Когда мы вошли в лагерь тигранов, я сразу понял, что нам лучше сдаться. Особенно когда заметил длинноногих и пятнистых женщин-гепардов, которые играли роль охотников в поселении. Я попытался предупредить моих спутников, что бежать бесполезно. К сожалению, мои слова дошли не до всех, и кто-то из задних рядов бросился наутёк. Не успели беглецы даже вскрикнуть, как гепарды набросились на них. Их длинные когти порезали глупцов на ремни. Я не стану утомлять читателя подробным описанием кровопролития.
”
— Хэм Странник, "Где Симба?"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Наскок
Боевая единица телепортируется на поле рядом с выбранным противником и атакует его, а затем переходит в режим обороны. Путь могут блокировать препятствия (12 ; дальность: малая; нет штрафов за дальность стрельбы; восстановление: 2 ).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (9 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 .
Вызывает кровотечение
Рукопашные и дистанционные атаки могут нанести цели кровоточащие раны. Кровоточащие боевые единицы получают 4 в течение 2 (9 ).
Ополченец
Ополченцы — разношёрстные боевые единицы, обладающие самыми разными способностями. В войске они выполняют различные задачи, часто играя важную роль во время сражения.
Тигран
Предпочтения ландшафта:
Любит: Пустоши.
Не любит: Нет.
Ненавидит: Арктический, Гибельный.
Хищник
Эта боевая единица наносит дополнительно +3 урона в ходе неплановых атак.
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Атлетика
Эта боевая единица может развивать огромную скорость на коротких дистанциях. В тактическом бою единица тратит 5 на каждое поле, вместо 6 . Стоимость полёта снижена до 4 за каждое поле.
Ходьба по пустошам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 1 .