Это незавершённая статья |
Народ (ориг. Race) — обозначение стороны конфликта в битве за власть над множеством царств миров Астрального моря, или местных жителей.
Каждый народ представляет из себя совокупность его физического облика, присущих ему особенностей; а так же культура и социальные особенности.
Народы можно разделить на 3 категории
- Игровая, или стартовая — фракция, с которой начинает игрок (включая ИИ)
- Независимая — фракция созданная при генерации карты, и обладающая независимым(и) городом(и)
- Неигровая — фракция созданная при генерации карты, но не обладающая независимым городом
Принципиальным отличием этих категорий является возможность магических трансформаций того или иного народа. Трансформировать народ может только его хранитель.
Хранитель — это правитель, под властью которого объединено больше всего представителей этого народа (как города самой империи, так и её вассалы). Вы всегда выступаете в качестве хранителя своего стартового народа.
- Чтобы стать хранителем игровой фракции другого игрока, его необходимо победить
- Чтобы стать хранителем независимого народа, необходимо включить в состав империи (включая вассалов) не менее 40% от общего этого народа. Чтобы сместить хранителя, необходимо иметь на 5 больше чем у него
- Так как неигровые фракции не имеют своих городов, стать их хранителем невозможно.
Особенности судьбы народа[]
Когда народ адаптируется к окружающей среде и принимает действия своего хранителя, совет может провозгласить новую эпоху в истории народа. Когда это случится, члены совета обратятся к хранителю в особом событии, в результате которого эти перемены могут превратить в особенность судьбы.
Особенности судьбы изменяют приверженность или мировоззрение народа, поэтому принимать их нужно с осторожностью — они имеют не только достоинство, но и недостатки.
Особенности судьбы — аналог социальных особенностей, которые народ игрока может получить только в процессе игры. Каждая особенность судьбы имеет свои условия. При их выполнении, с определённой вероятностью, игроку предстанет событие: принять особенность судьбы или выбрать штраф за непринятие.
Народ может иметь только до двух особенностей судьбы.
Особенность | Описание | Условия |
---|---|---|
Знак башни | Представители этого народа обитают в высоких башнях и пренебрежительно смотрят на жителей трущоб.
|
Иметь много империя и не более 3 городов, хотя бы один из которых IV ранга |
Знак выдры | Этот народ создал тесную связь с животными своего мира.
|
Иметь не менее 5 юнитов-животных, которые должны составлять не менее 25% войск |
Знак голубя | Этот народ процветает в мире и гармонии.
|
Не проводить сражений 5 ходов и не вести в это время войн |
Знак меча | Этот народ обожает войну, а в соседних державах видит лишь объект для завоевания.
|
Участвовать в 3 войнах и иметь не более 1 договора о защите или союза |
Знак мясника |
Эффекты: |
Иметь много империя и провести не менее 8 битв с небольшим интервалом |
Знак совы | Этот народ посвятил себя изучению тайн прошлого. Выходцы из него часто бывают успешными исследователями древних сооружений, но, живя обычной жизнью, они сразу лишаются покоя.
|
Большой доход знаний и присоединить не менее 3 древних чудес |
Знак сокровища | Этот народ движим жаждой накопления, они ценят золото превыше всего на свете.
|
Иметь 1000 или больше золота |
Знак средоточия | Магия — норма жизни для этого народа, они применяют ману во всех областях деятельности.
