимы защиты.
  • Ближний бой: обходит все .
  • Пир: восстановление 5-10 очков здоровья при повреждении биовойска или киборга.
  • Действует только на наземные цели.
  • 90% 12 1 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Ближний бой
  • Стоимость: 24 12

Имперская винтовка

Имперская винтовка: Стреляет по цели из имперской винтовки
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 11 7 , Повторение

Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Огнестрельное оружие
  • Стоимость: 24 12

Имперская снайперская винтовка

Снайперский выстрел: Стреляет по цели из снайперской винтовки
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются режимы защиты.
  • Противовоздушная оборона: +20% урона/+20% точности при атаке воздушных целей.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 20 9 , Полное действие

Улучшенная охрана: отряд может войти в состояние улучшенной охраны. Это позволяет с +20% точностью автоматически стрелять по врагам в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Огнестрельное оружие
  • Стоимость: 24 12

Имперский дробовик

Дробовик: Стреляет по цели из дробовика
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются режимы защиты.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 18 5 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Огнестрельное оружие
  • Стоимость: 24 12

Импульсная винтовка

Импульсная винтовка: Стреляет по цели из высококачественного электрооружия
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • Противовоздушная оборона: +20% урона/+20% точности при атаке воздушных целей.
  • 90% 20 9 , Полное действие

Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Электродуговое оружие
  • Стоимость: 24 12

Катализатор авгура

Энтропический выстрел: Стреляет во врага энтропической энергией.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 9 7 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Энтропия
  • Стоимость: 24 12

Клыки Эс'Тех

Клыки Эссенции: атака ближнего боя. Острые когти вонзаются во врага и вытягивают Эссенцию.
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Ближний бой: обходит все .
  • Утечка энергии: с вероятностью 8 может наложить эффект «Утечка энергии» на 3 . В случае успеха, применивший способность отряд получает сгусток Эссенции.
  • Действует только на наземные цели
  • 90% 12 1 , Повторение

Выброс гнили: Требует и использует 1 сгусток Эссенции. Отряд выбрасывает облако гниющей Эссенции по конусу из 3 кл.

  • Энтропийный распад: даёт 12 шанс наложить эффект «Энтропийный распад» на отряды на 3 .
  • Действует только на наземные цели.
  • 90% 13 1 , Одиночное действие

Сгусток Эссенции: максимальное число сгустков Эссенции этого отряда увеличивается на 1 за каждое применение.

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Ближний бой, Энтропия
  • Стоимость: 24 12

Кулаки ПсиТех

Удар ПсиТех: Бьёт по цели псионической перчаткой
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Ближний бой: обходит все .
  • Псионика: обходит все .
  • Действует только на наземные цели.
  • 90% 12 1 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Псионическое оружие, Ближний бой
  • Стоимость: 24 12

Лучевая винтовка

Лучевая винтовка: Выстрел по цели
  • Ожог: 8 шанс наложить эффект «Ожог» на 2 . Не действует на бесплотных, минералы и машины.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 12 7 , Повторение

Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Лазерное оружие
  • Стоимость: 24 12

Мор

Мор: Бьёт по цели «Мором»
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются режимы защиты.
  • Ближний бой: обходит все .
  • Вирус-паразит: 8 шанс наложить эффект «Паразитическая инфекция» на биовойска и киборгов до конца битвы.
  • Действует только на наземные цели.
  • 90% 13 1 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Биохимическое оружие, Ближний бой
  • Стоимость: 24 12

Омни-пушка*

Омни-пушка: Бьёт по цели звуковой и лазерной атакой.
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • Противовоздушная оборона: +20% урона/+20% точности при атаке воздушных целей.
  • 90% 9 9 7 , Полное действие

Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Лазерное оружие, Звук
  • Стоимость: 24 12

Ослепляющая винтовка

Ослепляющая винтовка: Выстрел по цели
  • Слепота: 4 шанс наложить эффект «Слепота» на 2 . Не действует на бесплотных.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 10 7 , Повторение

Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Огнестрельное оружие
  • Стоимость: 24 12

Охотничий лук

Биострелы: Выстреливает в цель биохимические стрелы
  • Отравление: 4 шанс наложить эффект «Отравление» на биовойска или киборгов на 3 .
  • Игнорирует штрафы за укрытия и отряды.
  • 90% 9 5 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Биохимическое оружие
  • Стоимость: 24 12

Посох Собирателя

Утечка энергии Эс'Тех: Выкачивание Эссенции цели с нанесением энтропийного урона.
  • Утечка энергии: с вероятностью 8 может наложить эффект «Утечка энергии» на 3 . В случае успеха применивший способность отряд получает сгусток Эссенции.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 9 7 , Повторение

Сгусток Эссенции: максимальное число сгустков Эссенции этого отряда увеличивается на 1 за каждое применение.

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Энтропия
  • Стоимость: 24 12

Псионическая винтовка

Псионическая винтовка: Дальний выстрел с псионическим уроном
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Псионика: обходит все .
  • Противовоздушная оборона: +20% урона/+20% точности при атаке воздушных целей.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 16 9 , Полное действие

Улучшенная охрана: отряд может войти в состояние улучшенной охраны. Это позволяет с +20% точностью автоматически стрелять по врагам в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Псионическое оружие
  • Стоимость: 24 12

Пустотные клинки

Пустотные клинки: Атака ближнего боя пространственными клинками
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются режимы защиты.
  • Ближний бой: обходит все .
  • Пространственная нестабильность: 4 шанс наложить эффект «Пространственная нестабильность» до конца битвы.
  • Действуют только на наземные цели.
  • 90% 12 1 , Повторение

Отряд «Войдтех»: этот отряд считается отрядом корпорации «Войдтех» и защищён от атакующих операций и способностей «Войдтех».

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Ближний бой
  • Стоимость: 24 12

Пустотный молот

Пустотный молот: Мощная атака ближнего боя отбрасывает лёгкие отряды
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются режимы защиты.
  • Ближний бой: обходит все .
  • Пространственная нестабильность: 8 шанс наложить эффект «Пространственная нестабильность» до конца битвы.
  • Действует только на наземные цели.
  • 90% 16 1 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Ближний бой
  • Стоимость: 24 12

Пустотная глефа

Пустотная глефа: Атака ближнего боя пространственным клинком
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются режимы защиты.
  • Ближний бой: обходит все .
  • Пространственная нестабильность: 8 шанс наложить эффект «Пространственная нестабильность» до конца битвы.
  • Рывок: +20% урона, если отряд продвинулся перед атакой не менее чем на 3 клетки.
  • Действует только на наземные цели.
  • 90% 15 1 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Ближний бой
  • Стоимость: 24 12

Пушка-очиститель

Взрыв плазмы: Стреляет по цели сгустком раскалённой плазмы, поджигая клетку вокруг цели на 2 .
  • Поджигатель: 8 шанс наложить эффект «Сожжение» на 3 . Не действует на бесплотных и минералы.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 20 5 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Плазма
  • Стоимость: 24 12

Раздирающие когти

Растерзание: Бьёт врага раздирающими когтями.
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Ближний бой: обходит все .
  • Действует только на наземные цели.
  • 90% 10 1 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Ближний бой, Коготь
  • Стоимость: 16 8

Разрывающий дробовик

Разрывающий дробовик: Выстрел по цели
  • Кровотечение: 8 шанс наложить эффект Кровотечение на биовойска и киборгов на 3 .
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 17 5 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Огнестрельное оружие
  • Стоимость: 24 12

Разящая снайперская винтовка

Разящий выстрел: Стреляет по цели из разящей снайперской винтовки
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • Мощный выстрел: шанс критического удара: +15%.
  • Противовоздушная оборона: +20% урона/+20% точности при атаке воздушных целей.
  • 90% 18 9 , Полное действие

Улучшенная охрана: отряд может войти в состояние улучшенной охраны. Это позволяет с +20% точностью автоматически стрелять по врагам в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Огнестрельное оружие
  • Стоимость: 24 12

Расщепитель душ

Копьё душ: Пускает псионическое копьё душ в указанный вражеский отряд:
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются режимы защиты.
  • Псионика: обходит все .
  • Пустой разум: 8 шанс наложить эффект «Пустой разум» на 3 . Не действует на бездушных.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 16 5 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Псионическое оружие
  • Стоимость: 24 12

Роторная пушка

Роторная пушка: Стреляет по цели из роторной пушки
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Противовоздушная оборона: +20% урона/+20% точности при атаке воздушных целей.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 80% 12 7 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Огнестрельное оружие
  • Стоимость: 24 12

Ручной миномёт

Ручной миномёт: Выстрел из ручного миномёта наносит урон отрядам в радиусе 1 клетки
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Сокрушитель: 200% дополнительного урона всем препятствиям. Может уничтожать укреплённые препятствия.
  • Игнорирует штрафы за зону видимости.
  • 100% 8 4 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Взрывчатка
  • Стоимость: 24 12

Снайперская винтовка жнеца

Выстрел Жнеца: Стреляет по цели сковывающим снарядом
  • Ранение: 8 шанс наложить эффект «Ранение» на биовойска и киборгов на 3 .
  • Противовоздушная оборона: +20% урона/+20% точности при атаке воздушных целей.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 22 9 , Полное действие

Охрана: Отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Огнестрельное оружие
  • Стоимость: 24 12

Снайперская винтовка «Молния»

Снайперская винтовка «Молния»: Выстрел по цели
  • Удар током: 8 шанс наложить эффект «Удар током» на 3 . Не действует на бесплотных.
  • Противовоздушная оборона: +20% урона/+20% точности при атаке воздушных целей.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 19 9 , Полное действие

Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Электродуговое оружие
  • Стоимость: 24 12

Снайперская винтовка «Смог»

Снайперская винтовка «Смог»: Выстрел по цели
  • Удушье: 12 шанс наложить эффект «Удушье» на биовойска и киборгов на 1 .
  • Противовоздушная оборона: +20% урона/+20% точности при атаке воздушных целей.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 20 9 , Полное действие

Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Лазерное оружие
  • Стоимость: 24 12

Снайперская винтовка «Транс»

Снайперская винтовка «Транс»: Выстрел по цели.
  • Псионика: обходит все .
  • Ступор: 8 шанс наложить эффект «Ступор» на 1 . При неудаче накладывает эффект «Пустой разум».
  • Противовоздушная оборона: +20% урона/+20% точности при атаке воздушных целей.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 17 9 , Полное действие

Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Псионическое оружие
  • Стоимость: 24 12

Снайперская винтовка Эс'Тех

Снайперская винтовка Эс'Тех: Стреляет по цели.
  • Утечка энергии: с вероятностью 8 может наложить эффект «Утечка энергии» на 3 . В случае успеха применивший способность отряд получает сгусток Эссенции.
  • Энтропийный распад: даёт 12 шанс наложить эффект «Энтропийный распад» на отряды на 3 .
  • Противовоздушная оборона: +20% урона/+20% точности при атаке воздушных целей.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 19 9 , Полное действие


Охрана: Отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Энтропия
  • Стоимость: 24 12

Соно-дробовик*

Соно-частота: Бьёт по цели звуковой атакой.
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 18 7 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Звук
  • Стоимость: 24 12

Тяжеловес

Тяжеловес: Атака ближнего боя
  • Огневая мощь: у отрядов под действием эффекта «Шок» в том числе с сопротивляемостью к «Шоку», уменьшаются очки действия и отменяются режимы защиты.
  • Ближний бой: обходит все .
  • Контузия: 8 шанс наложить эффект «Контузия» на 1 . Не действует на бездушных и машины. При неудаче накладывает эффект «Огневая мощь».
  • Действует только на наземные цели.
  • 90% 22 1 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Ближний бой
  • Стоимость: 24 12

Эго-винтовка

Эго-винтовка: Выстрел по цели
  • Псионика: обходит все .
  • Пустой разум: 8 шанс наложить эффект «Пустой разум» на 3 . Не действует на бездушных.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 9 7 , Повторение

Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Псионическое оружие
  • Стоимость: 24 12

Электробластер

Электробластер: Выстрел по цели направленным зарядом
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 18 5 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Электродуговое оружие
  • Стоимость: 24 12

Энергетическая винтовка

Энергетическая винтовка: Стреляет по цели электроэнергией
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 9 7 , Повторение

Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Отряд «Войдтех»: этот отряд считается отрядом корпорации «Войдтех» и защищён от атакующих операций и способностей «Войдтех».

