Когда границы мира ветшают, становится ясно, что жизнь есть везде — в том числе и в самом свете. Некоторые волшебники чувствуют то, что я собираюсь открыть сегодня. Есть существа, которые разят врагов священным светом звёзд, и движутся со скоростью молнии, и с помощью проводников маны их можно вызвать из их светлого мира в наш.
”
— Мерра Линн, "Маги забавляются"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Духовный луч
Выпускает духовный луч в указанную боевую единицу противника (11 ; дальность: средняя; выстрел по дуге — штраф 50% за отсутствие прямой видимости; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (6 14 ).
Левитация
Эта боевая единица может парить над землёй. Это позволяет ей перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя очки движения: 4 (6 при парении над горами), а также по дорогам и воде, расходуя очки движения: 3 . Непреодолимы только стены пещеры.
Даровать железное сердце
Восстанавливает 15 выбранному соратнику. Кроме того, боевая единица получает +1 , +1 и Крепкую волю до конца боя. Вне боя эта способность восстанавливает 15 у всех повреждённых боевых единиц в группе. Не действует на машины и нежить. Можно использовать только один раз за бой.
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Вызывает потрясение
Рукопашные и дистанционные атаки могут вызвать у цели потрясение, из-за чего та не может делать ничего, кроме как двигаться и обороняться в течение 2 (7 ).
Сокрушает дух
Рукопашные и дистанционные атаки могут сломить дух цели, из-за чего та получает штраф: -600 и -2 на 3 (9 ).
Элементали
Элементали — мистические существа, созданные из первичного вещества, из которого состоит сама вселенная. Их сложно уничтожить, а сами они наносят сокрушительный урон в бою и поэтому высоко ценятся теми, у кого хватает сил призвать их.
Созданный магией
Боевая единица магического происхождения. Уязвима для заклинаний Изгнание и Магическое подчинение.