Age of Wonders Вики
Age of Wonders Вики
2885
страниц

Чародей (англ. Sorcerer) — класс героя в игре Age of Wonders III.

 Описание[]

Чародей (AoW III)
После правления в конце Второй эпохи королей-волшебников власть захватила новая группа магов, именуемая чародеями. Они стремились раскрыть тайны мироздания и научились вмешиваться напрямую в потоки маны и управлять магией в ее чистейшей форме. Чародеи способны призывать к себе самых разных магических существ от огоньков до жутких ужасов. Они больше прочих сосредоточены на магии и владеют множеством боевых заклинаний, а также могут зачаровывать как войска, так и целые земли. Владения чародеев обычно укрыты разнообразнейшей защитой: купола от магии, охранные знаки и тому подобное. Сами же они поражают своих врагов вредными заклятиями. Не стоит и говорить, что чародеи предпочитают золоту ману и вместо грубой силы полагаются на заклинания. Вооружившись своими тайными знаниями, они надеются вернуть себе власть которой некогда владели короли-волшебники.
— "Одарённые властители Третьей эпохи", хроникер Ралинстоун Педант

Особенности[]

Особенности класса чародеев:

  • Доступ к заклинаниям призыва мощных боевых единиц.
  • Доступны улучшения боевых единиц поддержки.
  • Повышенный урон электричеством.
  • Армии, созданные в городах, слабее, чем у других классов.

Лидеры и герои данного класса обладают:

  • +2 .
  • Медиум.

Классовые строения[]

Название Изображение Описание
Перекрёсток Чародея
  • Стоимость: 100 50

Позволяет подготавливать в городе особые классовые боевые единицы (в зависимости от улучшений империи).

  • Открывает доступ к войскам:
    • Ученик
Хранилище маны
  • Требуется:
    • Перекрёсток Чародея
  • Стоимость: 50 100

Город производит +5 , а также увеличивает запас маны по +200 , что позволяет сохранить больше маны.

Академия волшебства
  • Требуется:
    • Хранилище маны
  • Стоимость: 50 200

Город дополнительно +10. Боевые единицы, призванные во владениях этого города, получают дополнительный урон ().

Классовые юниты[]

Уровень

Название и изображение

1
Огонёк-иконка
Огонёк
2
Ученик-человек-иконка
Ученик Фантазм-воин
3
Магический змей-иконка
Магический змей
4
Жуткий ужас-иконка
Жуткий ужас

Боевые заклинания[]

Название Изображение Описание
Звёздные клинки
  • Уровень класса: 1
  • Стоимость: 50 5 5

Выбранная дружественная боевая единица получает до конца боя способность Вызвать шок +1 +1 +1 к силе. Способность Вызвать шок действует на атаки ближнего и дальнего боя. Боевые единицы, находящиеся в шоке, получают: 8 и 40% на 2 .

Волшебный кулак
  • Уровень класса: 1
  • Стоимость: 70 10 10

Сжимает магическую энергию так, чтобы превратить её в физическую силу. Наносит 21 урона выбранной боевой единице противника.

Защитная сфера
  • Уровень класса: 2
  • Стоимость: 140 20 20

Окружает вашу выбранную боевую единицу сферой, замедляющий входящие физические атаки. Боевая единица получает дополнительно +80% защиты на 2 .

Энергия гармонии
  • Уровень класса: 2
  • Стоимость: 140 20 20

Пропускает через боевую единицу волну магической энергии, стабилизирующей её физическое состояние и восстанавливающей 30 .

Магическое подчинение
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 200 20 20

Пытается завладеть разумом призванной или созданной магией боевой единицы врага и дать магу контроль над ней на 2 . Сопротивляться этому могут только боевые единицы, обладающие устойчивостью к заклинаниям, подчиняющим разум.

Цепочка молний
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 220 20 20

Создаёт цепочку нестабильных элементарных частиц и выпускает её энергию во врагов. Наносит 18 вражеской боевой единицу, после чего эффект переходит к следующим целям (не более 4 раз) на расстояние не далее 3 полей.

Космические лучи
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 400 15 15

Выпускает в цель лучи энергии из космоса. Боевые единицы в радиусе 1 поля от цели получают урон 4 , 4 , 4 , 4 , 4 и 4 .

Сфера молний
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 400 15 15

Ваша боевая единица получает способность 'Оглушающий щит'. Каждый раз, когда её атакует в ближнем бою враг, враг получает 5 и рискует оказаться оглушённым (9 ). Оглушённые боевые единицы не могут ничего делать (двигаться, атаковать, реагировать) в течение 1 .

Массовый паралич
  • Уровень класса: 5
  • Стоимость: 800 20 20

Посылает через поле боя электрический разряд. Пытается обездвижить (13 ) все вражеские войска на 1 . Те вражеские войска, которые не удалось обездвижить, теряет 25% своих очков на 1 .

Удвоенная гравитация
  • Уровень класса: 5
  • Стоимость: 700 15 15

Притягивает все летающие боевые единицы к земле, не давая им перелетать через стены.

