Человек, шаман(ориг. Human Shaman) — юнитлюдей, принадлежащих классу архидруид, 3-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дольмен архидруида, после исследования «Подготовка шаманов».
Описание[]
“
Архидруид встал среди собравшихся охотников, поднял в воздух жёлудь, потом приложил его к уху и сказал: "Все вы достойны, но растение выбирает шамана". Он кивнул моей сестре Зиске: "Это ты. Возьми свой лук". Она достала лук, а друид вручил ей жёлудь. "Прислушайся к древесине. Сделай из неё посох". Она сосредоточилась, и лук превратился в посох. Перестав быть охотником, она стала шаманом, что говорит с растениями и животными.
”
— Рейнджер Чалла Дёрглокольчик
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Ядовитые стрелы
Выпускает ядовитые стрелы в указанную боевую единицу противника (8 ; дальность: средняя; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (8 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Приручить животное
Пытается взять под контроль указанное животное противника (можно использовать только один раз за бой; 12 ).
Связывающее прикосновение
Пытается связать указанную боевую единицу противника, после чего та не может ничего делать (двигаться, атаковать, реагировать) в течение 2 (восстановление: 1 ; 13 ).
Пробуждённый дух
Указанное животное-союзник получает +3 и +500 до конца боя (восстановление: 1 ).
Свободное перемещение
Боевая единица не страдает от негативных эффектов любого ландшафта.
Плавание
Эта единица может пересекать водные препятствия.
Маскировка в лесу
Эта единица невидима в лесах на стратегической карте.
Маскировка в горах
Эта единица невидима в горах на стратегической карте.
Маскировка в болотах
Эта единица невидима в болотах на стратегической карте.
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Поддержка
Бойцы поддержки не так эффективны в прямом сражении, как другие рода войск. Их сила заключается в действии на все поле боя, когда они укрепляют способности соратников или наносят врагу урон на расстоянии.
Всевидение
Эта единица может видеть замаскированных и невидимых.
Человек
Предпочтения ландшафта:
Любит: Луга.
Не любит: Подземный.
Ненавидит: Гибельный, Вулканический.
Мореход
Погрузка на борт корабля не вызывает штрафа (-3 и -1 ) у этой боевой единицы. При погрузке эта боевая единица также получает +3 .
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от (40%).
Преимущества ранга[]
+1 (с дистанции)
+6
+1 (в рукопашной)
+1
+6
Способность: Излечить заболевание
+1 (с дистанции)
+1
+6
+1 (с дистанции)
+1
+12
Способность: Лечение
+10
Галерея[]
Геймплей
Драконид, шаман(ориг. Draconian Shaman) — юнитдраконидов, принадлежащих классу архидруид, 3-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дольмен архидруида, после исследования «Подготовка шаманов».
Описание[]
“
Архидруид встал среди собравшихся охотников, поднял в воздух жёлудь, потом приложил его к уху и сказал: "Все вы достойны, но растение выбирает шамана". Он кивнул моей сестре Зиске: "Это ты. Возьми свой лук". Она достала лук, а друид вручил ей жёлудь. "Прислушайся к древесине. Сделай из неё посох". Она сосредоточилась, и лук превратился в посох. Перестав быть охотником, она стала шаманом, что говорит с растениями и животными.
”
— Рейнджер Чалла Дёрглокольчик
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Огненные стрелы
Выпускает огненные стрелы в указанную боевую единицу противника (8 ; дальность: средняя; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Ядовитые стрелы
Выпускает ядовитые стрелы в указанную боевую единицу противника (8 ; дальность: средняя; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (8 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Приручить животное
Пытается взять под контроль указанное животное противника (можно использовать только один раз за бой; 12 ).
Связывающее прикосновение
Пытается связать указанную боевую единицу противника, после чего та не может ничего делать (двигаться, атаковать, реагировать) в течение 2 (восстановление: 1 ; 13 ).
Пробуждённый дух
Указанное животное-союзник получает +3 и +500 до конца боя (восстановление: 1 ).
Свободное перемещение
Боевая единица не страдает от негативных эффектов любого ландшафта.
Плавание
Эта единица может пересекать водные препятствия.
