Age of Wonders Вики
Advertisement
Age of Wonders Вики
2704
страницы

Теневой сталкер или теневой охотник (ориг. Shadow Stalker)юнит плутов 3-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Иномирные врата, после исследования «Подготовка теневых охотников».

Описание[]

Теневой сталкер появился абсолютно беззвучно, паря над землёй, как привидение. Это его появление было настолько же пугающим, как и прекрасным. Когда он ударил моего брата, тот закричал от боли — плоть вокруг раны мгновенно почернела от яда. Брат отмахнулся мечом, но клинок прошёл сквозь чудовище, почти не навредив ему. Я поднял посох, залив всё вокруг ослепительным светом, и только тогда охотник отступил. В тот день я понял, что враг может превращать своих последователей в существа из чёрного тумана.
— Чародей Джиб Андин, "Знания о тени"

Способности[]

Базовые[]

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III)
Бьёт указанную боевую единицу противника (10 Физическая атака (AoW III) 12 Лёд (AoW III)).
  • Можно использовать до 3 раз
Вызывает чудовищную усталость
Вызывает чудовищную усталость
Рукопашные и дистанционные атаки могут (7 Сопротивление яду) вызвать у цели чудовищную усталость, из-за чего та получает штраф: -4 Физическая атака (AoW III) и -300 Любит (AoW III) на 4 Ход (AoW III) .
Левитация
Левитация
Эта боевая единица может парить над землёй. Это позволяет ей перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя очки движения: 4 Перемещение (AoW III) (6 Перемещение (AoW III) при парении над горами), а также по дорогам и воде, расходуя очки движения: 3 Перемещение (AoW III). Непреодолимы только стены пещеры.
Иммунитет к контролю над разумом
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как «Очарование», «Обращение» и «Подчинение».
Ночное зрение
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Удар в спину
Удар в спину
Наносит дополнительный урон +6 Физическая атака (AoW III) при рукопашной фланговой атаке.

Не действует на элементалей, драконов, машины и нежить.

Сопротивление метательным снарядам
Сопротивление метательным снарядам
Даёт бонус +2 Физическая защита (AoW III) к защите от дистанционных атак.
Маскировка в лесу
Командир незаметных
Эта единица невидима в лесах на стратегической карте.
Маскировка в болотах
Маскировка в болотах
Эта единица невидима в болотах на стратегической карте.
Маскировка в горах
Маскировка в горах
Эта единица невидима в горах на стратегической карте.
Маскировка в городе
Незаметность в городе
Эта единица невидима в постройках на стратегической карте.
Элементали
Элементали
Элементали — мистические существа, созданные из первичного вещества, из которого состоит сама вселенная. Их сложно уничтожить, а сами они наносят сокрушительный урон в бою и поэтому высоко ценятся теми, у кого хватает сил призвать их.
Бесплотный
Бесплотный
Боевая единица обладает способностью «Прохождение сквозь стены» и защитой 60% Физическая атака (AoW III). Кроме того, ей не страшны физические эффекты, влияющие на перемещение.
Прохождение сквозь стены
Прохождение сквозь стены
Боевая единица может проходить сквозь городские стены, как если бы их не было.
Созданный магией
Созданный магией
Боевая единица магического происхождения. Уязвима для заклинаний «Изгнание» и «Магическое подчинение».
Физическая защита
Физическая защита
Эта единица обладает защитой от Физическая атака (AoW III) (60%).
Защита от яда
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от Урон ядом (AoW III) (100%).
Защита от льда
Защита от льда
Эта единица обладает защитой от Лёд (AoW III) (100%).

Особые улучшения империи[]

Улучшение Эффект Бонус
Договор с силами тьмы
Договор с силами тьмы
  • +1 Физическая защита (AoW III)
  • +1 к урону
  • Содержание: +4 Золото (AoW III)
Теневой шаг
Теневой шаг
Телепортирует боевую единицу на небольшое расстояние в ходе боя
  • Дальность: малая
  • После применения у боевой единицы будет одно очко действия
  • Восстановление: 1 Ход (AoW III)
Ледяная аура
Ледяная аура
Каждый раз, когда вражеская боевая единица атакует врукопашную или касается этой единицы, она получает урон 5 Лёд (AoW III) и рискует (9 Сопротивление льду) оказаться замороженной. Замороженные не могут ничего делать (двигаться, атаковать, контратаковать) в течение 1 Ход (AoW III) а также сопротивляется урону типа Лёд (AoW III) и Огонь (AoW III).

Преимущества ранга[]

Солдат3 +1 Лёд (AoW III) (в рукопашной) +6 Здоровье (AoW III)
Ветеран3 +1 Лёд (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +6 Здоровье (AoW III) Вызывает обморожение Вызывает обморожение
Эксперт3 +1 Лёд (AoW III) (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III) +6 Здоровье (AoW III)
Элита3 +1 Лёд (AoW III) (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III) +12 Здоровье (AoW III) Замораживает Замораживает
Чемпион3 +10 Здоровье (AoW III)

Галерея[]

Advertisement