Age of Wonders Вики
Advertisement
Age of Wonders Вики
2644
страницы

Эльфы (ориг. Elves) — одна из древнейших рас Атлы.

Игровая раса в играх Age of Wonders, Age of Wonders II и Shadow Magic. Принадлежат к числу добрых народов.

Для различения с их тёмными собратьями, их иногда называют светлыми эльфами (англ. Fair Elves) или лесными (англ. Wood Elves). После событий второй части, в результате магического обряда — "Единения", оба народа вновь объединились и стали высшими эльфами (англ. High Elves).

 Игровое описание[]

Age of Wonders[]

ElvesAoW

Эльфы — худощавый, хрупкий на вид народ, обычно живущий глубоко в лесу. За исключением заостренных ушей и тонких черт лица, они очень похожи на людей. Хотя они и стройней людей, их тонкие, жилистые конечности дают им отличные скорость и ловкость. Эльфы живут вечно, и могут умереть лишь насильственной смертью, но в преклонном возрасте большинство предпочитает отплыть на остров Последних Прощаний, в поисках таинственного острова — Вечный Край.

Общество: Эльфы строят свои жилища лесах, где чувствуют себя единым целом с окружающей их естественной красотой. Из-за своего бессмертия, в отличие от гномов и людей, эльфы никогда не суетятся и слабо заинтересованы в краткосрочной выгоде. Эльфы получают удовольствие от более тонких аспектов жизни, в том числе живописи и музыки. Многие из них практикуют навыки не связанные с выбранным ими жизненным путем. Больше всего эльфы ценят любовь и свободу. Они признают лишь нескольких владык — лидеров, доказавших, что они достойны этого титула.

ElvesBannerAoW1

В бою: Эльфы могут преуспеть во многих областях, — рукопашный бой, стрельба из лука, магия и уловки — что делает из них претендента на победу. Несколько слабые физически, эльфийская пехота и кавалерия, как правило, больше полагаются на мастерство чем на грубую силу. Они осторожные, быстрые, но несколько хрупкие воины. Поэтому, они тщательно планируют свои атаки. Во время войн, поддержка хороших союзников и лесных созданий делает их ещё более грозными.

Age of Wonders II[]

ElvesAoW2

Эльфы — искусные, прекрасные, бессмертные создания, старейшая раса этого мира. Эльфы тесно связаны с живой природой. Они уважают традиции, любят музыку и танцы, но предпочитают вести уединенную жизнь, вдали от любопытных глаз. Нагрянувшие в их леса чужаки-завоеватели редко уходят живыми, но те, кому посчастливилось пожить среди эльфов, вернувшись к людям, часто умирают от тоски и невыразимой жалости.

Когда-то эльфы управляли всем миром и были щедры с младшими народами и дружелюбны ко всему живому. Некоторые говорят, что это и стало причиной их упадка. Архонты называют эльфов "первенцами" и учат, что их предназначение — возвращать на путь истинный падшие миры и готовить мир к приходу Великих Чудес. Когда-то эльфы с радостью приняли появление людей, но были преданы. Тогда и началась кровавая борьба двух народов — а у эльфов долгая память.

Главное оружие эльфов — хитрость, ловкость и коварство. Они великие маги и вкладывают волшебную силу буквально во всё, к чему прикасаются.

Внешний вид[]

По сравнению с людьми, эльфы несколько выше ростом и стройней, хотя и не настолько крепкие телом. У них заострённые уши, и светлая гладкая кожа, а лицо обладает более тонкими чертами. Волосы у них прямые, и, обычно, светлые. Растительности на лице и теле у мужчин-эльфов очень редкая и незначительная.

