Человек, реаниматор (ориг. Human Reanimator) — юнит людей, принадлежащих классу некромант, 2-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Тёмная башня некроманта, после исследования «Подготовить реаниматора».
Описание[]
“ | Господа! Я обратился к вам за помощью, однако удовлетворительного ответа на получил. На Чумной границе появилось зло. Поэтому я вынужден повторить свою просьбу. Мы в отчаянном положении. Пришлите к нам своих лучших солдат. Неопытные воины быстро теряют присутствие духа. Эти закутанные в капюшоны твари призывают смерть своими костлявыми руками, и мои войска ничего не могут с ними поделать. Каждый погибший превращается в нового врага. Мы становимся их армией. Я не знаю, сколько мы ещё продержимся против этих реаниматоров. | ” |
— Командир Крост Лостифф, "Последний доклад с аванпоста на Чумной границе" |
Способности[]
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Чёрные стрелы | Выпускает в выбранную вражескую боевую единицу чёрные стрелы наносящие и урон (4 4 ; дальность: средняя; можно использовать до 3 раз; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем). | |
Удар в рукопашной | Бьёт указанную боевую единицу противника (6 4 ). | |
Ходьба | Эта единица может ходить. | |
Поднять мертвеца | Поднимает из мёртвых погибшую боевую единицу, превращая её в кадавра, который сражается на вашей стороне. Кадавр будет служить вам и после окончания битвы, но быстро погибнет, если не будет постоянно получать лечение. Не действует на уничтоженных героев, машины, элементалей и бесплотных (дальность: малая; можно использовать только один раз за бой). | |
Лечение нежити | Восстанавливает 25 выбранного соратника из нежити. Вне боя эта способность восстанавливает 25 у всех повреждённых боевых единиц в группе (можно использовать только один раз за бой). | |
Повергает в отчаяние | Эта боевая единица может повергнуть свою цель в отчаяние. Цель получает штраф -200 и уязвимость 20% на 3 . Не действует на элементалей, машины и нежить (10 ). | |
Ночное зрение | Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2. | |
Нежить | Эта боевая единица обладает защитам 100% и 40% , уязвимостью 40% и не может восстанавливать здоровье. Многие факторы, изменяющие боевой дух, не действуют на нежить. | |
Регенерация невозможна | Эта единица не может восстанавливать . | |
Защита от яда | Эта единица обладает защитой от (100%). | |
Защита от льда | Эта единица обладает защитой от (40%). | |
Уязвимость для огня | Эта единица уязвима для воздействия (20%). | |
Духовная уязвимость | Эта единица уязвима для воздействия (40%). | |
Поддержка | Бойцы поддержки не так эффективны в прямом сражении, как другие рода войск. Их сила заключается в действии на все поле боя, когда они укрепляют способности соратников или наносят врагу урон на расстоянии. | |
Всевидение | Эта единица может видеть замаскированных и невидимых. | |
Человек | Предпочтения ландшафта:
| |
Мореход | Погрузка на борт корабля не вызывает штрафа (-3 и -1 ) у этой боевой единицы. При погрузке эта боевая единица также получает +3 . |
Преимущества ранга[]
+1 (с дистанции) | +4 | |||
+1 (с дистанции) | +1 | +4 | Способность: Похитить чары | |
+1 (с дистанции) | +1 | +4 | ||
+1 (с дистанции) | +1 | +8 | Способность: Проклинает | |
+10 |
Галерея[]
Драконид, реаниматор (ориг. Draconian Reanimator) — юнит драконидов, принадлежащих классу некромант, 2-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Тёмная башня некроманта, после исследования «Подготовить реаниматора».
