Age of Wonders Вики
Age of Wonders Вики
2930
страниц

Черты (ориг. Hero Background Traits) — уникальные особенности героев в игре Age of Wonders 4. Черты известны известны игроку ещё до найма героя, и не могут быть изменены.

Большинство героев имеет лишь одну черту. Однако, некоторые черты могут появляться парами. Такие черты будут обозначаться *.

Данная механика была удалена в обновлении «Тигр».

Командирские черты[]

Commander Traits 4 Черты, оказывающие влияние на юнитов в отряде героя

Название Описание
Агрессивный тактик Если герой стоит во главе армии, все его подчинённые:
  • начинают бой под воздействием эффекта «Ускорение» продолжительностью 3 Ход (AoW 4) хода
Астральный заклинатель Если герой стоит во главе армии, все подчинённые ему юниты магического происхождения получают:
  • +10 Hits4 здоровья
  • +1 к Resistance4 сопротивлению
Герой слабых Если герой стоит во главе армии, его подчинённые I уровня получают:
  • +10 Hits4 здоровья
  • +1 к Defence4 защите
  • +1 к Resistance4 сопротивлению
Друид Если герой стоит во главе армии, подчинённые ему животные и растения получают:
  • +20 Hits4 здоровья
  • -20% к содержанию
Инструктор Если герой стоит во главе армии, его подчинённые (кроме героев) получают:
  • +50% к опыту
Мастер засад Если герой стоит во главе армии, его подчинённые получают:
  • «Универсальный камуфляж»
Находчивый Если герой стоит во главе армии, его подчинённые получают:
  • +10 к восстановлению Hits4 здоровья на глобальной карте
Милитарист* Если герой стоит во главе армии, подчинённые ему щитоносцы, копейщики, ударные юниты и бойцы получают:
  • +1 к Defence4 защите
Наблюдатель Если герой стоит во главе армии, все его подчинённые получают:
  • +3 к радиусу обзора
Пастырь мёртвых Если герой стоит во главе армии, подчинённая ему нежить (кроме героев) получает:
  • +20 Hits4 здоровья
  • -20% к содержанию
Поставщик Если герой стоит во главе армии, его подчинённые (кроме героев) получают:
  • -10% к содержанию
Прагматичный командир Если герой стоит во главе армии, его подчинённые получают:
  • «Хладнокровие»
Проповедник Если герой стоит во главе армии, его подчинённые получают:
  • «Верный»
  • «Рвение»
Рунный страж Если герой стоит во главе армии, все его подчинённые получают:
  • +2 к Status resistances4 сопротивлению эффектам
Слухач Если герой стоит во главе армии, все его подчинённые получают:
  • +6 к дальности обнаружения
Элементалист Если герой стоит во главе армии, подчинённые ему элементали получают:
  • +100% к опыту
  • -20% к содержанию

Боевые черты[]

Battle Traits 4 Черты, оказывающие влияние непосредственно в бою

Название Описание
Адепт-заклинатель* В начале боя увеличивает число доступных в этом сражении CSP 4 очков боевых заклинаний на 20
Аура устрашения
Аура устрашения
Intimidating Aura icon 4
В конце хода этого юнита, Morale4 боевой дух вражеских юнитов поблизости с базовой вероятностью 90% снижается на -5

Не действует на юнитов V уровня и героев

Бездвижный целитель*
Исцеляющий росток
Healing Sap (AoW 4)
Юнит и все дружественные юниты по соседству восстанавливают +20 Временное здоровье (AoW 4) временного здоровья. Затем юнит встаёт в защитную позицию

Всегда попадает в цель, 0 Дальность действия (AoW 4), Одиночное(AoW 4)
Можно использовать только один раз за битву
Поддержка

Безумец
Буйство
Frenzy 4
Попав по врагу, этот воин получает один уровень эффекта «Дополнительная сила»
Боевой маг Магические атаки наносят на +10% больше урона
Вдохновляющий
Вдохновляющий убийца
Inspiring Killer
Убив врага, этот юнит даёт союзникам удвоенный бонус к боевому духу
Вдохновляющий защитник
Вдохновляющая оборона
Inspiring Defense (AoW 4)
Юнит встаёт в защитную позицию, он и дружественные юниты по соседству получают эффект «Усиленная защита»