Физиология[]

Наиболее значимое отличие эльфов, с точки зрения большинства прочих рас, — это бессмертие. Эльф способен жить вечно, если не погибнет от болезни, несчастного случая или не будет убит. Их разум сохраняет ясность и остроту веками, хотя и отягощается набранным опытом, что часто приводит к неспешности в действиях и выводов. Тела так же сохраняет силу и ловкость молодости, хотя, зачастую, со временем приобретает некоторые старческие черты, вроде впалых щёк или морщин. На самом деле, эту особенность правильней называть привязанностью. Ибо кроме тела, что не способно умереть естественной смертью, душа эльфов так же не покидает этот мир. Души эльфов, умерших насильно и не погребённых должным образом, обречены скитаться рядом с местом своей смерти, пока не найдут покой, путём сотворения соответствующих обрядов живыми. "Свободные" же души отправляются в Вечный Край, усиливая мощь Трона Мудрых, тем самым обречённые стать частью магии. Ещё одной обратной стороной медали бессмертия является очень долгая беременность, длящаяся восемь лет, из-за чего эльфы очень медленно восстанавливают свою численность.

Эльфы тесно связаны с магией. Хотя большинство из них не могут управляют ею напрямую, её присутствие делает их чувства более тонкими, и наделяет их полу-магическим способностями, что со стороны выглядит как огромный талант в чём-либо.

Культура[]

Эльфы обладают, вероятно, самым тонким ощущением красоты. Обладая неограниченным долголетием, они имеют возможность совершенствоваться до пределов, неведомых другим народам. Это привело к слабому разделению между достижениями культуры и искусства. Даже их воинские умения, со стороны, больше похожи на представление, чем на боевые приёмы, впрочем, в полной мере, это относится лишь к древним эльфам.

Больше прочего эльфы ценят красоту живой природы, которую они почитают и берегут. Особенно это проявляется в архитектуре, и поселения эльфов зачастую выглядят как часть пейзажа. Хотя, большие города эльфов, напротив, поражают своим великолепием, чистотой и ухоженностью, украшая местность, как жемчужина моллюска. Но после падения Двора Иниоха, всё больше и больше поселений стремится скрыться в лесной чаще, становясь местами, где эльфы смогут жить в безопасности с привычным комфортом.

Когда-то эльфы правили этим миром. А потому неудивительно, что влияние их культуры на прочие народы можно найти до сих пор. Так, повсеместно, до образования Содружества, было принято именно эльфийское летоисчисление. Которое начинается сначала, с момента восхождения на престол нового эльфийского государя, и длится весь срок его правления — тысячу лет, после чего правитель добровольно отправляется в Вечный Край, оставляя престол приемнику. И если раньше эльфы могли безопасно отправиться в Вечный Край, то после падения Двора Иниоха, единственный безопасный способ туда добраться — через остров Последних Прощаний. Врата туда откроются когда будут спеты песни Прощания под полной луной.

История[]

Эльфы считаются одним из древнейших народов Атлы. Но, к сожалению, в последних войнах эльфы утратили почти все записи о временах, предшествующих падению Двора Иниоха. Лишь жалкие обрывки информации удалось восстановить.

Первые эльфы прибыли в этот мир в незапамятные времена из другого мира. На месте врат, что привели эльфов на Благословенную Землю, был основан города Аркалот, но со временем его месторасположение стало тайной, известной лишь правителям. Тайной, утерянной в веках, стало и имя истинной родины эльфов, а для большинства эльфов и само её существование. Хотя сами эльфы забыли, архонты помнят о древнем договоре и роли эльфов в их плане в борьбе со злом. Прибывшие первыми, эльфы должны были подготовить мир, превратив его в прекрасное плодородное место, которое позже населят "дети" архонтов — люди. После наступления эпохи людей, эльфы выполнят своё предназначение и смогут действительно покинуть этот мир. Вероятно, эльфы не только забыли о своём "долге", но и не захотели отдавать плоды своих трудов неотесанным варварам.

Шли тысячелетия. Сменялись эльфийские правители, Атла приобретала свой нынешний облик, а предназначение забывалось. Эльфы стали доминирующей расой и, формально, Эльфийский Двор правил всей Благословенной Землей. Сердцем Эльфийского Двора стала Долина Чудес. Лишь на восьмисотый год правления владыки Иниоха, делегация архонтов, прибывает на аудиенцию к эльфийскому монарху, напоминая ему об эльфийском предназначении и предупреждая о скором прибытии людей. Подробности встречи, как и мысли Иниоха, не известны. Но встреча осталась в тайне, а вскоре после неё Иниох основал орден Хранителей, что должны были помочь сохранить мир в грядущие времена.

