Age of Wonders Вики
Advertisement
Age of Wonders Вики
2644
страницы

Фангир (ориг. Fangir) — персонаж в играх Age of Wonders II: The Wizard’s Throne, Age of Wonders: Shadow Magic и Age of Wonders 4.

В Age of Wonders 4, правитель фракции "Гномы лунного камня" или "Лунные гномы" (ориг. Moonrock Dwarves).

Описание[]

Age of Wonders II[]

Фангир обрабатывает землю с помощью доброй тысячи деревянных молотков. Его подданные, гномы, — трудолюбивый народ, готовый раскрывать все новые тайны, скрытые глубоко в недрах. Фангир — мудрый изобретатель. Он научил гномов уважать землю и её силы, но любит также работать и с камнем. Он обожает шутки и песни, рассказы и загадки. Смертным он является в виде гнома удивительной силы с длинной ниспадающей бородой.

Age of Wonders 4[]

Говорят, что звёзды на ночном небосводе — это искры, слетающие с наковальни Фангира. Некогда этот одарённый гном-ремесленник пересёк Астральное море, а когда вернулся, его занимали новые интересы. Фангиру наскучило работать со скалами и земными глубинами — теперь он хотел направлять астральные потоки.

Выдающиеся строители и рунные кузнецы, гномы лунного камня произошли от гномов Атлы. Они отправились за Фангиром в поисках богатств, но Астральное море дало им нечто большее: великую мудрость и грандиозные амбиции. К чему бороться за недра одного мира, когда можно добывать богатства самих звёзд?

Биография[]

Экспансионист

Этот раздел статьи ещё не написан.
Согласно замыслу одного из участников Вики, на этом месте должен располагаться специальный раздел. Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.


Раса[]

  • Скорей всего, Фангир является гномом.

Игровые параметры[]

Age of Wonders II[]

Attack2

8

Damage2

8

Defense2

10

Resistance2

8

Hits2

20

Move2

30

CastingPoints2

20

Рукопашный бой, Ходьба, Сила воли, Клинок Магии

Attack2

8

Damage2

8

Defense2

10

Resistance2

10

Hits2

20

Move2

30

CastingPoints2

20

Иммунитет к Яду, Рукопашный бой, Ходьба, Сила воли, Клинок Магии

Age of Wonder 4[]

  • 4 Astral4
  • 2 Materium4

Параметры правителя[]

Происхождение: король-волшебник
Могущественный король-волшебник, стремящийся покорить новый мир.

  • Все города получают на +10% к доходу Mana4 маны
  • +5 к WMCP 4 очкам глобальных и CSP 4 очкам боевых заклинаний за каждые 2 уровня короля-волшебника
  • В сражении короли-волшебники обладают способностью «Концентрация потоков»
Tome of Warding
Книга оберега
Специализация на магии, защищающей ваших воинов от урона и позволяющей наносить ответные удары атакующим вас врагам.
Стартовое снаряжение[]

Двуручный топор вышния
Godir greataxe (AoW4)
Двуручный топор вышния
Атака натиском
Charge Strike (AoW 4)
Натиск:
  • увеличивает урон на 20% за каждый пройденный гекс (до 3х)
  • сбивает защитную позицию
  • не позволяет нанести ответный удар
  • Кровотечение. С базовой вероятностью 60% может на 3 Ход (AoW 4) хода наложить эффект «Кровотечение»

100% Точность (AoW4), 21 Физ. ущерб (AoW 4), 1 Дальность действия (AoW 4), Одиночное
Ближний бой, Основная атака

  • Блокирует слоты:
    • Щит
    • Ездовое животное
«Боевое умение I»
Fighting4-иконка
+10% к наносимому урону в ближнем бою

Kingsblade (AoW4)
Королевский клинок
Даёт союзникам поблизости эффект «Почётная стража»
Удар в рукопашной
Melee Strike (AoW 4)
Бьёт выбранный вражеский юнит

