Тайные заклинания — заклинания в игре Age of Wonders III. Стратегические заклинания по призыву могут случайным образом выпасть после победы над существами или зачистки объектов. Боевые заклинания направленного действия получаются схоже, а вот ненаправленного действуют на поле боя в объектах карты, пока стражи не будут побеждены, а также после постройки в городе особых построек, доступных после зачистки некоторых объектов карты, заклинание которых будет действовать при обороне города. Заклинания, добавляемые в дополнении Golden Realms будут обозначаться *.
Боевые заклинания[]
Название
Изображение
Описание
Ледяной снаряд
Уровень класса: 1
Стоимость: 70 10 10
Наносит урон 12 и 8 выбранной боевой единицу врага.
Шоковый снаряд
Уровень класса: 1
Стоимость: 70 10 10
Наносит урон 16 и 4 выбранной боевой единицу врага.
Заряжающие потоки маны
Уровень класса: 4
Стоимость: 280 40 40
Потоки маны вливаются в сверхъестественных существ, пополняя их здоровье. Восстанавливает 15 у вашей призванной или созданной магией боевой единицы во время каждого боевого раунда.
Антимагическое поле
Уровень класса: 4
Стоимость: 280 40 40
Замораживает все нетронутые потоки маны на поле боя, не давая предводителям и героям произносить заклинания.
Массовое благословение
Уровень класса: 4
Стоимость: 280 25 25
Благословляет всех союзников на поле боя. Благословлённые получают +2 , +2 и +300 . Это заклинание не действует на нежить.
Массовое проклятье
Уровень класса: 4
Стоимость: 280 25 25
Проклинает всех врагов на поле боя. На проклятых налагается штраф: -2 и -2 . На нежить это заклинание не действует.
Большое жертвоприношение
Уровень класса: 4
Стоимость: 280 25 25
Начинает огненный ритуал, воспламеняя всё во славу бога огня. Поджигает случайную жертву в каждом боевом раунде, из-за чего та получает урон 3 и штраф: -2 к атаке, -1 , -400 и -1 на 2 .
Если применено в ходе сражения за город:
Урон населению города: 5%
Счастье города (кроме нежити): -100 10
Счастье города расы (кроме нежити): -20 20
Большое оживление мертвецов
Уровень класса: 4
Стоимость: 280 40 40
Каждый ход одна уничтоженная боевая единица воскреснет, чтобы сражаться за заклинателя в образе гуля, не действует на трупы нежити, разрушенные машины, трупы элементалей и бесплотных.
Большое перерождение
Уровень класса: 4
Стоимость: 280 40 40
Восстанавливает случайную боевую единицу в каждом боевом раунде. Воскрешённые боевые единицы обладают 50% от общего запаса . Машины и нежить воскресить нельзя.
Большой целебный дождь
Уровень класса: 4
Стоимость: 280 25 25
Восстанавливает 12 вашим боевым единицам в радиусе 2 полей вокруг случайно выбранной целью боевой единицы и снимает их усиления или ослабления . Машины и нежить исцелить нельзя.
Большой вампиризм
Уровень класса: 5
Стоимость: 460 25 25
Все союзные боевые единицы на поле боя получают вампиризм. Боевые единицы с вампиризмом восстанавливают 2-4 каждый раз, когда атакуют врага в рукопашную.
Сильный камнепад
Уровень класса: 5
Стоимость: 460 30 30
Бросает множество камней во врагов заклинателя. Наносит урон 26 случайной вражеской боевой единице в каждом раунде.
Ужасный град
Уровень класса: 5
Стоимость: 460 40 40
С неба низвергается разрушительный град. В каждом боевом раунде град наносит урон 20 и 5 всем боевым единицам в радиусе 2 полей вокруг случайно выбранной цели.
Полчище арахнидов
Уровень класса: 5
Стоимость: 460 40 40
В начале каждого боевого раунда призывает выбранного случайным образом паучка, который будет сражаться на стороне мага в течение 7 . Заклинание действует, пока у владельца на поле боя есть хотя бы одна боевая единица, которая не была призвана с помощью магии.
Истинное воскрешение
Уровень класса: 6
Стоимость: 600 25 25
Истинное воскрешение возвращает павшую боевую единицу. Истинно воскрешённые боевые единицы обладают 100% от общего запаса . Машины и нежить воскресить нельзя.