Теневой сталкер или теневой охотник (ориг. Shadow Stalker) — юнит плутов 3-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Иномирные врата, после исследования «Подготовка теневых охотников».
Описание[]
“ | Теневой сталкер появился абсолютно беззвучно, паря над землёй, как привидение. Это его появление было настолько же пугающим, как и прекрасным. Когда он ударил моего брата, тот закричал от боли — плоть вокруг раны мгновенно почернела от яда. Брат отмахнулся мечом, но клинок прошёл сквозь чудовище, почти не навредив ему. Я поднял посох, залив всё вокруг ослепительным светом, и только тогда охотник отступил. В тот день я понял, что враг может превращать своих последователей в существа из чёрного тумана. | ” |
— Чародей Джиб Андин, "Знания о тени" |
Способности[]
Базовые[]
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Удар в рукопашной | Бьёт указанную боевую единицу противника (10 12 ).
| |
Вызывает чудовищную усталость | Рукопашные и дистанционные атаки могут (7 ) вызвать у цели чудовищную усталость, из-за чего та получает штраф: -4 и -300 на 4 . | |
Левитация | Эта боевая единица может парить над землёй. Это позволяет ей перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя очки движения: 4 (6 при парении над горами), а также по дорогам и воде, расходуя очки движения: 3 . Непреодолимы только стены пещеры. | |
Иммунитет к контролю над разумом | Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как «Очарование», «Обращение» и «Подчинение». | |
Ночное зрение | Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2. | |
Удар в спину | Наносит дополнительный урон +6 при рукопашной фланговой атаке.
Не действует на элементалей, драконов, машины и нежить. | |
Сопротивление метательным снарядам | Даёт бонус +2 к защите от дистанционных атак. | |
Маскировка в лесу | Эта единица невидима в лесах на стратегической карте. | |
Маскировка в болотах | Эта единица невидима в болотах на стратегической карте. | |
Маскировка в горах | Эта единица невидима в горах на стратегической карте. | |
Маскировка в городе | Эта единица невидима в постройках на стратегической карте. | |
Элементали | Элементали — мистические существа, созданные из первичного вещества, из которого состоит сама вселенная. Их сложно уничтожить, а сами они наносят сокрушительный урон в бою и поэтому высоко ценятся теми, у кого хватает сил призвать их. | |
Бесплотный | Боевая единица обладает способностью «Прохождение сквозь стены» и защитой 60% . Кроме того, ей не страшны физические эффекты, влияющие на перемещение. | |
Прохождение сквозь стены | Боевая единица может проходить сквозь городские стены, как если бы их не было. | |
Созданный магией | Боевая единица магического происхождения. Уязвима для заклинаний «Изгнание» и «Магическое подчинение». | |
Физическая защита | Эта единица обладает защитой от (60%). | |
Защита от яда | Эта единица обладает защитой от (100%). | |
Защита от льда | Эта единица обладает защитой от (100%). |
Особые улучшения империи[]
Преимущества ранга[]
+1 (в рукопашной) | +6 | |||
+1 (в рукопашной) | +1 | +6 | Вызывает обморожение | |
+1 (в рукопашной) | +1 | +6 | ||
+1 (в рукопашной) | +1 | +12 | Замораживает | |
+10 |