Таннис из дома Иниох (ориг. Thannis of House Inioch) — персонаж в играх Age of Wonders III и Age of Wonders 4.
Таннис — старший сын правителей Эльфийского Двора.
Описание[]
Age of Wonders 4[]
Многие до сих пор оплакивают гибель Танниса — первого высшего эльфа, рождённого после воссоединения с тёмными эльфами. Его безвременная кончина привела к раздору между империями, что чуть было не погрузило Атлу в полномасштабную войну, которую удалось остановить лишь благодаря усилиям Сандрен, отважной сестры Танниса. Его душа отправилась в Олдвилд, родной мир всех эльфов, где он поневоле остаётся и по сей день.
Биография[]
Таннис родился в 158 г. О.С., в браке первого буревладыки тёмных эльфов Саридаса и королевы лесных эльфов Джулии, который возродил древний Эльфийский Двор Иниоха и объединил оба народа в высших эльфов. Его с детства готовили стать наследником и правителем, тем самым оставляя его младшей сестре Сандрен только удачно выйти замуж. Таннис наравне с другими советниками, допускался на обсуждения государственных дел, в том числе и планировании военных стратегий.
Танниса считали добрым и отзывчивым, всегда стремящимся к миру, но слишком нерешительным и наивным.
В 225 г. О.С. Таннис отправляется на переговоры с Содружеством в Совете Истоков. По пути он находит в своей свите сбежавшую из под опеки Сандрен, и решает не прогонять её. Даже будучи воином, Таннис мечтал о мире. Он повторял слова матери: «Дело дипломатов — предотвратить войну». Добравшись до владений Гамблага, хранителя местных земель, Таннис, оставляет своих стражей при сестре. А сам отправляется на Совет. Один, так как владения Гамблага были закрыты для всех посторонних.
На Совет приходят Таннис, Другаль Отважный, Рескар Стеблерост, Иззо, Ворадитий и сам Гамблаг. Переговоры проходят тяжело, так как алчные лорды хотят получить выгоду в грядущей войне, о чём он рассказывает Сандрен. Таннис оказался единственным, кто поддержал просьбу Рескара омыть священное Сияющее яйцо в Первом Источнике, за что заслужил его дружбу.
Внезапно Гамблаг обвиняет Танниса в нападении на Иззо, что делает Эльфийский Двор его врагом, и нападает на войска принца. Таннис умирает от удара в спину, но успевает перед смертью рассказать Рескару, как добраться до сестры.
Как только Сандрен узнаёт о гибели брата, она, пылая гневом, подымает эльфийское войско и вместе с пришедшим на помощь Рескаром захватывают все города Гамблага и убивают самого орка-изменника. Принцесса приказывает солдатам доставить тело Танниса к Эльфийскому Двору, тем самым отвлекая шпионов Содружество от их с Рескаром бегства.
Позже, Сандрен узнаёт, что Таннис погиб из-за заговора Тенерождённых, дабы спровоцировать войну между Эльфийским Двором и Содружеством. Несмотря на все её попытки противостоять Тенерождённым, их формальному главе, бывшему советнику их отца, Верлаку, по итогу удаётся воплотить свои планы. Пусть и не сразу, но ему удалось сломать печати, защищавшие Атлу от вторжений извне и открыть врата.
Душа Танниса отправилась в Олдвилд, один из родных миров эльфов, где позже встретилась и с душой отца. Но из-за действия чар Меандора (самого находившегося под действием чар Арахны) их души не могли покинуть этот мир и теряли свой разум. Таннис и Саридас вместе правили призрачным городом Память Сильвануса. Но однажды, в поисках своего дяди Меандора, в этот мир прибывает Сандрен. Слыша голоса в голове, Сандрен отправляется на поиски их источника, и находит призраков отца и брата. Те приветствуют её, говоря, что им её не хватало. Но вместе с тем и упрекают её в своей смерти, спрашивая, где она была когда их предали. Они говорят, что та была слаба и пыталась скрыть тьму в своей душе. Таннис и Саридас приглашают её присоединиться к ним в смерти. Однако та находит в себе силы противостоять голосам в голове, и с помощью союзников упокоевает их души. После их поражение, с них спало проклятье, лежащее на Олдвилде. Получив свободу, их взор вновь стал ясен. Они говорят, что не хотели сражаться с Сандрен, но так уж этот мир воздействует на души, и благодарят её за освобождение. Таннис добавляет что видит в душе сестры тьму, и просит Сандрен не дать ей взять вверх, но защитить тех, кто не может защитить себя сам. Обнявшись с Сандрен на прощание, души Танниса и Саридаса исчезают.
Игровые параметры[]
Age of Wonders 3[]
Age of Wonders 4[]
Параметры персонажа[]
Уровень |
|||||
4 |
100 |
4 |
5 |
6 |
32 |
Кровавое лезвие |
| ||
Крылатый шлем паладина | Даёт: | ||
Фазовый плащ | Даёт +2 к сопротивлению
| ||
Боевое умение I | +10% к наносимому урону в ближнем бою
Требуется для:
|
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Атака натиском | Натиск:
| |
Пробуждение | Выбранный дружественный юнит на 3 хода получает способность «Пробуждённый» Всегда попадает в цель; 4 ; Свободное | |
Скачок | Применивший чары юнит перемещается на выбранный гекс Всегда попадает в цель, 4 ,Одиночное (оставляет 1 ОД) | |
Защитная позиция | Этот юнит закончит ход и встанет в защитную позицию: | |
Герой | Герои — это важные юниты, способные командовать армией и со временем стать довольно мощными юнитами.
Когда герой терпит поражение и погибает в бою, противник сажает его в тюрьму или хоронит в своём склепе. | |
Хождение по земле | Этот юнит может перемещаться по клеткам суши. | |
Астральная гармония | Юнит получает:
| |
Бесплотный шаг | Этот юнит может проходить сквозь препятствия | |
Бесстрашный | Юнит не теряет боевой дух | |
Похитители радости | Атаки юнита: |
Параметры фракции[]
Параметр | Описание | Эффект | |
---|---|---|---|
Эльфы | Волшебная концентрация | Хорошо впишутся в армию боевых магов |
|
Острый глаз | Выстрелы на дистанции чаще попадают в цель |
| |
Зоркость | Юниты имеют больший радиус обзора на глобальной карте |
| |
Высшие | Высокоразвитое общество, стремящееся к гармонии во всём. В случае угрозы свет, который ведёт их, становится мощным оружием. |
| |
Избранные объединители | Этот народ стремится к мирному сотрудничеству, однако в случае необходимости сможет постоять за себя |
| |
Приверженцы Добра | Им свойственны чистота намерений, сострадание и абсолютная преданность идеалам добра |
|
Значительная трансформация | |
---|---|
Астральная гармония | Выбранный народ обретает особую связь с Астральным морем и получает следующие способности: |
Незначительная трансформация | |
Похитители радости | Выбранный народ становится олицетворением отчаяния и получает следующую особенность: |