Описание[]
“ | Господа! Я обратился к вам за помощью, однако удовлетворительного ответа на получил. На Чумной границе появилось зло. Поэтому я вынужден повторить свою просьбу. Мы в отчаянном положении. Пришлите к нам своих лучших солдат. Неопытные воины быстро теряют присутствие духа. Эти закутанные в капюшоны твари призывают смерть своими костлявыми руками, и мои войска ничего не могут с ними поделать. Каждый погибший превращается в нового врага. Мы становимся их армией. Я не знаю, сколько мы ещё продержимся против этих реаниматоров. | ” |
— Командир Крост Лостифф, "Последний доклад с аванпоста на Чумной границе" |
Способности[]
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Роковой огонь | Выпускает залп роковым огнём в указанную боевую единицу противника (3 3 3 ; дальность: средняя; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем). | |
Удар в рукопашной | Бьёт указанную боевую единицу противника (7 2 ). | |
Ходьба | Эта единица может ходить. | |
Поднять мертвеца | Поднимает из мёртвых погибшую боевую единицу, превращая её в кадавра, который сражается на вашей стороне. Кадавр будет служить вам и после окончания битвы, но быстро погибнет, если не будет постоянно получать лечение. Не действует на уничтоженных героев, машины, элементалей и бесплотных (дальность: малая; можно использовать только один раз за бой). | |
Лечение нежити | Восстанавливает 25 выбранного соратника из нежити. Вне боя эта способность восстанавливает 25 у всех повреждённых боевых единиц в группе (можно использовать только один раз за бой). | |
Повергает в отчаяние | Эта боевая единица может повергнуть свою цель в отчаяние. Цель получает штраф -200 и уязвимость 20% на 3 . Не действует на элементалей, машины и нежить (10 ). | |
Ночное зрение | Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2. | |
Нежить | Эта боевая единица обладает защитам 100% и 40% , уязвимостью 40% и не может восстанавливать здоровье. Многие факторы, изменяющие боевой дух, не действуют на нежить. | |
Регенерация невозможна | Эта единица не может восстанавливать . | |
Защита от яда | Эта единица обладает защитой от (100%). | |
Защита от льда | Эта единица обладает защитой от (20%). | |
Духовная уязвимость | Эта единица уязвима для воздействия (40%). | |
Поддержка | Бойцы поддержки не так эффективны в прямом сражении, как другие рода войск. Их сила заключается в действии на все поле боя, когда они укрепляют способности соратников или наносят врагу урон на расстоянии. | |
Всевидение | Эта единица может видеть замаскированных и невидимых. | |
Драконид | Предпочтения ландшафта:
| |
Быстрое исцеление | Боевая единица восстанавливает +6 за ход. |
Преимущества ранга[]
+1 (с дистанции) | +4 | |||
+1 (с дистанции) | +1 | +4 | Способность: Похитить чары | |
+1 (с дистанции) | +1 | +4 | ||
+1 (с дистанции) | +1 | +8 | Способность: Проклинает | |
+10 |
Галерея[]
Высший эльф, реаниматор (ориг. High Elf Reanimator) — юнит высших эльфов, принадлежащих классу некромант, 2-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Тёмная башня некроманта, после исследования «Подготовить реаниматора».
