Народ (ориг. Race) — обозначение стороны конфликта в битве за власть над множеством царств миров Астрального моря, или местных жителей.
Каждый народ представляет из себя совокупность его физического облика, присущих ему особенностей; а так же культура и социальные особенности.
Народы можно разделить на 3 категории
- Игровая, или стартовая — фракция, с которой начинает игрок (включая ИИ)
- Независимая — фракция созданная при генерации карты, и обладающая независимым(и) городом(и)
- Неигровая — фракция созданная при генерации карты, но не обладающая независимым городом
Принципиальным отличием этих категорий является возможность магических трансформаций того или иного народа. Трансформировать народ может только его хранитель.
Хранитель — это правитель, под властью которого объединено больше всего представителей этого народа (как города самой империи, так и её вассалы). Вы всегда выступаете в качестве хранителя своего стартового народа.
- Чтобы стать хранителем игровой фракции другого игрока, его необходимо победить
- Чтобы стать хранителем независимого народа, необходимо включить в состав империи (включая вассалов) не менее 40% от общего
этого народа. Чтобы сместить хранителя, необходимо иметь на 5
больше чем у него
- Так как неигровые фракции не имеют своих городов, стать их хранителем невозможно.
Особенности судьбы народа[]
Когда народ адаптируется к окружающей среде и принимает действия своего хранителя, совет может провозгласить новую эпоху в истории народа. Когда это случится, члены совета обратятся к хранителю в особом событии, в результате которого эти перемены могут превратить в особенность судьбы.
Особенности судьбы изменяют приверженность или мировоззрение народа, поэтому принимать их нужно с осторожностью — они имеют не только достоинство, но и недостатки.
Особенности судьбы — аналог социальных особенностей, которые народ игрока может получить только в процессе игры. Каждая особенность судьбы имеет свои условия. При их выполнении, с определённой вероятностью, игроку предстанет событие: принять особенность судьбы или выбрать штраф за непринятие.
Народ может иметь только до двух особенностей судьбы.
Особенность | Описание | Условия |
---|---|---|
![]() |
Представители этого народа обитают в высоких башнях и пренебрежительно смотрят на жителей трущоб.
|
Иметь много ![]() |
![]() |
Этот народ создал тесную связь с животными своего мира.
|
Иметь не менее 5 юнитов-животных, которые должны составлять не менее 25% войск |
![]() |
Этот народ процветает в мире и гармонии.
|
Не проводить сражений 5 ![]() |
![]() |
Этот народ обожает войну, а в соседних державах видит лишь объект для завоевания.
|
Участвовать в 3 войнах и иметь не более 1 договора о защите или союза |
![]() |
Эффекты: |
Иметь много ![]() |
![]() |
Этот народ посвятил себя изучению тайн прошлого. Выходцы из него часто бывают успешными исследователями древних сооружений, но, живя обычной жизнью, они сразу лишаются покоя.
|
Большой доход ![]() |
![]() |
Этот народ движим жаждой накопления, они ценят золото превыше всего на свете.
|
Иметь 1000 или больше ![]() |
![]() |
Магия — норма жизни для этого народа, они применяют ману во всех областях деятельности.
