Тигран, бродяга или мародёр(ориг. Tigran Prowler) — юниттигранов 2-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Военный зал.
У самого одарённого военного хирурга, которого я когда-либо встречал, был талант к разрезанию тел. Похоже, что в своё время он видел, как его отец, тигран-бродяга, выпустил внутренности множества врагов. Этот человек-кот был чёрным, как ночь, а его глаза — словно янтарь. Он умел растворяться в тени деревьев. К сожалению, он сбежал, когда городской стражник увидел, что он продаёт из-под полы наши целебные травы. Говорят, что он перелез через городскую стены и скрылся, не дав стражникам даже приблизиться к себе.
”
— Доктор Шварцендуф, "Полевая медицина"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (13 ).
Жажда крови
Атаки в ближнем бою наносят +4 урона врагам, на которых действует эффект "Кровотечение".
Ходьба
Эта единица может ходить.
Маскировка в лесу
Эта единица невидима в лесах на стратегической карте.
Пехотинец
Пехота образует костяк большинства армий. Пешие воины сражаются, используя оружие для ближнего боя.
Улучшенное преодоление стен
Боевая единица может преодолевать стены городов. В отличие от обычной способности 'Преодоление стен', она не получает штрафов, когда стоит на стене.
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 .
Ходьба по пещерам
Затраты на перемещение в подземельях снижены на 1 .
Боевые искусства
Боевая единица получает бонус +5 к защите от неплановых атак и ответных ударов.
Добивающий удар
Атаки в ближнем бою наносят +5 дополнительного урона врагам, на которых действует эффекты "В сетях", "В путах", "Заморожен", "Окаменение", "Оглушение" и "В паутине".
Тигран
Предпочтения ландшафта:
Любит: Пустоши.
Не любит: Нет.
Ненавидит: Арктический, Гибельный.
Хищник
Эта боевая единица наносит дополнительно +3 урона в ходе неплановых атак.
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Атлетика
Эта боевая единица может развивать огромную скорость на коротких дистанциях. В тактическом бою единица тратит 5 на каждое поле, вместо 6 . Стоимость полёта снижена до 4 за каждое поле.
Ходьба по пустошам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 1 .