|
Иметь 1000 или больше маны |
Описание[]
Описания рас (кроме созданных разработчиками, и тех, для кого описание придумал игрок) — формируются по одному шаблону: облик, особенности, культура — первым абзацем; социальные особенности — вторым
Облик | Описание |
---|---|
Гномий | Крепкие, упрямые и выносливые существа. Часто селятся в самых суровых уголках мира. |
Эльфийский | Стройные, остроухие создания, предки которых первыми поселились в этих краях. |
Кошачий | Эти существа отличаются поистине кошачьей грацией, да и вообще напоминают кошек. |
Гоблиноидный | Сбившись в группы, эти мелкие сгорбленные создания могут доставить немало неприятностей. Часто испытывают особый интерес к овцам. |
Полуросличий | Эти беспечные коренастые существа в равной степени ценят безумные приключения и крепкий сон. |
Человеческий | Двуногие гуманоиды, предприимчивые и неплохо организованные, но, увы, нетерпеливые. |
Кротовий | Эти создания произошли от подземных жителей. Они отличаются чрезвычайно развитым чувством осязания. |
Оркоидный | Вспыльчивые и сильные существа, которые не раз в своей истории сталкивались с предрассудками. |
Крысиный | Мелкие грызуны. Часто живут колониями. |
Жабий | Благодаря голосовым мешкам эти мощные амфибии общаются громкими квакающими звуками. |
Ящеролюдный | Эти изящные чешуйчатые создания ориентируются в пространстве с помощью языка. |
Птичий | Пернатые создания с клювами, чьи жилища традиционно называют «гнёздами». Их громкие песни разносятся по лесам от края до края. |
Козлиный | Козлорогие создания, гордящиеся размерами своих внушительных рогов. |
Волчий | Подобные волкам существа, язык которых похож на лай и завывания. |
Инсектоидный | Покрытые хитином создания, общающиеся между собой посредством пощёлкивания и едва заметных химических выделений. |
Сиронский | Стройные, бледные существа родом из тёмных глубин Астрального моря. |
Особенность | Описание |
---|---|
Адаптация к болотам | У воды и в воде они чувствуют себя лучше всего. |
Адаптация к подземельям | Под землёй им живётся не хуже, чем наземным жителям при свете солнца. |
Адаптация к пустошам | Они могут процветать даже в самой непригодной для жизни среде. |
Адаптация к пустыням | Они привыкли к палящему свету солнца. |
Адаптация к арктике | Их больше не беспокоят трескучие морозы. |
Быстрая адаптация | Благодаря своей восприимчивости ко всему новому они легко приспосабливаются к любой ситуации. |
Виртуозные всадники | Они теснят врагов эффективными кавалерийскими атаками. |
Живучесть | Они отличаются силой и выносливостью и прямо-таки пышут здоровьем. |
Зоркость | Они видят дальше, чем остальные. |
Уклонение | Быстро сближаясь и так же быстро разрывая контакт, они практически не дают противнику возможности контратаковать. |
Хладнокровие | Некоторые считают их бессердечными. Сами они предпочитают определение «практичные». |
Быстрое восстановление | Сила их крови позволяет быстрее восстанавливаться после ранений. |
Быстрые рефлексы | Они отличаются невероятным проворством — на зависть прочим созданиям. |
Волшебная концентрация | В бою они полагаются на магию. |
Коварство | они обожают подкрадываться к врагам, чтобы поразить их в самое уязвимое место. |
Лёгкий шаг | Они легко проходят сквозь дружественные войска. |
Усилены магией | Магические раны придают им силы. |
Непрерывная какофония | Они общаются с помощью неприятных звуков, которые сведут с ума любого чужака. |
Бастион | Лучшая защита в их понимании — это прочные щиты и непоколебимое упорство. |
Острый глаз | Острое зрение — залог выдающегося мастерства в стрельбе из лука. |
Свирепый нрав | Они оттачивают своё воинское ремесло всю жизнь. Схватка с ними дорого обойдётся любому врагу. |
Сила | Они гордятся своими мышцами и грубой физической силой. |
Сопротивление | Они обладают естественной защитой от магического урона. |
Стойкость | Эти воины отличаются крепким сложением и не боятся боли от ран. |
Травоядные | Они восстанавливают силы, поедая растения. |