Маскировка в лесу
Эта единица невидима в лесах на стратегической карте.
Маскировка в горах
Эта единица невидима в горах на стратегической карте.
Маскировка в болотах
Эта единица невидима в болотах на стратегической карте.
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Поддержка
Бойцы поддержки не так эффективны в прямом сражении, как другие рода войск. Их сила заключается в действии на все поле боя, когда они укрепляют способности соратников или наносят врагу урон на расстоянии.
Всевидение
Эта единица может видеть замаскированных и невидимых.
Драконид
Предпочтения ландшафта:
Любит: Пустоши, Лавовый.
Не любит: Арктический.
Ненавидит: Гибельный.
Быстрое исцеление
Боевая единица восстанавливает +6 за ход.
Уязвимость для льда
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от (40%).
Защита от огня
Эта единица обладает защитой от (20%).
Преимущества ранга[]
+1 (с дистанции)
+6
+1 (с дистанции)
+1
+6
Способность: Излечить заболевание
+1 (с дистанции)
+1
+6
+1 (с дистанции)
+1
+12
Способность: Лечение
+10
Галерея[]
Геймплей
Высший эльф, шаман(ориг. High Elf Shaman) — юнитвысших эльфов, принадлежащих классу архидруид, 3-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дольмен архидруида, после исследования «Подготовка шаманов».
Описание[]
“
Архидруид встал среди собравшихся охотников, поднял в воздух жёлудь, потом приложил его к уху и сказал: "Все вы достойны, но растение выбирает шамана". Он кивнул моей сестре Зиске: "Это ты. Возьми свой лук". Она достала лук, а друид вручил ей жёлудь. "Прислушайся к древесине. Сделай из неё посох". Она сосредоточилась, и лук превратился в посох. Перестав быть охотником, она стала шаманом, что говорит с растениями и животными.
”
— Рейнджер Чалла Дёрглокольчик
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Ядовитые стрелы
Выпускает ядовитые стрелы в указанную боевую единицу противника (8 ; дальность: средняя; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (8 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Приручить животное
Пытается взять под контроль указанное животное противника (можно использовать только один раз за бой; 12 ).
Связывающее прикосновение
Пытается связать указанную боевую единицу противника, после чего та не может ничего делать (двигаться, атаковать, реагировать) в течение 2 (восстановление: 1 ; 13 ).
Пробуждённый дух
Указанное животное-союзник получает +3 и +500 до конца боя (восстановление: 1 ).
Свободное перемещение
Боевая единица не страдает от негативных эффектов любого ландшафта.
Плавание
Эта единица может пересекать водные препятствия.
Маскировка в лесу
Эта единица невидима в лесах на стратегической карте.
Маскировка в горах
Эта единица невидима в горах на стратегической карте.
Маскировка в болотах
Эта единица невидима в болотах на стратегической карте.
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Абсолютное восприятие
Атаки сзади против этой единицы не считаются фланговыми.
Поддержка
Бойцы поддержки не так эффективны в прямом сражении, как другие рода войск. Их сила заключается в действии на все поле боя, когда они укрепляют способности соратников или наносят врагу урон на расстоянии.
Всевидение
Эта единица может видеть замаскированных и невидимых.
Высший эльф
Предпочтения ландшафта:
Любит: Заросли.
Не любит: Тропический, Подземный.
Ненавидит: Гибельный, Вулканический.
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 .
Уязвимость для яда
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
Преимущества ранга[]
+1 (с дистанции)
+6
+1 (в рукопашной)
+1
+6
Способность: Излечить заболевание
+1 (с дистанции)
+1
+6
+1 (в рукопашной)
+1
+12
Способность: Лечение
+10
Галерея[]
Геймплей
Гном, шаман(ориг. Dwarf Shaman) — юнитгномов, принадлежащих классу архидруид, 3-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дольмен архидруида, после исследования «Подготовка шаманов».
Описание[]
“
Архидруид встал среди собравшихся охотников, поднял в воздух жёлудь, потом приложил его к уху и сказал: "Все вы достойны, но растение выбирает шамана". Он кивнул моей сестре Зиске: "Это ты. Возьми свой лук". Она достала лук, а друид вручил ей жёлудь. "Прислушайся к древесине. Сделай из неё посох". Она сосредоточилась, и лук превратился в посох. Перестав быть охотником, она стала шаманом, что говорит с растениями и животными.
