Age of Wonders Вики
Advertisement
Age of Wonders Вики
2754
страницы

Феодальная культура (ориг. Feudal culture) или просто Феодалыкультура в игре Age of Wonders 4. Даёт 1 и 1 приверженность, в зависимости от выбранной власти.

Feudal-иконка

Общество со строгой иерархией, где вся власть находится в руках благородного сословия. Основой боевой силой их армии является конница, при этом содержание войск обходится совсем недорого.

Бонусы[]

  • Низкая стоимость содержания
  • Мощные всадники

Monarchy-иконка
Ваши подданные беззаветно преданы своему монарху, обладающему абсолютной властью. Они приобретают особые силы в присутствии правителя:
  • 1
  • Юниты получают способность «За монарха!»[1]
  • Некоторые юниты при достижении легендарного ранга способны превращаться в юнитов более высокого ранга

Строения культуры[]

Cтроение Описание Стоимость Заменяет
Городской центр II: Замок
  • Бонусы
  • Требуется:
    • 3 населения
  • Открывает доступ к зданиям:
    • Городской центр III: Цитадель
    • Позиции лучников
    • Магические укрепления
    • Склад чеснока
    • Таверна
    • Башня мага: основание
  • Открывает доступ к войскам:
  • Усиление:
    • 5 населения
200
200
Городской центр III: Цитадель
  • Бонусы
    • +1 к дистанции присоединения провинций
    • +10 к доходу золота
    • Позволяет строить в провинции улучшение «Глушитель заклинаний»
  • Требуется:
    • Городской центр II: Замок
  • Открывает доступ к зданиям:
    • Городской центр IV: Особняк
    • Каменные стены
    • Имение вассала
  • Открывает доступ к войскам:
    • Лучница с длинным луком
  • Усиление:
    • 10 населения
400
400
Городской центр IV: Особняк
  • Бонусы
    • +1 к дистанции присоединения провинций
    • +10 к доходу золота
    • +2 к стабильности города за каждую единицу населения
  • Требуется:
    • Городской центр III: Цитадель
  • Открывает доступ к зданиям:
    • Башни с катапультами
    • Столп отваги
  • Усиление:
    • 15 населения
800
800
Казармы ополчения
  • Бонусы:
    • +5 к стабильности города
    • +5 найма
    • +10 производства
  • Открывает:
    • Каменщик
    • Королевский кузнец
  • Усиление:
    • 1 ферма
60
130
Цех
Королевский кузнец
  • Бонусы:
    • +10 к стабильности города
    • +20 найма
    • +1 к начальному уровню всех юнитов I уровня
  • Требуется:
    • Казармы ополчения
  • Открывает:
    • Оружейная
  • Усиление:
    • 2 карьера
100
250
Кузница
Имение вассала
  • Бонусы:
    • Если город является тронным, либо его владения граничат с тронным городом, город получает:
      • +20 еды
      • +10 золота
      • +10 к стабильности
  • Требуется:
    • Городской центр III: Цитадель
280
750

Юниты культуры[]

Уровень Название и изображение
1
Scout4-иконка
Militia4-иконка
Defender4-иконка
Archer4-иконка
Разведчица Ополченец👣 Защитник Лучница
2
Aspirant Knight4-иконка
Bannerman4-иконка
Претендент в рыцари👣 Знаменосец
3
Longbow4-иконка
Лучница с длинным луком👣
4
Knight4-иконка
Рыцарь

Особое улучшение провинции[]

Название и иконка Описание Стоимость
Хутор
  • +15 еды
  • +5 еды за каждую ферму по соседству
  • Выполняет функции фермы
60
65

Заклинания[]

Заклинание Описание Стоимость Уровень навыка
Зов славы
Уровень: I — Чары для битвы

Все дружественные юниты на 3 хода получают:

  • +5 к боевому духу в начале вашего хода
20
25
Средний
Монарший указ
Уровень: III — Чары для битвы

Все дружественные юниты на 2 хода получают способность «За монарха!», словно монарх лично присутствует на поле сражения.

30
25
Средний
Сбор ополчения
Уровень: III — Заклинание призыва

Призывает ополченец (2) в выбранном принадлежащем вам городе

60
90
Средний

Aristocracy-иконка
Вашими городами управляют могущественные дома, каждый из которых способен выставить сильную армию под началом сеньора:
  • 1
  • В каждом городе правит феодальный дом[2], во главе которого стоит губернатор — сеньор[3] этого дома
  • Юниты, нанятые в феодальном городе, считаются частью местного феодального дома. Они получают опыт по мере того, как растёт слава их сеньора
  • Некоторые юниты при достижении легендарного ранга способны превращаться в юнитов более высокого ранга

Строения культуры[]