100% Точность (AoW4), 18 Физ. ущерб (AoW 4), 1 Дальность действия (AoW 4), Повторение
Ближний бой, Основная атака

Fangirs defender (AoW4)
Защитник Фангира
  • Активирует защитную позицию «Стена щитов»
  • +4 к Defence4 защите и +2 к Resistance4 сопротивлению от всех атак, кроме атак с фланга.
  • Когда юниту наносят урон, он получает способность «Защита Фангира». (1) Bolstered defense
    • +2 к Defence4 защите
    • +2 к Resistance4 сопротивлению
    • Может суммироваться до 10 раз
    • Эффекты пропадают в начале Ход (AoW 4) хода юнита
Mail of the Razorback (AoW 4)
Кираса секача
  • +1 к Defence4 защите
  • Charge Resistance (AoW 4) Сопротивление натиску
    • Юнит невосприимчив в эффектам от натиска. Эта способность не даёт защиты от эффекта «Мощный натиск»
  • Barbed shield 4 Игольчатая шкура
    • Атакующие в ближнем бою получают 3 Физ. ущерб (AoW 4) физического урона.
Wand of Provocation (AoW 4)
Палочка провокации
Провокация
Taunt (AoW 4)
К выбранному вражескому юниту с вероятностью 90% на 3 Ход (AoW 4) хода будет применён эффект «Оскорблён»

Всегда попадает в цель, 2 Дальность действия (AoW 4), Одиночное
Перезарядка: 2 Ход (AoW 4)
Магия

«Боевое умение I»
Fighting4-иконка
+10% к наносимому урону в ближнем бою

Характеристики

Уровень

Hits4
Defence4
Resistance4
Status resistances4
Moves4
1[1]
4, 8, 13[2]
90 5[3]
6[4]
3 6 32
Способности[]

Название Изображение Описание
Атака натиском
Charge Strike (AoW 4)
Натиск:
  • увеличивает урон на 20% за каждый пройденный гекс (до 3х)
  • сбивает защитную позицию
  • не позволяет нанести ответный удар

100% Точность (AoW4), 24 Физ. ущерб (AoW 4), 1 Дальность действия (AoW 4), Одиночное
Ближний бой, Основная атака

Концентрация потоков
Attuned Cast (AoW 4)
Позволяет использовать дополнительное заклинание в этот Ход (AoW 4) ход

Всегда попадает в цель; 0 Дальность действия (AoW 4); Не тратит ОД
Можно использовать только один раз за битву
На перезарядке в начале битвы: 1 Ход (AoW 4)

Защитная позиция
Defense Mode (AoW 4)
Этот юнит закончит ход и встанет в защитную позицию:
  • его зона контроля распространится на все соседние клетки
  • +2 к Defence4 защите
  • +2 к Resistance4 сопротивлению
  • юнит станет невосприимчив к атакам с фланга
Герой
Hero Icon4
Герои — это важные юниты, способные командовать армией и со временем стать довольно мощными юнитами.


Герои могут:

Когда герой терпит поражение и погибает в бою, противник сажает его в тюрьму или хоронит в своём склепе.

Правитель
Ruler Icon4
Правитель — это юнит, который стоит во главе империи. Он может командовать армией и со временем стать чрезвычайно мощным бойцов.


Как и герои, правители могут:

Потеряв в бою всё здоровье, правитель низвергается в астральную пустоту. Если правитель низвергнут в астральную пустоту, а его тронный город захвачен, он терпит окончательное поражение

Хождение по земле
Land Movement 4
Этот юнит может перемещаться по клеткам суши
Ходьба по пещерам
Expedited Movement (Underground) 4
Передвижение по поверхности пещер расходует 5 Moves4 очков перемещения вместо 8

Передвижение по грибным полям расходует 5 Moves4 очков перемещения вместо 6
Передвижение по грибным лесам расходует 6 Moves4 очков перемещения вместо 8

