ФЭНДОМ



Человек, ученик (ориг. Human Apprentice)юнит людей, принадлежащих классу чародей, 2-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Перекрёсток Чародея, после исследования «Подготовка учеников».

Описание Править

Умение чародея управлять энергией, пропуская её сквозь своё тело — редкий и опасный дар. Всех новичков проверяют, надеясь обнаружить у них такую способность. Большинство не способно овладеть чем-то сложнее волшебных стрел или снятия чужих чар. Да, в сравнении с силой чародея это ничто, но когда десятки начинающих волшебников объединяются против врага, когда вражеские заклинания перестают работать… надо ли объяснять, зачем настоящий чародей заводит столько учеников?
 
– Квиллом Честный, "Цена волшебства"


Способности Править

Название Изображение Описание
Колдовской огонь
Колдовской огонь
Выпускает залп колдовских огней в указанную боевую единицу противника (3 Лёд (AoW III) 3 Огонь (AoW III) 3 Магическая атака (AoW III); дальность: средняя; можно использовать до 3 раз; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III)
Бьёт указанную боевую единицу противника (6 Физическая атака (AoW III)).
Ходьба
Хождение (AoW III)
Эта единица может ходить.
Похитить чары
Похитить чары
Снимает все чары с указанной боевой единицы и переносит их на эту единицу (дальность: малая; можно использовать только один раз за бой).
Лечение магического существа
Лечение магического существа
Восстанавливает 15 Здоровье (AoW III) выбранного созданного магией соратника. Вне боя эта способность восстанавливает 15 Здоровье (AoW III) у всех повреждённых боевых единиц в группе (можно использовать только один раз за бой).
Развеять магию
Развеять магию
Снимает все негативные и позитивные магические эффекты с указанной боевой единицы (дальность: малая).
Поддержка
Поддержка
Бойцы поддержки не так эффективны в прямом сражении, как другие рода войск. Их сила заключается в действии на все поле боя, когда они укрепляют способности соратников или наносят врагу урон на расстоянии.
Всевидение
Всевидение
Эта единица может видеть замаскированных и невидимых.
Человек
Люди (AoW III)
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Луга.
  • Не любит: Подземный.
  • Ненавидит: Гибельный, Вулканический.
Мореход
Мореход (AoW III)
Погрузка на борт корабля не вызывает штрафа (-3 Физическая защита (AoW III) и -1 Нефизическая защита (AoW III)) у этой боевой единицы. При погрузке эта боевая единица также получает +3 Морские шаги (AoW III).

Преимущества ранга Править

Солдат3 +1 Физическая атака (AoW III) (с дистанции) +4 Здоровье (AoW III)
Ветеран3 +1 Огонь (AoW III) (с дистанции) +1 Физическая защита (AoW III) +4 Здоровье (AoW III) Способность: Убийца призванных
Эксперт3 +1 Лёд (AoW III) (с дистанции) +1 Нефизическая защита (AoW III) +4 Здоровье (AoW III)
Элита3 +1 Магическая атака (AoW III) (с дистанции) +1 Физическая защита (AoW III) +8 Здоровье (AoW III) Способность: Левитация
Чемпион3 +10 Здоровье (AoW III)

Галерея Править


Драконид, ученик (ориг. Draconian Apprentice)юнит драконидов, принадлежащих классу чародей, 2-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Перекрёсток Чародея, после исследования «Подготовка учеников».

Описание Править

Умение чародея управлять энергией, пропуская её сквозь своё тело — редкий и опасный дар. Всех новичков проверяют, надеясь обнаружить у них такую способность. Большинство не способно овладеть чем-то сложнее волшебных стрел или снятия чужих чар. Да, в сравнении с силой чародея это ничто, но когда десятки начинающих волшебников объединяются против врага, когда вражеские заклинания перестают работать… надо ли объяснять, зачем настоящий чародей заводит столько учеников?
 
– Квиллом Честный, "Цена волшебства"