”
— Рейнджер Чалла Дёрглокольчик
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Ядовитые стрелы
Выпускает ядовитые стрелы в указанную боевую единицу противника (8 ; дальность: средняя; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (8 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Приручить животное
Пытается взять под контроль указанное животное противника (можно использовать только один раз за бой; 12 ).
Связывающее прикосновение
Пытается связать указанную боевую единицу противника, после чего та не может ничего делать (двигаться, атаковать, реагировать) в течение 2 (восстановление: 1 ; 13 ).
Пробуждённый дух
Указанное животное-союзник получает +3 и +500 до конца боя (восстановление: 1 ).
Свободное перемещение
Боевая единица не страдает от негативных эффектов любого ландшафта.
Плавание
Эта единица может пересекать водные препятствия.
Маскировка в лесу
Эта единица невидима в лесах на стратегической карте.
Маскировка в горах
Эта единица невидима в горах на стратегической карте.
Маскировка в болотах
Эта единица невидима в болотах на стратегической карте.
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Поддержка
Бойцы поддержки не так эффективны в прямом сражении, как другие рода войск. Их сила заключается в действии на все поле боя, когда они укрепляют способности соратников или наносят врагу урон на расстоянии.
Всевидение
Эта единица может видеть замаскированных и невидимых.
В доспехах
Единица обладает бонусом к защите: +2 , но при этом уязвима для Пробивания брони.
Затраты на перемещение в подземельях снижены на 1 .
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от (60%).
Преимущества ранга[]
+1 (с дистанции)
+6
+1 (в рукопашной)
+1
+6
Способность: Излечить заболевание
+1 (с дистанции)
+1
+6
+1 (в рукопашной)
+1
+12
Способность: Лечение
+10
Галерея[]
Геймплей
Орк, шаман(ориг. Orc Shaman) — юниторков, принадлежащих классу архидруид, 3-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дольмен архидруида, после исследования «Подготовка шаманов».
Описание[]
“
Архидруид встал среди собравшихся охотников, поднял в воздух жёлудь, потом приложил его к уху и сказал: "Все вы достойны, но растение выбирает шамана". Он кивнул моей сестре Зиске: "Это ты. Возьми свой лук". Она достала лук, а друид вручил ей жёлудь. "Прислушайся к древесине. Сделай из неё посох". Она сосредоточилась, и лук превратился в посох. Перестав быть охотником, она стала шаманом, что говорит с растениями и животными.
”
— Рейнджер Чалла Дёрглокольчик
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Роковой огонь
Выпускает залп роковым огнём в указанную боевую единицу противника (3 3 3 ; дальность: средняя; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (9 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Приручить животное
Пытается взять под контроль указанное животное противника (можно использовать только один раз за бой; 12 ).
Связывающее прикосновение
Пытается связать указанную боевую единицу противника, после чего та не может ничего делать (двигаться, атаковать, реагировать) в течение 2 (восстановление: 1 ; 13 ).
Пробуждённый дух
Указанное животное-союзник получает +3 и +500 до конца боя (восстановление: 1 ).
Свободное перемещение
Боевая единица не страдает от негативных эффектов любого ландшафта.
Плавание
Эта единица может пересекать водные препятствия.
Маскировка в лесу
Эта единица невидима в лесах на стратегической карте.
Маскировка в горах
Эта единица невидима в горах на стратегической карте.
Маскировка в болотах
Эта единица невидима в болотах на стратегической карте.
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Поддержка
Бойцы поддержки не так эффективны в прямом сражении, как другие рода войск. Их сила заключается в действии на все поле боя, когда они укрепляют способности соратников или наносят врагу урон на расстоянии.
Всевидение
Эта единица может видеть замаскированных и невидимых.
Орк
Предпочтения ландшафта:
Любит: Пустоши.
Не любит: Льды, Гибельный.
Ненавидит: Вулканический.