Описание[]
“ | Господа! Я обратился к вам за помощью, однако удовлетворительного ответа на получил. На Чумной границе появилось зло. Поэтому я вынужден повторить свою просьбу. Мы в отчаянном положении. Пришлите к нам своих лучших солдат. Неопытные воины быстро теряют присутствие духа. Эти закутанные в капюшоны твари призывают смерть своими костлявыми руками, и мои войска ничего не могут с ними поделать. Каждый погибший превращается в нового врага. Мы становимся их армией. Я не знаю, сколько мы ещё продержимся против этих реаниматоров. | ” |
— Командир Крост Лостифф, "Последний доклад с аванпоста на Чумной границе" |
Способности[]
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Чёрные стрелы | Выпускает в выбранную вражескую боевую единицу чёрные стрелы наносящие и урон (4 4 ; дальность: средняя; можно использовать до 3 раз; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем). | |
Удар в рукопашной | Бьёт указанную боевую единицу противника (7 2 ). | |
Ходьба | Эта единица может ходить. | |
Поднять мертвеца | Поднимает из мёртвых погибшую боевую единицу, превращая её в кадавра, который сражается на вашей стороне. Кадавр будет служить вам и после окончания битвы, но быстро погибнет, если не будет постоянно получать лечение. Не действует на уничтоженных героев, машины, элементалей и бесплотных (дальность: малая; можно использовать только один раз за бой). | |
Лечение нежити | Восстанавливает 25 выбранного соратника из нежити. Вне боя эта способность восстанавливает 25 у всех повреждённых боевых единиц в группе (можно использовать только один раз за бой). | |
Повергает в отчаяние | Эта боевая единица может повергнуть свою цель в отчаяние. Цель получает штраф -200 и уязвимость 20% на 3 . Не действует на элементалей, машины и нежить (10 ). | |
Ночное зрение | Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2. | |
Нежить | Эта боевая единица обладает защитам 100% и 40% , уязвимостью 40% и не может восстанавливать здоровье. Многие факторы, изменяющие боевой дух, не действуют на нежить. | |
Регенерация невозможна | Эта единица не может восстанавливать . | |
Защита от яда | Эта единица обладает защитой от (60%). | |
Защита от льда | Эта единица обладает защитой от (40%). | |
Уязвимость для огня | Эта единица уязвима для воздействия (20%). | |
Духовная уязвимость | Эта единица уязвима для воздействия (40%). | |
Поддержка | Бойцы поддержки не так эффективны в прямом сражении, как другие рода войск. Их сила заключается в действии на все поле боя, когда они укрепляют способности соратников или наносят врагу урон на расстоянии. | |
Всевидение | Эта единица может видеть замаскированных и невидимых. | |
Абсолютное восприятие | Атаки сзади против этой единицы не считаются фланговыми. | |
Высший эльф | Предпочтения ландшафта:
| |
Ходьба по лесам | Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 . |
Преимущества ранга[]
+1 (с дистанции) | +4 | |||
+1 (с дистанции) | +1 | +4 | Способность: Похитить чары | |
+1 (с дистанции) | +1 | +4 | ||
+1 (с дистанции) | +1 | +8 | Способность: Проклинает | |
+10 |
Галерея[]
Гном, реаниматор (ориг. Dwarf Reanimator) — юнит гномов, принадлежащих классу некромант, 2-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Тёмная башня некроманта, после исследования «Подготовить реаниматора».
Описание[]
“ | Господа! Я обратился к вам за помощью, однако удовлетворительного ответа на получил. На Чумной границе появилось зло. Поэтому я вынужден повторить свою просьбу. Мы в отчаянном положении. Пришлите к нам своих лучших солдат. Неопытные воины быстро теряют присутствие духа. Эти закутанные в капюшоны твари призывают смерть своими костлявыми руками, и мои войска ничего не могут с ними поделать. Каждый погибший превращается в нового врага. Мы становимся их армией. Я не знаю, сколько мы ещё продержимся против этих реаниматоров. | ” |
— Командир Крост Лостифф, "Последний доклад с аванпоста на Чумной границе" |
Способности[]
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Чёрные стрелы | Выпускает в выбранную вражескую боевую единицу чёрные стрелы наносящие и урон (4 4 ; дальность: средняя; можно использовать до 3 раз; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем). | |
Удар в рукопашной | Бьёт указанную боевую единицу противника (7 2 ). | |
Ходьба | Эта единица может ходить. | |