|
Иметь 1000 или больше ![]() |
Описание[]
Описания рас (кроме созданных разработчиками, и тех, для кого описание придумал игрок) — формируются по одному шаблону: облик, особенности, культура — первым абзацем; социальные особенности — вторым
Облик | Описание |
---|---|
![]() |
Крепкие, упрямые и выносливые существа. Часто селятся в самых суровых уголках мира. |
![]() |
Стройные, остроухие создания, предки которых первыми поселились в этих краях. |
![]() |
Эти существа отличаются поистине кошачьей грацией, да и вообще напоминают кошек. |
![]() |
Сбившись в группы, эти мелкие сгорбленные создания могут доставить немало неприятностей. Часто испытывают особый интерес к овцам. |
![]() |
Эти беспечные коренастые существа в равной степени ценят безумные приключения и крепкий сон. |
![]() |
Двуногие гуманоиды, предприимчивые и неплохо организованные, но, увы, нетерпеливые. |
![]() |
Эти создания произошли от подземных жителей. Они отличаются чрезвычайно развитым чувством осязания. |
![]() |
Вспыльчивые и сильные существа, которые не раз в своей истории сталкивались с предрассудками. |
![]() |
Мелкие грызуны. Часто живут колониями. |
![]() |
Благодаря голосовым мешкам эти мощные амфибии общаются громкими квакающими звуками. |
![]() |
Эти изящные чешуйчатые создания ориентируются в пространстве с помощью языка. |
![]() |
Пернатые создания с клювами, чьи жилища традиционно называют «гнёздами». Их громкие песни разносятся по лесам от края до края. |
![]() |
Козлорогие создания, гордящиеся размерами своих внушительных рогов. |
![]() |
Подобные волкам существа, язык которых похож на лай и завывания. |
![]() |
Покрытые хитином создания, общающиеся между собой посредством пощёлкивания и едва заметных химических выделений. |
![]() |
Стройные, бледные существа родом из тёмных глубин Астрального моря. |
![]() |
Хвостатые приматы, для которых улыбка может означать как симпатию, так и враждебность. |
![]() |
Могучие существа, чьи зубы порой вырастают до столь же внушительных размеров, как и их рога |
Культура | Описание |
---|---|
![]() |
Феодалы придают большое значение личному мужеству и вопросам чести. Они повсюду стремятся утвердить свои правила. |
![]() |
Варвары верят что почувствовать себя по-настоящему живым можно лишь в гуще сражения, и соображения морали их мало заботят. |
![]() |
Промышленники уважают умелых кузнецов и прочих ремесленников. Прочные стены им милее нарядно разукрашенных дворцов. |
![]() |
Высшие щепетильно относятся к своим традициям и мечтают поднять другие народы до собственного уровня развития. |
![]() |
В своём стремлении к безграничной власти последователи тьмы нередко обращаются к запретному волшебству. Им нет дела до благополучия подданных. |
![]() |
Все аспекты существования мистиков пропитаны магией, а высшие слои их общества состоят исключительно из волшебников. |
![]() |
Прагматики и материалисты, они активно используют волшебные технологии в своих интересах. |
![]() |
Они поклоняются могущественным тотемным животным и жаждут трансформировать мир по их образу и подобию. |
![]() |
Движимые преданностью своим идеалам, они с гордостью соблюдают свои обеты. |
Название[]
Название случайного народа состоит из двух составляющих — прилагательного и существительного. Оно определяется случайным образом и зависит от облика, культуры и социальных особенностей народа. Обе составляющие названия не могут быть от одного фактора.