Статическое заклинание
  • Уровень класса: 6
  • Стоимость: 1600 50 50

Все ваши войска на поле боя заряжаются статическим электричеством, получая способность 'Оглушающий щит'. Все вражеские войска получают -20% .

Хаотический разлом
  • Уровень класса: 7
  • Стоимость: 3000 70 70

Открывает разлом в плоскости хаоса, пропуская в этот мир хаотические аномалии. В каждом боевом раунде на сторону заклинателя призывается случайная боевая единица[1], а также 20 урона наносится 2-3 выбранным наугад боевым единицам противника и тем врагам, кто находился от них в радиусе 1. Заклинание длится 4 р. и порождает боевые единицы лишь до тех пор, пока у владельца не поле боя есть хоть одна боевая единица, не призванная на бой.

Если применено в ходе сражения за город:
Счастье города (кроме нежити): -100 10
Счастье города расы (кроме нежити): -20 20

Глобальные заклинания[]

Название Изображение Описание
Охраняющие знаки
  • Уровень класса: 1
  • Стоимость: 80 40 40 40 (каждый ход) 50 (за снятие)

Ваш город отмечается специальными знаками, привлекающими к себе потоки защитной магии. Эти потоки наносят 16 урона нарушителям границ каждый ход, на котором те находятся во владениях города.

Призыв огонька
  • Уровень класса: 1
  • Стоимость: 60 40 40 9 (каждый ход)

Призывает огонька.

  • Открывает доступ к исследованию: Подготовка учеников
Дурной знак
  • Уровень класса: 2
  • Стоимость: 140 60 60 40 (каждый ход) 80 (за снятие)

В небесах появляется дурной знак, вселяющий страх в сердца народа. Выбранный вражеский город получает штраф к росту населения в -100 . Боевые единицы империи, в которую входит этот город, получает штраф -500 , находясь в границах города.

Призыв необычного скакуна
  • Уровень класса: 2
  • Стоимость: 120 40 40

Призывает выбранное наугад яйцо, в котором содержится скакун. Яйцо вылупляется через 10 .

Призыв фантазма-воина
  • Уровень класса: 2
  • Требуется: Подготовка учеников
  • Стоимость: 140 80 80 12 (каждый ход)

Призывает фантазма-воина.

  • Открывает доступ к исследованию: Призыв фантастического создания
Защитный купол
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 180 100 100 20 (каждый ход) 120 (за снятие)

Возводит купол из противомагической энергии. Ваш выбранный город становится невосприимчив ко всем чарам.

Гром и молния
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 220 80 80

Притягивает к земле магические течения с небес, образуя внизу громы и молнии. Наносит 5 и 10 урона выбранной вражеской армии или убивает 1500 / в выбранном городе.

Если цель — город:
Счастье города (кроме нежити): -100 10
Счастье города расы (кроме нежити): -50

Призыв фантастического создания
  • Уровень класса: 3
  • Требуется: Призыв фантазма-воина
  • Стоимость: 200 110 110 16 (каждый ход)

Призывает случайно выбранное фантастическое создание[2].

  • Открывает доступ к исследованию: Призыв магического змея
Зачарованные стены
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 400 120 120 15 (каждый ход) 140 (за снятие)

Окружает ваш выбранный город силовым полем из молний. Вражеские единицы, проходящие через это поле в тактическом бою, получают 8 урона и с некоторой вероятностью могут быть оглушены. Оглушённая боевая единица не может ничего делать (двигаться, атаковать, реагировать) в течение 2 .

Призыв магического змея
  • Уровень класса: 4
  • Требуется: Призыв фантастического создания
  • Стоимость: 400 120 120 22 (каждый ход)

Призывает магического змея.

  • Открывает доступ к исследованию: Призыв жуткого ужаса
Аура призывателя
  • Уровень класса: 4
  • Стоимость: 350 100 100 20 (каждый ход) 110 (за снятие)

Призванные и созданные магией боевые единицы заклинателя получают +2 , +4 и умение 'Регенерация', находясь в границах выбранного города заклинателя. Умение 'Регенерация' восстанавливает всё боевой единицы в начале хода её предводителя.

Заклинание возврата
  • Уровень класса: 5
  • Стоимость: 800 100 100

Создаёт временный разрыв в пространственно-временном континууме, через который ваша выбранная армия может телепортироваться в тронный город.

Призыв жуткого ужаса
  • Уровень класса: 6
  • Требуется: Призыв магического змея
  • Стоимость: 1600 250 250 36 (каждый ход)

Призывает величайший из всех известных ужасов — жуткий ужас.

Век магии
  • Уровень класса: 7
  • Стоимость: 2500 660 660 80 (каждый ход) 500 (за снятие)

Заклинатель пробуждает древние магические течения, что даёт ему возможность управлять огромным количеством магии. Он получает +50 , и его затраты на все заклинания снижаются вдвое.

Улучшения империи[]

Название Изображение Описание
Изучение тайных сил
  • Уровень класса: 1
  • Стоимость: 80

Вы изучаете течения волшебной энергии, которыми полон мир. Алхимические лаборатории и мастерские производят дополнительно +5 .