Упорство | Чем тяжелее им приходится, тем упорнее они дерутся. |
Ядовиты | Обладают ядовитыми железами, помогающими отгонять противника. |
Оборонительная тактика | Они не допустят появления ни единой бреши в защитном построении. |
Тактика подавления | Вместе они способны побеждать даже самых мощных врагов. |
Тактика стаи | Они окружают противника и задавливают его численностью. |
Атлетика | Они мастера в беге на длинные дистанции и обладают исключительной скоростью. |
Устойчивость | Врождённая устойчивость делает их менее уязвимой для волшебства. |
Жуткая вонь | После них везде остаётся зловоние. |
Ездовые белые волки | Они живут бок о бок с белыми волками. |
Ездовые смертельные жуки | Они сумели укротить смертельных жуков, прокладывающих туннели под землёй. |
Ездовые кошмарные пауки | Они ощущают тесную связь с пауками. |
Ездовые жуткие медведи | Они приручили жутких медведей. |
Ездовые мамонты | Они сумели укротить шерстистых мамонтов вечной мерзлоты. |
Ездовые орлы | Они парят в небесах на огромных орлах. |
Ездовые слоны | Они ощущают тесную связь с могучими слонами. |
Ездовые единороги | Они ощущают тесную связь с единорогами. |
Ездовые кошмары | Они сумели укротить огненных коней ада. |
Ездовые быстроногие рапторы | Они сумели укротить неуловимых быстроногих рапторов. |
Культура | Описание |
---|---|
Феодальная | Феодалы придают большое значение личному мужеству и вопросам чести. Они повсюду стремятся утвердить свои правила. |
Варварская | Варвары верят что почувствовать себя по-настоящему живым можно лишь в гуще сражения, и соображения морали их мало заботят. |
Промышленная | Промышленники уважают умелых кузнецов и прочих ремесленников. Прочные стены им милее нарядно разукрашенных дворцов. |
Высшая | Высшие щепетильно относятся к своим традициям и мечтают поднять другие народы до собственного уровня развития. |
Тёмная | В своём стремлении к безграничной власти последователи тьмы нередко обращаются к запретному волшебству. Им нет дела до благополучия подданных. |
Мистическая | Все аспекты существования мистиков пропитаны магией, а высшие слои их общества состоят исключительно из волшебников. |
Разоряющая | Прагматики и материалисты, они активно используют волшебные технологии в своих интересах. |
Дикарская | Они поклоняются могущественным тотемным животным и жаждут трансформировать мир по их образу и подобию. |
Социальная особенность | Описание |
---|---|
Избранные объединители | Они верят, что их судьба — объединить все страны и народы. |
Приверженцы Добра | Им свойственны чистота намерений, сострадание и абсолютная преданность идеалам добра. |
Империалисты | Этот народ известен своей склонностью к империализму. Его представители гордятся своим происхождением и высокой культурой. |
Знаменосцы | Они ценят своих вассалов и стараются поддерживать хорошие отношения с ними. Во время войны они всегда готовы прийти на помощь. |
Непреклонные крестоносцы | Они неустанно истребляют зло. |
Плодовитые массы | Их сила — в огромной численности и невероятной плодовитости населения. |
Беспощадные налётчики | Они не гнушаются убийствами. Добыча от грабежей для них куда важнее, чем вопросы добра и зла. |
Идейные каннибалы | Они приносят представителей своего народа в жертву, чтобы получить благословение богов. |
Избранные разрушители | Воинственные разрушители, которые всегда предпочитают дипломатии насилие. |
Жестокие работорговцы | Они не знают жалости, а чужая жизнь для них — лишь трофей. |
Древние мудрецы | С древних времён они бережно хранят древние знания. |
Одарённые волшебники | Этот народ обладает врождённым талантом к магии. |
Проводники маны | Этот народ тонко чувствует астральные потоки и может управлять ими. |
Маназависимые | Этот народ как никакой другой преуспел в магических науках, эффективность их заклинаний несравненна, однако расплатой за такое могущество стала физическая зависимость от волшебства. |
Королевство затворников | Они считают, что для исследований необходимы тишина и покой, и не любят, когда кто-то нарушает их уединение. |
