Ландшафт(анг. Terrain) — "кирпичики" из которых состоит карта. На них располагаются объекты, различные элементы и войска. Кроме визуального эффекта, ландшафт оказывает влияние на боевой дух многих рас, настроение населения городов и возможность перемещения.
Большую часть Атлы покрывают океаны и моря. Кроме того, сушу покрывают множество рек и озёр различных размеров и глубины. Не стоит забывать и о подземных водах.
Для перемещения по воде (или над ней), юнит должен обладать одной из следующих способностей: "плавание", "парение", "полёт", "морское дело" или "хождение по воде".
Как бы ни были велики и важны водные просторы, войны почти всегда ведутся за землю. За покрывающие её леса, построенные на ней города, сокрытые в ней минералы и плодородные поля.
Для перемещения по суше (или над ней), юнит должен обладать одной из следующих способностей: "ходьба", "парение" или "полёт".
Единственный объект карты, НЕ располагающийся на суше — источник Воды.
Травы, Луга(анг. Grass) — наиболее плодородные земли. Будь это густые леса или поля, эти земли чаще других привлекают к себе внимание.
Степь(анг. Steppe) — представляет из себя степь или тундру. И хотя эти земли довольно бедны на растительность, а та, что есть, довольно сухая, многие готовы биться и за неё.
Встречается только на поверхности.
Предпочитают степь:
—
Ненавидят степь:
—
Пустыня(анг. Desert) — песчаные земли, где вода ценится почти как золото. Днём на них царит зной, ночью сменяющийся существенным морозом. Самые плодородные места занимают пальмовые леса, но основная растительность — кактусы.
Пустошь(анг. Wasteland) — выжженные дотла, покрытые пеплом земли, где чудом выжившие деревья представляют из себя скрюченные сучья. Эти земли совершенно не плодородны. И лишь возможность позже их преобразить даёт причину биться за них. Лишь города нежити способны получать дополнительный доход , с окружающих их пустошей.
Встречается только на поверхности.
Предпочитают пустошь:
Нежить
Ненавидят пустошь:
Ящеролюды
Эльфы
Полурослики
Снег(англ. Snow) — снежные просторы преобладают на севере, или вблизи высоких гор. И хотя немалая часть континента на зиму покрывается снегом, многие предпочитают более тёплые места.
Встречается только на поверхности.
Предпочитают снег:
Ледянники
Ненавидят снег:
Азраки
Лёд(анг. Ice) — представляет из себя толстый слой замороженной воды. Препятствие для кораблей и путь через водные просторы для сухопутных сил. Стоит опасаться двигаться по льду, ведь есть способы и разрушить его, тем самым утопив стоящие на нём войска. Не являясь сушей в прямом смысле, на нём невозможно выращивать посевы.
Единственный объект карты, располагающийся на льду — источник Воды.
Встречается на всех уровнях карты.
Грунт(анг. Dirt) — Атла пронизана огромными системами пещер естественного и ручного происхождения. Жить вполне комфортно можно и под землёй, но для этого стоит смириться с твёрдым потолком, вместо неба над головой.
Лава(анг. Lava) — вязкая масса расплавленных горных пород. Из-за высокой температуры, реки и озёра лавы являются естественным препятствием для большинства существ.
Для перемещения по лаве, юнитам без способностей "полёт" или "парение", необходимо также иметь способность "иммунитет к Огню".
На лаве не могут располагаться никакие объекты.
Встречается только в подземельях и глубинах.
Порода[]
Земная твердь, на которой держится поверхность, служащая стеной пещерам. Сама по себе порода является непреодолимым препятствием.
Встречаются только в подземельях и глубинах.
Земля(англ. Earth) — представляет из себя довольно мягкую пород. И хотя сквозь землю никто не способен перемещаться, юниты со способностью "Прокладка туннелей" способны преобразовывать её в грунт.
Скалы(англ. Rock) — очень твёрдые породы, которые не возможно разрушить.
Вода[]
Большую часть Атлы покрывают океаны и моря. Кроме того, сушу покрывают множество рек и озёр различных размеров и глубины. Не стоит забывать и о подземных водах.
В Мире Теней, существуют свои, уникальные водоёмы. Вода-в-тени (анг. Shadow Water). И хотя вода в них несколько отличается, по сути — это все ещё вода, со всеми вытекающими.
Для перемещения по воде (или над ней), юнит должен обладать одной из следующих способностей: "плавание", "парение", "полёт", "морское дело" или "хождение по воде".
Предпочитают воду:
—
Ненавидят воду:
—
Суша[]
Как бы ни были велики и важны водные просторы, войны почти всегда ведутся за землю. За покрывающие её леса, построенные на ней города, сокрытые в ней минералы и плодородные поля.