Поднять мертвеца | Поднимает из мёртвых погибшую боевую единицу, превращая её в кадавра, который сражается на вашей стороне. Кадавр будет служить вам и после окончания битвы, но быстро погибнет, если не будет постоянно получать лечение. Не действует на уничтоженных героев, машины, элементалей и бесплотных (дальность: малая; можно использовать только один раз за бой). | |
Лечение нежити | Восстанавливает 25 выбранного соратника из нежити. Вне боя эта способность восстанавливает 25 у всех повреждённых боевых единиц в группе (можно использовать только один раз за бой). | |
Повергает в отчаяние | Эта боевая единица может повергнуть свою цель в отчаяние. Цель получает штраф -200 и уязвимость 20% на 3 . Не действует на элементалей, машины и нежить (10 ). | |
Ночное зрение | Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2. | |
Нежить | Эта боевая единица обладает защитам 100% и 40% , уязвимостью 40% и не может восстанавливать здоровье. Многие факторы, изменяющие боевой дух, не действуют на нежить. | |
Регенерация невозможна | Эта единица не может восстанавливать . | |
Защита от яда | Эта единица обладает защитой от (100%). | |
Защита от льда | Эта единица обладает защитой от (40%). | |
Уязвимость для огня | Эта единица уязвима для воздействия (20%). | |
Духовная уязвимость | Эта единица уязвима для воздействия (40%). | |
Поддержка | Бойцы поддержки не так эффективны в прямом сражении, как другие рода войск. Их сила заключается в действии на все поле боя, когда они укрепляют способности соратников или наносят врагу урон на расстоянии. | |
Всевидение | Эта единица может видеть замаскированных и невидимых. | |
В доспехах | Единица обладает бонусом к защите: +2 , но при этом уязвима для Пробивания брони. | |
Гном | Предпочтения ландшафта:
| |
Ходьба по горам | Затраты на перемещение по горам снижены на 8 . | |
Ходьба по пещерам | Затраты на перемещение в подземельях снижены на 1 . |
Преимущества ранга[]
+1 (с дистанции) | +4 | |||
+1 (с дистанции) | +1 | +4 | Способность: Похитить чары | |
+1 (с дистанции) | +1 | +4 | ||
+1 (с дистанции) | +1 | +8 | Способность: Проклинает | |
+10 |
Галерея[]
Орк, реаниматор (ориг. Orc Reanimator) — юнит орков, принадлежащих классу некромант, 2-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Тёмная башня некроманта, после исследования «Подготовить реаниматора».
Описание[]
“ | Господа! Я обратился к вам за помощью, однако удовлетворительного ответа на получил. На Чумной границе появилось зло. Поэтому я вынужден повторить свою просьбу. Мы в отчаянном положении. Пришлите к нам своих лучших солдат. Неопытные воины быстро теряют присутствие духа. Эти закутанные в капюшоны твари призывают смерть своими костлявыми руками, и мои войска ничего не могут с ними поделать. Каждый погибший превращается в нового врага. Мы становимся их армией. Я не знаю, сколько мы ещё продержимся против этих реаниматоров. | ” |
— Командир Крост Лостифф, "Последний доклад с аванпоста на Чумной границе" |
Способности[]
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Чёрные стрелы | Выпускает в выбранную вражескую боевую единицу чёрные стрелы наносящие и урон (4 4 ; дальность: средняя; можно использовать до 3 раз; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем). | |
Удар в рукопашной | Бьёт указанную боевую единицу противника (8 2 ). | |
Ходьба | Эта единица может ходить. | |
Поднять мертвеца | Поднимает из мёртвых погибшую боевую единицу, превращая её в кадавра, который сражается на вашей стороне. Кадавр будет служить вам и после окончания битвы, но быстро погибнет, если не будет постоянно получать лечение. Не действует на уничтоженных героев, машины, элементалей и бесплотных (дальность: малая; можно использовать только один раз за бой). | |
Лечение нежити | Восстанавливает 25 выбранного соратника из нежити. Вне боя эта способность восстанавливает 25 у всех повреждённых боевых единиц в группе (можно использовать только один раз за бой). | |
Повергает в отчаяние | Эта боевая единица может повергнуть свою цель в отчаяние. Цель получает штраф -200 и уязвимость 20% на 3 . Не действует на элементалей, машины и нежить (10 ). | |
Наложение проклятья | Пытается проклясть указанную боевую единицу противника, после чего та получает штраф: -300 , -2 и -2 — до конца боя (11 ; не действует на элементалей, машины и нежить; дальность: максимальная; восстановление: 1 ). | |
Ночное зрение | Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2. | |
Нежить | Эта боевая единица обладает защитам 100% и 40% , уязвимостью 40% и не может восстанавливать здоровье. Многие факторы, изменяющие боевой дух, не действуют на нежить. | |