Способности Править

Название Изображение Описание
Огненные стрелы
Огненные стрелы
Выпускает огненные стрелы в указанную боевую единицу противника (8 Огонь (AoW III); дальность: средняя; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Огненная бомба
Огненная бомба
Выпускает в цель залп огненных снарядов. Огонь наносит урон боевым единицам в радиусе 1 шестиугольника вокруг цели (4 Физическая атака (AoW III) 7 Огонь (AoW III); дальность: средняя; нет штрафов за отсутствие прямой видимости; нет штрафа за дальность стрельбы; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III)
Бьёт указанную боевую единицу противника (6 Физическая атака (AoW III)).
Ходьба
Хождение (AoW III)
Эта единица может ходить.
Похитить чары
Похитить чары
Снимает все чары с указанной боевой единицы и переносит их на эту единицу (дальность: малая; можно использовать только один раз за бой).
Лечение магического существа
Лечение магического существа
Восстанавливает 15 Здоровье (AoW III) выбранного созданного магией соратника. Вне боя эта способность восстанавливает 15 Здоровье (AoW III) у всех повреждённых боевых единиц в группе (можно использовать только один раз за бой).
Развеять магию
Развеять магию
Снимает все негативные и позитивные магические эффекты с указанной боевой единицы (дальность: малая).
Поддержка
Поддержка
Бойцы поддержки не так эффективны в прямом сражении, как другие рода войск. Их сила заключается в действии на все поле боя, когда они укрепляют способности соратников или наносят врагу урон на расстоянии.
Всевидение
Всевидение
Эта единица может видеть замаскированных и невидимых.
Драконид
Дракониды (AoW III)
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Пустоши, Лавовый.
  • Не любит: Арктический.
  • Ненавидит: Гибельный.
Быстрое исцеление
Быстрое лечение
Боевая единица восстанавливает +6 Здоровье (AoW III) за ход.
Уязвимость для льда
Уязвимость для льда
Эта единица уязвима для воздействия Лёд (AoW III) (20%).
Защита от огня
Защита от огня
Эта единица обладает защитой от Огонь (AoW III) (40%).

Преимущества ранга Править

Солдат3 +1 Огонь (AoW III) (с дистанции) +4 Здоровье (AoW III)
Ветеран3 +1 Огонь (AoW III) (с дистанции) +1 Физическая защита (AoW III) +4 Здоровье (AoW III) Способность: Убийца призванных
Эксперт3 +1 Огонь (AoW III) (с дистанции) +1 Нефизическая защита (AoW III) +4 Здоровье (AoW III)
Элита3 +1 Огонь (AoW III) (с дистанции) +1 Физическая защита (AoW III) +8 Здоровье (AoW III) Способность: Левитация
Чемпион3 +10 Здоровье (AoW III)

Галерея Править


Высший эльф, ученик (ориг. High Elf Apprentice)юнит высших эльфов, принадлежащих классу чародей, 2-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дольмен архидруида, после исследования «Подготовка охотников».

Описание Править

Умение чародея управлять энергией, пропуская её сквозь своё тело — редкий и опасный дар. Всех новичков проверяют, надеясь обнаружить у них такую способность. Большинство не способно овладеть чем-то сложнее волшебных стрел или снятия чужих чар. Да, в сравнении с силой чародея это ничто, но когда десятки начинающих волшебников объединяются против врага, когда вражеские заклинания перестают работать… надо ли объяснять, зачем настоящий чародей заводит столько учеников?
 
– Квиллом Честный, "Цена волшебства"


Способности Править

Название Изображение Описание
Колдовской огонь
Колдовской огонь
Выпускает залп колдовских огней в указанную боевую единицу противника (3 Лёд (AoW III) 3 Огонь (AoW III) 4 Магическая атака (AoW III); дальность: средняя; можно использовать до 3 раз; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III)
Бьёт указанную боевую единицу противника (6 Физическая атака (AoW III)).
Ходьба
Хождение (AoW III)
Эта единица может ходить.
Похитить чары
Похитить чары
Снимает все чары с указанной боевой единицы и переносит их на эту единицу (дальность: малая; можно использовать только один раз за бой).
Лечение магического существа
Лечение магического существа
Восстанавливает 15 Здоровье (AoW III) выбранного созданного магией соратника. Вне боя эта способность восстанавливает 15 Здоровье (AoW III) у всех повреждённых боевых единиц в группе (можно использовать только один раз за бой).
Развеять магию
Развеять магию
Снимает все негативные и позитивные магические эффекты с указанной боевой единицы (дальность: малая).
Поддержка
Поддержка
Бойцы поддержки не так эффективны в прямом сражении, как другие рода войск. Их сила заключается в действии на все поле боя, когда они укрепляют способности соратников или наносят врагу урон на расстоянии.
Всевидение
Всевидение
Эта единица может видеть замаскированных и невидимых.
Абсолютное восприятие
Абсолютное восприятие
Атаки сзади против этой единицы не считаются фланговыми.
Высший эльф
Высшие эльфы
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Заросли.
  • Не любит: Тропический, Подземный.
  • Ненавидит: Гибельный, Вулканический.
Ходьба по лесам
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 Перемещение (AoW III).
Уязвимость для яда
Уязвимость для яда
Эта единица уязвима для воздействия Урон ядом (AoW III) (20%).