962 г. с В. В. И. Первый контакт с людьми, прибывшими из-за моря и начавшими отвоёвывать себе плацдарм - Кровавые острова.

964 г. с В. В. И. Первые люди достигают Долины Чудес, и Иниох дарует людям земли в бассейне реки Серой. И хотя официально Эльфийский Двор покровительствует людям, их преследуют беды, а эльфы остаются глухи к просьбам о помощи. Впоследствии выяснится, что именно эльфы организовывали налеты орков и гоблинов на людские поселения. Было ли это частью внутренних эльфийских интриг, или сам Иниох хотел таким образом предотвратить век людей — неизвестно.

970 г. с В. В. И. "Падение Двора Иниоха". Люди объявляют войну Зелёному Королевству и осаждают Долину Чудес. Из-за предательства и внутренних интриг, людям удается захватить Зелёный Двор. В ходе осады был убит сам Иниох, его первенец — принц Меандор, также считается погибшим, но королеве Элвин, вместе с принцессой Джулией, удаётся спастись. Лишь усилиями Хранителей удается остановить людей, и договориться о времени на переселение гражданского населения из захваченной Долины.

973 г. с. В. В. И. Люди, устав от ждать, подгоняют эльфов, пуская в дело оружие. В этом преследовании, люди устраивают ещё одну резню, беспощадно убивая всех замешкавшихся эльфов. Лишь помощь гномов, сдержавших людей в окружающих Долину горах, даёт возможность многим эльфам спастись бегством.

974 г. с В. В. И. "Основание Сильвануса". Эльфы, не пожелавшие смириться с поражением, в отличие от королевы Элвин, основывают новое государство. Сильванус — становится новым наследником Эльфийского Двора, достаточно сильным, что бы сдерживать экспансию людей, не давая их армиям проникнуть вглубь леса, но недостаточно могучим, чтобы контратаковать. Сильванус не признает власти ни Элвин, ни Хранителей.

993 г. с В. В. И. "Братоубийство". Из-за нападения тёмных эльфов на людей, и неумения последних отличить тёмных от светлых собратьев, Хранители вынуждены признать необходимость военного противостояния Культу Бурь. Первые военные конфликты между эльфами лесов и подземелий.

999 г. с В. В. И. "Приобретение Альдора". Полурослики заключают торговое соглашение с королевой Элвин — остров Альдор, в обмен на единственный поцелуй принцессы Джулии. После почти тридцати лет скитаний, Элвин и её последователи обретают новый дом, ставший ещё одним государством эльфов и оплотом Хранителей. Не принявшие власти Элвин, и не присоединившиеся к Сильванусу, некоторые небольшие кланы объявляют о своей независимости и расселяются по земле.

1000 г. с В. В. И. "Правление Хаоса". Власть эльфов на Благословенной Земле лежит в руинах. Множество альянсов рушится, и злобные народы, чувствуя безнаказанность, устраивают многочисленные набеги. Меандор, являясь первенцем Иниоха, объявляет о своих претензиях на эльфийский престол. Большинству эльфов он внушает страх, и в итоге, Меандору отказывают в коронации.

1020 г. с В. В. И. "Царствие страха". Меандор начинает мстить своим бывшим подданным, используя для этого орков и гоблинов. Их орды, несмотря на сопротивление эльфов, подожгли священный лес Сердец, а не сгоревшая часть покрылась шрамами битв.

1102-1146 гг. с В. В. И. Появление армий нежити на Благословенной Земле, и долгое противостояние ей. Для победы над таким врагом, приходится не только вспомнить былые союзы, но и создать Альянс со многими людскими поселениями. Несмотря на столь грозную силу — нежить удаётся лишь замедлить, медленно проигрывая ей эту войну. Многие гибнут не только в битвах, но и от голода и болезней. Лишь вмешательство архонтов спасает Благословенную Землю от превращения в мёртвую пустошь.

