Тси Ири (ориг. Tsi Iri) — герой драконидов в играх Age of Wonders II и Age of Wonders: Shadow Magic.
Описание[]
Тси Ири — выдающийся драконид-шаман. В молодости, желая получить признание, он первым применил такие новшества, как: гадание по яичной скорлупе и топологический анализ вражеских фекалий (последнее — не только затем, чтобы выяснить их возможные слабые стороны, но и разузнать, что им подавали на обед). Тси Ири состоит из противоположностей, он может не только обрушить на своих противников Луч Смерти, но и обладает даром исцеления — что очень редко встречается среди драконидов. По меркам соплеменников Тси Ири уже стар и пользуется большим уважением. Если он рядом, то дракониды знают, что всё будет в порядке.
Биография[]
Тси Ири был одним из тех драконидов, которые отправились вместе с Мерлином отбивать священный Сад Костей у Некрона. В Саду Мерлин находит волшебного дракона, который видит добро в нём, и просит подвести Тси Ири к источнику Жизни. После этого, дракон сказал Мерлину, что Шенга замолвила за него словечка, и что его сила теперь принадлежит магу.
После победы Мерлина над мятежными магами, Тси Ири пошёл служить Амбире. Когда Фобиус отказался отдавать обещанные ей земли, Амбира пошла войной на него. В это же время Меандор начинает охоту на героев Фобиуса, и Амбира решает, что враг Фобиуса — её друг. Она решает передать Тси Ири под командование Меандора в знак дружбы, чему сам Тси Ири был не очень рад.
Игровые параметры[]
Age of Wonders II[]
Уровень |
1 | ||
8(+0) |
8(+0) | ||
7(+0) |
8(+0) | ||
20(+0) |
40(+0) | ||
Исцеление | Восстанавливает цели 10 (1 раз за ход) | ||
Магическая сила I (10/10) | Позволяет юниту применять заклинания в бою | ||
Полёт | Позволяет юниту летать над любой поверхностью | ||
Рукопашный бой | Позволяет юниту сражаться с врагом врукопашную | ||
Ходьба | Позволяет юниту двигаться по ровной поверхности | ||
Луч Смерти | Обрушивает на противника силы Смерти |
Age of Wonders: Shadow Magic[]
Уровень |
1 | ||
8(+0) |
8(+0) | ||
7(+0) |
8(+0) | ||
18(+0) |
40(+0) | ||
Исцеление | Восстанавливает юниту 5-10 у выбранного юнита (один раз за ход) | ||
Магическая сила I (10/10) | Позволяет юниту применять заклинания в бою | ||
Парение | Позволяет юниту парить над любой поверхностью | ||
Рукопашный бой | Позволяет юниту сражаться с врагом врукопашную | ||
Ходьба | Позволяет юниту двигаться по ровной поверхности | ||
Хождение по Теням | Юнит неуязвим для всех проявлений теневой хвори | ||
Луч Смерти | Обрушивает на противника силы Смерти |