Age of Wonders Вики
Age of Wonders Вики
2882
страницы

Это незавершённая статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Age of Wonders Вики, дополнив её.

Transformations 4

Трансформации (ориг. Transformations) — тип заклинаний в игре Age of Wonders 4. Могущественные заклинания, изменяющие сущность целого народа. Трансформация даёт бонусы всем юнитам и городам выбранного народа — даже тем, которые служат не заклинателю. Данные заклинания не требуют маны для поддержания.

Трансформации добавленные в дополнениях будут обозначаться 🐉 (для Dragon Dawn), ⚙ (для Empires & Ashes), 🐯 (для Primal Fury), 👹 (для Eldritch Realms), ⛩ (для Ways of War), 👣 (для Giant Kings) и 👼 (для Archon Prophecy).

Незначительные трансформации[]

Народ может иметь несколько действующих незначительных трансформаций.

Трансформация Описание Стоимость Источник
Астральная кровь
Кровь, текущая в жилах выбранного народа, наполняется волшебством, дающие следующую способность:
  • способность «Гармония: удача», повышающая вероятность критического удара при использовании заклинаний
250
250
Книга усиления
Близость к животным
Выбранный народ становится звероподным и ощущает тесную связь с животными. Юнит, который находится рядом с дружественным животным и само животное получают:
  • +10% к урону
  • +10% к вероятности критического удара
150
150
Книга зверей
Внутреннее мастерство
Выбранный народ получает контроль над своей внутренней энергией, дающий следующие способности:
  • +1 к сопротивлению эффектам
  • +20% к объёму получаемого исцеления
150
150
Книга учений
Волшебные обереги
На кожу выбранного народа наносятся волшебные обереги, которые дают:
  • +2 к сопротивлению молниям
  • +2 к сопротивлению огню
  • +2 к сопротивлению холоду
150
150
Книга оберега
Дитя земли
На коже выбранного народа выступают каменные отложения, дающие следующие способности:
  • +1 к защите
  • способность «Горный камуфляж», позволяющую прятаться в горах
  • способность «Ходьба по горам», позволяющая быстрее передвигаться по горам
150
150
Книга камня
Добродетельный дух👼
Придаёт выбранному народу стойкость в особенно тяжёлые моменты, наделяя их следующими особенностями:
  • +2 сопротивления духу
  • Когда здоровье юнитов падает ниже 60% от максимального запаса, они:
    • игнорируют 50% потерь
    • получают +1 защиты
    • получают +1 сопротивления
250
250
Книга добродетели
Живые тени
Окутывает выбранный народ тенями, дающими следующие способности:
  • +10% к уклонению
  • когда юнита атакуют на расстоянии до 2 гексов, его обидчик с базовой вероятностью 60% может получить эффект «Слепота» на 1 ход
250
250
Книга теней
Жизненные силы дракона🐉
Выбранный народ приобретает жизненную энергию драконов и получает следующие особенности:
  • +5 к восстановлению здоровья каждый ход на глобальной карте
  • +3 здоровья за каждый ранг юнита
  • +3 за каждый за каждый уровень героя (вплоть до 10)
150
150
Книга эволюции
Затронутый феями🐯
Выбранный народ обретает связь с миром фей и получает следующие особенности:
  • способность «Коварство фей»
  • возможность игнорировать:
    • штрафы к обзору, вызванные эффектом «Туман»
    • штрафы к точности, вызванные способностью «Прилипчивый туман»
250
250
Книга фейских туманов
Золотое касание
Выбранный народ получает приверженность золоту, дающую следующее:
  • +2 к сопротивлению
  • +1 золота за каждую единицу населения, проживающего в городах этого народа
450
450
Книга золотых земель
Интенсивный рост
Выбранный народ увеличивается в росте и размерах и получает следующие особенности:
  • +10 здоровья
  • +1 ответный удар
  • Количество солдат в одном отряде уменьшается

Эта трансформация несовместима с трансформацией «Плодовитость»