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Боевой клич
Боевая единица получает +3 к силе в рукопашной до конца хода (не тратит очки действия; восстановление: 3 ).
Победный рывок
Эта боевая единица любит сражаться и побеждать. Победив, в конце боя она восстанавливает — 10 ).
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от (40%).
Преимущества ранга[]
+1 (с дистанции)
+6
+1 (в рукопашной)
+1
+6
Способность: Излечить заболевание
+1 (с дистанции)
+1
+6
+1 (в рукопашной)
+1 (с дистанции)
+1
+12
Способность: Лечение
+10
Галерея[]
Геймплей
Гоблин, шаман(ориг. Goblin Shaman) — юнитгоблинов, принадлежащих классу архидруид, 3-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дольмен архидруида, после исследования «Подготовка шаманов».
Описание[]
“
Архидруид встал среди собравшихся охотников, поднял в воздух жёлудь, потом приложил его к уху и сказал: "Все вы достойны, но растение выбирает шамана". Он кивнул моей сестре Зиске: "Это ты. Возьми свой лук". Она достала лук, а друид вручил ей жёлудь. "Прислушайся к древесине. Сделай из неё посох". Она сосредоточилась, и лук превратился в посох. Перестав быть охотником, она стала шаманом, что говорит с растениями и животными.
”
— Рейнджер Чалла Дёрглокольчик
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Ядовитые стрелы
Выпускает ядовитые стрелы в указанную боевую единицу противника (10 ; дальность: средняя; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (8 2 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Приручить животное
Пытается взять под контроль указанное животное противника (можно использовать только один раз за бой; 12 ).
Связывающее прикосновение
Пытается связать указанную боевую единицу противника, после чего та не может ничего делать (двигаться, атаковать, реагировать) в течение 2 (восстановление: 1 ; 13 ).
Пробуждённый дух
Указанное животное-союзник получает +3 и +500 до конца боя (восстановление: 1 ).
Свободное перемещение
Боевая единица не страдает от негативных эффектов любого ландшафта.
Плавание
Эта единица может пересекать водные препятствия.
Маскировка в лесу
Эта единица невидима в лесах на стратегической карте.
Маскировка в горах
Эта единица невидима в горах на стратегической карте.
Маскировка в болотах
Эта единица невидима в болотах на стратегической карте.
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Вызывает болезненную слабость
Рукопашные и дистанционные атаки могут вызвать у цели болезненную слабость, из-за чего та получает штраф: -300 и -2 на 4 (7 ).
Поддержка
Бойцы поддержки не так эффективны в прямом сражении, как другие рода войск. Их сила заключается в действии на все поле боя, когда они укрепляют способности соратников или наносят врагу урон на расстоянии.
Всевидение
Эта единица может видеть замаскированных и невидимых.
Гоблины
Предпочтения ландшафта:
Любит: Болота.
Не любит: Арктический, Тропический.
Ненавидит: Вулканический.
Ходьба по пещерам
Затраты на перемещение в подземельях снижены на 1 .
Ходьба по болотам
Затраты на перемещение по болотам снижены на 2 .
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Болотный фуражир
Эта боевая единица уверенно чувствует себя на болотах. Если в начале хода она находится на поле с болотом, то дополнительно восстанавливает 9 единиц здоровья.
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от (80%).
Преимущества ранга[]
+1 (с дистанции)
+6
+1 (в рукопашной)
+1
+6
Способность: Излечить заболевание
+1 (с дистанции)
+1
+6
+1 (в рукопашной)
+1
+12
Способность: Лечение
+10
Галерея[]
Геймплей
Полурослик, шаман(ориг. Halfling Shaman) — юнитполуросликов, принадлежащих классу архидруид, 3-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Golden Realms. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дольмен архидруида, после исследования «Подготовка шаманов».
Описание[]
“
Архидруид встал среди собравшихся охотников, поднял в воздух жёлудь, потом приложил его к уху и сказал: "Все вы достойны, но растение выбирает шамана". Он кивнул моей сестре Зиске: "Это ты. Возьми свой лук". Она достала лук, а друид вручил ей жёлудь. "Прислушайся к древесине. Сделай из неё посох". Она сосредоточилась, и лук превратился в посох. Перестав быть охотником, она стала шаманом, что говорит с растениями и животными.
