Все мы знали, кто обитает в Хиллсайдской гробнице. Умная тварь предлагала целое состояние тому, кто сможет перехитрить её. Калеб Уизерс вошёл в гробницу бедняком, а вышел богатым, словно король, но тысячи других так и не вернулись. Содружество объявило такие сделки незаконными и бросило на бой с этим существом боевые машины. Существо призвало солнце, дабы обратить в пепел первые ряды, и отступило в своё логово. Они же, глупцы, последовали за ним, но оно было к этому готово. Ловушки замедляли воинов, а тварь их добивала. Даже опытные воины дрожали от страха. В конце концов Содружество прогнало эту тварь, бросив против неё огромную армию. Такую цену приходится платить за сделки со сфинксом.
”
— Олден Уизерс, "Чудовища Хиллсайда"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (15 ).
Солнечный диск
Стреляет огненным лучом, который наносит урон всем боевым единицам, стоящим на линии длиной 4 полей (22 ; восстановление: 1 ).
Вызвать страх
Пытается вызвать панику у указанной боевой единицы противника. Паникующие не слушаются приказов и пытаются бежать от врага или покинуть поле боя в течение 2 . Не действует на элементалей, машины и нежить (11 ; восстановление: 2 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Ополченец
Ополченцы — разношёрстные боевые единицы, обладающие самыми разными способностями. В войске они выполняют различные задачи, часто играя важную роль во время сражения.
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Всевидение
Эта единица может видеть замаскированных и невидимых.
Недолгий полёт
Эта боевая единица может летать в ходе боя, но не на карте мира.
Тигран
Предпочтения ландшафта:
Любит: Пустоши.
Не любит: Нет.
Ненавидит: Арктический, Гибельный.
Хищник
Эта боевая единица наносит дополнительно +3 урона в ходе неплановых атак.
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Атлетика
Эта боевая единица может развивать огромную скорость на коротких дистанциях. В тактическом бою единица тратит 5 на каждое поле, вместо 6 . Стоимость полёта снижена до 4 за каждое поле.
Ходьба по пустошам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 1 .