Опытные мореходы | Этот народ знаменит своими великими мореходами. Они могут многое рассказать о заморских странствиях и морских чудовищах. |
Умелые поселенцы | Народ первопроходцев и поселенцев, повсюду создающий новые города. |
Легендарные охотники | Прославленные охотники, известные меткой стрельбой и развитыми исследовательскими навыками. |
Опытные сборщики | Они интересуются редкими материалами и готовы посвятить большую часть жизни их коллекционированию и изучению. |
Друиды-терраформеры | Хранители естественного порядка, тщательно ухаживающие за избранным природным регионом. |
Выдающиеся строители | Строители и зодчие пользуются здесь особым почётом, а их грандиозные постройки — предмет особой гордости для этого народа. |
Рунные кузнецы | Этот народ знаменит своими легендарными кузнецами, способными выковать самые лучшие доспехи и оружие. |
Архитекторы чудес | Этот народ восхищается уникальными сооружениями и чудесами, созданными древними. |
Ремесленники-перфекционисты | В этом обществе от ремесленников ожидают совершенного мастерства и не торопят их при работе над очередными шедеврами. |
Коллекционеры артефактов | Этот народ упорно охотится за волшебными артефактами и использует их как источник вдохновения для собственных магических свершений. |
Утилизаторы | Они верят, что всё можно утилизировать, переработать и сделать лучше. |
Могучие воплотители | Они обладают особым даром к магии разрушения и не скрывают этого. |
Коварные наблюдатели | Умелые шпионы, они с лёгкостью проникают во вражеский тыл и возвращаются с ценными сведениями. |
Отпрыски Зла | Единственное, к чему, по их мнению, следует стремиться, — это знания и власть. |
Сладкоречивые | Они всегда умеют подобрать нужные слова, будь то лесть или угроза. Этот народ превратил интриги в форму искусства. |
Мрачные последователи | Они знают, что тени не нужно бояться — её следует изучать и использовать. |
Хранители знаний | Обширные познания обеспечили им власть и почитание во множестве миров. |
Название[]
Название случайного народа состоит из двух составляющих — прилагательного и существительного. Оно определяется случайным образом и зависит от облика, культуры и социальных особенностей народа. Обе составляющие названия не могут быть от одного фактора.
Фактор | Название | |
---|---|---|
Прилагательное | Существительное | |
Человеческий облик | Человекообразные | люди |
Человечные | гуманоиды | |
человечишки | ||
Эльфийский облик | Эльфийские | эльфы |
Милостивые | фаэ | |
Бессмертные | феи | |
Оркоидский облик | Могучие | орки |
Здоровенные | чудища | |
Неуклюжие | ||
Орочьи | ||
Гномий облик | Приземистые | гномы |
Коренастые | карлики | |
Крепкие | ||
Полуросличий облик | Мелкие | полурослики |
Маленькие | лилипуты | |
Полурослые | добрыши | |
Гоблиноидский облик | Гоблинские | гоблины |
Гоблиноидские | приспешники | |
Плутоватые | ||
Кошачий облик | Утончённые | тиграны |
Мурчащие | хищники | |
Гривастые | кошки | |
кошаки | ||
Крысиный облик | Гнусные | крысы |
Зубыстые | грызуны | |
Гадкие | вредители | |
паразиты | ||
Жабий облик | Квакающие | жаболюды |
Земноводные | жабы | |
Скользкие | квакуны | |
Кротовский облик | Незрячие | кроты |
Подземные | кротолюди | |
землерои | ||
копатели | ||
Ящеролюдский облик | Ползучие | ящеры |
Линяющие | людоящеры | |
Чешуйчатые | рептилии | |
Пресмыкающиеся | сцинки | |
Птичий облик | Воздушные | птахи |
Пернатые | пташки | |
Порхающие | птицы | |
Летучие | ветроплясы | |
Поющие | остроклювы | |
Перистые | ||
Козлиный облик | Рогатые | козолюды |
Копытные | козероги | |
Козлиные | козлы | |
Двурогие | ||
Мохнатые | ||
Волчий облик | Воющие | волки |
Волчьи | волколаки | |
Прожорливые | ||
Инсектоидный облик | Членистоногие | насекомые |
Панцирные | инсектоиды | |
Хитиновые | жуки | |
Сиронский облик | Сиронские | сироны |
Звездорождённые | ||
Феодальная культура | Феодальные | рыцари |
Почтенные | лорды | |
Доблестные | дворяне | |
Благородные | вельможи | |
Отважные | ||
высокородные | ||