Всегда попадает в цель, 0 Дальность действия (AoW 4), Одиночное(AoW 4)
Перезарядка: 1 Ход (AoW 4)

Вдохновляющий страж
Вдохновляющее сопротивление
Inspiring Resistant (AoW 4)
Юнит встаёт в защитную позицию, он и дружественные юниты по соседству получают эффект «Усиленное сопротивление»

Всегда попадает в цель, 0 Дальность действия (AoW 4), Одиночное(AoW 4)
Перезарядка: 1 Ход (AoW 4)

Вскормленный хаосом
Поглотить хаос
Consume Chaos (AoW 4)
Все соседние вражеские юниты:
  • лишаются всех негативных эффектов
  • получают 12 урона случайной стихией за каждый снятый эффект
  • Вампиризм. Восстанавливает 10 Временное здоровье (AoW 4) временного здоровья при попадании в цель

Всегда попадает в цель, 0 Дальность действия (AoW 4), Одиночное(AoW 4)
Перезарядка: 1 Ход (AoW 4)
Магия

Везучий Юнит получает +20% к вероятности критического удара
Дуэлянт* Сражаясь с героями, юнит получает
  • +50% к урону
  • +3 к Defence4 защите и Resistance4 сопротивлению
Жестокий
Жестокий убийца
Vicious killer 4
Убив врага, этот юнит накладывает удвоенный штраф к боевому духу
Защитник Дружественные юниты по соседству получают:
  • +1 к Defence4 защите
  • +1 к Resistance4 сопротивлению
Изящный
Увёртливость
Slippery 4
Этот юнит не провоцирует неплановые атаки
Мстительный
Бдительный
Watchful-иконка
Юнит получает +1 ответный удар
Мучитель Базовые атаки с вероятностью 60% могут наложить эффект «Горение», «Кровотечение» или «Отравление». Эффект выбирается случайно
Надменный Юнит получает +3 к Defence4 защите и Resistance4 сопротивлению против атак юнитов I уровня
Неподвижный
Сопротивление натиску
Charge Resistance (AoW 4)
Юнит невосприимчив в эффектам от натиска

Эта способность не даёт защиты от эффекта «Мощный натиск»

Непоколебимый
Ярость берсерка
Berserker's Rage-иконка
Когда Hits4 этого воина опускается до 33% и ниже, он на 1 Ход (AoW 4) получает:
  • «Берсерк»
  • «Стойкость»
Нестабильный
Смещение
Displacement 4
Получив урон, этот юнит переносится в случайное место в пределах 2 гексов

Действует один раз за ход

Хрупкий
Healing Roots icon4
Юнит получает -40 Hits4 здоровья
Обороняющийся дуэлянт
Усиленный удар
Усиленный удар 4
Атаковав врага, этот юнит получает один уровень эффекта «Усиленная защита»
Опустошитель
Призыв сферы опустошения
Summon Elemental (AoW 4)
Призывает на выбранный гекс сферу опустошения

Всегда попадает в цель, 1 Дальность действия (AoW 4), Полное(AoW 4)
Нельзя использовать в пределах вражеской зоны контроля
Можно использовать только один раз за битву

Отвлекающий Атаки с базовой вероятностью 60% могут наложить эффект «Рассеянный»
Повелитель зверей
Призыв животных
Unleash the Beast (AoW 4)
Призывает случайное животное I уровня. Призванный юнит остаётся в бою на 4 Ход (AoW 4)

Всегда попадает в цель, 1 Дальность действия (AoW 4), Одиночное(AoW 4)
Можно использовать только один раз за битву

Похититель чар Даёт +10 CSP 4 очков боевых заклинаний всякий раз, когда противник использует боевые заклинания
Рассекатель Атаки в ближнем бою и стрельбе накладывают эффект «Пробитая защита»
Рассекающий заклинатель Магические атаки накладывают эффект «Пробитая защита»
Разрушитель рун Атаки в ближнем бою и стрельбе накладывают эффект «Пробитое сопротивление»
Сглаз В конце хода этого юнита, к вражеским юнитам по соседству с базовой вероятностью 60% применяется эффект «Невезение» продолжительностью 3 Ход (AoW 4) хода
Следопыт
Стремительность
Swift 4
На этого юнита не действуют элементы ландшафта, вызывающие замедление
Уклонение
Elusive Icon
Этот юнит игнорирует вражеские зоны контроля
Снайпер Стрельба получает:
  • +1 к Дальность действия (AoW 4) дальности
  • +30% к точности
Соблазнитель*
Соблазнить
Seduce (AoW 4)
Даёт базовую вероятность 60% на 3 Ход (AoW 4) хода наложит на выбранный вражеский юнит эффект «Ментальный контроль». В случае неудачи к юниту применяется эффект «Рассеянный»