Подготовка учеников
  • Уровень класса: 1
  • Требуется: Призыв огонька
  • Стоимость: 60

Позволяет готовить учеников в городах с Перекрёстком Чародея.

  • Открывает доступ к исследованию: Призыв фантазма-воина
Школа телепортации
  • Уровень класса: 2
  • Стоимость: 140

Вспомогательные боевые единицы обучаются ненадолго перемещаться между слоями реальности, получая способности 'Скачок' и 'Сопротивление метательным снарядам'.

Магические постройки
  • Уровень класса: 3
  • Стоимость: 220

Империя обучается эффективнее добывать ману из источников. Сокровищницы и источники маны в ваших владениях дают дополнительно +3 .

Школа чар
  • Уровень класса: 5
  • Стоимость: 800

Вспомогательные боевые единицы учатся использовать нестабильность электрических зарядов в атмосфере. Вспомогательные боевые единицы получают способность 'Оглушить', что даёт им возможность оглушать противника своими ближними и дальними атаками. Оглушённая боевая единица не может ничего делать (двигаться, атаковать, реагировать) в течение 1 .

Волшебство
  • Стоимость: I — 60 ; II — 100 ; III — 160 ; IV — 260 ; V — 400 ; VI — 600 ; VII — 900

Увеличивает количество заклинаний +10 за каждый уровень навыка, что позволяет вам произносить больше заклинаний за ход. Также увеличивает запас маны по +100 за каждый уровень навыка, что позволяет сохранить больше маны.

Улучшения героев[]

Уровень Навык Стоимость Эффект Доступность
1
Близость к магии
4 Боевые единицы получают +1 Предводитель, герой
1
Волшебный кулак
5 Герой получает заклинание Волшебный кулак Герой
1
Волшебство I
5 Герой получает +10 Герой
1
Защита от шока
1 Герой получает 20% защиту от Предводитель, герой
1
Защитная сфера
5 Герой получает заклинание Защитная сфера Герой
1
Звёздные клинки
5 Герой получает заклинание Звёздные клинки Герой
1
Молниеносная армия
2 Боевые единицы получают +1 Предводитель, герой
1
Похитить чары
2 Герой получает заклинание Похитить чары Предводитель, герой
1
Развеять магию
2 Герой получает заклинание Развеять магию Предводитель, герой
1
Разорвать контроль
2 Герой получает заклинание Разорвать контроль Предводитель, герой
1
Энергия гармонии
5 Герой получает заклинание Энергия гармонии Герой
3
Волшебство II
5 Герой получает +10 Герой
3
Драконоборцы
3 Боевые единицы получают способность Убийца драконов Предводитель, герой
3
Защита от огня
1 Герой получает 20% защиту от Предводитель, герой
3
Защита от яда
1 Герой получает 20% защиту от Предводитель, герой
3
Магический щит
4 Боевые единицы получают 40% защиту от Предводитель, герой
3
Оглушающее прикосновение
2 Герой получает заклинание Оглушающее прикосновение Предводитель, герой
3
Увеличение радиуса обзора
1 Герой получает +1 к радиусу обзора Предводитель, герой
5
Волшебство III
7 Герой получает +10 Герой
5
Всевидение
3 Герой получает способность Всевидение Предводитель, герой
5
Крепкая воля
4 Герой получает 100% защиту от и от контроля над разумом Предводитель, герой
5
Левитация
4 Герой может парить над землёй Предводитель, герой
5
Лечение магического существа
3 Герой получает способность Лечение магического существа Предводитель, герой
5
Магическое подчинение
5 Герой получает способность Магическое подчинение Герой
5
Цепочка молний
5 Герой получает способность Цепочка молний Герой
7
Волшебство IV
7 Герой получает +10 Герой
7
Космические лучи
5 Герой получает способность Космические лучи Герой
7
Оглушает
5 Герой может при ударе оглушить цель на 1 Предводитель, герой
7
Скачок
4 Герой может телепортироваться по полю боя Предводитель, герой
7
Сфера молний
5 Герой получает способность Сфера молний Герой
9
Волшебство V
7 Герой получает +10 Герой
9
Массовый паралич
5 Герой получает способность Массовый паралич Герой
9
Отражение метательных снарядов
5 50% урона, нанесённого герою дистанционными атаками, возвращается обратно к источнику Предводитель, герой
9
Сокрушает дух
5 Атаки героя могут сломить дух цели, из-за чего та получает штраф -600 и -2 на 3 Предводитель, герой
9
Удвоенная гравитация
5 Герой получает способность Удвоенная гравитация Герой
11
Волшебство VI
9 Герой получает +10 Герой
11
Мастер иллюзий
15 Боевые единицы получают Невидимость вне сражения Предводитель, герой
11
Статическое заклинание
5 Герой получает способность Статическое заклинание Герой
13
Волшебство VII
9 Герой получает +10 Герой
13
Гроза
10 Герой получает способность Гроза Герой
13
Хаотический разлом
5 Герой получает способность Хаотический разлом Герой

Галерея[]

Примечания[]