Для перемещения по суше (или над ней), юнит должен обладать одной из следующих способностей: "ходьба", "парение" или "полёт".
Травы, Луга(анг. Grass) — наиболее плодородные земли. Будь это густые леса или поля, эти земли чаще других привлекают к себе внимание.
Степь(анг. Steppe) — представляет из себя степь или тундру. И хотя эти земли довольно бедны на растительность, а та что есть довольно сухая, многие готовы биться и за неё.
Предпочитают степь:
—
Ненавидят степь:
—
Пустыня(анг. Desert) — песчаные земли, где вода ценится почти как золото. Днём на них царит зной, ночью сменяющийся существенным морозом. Самые плодородные места занимают пальмовые леса, но основная растительность — кактусы. Но выращивать урожай в пустыне очень сложно, и лишь тиграны и кочевники освоили это, и способны получать дополнительный доход если их города окружают пустыни.
Пустошь(анг. Wasteland) — выжженные дотла, покрытые пеплом земли, где чудом выжившие деревья представляют из себя скрюченные сучья. Эти земли совершенно не плодородны. И лишь возможность позже их преобразить даёт причину биться за них. Лишь города нежити и тёмных эльфов способны получать дополнительный доход , с окружающих их пустошей.
Предпочитают пустошь:
Нежить
Ненавидят пустошь:
Эльфы
Полурослики
Снег(англ. Snow) — снежные просторы преобладают на севере, или вблизи высоких гор. И хотя немалая часть континента на зиму покрывается снегом, многие предпочитают более тёплые места. На промерзшей земле и буквально сугробах, никто, кроме ледянников, не способен выращивать посевы, увеличивая доход города.
Предпочитают снег:
—
Ненавидят снег:
Тиграны
Кочевники
Болото(англ. Swamp) — вязкая трясина, где на глаз твёрдую сушу от воды далеко не всегда отличишь. Однако, это больше суша, чем вода, а значит провести армию или построить город на этих территориях вполне возможно. Но из-за непригодности земель к сельскому хозяйству, вырастить тут какие-либо посевы не возможно.
Предпочитают болота:
—
Ненавидят болота:
—
Берег(англ. Beach) — мягкий прибрежный песочек. И хотя такие земли встречаются чаще всего у берегов водоемов, или там где они не столь давно иссохли, растительность тут скудна и редко представляет из себя более чем редкие травы. И вырастить тут нормальные посевы не удастся ни одной расе.
Предпочитают берега:
—
Ненавидят берега:
—
Лёд(анг. Ice) — представляет из себя толстый слой замороженной воды. Препятствие для кораблей и путь через водные просторы для сухопутных сил. Стоит опасаться двигаться по льду, ведь есть способы и разрушить его, тем самым утопив стоящие на нём войска. Не являясь сушей в прямом смысле, на нём невозможно выращивать посевы.
Предпочитают льды:
—
Ненавидят льды:
Тиграны
Кочевники
Грунт(анг. Dirt) — Атла пронизана огромными системами пещер естественного и ручного происхождения. Жить вполне комфортно можно и под землёй, но для этого стоит смириться с твёрдым потолком вместо неба над головой.
Земля-в-тени(анг. Shadow Land) — твёрдая почва Мира Теней. Однако, из-за разрыва реальности, в Атле встречаются территории магическим образом превращённые в такие же земли. Горы там напоминают кристаллы, а растения — морских собратьев. Однако, обрабатывать эти земли, получая дополнительный доход , умеют лишь жители Мира Теней — сироны и теневые демоны.
Предпочитают землю-в-тени:
Сироны
Теневые демоны
Ненавидят землю-в-тени:
—
Пустота-в-тени[]
Пустота-в-тени(анг. Shadow Void) — нематериальная часть Мира Теней, где ничто живое не способно даже перемещаться. Поэтому не представляет никакого интереса для смертных. Но разрыв в реальности вызвал появление подобных разломов и в Атле.
Лава[]
Лава(анг. Lava) — вязкая масса расплавленных горных пород. Из-за высокой температуры, реки и озёра лавы являются естественным препятствием для большинства существ.
Для перемещения по лаве, юнитам без способностей "полёт" или "парение", необходимо также иметь способность "иммунитет к Огню".
На лаве не могут располагаться никакие объекты.
Порода[]
Земная твердь, на которой держится поверхность, служащая стеной пещерам. Сама по себе порода является непреодолимым препятствием.
Встречаются только в подземельях и Мире Теней.
Земля(англ. Earth) — представляет из себя довольно мягкую пород. И хотя сквозь землю никто не способен перемещаться, юниты со способностью "Прокладка туннелей" способны преобразовывать её в грунт.
Скалы(англ. Rock) — очень твёрдые породы, которые не возможно разрушить.