Преимущества ранга Править

Солдат3 +1 Физическая атака (AoW III) (с дистанции) +4 Здоровье (AoW III)
Ветеран3 +1 Огонь (AoW III) (с дистанции) +1 Физическая защита (AoW III) +4 Здоровье (AoW III) Способность: Убийца призванных
Эксперт3 +1 Лёд (AoW III) (с дистанции) +1 Нефизическая защита (AoW III) +4 Здоровье (AoW III)
Элита3 +1 Магическая атака (AoW III) (с дистанции) +1 Физическая защита (AoW III) +8 Здоровье (AoW III) Способность: Левитация
Чемпион3 +10 Здоровье (AoW III)

Галерея Править


Гном, ученик (ориг. Dwarf Apprentice)юнит гномов, принадлежащих классу чародей, 2-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Перекрёсток Чародея, после исследования «Подготовка учеников».

Описание Править

Умение чародея управлять энергией, пропуская её сквозь своё тело — редкий и опасный дар. Всех новичков проверяют, надеясь обнаружить у них такую способность. Большинство не способно овладеть чем-то сложнее волшебных стрел или снятия чужих чар. Да, в сравнении с силой чародея это ничто, но когда десятки начинающих волшебников объединяются против врага, когда вражеские заклинания перестают работать… надо ли объяснять, зачем настоящий чародей заводит столько учеников?
 
– Квиллом Честный, "Цена волшебства"


Способности Править

Название Изображение Описание
Колдовской огонь
Колдовской огонь
Выпускает залп колдовских огней в указанную боевую единицу противника (3 Лёд (AoW III) 3 Огонь (AoW III) 3 Магическая атака (AoW III); дальность: средняя; можно использовать до 3 раз; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III)
Бьёт указанную боевую единицу противника (6 Физическая атака (AoW III)).
Ходьба
Хождение (AoW III)
Эта единица может ходить.
Похитить чары
Похитить чары
Снимает все чары с указанной боевой единицы и переносит их на эту единицу (дальность: малая; можно использовать только один раз за бой).
Лечение магического существа
Лечение магического существа
Восстанавливает 15 Здоровье (AoW III) выбранного созданного магией соратника. Вне боя эта способность восстанавливает 15 Здоровье (AoW III) у всех повреждённых боевых единиц в группе (можно использовать только один раз за бой).
Развеять магию
Развеять магию
Снимает все негативные и позитивные магические эффекты с указанной боевой единицы (дальность: малая).
Поддержка
Поддержка
Бойцы поддержки не так эффективны в прямом сражении, как другие рода войск. Их сила заключается в действии на все поле боя, когда они укрепляют способности соратников или наносят врагу урон на расстоянии.
Всевидение
Всевидение
Эта единица может видеть замаскированных и невидимых.
В доспехах
В доспехах (AoW III)
Единица обладает бонусом к защите: +2 Физическая защита (AoW III), но при этом уязвима для Пробивания брони.
Гном
Гномы (AoW III)
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Горы, Прибрежные горы, Грунтовые подземные стены, Каменные подземные стены.
  • Не любит: Тропики.
  • Ненавидит: Гибельный.
Ходьба по горам
Ходьба по горам
Затраты на перемещение по горам снижены на 8 Перемещение (AoW III).
Ходьба по пещерам
Ходьба по пещерам
Затраты на перемещение в подземельях снижены на 1 Перемещение (AoW III).
Ночное зрение
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Защита от яда
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от Урон ядом (AoW III) (20%).

Преимущества ранга Править

Солдат3 +1 Физическая атака (AoW III) (с дистанции) +4 Здоровье (AoW III)
Ветеран3 +1 Огонь (AoW III) (с дистанции) +1 Физическая защита (AoW III) +4 Здоровье (AoW III) Способность: Убийца призванных
Эксперт3 +1 Лёд (AoW III) (с дистанции) +1 Нефизическая защита (AoW III) +4 Здоровье (AoW III)
Элита3 +1 Магическая атака (AoW III) (с дистанции) +1 Физическая защита (AoW III) +8 Здоровье (AoW III) Способность: Левитация
Чемпион3 +10 Здоровье (AoW III)

Галерея Править


Орк, ученик (ориг. Orc Apprentice)юнит орков, принадлежащих классу чародей, 2-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Перекрёсток Чародея, после исследования «Подготовка учеников».