Фактор | Название | |
---|---|---|
Прилагательное | Существительное | |
![]() |
Человекообразные | люди |
Человечные | гуманоиды | |
человечишки | ||
![]() |
Эльфийские | эльфы |
Милостивые | фаэ | |
Бессмертные | феи | |
![]() |
Могучие | орки |
Здоровенные | чудища | |
Неуклюжие | ||
Орочьи | ||
![]() |
Приземистые | гномы |
Коренастые | карлики | |
Крепкие | ||
![]() |
Мелкие | полурослики |
Маленькие | лилипуты | |
Полурослые | добрыши | |
![]() |
Гоблинские | гоблины |
Гоблиноидские | приспешники | |
Плутоватые | ||
![]() |
Утончённые | тиграны |
Мурчащие | хищники | |
Гривастые | кошки | |
кошаки | ||
![]() |
Гнусные | крысы |
Зубыстые | грызуны | |
Гадкие | вредители | |
паразиты | ||
![]() |
Квакающие | жаболюды |
Земноводные | жабы | |
Скользкие | квакуны | |
![]() |
Незрячие | кроты |
Подземные | кротолюди | |
землерои | ||
копатели | ||
![]() |
Ползучие | ящеры |
Линяющие | людоящеры | |
Чешуйчатые | рептилии | |
Пресмыкающиеся | сцинки | |
![]() |
Воздушные | птахи |
Пернатые | пташки | |
Порхающие | птицы | |
Летучие | ветроплясы | |
Поющие | остроклювы | |
Перистые | ||
![]() |
Рогатые | козолюды |
Копытные | козероги | |
Козлиные | козлы | |
Двурогие | ||
Мохнатые | ||
![]() |
Воющие | волки |
Волчьи | волколаки | |
Прожорливые | ||
![]() |
Членистоногие | насекомые |
Панцирные | инсектоиды | |
Хитиновые | жуки | |
![]() |
Сиронские | сироны |
Звездорождённые | ||
![]() |
Разумные | обезьяны |
Человекоподобные | гоминиды | |
Задорные | архантропы | |
Проворные | приматы | |
Крикливые | симиасы | |
![]() |
Ужасающие | огры |
Рогатые | зубари | |
Зубастые | клыкари | |
Плотоядные | страшилы | |
Зверские | мясоеды | |
Клыкастые | ||
Уродливые | ||
![]() |
Феодальные | рыцари |
Почтенные | лорды | |
Доблестные | дворяне | |
Благородные | вельможи | |
Отважные | ||
высокородные | ||
![]() |
Возвышенные | проповедники |
Начитанные | дипломаты | |
Искушённые | аристократы | |
Просветлённые | светоносцы | |
Элегантные | ||
Одарённые | ||
![]() |
Дикие | варвары |
Бешеные | кропопускатели | |
Суровые | дикари | |
Воинственные | воины | |
Жестокие | грабители | |
Грубые | берсерки | |
налётчики | ||
![]() |
Усердные | шахтёры |
Находчивые | предприниматели | |
Городские | ремесленники | |
Деятельные | мастера | |
Работящие | промышленники | |
Умелые | ||
![]() |
Тёмные | приспешники Тьмы |
Могущественные | обитатели теней | |
Властные | надзиратели | |
Зловещие | тираны | |
владыки | ||
![]() |
Странные | мистики |
Пытливые | арканисты | |
Загадочные | астрологи | |
Таинственные | ||
Магические | ||
![]() |
Опустошающие | разорители |
Мастерящие | завоеватели | |
Развитые | инженеры | |
Изобретательные | стрелки | |
Меткие | освободители | |
![]() |
Первобытные | друиды |
Духовные | предтечи | |
Блаженные | предки | |
Необузданные | духоборы | |
Одухотворённые | духоходцы | |
![]() |
Верные | паладины |
Честные | храбрецы | |
Доблестные | приверженцы | |
Героические | поборники | |
Преданные | ||
![]() |
Избранные | объединители |
![]() |
Честолюбивые | империалисты |
Империалистические | ||
![]() |
Преданные | приверженцы |
Добрые | ||
Великодушные | ||
![]() |
Грабящие | налётчики |
Беспощадные | ||
![]() |
Людоедские | каннибалы |
![]() |
Плодовитые | массы |
![]() |
Древние | прародители |
Мудрые | ||
![]() |
Одарённые | заклинатели |
Колдовские | ||
![]() |
Проводящие | |
![]() |
Охотящиеся | охотники |
выживальщики | ||
![]() |
Мореплавающие | мореходы |
![]() |
Возделывающие | фермеры |
Щедрые | садовники | |
Плодородные | ||
![]() |
Друидические | друиды |
![]() |
Умелые | строители |
зодчие | ||
![]() |
Рунные | рунные кузнецы |
Околдованные | ||
![]() |
Дивные | строители чудес |
![]() |
Бдительные | наблюдатели |
стражи | ||
![]() |
Вызывающие | воплотители |
![]() |
Злые | лиходеи |
Злонравные | негодяи | |
Злобные |
Независимые народы[]
Независимые народы, имеющие свои города, обладают доступом к юнитам, заклинаниям и улучшениям провинций не только своей культуры. Список уникален для каждого города, и отображает его приверженность или специфику. При интеграции, эти города дают дополнительные очки набора и дают возможность набора своих особых юнитов при сборе ленников (но не для обычного найма). Так же, губернаторы данных городов имеют дополнительные, +2 (адепты), +4 (последователи) или +6 (мастера) очков соответствующей приверженности, что может сказаться на дипломатии с ними.