  • Действуют правила зоны видимости.

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Электродуговое оружие
  • Стоимость: 24 12

Эхо-кинжал*

Эхо-кинжал: Звуковая атака ближнего боя.
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Ближний бой: обходит все .
  • Эхо: с вероятностью 8 накладывает эффект «Эхо» на отряды на 2 . При неудаче накладывает эффект «Резонанс».
  • Действует только на наземные цели.
  • 90% 12 1 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Звук, Ближний бой
  • Стоимость: 24 12

Ядовитая винтовка

Ядовитая винтовка: Выстрел по цели
  • Отравление: 8 шанс наложить эффект «Отравление» на биовойска или киборгов на 3 .
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 11 7 , Повторение

Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Биохимическоре оружие
  • Стоимость: 24 12

Ядовитая снайперская винтовка

Ядовитая снайперская винтовка: Выстрел по цели
  • Отравление: 12 шанс наложить эффект «Отравление» на биовойска или киборгов на 3 .
  • Противовоздушная оборона: +20% урона/+20% точности при атаке воздушных целей.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 19 9 , Полное действие

Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Биохимическоре оружие
  • Стоимость: 24 12

Язва

Язва: Стреляет по цели из «Язвы»
  • Расплавление брони: уничтожает 1 за один удар.
  • Вирус-паразит: 8 шанс наложить эффект «Паразитическая инфекция» на биовойска и киборгов до конца битвы.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 16 5 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Биохимическое оружие
  • Стоимость: 24 12

Язвенная винтовка

Язвенная винтовка: Биохимическая атака среднего радиуса действия.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 10 7 , Повторение

Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Биохимическое оружие
  • Стоимость: 24 12

III уровень[]

Название Описание

Альфа-когти*

Альфа-когти: Титановые бойцовые когти, покрытые кислотой
  • Огневая мощь: у отрядов под действием эффекта «Шок» в том числе с сопротивляемостью к «Шоку», уменьшаются очки действия и отменяются режимы защиты.
  • Отравление: 8 шанс наложить эффект «Отравление» на биовойска и киборгов на 3 .
  • Кровотечение: 8 шанс наложить эффект «Кровотечение» на биовойска и киборгов на 3 .
  • Действует только на наземные цели.
  • 90% 6 6 1 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Ближний бой, Биохимическое оружие
  • Стоимость: 32 16

Взгляд Отбраковщика

Разрыв связей: Указанный вражеский отряд теряет всё положительные эффекты и все связи.
  • Псионика: обходит все .
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 17 5 , Одиночное действие

Отклонение трупа: указанный погибший отряд биовойск, киборгов или минералов взрывается, нанося урон врагам в радиусе 2 клеток.

  • Псионика: обходит все .
  • Действует только на наземные цели.
  • Перезарядка: 2 .
  • 100% 15 5 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Псионическое оружие
  • Стоимость: 32 16

Визг

Визг: Поражение цели псионическим визгом
  • Псионика: обходит все .
  • Паника: 8 шанс наложить эффект «Паника» на 3 . Не действует на бездушных. При неудаче накладывает эффект «Пустой разум».
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 16 5 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Псионическое оружие
  • Стоимость: 32 16

Винтовка «Вольт»

Винтовка «Вольт»: Выстрел по цели
  • Удар током: 8 шанс наложить эффект «Удар током» на 3 . Не действует на бесплотных.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 13 7 , Повторение

Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Электродуговое оружие
  • Стоимость: 32 16

Винтовка «Щитопробойник»

Винтовка «Щитопробойник»: Выстрел по цели
  • Обход щитов: обходит 4 .
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 12 7 , Повторение

Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Огнестрельное оружие
  • Стоимость: 32 16

Выжигающая винтовка

Выжигающая винтовка: Выстрел по цели. Попав во врага, огненный выстрел проходит его насквозь и поражает все цели на линии в 3 клетках:
  • Поджигатель: 8 шанс наложить эффект «Сожжение» на 3 . Не действует на бесплотных и минералы.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 14 7 , Повторение

Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Лазерное оружие
  • Стоимость: 32 16

Дестабилизирующее реле

Дестабилизирующий вирус: воспользуйтесь электрическим узлом для запуска дестабилизирующего вируса во вражеский отряд. Другие враждебные цели в радиусе 2 клеток также получают урон от этой атаки (до 2 раз).
  • Под угрозой: 8 шанс наложить эффект «Под угрозой» на 2 на машины и киборгов.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 15 5 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Электродуговое оружие
  • Стоимость: 32 16

Дробовик «Нокаут»

Дробовик «Нокаут»: Выстрели по цели:
  • Контузия: 12 шанс наложить эффект «Контузия» на 1 . Не действует на бездушных и машины. При неудаче накладывает эффект «Огневая мощь».
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 6 5 ,Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие
  • Стоимость: 32 16

Едкий клинок

Едкий клинок: Атака ближнего боя
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются режимы защиты.
  • Расплавление брони: уничтожает 1 за каждый удар.
  • Ближний бой: обходит все .
  • Изнуряющая инфекция: 4 шанс наложить эффект «Изнуряющая инфекция» на биовойска и киборгов на 3 .
  • Действует только на наземные цели.
  • 90% 13 1 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Ближний бой, Биохимическое оружие
  • Стоимость: 32 16

Заражённое копьё

Заражённое копьё: Копьё, покрытое грибком.
  • Тяжёлые раны: У отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Ближний бой: обходит все .
  • Заражение грибком: 8 шанс наложить эффект «Заражение грибком» на 2 . При неудаче накладывает эффект «Шок».
  • Действует только на наземные цели.
  • 90% 12 1 , Повторение

Охрана: Отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Ближний бой, Биохимическое оружие
  • Стоимость: 32 16

Злоба

Направленная ненависть: Этот отряд направляет в цель сгусток ненависти, который наносит псионический урон.
  • Псионика: обходит все .
  • Пустой разум: 12 шанс наложить эффект «Пустой разум» на 3 . Не действует на бездушных.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 18 7 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Псионическое оружие
  • Стоимость: 32 16

Знойный клинок

Знойный клинок: Атака ближнего боя тающим клинком, поражающим все цели перед этим отрядом
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются режимы защиты.
  • Перегрев щитов: уничтожает 1 за каждый удар.
  • Ближний бой: обходит все .
  • Действует только на наземные цели.
  • 90% 13 1 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Ближний бой, Лазерное оружие
  • Стоимость: 32 16

Клинок-молния

Клинок-молния: При ударе клинок создаёт электрическую дугу, которая поражает до 2 других целей в радиусе 2 клеток, нанося им половинный урон
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются режимы защиты.
  • Ближний бой: обходит все .
  • Статический заряд: применяет один уровень эффекта «Статический заряд» на 2 .
  • Действует только на наземные цели.
  • 90% 12 1 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Ближний бой, Электродуговое оружие
  • Стоимость: 32 16

Крик раздора

Крик раздора: Выстрел по цели.
  • Псионика: обходит все .
  • Безумие: 8 шанс наложить эффект «Безумие» на 1 . Не действует на бездушных. При неудаче накладывает эффект «Пустой разум».
  • Игнорирует штрафы за укрытия и отряды.
  • 90% 17 5 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Псионическое оружие
  • Стоимость: 32 16

Кристальный дробовик

Кристальный дробовик: Выстрел по цели. Разряд электричества из этого оружия поражает до 2 других целей в радиусе 2 клеток
  • Удар током: 8 шанс наложить эффект «Удар током» на 3 . Не действует на бесплотных.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 16 5 , *Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Электродуговое оружие
  • Стоимость: 32 16

Нацеленность убийцы*

Нацеленность убийцы: Выстрел по цели; часть арсенала убийцы
  • Нацеленность: С вероятностью 8 накладывает эффект «Нацеленность» на отряды на 2 .
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 12 5 , Повторение

При использовании «Настойчивости убийцы» герой получает усиление «Арсенал убийцы»

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Огнестрельное оружие
  • Стоимость: 32 16

Недуг

Недуг: Стреляет по цели из «Недуга»
  • Вирус-паразит: 12 шанс наложить эффект «Паразитическая инфекция» на биовойска и киборгов до конца битвы.
  • Сверхинфекция: 4 шанс наложить эффект «Оглушение» на биовойско или киборга на 1 . При неудаче вызывает «Шок».
  • Противовоздушная оборона: +20% урона/+20% точности при атаке воздушных целей
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 20 9 , Полное действие

Улучшенная охрана: отряд может войти в состояние улучшенной охраны. Это позволяет с +20% точностью автоматически стрелять по врагам в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Биохимическое оружие
  • Стоимость: 32 16

Оглушающая снайперская винтовка

Оглушающая снайперская винтовка: Выстрел по цели
  • Оглушение: 8 шанс наложить эффект «Оглушение» на 1 . Не действует на бесплотных. При неудаче накладывает эффект «Статический заряд» на 2 .
  • Противовоздушная оборона: +20% урона/+20% точности при атаке воздушных целей.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 18 9 , Полное действие

Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Электродуговое оружие
  • Стоимость: 32 16

Омни-коготь*

Омни-коготь: Атака ближнего боя, наносящая звуковой и лазерный урон.
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Ближний бой: обходит все .
  • Действует только на наземные цели.
  • 90% 7 7 1 , Повторение

Омни-выстрел: бьёт по цели звуковой и лазерной атакой.

  • Увечье: 8 шанс наложить эффект «Увечье» на 1 .
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 8 8 5 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Ближний бой, Лазерное оружие, Звук, Коготь
  • Стоимость: 32 16

Опрыскиватель

Самодельная кислотная струя: Стреляет в цель струёй кислоты
  • Расплавление брони: уничтожает 1 за каждый удар.
  • Сокрушитель: 200% дополнительного урона препятствиям. Может уничтожать укреплённые препятствия.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 12 7 , Повторение

Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Кислотная ванна: из передней части отряда бьют струи кислоты, наносящие урон попавшимся отрядам.