”
— Рейнджер Чалла Дёрглокольчик
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Ядовитые стрелы
Выпускает ядовитые стрелы в указанную боевую единицу противника (8 ; дальность: средняя; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (7 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Приручить животное
Пытается взять под контроль указанное животное противника (можно использовать только один раз за бой; 12 ).
Связывающее прикосновение
Пытается связать указанную боевую единицу противника, после чего та не может ничего делать (двигаться, атаковать, реагировать) в течение 2 (восстановление: 1 ; 13 ).
Пробуждённый дух
Указанное животное-союзник получает +3 и +500 до конца боя (восстановление: 1 ).
Свободное перемещение
Боевая единица не страдает от негативных эффектов любого ландшафта.
Плавание
Эта единица может пересекать водные препятствия.
Маскировка в лесу
Эта единица невидима в лесах на стратегической карте.
Маскировка в горах
Эта единица невидима в горах на стратегической карте.
Маскировка в болотах
Эта единица невидима в болотах на стратегической карте.
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Малые навыки барда
Боевая единица даёт своей армии +200 . Не действует на элементалей, машины и нежить.
Поддержка
Бойцы поддержки не так эффективны в прямом сражении, как другие рода войск. Их сила заключается в действии на все поле боя, когда они укрепляют способности соратников или наносят врагу урон на расстоянии.
Всевидение
Эта единица может видеть замаскированных и невидимых.
Полурослики
Предпочтения ландшафта:
Любит: Луга, Заросли.
Не любит: Подземелья.
Ненавидит: Льды, Гибельные пустыни, Вулканические земли.
Ходьба по лесам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 .
Удача
Вражеские атаки и заклинания против этой боевой единицы могут не достичь цели. Чем выше боевой дух, тем больше шанс удачи. Единицам с низким боевым духом никогда не везёт. Наличие более одного источника удачи даёт "Большую удачу", увеличивая шанс того, что враг промахнётся, на 50% (10%).
Физическая уязвимость
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от (40%).
Преимущества ранга[]
+1 (с дистанции)
+6
+1 (в рукопашной)
+1
+6
Способность: Излечить заболевание
+1 (с дистанции)
+1
+6
+1 (с дистанции)
+1
+12
Способность: Лечение
+10
Галерея[]
Геймплей
Тигран, шаман(ориг. Tigran Shaman) — юниттигранов, принадлежащих классу архидруид, 3-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дольмен архидруида, после исследования «Подготовка шаманов».
Описание[]
“
Архидруид встал среди собравшихся охотников, поднял в воздух жёлудь, потом приложил его к уху и сказал: "Все вы достойны, но растение выбирает шамана". Он кивнул моей сестре Зиске: "Это ты. Возьми свой лук". Она достала лук, а друид вручил ей жёлудь. "Прислушайся к древесине. Сделай из неё посох". Она сосредоточилась, и лук превратился в посох. Перестав быть охотником, она стала шаманом, что говорит с растениями и животными.
”
— Рейнджер Чалла Дёрглокольчик
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Ядовитые стрелы
Выпускает ядовитые стрелы в указанную боевую единицу противника (8 ; дальность: средняя; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (8 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Приручить животное
Пытается взять под контроль указанное животное противника (можно использовать только один раз за бой; 12 ).
Связывающее прикосновение
Пытается связать указанную боевую единицу противника, после чего та не может ничего делать (двигаться, атаковать, реагировать) в течение 2 (восстановление: 1 ; 13 ).
Пробуждённый дух
Указанное животное-союзник получает +3 и +500 до конца боя (восстановление: 1 ).
Свободное перемещение
Боевая единица не страдает от негативных эффектов любого ландшафта.
Плавание
Эта единица может пересекать водные препятствия.
Маскировка в лесу
Эта единица невидима в лесах на стратегической карте.
Маскировка в горах
Эта единица невидима в горах на стратегической карте.
Маскировка в болотах
Эта единица невидима в болотах на стратегической карте.
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Обратиться медведем
Эта боевая единица превращается в жуткого медведя до конца боя. При этом она исцеляется на 15 (нужно 3 очка действия).