1226 г. с В. В. И. Над Долиной Чудес загорается звезда. Эльфы воспринимают это как знамение, что пора действовать, пора вернуть Долину Чудес. Агент Культа Бурь, проникает на остров Альдор и убивает королеву Элвин. Джулия, недавно ставшая лидером Хранителей, решает действовать и внять зову знамения. Она собирает союзников, для решительной атаки на Долину Чудес. Несмотря на траур по матери и козни её брата Меандора и его последователей, сбор войск и продвижение к Долине продолжаются. До тех пор, пока Меандор не воскрешает их отца — владыку Иниоха. Вместо деятельного монарха воскресает могущественный некромант, мечтающий обратить мир в царство Смерти. Поднимая из могил мертвецов, Иниох отправляет их на покорение земель, пока сам ведёт основное воинство в Долину. Среди прочих, его жертвами становятся и эльфы Сильвануса. Воинству нежити удаётся разрушить этот оплот и осквернить его леса. Для выживших, это оказывается слишком тяжелым ударом и они опускают руки. Почти все выжившие эльфы Сильвануса и многие эльфы Альдора, сдаются в этой битве за Благословенную Землю, и готовятся уплыть в Вечный Край. И Джулия оказывает поддержку своему народу. Но на пути, им приходится противостоять своим прежним собратьям — тёмным эльфам, захватившим верфи Жертвенной скалы и остров Последних Прощаний. В этих битвах многие эльфы вновь воспылали духом, и вновь присоединяются к воинству Джулии и Хранителей. Сие воинство достигает Долины Чудес, где происходит одна из величайших битв. Вместе со своими союзниками, под руководством Джулии, эльфам удается разгромить воинство нежити, что возглавлял Иниох, воинство Культа Бурь — последователей Меандора, а так же выбить из долины оккупантов-людей, несмотря на поддержку архонтов. Джулия становится королевой возрожденного Эльфийского Двора, начинается новая эпоха. Не желая продолжения кровопролития, Джулия позволяет выжившим людям покинуть Долину Чудес.

Несмотря на столь великую победу и объединение эльфов Сильвануса и Альдора — эльфов слишком мало, дабы претендовать на былое господство. Медленно восстанавливая численность и возвращая утерянные знания, к моменту мятежа магов Круга, влияние эльфов вне Долины всё ещё было слабо. Более того, прямой штурм самой Долины Чудес мятежными магами был не далёк от успеха. Хотя штурм и был отбит, похищение королевы Джулии драконом, вновь раскололо эльфийское общество. Большая часть присягнули к приближённой королевы Серене, прочие не поверили чародейке и остались верны Джулии. Тем самым, большая часть эльфов, вероятно не осознавая этого, встала на сторону недавних захватчиков, а прочие оказались в окружении врагов. По счастью, участие эльфов в дальнейших действиях мятежных магов было не велико. И по итогам подавления мятежа, эльфы отделались относительно малой кровью. А Мерлин вернул эльфам их законную королеву.

382 г. П. К. Д. "Война Теней". Но, несмотря на такие "успехи", и то, что эльфы владели Долиной уже более трёх с половиной веков, Эльфийский Двор вновь оказался на грани уничтожения перед лицом молодой Фобианской империи и нашествием теневых демонов. Лишь объединившись со старыми союзниками, — полуросликами и гномами, — им удаётся отбиться от обоих напастей. А после убийства Фобиуса силами Меандора, эльфы, объединившись с прочими народами изгнали теневых демонов из Атлы.

385 г. П. К. Д. "Десятилетие мира. Несмотря на все невзгоды Войны Теней, именно эльфийские земли оказались одними из наименее тронутых этой войной. Джулия и Меандор начинают совместное правление своими народами, как на исконных землях, так и на осколках Фобианской империи. Тем самым, положение эльфов на мировой арене вновь возрастает без унижения прочих народов.