Описание Править

Умение чародея управлять энергией, пропуская её сквозь своё тело — редкий и опасный дар. Всех новичков проверяют, надеясь обнаружить у них такую способность. Большинство не способно овладеть чем-то сложнее волшебных стрел или снятия чужих чар. Да, в сравнении с силой чародея это ничто, но когда десятки начинающих волшебников объединяются против врага, когда вражеские заклинания перестают работать… надо ли объяснять, зачем настоящий чародей заводит столько учеников?
 
– Квиллом Честный, "Цена волшебства"


Способности Править

Название Изображение Описание
Колдовской огонь
Колдовской огонь
Выпускает залп колдовских огней в указанную боевую единицу противника (3 Лёд (AoW III) 3 Огонь (AoW III) 3 Магическая атака (AoW III); дальность: средняя; можно использовать до 3 раз; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III)
Бьёт указанную боевую единицу противника (7 Физическая атака (AoW III)).
Ходьба
Хождение (AoW III)
Эта единица может ходить.
Похитить чары
Похитить чары
Снимает все чары с указанной боевой единицы и переносит их на эту единицу (дальность: малая; можно использовать только один раз за бой).
Лечение магического существа
Лечение магического существа
Восстанавливает 15 Здоровье (AoW III) выбранного созданного магией соратника. Вне боя эта способность восстанавливает 15 Здоровье (AoW III) у всех повреждённых боевых единиц в группе (можно использовать только один раз за бой).
Развеять магию
Развеять магию
Снимает все негативные и позитивные магические эффекты с указанной боевой единицы (дальность: малая).
Поддержка
Поддержка
Бойцы поддержки не так эффективны в прямом сражении, как другие рода войск. Их сила заключается в действии на все поле боя, когда они укрепляют способности соратников или наносят врагу урон на расстоянии.
Всевидение
Всевидение
Эта единица может видеть замаскированных и невидимых.
Орк
Орки (AoW III)
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Пустоши.
  • Не любит: Льды, Гибельный.
  • Ненавидит: Вулканический.
Ночное зрение
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Победный рывок
Победный рывок
Эта боевая единица любит сражаться и побеждать. Победив, в конце боя она восстанавливает — 10 Здоровье (AoW III)).

Преимущества ранга Править

Солдат3 +1 Физическая атака (AoW III) (с дистанции) +4 Здоровье (AoW III)
Ветеран3 +1 Огонь (AoW III) (с дистанции) +1 Физическая защита (AoW III) +4 Здоровье (AoW III) Способность: Убийца призванных
Эксперт3 +1 Лёд (AoW III) (с дистанции) +1 Нефизическая защита (AoW III) +4 Здоровье (AoW III)
Элита3 +1 Магическая атака (AoW III) (с дистанции) +1 Физическая защита (AoW III) +8 Здоровье (AoW III) Способность: Левитация
Чемпион3 +10 Здоровье (AoW III)

Галерея Править


Гоблин, ученик (ориг. Goblin Apprentice)юнит гоблинов, принадлежащих классу чародей, 2-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Перекрёсток Чародея, после исследования «Подготовка учеников».

Описание Править

Умение чародея управлять энергией, пропуская её сквозь своё тело — редкий и опасный дар. Всех новичков проверяют, надеясь обнаружить у них такую способность. Большинство не способно овладеть чем-то сложнее волшебных стрел или снятия чужих чар. Да, в сравнении с силой чародея это ничто, но когда десятки начинающих волшебников объединяются против врага, когда вражеские заклинания перестают работать… надо ли объяснять, зачем настоящий чародей заводит столько учеников?
 
– Квиллом Честный, "Цена волшебства"


Способности Править

Название Изображение Описание
Роковой огонь
Роковой огонь
Выпускает залп роковым огнём в указанную боевую единицу противника (3 Урон ядом (AoW III) 3 Огонь (AoW III) 3 Дух (AoW III); дальность: средняя; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III)
Бьёт указанную боевую единицу противника (6 Физическая атака (AoW III)).
Ходьба
Хождение (AoW III)
Эта единица может ходить.
Похитить чары
Похитить чары
Снимает все чары с указанной боевой единицы и переносит их на эту единицу (дальность: малая; можно использовать только один раз за бой).
Лечение магического существа
Лечение магического существа
Восстанавливает 15 Здоровье (AoW III) выбранного созданного магией соратника. Вне боя эта способность восстанавливает 15 Здоровье (AoW III) у всех повреждённых боевых единиц в группе (можно использовать только один раз за бой).
Развеять магию
Развеять магию
Снимает все негативные и позитивные магические эффекты с указанной боевой единицы (дальность: малая).
Поддержка
Поддержка
Бойцы поддержки не так эффективны в прямом сражении, как другие рода войск. Их сила заключается в действии на все поле боя, когда они укрепляют способности соратников или наносят врагу урон на расстоянии.
Всевидение
Всевидение
Эта единица может видеть замаскированных и невидимых.
Гоблины
Гоблины (AoW III)
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Болота.
  • Не любит: Арктический, Тропический.
  • Ненавидит: Вулканический.
Ходьба по пещерам
Ходьба по пещерам
Затраты на перемещение в подземельях снижены на 1 Перемещение (AoW III).
Ночное зрение
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Болотный фуражир
Болотный фуражир
Эта боевая единица уверенно чувствует себя на болотах. Если в начале хода она находится на поле с болотом, то дополнительно восстанавливает 9 Здоровье (AoW III) единиц здоровья.
Ходьба по болотам
Ходьба по болотам
Затраты на перемещение по болотам снижены на 2 Перемещение (AoW III).
Защита от яда
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от Урон ядом (AoW III) (40%).