  • Расплавление брони: уничтожает 1 за каждый удар.
  • Сокрушитель: 200% дополнительного урона препятствиям. Может уничтожать укреплённые препятствия.
  • Перезарядка: 1 .
  • Действует только на наземные цели
  • 75% 16 1 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Биохимическое оружие
  • Стоимость: 32 16

Перчатка тирана

Удар наотмашь: Мощная атака ближнего боя
  • Огневая мощь: у отрядов под действием эффекта «Шок» (в т.ч. с сопротивляемостью «Шоку») к снижаются очки действия и отменяются режимы защиты.
  • Ближний бой: обходит все .
  • Рывок: +20% урона, если отряд продвинулся перед атакой не менее чем на 3 клетки.
  • Действует только на наземные цели.
  • 90% 14 1 , Повторение

Ручная лазерная пушка: стреляет по цели лазерным лучом.

  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 18 5 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Ближний бой, Лазерное оружие
  • Стоимость: 32 16

Посох понтифика

Вспышка Эссенции: Посох вспыхивает и вытягивает Эссенцию из цели.
  • Утечка энергии: с вероятностью 12 может наложить эффект «Утечка энергии» на 3 . В случае успеха применивший способность отряд получает сгусток Эссенции.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 20 9 , Полное действие

Бальзамирование Эссенции: требует и использует сгустки Эссенции (1 ). Указанный дружественный отряд сбрасывает все отрицательные эффекты и лечиться на 10 . Этот отряд получает +2 сопротивляемости ко всем видам урона на 1 .

Охрана: Отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Сгусток Эссенции: максимальное число сгустков Эссенции этого отряда увеличивается на 1 за каждое применение.

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Энтропия
  • Стоимость: 32 16

Потоки прорицателя

Энтропический шторм: Поражает энтропией зону радиусом в 1 клетку.
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Игнорирует штрафы за зону видимости.
  • 80% 14 7 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Энтропия
  • Стоимость: 24 12

Призрачное копьё

Призрачное копьё: Бьёт врага призрачным копьём
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Ближний бой: обходит все .
  • Псионика: обходит все .
  • Пустой разум: 8 шанс наложить эффект «Пустой разум» на 3 . Не действует на бездушных.
  • Действует только на наземные цели.
  • 90% 14 1 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Псионическое оружие, Ближний бой
  • Стоимость: 32 16

Пронзающий лук

Пронзающий лук: Выстрели по цели
  • Обход брони: игнорирует 4 .
  • Игнорирует штрафы за укрытия и отряды.
  • 90% 13 5 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Огнестрельное оружие
  • Стоимость: 32 16

Разрыватель разума

Разрыватель разума: Выстрел по цели. При критическом попадании это оружие накладывает эффект «Безумие» на цели, не поражённые бездушием или злобой, на 1 ход. Эффект «Безумие» случайным образом накладывает на цель эффекты «Ступор», «Сумасшествие» или «Паника».
  • Псионика: обходит все .
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 11 7 , Повторение

Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Псионическое оружие
  • Стоимость: 32 16

Раскалыватель

Раскалыватель: Выстрел по цели
  • Бессилие: 8 вероятность наложения эффекта «Бессилие» на 1 .
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 20 9 , Полное действие

Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Огнестрельное оружие
  • Стоимость: 32 16

Связывающий дробовик

Связывающий дробовик: Выстрел по цели
  • Паралич: 8 шанс наложить эффект «Паралич» на 1 .
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 18 5 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Огнестрельное оружие
  • Стоимость: 32 16

Секретор

Секретор: Выстрел по цели
  • Покрытие: 8 шанс наложить эффект «Покрытие» на биовойска и киборгов на 2 . При неудаче накладывает эффект «Шок».
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 17 5 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Биохимическое оружие
  • Стоимость: 32 16

Сияющая сила

Ослепительный взрыв: Дистанционная псионическая атака.
  • Псионика: обходит все .
  • Выжженная душа: даёт 8 шанс наложить эффект «Пустой разум» на 3 . Не действует на бездушных.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 13 7 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Псионическое оружие
  • Стоимость: 32 16

Степной огонь

Степной огонь: Выстрел по цели
  • Воспламенение: 8 шанс наложить эффект «Воспламенение» на 3 . Не действует на минералы и бесплотных
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 22 5 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Плазма
  • Стоимость: 32 16

Углеродная глефа*

Углеродная глефа: Поражает всех врагов, находящихся перед этим отрядом, и раскалывает их броню.
  • Тяжелые раны: У отрядов под действием эффекта «Шок» снижается запас очков действия и отменяются режимы защиты.
  • Расплавление брони: Уничтожает 1 за каждый удар.
  • Ближний бой: обходит все .
  • Действует только на наземные цели.
  • 90% 14 1 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Ближний бой
  • Стоимость: 32 16

Химическая коса

Химический кинжал: Бьёт по цели биохимическим кинжалом. Химикаты в клинке действуют иначе при ударе с фланга
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Ближний бой: обходит все .
  • Нейротоксин: с вероятностью 8 может наложить эффект «Нейротоксин» на биовойска и киборгов на 3 .
  • Действует только на наземные цели.
  • 90% 10 1 , Повторение

Бросок химического ножа: бросает в цель маленький химический клинок.

  • Нейротоксин: с вероятностью 8 может наложить эффект «Нейротоксин» на биовойска и киборгов на 3 .
  • Действует только на наземные цели.
  • 90% 17 5 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Биохимическое оружие, Ближний бой
  • Стоимость: 32 16

IV уровень[]

Название Описание

Батарея усиления звука*

Батарея усиления звука: Выпускает по цели звуковые волны, поражающие как её, так и соседние отряды.
  • Сокрушитель: У отрядов под действием эффекта «Шок» снижается запас очков действия и отменяются режимы защиты.
  • Изнуряющая инфекция: 200% дополнительного урона всем препятствиям. Может уничтожать укреплённые препятствия.
  • Эхо: с вероятностью 8 накладывает эффект «Эхо» на отряды на 2 . При неудаче накладывает эффект «Резонанс».
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 9 7 , Повторение, Звук

Характеристики:

  • Уровень: IV
  • Тип: Основное оружие, Звук
  • Стоимость: 40 20

Голод

Голод: Иссушает рассудок врага. Из погибшей от Голода цели появляется кристальная пиявка.
  • Псионика: обходит все .
  • Пресыщенность: Не действует на бездушных. Исцеляет выбранный отряд на 10 и даёт ему один уровень эффекта «Пресыщение».
  • Псионическая личинка: Отряды, убитые этой атакой, превращаются в псионических пиявок.
  • Действуют правила зоны видимости
  • Перезарядка: 2
  • 90% 18 5 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: IV
  • Тип: Основное оружие, Псионическое оружие
  • Стоимость: 40 20

Дыхание Феникса

Дыхание Феникса: Поджигает всех, кто перейдёт вам дорогу.
  • Воспламенение: 8 шанс наложить эффект «Воспламенение» на 3 . Не действует на минералы и бесплотных
  • Действуют правила зоны видимости.
  • Сокрушитель: 200% дополнительного урона препятствиям. Может уничтожать укреплённые препятствия.
  • Удушье: 8 шанс наложить эффект «Удушье» на биовойска и киборгов на 1 .
  • Действует только на наземные цели.
  • 75% 20 1 , Одиночное действие

Взрыв плазмы: стреляет по цели сгустком раскалённой плазмы, поджигая клетку вокруг цели на 2 .

  • Воспламенение: 8 шанс наложить эффект «Воспламенение» на 3 . Не действует на минералы и бесплотных
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 20 5 , Одиночное действие

Иммунитет к термальным эффектам: этот отряд не подвержен действию эффектов и опасных зон.

Характеристики:

  • Уровень: IV
  • Тип: Основное оружие, Плазма
  • Стоимость: 40 20

Генетический дестабилизатор*

Генетический дестабилизатор: Биохимическая атака, которая может изменить ДНК биовойска.
  • Дестабилизация: С вероятностью 8 накладывает эффект «Дестабилизация» на биовойска и киборгов 1-го и 2-го уровня.
  • Кровотечение: 8 шанс наложить эффект «Кровотечение» на биовойска и киборгов на 3 .
  • Действует только на наземные цели.
  • 90% 20 9 , Полное действие

Характеристики:

  • Уровень: IV
  • Тип: Основное оружие, Биохимическое оружие
  • Стоимость: 40 20

Лезвие

Лезвие: Удар бесплотным оружием по врагу.
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Ближний бой: обходит все .
  • Псионика: обходит все .
  • Пустой разум: 12 шанс наложить эффект «Пустой разум» на 3 . Не действует на бездушных.
  • Вампиризм: лечит атакующий отряд, когда тот наносит урон.
  • Действует только на наземные цели.
  • 90% 15 1 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: IV
  • Тип: Основное оружие, Ближний бой, Псионическое оружие
  • Стоимость: 40 20

Наводчик Пустоты

Наводчик Пустоты: Выстрел по цели. Выстрелы проходят через Пустоту, меняя направление, и потому атаки из этого оружия попадают по цели с фланга
  • Всегда с фланга: все атаки — с фланга.
  • Противовоздушная оборона: +20% урона/+20% точности при атаке воздушных целей.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 20 9 , Полное действие

Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: IV
  • Тип: Основное оружие, Огнестрельное оружие
  • Стоимость: 40 20

Одноглазый ястреб

Одноглазый ястреб: Выстрел по цели. С вероятностью сразу же убивает цель уровня I или II
  • Противовоздушная оборона: +20% урона/+20% точности при атаке воздушных целей.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 23 9 , Полное действие

Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: IV
  • Тип: Основное оружие, Огнестрельное оружие
  • Стоимость: 40 20

Попурри

Попурри: Выстрел по цели
  • Пустой разум: 4 шанс наложить эффект «Пустой разум» на 3 . Не действует на бездушных.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • Поджигатель: 4 шанс наложить эффект «Сожжение» на 3 . Не действует на бесплотных и минералы.
  • Отравление: 4 шанс наложить эффект «Отравление» на биовойска или киборгов на 3 .
  • Удар током: 4 шанс наложить эффект «Удар током» на 3 . Не действует на бесплотных и минералы.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 13 7 , Повторение

Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: IV
  • Тип: Основное оружие, Огнестрельное оружие
  • Стоимость: 40 20

Посох раздора

Разряд хаоса: Энтропическая атака хаоса.
  • Хаотичность: Наносит 5 ед. дополнительного урона случайного типа.
  • Действуют правила зоны видимости
  • Перезарядка: 2
  • 90% 9 7 , Повторение

Волны хаоса: Выбранный отряд и ещё несколько случайных отрядов (2) получают эффект «Хаотическая уязвимость» на 3 , снижающий сопротивляемость энтропии и другую случайную сопротивляемость на 3
Этот отряд получает эффект «Медиум» и поражает Разрядом хаоса ещё несколько случайных отрядов (2) в течение 2 .