В 390 г. П. К. Д. по призыву вернувшихся из мира Теней сиронов и архонтов, Меандор с множеством героев, и простых солдат, покидает Атлу, оставив правление Благословенной Землей на свою сестру и триумвират тёмных эльфов — Саридаса, Верлака и Эстер.

1 г. О. С. (395 г. П. К. Д) "Совет королей". Джулия собирает оставшихся правителей всех других рас в Долине Чудес. Она представляет "Хартию Принципов" и просит присутствующих правителей принять её, как свод своих законов. Короли, волшебники и герои соглашаются с предложением Джулии уступить свою власть в пользу своих народов и формируют Правящий Синод для создания общих прав и законов, которые бы соблюдали равенство для всех своих подданных. Они называют своё правительство Содружеством. Город Верный Шлем официально провозглашается его столицей. Содружество — общество на основе закона без предпочтений по расовой принадлежности, вероисповеданию или праву рождения, граждане которого согласны урегулировать свои разногласия с помощью судов, а не насилия или войн.

2-200 гг. О. С. "Эра всеобщей славы". Беспрецедентный период мира и процветания для Содружества. В течении этого времени границы империи расширяются далеко за пределы, когда либо виданные любым другим государством в этом мире. Даже более того, когда либо виданные эльфами до прихода людей.

10-33 гг. О. С. "Долгие ухаживания". Вместе с уменьшением обязанностей как правителей, между Джулией и Саридасом со временем устанавливаются тёплые отношения. Саридас, уже многие годы сражённый и покорённый эльфийской королевой, ищет её благосклонности. Джулия же пытается наладить отношения с тёмными эльфами, так же как она уже это сделала с братом Меандором. В сезон мира и в отсутствие Мерлина и Меандора, Джулия прилагает много усилий для встреч с тёмными эльфами в целом и с Саридасом в частности. Так одной ночью, во время их совместной прогулки под деревьями при лунном свете, Саридас узнает её истинное желание исцелить физическое разделение между тёмными и лесными эльфами, чтобы они снова стали единым народом.

100 г. О. С. Джулия добровольно покидает свой пост в Правящем Синоде Содружества.

117 г. О. С. Саридас отправляется в Вечный Край, чтобы отыскать знания, необходимые для осуществления мечты Джулии об исцелении эльфийского народа.

131 г. О. С. "Возвращение Меандора". Меандор открывает теневые врата изнутри, возвращаясь в этот мир. Он отказывается говорить с кем-либо и запирается в башне волшебника, ожидая встречи с Джулией и Мерлином.

135 г. О. С. Из мира Теней возвращается Мерлин. Волшебник намеревается встретиться с Меандором. Однако к тому времени, как прибывает Джулия, неожиданно появляется огромная армия в главе с Меандором, которая направляется на город Солнцерод. Джулия спешно возвращается в своё королевство для накопления припасов. Весь этот год, который длится поход Меандора, она собирала подати в любой форме. Ради припасов и гуманитарной помощи Джулия практически опустошает всю свою казну. Мерлина замечают в Вечном Крае, переносящим Трон Мудрых. Саридас же покидает Вечный Край после того, как загадочный незнакомец помог ему найти то, что он искал всё это время.

136 г. О. С. "Катаклизм". Войска Меандора осаждают город Солнцерод. Что странно, они не убивают никого, кто отступает и не оказывает сопротивления, позволяя спокойно унести с собой всё что можно. Меандор зачищает земли вокруг города, а затем направляет всё свое войско через последние теневые врата. Джулия принимает многочисленных беженцев в свои земли, где их уже ждут приготовленные припасы и гуманитарная помощь. До того как Правящий Синод Содружества хоть как-то успевает отреагировать на предательство Меандора, Мерлин уничтожает Круг Мудрых. Он перенаправляет всю энергию разрушения через свою башню волшебника прямо в Цитадель Солнцерода: в огромном взрыве последние теневые врата уничтожены. Мир Теней окончательно отрезан от этого мира. Однако ритуал Мерлина, уничтоживший последние теневые врата, также разрушает и силу всех оставшихся в Атле королей-волшебников. Они больше не в силах поддерживать свои владения чарами в следствии чего различные стихийные бедствия уничтожают многие города и регионы.