Преимущества ранга Править

Солдат3 +1 Физическая атака (AoW III) (с дистанции) +4 Здоровье (AoW III)
Ветеран3 +1 Огонь (AoW III) (с дистанции) +1 Физическая защита (AoW III) +4 Здоровье (AoW III) Способность: Убийца призванных
Эксперт3 +1 Урон ядом (AoW III) (с дистанции) +1 Нефизическая защита (AoW III) +4 Здоровье (AoW III)
Элита3 +1 Дух (AoW III) (с дистанции) +1 Физическая защита (AoW III) +8 Здоровье (AoW III) Способность: Левитация
Чемпион3 +10 Здоровье (AoW III)

Галерея Править


Полурослик, ученик (ориг. Halfling Apprentice)юнит полуросликов, принадлежащих классу чародей, 2-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Golden Realms. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Перекрёсток Чародея, после исследования «Подготовка учеников».

Описание Править

Умение чародея управлять энергией, пропуская её сквозь своё тело — редкий и опасный дар. Всех новичков проверяют, надеясь обнаружить у них такую способность. Большинство не способно овладеть чем-то сложнее волшебных стрел или снятия чужих чар. Да, в сравнении с силой чародея это ничто, но когда десятки начинающих волшебников объединяются против врага, когда вражеские заклинания перестают работать… надо ли объяснять, зачем настоящий чародей заводит столько учеников?
 
– Квиллом Честный, "Цена волшебства"


Способности Править

Название Изображение Описание
Колдовской огонь
Колдовской огонь
Выпускает залп колдовских огней в указанную боевую единицу противника (3 Лёд (AoW III) 3 Огонь (AoW III) 3 Магическая атака (AoW III); дальность: средняя; можно использовать до 3 раз; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III)
Бьёт указанную боевую единицу противника (5 Физическая атака (AoW III)).
Ходьба
Хождение (AoW III)
Эта единица может ходить.
Похитить чары
Похитить чары
Снимает все чары с указанной боевой единицы и переносит их на эту единицу (дальность: малая; можно использовать только один раз за бой).
Лечение магического существа
Лечение магического существа
Восстанавливает 15 Здоровье (AoW III) выбранного созданного магией соратника. Вне боя эта способность восстанавливает 15 Здоровье (AoW III) у всех повреждённых боевых единиц в группе (можно использовать только один раз за бой).
Развеять магию
Развеять магию
Снимает все негативные и позитивные магические эффекты с указанной боевой единицы (дальность: малая).
Поддержка
Поддержка
Бойцы поддержки не так эффективны в прямом сражении, как другие рода войск. Их сила заключается в действии на все поле боя, когда они укрепляют способности соратников или наносят врагу урон на расстоянии.
Всевидение
Всевидение
Эта единица может видеть замаскированных и невидимых.
Малые навыки барда
Малые навыки барда
Боевая единица даёт своей армии +200 Любит (AoW III). Не действует на элементалей, машины и нежить.
Полурослики
Полурослики (AoW III)
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Луга, Заросли.
  • Не любит: Подземелья.
  • Ненавидит: Льды, Гибельные пустыни, Вулканические земли.
Ходьба по лесам
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 Перемещение (AoW III).
Удача
Удача-способность
Вражеские атаки и заклинания против этой боевой единицы могут не достичь цели. Чем выше боевой дух, тем больше шанс удачи. Единицам с низким боевым духом никогда не везёт. Наличие более одного источника удачи даёт "Большую удачу", увеличивая шанс того, что враг промахнётся, на 50% (10%).
Физическая уязвимость
Физическая уязвимость
Эта единица уязвима для воздействия Физическая атака (AoW III) (20%).