Регенерация невозможна | Эта единица не может восстанавливать . | |
Защита от яда | Эта единица обладает защитой от (100%). | |
Защита от льда | Эта единица обладает защитой от (40%). | |
Уязвимость для огня | Эта единица уязвима для воздействия (20%). | |
Духовная уязвимость | Эта единица уязвима для воздействия (40%). | |
Поддержка | Бойцы поддержки не так эффективны в прямом сражении, как другие рода войск. Их сила заключается в действии на все поле боя, когда они укрепляют способности соратников или наносят врагу урон на расстоянии. | |
Всевидение | Эта единица может видеть замаскированных и невидимых. | |
Орк | Предпочтения ландшафта:
|
Преимущества ранга[]
+1 (с дистанции) | +4 | |||
+1 (с дистанции) | +1 | +4 | Способность: Похитить чары | |
+1 (с дистанции) | +1 | +4 | ||
+1 (с дистанции) | +1 | +8 | Способность: Проклинает | |
+10 |
Галерея[]
Гоблин, реаниматор (ориг. Goblin Reanimator) — юнит гоблинов, принадлежащих классу некромант, 2-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Тёмная башня некроманта, после исследования «Подготовить реаниматора».
Описание[]
“ | Господа! Я обратился к вам за помощью, однако удовлетворительного ответа на получил. На Чумной границе появилось зло. Поэтому я вынужден повторить свою просьбу. Мы в отчаянном положении. Пришлите к нам своих лучших солдат. Неопытные воины быстро теряют присутствие духа. Эти закутанные в капюшоны твари призывают смерть своими костлявыми руками, и мои войска ничего не могут с ними поделать. Каждый погибший превращается в нового врага. Мы становимся их армией. Я не знаю, сколько мы ещё продержимся против этих реаниматоров. | ” |
— Командир Крост Лостифф, "Последний доклад с аванпоста на Чумной границе" |
Способности[]
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Чёрные стрелы | Выпускает в выбранную вражескую боевую единицу чёрные стрелы наносящие и урон (6 4 ; дальность: средняя; можно использовать до 3 раз; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем). | |
Удар в рукопашной | Бьёт указанную боевую единицу противника (7 2 2 ). | |
Ходьба | Эта единица может ходить. | |
Поднять мертвеца | Поднимает из мёртвых погибшую боевую единицу, превращая её в кадавра, который сражается на вашей стороне. Кадавр будет служить вам и после окончания битвы, но быстро погибнет, если не будет постоянно получать лечение. Не действует на уничтоженных героев, машины, элементалей и бесплотных (дальность: малая; можно использовать только один раз за бой). | |
Лечение нежити | Восстанавливает 25 выбранного соратника из нежити. Вне боя эта способность восстанавливает 25 у всех повреждённых боевых единиц в группе (можно использовать только один раз за бой). | |
Повергает в отчаяние | Эта боевая единица может повергнуть свою цель в отчаяние. Цель получает штраф -200 и уязвимость 20% на 3 . Не действует на элементалей, машины и нежить (10 ). | |
Ночное зрение | Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2. | |
Нежить | Эта боевая единица обладает защитам 100% и 40% , уязвимостью 40% и не может восстанавливать здоровье. Многие факторы, изменяющие боевой дух, не действуют на нежить. | |
Регенерация невозможна | Эта единица не может восстанавливать . | |
Защита от яда | Эта единица обладает защитой от (100%). | |
Защита от льда | Эта единица обладает защитой от (40%). | |
Уязвимость для огня | Эта единица уязвима для воздействия (20%). | |
Духовная уязвимость | Эта единица уязвима для воздействия (40%). | |
Поддержка | Бойцы поддержки не так эффективны в прямом сражении, как другие рода войск. Их сила заключается в действии на все поле боя, когда они укрепляют способности соратников или наносят врагу урон на расстоянии. | |
Всевидение | Эта единица может видеть замаскированных и невидимых. | |
Гоблины | Предпочтения ландшафта:
| |
Ходьба по пещерам | Затраты на перемещение в подземельях снижены на 1 . | |
Ходьба по болотам | Затраты на перемещение по болотам снижены на 2 . |
Преимущества ранга[]
+1 (с дистанции) | +4 | |||
+1 (с дистанции) | +1 | +4 | Способность: Похитить чары | |
+1 (с дистанции) | +1 | +4 | ||
+1 (с дистанции) | +1 | +8 | Способность: Проклинает | |
+10 |
Галерея[]
Полурослик, реаниматор (ориг. Halfling Reanimator) — юнит полуросликов, принадлежащих классу некромант, 2-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Тёмная башня некроманта, после исследования «Подготовить реаниматора».