137 г. О. С. "Великий упадок". С потерей королями-волшебниками своей силы, великий упадок приходит в земли обетованные. Неурожай. Засуха. Страдают все владения. Джулия и её эльфы спасают множество жизней, тщательно распределяя накопленные припасы.

141 г. О. С. Саридас возвращается из своих странствий. Он находит Джулию в ослабленном состоянии, которая, к тому же, больше не является волшебницей Жизни. Он пытается обучить Джулию тем теплящимся крупицам магии, что ещё остались, но её сердце больше не лежит к этому. Ей больше не интересно то искусство, которым она когда-то владела. Ведь это напоминает ей обо всём, что она потеряла. Уже отчаявшись, Джулия находит помощь у группы друидов. Они напоминают ей, что такое путь природы. А Джулия буквально одарена силами природы, и она решает посвятить себя исцелению своих земель.

142 г. О. С. В Правящем Синоде Содружества обвиняют Джулию и по большому счёту всех эльфов, которые заведомо знали об осаде Солнцерода, в наживе на беженцах и получении прибыли, даже несмотря на то, что Джулия делилась всеми припасами бесплатно.

143 г. О. С. Молодой лорд Виктор Дегранс собирает и организует бездомных дворян и купцов, бежавших с разрушенного Солнцерода, и создаёт из них небольшую армию. Он начинает совершать набеги на эльфийские земли на востоке Содружества. Он обвиняет Джулию и эльфов в голоде на остальных землях, используя как доказательство накопленные эльфами запасы. Виктор отмечает, что эльфы владеют наименее пострадавшими, а потому богатейшими землями, полностью игнорируя тот факт, что эльфы во все времена и были хозяевами и правителями этой древней земли. Он убеждает Синод Содружества выделить земли, закреплённые за эльфами с начала известной истории, не-эльфам. Это огромное оскорбление для эльфов, которых теперь изгоняют со своих древних земель.

146 г. О. С. "Эльфоубийство". Забитые, гонимые и преданные эльфы собираются на западе и выбирают Саридаса и Джулию как своих покровителей.

148 г. О. С. Саридас провозглашает священную родину эльфов Сильванус безопасным убежищем для своего народа. Он отказывается сдать эльфийские земли оставшиеся на востоке. Саридас и Джулия начинают накапливать все свои силы для выполнения мощной магической церемонии. Масса эльфийского народа собирается в этих древних лесах. Слухи о мотивах всех этих действий эльфийских лидеров распространяются по всему Содружеству, ещё более усиливая вражду и нетерпимость по отношению к эльфам.

150 г. О. С. "Единение". Джулия и Саридас объединяют свою силу в магической церемонии, которая исцеляет раскол между всеми присутствующими тёмными и лесными эльфами, тем самым возродив древнюю расу: высших эльфов. Они возрождают Эльфийский Двор в противовес Содружеству, которое требует сдать их земли в пользу людей. Саридас объявляет восточные земли Содружества территорией Эльфийского Двора. Высшие эльфы сами избирают себе местных правителей. Затем, даже несмотря на протесты самих Саридаса и Джулии, высшие эльфы назначают их своими королём и королевой.

Военное дело[]

За свою жизнь, эльфы способны отточить военное мастерство до невероятных, для прочих народов, высот. Благодаря острому зрению, и долгим тренировкам, эльфы достигают невероятных успехов в искусстве стрельбы. Тем более, что именно дальний бой позволяет лучше прочего сберечь бесценную эльфийскую жизнь. В качестве же рукопашного оружия, эльфы предпочитают мечи, оружие, в обращении с которым они могут по полной проявить своё мастерство. Тем более, что не обладая, в большинстве своём, большой силой, эльфы вынуждены наносить точные удары в уязвимые места, а не редкие но могучие.