Cтроение Описание Стоимость Заменяет
Городской центр II: Замок
  • Бонусы
  • Требуется:
    • 3 населения
  • Открывает доступ к зданиям:
    • Городской центр III: Цитадель
    • Позиции лучников
    • Магические укрепления
    • Склад чеснока
    • Таверна
    • Башня мага: основание
  • Открывает доступ к войскам:
  • Усиление:
    • 5 населения
200
200
Городской центр III: Цитадель
  • Бонусы
    • +1 к дистанции присоединения провинций
    • +10 к доходу золота
    • Позволяет строить в провинции улучшение «Глушитель заклинаний»
  • Требуется:
    • Городской центр II: Замок
  • Открывает доступ к зданиям:
    • Городской центр IV: Особняк
    • Каменные стены
    • Усадьба лорда
  • Открывает доступ к войскам:
    • Телохранитель сеньора
  • Усиление:
    • 10 населения
400
400
Городской центр IV: Особняк
  • Бонусы
    • +1 к дистанции присоединения провинций
    • +10 к доходу золота
    • +2 к стабильности города за каждую единицу населения
  • Требуется:
    • Городской центр III: Цитадель
  • Открывает доступ к зданиям:
    • Башни с катапультами
    • Столп отваги
  • Усиление:
    • 15 населения
800
800
Родовые охотничьи угодья
  • Бонусы:
    • +5 к доходу найма
    • +10 к доходу еды
  • Открывает:
    • Жилища крепостных
  • Усиление:
    • 1 лесопилка
60
130
Склад
Жилища крепостных
  • Бонусы:
    • +10 к доходу найма
    • +20 к доходу еды
  • Требуется:
    • Родовые охотничьи угодья
  • Открывает:
    • Зал приёмов
  • Усиление:
    • 2 лесопилки
100
250
Амбар
Усадьба лорда
  • Бонусы:
    • За каждый уровень славы губернатора город получает:
      • +10 еды
      • +10 найма
      • +5 к стабильности города
  • Требуется:
    • Городской центр III: Цитадель
280
750

Юниты культуры[]

Уровень Название и изображение
1
Scout4-иконка
Militia4-иконка
Defender4-иконка
Archer4-иконка
Разведчица Ополченец👣 Защитник Лучница
2
Aspirant Knight4-иконка
Bannerman4-иконка
Претендент в рыцари👣 Знаменосец
3
Liege Guard4-иконка
Телохранитель сеньора👣
4
Knight4-иконка
Рыцарь

Особое улучшение провинции[]

Название и иконка Описание Стоимость
Хутор
  • +15 еды
  • +5 еды за каждую ферму по соседству
  • Выполняет функции фермы
60
65

Заклинания[]

Заклинание Описание Стоимость Уровень навыка
Зов славы
Уровень: I — Чары для битвы

Все дружественные юниты на 3 хода получают:

  • +5 к боевому духу в начале вашего хода
20
25
Средний
Держать строй
Уровень: III — Заклинание усиления

Дружественные юниты в радиусе 1 гекс на 1 хода получают:

  • «Мастер обороны»
  • «Сопротивление натиску»
30
25
Средний
Сбор ополчения
Уровень: III — Заклинание призыва

Призывает ополченец (2) в выбранном принадлежащем вам городе

60
90
Средний

Варианты начального снаряжения для чемпионов[]

Меч и щит
Двуручный меч
Рыцарское копьё
Лук
  • Лук
  • Ездовое животное
Дротик
Меч и арбалет
Меч и сеть
Посох духа
Сфера духа

Титулы чемпионов[]

Император Императрица
Король Королева

Названия городов[]

Эгида Авернос Застава Рассвета Дельвилль Дуктус
Восточная Застава Эмбертон Харрингтон Хельдон Высокий Кряж
Кесбург Небингтон Сьюлвилль Стейблтон Твердня
Вал Серый Камень Тридейл Кастерлин Эббивейл
Бендлтон Бридждейл Бризвейл Денвальтон Флорин
Сильвербридж Тистлдаун Валленфорд Северфорд Шевальтон
Риджфорт Ривергейт Бескрайняя Равнина Среднеполье Стенокрест
Двугорье Эддартон Кингерхельм Вэйн Гринхолд
Баркшир Эквилон Пенвэй Харпертон Теллисфорк
Квентон Трёхпутье Буллертон

Галерея[]

Примечания[]

  1. Сражаясь в пределах родных владений или бок о бок со своим правителем, юнит получает:
    • +1 к защите и +1 к сопротивлению
    • +10% к урону
    • +10 к боевому духу
  2. В городах игроков, принадлежащих к культуре феодальной аристократии, властвуют благородные дома.
    • Губернатор города одновременно является сеньором правящего дома
    • Юниты, нанятые в таком городе, принадлежат к правящему дому. Когда они служат в армии сеньора, стоимость их содержания снижается, а скорость восстановления здоровья возрастает
    • Юниты феодального дома получают мощные бонусы в бою, если в сражении участвует их сеньор
    • Эти бонусы усиливаются с ростом славы сеньора
    • Кроме того, когда слава сеньора растёт, юниты его дома получают небольшое количество опыта
    Юниты, призванные на глобальной карте или полученные в результате событий, становятся частью дома, к которому принадлежит самая сильная дружественная армия из находящихся поблизости. Юниты, нанятые в ходе сбора ленников, всегда принадлежат к правящему дому тронного города. Вы можете задать название и знамя правящего в городе феодального дома, когда в первый раз назначаете там губернатора. Их можно изменить в любой момент, щёлкнув по имени на панели города, — точно так же, как вы переименовываете города.
  3. Этот герой — сеньор своего дома, поэтому он сам и все состоящие под его командованием юниты из его дома получают следующие эффекты:
    • стоимость содержания юнита снижается на 10%
    • юниты восстанавливают 5 здоровья каждый ход на глобальной карте
    В сражении герой и все юниты из его дома получают:
    • +10 к здоровью
    • +5 к боевому духу
    Этот бонус увеличивается по мере того, как герой зарабатывает славу
Advertisement