350
350
Книга дикой мощи
Кожа-листва
Выбранный народ становится един с лесом и получает следующие особенности:
  • +1 к сопротивлению
  • «Ходьба по лесам»
  • «Лесной камуфляж»
250
250
Книга просеки
Мрачная плоть👹
Выбранный народ получает от Мрачной Бездны дары, дающие следующие способности:
  • «Невосприимчивость к мрачному недугу»
  • юниты на ландшафте мглы:
    • получают +10 к боевому духу
    • восстанавливают +12 здоровья за каждый ход на глобальной карте
  • города народа:
    • получают +2 к знаниям за каждую провинцию с ландшафтом мгла
    • игнорируют штрафы к стабильности города, вызванные ландшафтом мглы
  • герои получают способность «Мрачный пастырь»

Эта трансформация несовместима с трансформацией «Чистая душа»

250
250
Жуткий пакт
Мысленная связь
Юниты этого народа обретают дар восприятия чувств друг друга, что даёт им следующую особенность:
  • эффект «Сверхъестественное восприятие», когда юнит находится по соседству с конструкцией или другим юнитом, обладающим способностью «Мысленная связь»
250
250
Книга конструкций
Плодовитость
Выбранный народ уменьшается в размерах и становится более многочисленным. Он получает следующие особенности:
  • больше воинов в отряде
  • +20% к урону для всех юнитов, кроме героев
  • +10% к уклонению для героев

Эта трансформация несовместима с трансформацией «Интенсивный рост»

150
150
Книга орды
Помазанный народ
Выбранный народ получает божественную защиту, дающие следующие способности:
  • +3 к сопротивлению эффектам
  • +3 к сопротивлению духу
450
450
Книга святилища
Потомок пламени
Выбранный народ становится олицетворением огня и получает следующие особенности:
  • +4 к сопротивлению огню
  • способность «Мстительное пламя», которая наносит урон атакующим в ближнем бою
  • способность «Огненный след», которая вызывает горение легковоспламеняющихся элементов ландшафта, таких как растительное препятствие
  • невосприимчивость к эффекту «Горение»
  • способность «Ходьба по лаве»
  • города этого народа игнорируют штраф к стабильности за провинции с пропастями и лавой в своих владениях
450
450
Книга проводника хаоса
Похитители радости
Выбранный народ становится олицетворением отчаяния и получает следующую особенность:
  • каждая успешная атака при попадании в цель снижает боевой дух противника на 4
  • Эффект удваивается, если у цели высокий боевой дух

Эффекты усиливаются для однократных атак

250
250
Книга предвестника рока
Превращение в ледянника
Кровь, текущая в жилах выбранного народа, наполняется зимним холодом, дающим следующее:
  • +3 к сопротивлению льду
  • невосприимчивость к эффекту «Заморожен»
  • +10 к боевому духу в холодном климате
  • способность «Ходьба по льду», позволяющую быстрее перемещаться по снегу и льду
350
350
Книга холодной тьмы
Сердце пирующего
Выбранный народ будет охвачен неистовством и получит:
  • +50% к боевому духу от всех источников
250
250
Книга кутежа
Сосуды хаоса
Выбранный народ становится носителем энергии хаоса и получает следующую особенность:
  • +10% к урону за каждый негативный эффект у цели. Может суммироваться до 3 раз
350
350
Книга пандемониума
Стальная кожа
Кожа выбранного народа превращается в сталь, что даёт следующие способности:
  • +2 к защите
  • +2 к сопротивлению яду
  • -2 к сопротивлению молниям
350
350
Книга трансмутации
Чистая душа👼
Очищает души выбранного народа и даёт им следующие особенности:
  • в начале каждого хода ваши юниты снимают с себя отрицательные эффекты (1)
  • если у снятого эффекта есть положительный противодействующий эффект, он автоматически применяется к вашим юнитам

Эта трансформация несовместима с трансформациями «Мрачная плоть» и «Скиталец мглы»

450
450
Книга архонтов

Значительные трансформации[]

Народ может иметь только одну действующую значительную трансформацию.