  • Перезарядка: 2 .
  • 100% 7 , Полное действие

Характеристики:

  • Уровень: IV
  • Тип: Основное оружие, Энтропия
  • Стоимость: 40 20

Празднество

Празднество: Выстрел «Празднества» наносит урон цели и 70% урона окружающим её отрядам
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются режимы защиты.
  • Сокрушитель: 200% дополнительного урона препятствиям. Может уничтожать укреплённые препятствия.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 13 7 , Повторение

Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: IV
  • Тип: Основное оружие, Взрывчатка
  • Стоимость: 40 20

Привыкание

Привыкание: Выстрел по цели. В конце каждого хода битвы это оружие становится мощнее, если из него был произведён выстрел. К мощи быстро привыкаешь.
  • Псионика: обходит все .
  • Противовоздушная оборона: +20% урона/+20% точности при атаке воздушных целей.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 21 9 , Полное действие

Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Иммунитет к псионическим эффектам: этот отряд не подвержен действию эффектов и опасных зон.

Характеристики:

  • Уровень: IV
  • Тип: Основное оружие, Псионическое оружие
  • Стоимость: 40 20

Смрад

Смрад: Выстрел по цели.
  • Расплавление брони: уничтожает 1 за каждый удар.
  • Упадочная чума: 8 шанс наложить эффект «Упадочная чума» на биовойска и киборгов на 3 .
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 14 7 , Повторение

Охрана: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.

Иммунитет к биохимическим эффектам: этот отряд не подвержен действию эффектов и опасных зон.

Характеристики:

  • Уровень: IV
  • Тип: Основное оружие, Биохимическое оружие
  • Стоимость: 40 20

Удар грома

Удар грома: Выстрел сферой энергии, наносящей урон в зоне радиусом в 1 клетку. Попытка оглушить цель в центре зоны поражения.
  • Оглушение: 8 шанс наложить эффект «Оглушение» на 1 . Не действует на бесплотных. При неудаче накладывает эффект «Статический заряд» на 2 .
  • Удар током: 12 шанс наложить эффект «Удар током» на 3 . Не действует на бесплотных.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 20 5

Иммунитет к электрическим эффектам: этот отряд не подвержен действию эффектов и опасных зон.

Характеристики:

  • Уровень: IV
  • Тип: Основное оружие, Электродуговое оружие
  • Стоимость: 40 20

Ужас*

Ужас: Запускает псионическую атаку, которая отскакивает от цели и дополнительно поражает случайного врага.
  • Псионика: обходит все .
  • Безумие: 8 шанс наложить эффект «Безумие» на 1 . Не действует на бездушных. При неудаче накладывает эффект «Пустой разум».
  • Действуют правила зоны видимости
  • 90% 20 9 , Полное действие

Характеристики:

  • Уровень: IV
  • Тип: Основное оружие, Псионическое оружие
  • Стоимость: 40 20

Эссенция Поглотителя

Удар Эссенции: Два кулака из бесплотной Эссенции бьют по цели.
  • Огневая мощь: у отрядов под действием эффекта «Шок» в том числе с сопротивляемостью к «Шоку», уменьшаются очки действия и отменяются режимы защиты.
  • Ближний бой: обходит все .
  • Утечка энергии: с вероятностью 12 может наложить эффект «Утечка энергии» на 3 . В случае успеха применивший способность отряд получает сгусток Эссенции.
  • Игнорирует штрафы за зону видимости.
  • 90% 20 2 , Одиночное действие

Сгусток Эссенции: максимальное число сгустков Эссенции этого отряда увеличивается на 1 за каждое применение.

Характеристики:

  • Уровень: IV
  • Тип: Основное оружие, Ближний бой, Энтропия
  • Стоимость: 40 20

I уровень[]

Название Описание

Аптечка

Аптечка: мгновенно лечит выбранный отряд на 20 . Не действует на машины.
  • Можно использовать только один раз за битву.
  • 100% 1 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Дополнительное оружие
  • Стоимость: 16 8

Биограната

Биограната: Бросок гранаты с биохимическим зарядом, наносящей урон в радиусе 1 клетки:
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются режимы защиты.
  • Отравление: 4 шанс наложить эффект «Отравление» на биовойска или киборгов на 3 .
  • Игнорирует штрафы за зоны видимости.
  • Можно использовать только один раз за битву.
  • 100% 7 3 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Дополнительное оружие, Граната, Биохимическое оружие
  • Стоимость: 16 8

Вольт-пистолет

Вольт-пистолет: Стреляет по цели.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 12 5 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Дополнительное оружие, Электродуговое оружие
  • Стоимость: 16 8

Граната ПсиТех

Граната ПсиТех: Бросает гранату, которая наносит псионический урон отрядам в зоне поражения
  • Псионика: обходит все .
  • Ранение: 4 шанс наложить эффект «Ранение» на биовойска и киборгов на 3 .
  • Игнорирует штрафы за зоны видимости.
  • Действует только на наземные цели.
  • Можно использовать только один раз за битву.
  • 100% 6 3 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Дополнительное оружие, Псионическое оружие, Граната
  • Стоимость: 16 8

Имперский револьвер

Имперский револьвер: Выстрел по цели
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 12 9 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Дополнительное оружие, Огнестрельное оружие
  • Стоимость: 16 8

Лазерный пистолет

Лазерный пистолет: Стреляет по цели из лазерного пистолета
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 6 5 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Дополнительное оружие, Лазерное оружие
  • Стоимость: 16 8

Обычная граната

Граната: Бросает гранату, которая наносит урон в радиусе 1 клетки
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Сокрушитель: 200% дополнительного урона препятствиям. Может уничтожать укреплённые препятствия.
  • Игнорирует штрафы за зоны видимости.
  • Действует только на наземные цели.
  • Перезарядка 2
  • 100% 8 3 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Дополнительное оружие, Граната
  • Стоимость: 16 8

Пистолет

Пистолет: Стреляет по цели из пистолета
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 7 5 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Дополнительное оружие, Огнестрельное оружие
  • Стоимость: 16 8

Пси-камни гармонии

Пси-камни гармонии: Лечит дружественный отряд на 15 и даёт ему 200 к морали.
  • Можно использовать только один раз за битву.
  • 100% 7 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Дополнительное оружие, Псионическое усиление
  • Стоимость: 16 8

Пси-камни несогласия

Пси-камни несогласия: Короткая атака по конусу наносит псионический урон всем войскам в зоне поражения.
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Псионика: обходит все .
  • Действует только на наземные цели.
  • Можно использовать только один раз за битву.
  • 85% 9 1 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Дополнительное оружие, Псионическое оружие
  • Стоимость: 16 8

Ремонтный комплект

Инструменты для ремонта: лечит выбранный отряд машин или киборгов на 30 .
  • Можно использовать только один раз за битву.
  • 100% 1 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Дополнительное оружие
  • Стоимость: 16 8

Соно-пистолет*

Соно-импульс: Бьёт по цели звуковой атакой.
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 6 7 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Дополнительное оружие, Звук
  • Стоимость: 16 8

Термальная граната

Термальная граната: Бросает зажигательную гранату, которая наносит урон в зоне поражения
  • Поджигатель: 8 шанс наложить эффект «Сожжение» на 3 . Не действует на бесплотных и минералы.
  • Игнорирует штрафы за зоны видимости.
  • Действует только на наземные цели.
  • Можно использовать только один раз за битву.
  • 100% 10 3 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Дополнительное оружие, Граната, Взрывчатка
  • Стоимость: 16 8

Шахтёрский щит

Удар щитом: указанный отряд получает удар щитом. Этот удар отбрасывает лёгкий отряд.
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются режимы защиты.
  • Ближний бой: обходит все .
  • 90% 8 1 , Одиночное действие
  • Действует только на наземные цели.

Дополнительная броня: отряд получил +2 .

Открытый фланг: атаки с фланга на этот отряд игнорируются до 2 .

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Дополнительное оружие, Ближний бой
  • Стоимость: 16 8

Электроболас

Электроболас: Бросает Электроболас для захвата и обездвиживания цели:
  • Паралич: 8 шанс наложить эффект «Паралич» на 2 .
  • Игнорирует штрафы за зоны видимости.
  • Можно использовать только один раз за битву.
  • 100% 5 5 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Дополнительное оружие, Электродуговое оружие
  • Стоимость: 16 8

Электрограната

Электрограната: Бросает гранату, которая наносит урон в радиусе 1 клетки
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Игнорирует штрафы за зоны видимости.
  • Действует только на наземные цели.
  • Можно использовать только один раз за битву.
  • 100% 8 3 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Дополнительное оружие, Электродуговое оружие, Граната
  • Стоимость: 16 8

Энтропический револьвер

Энтропический шок: Шокирует врага энтропической энергией.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 7 7 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: I
  • Тип: Дополнительное оружие, Энтропия
  • Стоимость: 16 8

2 уровень[]

Название Описание

Биобластер

Залп из биобластера: Выстреливает в цель биохимический снаряд.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 8 5 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Дополнительное оружие, Биохимическое оружие
  • Стоимость: 24 12

Диспергирующая газовая бомба

Диспергирующая газовая бомба: Бросок бомбы, наносящей урон в зоне радиусом в 1 клетку и выпускающей облако удушающего дыма
  • Удушье: 8 шанс наложить эффект «Удушье» на биовойска и киборгов на 1 .
  • Игнорирует штрафы за зоны видимости.
  • Действует только на наземные цели.
  • Перезарядка: 2 .
  • 100% 10 3 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Дополнительное оружие, Граната, Лазерное оружие
  • Стоимость: 24 12

Гармония света

Очищающий свет: Указанный отряд лечится на 20 и очищается от всех негативных эффектов.
  • Просветление: лечение: +5 за каждый просветлённый отряд в битве. Действует до 5 раз.
  • Можно использовать только один раз за битву.
  • 100% 3 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Дополнительное оружие, Псионическое усиление
  • Стоимость: 24 12

Имперский пистолет

Стреляет по цели из пистолета:
  • Действуют правила зоны видимости.

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Дополнительное оружие, Огнестрельное оружие, Повторение
  • 90% 8 5
  • Стоимость: 24 12

Имперская пусковая установка

Ракетный удар: Запускает ракету, которая наносит урон в радиусе 1 клетки
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются режимы защиты.
  • Сокрушитель: 200% дополнительного урона препятствиям. Может уничтожать укреплённые препятствия.
  • Противовоздушная оборона: +20% урона/+20% точности при атаке воздушных целей.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • Можно использовать только один раз за битву.
  • 90% 11 2-9 , Полное действие

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Дополнительное оружие, Взрывчатка
  • Стоимость: 24 12

Мобильная сеть типа S

Загрузка данных ИС: загрузить искусственное сознание в подходящий отряд. У указанного союзника под действием эффекта «Интеграция» сбрасывается перезарядка навыков и способностей, используемых один раз за бой.
  • Невозможно использовать на других героях с мобильной сетью типа S и сетевых подключениях.
  • Можно использовать только один раз за битву
  • 100% 7 , Одиночное действие


Получение данных ИС: появляется только после применения "Загрузки данных ИС". Поглощает остатки трупов не бездушных юнитов. Уничтожает труп и восстанавливает способность "Загрузка данных ИС".