Преимущества ранга Править

Солдат3 +1 Физическая атака (AoW III) (с дистанции) +4 Здоровье (AoW III)
Ветеран3 +1 Огонь (AoW III) (с дистанции) +1 Физическая защита (AoW III) +4 Здоровье (AoW III) Способность: Убийца призванных
Эксперт3 +1 Лёд (AoW III) (с дистанции) +1 Нефизическая защита (AoW III) +4 Здоровье (AoW III)
Элита3 +1 Магическая атака (AoW III) (с дистанции) +1 Физическая защита (AoW III) +8 Здоровье (AoW III) Способность: Левитация
Чемпион3 +10 Здоровье (AoW III)

Галерея Править


Тигран, ученик (ориг. Tigran Apprentice)юнит тигранов, принадлежащих классу чародей, 2-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Перекрёсток Чародея, после исследования «Подготовка учеников».

Описание Править

Умение чародея управлять энергией, пропуская её сквозь своё тело — редкий и опасный дар. Всех новичков проверяют, надеясь обнаружить у них такую способность. Большинство не способно овладеть чем-то сложнее волшебных стрел или снятия чужих чар. Да, в сравнении с силой чародея это ничто, но когда десятки начинающих волшебников объединяются против врага, когда вражеские заклинания перестают работать… надо ли объяснять, зачем настоящий чародей заводит столько учеников?
 
– Квиллом Честный, "Цена волшебства"


Способности Править

Название Изображение Описание
Волшебные стрелы
Волшебные стрелы
Обстреливает цель волшебными стрелами, нанося Дух (AoW III) и Огонь (AoW III) урон (5 Огонь (AoW III) 5 Дух (AoW III); дальность: средняя; можно использовать до 3 раз; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III)
Бьёт указанную боевую единицу противника (5 Физическая атака (AoW III)).
Ходьба
Хождение (AoW III)
Эта единица может ходить.
Похитить чары
Похитить чары
Снимает все чары с указанной боевой единицы и переносит их на эту единицу (дальность: малая; можно использовать только один раз за бой).
Лечение магического существа
Лечение магического существа
Восстанавливает 15 Здоровье (AoW III) выбранного созданного магией соратника. Вне боя эта способность восстанавливает 15 Здоровье (AoW III) у всех повреждённых боевых единиц в группе (можно использовать только один раз за бой).
Развеять магию
Развеять магию
Снимает все негативные и позитивные магические эффекты с указанной боевой единицы (дальность: малая).
Поддержка
Поддержка
Бойцы поддержки не так эффективны в прямом сражении, как другие рода войск. Их сила заключается в действии на все поле боя, когда они укрепляют способности соратников или наносят врагу урон на расстоянии.
Всевидение
Всевидение
Эта единица может видеть замаскированных и невидимых.
Тигран
Тиграны (AoW III)
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Пустоши.
  • Не любит: Нет.
  • Ненавидит: Арктический, Гибельный.
Хищник
Хищник
Эта боевая единица наносит дополнительно +3 урона в ходе неплановых атак.
Ночное зрение
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Атлетика
Атлетика
Эта боевая единица может развивать огромную скорость на коротких дистанциях. В тактическом бою единица тратит 5 Перемещение (AoW III) на каждое поле, вместо 6 Перемещение (AoW III). Стоимость полёта снижена до 4 Перемещение (AoW III) за каждое поле.
Ходьба по пустошам
Ходьба по пустошам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 1 Перемещение (AoW III).
Уязвимость для льда
Уязвимость для льда
Эта единица уязвима для воздействия Лёд (AoW III) (20%).
Защита от духа
Защита от духа
Эта единица обладает защитой от Дух (AoW III) (40%).

Преимущества ранга Править

Солдат3 +1 Физическая атака (AoW III) (с дистанции) +4 Здоровье (AoW III)
Ветеран3 +1 Огонь (AoW III) (с дистанции) +1 Физическая защита (AoW III) +4 Здоровье (AoW III) Способность: Убийца призванных
Эксперт3 +1 Физическая атака (AoW III) (с дистанции) +1 Нефизическая защита (AoW III) +4 Здоровье (AoW III)
Элита3 +1 Дух (AoW III) (с дистанции) +1 Физическая защита (AoW III) +8 Здоровье (AoW III) Способность: Левитация
Чемпион3 +10 Здоровье (AoW III)

Галерея Править


Ледянник, ученик (ориг. Frostling Apprentice)юнит ледянников, принадлежащих классу чародей, 2-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Перекрёсток Чародея, после исследования «Подготовка учеников».