Высшая культура | Возвышенные | проповедники |
Начитанные | дипломаты | |
Искушённые | аристократы | |
Просветлённые | светоносцы | |
Элегантные | ||
Одарённые | ||
Варварская культура | Дикие | варвары |
Бешеные | кропопускатели | |
Суровые | дикари | |
Воинственные | воины | |
Жестокие | грабители | |
Грубые | берсерки | |
налётчики | ||
Промышленная культура | Усердные | шахтёры |
Находчивые | предприниматели | |
Городские | ремесленники | |
Деятельные | мастера | |
Работящие | промышленники | |
Умелые | ||
Тёмная культура | Тёмные | приспешники Тьмы |
Могущественные | обитатели теней | |
Властные | надзиратели | |
Зловещие | тираны | |
владыки | ||
Мистическая культура | Странные | мистики |
Пытливые | арканисты | |
Загадочные | астрологи | |
Таинственные | ||
Магические | ||
Разоряющая культура | Опустошающие | разорители |
Мастерящие | завоеватели | |
Развитые | инженеры | |
Изобретательные | стрелки | |
Меткие | освободители | |
Дикарская культура | Первобытные | друиды |
Духовные | предтечи | |
Блаженные | предки | |
Необузданные | духоборы | |
Одухотворённые | духоходцы | |
Избранные объединители | Избранные | объединители |
Империалисты | Честолюбивые | империалисты |
Империалистические | ||
Приверженцы Добра | Преданные | приверженцы |
Добрые | ||
Великодушные | ||
Беспощадные налётчики | Грабящие | налётчики |
Беспощадные | ||
Идейные каннибалы | Людоедские | каннибалы |
Плодовитые массы | Плодовитые | массы |
Древние мудрецы | Древние | прародители |
Мудрые | ||
Одарённые волшебники | Одарённые | заклинатели |
Колдовские | ||
Проводники маны | Проводящие | |
Легендарные охотники | Охотящиеся | охотники |
выживальщики | ||
Опытные мореходы | Мореплавающие | мореходы |
Умелые поселенцы | Возделывающие | фермеры |
Щедрые | садовники | |
Плодородные | ||
Стражи природы | Друидические | друиды |
Выдающиеся строители | Умелые | строители |
зодчие | ||
Рунные кузнецы | Рунные | рунные кузнецы |
Околдованные | ||
Архитекторы чудес | Дивные | строители чудес |
Коварные наблюдатели | Бдительные | наблюдатели |
стражи | ||
Могучие воплотители | Вызывающие | воплотители |
Отпрыски Зла | Злые | лиходеи |
Злонравные | негодяи | |
Злобные |
Независимые народы[]
Независимые народы, имеющие свои города, обладают доступом к юнитам, заклинаниям и улучшениям провинций не только своей культуры. Список уникален для каждого города, и отображает его приверженность или специфику. При интеграции, эти города дают дополнительные очки набора и дают возможность набора своих особых юнитов при сборе ленников (но не для обычного найма). Так же, губернаторы данных городов имеют дополнительные, +2 (адепты), +4 (последователи) или +6 (мастера) очков соответствующей приверженности, что может сказаться на дипломатии с ними.
Если данный народ имеет доступ к трансформациям, то он уже находится под их действием.
Приверженность | К чему город имеет доступ |
---|---|
Варвары
Народ, который превыше всего ценит агрессивную войну. Они уважают грубую силу и всегда стремятся быть в самой гуще схватки. |
Город имеет доступ к 3-4 пунктам из списка и приносит +2 очков набора: |
Высшие
Высокоразвитое общество, стремящееся к гармонии во всём. В случае угрозы свет, который ведёт их, становится мощным оружием. |
Город имеет доступ к 4-5 пунктам из списка и приносит +2 очков набора: |
Мистики: Школа Гармонии
Культура мудрецов и учёных, жаждущих изучить самые отдалённые уголки Астрального моря. Они верят, что сочетание науки и волшебства даст ответы на любые вопросы. |
Город имеет доступ к 4-7 пунктам из списка и приносит +2 очков набора: |
Мистики: Школа Потенциала
Культура мудрецов и учёных, жаждущих изучить самые отдалённые уголки Астрального моря. Они верят, что сочетание науки и волшебства даст ответы на любые вопросы. |
Город имеет доступ к 7 пунктам из списка и приносит +2 очков набора: |
Мистики: Школа Призыва
Культура мудрецов и учёных, жаждущих изучить самые отдалённые уголки Астрального моря. Они верят, что сочетание науки и волшебства даст ответы на любые вопросы. |