  • Действует только на наземные цели.
  • Можно использовать только один раз за битву
  • 100% 7 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Дополнительное оружие
  • Стоимость: 24 12

Осколок связи

Связь Эссенции: Действует на дружественное биовойска, киборга или минерал. Оба отряда соединяются Связью Эссенции. Пока связь действует, оба отряда получают +1 и ещё +1 за каждый имеющийся у них сгусток Эссенции .
  • Перезарядка: 3 .
  • 100% 5 , Одиночное действие

Возрождение Эссенции: восстанавливает себе и связанному отряду 20 . Это разрушает Связь Эссенции.

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Дополнительное оружие, Энтропия
  • Стоимость: 24 12

Пистолет «Инферно»

Пистолет «Инферно»: Выстрел по цели
  • Ожог: 12 шанс наложить эффект «Ожог» на 2 . Не действует на бесплотных, минералы и машины.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 7 5

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Дополнительное оружие, Лазерное оружие
  • Повторение
  • Стоимость: 24 12

Поток отчаяния

Поток отчаяния: Концентрация на цели с попыткой наложить эффект «Паника»
  • Паника: 8 шанс наложить эффект «Паника» на 1 . При неудаче накладывает эффект «Пустой разум».
  • Можно использовать только один раз за битву.
  • 100% 5 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Дополнительное оружие
  • Стоимость: 24 12

Свитки наблюдателя

Дар провидения: Указанный дружественный отряд на 1 получает эффект Провидение, который даёт +100% к шансу критического удара. Шанс критического удара не может превышать шанс попадания атаки отряда.
  • Перезарядка: 3 .
  • 100% 7 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Дополнительное оружие
  • Стоимость: 24 12

Статическая бомба

Статическая бомба: Бросок статической бомбы, наносящей урон в зоне радиусом в 1 клетку:
  • Статический заряд: применяет один уровень эффекта «Статический заряд» на 2 .
  • Игнорирует штрафы за зоны видимости.
  • Действует только на наземные цели.
  • Перезарядка: 2 .
  • 100% 10 3 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Дополнительное оружие, Граната, Электрическоре оружие
  • Стоимость: 24 12

Улучшенный имперский револьвер

Имперский револьвер: Выстрел по цели
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 16 6 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Дополнительное оружие, Огнестрельное оружие
  • Стоимость: 24 12

Эго-бомба

Эго-бомба: Бросок бомбы, наносящий урон в зоне радиусом в 1 клетку.
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются режимы защиты.
  • Псионика: обходит все .
  • Пустой разум: 8 шанс наложить эффект «Пустой разум» на 3 . Не действует на бездушных.
  • Игнорирует штрафы за зоны видимости.
  • Действует только на наземные цели.
  • Перезарядка: 2 .
  • 100% 6 3 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Дополнительное оружие, Граната, Псионическое оружие
  • Стоимость: 24 12

Электрический пистолет

Электрический пистолет: Выстрел по цели
  • Статический заряд: применяет один уровень эффекта «Статический заряд» на 2 .
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 6 5 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Дополнительное оружие, Электродуговое оружие
  • Стоимость: 24 12

Язвенный пистолет

Язвенный пистолет: Слабая биохимическая атака малого радиуса действия.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 6 5 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Дополнительное оружие, Биохимическое оружие
  • Стоимость: 24 12

3 уровень[]

Название Описание

Биологическая пусковая установка

Биологическая пусковая установка: Выстрел по цели
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются режимы защиты.
  • Отравление: 8 шанс наложить эффект «Отравление» на биовойска или киборгов на 3 .
  • Сокрушитель: 200% дополнительного урона препятствиям. Может уничтожать укреплённые препятствия.
  • Противовоздушная оборона: +20% урона/+20% точности при атаке воздушных целей.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • Перезарядка: 2 .
  • 90% 10 2-9 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Дополнительное оружие, Биохимическое оружие
  • Стоимость: 32 16

Грохот

Грохот: Бросок особой гранаты, наносящий урон в зоне радиусом в 1 клетку:
  • Огневая мощь: у отрядов под действием эффекта «Шок» в том числе с сопротивляемостью к «Шоку», уменьшаются очки действия и отменяются режимы защиты.
  • Сокрушитель: 200% дополнительного урона препятствиям. Может уничтожать укреплённые препятствия.
  • Игнорирует штрафы за зоны видимости.
  • Действует только на наземные цели.
  • Можно использовать только один раз за битву.
  • 100% 14 3 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Дополнительное оружие, Граната, Взрывчатка
  • Стоимость: 32 16

Дрон-звуковой эмиттер*

Дрон-звуковой эмиттер: Размещает дрона-звукового эмиттера, который наносит урон находящимся рядом отрядам и самоуничтожается через 2 .
  • Действует только на наземные цели
  • Перезарядка: 2
  • 100% 5 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Дополнительное оружие
  • Стоимость: 32 16

Изнуряющий револьвер

Изнуряющий револьвер: Выстрел по цели:
  • Изнуряющая инфекция: 8 шанс наложить эффект «Изнуряющая инфекция» на биовойска и киборгов на 3 .
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 16 6 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Дополнительное оружие
  • Стоимость: 32 16

Метательный клинок «Горячка»*

Метательный клинок «Горячка»: Псионически заряженные метательные ножи, которые могут поразить две дополнительные цели.
  • Псионика: обходит все .
  • Галлюцинации: 8 шанс наложить эффект «Галлюцинации» на биовойска и киборгов на 2 . Не действует на бездушных.
  • Действуют правила зоны видимости
  • 90% 14 3 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Дополнительное оружие, Псионическое оружие
  • Стоимость: 32 16

Настойчивость убийцы*

Настойчивость убийцы: Убийственная атака; часть арсенала убийцы
  • Закончить начатое: На +50% больше урона против целей под действием эффектов: «Нацеленность», «Ступор», «Сотрясение», «Ранение» или «Бессилие»
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 14 6 , Одиночное действие

При использовании «Нацеленности убийцы» герой получает усиление «Арсенал убийцы».

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Дополнительное оружие, Огнестрельное оружие
  • Стоимость: 32 16

Обсидиан отчаяния

Обсидиан отчаяния: Концентрация на цели с попыткой наложить эффект «Сосуд отчаяния».
  • Сосуд отчаяния: 8 шанс наложить эффект «Сосуд отчаяния» до конца битвы. Не действует на бездушных. При неудаче накладывает эффект «Пустой разум» на 3 .*Действует только на наземные цели.
  • Можно использовать только один раз за битву.
  • 100% 7

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Дополнительное оружие, Граната, Одиночное действие
  • Стоимость: 32 16

Оникс преобразования

Оникс преобразования: Из этого пси-камня выходит тёмная энергия. Она даёт возможность попытаться взять под контроль вражеский отряд. Пытается наложить эффект «Ведомый разум» (сила: 12 ) на весь срок жизни героя. При неудаче накладывает эффект «Пустой разум».
  • Можно использовать только один раз за битву.
  • 100% 5

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Дополнительное оружие, Одиночное действие
  • Стоимость: 32 16

Оникс страданий

Клеть страданий: Запирает указанное войско в клетку его собственной злобы. Этот отряд не может двигаться и действовать, получает урон в конце своего хода и эффект «Сосуд отчаяния».
  • Клеть страданий: 8 шанс наложить на любой отряд, кроме бездушных, эффект «Псионическое заточение» на 3 . Действие прекращается, если применивший отряд убивают или накладывают на него «Шок». При неудаче накладывает эффект «Пустой разум».
  • Перезарядка: 2 .
  • 100% 5 , Полное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Дополнительное оружие
  • Стоимость: 32 16

Последнее средство*

Последнее средство: Термический дробовик для коротких дистанций. Пригодится, если сбежать не получится.
  • Тяжелые раны: У отрядов под действием эффекта «Шок» снижается запас очков действия и отменяются режимы защиты.
  • Отпор: 12 шанс оттеснить вражеский отряд на 1 кл. Не действует на бесплотные и тяжёлые отряды.
  • Действуют правила зоны видимости
  • 90% 14 3 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Дополнительное оружие, Лазерное оружие
  • Стоимость: 32 16

Пси-камень несчастья

Пси-камень несчастья: Даёт 15% шанс отмены атаки и до конца боя призывает на соседнюю клетку шёпот раздора (3 штуки).
  • Действует только на наземные цели.
  • Можно использовать только один раз за битву.
  • 100% 1 , Полное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Дополнительное оружие
  • Стоимость: 32 16

Пусковая установка «Инферно»

Пусковая установка «Инферно»: Выстрел из РПГ, наносящий урон в зоне радиусом 1 клетку.
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются режимы защиты.
  • Поджигатель: 8 шанс наложить эффект «Сожжение» на 3 . Не действует на бесплотных и минералы.
  • Сокрушитель: 200% дополнительного урона препятствиям. Может уничтожать укреплённые препятствия.
  • Противовоздушная оборона: +20% урона/+20% точности при атаке воздушных целей.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • Перезарядка: 2 .
  • 90% 12 2-9 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Дополнительное оружие
  • Стоимость: 32 16

Пусковая установка «Молния»

Пусковая установка «Молния»: Выстрел по области, наносящий урон в зоне радиусом в 1 клетку:
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются режимы защиты.
  • Удар током: 8 шанс наложить эффект «Удар током» на 3 . Не действует на бесплотных.
  • Противовоздушная оборона: +20% урона/+20% точности при атаке воздушных целей.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • Перезарядка: 2 .
  • 90% 14 2-9 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Дополнительное оружие, Электродуговое оружие
  • Стоимость: 32 16

Соно-плавники

Отход: Указанный дружественный отряд лечится на 25 и очищается от всех негативных эффектов. Отряд перемещается в соседнюю с этим войском клетку.
  • Перезарядка: 3 .
  • 100% 5 , Одиночное действие

Наращивание преимущества: указанный дружественный отряд восстанавливает все очки действия.

  • Перезарядка: 1 .
  • На перезарядке в начале битвы.
  • 100% 5 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Дополнительное оружие
  • Стоимость: 32 16

Ступор-граната

Ступор-граната: Бросок гранаты, наносящий урон в зоне радиусом в 1 клетку
  • Оглушение: С вероятностью 4 накладывает эффект «Оглушение» на 1 . Не действует на бесплотных. При неудаче накладывает эффект «Статический заряд» на 2 ..
  • Игнорирует штрафы за зоны видимости.
  • Действует только на наземные цели.
  • Перезарядка: 2 .
  • 100% 10 3 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Дополнительное оружие, Граната, Электродуговое оружие
  • Стоимость: 32 16

Сумка с желудями нападения*

Биожёлудь: Бросает биохимическую гранату-жёлудь
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Отравление: 8 шанс наложить эффект «Отравление» на биовойска или киборгов на 2 .
  • Игнорирует штрафы за зону видимости.
  • Перезарядка: 1 .
  • 100% 18 5 , Одиночное действие

Замедляющий жёлудь: Бросает гранату, выпускающую замедляющее облако на 2 .