Всегда попадает в цель, 6 Дальность действия (AoW 4), Полное
Нельзя использовать в пределах вражеской зоны контроля
Перезарядка: 2 Ход (AoW 4)
Ослабление

Управленческие черты[]

Governer Traits 4 Черты, оказывающие влияние на город, чьим губернатором является герой.

Название Описание
Адепт Астрала Юнит получает +3 Astral4 приверженности Астралу

Если он управляет городом, империя получает +2 Astral4 приверженности Астралу

Адепт Материи Юнит получает +3 Materium4 приверженности Материи

Если он управляет городом, империя получает +2 Materium4 приверженности Материи

Адепт Порядка Юнит получает +3 Order4 приверженности Порядку

Если он управляет городом, империя получает +2 Order4 приверженности Порядку

Адепт Природы Юнит получает +3 Nature4 приверженности Природе

Если он управляет городом, империя получает +2 Nature4 приверженности Природе

Адепт Тени Юнит получает +3 Shadow4 приверженности Тени

Если он управляет городом, империя получает +2 Shadow4 приверженности Тени

Адепт Хаоса Юнит получает +3 Chaos4 приверженности Хаосу

Если он управляет городом, империя получает +2 Chaos4 приверженности Хаосу

Вербовщик Город под управлением этого губернатора получает +30 к Drafts 4 найму
Военный инженер Город под управлением этого губернатора получает +20 к Укрепления4 состоянию укреплений
Дрессировщик* Позволяет нанимать в городе под управлением этого губернатора животных[1]
Друг огров* Позволяет нанимать в городе под управлением этого губернатора огров и троллей[2]
Зодчий Город под управлением этого губернатора получает +30 к Production4 производству
Инженер-специалист Постройка особых улучшений провинции в городе под управлением этого губернатора стоит на 25% Gold4 золота и Production4 производства дешевле
Любимец публики Город под управлением этого губернатора получает +30 к Morale4 стабильности
Мастер Астрала* Юнит получает +6 Astral4 приверженности Астралу
Мастер Материи* Юнит получает +6 Materium4 приверженности Материи
Мастер Порядка* Юнит получает +6 Order4 приверженности Порядку
Мастер Природы* Юнит получает +6 Nature4 приверженности Природе
Мастер Тени* Юнит получает +6 Shadow4 приверженности Тени
Мастер Хаоса* Юнит получает +6 Chaos4 приверженности Хаосу
Первопроходец Город под управлением этого губернатора получает +30 к Food 4-иконка еде
Последователь Астрала* Юнит получает +4 Astral4 приверженности Астралу
Последователь Материи* Юнит получает +4 Materium4 приверженности Материи
Последователь Порядка* Юнит получает +4 Order4 приверженности Порядку
Последователь Природы* Юнит получает +4 Nature4 приверженности Природе
Последователь Тени* Юнит получает +4 Shadow4 приверженности Тени
Последователь Хаоса* Юнит получает +4 Chaos4 приверженности Хаосу
Слуга драконов* Юнит получает +2 Nature4 приверженности Природе и +2 Chaos4 приверженности Хаосу
Последователь алхимии* Юнит получает +2 Materium4 приверженности Материи и +2 Nature4 приверженности Природе
Мастер антимагии* Юнит получает +3 Materium4 приверженности Материи и +3 Shadow4 приверженности Тени
Повелитель демонов* Юнит получает +6 Chaos4 приверженности Хаосу
Повелитель зверей* Юнит получает +6 Nature4 приверженности Природе
Мастер творения* Юнит получает +6 Materium4 приверженности Материи
Повелитель холода* Юнит получает +6 Shadow4 приверженности Тени
Повелитель эфира* Юнит получает +6 Astral4 приверженности Астралу

Примечания[]