Оборонительная тактика
Defencive Tactics Icon
+1 к Defence4 защите и Resistance4 сопротивлению и +10% к уклонению, если юнит стоит рядом с дружественным юнитом, также владеющим оборонительной тактикой. Эффект не складывается
Раскопки
Excavate Icon
Позволяет юнитам раскапывать землю в подземелье

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Melee Strike (AoW 4)
Бьёт выбранный вражеский юнит

100% Точность (AoW4), 20 Физ. ущерб (AoW 4), 1 Дальность действия (AoW 4), Повторение
Ближний бой, Основная атака

Концентрация потоков
Attuned Cast (AoW 4)
Позволяет использовать дополнительное заклинание в этот Ход (AoW 4) ход

Всегда попадает в цель; 0 Дальность действия (AoW 4); Не тратит ОД
Можно использовать только один раз за битву
На перезарядке в начале битвы: 1 Ход (AoW 4)

Провокация
Taunt (AoW 4)
К выбранному вражескому юниту с вероятностью 90% на 3 Ход (AoW 4) хода будет применён эффект «Оскорблён»

Всегда попадает в цель, 2 Дальность действия (AoW 4), Одиночное
Перезарядка: 2 Ход (AoW 4)
Ослабление

Защитная позиция: стена щитов
Defense Mode Shield Wall (AoW 4)
Этот юнит закончит ход и встанет в защитную позицию:
  • его зона контроля распространится на все соседние клетки
  • +2 к Defence4 защите
  • +2 к Resistance4 сопротивлению
  • невосприимчивость к атакам с фланга
  • все дружественные юниты по соседству получат +3 к Defence4 защите
Герой
Hero Icon4
Герои — это важные юниты, способные командовать армией и со временем стать довольно мощными юнитами.


Герои могут:

Когда герой терпит поражение и погибает в бою, противник сажает его в тюрьму или хоронит в своём склепе.

Правитель
Ruler Icon4
Правитель — это юнит, который стоит во главе империи. Он может командовать армией и со временем стать чрезвычайно мощным бойцов.


Как и герои, правители могут:

Потеряв в бою всё здоровье, правитель низвергается в астральную пустоту. Если правитель низвергнут в астральную пустоту, а его тронный город захвачен, он терпит окончательное поражение

Хождение по земле
Land Movement 4
Этот юнит может перемещаться по клеткам суши
Ходьба по пещерам
Expedited Movement (Underground) 4
Передвижение по поверхности пещер расходует 5 Moves4 очков перемещения вместо 8

Передвижение по грибным полям расходует 5 Moves4 очков перемещения вместо 6
Передвижение по грибным лесам расходует 6 Moves4 очков перемещения вместо 8

Оборонительная тактика
Defencive Tactics Icon
+1 к Defence4 защите и Resistance4 сопротивлению и +10% к уклонению, если юнит стоит рядом с дружественным юнитом, также владеющим оборонительной тактикой. Эффект не складывается Стоимость содержания юнита уменьшена на 25%
Игольчатая шкура
Barbed shield 4
При атака в ближнем бою противник получает 3 Физ. ущерб (AoW 4) физического урона за каждую атаку
Раскопки
Excavate Icon
Позволяет юнитам раскапывать землю в подземелье
Сопротивление натиску
Charge Resistance (AoW 4)
Юнит невосприимчив в эффектам от натиска

Эта способность не даёт защиты от эффекта «Мощный натиск»

Личные качества
Название Предпочтения Стратегия
Artisan Merchant4

Мастер ремёсел


Творец и художник, в равной степени почитающий силу разума и материи.