Облако наносит 10 и с вероятностью 12 накладывает «Замедление» на 3 на все отряды, проходящие по нему или завершающие в нём ход.

  • Замедление: 12 шанс наложить эффект «Замедление» на 3 . Не действует на бесплотных.
  • Игнорирует штрафы за зону видимости.
  • Действует только на наземные цели.
  • Перезарядка: 1 .
  • 100% 10 5 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Дополнительное оружие, Биохимическое оружие
  • Стоимость: 32 16

Сумка с желудями поддержки*

Повышающий сопротивление жёлудь: Бросает гранату, выпускающую облако сопротивления на 2 . Отряды в зоне попадания получают 2 сопротивляемости всем видам урона на 2 .

Оказывает такой же эффект и на отряды, которые заканчивают здесь свой ход.

  • Действует только на наземные цели.
  • Перезарядка: 2 .
  • 100% 5 , Одиночное действие

Целебный жёлудь: Бросает гранату, выпускающую целительное облако на 2 . Лечит биовойска и киборгов на 12 и снимает вредные эффекты.

Оказывает такой же эффект и на отряды, которые заканчивают здесь свой ход.

  • Действует только на наземные цели.
  • Можно использовать только один раз за битву.
  • 100% 5 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Дополнительное оружие
  • Стоимость: 32 16

Шрапнель-семянка

Шрапнель-семянка: Осыпает врага взрывающимися семенами.
  • Тяжёлые раны: У отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Кровотечение: 8 шанс наложить эффект «Кровотечение» на биовойска и киборгов на 3 .
  • Действует только на наземные цели
  • Перезарядка: 2
  • 100% 16 3 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Дополнительное оружие, Взрывчатка, Граната
  • Стоимость: 32 16

Цементирующая бомба

Бросок бомбы с затвердевающей смесью, поражающей одну цель:
  • Покрытие: 8 шанс наложить эффект «Покрытие» на биовойска и киборгов на 2 . При неудаче накладывает эффект «Шок».
  • Игнорирует штрафы за зоны видимости.
  • Действует только на наземные цели.
  • Перезарядка: 2 .
  • 100% 15 3 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Дополнительное оружие, Граната, Биохимическое оружие
  • Стоимость: 32 16

Эго-преследователь

Эго-преследователь: Выстрел по цели
  • Псионика: обходит все .
  • Пустой разум: 12 шанс наложить эффект «Пустой разум» на 3 . Не действует на бездушных.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • Тип: Дополнительное оружие, Псионическое оружие
  • 90% 7 5 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Стоимость: 32 16

Эго-пусковая установка

Эго-пусковая установка: Выстрел по области, наносящий урон в зоне радиусом в 1 клетку.
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются режимы защиты.
  • Псионика: обходит все .
  • Пустой разум: 8 шанс наложить эффект «Пустой разум» на 3 . Не действует на бездушных.
  • Противовоздушная оборона: +20% урона/+20% точности при атаке воздушных целей.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • Перезарядка: 2 .
  • 90% 12 2-9 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Дополнительное оружие, Псионическое оружие
  • Стоимость: 32 16

4 уровень[]

Название Описание

Алчность

Алчность: Выстрел по цели. При использовании «Алчность» становится предпочитаемой способностью «Охраны».
  • Повышенный шанс критического удара: +30% к шансу критического удара.
  • Повышенная точность: +30% к точности.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 120% 15 6 , Одиночное действие

Улучшенная охрана: отряд может войти в состояние улучшенной охраны. Это позволяет с +20% точностью автоматически стрелять по врагам в поле зрения.

Характеристики:

  • Уровень: IV
  • Тип: Дополнительное оружие, Огнестрельное оружие
  • Стоимость: 40 20

Взгляд смерти

Взгляд смерти: Мощный псионический взрыв наносит урон всем врагам в радиусе 4 клеток.
  • Псионика: обходит все .
  • Действует только на наземные цели.
  • Можно использовать только один раз за битву.
  • 100% 20 5 , Полное действие

Характеристики:

  • Уровень: IV
  • Тип: Дополнительное оружие, Псионическое оружие
  • Стоимость: 40 20

Милость жизни

Милость жизни: Исцеляет все дружественный войска в радиусе 4 клеток на 20 и снимает все негативные эффекты.
  • Действует только на наземные цели.
  • Можно использовать только один раз за битву.
  • 100% 5 , Полное действие

Характеристики:

  • Уровень: IV
  • Тип: Дополнительное оружие, Псионическое усиление
  • Стоимость: 40 20

Средства передвижения[]

Средства передвижения заменяют основное оружие и фактически меняют свойства героя на свойства транспорта. Для их использования необходимо, чтобы герой обладал навыком "Управление" или "Управление (продвинутое)". Если герой использующий средство передвижения погибает, то он тут же воскресает с 20% здоровья без этого средства и основного оружия. Средство передвижения считается уничтоженным, и не может быть повторно использовано.

Авангард[]

Название Описание

Штурмовой байк

  • Направленный лазерный залп 18
  • Заградительный лазерный огонь 18
  • Машина
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +0 40 +3 +0
  • Стоимость: 60

Летающая батарея

  • Авиационный пулемёт 9
  • Убойная ракета 14
  • Машина
  • Тяжёлый отряд
  • Маневры уклонения
  • Летающий

Характеристики:

  • Требуемая технология: Воздушный корпус
  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +0 32 +1 +0
  • Стоимость: 80 10

Лазерный танк

  • Лазерная пушка 13
  • Лазерная пушка под напряжением 24
  • Применение дыма
  • Машина
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Требуемая технология: Танковый корпус
  • Уровень: III
  • Тип: Элита
  • +10 32 +2 +0
  • Стоимость: 100 20

Шагоход

  • Пулемёт Гатлинга 13
  • Улучшенный ракетный удар 16
  • Машина
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Требуемая технология: Корпус шагоходов
  • Уровень: III
  • Тип: Элита
  • +10 32 +1 +0
  • Стоимость: 100 20

Амазонки[]

Название Описание

Быстроклюв

  • Удар лазерным копьём 12
  • Лазерное копьё 16
  • Биовойско
  • Лёгкий отряд
  • Наездник

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +5 40 +0 +2
  • Стоимость: 60

Лунь

  • Перехватывающие бластеры 10
  • Лазерная бомбардировка 18
  • Биовойско
  • Лёгкий отряд
  • Наездник
  • Летающий

Характеристики:

  • Требуемая технология: Община луня
  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +0 32 +0 +1
  • Стоимость: 80 10

Тираннодон

  • Скорострельная лазерная пушка 15
  • Взмах хвостом 23
  • Могучий рык
  • Биовойско
  • Тяжёлый отряд
  • Наездник

Характеристики:

  • Требуемая технология: Община тираннодона
  • Уровень: III
  • Тип: Элита
  • +15 32 +1 +1
  • Стоимость: 100 20

Двары[]

Название Описание

Бастион

  • Автопушки 12
  • Ударный залп
  • Машина
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +0 32 +1 +0
  • Стоимость: 60

Штурмолёт

  • Воздушный таран 16
  • Реактивная ракета 14
  • Форсаж
  • Машина
  • Тяжёлый отряд
  • Летающий

Характеристики:

  • Требуемая технология: Воздушное подразделение
  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +0 32 +1 +0
  • Стоимость: 80 10

Сапёр

  • Орудия поддержки 11
  • Сейсмический заряд
  • Штурмовой подкоп 8
  • Машина
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Требуемая технология: Управление рисками
  • Уровень: II
  • Тип: Специалист
  • +0 32 +2 +0
  • Стоимость: 60

Боевой костюм барона

  • Роторная пушка 12
  • Комплект укрепления брони
  • Заряд азота
  • Устройство разрушения 12
  • Машина
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Требуемая технология: Благородное подразделение
  • Уровень: III
  • Тип: Элита
  • +5 32 +2 +0
  • Стоимость: 100 20

Танк-экскаватор

  • Таран 20
  • Сокрушительная пушка 18
  • Защитные огнемёты 16
  • Машина
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Требуемая технология: Подразделение раскопок
  • Уровень: III
  • Тип: Элита
  • +5 32 +3 +0
  • Стоимость: 100 20

Кир'Ко[]

Название Описание

Бездонный

  • Едкая желчь 18
  • Тоннель
  • Восковой цемент 14
  • Биовойско
  • Лёгкий отряд
  • Наездник

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Специалист
  • +5 32 +2 +0
  • Стоимость: 60

Поглотитель

  • Гряземёт 9
  • Едкий дым 8
  • Биовойско
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Требуемая технология: Каста поглотителей
  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +0 32 +1 +0
  • Стоимость: 80 10

Шквальник

  • Биохимический выплеск 20
  • Ослепляющий газ
  • Биохимический обстрел 10
  • Биовойско
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Требуемая технология: Каста шквальников
  • Уровень: III
  • Тип: Элита
  • +10 32 +1 +0
  • Стоимость: 100 20

Ненасытный

  • Режущий коготь 15
  • Поглощение 20
  • Биовойска
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Требуемая технология: Каста ненасытных
  • Уровень: III
  • Тип: Элита
  • +10 32 +3 +0
  • Стоимость: 100 20

Сборщики[]

Название Описание

Чоппер

  • Станковое орудие 11
  • Тяжёлый лазер 22
  • Тяжёлый отряд
  • Киборг

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +0 40 +2 +0
  • Стоимость: 60

Клетка Фарадея

  • Электромёт 10
  • Электроналёт 14
  • Электрозаряд
  • Тяжёлый отряд
  • Киборг
  • Маневры уклонения
  • Летающий

Характеристики:

  • Требуемая технология: Обуздание бури
  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +0 32 +1 +0
  • Стоимость: 80 10

Разрушитель

  • Удар молота 15
  • Яростный взмах 20
  • Тяжёлый отряд
  • Киборг

Характеристики:

  • Требуемая технология: Средства разрушения
  • Уровень: III
  • Тип: Элита
  • +10 32 +3 +0
  • Стоимость: 100 20

Разборщик

  • Пулемёт Гатлинга 13
  • Разрывной снаряд 15
  • Тяжёлый отряд
  • Киборг

Характеристики:

  • Требуемая технология: Разборщики
  • Уровень: III
  • Тип: Элита
  • +10 32 +1 +0
  • Стоимость: 100 20

Синдикат[]

Название Описание

Мотоцикл на воздушной подушке

  • Пулемёт ПсиТех 15
  • Подавитель движения 6
  • Биовойско
  • Лёгкий отряд
  • Парящий

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +0 40 +0 +2
  • Стоимость: 60

Мираж

  • Бластеры ПсиТех 7
  • Наведение галлюцинаций
  • Машина
  • Лёгкий отряд
  • Летающий

Характеристики:

  • Требуемая технология: Проекция силы
  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +0 32 +0 +1
  • Стоимость: 80 10

Призрак

  • Пушка ПсиТех 12
  • Выброс ПсиТех 20
  • Призрачная переброска 10
  • Машина
  • Тяжёлый отряд
  • Летающий