Описание Править

Умение чародея управлять энергией, пропуская её сквозь своё тело — редкий и опасный дар. Всех новичков проверяют, надеясь обнаружить у них такую способность. Большинство не способно овладеть чем-то сложнее волшебных стрел или снятия чужих чар. Да, в сравнении с силой чародея это ничто, но когда десятки начинающих волшебников объединяются против врага, когда вражеские заклинания перестают работать… надо ли объяснять, зачем настоящий чародей заводит столько учеников?
 
– Квиллом Честный, "Цена волшебства"


Способности Править

Название Изображение Описание
Ледяной огонь
Ледяной огонь
Выпускает залп ледяным огнём в указанную боевую единицу противника (3 Урон ядом (AoW III) 3 Лёд (AoW III) 3 Дух (AoW III); дальность: средняя; можно использовать до 3 раз; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III)
Бьёт указанную боевую единицу противника (2 Физическая атака (AoW III) 5 Лёд (AoW III)).
Ходьба
Хождение (AoW III)
Эта единица может ходить.
Похитить чары
Похитить чары
Снимает все чары с указанной боевой единицы и переносит их на эту единицу (дальность: малая; можно использовать только один раз за бой).
Лечение магического существа
Лечение магического существа
Восстанавливает 15 Здоровье (AoW III) выбранного созданного магией соратника. Вне боя эта способность восстанавливает 15 Здоровье (AoW III) у всех повреждённых боевых единиц в группе (можно использовать только один раз за бой).
Развеять магию
Развеять магию
Снимает все негативные и позитивные магические эффекты с указанной боевой единицы (дальность: малая).
Поддержка
Поддержка
Бойцы поддержки не так эффективны в прямом сражении, как другие рода войск. Их сила заключается в действии на все поле боя, когда они укрепляют способности соратников или наносят врагу урон на расстоянии.
Всевидение
Всевидение
Эта единица может видеть замаскированных и невидимых.
Вызывает застывание
Вызывает застывание
Атаковав цель, эта боевая единица может вызвать её застывание. Застывшие единицы получают штраф -1 Физическая защита (AoW III) и уязвимость 20% Лёд (AoW III) на 2 Ход (AoW III). Не действует на элементалей, машины и нежить (8 Сопротивление льду).
Замороженное оружие
Замороженное оружие
Оружие этой боевой единицы сделано из заколдованного замороженного металла. Эта боевая единица получает преимущество +5 Лёд (AoW III)) и штраф -4 Физическая атака (AoW III) при каждой атаке в ближнем бою.
Ледянник
Фростлинги (AoW III)
Предпочтения ландшафта:
  • Любит: Луга.
  • Не любит: Подземный, Гибельный.
  • Ненавидит: Вулканический, Тропический.
Быстрая погрузка
Быстрая погрузка
Эта боевая единица не тратит дополнительных очков движения при сходе с корабля. Кроме того, ей вообще не требуются очки движения для погрузки на корабль, хотя погрузка всё равно отнимает все оставшиеся очки.
Ходьба по льдам
Ходьба по льдам
Затраты на перемещение по льду снижены на 1 Перемещение (AoW III).
Уязвимость для огня
Уязвимость для огня
Эта единица уязвима для воздействия Огонь (AoW III) (40%).
Защита от льда
Защита от льда
Эта единица обладает защитой от Лёд (AoW III) (60%).

Преимущества ранга Править

Солдат3 +1 Лёд (AoW III) (с дистанции) +4 Здоровье (AoW III)
Ветеран3 +1 Лёд (AoW III) (с дистанции) +1 Физическая защита (AoW III) +4 Здоровье (AoW III) Способность: Убийца призванных
Эксперт3 +1 Урон ядом (AoW III) (с дистанции) +1 Нефизическая защита (AoW III) +4 Здоровье (AoW III)
Элита3 +1 Дух (AoW III) (с дистанции) +1 Физическая защита (AoW III) +8 Здоровье (AoW III) Способность: Левитация
Чемпион3 +10 Здоровье (AoW III)