Если данный народ имеет доступ к трансформациям, то он уже находится под их действием. Основанные игроками (включая ИИ), но освобождённые города, имеют специфику своей культуры.
Специфика | К чему город может иметь доступ | ![]() |
---|---|---|
Варвары
Народ, который превыше всего ценит агрессивную войну. Они уважают грубую силу и всегда стремятся быть в самой гуще схватки. |
2 | |
Высшие
Высокоразвитое общество, стремящееся к гармонии во всём. В случае угрозы свет, который ведёт их, становится мощным оружием. |
2 | |
Мистики: Школа Гармонии
Культура мудрецов и учёных, жаждущих изучить самые отдалённые уголки Астрального моря. Они верят, что сочетание науки и волшебства даст ответы на любые вопросы. |
2 | |
Мистики: Школа Потенциала
Культура мудрецов и учёных, жаждущих изучить самые отдалённые уголки Астрального моря. Они верят, что сочетание науки и волшебства даст ответы на любые вопросы. |
2 | |
Мистики: Школа Призыва
Культура мудрецов и учёных, жаждущих изучить самые отдалённые уголки Астрального моря. Они верят, что сочетание науки и волшебства даст ответы на любые вопросы. |
2 | |
Промышленники
Умелые зодчие, способные создавать великие города и прочные доспехи. Агрессивным действиям они всегда предпочтут крепкую оборону. |
2 | |
Тёмные
Суровая и безжалостная цивилизация, где сильные и безжалостные угнетают слабых. Чтобы сохранить власть и ослабить своих врагов, они не брезгуют запретной магией. |
2 | |
Феодалы
Общество со строгой иерархией, где вся власть находится в руках благородного сословия. Основой боевой силой их армии является конница, при этом содержание войск обходится совсем недорого. |
2 | |
Разорители
Общество предприимчивых оппортунистов. Комбинируя волшебство с последними достижениями инженерной мысли, эти безжалостные прагматики расширяют свои владения в постоянных набегах и завоевательных походах. |
2 | |
Дикари: Трясинный Крокодил
Народ, поклоняющийся могущественным тотемным животным. В бою их воины способны использовать мистическую силу своей первобытной ярости. Изменяя окружающую среду, они обретают благословение своих духов-покровителей. |
2 | |
Дикари: Штормовая Ворона
Народ, поклоняющийся могущественным тотемным животным. В бою их воины способны использовать мистическую силу своей первобытной ярости. Изменяя окружающую среду, они обретают благословение своих духов-покровителей. |
2 | |
Дикари: Ледниковый Мамонт
Народ, поклоняющийся могущественным тотемным животным. В бою их воины способны использовать мистическую силу своей первобытной ярости. Изменяя окружающую среду, они обретают благословение своих духов-покровителей. |
2 | |
Дикари: Пепельный Саблезуб
Народ, поклоняющийся могущественным тотемным животным. В бою их воины способны использовать мистическую силу своей первобытной ярости. Изменяя окружающую среду, они обретают благословение своих духов-покровителей. |
2 | |
Дикари: Дюнный Змей
Народ, поклоняющийся могущественным тотемным животным. В бою их воины способны использовать мистическую силу своей первобытной ярости. Изменяя окружающую среду, они обретают благословение своих духов-покровителей. |
2 | |
Дикари: Туннельный Паук
Народ, поклоняющийся могущественным тотемным животным. В бою их воины способны использовать мистическую силу своей первобытной ярости. Изменяя окружающую среду, они обретают благословение своих духов-покровителей. |
2 | |
Дикари: Лесной Волк
Народ, поклоняющийся могущественным тотемным животным. В бою их воины способны использовать мистическую силу своей первобытной ярости. Изменяя окружающую среду, они обретают благословение своих духов-покровителей. |