Описание[]
“ | Господа! Я обратился к вам за помощью, однако удовлетворительного ответа на получил. На Чумной границе появилось зло. Поэтому я вынужден повторить свою просьбу. Мы в отчаянном положении. Пришлите к нам своих лучших солдат. Неопытные воины быстро теряют присутствие духа. Эти закутанные в капюшоны твари призывают смерть своими костлявыми руками, и мои войска ничего не могут с ними поделать. Каждый погибший превращается в нового врага. Мы становимся их армией. Я не знаю, сколько мы ещё продержимся против этих реаниматоров. | ” |
— Командир Крост Лостифф, "Последний доклад с аванпоста на Чумной границе" |
Способности[]
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Чёрные стрелы | Выпускает в выбранную вражескую боевую единицу чёрные стрелы наносящие и урон (4 4 ; дальность: средняя; можно использовать до 3 раз; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем). | |
Удар в рукопашной | Бьёт указанную боевую единицу противника (6 2 ). | |
Ходьба | Эта единица может ходить. | |
Поднять мертвеца | Поднимает из мёртвых погибшую боевую единицу, превращая её в кадавра, который сражается на вашей стороне. Кадавр будет служить вам и после окончания битвы, но быстро погибнет, если не будет постоянно получать лечение. Не действует на уничтоженных героев, машины, элементалей и бесплотных (дальность: малая; можно использовать только один раз за бой). | |
Лечение нежити | Восстанавливает 25 выбранного соратника из нежити. Вне боя эта способность восстанавливает 25 у всех повреждённых боевых единиц в группе (можно использовать только один раз за бой). | |
Повергает в отчаяние | Эта боевая единица может повергнуть свою цель в отчаяние. Цель получает штраф -200 и уязвимость 20% на 3 . Не действует на элементалей, машины и нежить (10 ). | |
Ночное зрение | Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2. | |
Нежить | Эта боевая единица обладает защитам 100% и 40% , уязвимостью 40% и не может восстанавливать здоровье. Многие факторы, изменяющие боевой дух, не действуют на нежить. | |
Регенерация невозможна | Эта единица не может восстанавливать . | |
Защита от яда | Эта единица обладает защитой от (100%). | |
Защита от льда | Эта единица обладает защитой от (40%). | |
Уязвимость для огня | Эта единица уязвима для воздействия (20%). | |
Духовная уязвимость | Эта единица уязвима для воздействия (40%). | |
Поддержка | Бойцы поддержки не так эффективны в прямом сражении, как другие рода войск. Их сила заключается в действии на все поле боя, когда они укрепляют способности соратников или наносят врагу урон на расстоянии. | |
Всевидение | Эта единица может видеть замаскированных и невидимых. | |
Приятные воспоминания | Эта боевая единица пробуждает в нежити какие-то давно забытые воспоминания. Вся нежить в группе получает +200 . | |
Полурослики | Предпочтения ландшафта:
| |
Ходьба по лесам | Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 . | |
Удача | Вражеские атаки и заклинания против этой боевой единицы могут не достичь цели. Чем выше боевой дух, тем больше шанс удачи. Единицам с низким боевым духом никогда не везёт. Наличие более одного источника удачи даёт "Большую удачу", увеличивая шанс того, что враг промахнётся, на 50% (10%). | |
Физическая уязвимость | Эта единица уязвима для воздействия (20%). |
Преимущества ранга[]
+1 (с дистанции) | +4 | |||
+1 (с дистанции) | +1 | +4 | Способность: Похитить чары | |
+1 (с дистанции) | +1 | +4 | ||
+1 (с дистанции) | +1 | +8 | Способность: Проклинает | |
+10 |
Галерея[]
Тигран, реаниматор (ориг. Tigran Reanimator) — юнит тигранов, принадлежащих классу некромант, 2-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Тёмная башня некроманта, после исследования «Подготовить реаниматора».