Характеристики:

  • Требуемая технология: Скрытое нападение
  • Уровень: III
  • Тип: Элита
  • +10 32 +0 +2
  • Стоимость: 100 20

Кресло подчинителя

  • Тяжёлые ретрансляторы ПсиТех 12
  • Внедрение ошейников контроля мозга
  • Активирование ошейников реанимации
  • Поле агонии 14
  • Биовойско
  • Тяжёлый отряд
  • Парящий

Характеристики:

  • Требуемая технология: Подчинение мозга
  • Уровень: III
  • Тип: Элита
  • +5 32 +0 +2
  • Стоимость: 100 20

Шакарны*[]

Название Описание

Глаукос

  • Соно-отлив 16
  • Соно-прилив 10
  • Машина
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +0 40 +1 +1
  • Стоимость: 60

Распространитель

  • Соно-повторитель 8
  • Диссонос 16
  • Голо-заживление
  • Машина
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Требуемая технология: Размещение распространителя
  • Уровень: II
  • Тип: Специалист
  • +0 32 +0 +1
  • Стоимость: 60

Преломитель

  • Звуковой отлив 13
  • Звуковой прилив 20
  • Машина
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Требуемая технология: Размещение преломителя
  • Уровень: III
  • Тип: Элита
  • +10 32 +1 +2
  • Стоимость: 100 20

Связанные клятвой[]

Название Описание

Паладин «Военачальник»

  • Парные секачи 12
  • Вольт-разряд 10
  • Машина
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +0 32 +3 +0
  • Стоимость: 60

Паладин «Маркиз»

  • Вольт-разряд 10
  • Знамя правосудия
  • Зов чести
  • Машина
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +0 32 +2 +0
  • Стоимость: 60

Паладин «Защитник»

  • Вольт-сабля 13
  • Ободрение
  • Машина
  • Тяжёлый отряд
  • Пехота

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +0 32 +3 +0
  • Стоимость: 60

Паладин «Смотритель»

  • Большой вольт-лук 20
  • Знамя смотрителя 9
  • Машина
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Требуемая технология: Ряды Смотрителей
  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +0 32 +1 +1
  • Стоимость: 60

Паладин «Чемпион»

  • Большой вольт-меч 22
  • Штормовой разряд 16
  • Машина
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Требуемая технология: Ряды Чемпионов
  • Уровень: III
  • Тип: Элита
  • +0 32 +2 +1
  • Стоимость: 100 20

Паладин «Очиститель»

  • Плазменный режущий удар 20
  • Сброс плазмобомбы 14
  • Машина
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Требуемая технология: Корпус очистителей (только прометеанцы)
  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +0 32 +3 +0
  • Стоимость: 60

Паладин «Светоносный»

  • Большой горящий лук 20
  • Горящее знамя 9
  • Машина
  • Тяжёлый отряд
  • Просветление

Характеристики:

  • Требуемая технология: Свечение (только Целестиане)
  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +0 32 +1 +1
  • Стоимость: 60

«Войдтех»[]

Название Описание

Генератор разломов

  • Катушка искажающего разлома 10
  • Пространственная рассинхронизация
  • Пространственный разлом 15
  • Машина
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Требуемая технология: Создание разломов
  • Уровень: III
  • Тип: Элита
  • +5 32 +0 +2
  • Стоимость: 100 20

Прометеанцы[]

Название Описание

Паладин «Очиститель»

  • Плазменный режущий удар 20
  • Сброс плазмобомбы 14
  • Машина
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Требуемая технология: Корпус очистителей (только Связанные клятвой)
  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +0 32 +3 +0
  • Стоимость: 60

Танк «Эгида»

  • Сметающий луч 22
  • Сметающий взрыв 14
  • Машина
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Требуемая технология: Продвинутая защита «Эгида»
  • Уровень: III
  • Тип: Специалист
  • +10 32 +0 +2
  • Стоимость: 100 20

Шагоход «Феникс»

  • Плазменный резак 14
  • Огненный шторм 16
  • Пламенный поток 14
  • Машина
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Требуемая технология: Корпус шагоходов «Феникса»
  • Уровень: III
  • Тип: Элита
  • +10 32 +1 +2
  • Стоимость: 100 20

Целестиане[]

Название Описание

Паладин «Светоносный»

  • Большой горящий лук 20
  • Горящее знамя 9
  • Машина
  • Тяжёлый отряд
  • Просветление

Характеристики:

  • Требуемая технология: Свечение (только Связанные клятвой)
  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +0 32 +1 +1
  • Стоимость: 60

Преемники[]

Название Описание

Корпус Верховного Повелителя

  • Утечка Эссенции 12
  • Испортить машину 10
  • Марионетка разума
  • Правосудие Эс'Тех 10
  • Тяжёлый отряд
  • Киборг
  • Летающий

Характеристики:

  • Требуемая технология: Пробуждение Верховного Повелителя
  • Уровень: III
  • Тип: Элита
  • +5 32 +0 +2
  • Стоимость: 100 20

Название Описание

Адская вертушка

  • Самодельная лазерная турель 8
  • Ракета спейсеров 20
  • Машина
  • Тяжёлый отряд
  • Летающий

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +0 32 +2 +0
  • Стоимость: 60

Грузовик

  • Самодельная турель 18
  • Отчаянный налёт 22
  • Машина
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +0 32 +2 +0
  • Стоимость: 60

Имперская стрекоза

  • Авиационный пулемёт 9
  • Рой ракет 14
  • Машина
  • Тяжёлый отряд
  • Летающий

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +0 40 +0 +1
  • Стоимость: 60

Имперский багги

  • Станковый лазерный повторитель 9
  • Взрывающий луч 20
  • Машина
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +0 32 +1 +0
  • Стоимость: 60

Имперский БТР

  • Орудие БТР 20
  • Модуль высадки дрона: ремонт
  • Тактическое сканирование
  • Машина
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Специалист
  • +0 32 +1 +0
  • Стоимость: 60

Подлый противник

  • Клинок хаоса 8
  • Бессилие 17
  • Машина
  • Тяжелый отряд

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +5 40 +1 +0
  • Стоимость: 60

Имперский шагоход

  • Электропулемёт Гатлинга 11
  • Электродуговая ракета 20
  • Машина
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Элита
  • +5 32 +2 +0
  • Стоимость: 100 20

Углистая прыгончая

  • Плевок огнём 12
  • Розжиг 14
  • Прыжок
  • Биовойско
  • Тяжёлый отряд
  • Наездник

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Элита
  • +15 32 +2 +0
  • Стоимость: 100 20

Имперский бегемот

  • Имперское станковое орудие 12
  • Взрывной снаряд 16
  • Машина
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Уровень: IV
  • Тип: Элита
  • +10 32 +2 +0
  • Стоимость: 175 50

Подлый тиран

  • Топор хаоса 18
  • Торжество анархии 18
  • Натиск тирана
  • Машина
  • Тяжёлый отряд

Характеристики:

  • Уровень: IV
  • Тип: Элита
  • +10 40 +1 +1
  • Стоимость: 175 50

Инжекторы ДНК териан фактически являются заменой транспорта, так как тоже заменяют параметры героя на параметры юнита. Однако, не дают "второй жизни" и не требуют наличия у героя навыка для использования.

Название Описание

Инжектор ДНК: бродяга

  • Удар бродяги 11
  • Биохимический дробовик 16
  • Биовойско
  • Лёгкий отряд
  • Пехота
  • Мутант

Характеристики:

  • Требования для покупки: 30 , Мир
  • Уровень: I
  • Тип: Штурмовик
  • +0 40 +0 +0
  • Стоимость: 40

Инжектор ДНК: прыгун

  • Сдвоенные пистолеты 10
  • С кочки на кочку
  • Вихрь пуль 12
  • Лёгкий отряд
  • Пехота
  • Киборг
  • Мутант

Характеристики:

  • Требования для покупки: 50 , Мир
  • Уровень: II
  • Тип: Штурмовик
  • +0 32 +1 +1
  • Стоимость: 60

Инжектор ДНК: снайпер

  • Меткий выстрел ядом 18
  • Выстрел ядом 12
  • Целебный выстрел
  • Биовойско
  • Лёгкий отряд
  • Пехота
  • Мутант

Характеристики:

  • Требования для покупки: 50 , Дружба
  • Уровень: II
  • Тип: Специалист
  • +0 32 +0 +1
  • Стоимость: 60

Инжектор ДНК: химик

  • Биожёлудь 18
  • Замедляющий жёлудь 10
  • Целебный жёлудь
  • Повышающий сопротивление жёлудь
  • Биовойско
  • Лёгкий отряд
  • Пехота
  • Мутант

Характеристики:

  • Требования для покупки: 80 , Дружба
  • Уровень: III
  • Тип: Элита
  • +10 32 +0 +0
  • Требуемый уровень отношения: Дружба
  • Стоимость: 100 20

Инжектор ДНК: вожак

  • Углеродный меч 15
  • Воодушевляющий рык
  • Бросок 22
  • Биовойско
  • Тяжёлый отряд
  • Пехота
  • Мутант

Характеристики:

  • Требования для покупки: 150 , Объединение
  • Уровень: IV
  • Тип: Элита
  • +10 32 +1 +0
  • Стоимость

Экипировка с аномалий[]

В дополнении Revelations появились аномалии, при правильном прохождении которых вы получите в награду экипировку, которую нельзя получить другим образом кроме как в определённых аномалиях.

Экипировка-награда[]

Название Описание

Альфа-прыгончая

  • Плевок огнём 12
  • Псионический взрыв 8
  • Прыжок
  • Биовойско
  • Тяжёлый отряд
  • Наездник

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Средство передвижения, Элита
  • +15 32 +2 +0
  • Стоимость: 100 20

Аномалия: Мясокомбинат деликатесов Союза

Антаранская броня

Когда отряд получает урон, 25% урона отражается обратно во врага.

Также эта модификация даёт отряду +1 . Характеристики:

  • Ранг: II
  • Тип: Защита-щиты
  • Доступна только пехоте (но надеть можно только на героев).
  • Стоимость: 24 12

Аномалия: Караван Синдиката

Бремяносец

Облегчает ношу: Снимает все негативные эффекты с выбранного союзника. При применении наносит вам 5 ед. урона и даёт 1 сгусток Эссенции.
  • Перезарядка: 3 .
  • 100% 5 , Бесплатное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Дополнительное оружие
  • Стоимость: 32 16

Аномалия: Гробница Тайра

Броня искусной работы

Даёт эффект "Защита: гиперброня".

