Удалённый контент – фрагменты, что вошли в релизную версию игры, но позже по тем или иным причинам были удалены из игры.
Age of Wonders III[]
- Изначально у гоблинов были протыкатели, но с выходом дополнения Eternal Lords они были заменены на мясников. Тем не менее, их всё ещё можно поставить в редакторе карт, увидеть в книге чудес, но сами на карте они не появляются и не могут быть созданы в процессе игры.
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Необузданная магия |
Вырывается огромный поток энергии, который уменьшает количество и вдвое для всех игроков. Было удалено из игры с выходом дополнения Golden Realms. |
Planetfall[]
Удалённые исследования[]
Название | Описание | Параметры |
Военно-морской корпус | Море всё ещё остаётся просторной ничьей магистралью, которую мы должны взять под контроль, если вообще собираемся вернуть мощь Звёздного Союза. Пора построить флот и обеспечить безопасность на море.
— Адмирал Терренс Ведо, центр морских операций Авангарда |
*Требуемая технология: Воздушный корпус *Ранг: IV |
Община гидроманта | После прилива всегда бывает отлив. Пусть бурные потоки смоют слёзы вашей боли. Идите ко мне. Здесь нет угроз. Целебные воды этого лазурного грота охраняет священный страж. Гидромант сбережёт наши секреты ото всех.
— Артемис Рипли, Матриарх Бутона |
*Требуемая технология: Община арбориана *Ранг: III |
Подразделение броненосцев | Не бойтесь воды. Упавшие в воду не тонут. Тонут те, кто не выплывают на поверхность.
— Рок Чагров, морской борец |
*Требуемая технология: Воздушное подразделение *Ранг: III |
Морские электрокатушки | Море изобилует ресурсами. Постоянное движение волн и мощные течения заряжают наши аккумуляторы. Пора взять под контроль все богатства моря: животных, рыбу, корабли и самое ценное — беглых моряков.
— Цетродик Стейн, пересборщик |
*Требуемая технология: Обуздание бури *Ранг: IV |
Каста натиска | Каждый Кир'Ко рождается с памятью о нашей родине. Мы мечтаем о её тёплых фиолетовых морях, о далёком мире, заселённом нашими родичами.
— Поз Тк'Нор, глашатай Роя |
*Требуемая технология: Каста поглотителей *Ранг: IV |
Гильдия каперов | Флот Синдиката нуждается в обновлении. Только лучшие представители рода выживут в этой нескончаемой борьбе с ветрами и волнами, каннибалами и пиратами, морскими чудовищами и неизведанным. Я приму на борт только тех, кто сочтёт такое приключение воодушевляющими.
— Адмирал Ханс из дома Ириантум |
*Требуемая технология: Принудительный контроль *Ранг: III |
Мутация пустул | Скорость передачи чумы увеличилась настолько, что обычные незащищённые граждане Звёздного Союза не смогут пережить встречи с носителем.
— Доктор Элемандус Финк, генетик отдела продвинутых исследований «Терратеха» |
*Требуемая технология: Зарождение штамма «Альфа» *Ранг: II |
Эффективность операций V | Нет работы настолько важной, чтобы её исполнителя нельзя было заменить на тщательно разработанный алгоритм. Я спрошу ещё раз, чем вы тут занимаетесь? Говорите медленно, чтобы запись была качественной.
— Тюльпана Торп, управляющая инвестиционным фондом «Торп» |
|
Эффективность операций VI | Наше общество достигло такого уровня надёжности, что может избавляться от внешних угроз без прерывания внутренних операций. Последняя серьёзная социальная угроза — это если народ выберет своими правителями идиотов. К счастью, большинство оставшихся политических постов всего лишь номинальны.
— Биркесс Кеян, системный архитектор ЯДРА |
|
Покорение лесов | Некоторые виды жизни всё ещё существуют в этом мире лишь с милостивого разрешения разумной цивилизации. Сохранение лесов в целости при добыче их ресурсов требует глубоких познаний и вящей терпеливости. На это способно только высокоразвитое общество.
— Дама Виола Дальта, поющая древам |
*Требуемая технология: Развитие водной среды, Инфраструктура колонии или Оздоровление окружающей среды *Ранг: IV |
Покорение гор | Горы — не только удобное место, чтобы спрятать тело. Прочные склоны каньонов могут приютить водохранилище для гидроэлектростанции. Сильные ветры тоже могут вырабатывать энергию. А поход в горы подарит вам удивительное впечатление, если привезёте правильное оборудование.
— Старик Джаггер, Ложа Лазурной горы |
*Требуемая технология: Развитие водной среды, Инфраструктура колонии или Оздоровление окружающей среды *Ранг: IV |
Покорение плодородных равнин | Наблюдайте. Сама жизнь на плодородных равнинах быстра, умна и упорна. А иначе более сильное и жестокое создание тут же займёт место слабого, поглотив без остатка. Даже за удобные открытые земли нужно усердно бороться, или найдётся тот, кто нас заменит.