Поддержка
Бойцы поддержки не так эффективны в прямом сражении, как другие рода войск. Их сила заключается в действии на все поле боя, когда они укрепляют способности соратников или наносят врагу урон на расстоянии.
Всевидение
Эта единица может видеть замаскированных и невидимых.
Тигран
Предпочтения ландшафта:
Любит: Пустоши.
Не любит: Нет.
Ненавидит: Арктический, Гибельный.
Хищник
Эта боевая единица наносит дополнительно +3 урона в ходе неплановых атак.
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Атлетика
Эта боевая единица может развивать огромную скорость на коротких дистанциях. В тактическом бою единица тратит 5 на каждое поле, вместо 6 . Стоимость полёта снижена до 4 за каждое поле.
Ходьба по пустошам
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 1 .
Уязвимость для льда
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
Защита от духа
Эта единица обладает защитой от (40%).
Защита от яда
Эта единица обладает защитой от (40%).
Преимущества ранга[]
+1 (с дистанции)
+6
+1 (в рукопашной)
+1
+6
Способность: Излечить заболевание
+1 (с дистанции)
+1
+6
+1 (с дистанции)
+1
+12
Способность: Лечение
+10
Галерея[]
Геймплей
Ледянник, шаман(ориг. Frostling Shaman) — юнитледянников, принадлежащих классу архидруид, 3-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дольмен архидруида, после исследования «Подготовка шаманов».
Описание[]
“
Архидруид встал среди собравшихся охотников, поднял в воздух жёлудь, потом приложил его к уху и сказал: "Все вы достойны, но растение выбирает шамана". Он кивнул моей сестре Зиске: "Это ты. Возьми свой лук". Она достала лук, а друид вручил ей жёлудь. "Прислушайся к древесине. Сделай из неё посох". Она сосредоточилась, и лук превратился в посох. Перестав быть охотником, она стала шаманом, что говорит с растениями и животными.
”
— Рейнджер Чалла Дёрглокольчик
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Ледяные стрелы
Выпускает острые сосульки в указанную боевую единицу противника (8 ; дальность: средняя; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (8 ).
Ходьба
Эта единица может ходить.
Приручить животное
Пытается взять под контроль указанное животное противника (можно использовать только один раз за бой; 12 ).
Связывающее прикосновение
Пытается связать указанную боевую единицу противника, после чего та не может ничего делать (двигаться, атаковать, реагировать) в течение 2 (восстановление: 1 ; 13 ).
Пробуждённый дух
Указанное животное-союзник получает +3 и +500 до конца боя (восстановление: 1 ).
Свободное перемещение
Боевая единица не страдает от негативных эффектов любого ландшафта.
Плавание
Эта единица может пересекать водные препятствия.
Маскировка в лесу
Эта единица невидима в лесах на стратегической карте.
Маскировка в горах
Эта единица невидима в горах на стратегической карте.
Маскировка в болотах
Эта единица невидима в болотах на стратегической карте.
Иммунитет к контролю над разумом
Другие игроки не могут взять под контроль эту боевую единицу с помощью способностей контроля над разумом, таких как Очарование, Обращение и Подчинение.
Поддержка
Бойцы поддержки не так эффективны в прямом сражении, как другие рода войск. Их сила заключается в действии на все поле боя, когда они укрепляют способности соратников или наносят врагу урон на расстоянии.
Всевидение
Эта единица может видеть замаскированных и невидимых.
Вызывает застывание
Атаковав цель, эта боевая единица может вызвать её застывание. Застывшие единицы получают штраф -1 и уязвимость 20% на 2 . Не действует на элементалей, машины и нежить (8 ).
Ледянник
Предпочтения ландшафта:
Любит: Луга.
Не любит: Подземный, Гибельный.
Ненавидит: Вулканический, Тропический.
Быстрая погрузка
Эта боевая единица не тратит дополнительных очков движения при сходе с корабля. Кроме того, ей вообще не требуются очки движения для погрузки на корабль, хотя погрузка всё равно отнимает все оставшиеся очки.
Маскировка во льдах
Эта единица невидима во льдах на стратегической карте.