Показывает отношение правителя к действиям других империй
  • Нравятся: Империи, готовые торговать Повод к войне (AoW 4) поводами к войне
  • Нравятся: Империи, которые чтят договоры
  • Не нравятся: Империи со слабой армией
  • Не нравятся: Империи, готовые начинать войны
Показывает приоритеты правителя на глобальной карте
  • Ценит торговлю
  • Алчность
  • Экспансия
  • Извлечение выгоды

Параметры фракции[]

Параметр Описание Эффект
Dwarf
Гномы
Underground Adaptation Icon
Адаптация к подземельям
Им намного легче передвигаться под землёй и жить в подземелье
  • Даёт способность «Ходьба по пещерам», ускоряющую перемещение на глобальной карте по большинству типов подземного ландшафта
  • Не действует штраф в -2 к Food 4-иконка для Farm4 ферм, расположенных на в грибных полях
  • Старт в подземелье
  • Города в подземелье получают +1 к дистанции присоединения провинции
  • Раскопки
Tough Icon
Стойкость
Юниты получают меньше урона от физический атак
  • +2 к Defence4 защите
Defencive Tactics Icon
Оборонительная тактика
Юниты лучше сражаются в обороне, когда стоят рядом с союзниками
  • +1 к Defence4 защите и Resistance4 сопротивлению и +10% к уклонению, если юнит стоит рядом с дружественным юнитом, также владеющим оборонительной тактикой. Эффект не складывается
Mystic-иконка
Мистики
Культура мудрецов и учёных, жаждущих изучить самые отдалённые уголки Астрального моря. Они верят, что сочетание науки и волшебства даст ответы на любые вопросы.
  • Строения приносят Mana4 ману
  • Юниты обладают способностью «Гармония: Звёздные клинки», добавляющей им сил всякий раз, когда в бою применяются заклинания.
  • Астральное эхо
Great Builders-иконка
Выдающиеся строители
Общество ремесленников и зодчих, полных гордости за свои творения
  • Эффекты:
    • Quarry4 Карьеры приносят +2 Gold4 золота
    • Особые улучшения провинции стоят -50% Production4 производства
  • Начальный бонус:
    • Столица в начале игры:
      • Цех
      • Каменные стены
Runesmiths-иконка
Рунные кузнецы
Эти легендарные кузнецы нередко прибегают к волшебству, чтобы сделать творения своих умелых рук ещё лучше
  • Эффекты:
    • Исследование WMCP 4 чар для юнитов стоит -30% Знания4 знаний
    • Поддержание чар для юнитов WMCP 4 обходится на 30% дешевле
    • Щитоносцы и копейщики получают +1 ранг
  • Начальный бонус:
    • Дополнительный щитоносец или копейщик в начале игры

Дипломатические сообщения в Age of Wonders II[]

События и отношение

Сообщение

Встреча (дружественное) Приятная встреча! Пусть наши королевства процветают на этой земле!
Встреча (нейтральное) Гм, что-то тебя тут раньше не видали. Впрочем, я думаю, это неважно.
Встреча (враждебное) Тебе и твоим неотёсанным слугам лучше не приближаться к моим владениям, если не хотите узнать из первых рук, чего может достичь мощная армия под умелым руководством!
Объявление войны (дружественное) Мне ужасно жаль, но, похоже, лучшее, что я могу сделать, — это уничтожить тебя прямо сейчас. Прости, ничего личного.
Объявление войны (нейтральное) Твоя империи вот-вот падёт, но не беспокойся, я помогу тебе вернуть на эту землю Золотой Век!
Объявление войны (враждебное) Твои варвары падут передо мной, а о тебе в книге Истории не останется и строчки!
Разрыв альянса (дружественное) Мне ужасно стыдно, но я разрываю наш договор.
Разрыв альянса (нейтральное) Наше союзничество больше мне не выгодно. Я разрываю договор.
Разрыв альянса (враждебное) У нас был договор? Его нет больше!

Интересные факты[]

  • В альфа-версии (AoW4), Фангир носил имя Фангир Камнерождённый (ориг. Fangir Rockborne) и владел книгой камня. Его фракция называлась "глубинные гномы" (ориг. Deep Dwarves), их культура была промышленной а их социальными особенностями были "выдающиеся строители" и "строители чудес"

Галерея[]

Примечания[]

  1. По умолчанию
  2. В миссии «Грексолис», в зависимости от уровня сложности
  3. По умолчанию
  4. В миссии «Грексолис»
Advertisement