2 | |
Присягнувшие: Присяга Примирения
В основе этого общества лежит преданность, поэтому его граждане высоко ценят правителей, которые соблюдают свою присягу. |
2 | |
Присягнувшие: Присяга Праведности
В основе этого общества лежит преданность, поэтому его граждане высоко ценят правителей, которые соблюдают свою присягу. |
2 | |
Присягнувшие: Присяга Раздора
В основе этого общества лежит преданность, поэтому его граждане высоко ценят правителей, которые соблюдают свою присягу. |
2 | |
Адепты Астрала
Этот народ состоит из адептов Астрала. Они освоили базовые заклинания и чары для укрепления своих армий. |
2 | |
Последователи Астрала
Этот народ состоит из последователей Астрала. Они только начали постигать тайны магии и используют разные устройства и существ из Астрального моря, что бы усиливать свои заклинания. |
3 | |
Мастера Астрала
Этот народ состоит из мастеров Астрала. Они раскрыли для себя все секреты космоса и научились управлять пространством и временем, а так же подчинять себе потоки магии с помощью сложных заклинаний. |
5 | |
Адепты Материи
Этот народ состоит из адептов Материи. Они создают воинов и зачаровывают их доспехи и оружие, чтобы те могли сражаться на их стороне. |
2 | |
Последователи Материи
Этот народ состоит из последователей Материи. Они создают невероятные постройки и управляют физическими силами для усиления снаряжения и изменения мира вокруг себя. |
3 | |
Мастера Материи
Этот народ состоит из мастеров Материи. Они создают невероятные постройки и управляют физическими силами для усиления снаряжения и изменения мира вокруг себя. Больше всего они ценят богатство. Они ловко изменяют материальный мир, создавая золото для личных целей, а потоки магмы — для уничтожения врагов. |
5 | |
Адепты Порядка
Этот народ состоит из адептов Порядка. Они чётко следуют своим убеждениям и поддерживают друг друга. |
2 | |
Последователи Порядка
Этот народ состоит из последователей Порядка. Они строго чтят букву закона. Их цель — распространить свои взгляды и наказать несогласных. |
3 | |
Мастера Порядка
Этот народ состоит из мастеров Порядка. Они устанавливают законы, которым все должны беспрекословно подчиняться. Небеса благословляют их, а противники с почтением склоняются перед ними. |
5 | |
Адепты Природы
Этот народ состоит из адептов Природы. Они познали естественные законы этого мира и научились жить бок о бок с животными и растениями. |
2 | |
Последователи Природы
Этот народ состоит из последователей Природы. Они умеют управлять полями и рощами, а также призывать на помощь волшебных лесных существ. |
3 | |
Мастера Природы
Этот народ состоит из мастеров Природы. Благодаря им корни просочились во все ближайшие леса. Говорят, что в знак уважения к природе раз в год горожане покидают свои дома и отправляются ухаживать за рощами. |
5 | |
Адепты Тени
Этот народ состоит из адептов Тени. Они стремятся постичь тёмную сторону магии. Многие из них могут поднимать мертвецов и применять морозные заклинания. |
2 | |
Последователи Тени
Этот народ состоит из последователей Тени. Они умеют подчинять своей воле плоть и кости, чем вселяют страх и ужас в сердца своих врагов. |
3 | |
Мастера Тени
Этот народ состоит из мастеров Тени. Они преобразились, обретя новые силы. Теперь они в совершенстве владеют тёмной магией, что позволяет им не только убивать врагов, но и буквально изгонять их из своего измерения. |
5 | |
Адепты Хаоса
Этот народ состоит из адептов Хаоса. Они управляют буйными силами огня и стремятся подчинить врагов своей воле. |
