Age of Wonders Вики
Age of Wonders Вики
2810
страниц

Тайные заклинания — заклинания в игре Age of Wonders III. Стратегические заклинания по призыву могут случайным образом выпасть после победы над существами или зачистки объектов. Боевые заклинания направленного действия получаются схоже, а вот ненаправленного действуют на поле боя в объектах карты, пока стражи не будут побеждены, а также после постройки в городе особых построек, доступных после зачистки некоторых объектов карты, заклинание которых будет действовать при обороне города. Заклинания, добавляемые в дополнении Golden Realms будут обозначаться *.

Боевые заклинания[]

Название Изображение Описание
Ледяной снаряд
  • Уровень класса: 1
  • Стоимость: 70 10 10

Наносит урон 12 и 8 выбранной боевой единицу врага.

Шоковый снаряд
  • Уровень класса: 1
  • Стоимость: 70 10 10

Наносит урон 16 и 4 выбранной боевой единицу врага.

Заряжающие потоки маны
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 280 40 40

Потоки маны вливаются в сверхъестественных существ, пополняя их здоровье. Восстанавливает 15 у вашей призванной или созданной магией боевой единицы во время каждого боевого раунда.

Антимагическое поле
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 280 40 40

Замораживает все нетронутые потоки маны на поле боя, не давая предводителям и героям произносить заклинания.

Массовое благословение
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 280 25 25

Благословляет всех союзников на поле боя. Благословлённые получают +2 , +2 и +300 . Это заклинание не действует на нежить.

Массовое проклятье
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 280 25 25

Проклинает всех врагов на поле боя. На проклятых налагается штраф: -2 и -2 . На нежить это заклинание не действует.

Большое жертвоприношение
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 280 25 25

Начинает огненный ритуал, воспламеняя всё во славу бога огня. Поджигает случайную жертву в каждом боевом раунде, из-за чего та получает урон 3 и штраф: -2 к атаке, -1 , -400 и -1 на 2 .

Если применено в ходе сражения за город:
Урон населению города: 5%
Счастье города (кроме нежити): -100 10
Счастье города расы (кроме нежити): -20 20

Большое оживление мертвецов
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 280 40 40

Каждый ход одна уничтоженная боевая единица воскреснет, чтобы сражаться за заклинателя в образе гуля, не действует на трупы нежити, разрушенные машины, трупы элементалей и бесплотных.

Большое перерождение
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 280 40 40

Восстанавливает случайную боевую единицу в каждом боевом раунде. Воскрешённые боевые единицы обладают 50% от общего запаса . Машины и нежить воскресить нельзя.

Большой целебный дождь
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 280 25 25

Восстанавливает 12 вашим боевым единицам в радиусе 2 полей вокруг случайно выбранной целью боевой единицы и снимает их усиления или ослабления . Машины и нежить исцелить нельзя.

Большой вампиризм
  • Уровень класса: 5
  • Стоимость: 460 25 25

Все союзные боевые единицы на поле боя получают вампиризм. Боевые единицы с вампиризмом восстанавливают 2-4 каждый раз, когда атакуют врага в рукопашную.

Сильный камнепад
  • Уровень класса: 5
  • Стоимость: 460 30 30

Бросает множество камней во врагов заклинателя. Наносит урон 26 случайной вражеской боевой единице в каждом раунде.

Ужасный град
  • Уровень класса: 5
  • Стоимость: 460 40 40

С неба низвергается разрушительный град. В каждом боевом раунде град наносит урон 20 и 5 всем боевым единицам в радиусе 2 полей вокруг случайно выбранной цели.

Полчище арахнидов
  • Уровень класса: 5
  • Стоимость: 460 40 40

В начале каждого боевого раунда призывает выбранного случайным образом паучка, который будет сражаться на стороне мага в течение 7 . Заклинание действует, пока у владельца на поле боя есть хотя бы одна боевая единица, которая не была призвана с помощью магии.

Истинное воскрешение
  • Уровень класса: 6
  • Стоимость: 600 25 25

Истинное воскрешение возвращает павшую боевую единицу. Истинно воскрешённые боевые единицы обладают 100% от общего запаса . Машины и нежить воскресить нельзя.

Глобальные заклинания[]

Название Изображение Описание
Призвать жуткого пингвина
  • Уровень класса: 1
  • Стоимость: 60 40 40 9 (каждый ход)

Призывает жуткого пингвина.

Призвать кобольда
  • Уровень класса: 1
  • Стоимость: 60 30 30 6 (каждый ход)

Призывает кобольда.

Призыв водной нимфы*
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 180 80 80 9 (каждый ход)

Призывает сирену или русалку.

Призыв пернатого змея*
  • Уровень класса: 5
  • Стоимость: 900 150 150 18 (каждый ход)

Призывает пернатого змея.

Призыв элементаля духа*
  • Уровень класса: 5
  • Стоимость: 800 150 150 18 (каждый ход)

Призывает элементаля духа.

Призыв элементаля порчи*
  • Уровень класса: 5
  • Стоимость: 800 150 150 18 (каждый ход)

Призывает элементаля порчи.

Призыв феникса
  • Уровень класса: 6
  • Стоимость: 600 250 250 32 (каждый ход)

Призывает легендарного феникса.

Призвать обсидианового дракона
  • Уровень класса: 6
  • Стоимость: 600 230 230 32 (каждый ход)

Призвать обсидианового дракона.

Призвать костяного дракона
  • Уровень класса: 6
  • Стоимость: 600 230 230 32 (каждый ход)

Призвать костяного дракона.