Галерея Править

Юниты Age of Wonders III
Люди 1 ур Городской стражАлебардистЛучникМечник
2 ур ЖрецКавалерист
3 ур Рыцарь
Дракониды 1 ур ЛичинкаГромилаПоджигательДавила
2 ур СтарейшинаХищник
3 ур Летун
Высшие эльфы 1 ур ПосвящённыйМечникЛучникБоец Союза
2 ур Сестра буриНаездник единорога
3 ур Наездник грифона
Гномы 1 ур СтарательГлубинный стражАрбалетчикГном с топором
2 ур Кузнечный жрецНаездник на кабане
3 ур Перворождённый
Орки 1 ур КопейщикКольщикБритволучникМеченосец
2 ур ЖрецЧёрный рыцарь
3 ур Штурмовик
Гоблины 1 ур НеприкасемыйГоблин с вертеломГоблин с ульемРазбойник
2 ур Мясник (EL) • ЛекарьНаездник на варге
3 ур Гоблинский жукПриручённый тролль (EL)
Полурослики (GR) 1 ур СтранникФермерШутСтражник
2 ур ПоварВсадник на пони
3 ур Всадник на орле
Тиграны (EL) 1 ур Страж солнцаГепардКромсатель
2 ур МародёрМистикКолесница саблезубых тигранов
3 ур Сфинкс
Ледянники (EL) 1 ур ГарпунёрЛедорезНалётчик
2 ур Наездник мамонтаБелая ведьма ледянниковГвардеец
3 ур Ледяная королева ледянников
Боевые единицы зала строителей и гаваней 1 ур Строитель
2 ур ТаранФрегат
3 ур ПоселенецТребюшеГалеон
Великаны 3 ур Огр
4 ур Огненный великанКаменный великанЛедяной великан
Драконы 2 ур Огненная вивернаЛедяная вивернаЗолотая виверна
4 ур Огненный драконЛедяной драконЗолотой дракон
Замогильные архонты 1 ур Лучник замогильных архонтовПехотинец замогильных архонтов
2 ур Маг архонтовУмертвие
3 ур Король умертвий
4 ур Титан архонтов
Феи 1 ур Лютиковая фея
2 ур Поганочная феяНимфаЕдинорог
3 ур Паслёновая фея
Наги (GR) 1 ур Молодой камышовый змей
2 ур Скользящая нагаНага-страж
3 ур Матриарх нагВзрослый камышовый змей
4 ур Обжора
Морской народ (GR) 2 ур Молодой кракенПропавший мореходРусалка
3 ур Сирена
4 ур Повелитель глубин
Боевые единицы архидруидов 1 ур ОхотникЭриманфский вепрь
2 ур Дух предков
3 ур Шаман
4 ур Рогатый бог
Боевые единицы военачальников 1 ур Разведчик
2 ур БерсеркОхотник на чудовищВерховой лучник
3 ур Боец в фалангеРождённый для войны
4 ур Наездник мантикоры
Боевые единицы плутов 1 ур Чёрные вороныПрохвост
2 ур БардУбийцаМалый теневой охотник
3 ур СуккубТеневой охотник
Боевые единицы теократов 1 ур ХерувимМученик
2 ур Крестоносец
3 ур ПроповедникВознесённый
4 ур Святилище кары
Боевые единицы технократов 1 ур Летучий шпионИнженер
2 ур МушкетёрГолемПрототип робота для вечеринки
3 ур ПушкаОгненный танкЛедяной танк
4 ур ДжаггернаутБроненосец
Боевые единицы чародеев 1 ур Огонёк
2 ур УченикФантазм-воин
3 ур Магический змей
4 ур Жуткий ужас
Боевые единицы некромантов (EL) 1 ур КадаврПотерянная душа
2 ур РеаниматорБаньши
3 ур Сборщик костейПриносящая смерть
4 ур Грозный жнец
Ненанимаемые 1 ур ВаргГибельный коньЖуткая обезьяна (GR) • Жуткий пингвинКабанКобольдЛегкокрылая птицаМолодой кошмарный паукМолодой паук-вампирМолодой паук-охотникМолодой шоковый змейТигр (EL)
2 ур Малый элементаль воздуха (GR) • Малый элементаль земли (GR) • Малый элементаль льда (GR) • Малый элементаль огня (GR) • Малый элементаль духа (GR) • Малый элементаль порчи (GR) • Мамонт (EL) • Обсидиановая вивернаБелый медведь (EL) • Адский пёсГрифонСерый варгСлон (GR) • СтервятникЖуткая пантера (EL) • Костяная вивернаКошмарЯдовитый кабан
3 ур СмотрительВзрослый шоковый змейЖуткий медведь (EL) • ЙетиТролльЭлементаль огняЭлементаль воздухаЭлементаль землиЭлементаль льдаКокатриксЭлементаль духа (GR) • Элементаль порчи (GR) • Королева кошмарных пауковКоролева пауков-вампировКоролева пауков-охотниковПернатый змей (GR)
4 ур Король камышовых змеевКороль шоковых змеевКракенФениксЖуткий ужас-старейшина (EL) • Костяной драконОбсидиановый драконХтонический страж (EL) • Архангел (EL) • Падший ангел (EL)
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.