Трансформация Описание Стоимость Источник
Ангельская трансформация
Выбранный народ превращается в ангельских созданий со следующими способностями:
  • юниты-небожители
  • способность «Летающий», повышающую мобильности
  • способность «Верный», снижающую стоимость содержания
  • Количество бойцов в отряде уменьшается
600
600
Книга возвышения
Астральная гармония
Выбранный народ обретает особую связь с Астральным морем и получает следующие способности:
  • тип «Бесплотный»
  • Способность «Астральный знак», дающую случайно выбранный положительный эффект, когда в бою применяется заклинание
600
600
Книга астральных содействий
Геомантическая кристаллизация👣
Выбранный народ превращается в резонирующие кристаллы, способные впитывать стихийную магию и обладающие следующими особенностями
  • тип «Элементаль»
  • сопротивление к различным видам урона в зависимости от ландшафта, на котором стоит юнит
  • +2 к урону от атак в зависимости от ландшафта, на котором стоит юнит

Эффекты усиливаются для однократных атак

600
600
Книга геомантии
Демоническая трансформация
Выбранный народ превращается в демонических созданий и получает следующие особенности:
  • тип «Инфернальное исчадие»
  • способность «Летающий», увеличивающую мобильность
  • способность «Буйство», повышающую урон от атак
  • города этого народа игнорируют штраф к стабильности за провинции с пропасями и лавой в своих владениях
600
600
Книга демонических врат
Избранник Геи
Выбранный народ получает благословение природы, а с ним — следующие особенности:
  • тип «Растение»
  • +3 к сопротивлению эффектам
  • +20 здоровья
600
600
Книга рая
Превращение в драконидов🐉
Выбранный народ превращается в драконидов со следующими особенностями:
  • тип «Дракон»
  • способность «Естественная регенерация», помогающая быстрее восстанавливать здоровье
600
600
Книга драконов
Превращение в наг🐯
Выбранный народ превращается в наг и получает следующие особенности:
  • «Высокая скорость»
  • «Амфибия»
  • «Исчезновение»
  • невосприимчивость к эффекту «Наэлектризованность»
  • +2 сопротивление яду
  • +2 сопротивление молниям

Всадники лишаются ездовых животных
Герои утрачивают ячейки инвентаря для ног и ездового животного

600
600
Книга бурерождённых
Скиталец мглы👹
Выбранный народ превращается в создания мрака и получает следующие особенности:
  • тип «Мрачный демон»
  • способность «Парящий»
  • способность «Высокая скорость»

Всадники лишаются ездовых животных
Герои утрачивают ячейки инвентаря для ног и ездового животного
Эта трансформация несовместима с трансформацией «Чистая душа»

600
600
Книга скверны
Умертворождённый
Выбранный народ обретает вечную жизнь в посмертии и получает следующие способности:
  • юниты-нежить
  • способность «Вампиризм», благодаря которой юниты восстанавливают временное здоровье с каждой атакой по врагу
300
100
300
Книга великой трансформации

Галерея[]

Значительная трансформация[]

Незначительная трансформация[]

Примеры сочетаний[]

Интересные факты[]

  • С помощью консольной команды, можно получить доступ к незначительной трансформации «Маназависимые». Данная трансформация полностью копирует эффект данной социальной особенности. Визуального эффекта она не несёт. Кроме того, данную трансформацию можно посмотреть и в игровой энциклопедии. Но там не отображается её эффект на юните.
  • Ангельская трансформация, демоническая трансформация и трансформация в наг — единственные чары, чей визуальный эффект нельзя убрать. Визуальный эффект ангельской трансформации может быть отключен частично: исчезнет нимб и эффект свечения.
  • В предрелизной версии дополнения Primal Fury, при трансформации в наг, народ сохранял свой родной хвост.
Naga
  • Трансформации в наг до обновления «Мистик»:
    • количество моделей в отряде уменьшалось аналогично эффекту "интенсивный рост". Данный эффект трансформаций не складывался.
    • У скелетов змеиная часть была живой.

Примечания[]

  1. Хранитель — это правитель, под властью которого объединено больше всего представителей этого народа (как города самой империи, так и её вассалы). Вы всегда выступаете в качестве хранителя своего стартового народа.
    • Чтобы стать хранителем игровой фракции другого игрока, его необходимо победить
    • Чтобы стать хранителем независимого народа, необходимо включить в состав империи (включая вассалов) не менее 40% от общего этого народа. Чтобы сместить хранителя, необходимо иметь на 5 больше, чем у него