— Доктор Эллен Шоу, отдел исследования окружающей среды сборщиков |
*Требуемая технология: Развитие водной среды, Инфраструктура колонии или Оздоровление окружающей среды *Ранг: IV |
Покорение руин | Руины — это будущее, которое ждёт нашу цивилизацию, если мы не поймём причин, почему лишь они остались от цивилизаций наших предков.
— Мэх Рег'Ниб, исследователь Разрушенного Лабиринта |
*Требуемая технология: Развитие водной среды, Инфраструктура колонии или Оздоровление окружающей среды *Ранг: IV |
Покорение Арктики | Там, в толще льда, всегда прячется нечто. Оно движется, меняется, смотрит и учится. Берегитесь. Слабым здесь делать нечего. Это намного больше, чем замёрзшая пустошь.
— Натали Бадлер, арткический техник |
*Требуемая технология: Опыт в гидронавтике, Продвинутая инфраструктура ретрансляторов или Адаптивная разработка *Ранг: VIII |
Покорение пустошей | Пустыни — ещё одна область, где редко встретишь постройки нашего народа. А ведь изучение приспособленных к жизни в песках организмов впервые подтолкнуло людей к пониманию принципов жизни в бедных на ресурсы места.
— Феррис Энду, эколог |
*Требуемая технология: Опыт в гидронавтике, Продвинутая инфраструктура ретрансляторов или Адаптивная разработка *Ранг: VIII |
Покорение Аркадии | Даже самая благодатная аркадийская почва, идеальная для жизни, требует уходя для сохранения плодородности. И хотя секреты возделывания земли знали даже древние крестьяне, они до сих пор не потеряли своей актуальности.
— Тэмми Уэллерс, консульство фермеров Антареса |
*Требуемая технология: Опыт в гидронавтике, Продвинутая инфраструктура ретрансляторов или Адаптивная разработка *Ранг: VIII |
Покорение грибных зарослей | Возможно, это самая успешная из всех форм жизни во Вселенной. Грибница может разрастаться на километры, и это единый организм, который питается веществами, недоступными другими видами. Нам всегда есть чему поучиться у грибных зарослей.
— Доктор Эльфа Дюралл, ведущий миколог «Терратеха» |
*Требуемая технология: Опыт в гидронавтике, Продвинутая инфраструктура ретрансляторов или Адаптивная разработка *Ранг: VIII |
Удалённые операции[]
Удалённые постройки[]
Название и изображение |
Описание |
Стоимость |
---|---|---|
Позволяет производить водных юнитов.
|
Удалённые навыки[]
Удалённые бонусы[]
Прочее[]
Age of Wonders 4[]
На момент релиза игры, главное меню имело пункт "Быстрый старт". Данный пункт меню представлял из себя полный аналог "Новая игра", за исключением одного — игрок сразу переходил в меню выбора фракции. (Был выбран первый, обучающий мир на легком уровне сложности; но в меню настройки или выбора мира можно было "вернуться" через кнопку "назад"). Был удалён с первым же патчем.
Юниты[]
Уровень | Название и изображение | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
2 | ||||||
Таранный корабль | ||||||
3 | ||||||
Корабль с баллистой |
Боевые единицы, у которых был вырезан пеший вариант
Артефакты[]
Социальные особенности[]
Особенности облика[]
Черта | Иконка | Эффект |
---|---|---|
Инициативность | Обычно юниты могут перемещаться лишь на 4 гекса | |
Решительность | Юнитам проще противостоять врагам, использующим разнообразные эффекты. |
«Решительность» стала частью черты «Устойчивость»
Умения империи[]
Уровень приверженности | Умение | Описание | Стоимость, |
---|---|---|---|
80 | Военные кузни | рудники дают +10 найма | 150 |
300 | Несокрушимые защитники | Ваши юниты получают +20 к боевому духу в начале каждого сражения, где являются обороняющимися. Ваши города не получают штрафов к экономике во время осад | 350 |
Навыки героев[]
Навык | Описание | Категория | Ранг | ||
---|---|---|---|---|---|
Всевидение |
|
Поддержка | Новичок | ||
Боевое чародейство |
|
Поддержка (только для мистиков) | Эксперт |
Заклинания[]
Название | Описание | Тип | Стоимость применения | Источник |
---|---|---|---|---|
Инквизиторский пыл | Юниты под действием чар получают:
Действует на: |
Чары для юнитов | 90 90 | |
Разведчики ветра | Юниты под действием чар получают:
Действует на: |
Чары для юнитов | 90 90 | |
Огонь душ | Выбранный вражеский юнит получает 10 урона льдом и 10 урона огнём. Вражеские юниты поблизости получают 50% от этого урона. | Заклинание урона | 10 15 | |
Создать костяной ужас | Создаёт костяной ужас путём соединения двух скелетов | Заклинание для дружественной армии | 10 30 | |
Орда зомби | Поднимает трупы в радиусе 1 гекс как гниющих зомби. Поднятые зомби погибают по окончанию боя | Заклинание призыва для битвы | 15 15 |
Строения[]
Cтроение | Описание | Стоимость |
---|---|---|
Дом героев | 100 250 | |
Форум героев | 170 450 | |
Таверна героев | 280 750 | |
Покои героев | 440 1300 |