Город имеет доступ к 5-7 пунктам из списка и приносит +2 очков набора: |
Промышленники
Умелые зодчие, способные создавать великие города и прочные доспехи. Агрессивным действиям они всегда предпочтут крепкую оборону. |
Город имеет доступ к 4 пунктам из списка и приносит +2 очков набора: |
Разорители
Общество предприимчивых оппортунистов. Комбинируя волшебство с последними достижениями инженерной мысли, эти безжалостные прагматики расширяют свои владения в постоянных набегах и завоевательных походах. |
Город имеет доступ к 4-6 пунктам из списка и приносит +2 очков набора: |
Тёмные
Суровая и безжалостная цивилизация, где сильные и безжалостные угнетают слабых. Чтобы сохранить власть и ослабить своих врагов, они не брезгуют запретной магией. |
Город имеет доступ к 4 пунктам из списка и приносит +2 очков набора: |
Феодалы
Общество со строгой иерархией, в рамках которой благородные лорды, дамы и рыцари господствуют над крестьянами. Когда их царство находится под угрозой, все как один встают на его защиту. |
Город имеет доступ к 4 пунктам из списка и приносит +2 очков набора: |
Адепты Астрала
Этот народ состоит из адептов Астрала. Они освоили базовые заклинания и чары для укрепления своих армий. |
Город имеет доступ к 5-7 пунктам из списка и приносит +2 очков набора: |
Последователи Астрала
Этот народ состоит из последователей Астрала. Они только начали постигать тайны магии и используют разные устройства и существ из Астрального моря, что бы усиливать свои заклинания. |
Город имеет доступ к 4-7 пунктам из списка и приносит +3 очков набора: |
Мастера Астрала
Этот народ состоит из мастеров Астрала. Они раскрыли для себя все секреты космоса и научились управлять пространством и временем, а так же подчинять себе потоки магии с помощью сложных заклинаний. |
Город имеет доступ к 7-9 пунктам из списка и приносит +5 очков набора: |
Адепты Материи
Этот народ состоит из адептов Материи. Они создают воинов и зачаровывают их доспехи и оружие, чтобы те могли сражаться на их стороне. |
Город имеет доступ к 6-8 пунктам из списка и приносит +2 очков набора: |
Мастера Материи
Этот народ состоит из мастеров Материи. Они создают невероятные постройки и управляют физическими силами для усиления снаряжения и изменения мира вокруг себя. Больше всего они ценят богатство. Они ловко изменяют материальный мир, создавая золото для личных целей, а потоки магмы — для уничтожения врагов. |
Город имеет доступ к 8 пунктам из списка и приносит +5 очков набора: |
Адепты Порядка
Этот народ состоит из адептов Порядка. Они чётко следуют своим убеждениям и поддерживают друг друга. |
Город имеет доступ к 6 пунктам из списка и приносит +2 очков набора: |
Последователи Порядка
Этот народ состоит из последователей Порядка. Они строго чтят букву закона. Их цель — распространить свои взгляды и наказать несогласных. |
Город имеет доступ к 5-7 пунктам из списка и приносит +3 очков набора: |
Мастера Порядка
Этот народ состоит из мастеров Порядка. Они устанавливают законы, которым все должны беспрекословно подчиняться. Небеса благословляют их, а противники с почтением склоняются перед ними. |
Город имеет доступ к 7-8 пунктам из списка и приносит +5 очков набора: |
Адепты Природы
Этот народ состоит из адептов Природы. Они познали естественные законы этого мира и научились жить бок о бок с животными и растениями. |
Город имеет доступ к 5-8 пунктам из списка и приносит +2 очков набора: |
Последователи Природы
Этот народ состоит из последователей Природы. Они умеют управлять полями и рощами, а также призывать на помощь волшебных лесных существ. |
Город имеет доступ к 7 пунктам из списка и приносит +3 очков набора: |
Мастера Природы
Этот народ состоит из мастеров Природы. Благодаря им корни просочились во все ближайшие леса. Говорят, что в знак уважения к природе раз в год горожане покидают свои дома и отправляются ухаживать за рощами. |
Город имеет доступ к 7-10 пунктам из списка и приносит +5 очков набора:
|
Адепты Тени