Описание[]
“ | Господа! Я обратился к вам за помощью, однако удовлетворительного ответа на получил. На Чумной границе появилось зло. Поэтому я вынужден повторить свою просьбу. Мы в отчаянном положении. Пришлите к нам своих лучших солдат. Неопытные воины быстро теряют присутствие духа. Эти закутанные в капюшоны твари призывают смерть своими костлявыми руками, и мои войска ничего не могут с ними поделать. Каждый погибший превращается в нового врага. Мы становимся их армией. Я не знаю, сколько мы ещё продержимся против этих реаниматоров. | ” |
— Командир Крост Лостифф, "Последний доклад с аванпоста на Чумной границе" |
Способности[]
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Чёрные стрелы | Выпускает в выбранную вражескую боевую единицу чёрные стрелы наносящие и урон (4 4 ; дальность: средняя; можно использовать до 3 раз; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем). | |
Удар в рукопашной | Бьёт указанную боевую единицу противника (7 2 ). | |
Ходьба | Эта единица может ходить. | |
Поднять мертвеца | Поднимает из мёртвых погибшую боевую единицу, превращая её в кадавра, который сражается на вашей стороне. Кадавр будет служить вам и после окончания битвы, но быстро погибнет, если не будет постоянно получать лечение. Не действует на уничтоженных героев, машины, элементалей и бесплотных (дальность: малая; можно использовать только один раз за бой). | |
Лечение нежити | Восстанавливает 25 выбранного соратника из нежити. Вне боя эта способность восстанавливает 25 у всех повреждённых боевых единиц в группе (можно использовать только один раз за бой). | |
Повергает в отчаяние | Эта боевая единица может повергнуть свою цель в отчаяние. Цель получает штраф -200 и уязвимость 20% на 3 . Не действует на элементалей, машины и нежить (10 ). | |
Ночное зрение | Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2. | |
Нежить | Эта боевая единица обладает защитам 100% и 40% , уязвимостью 40% и не может восстанавливать здоровье. Многие факторы, изменяющие боевой дух, не действуют на нежить. | |
Регенерация невозможна | Эта единица не может восстанавливать . | |
Защита от яда | Эта единица обладает защитой от (100%). | |
Защита от льда | Эта единица обладает защитой от (20%). | |
Уязвимость для огня | Эта единица уязвима для воздействия (20%). | |
Поддержка | Бойцы поддержки не так эффективны в прямом сражении, как другие рода войск. Их сила заключается в действии на все поле боя, когда они укрепляют способности соратников или наносят врагу урон на расстоянии. | |
Всевидение | Эта единица может видеть замаскированных и невидимых. | |
Тигран | Предпочтения ландшафта:
| |
Хищник | Эта боевая единица наносит дополнительно +3 урона в ходе неплановых атак. | |
Атлетика | Эта боевая единица может развивать огромную скорость на коротких дистанциях. В тактическом бою единица тратит 5 на каждое поле, вместо 6 . Стоимость полёта снижена до 4 за каждое поле. | |
Ходьба по пустошам | Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 1 . |
Преимущества ранга[]
+1 (с дистанции) | +4 | |||
+1 (с дистанции) | +1 | +4 | Способность: Похитить чары | |
+1 (с дистанции) | +1 | +4 | ||
+1 (с дистанции) | +1 | +8 | Способность: Проклинает | |
+10 |
Галерея[]
Ледянник, реаниматор (ориг. Frostling Reanimator) — юнит ледянников, принадлежащих классу некромант, 2-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Тёмная башня некроманта, после исследования «Подготовить реаниматора».