Также эта модификация даёт отряду +2 . Характеристики:

  • Ранг: II
  • Тип: Защита-броня
  • Доступна только пехоте.
  • Стоимость: 24 12

Аномалия: Город-кузня дваров

Дар Тайра

Дар Тайра: Снимает с выбранного отряда все эффекты, как положительные, так и отрицательные. Даёт сгусток Эссенции.
  • 100% 1 , Одиночное действие

Также эта модификация даёт отряду +15 . Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Защита-очки здоровья
  • Доступен только героям
  • Стоимость: 32 16

Аномалия: Пристанище иссушенных

Кинжал глашатая

Кинжал глашатая: Попытка принести цель в жертву.
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Ближний бой: обходит все .
  • Псионика: обходит все .
  • Обряд глашатая: Если цель убита этой атакой, то игрок получает способность "Призыв глашатая" до конца битвы.
  • Действует только на наземные цели.
  • 90% 12 1 , Повторение

Иммунитет к псионическим эффектам: Этот отряд не подвержен действию эффектов и опасных зон. Характеристики:

  • Уровень: IV
  • Тип: Основное оружие, Ближний бой, Псионическое оружие
  • Стоимость: 40 20

Аномалия: Алтарь глашатая

Ковчег Эссенции

Открыть Ковчег: Создаёт отряд Иссушенных рядом с героем.
  • Можно использовать только один раз за битву.
  • 100% 1 , Полное действие

Также эта модификация даёт отряду +15 . Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Защита-очки здоровья
  • Доступен только героям
  • Стоимость: 32 16

Аномалия: Ковчег Эссенции Эс'Тех

Копьё стража парагонов

Копьё стража парагонов: Атака ближнего боя. После атаки боец занимает защитную позицию.
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Ближний бой: обходит все .
  • Действует только на наземные цели.
  • 90% 12 1 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Ближний бой
  • Стоимость: 24 12

Аномалия: Потерянный легион

Память Тедеуса

Память Тадеуса: Стреляет пулями, пропитанными горькими воспоминаниями Тедеуса.
  • Ступор: 4 шанс наложить эффект «Ступор» на 1 . Не действует на бездушных. При неудаче накладывает эффект «Пустой разум».
  • Действует только на наземные цели.
  • 90% 11 7 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Огнестрельное оружие
  • Стоимость: 24 12

Аномалия: Оазис старого киборга

Перчатка империй

Перчатка империй: Удар по врагу Перчаткой империй.
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Контузия: 12 шанс наложить эффект «Шок» на 1 . Не действует на бездушных и машины. При неудаче накладывает эффект «Огневая мощь».
  • Сокрушитель: 200% дополнительного урона всем препятствия. Может уничтожать укреплённые препятствия.
  • Действует только на наземные цели (ближний бой)
  • 90% 20 1 , Одиночное действие

Аннулирование: Наносит урон всем врагам и препятствиям. Не действует на летающие и парящие отряды.

  • Можно использовать только один раз за битву.
  • 100% 8 0 , Полное действие

Характеристики:

  • Уровень: IV
  • Тип: Основное оружие, Ближний бой
  • Стоимость: 40 20

Аномалия: Город-кузня дваров

Прототип костюма ДВ-Р

Даёт владельцу «Иммунитет к эффектам».

Также эта модификация даёт отряду +1 . Характеристики:

  • Ранг: II
  • Тип: Защита-броня
  • Доступна только героям-пехоте
  • Стоимость: 24 12

Аномалия: Пережитки «‎Редкора»

Пустой Ковчег Эссенции

Даёт "Возрождение души" и оживляет героя с 25% после 2 тактической битвы.

Также эта модификация даёт отряду +5 . Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Защита-очки здоровья
  • Доступен только героям
  • Стоимость: 32 16

Аномалия: Ковчег Эссенции Эс'Тех

Револьвер «Разбиватель сердец»

Револьвер «Разбиватель сердец»: Выпускает во врага 2 пули.
  • Рассеянность: 4 вероятность наложения эффекта «Рассеянность» на 2 .
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 18 5 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Огнестрельное оружие
  • Стоимость: 32 16

Аномалия: Поместье Валентайнов

Ретранслятор проекций ЯДРА

Сила операций повышается а +6 , если этот герой находится в области применения операции. Даёт способность «Установка связи».

Установка связи: Все дружественные машины попадают в Сеть. Это даёт им бонус, растущий с каждым последующим использованием.

  • Уровень 1: +10% к точности атак и +2 сопротивляемости.
  • Уровень 2: атаки этого отряда получают один уровень эффекта «Шоковая волна».
  • Уровень 3: урон от всех атак увеличивается на 20%.

При гибели этого отряда усиления отменяются, а пострадавшие отряды с вероятностью 4 получают «Оглушение» на 2 , а при неудаче «Шок».

  • Можно использовать только один раз за битву.
  • 100% 0 , Полное действие

Так же эта модификация даёт отряду +2 Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Защита-броня
  • Эту модификацию можно применить только к героям.
  • Стоимость: 24 12

Аномалия: Метро Союза

Солнценосец

Солнценосец: Наносит урон вражеским отрядам, находящимся рядом с целью.
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Ближний бой: обходит все .
  • Действует только на наземные цели.
  • 90% 20 1 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Основное оружие, Ближний бой, Лазерное оружие
  • Стоимость: 24 12

Аномалии: Солнечный осколок, Палаты императоров

Усилитель гласа ПсиТех

Усилитель гласа ПсиТех: Поражение цели псионическим визгом.
  • Псионика: обходит все .
  • Паника: 8 шанс наложить эффект «Паника» на 1 . При неудаче накладывает эффект «Пустой разум».
  • 90% 20 5 , Одиночное действие

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Псионическое оружие
  • Стоимость: 32 16

Аномалия: Лаборатория псионических исследований

Хост НЕКРИС

Этот отряд отмечен НЕКРИС, что позволяет ему снимать эффект с дружественных машин или киборгов и передавать им +2 .

Распространение НЕКРИС: Передача НЕКРИС дружественным машинам или киборга. Снимает эффекты и даёт +2 .

  • 100% 5 , Одиночное действие

Также эта модификация даёт отряду +2 . Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Защита-щиты
  • Можно применить только биовойскам, киборгам и машинам
  • Стоимость: 32 16

Аномалия: Забытый легион

Чёрное яйцо

Вылупление бесплотного: Создает бесплотного пингвина рядом с героем.

Призванный отряд получает все совместимые модификации, не дающие активных способностей

  • Можно использовать только один раз за битву.
  • 100% 1 , Полное действие

Также эта модификация даёт отряду +2 Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Защита-щиты
  • Доступен только героям
  • Стоимость: 24 12

Аномалия: Клуб "Крёстный отец"

Штурмовое ракетное орудие

Штурмовое ракетное орудие: Выстрел из штурмового ракетного орудия.
  • Тяжёлые раны: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
  • Сокрушитель: 200% дополнительного урона всем препятствия. Может уничтожать укреплённые препятствия.
  • Противовоздушная оборона: +20% урона/+20% точности при атаке воздушных целей.
  • Действуют правила зоны видимости.
  • 90% 8 7 , Повторение

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие, Взрывчатка
  • Стоимость: 32 16

Аномалия: Город-кузня дваров

Эдикт об интердикте

Эдикт об интердикте: вражеские отряды в указанной зоне с вероятностью 8 получают эффект «Умиротворение», который лишает их способностей на 2 .
  • Можно использовать только один раз за битву.
  • 100% 5 , Полное действие

Также эта модификация даёт отряду +2 . Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Защита-щиты
  • Доступен только героям
  • Стоимость: 24 12

Аномалия: Палаты императоров

Экипировка юнитов[]

Уникальная экипировка из аномалий. Если указано "Аномалия" — данная экипировка доступная для покупки для всех подходящих юнитов и героев. Если указано "Обладатель" — она может быть использована для модификации только аналогичных отрядов с помощью сохранённого шаблона.

Название Описание

Броня искусной работы

Даёт эффект "Защита: гиперброня".

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Ранг: II
  • Тип: Защита-броня
  • Доступна только пехоте.
  • Стоимость: 24 12

Аномалия: Город-кузня дваров

Генератор временных аномалий

Создать временную аномалию: Действует на все отряды в зоне радиусом 5 кл. В этой зоне дружественные войска получают «Высокую скорость», а вражеские — эффект «Замедление хода» на 2 .

Так же эта модификация даёт отряду +1

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Защита-щиты
  • Доступен только отрядам «Войдтех» и отрядам с улучшениями «Войдтех»
  • Одиночное действие
  • 100% 7

Обладатель: Взломщик времени

Погром

Да начнётся битва!: Даёт прибавку +20% к урону и один уровень эффекта «Сопротивляемость шоку» дружественному отряду на 2 . Не действует на бездушных.

Характеристики:

  • Уровень: II
  • Тип: Усиление атаки
  • Доступен всем
  • Одиночное действие
  • 100% 5

Обладатель: Шеф спейсеров

Мышечная структура прото-тираннодона
Даёт эффект «Высокая скорость»

Так же эта модификация даёт отряду +2

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Защита-броня
  • Доступен только животным и наездникам

Аномалия: Сохранившаяся туша тираннодона

Уникальная экипировка[]

В ходе кампании можно найти уникальную экипировку, не доступную в обычной игре. Эта экипировка нужна для прохождения миссий.

Название Описание

Переносной излучатель поля нестабильности

Создаёт поле искажения реальности, которое даёт универсальный камуфляж. Но из-за крайней нестабильности устройства этому отряду приходится передвигаться с очень низкой скоростью.

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Ранг: II
  • Тип: Защита-щиты
  • Доступен любым отрядам
  • Стоимость: 10 10
  • Местонахождение: В миссии на Мусброс XX Ивиан Дримуз попросит Эллен Шоу разобраться с его двоюродным братом Владисмаром, который украл это устройства. Будет установлено на нём.

Переносной излучатель поля нестабильности

Создаёт поле искажения реальности, которое даёт универсальный камуфляж. Но из-за крайней нестабильности устройства этому отряду приходится передвигаться с очень низкой скоростью.

Также эта модификация даёт отряду +1 .

Характеристики:

  • Ранг: III
  • Тип: Защита-щиты
  • Доступен любым отрядам
  • Стоимость: 32 16
  • Местонахождение: после победы над Владисмаром вы получите данную версию.

Матрица личности МОПСа

Этот чип в форме цветочка, созданный Фан Цзяном, призван улучшить жизнерадостную натуру Таппельса. Он приобретает «Ауру высокой морали», которая повышает мораль соседних дружественных биовойск и киборгов на 400 .

Также эта модификация даёт отряду +2 .

Характеристики:

  • Ранг: III
  • Тип: Защита-щиты
  • Доступна только Таппельсу
  • Стоимость: 12 19
  • Местонахождение: Установлена на Таппельса. Нельзя снять.

ВЗРЫВ-3000

Выстрели по цели:
  • Контузия: 12 шанс наложить эффект «Контузия» на 1 . Не действует на бездушных и машины. При неудаче накладывает эффект «Огневая мощь».
  • Действуют правила зоны видимости.

Характеристики:

  • Уровень: III
  • Тип: Основное оружие
  • Одиночное действие
  • 90% 22 5
  • Стоимость: 32 16
  • Местонахождение: В миссии на Мусброс XX Джевал Грувич попросит Эллен Шоу разобраться с ворами из Дримузов. После победы над ними вы получите это оружие.

Баги и ошибки[]

В игре модификация «Модуль высадки дрона: удар» называется «Модуль высадки дрона: лазер», хотя у Ударного дрона нет вооружения.