Этот народ состоит из адептов Тени. Они стремятся постичь тёмную сторону магии. Многие из них могут поднимать мертвецов и применять морозные заклинания. |
Город имеет доступ к 7 пунктам из списка и приносит +2 очков набора: |
Последователи Тени
Этот народ состоит из последователей Тени. Они умеют подчинять своей воле плоть и кости, чем вселяют страх и ужас в сердца своих врагов. |
Город имеет доступ к 8 пунктам из списка и приносит +3 очков набора: |
Мастера Тени
Этот народ состоит из мастеров Тени. Они преобразились, обретя новые силы. Теперь они в совершенстве владеют тёмной магией, что позволяет им не только убивать врагов, но и буквально изгонять их из своего измерения. |
Город имеет доступ к 7-10 пунктам из списка и приносит +5 очков набора: |
Адепты Хаоса
Этот народ состоит из адептов Хаоса. Они управляют буйными силами огня и стремятся подчинить врагов своей воле. |
Город имеет доступ к 6-7 пунктам из списка и приносит +2 очков набора: |
Последователи Хаоса
Этот народ состоит из последователей Хаоса. Связываясь с пакостными демонами, они пытаются утолить свои желания как в обычной жизни, так и в бою. |
Город имеет доступ к 5-6 пунктам из списка и приносит +3 очков набора: |
Мастера Хаоса
Этот народ состоит из мастеров Хаоса. Они призывают себе на помощь силы демонов и практикуют зловещую магию, которая сводит с ума людей и зверей. |
Город имеет доступ к 7-8 пунктам из списка и приносит +5 очков набора: |
Последователи алхимии
Цель последователей алхимии — постижение всех тайн материи посредством исследований и экспериментов. Их знание материи обеспечивает обществу процветание… а армиям — всё новые победы. |
Город имеет доступ к 5-7 пунктам из списка и приносит +3 очков набора: |
Мастера антимагии
Это мастера антимагии. В силу старинных ли обид или банального любопытства, они посвятили себя изучению секретов подавления волшебства и рассеивания магических эффектов. |
Город имеет доступ к 6-8 пунктам из списка и приносит +3 очков набора: |
Мастера бурь
Мастера бурь — водный народ, способный превратить лёгкий бриз в разрушительный ураган. Они любят как следует промочить своих врагов, а затем обрушить на них магические молнии. |
Город имеет доступ к 11 пунктам из списка и приносит +3 очков набора: |
Повелители демонов
Повелители демонов подчиняют своей воле демонических созданий и обращаются за исполнением своих желаний к ужасным силам ада. |
Город имеет доступ к 11-12 пунктам из списка и приносит +5 очков набора:
|
Последователи дракона
Этот народ посвятил себя служению драконам. Они связали свою жизнь с могущественными рептилиями и сражаются бок о бок с ними. |
Город имеет доступ к 7-8 пунктам из списка и приносит +3 очков набора: |
Повелители зверей
Повелители зверей тесно связаны с животными своего мира, в их владениях обитает множество могучих и свирепых зверей. |
Город имеет доступ к 6-8 пунктам из списка и приносит +5 очков набора: |
Повелители очищающего пламени
Повелители очищающего пламени воспламеняют поле сражения, чтобы очистить мир от скверны и разжечь в верных пыл и рвение. |
Город имеет доступ к 12 пунктам из списка и приносит +3 очков набора: |
Мастера творения
Это мастера творения, великаны и их сородичи. Они помогали создать мир и сохранили тесную связь с землёй. |
Город имеет доступ к 7-10 пунктам из списка и приносит +5 очков набора:
|
Повелители флоры
Разум повелителей флоры сливается с деревьями, проникая до самых корней. На защиту владений нередко встают сами леса. |
Город имеет доступ к 7-9 пунктам из списка и приносит +5 очков набора: |
Повелители холода
Повелители холода процветают там, где другие создания замёрзли бы насмерть. Они владеют ледяной магией, и среди них обитает немало созданий холода. |
Город имеет доступ к 6-9 пунктам из списка и приносит +5 очков набора: |
Повелители эфира
Повелители эфира видят мир иначе, чем простые смертные. Их взору доступно потустороннее царство, где живые и мёртвые свободно общаются с созданиями из иных миров. |
Город имеет доступ к 9 пунктам из списка и приносит +5 очков набора: |