Описание[]
“ | Господа! Я обратился к вам за помощью, однако удовлетворительного ответа на получил. На Чумной границе появилось зло. Поэтому я вынужден повторить свою просьбу. Мы в отчаянном положении. Пришлите к нам своих лучших солдат. Неопытные воины быстро теряют присутствие духа. Эти закутанные в капюшоны твари призывают смерть своими костлявыми руками, и мои войска ничего не могут с ними поделать. Каждый погибший превращается в нового врага. Мы становимся их армией. Я не знаю, сколько мы ещё продержимся против этих реаниматоров. | ” |
— Командир Крост Лостифф, "Последний доклад с аванпоста на Чумной границе" |
Способности[]
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Чёрные стрелы | Выпускает в выбранную вражескую боевую единицу чёрные стрелы наносящие и урон (4 4 ; дальность: средняя; можно использовать до 3 раз; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем). | |
Удар в рукопашной | Бьёт указанную боевую единицу противника (7 2 ). | |
Ходьба | Эта единица может ходить. | |
Поднять мертвеца | Поднимает из мёртвых погибшую боевую единицу, превращая её в кадавра, который сражается на вашей стороне. Кадавр будет служить вам и после окончания битвы, но быстро погибнет, если не будет постоянно получать лечение. Не действует на уничтоженных героев, машины, элементалей и бесплотных (дальность: малая; можно использовать только один раз за бой). | |
Лечение нежити | Восстанавливает 25 выбранного соратника из нежити. Вне боя эта способность восстанавливает 25 у всех повреждённых боевых единиц в группе (можно использовать только один раз за бой). | |
Повергает в отчаяние | Эта боевая единица может повергнуть свою цель в отчаяние. Цель получает штраф -200 и уязвимость 20% на 3 . Не действует на элементалей, машины и нежить (10 ). | |
Ночное зрение | Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2. | |
Нежить | Эта боевая единица обладает защитам 100% и 40% , уязвимостью 40% и не может восстанавливать здоровье. Многие факторы, изменяющие боевой дух, не действуют на нежить. | |
Регенерация невозможна | Эта единица не может восстанавливать . | |
Защита от яда | Эта единица обладает защитой от (100%). | |
Защита от льда | Эта единица обладает защитой от (100%). | |
Уязвимость для огня | Эта единица уязвима для воздействия (60%). | |
Духовная уязвимость | Эта единица уязвима для воздействия (40%). | |
Поддержка | Бойцы поддержки не так эффективны в прямом сражении, как другие рода войск. Их сила заключается в действии на все поле боя, когда они укрепляют способности соратников или наносят врагу урон на расстоянии. | |
Всевидение | Эта единица может видеть замаскированных и невидимых. | |
Вызывает застывание | Атаковав цель, эта боевая единица может вызвать её застывание. Застывшие единицы получают штраф -1 и уязвимость 20% на 2 . Не действует на элементалей, машины и нежить (8 ). | |
Ледянник | Предпочтения ландшафта:
| |
Быстрая погрузка | Эта боевая единица не тратит дополнительных очков движения при сходе с корабля. Кроме того, ей вообще не требуются очки движения для погрузки на корабль, хотя погрузка всё равно отнимает все оставшиеся очки. | |
Ходьба по льдам | Затраты на перемещение по льду снижены на 1 . |
Преимущества ранга[]
+1 (с дистанции) | +4 | |||
+1 (с дистанции) | +1 | +4 | Способность: Похитить чары | |
+1 (с дистанции) | +1 | +4 | ||
+1 (с дистанции) | +1 | +8 | Способность: Проклинает | |
+10 |