2 | |
Последователи Хаоса
Этот народ состоит из последователей Хаоса. Связываясь с пакостными демонами, они пытаются утолить свои желания как в обычной жизни, так и в бою. |
2 | |
Мастера Хаоса
Этот народ состоит из мастеров Хаоса. Они призывают себе на помощь силы демонов и практикуют зловещую магию, которая сводит с ума людей и зверей. |
3 | |
Повелители демонов
Повелители демонов подчиняют своей воле демонических созданий и обращаются за исполнением своих желаний к ужасным силам ада. |
|
5 |
Повелители холода
Повелители холода процветают там, где другие создания замёрзли бы насмерть. Они владеют ледяной магией, и среди них обитает немало созданий холода. |
5 | |
Мастера творения
Это мастера творения, великаны и их сородичи. Они помогали создать мир и сохранили тесную связь с землёй. |
|
5 |
Мастера некромантии
Мастера некромантии преодолели саму смерть, став нежитью. Для победы над врагом они используют тёмную магию и армию мертвецов. |
5 | |
Повелители зверей
Повелители зверей тесно связаны с животными своего мира, в их владениях обитает множество могучих и свирепых зверей. |
5 | |
Повелители флоры
Разум повелителей флоры сливается с деревьями, проникая до самых корней. На защиту владений нередко встают сами леса. |
|
5 |
Повелители эфира
Повелители эфира видят мир иначе, чем простые смертные. Их взору доступно потустороннее царство, где живые и мёртвые свободно общаются с созданиями из иных миров. |
|
5 |
Последователи дракона
Этот народ посвятил себя служению драконам. Они связали свою жизнь с могущественными рептилиями и сражаются бок о бок с ними. |
3 | |
Последователи алхимии
Цель последователей алхимии — постижение всех тайн материи посредством исследований и экспериментов. Их знание материи обеспечивает обществу процветание… а армиям — всё новые победы. |
3 | |
Мастера конструкций
Мастера конструкций — великие кузнецы и инженеры, избавившие свой народ от тягот ручного труда. Будь их воля, в сражениях бы участвовали только великолепные боевые машины. |
|
3 |
Мастера антимагии
Это мастера антимагии. В силу старинных ли обид или банального любопытства, они посвятили себя изучению секретов подавления волшебства и рассеивания магических эффектов. |
|
3 |
Последователи фей
Последователи фей переняли капризную и загадочную природу фей, сделав её часть своей натуры. Они непредсказуемы и ревностно оберегают свои владения. |
3 | |
Мастера бурь
Мастера бурь — водный народ, способный превратить лёгкий бриз в разрушительный ураган. Они любят как следует промочить своих врагов, а затем обрушить на них магические молнии. |
3 | |
Повелители очищающего пламени
Повелители очищающего пламени воспламеняют поле сражения, чтобы очистить мир от скверны и разжечь в верных пыл и рвение. |
|
3 |
Адепты Мрачной Бездны
Адепты Мрачной Бездны применяют потустороннее волшебство, дарующее им дополнительные конечности. Их плоть, извращённая пактом с Мрачной Бездной, невосприимчива к мрачному недугу. |
3 | |
Повелители скверны
Повелители скверны используют злую магию, извращённую и искажающую их сторонников. В бою их тёмное волшебство позволяет высасывать из врагов силу. |
|
3 |
Владыки бедствия
Владыки бедствия причиняют боль себе и окружающим, чтобы угодить зловещим потусторонним силам. Они призывают ослепляющие тени и проклятых существ, чтобы уничтожать тех, кто им противоречит. |
3 | |
Владыки процветания
Владыки процветания — священники и монахи, черпающие силу из своей внутренней благодати. Благословения природы и процветания неизменно оберегают их в трудные времена. |
3 |