Малочисленный, после падения Двора Иниоха, эльфийский народ перешёл к партизанскому методу ведения войны. Тем более, что эльфы способны даже в полном боевом оснащении продвигаться через густые леса почти не сбавляя шага, что часто делает их армию более мобильной. И это касается не только пехоты, но и кавалерии, так же способной скакать сквозь густые леса. Основу кавалерии составляют легковооружённые воины, верхом на лошадях. Однако, элитные силы передвигаются верхом на единорогах, чьи волшебные силы ещё больше усиливают мобильность и делают их более опасным противником. Хотя единороги, порой, могут и без всадника помочь защитникам леса. Как и прочие его обитатели. Всё это делает армию эльфов очень сильной в лесу, но довольно зависимой от местности.

Но как бы велико ни было мастерство эльфийских воинов, армия эльфов имеет один большой недостаток — малое число воинов. Любая потеря для эльфов тяжела. Слишком много времени уходит на воспитание и обучение действительно искусных воителей. А менее искусные, слишком легко могут погибнуть.

Параметры расы в Age of Wonders I[]

Мировоззрение и взаимоотношения[]

Эльфы придерживаются идеалов добра, что повлекло за собой вечную вражду с "созданиями зла". Эльфы ценят своих союзников "по эту сторону баррикад" и выстроили с ними дружеские отношения. Лишь с гномами, из-за сильно больших различий взглядов, вместо дружбы завязалось лишь уважение. Отношение же к "народам сумерек" у них нейтральное.

Предпочтения ландшафта[]

Friendly
Луга
Hate
Пустошь

Армия[]

Эльфы во многом полагаются на своих многочисленных союзников из леса. Типичные особенности самих эльфов:

  • +Resistance
  • Ориентирование в лесу. Уменьшает потерю скорости юнита при движении через лес.

Уровень

Название и изображение

1
Elf archer
Elf swordsman
Battering ram
Nymph
Лучник Мечник Таран Нимфа
2
Elf cleric
Elven scout
Catapult
Ballista
Клирик Разведчик Катапульта Баллиста
3
Fairy
Elf ranger
Unicorn
Фея Следопыт Единорог
4
Nature elemental
Элементаль природы

Параметры расы в Age of Wonders II и Shadow Magic[]

Мировоззрение[]

Эльфы придерживаются идеалов существ Света.

Предпочтения ландшафта[]

Любят (AoW II)
Травы
Не любит (AoW II)
Пустоши

Бонус города[]

  • + ManaProduct2

Расовое здание (SM)[]

Волшебный лес
Волшебный лес
Густой лес окружает город, скрывая его от врагов. Позволяет нанимать дендроидов. Можно построить только на поверхности.

Армия[]

Эльфы во многом полагаются на своих многочисленных союзников из леса. Типичные особенности самих эльфов:

  • Ориентирование в лесу. Позволяет юниту двигаться по лесам без потери скорости.

Уровень

Название и изображение

1
Эльф, пехотинец
Эльф, мечник (AoW II)
Эльф, лучник (AoW II)
Бегущий по просеке Мечник Лучник
2
Nymph II
Разведчик
Высший жрец
Нимфа Разведчик Высший жрец
3
Друид
Амазонка
Дендроид
Пушка (AoW II)
Скорострельная баллиста
Друид Железная дева Дендроид (SM) Пушка (WT) Скорострельная баллиста (SM)
4
Волшебный дракон
Волшебный дракон

Стандартные названия городов[]

Аврель Альверас Амондир Бельфими Бередан Берианд Бирни
Бьорен Вернеметон Восточный Пик Гавани Дубовый Мост Западный Удел Иллинор
Иллюман Ильсомбри Исиль Ласферас Лес Анделя Лиандрис Лимени
Лириэн Лисса Лорен Лунарис Мантрос Ненниэль Нунди
Ордрон Редилли Ритилли Риэнфалас Сориль Сторони Суромо
Тиендомии Торфиндил Файи Фелевиль Фелинос Флорлиндон Форендейл
Хириль Ходинн Эдорас Элинди Эльрофан Эмшир Энграност

Галерея[]

Advertisement