Этот огненный элементаль был похож на человека из пламени. Он преградил нам путь к реке, подняв огненные кулаки. Я подумал, как пригодилась бы сейчас ледяная пушка, но ледянники ушли в северную тундру, прихватив с собой секреты мастерства. Пришлось усмирять элементаля при помощи стали. К сожалению, это не так-то просто. Мало-помалу мы заставили искры погаснуть, а угли остыть.
”
— Бесстрашный Ропер Хетлам, "Сложности на пути изобретателя"
Способности[]
Название
Изображение
Описание
Удар в рукопашной
Бьёт указанную боевую единицу противника (6 18 ).
Левитация
Эта боевая единица может парить над землёй. Это позволяет ей перемещаться по ландшафту любого типа, расходуя очки движения: 4 (6 при парении над горами), а также по дорогам и воде, расходуя очки движения: 3 . Непреодолимы только стены пещеры.
Бег
Эта единица может бегать во время сражения. Бег даёт дополнительно +12 и позволяет избежать вражеских неплановых атак (не обошлась точка действия; восстановление: 3 ).
Ночное зрение
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
Огненная аура
Каждый раз, когда враг атакует врукопашную или касается этой единицы, он получает урон 5 и может загореться, получая каждый ход урон 3 и штраф: -2 к атаке, -2 , -400 и -2 на 2 (9 ).
Смерть во взрыве
Погибая, эта единица взрывается, нанося урон 10 — и 10 боевым единицам в радиусе 1 шестиугольника.
Поджигает
Рукопашные и дистанционные атаки могут поджечь цель, из-за чего та получает урон 3 и получает штраф: -2 к атаке, -1 , -400 и -1 на 2 (9 ).
Вызывает палящий зной
Рукопашные и дистанционные атаки могут обратить против цели Палящий зной, из-за чего та получает штраф: -3 к силе атак на 3 (7 ).
Элементали
Элементали — мистические существа, созданные из первичного вещества, из которого состоит сама вселенная. Их сложно уничтожить, а сами они наносят сокрушительный урон в бою и поэтому высоко ценятся теми, у кого хватает сил призвать их.
Созданный магией
Боевая единица магического происхождения. Уязвима для заклинаний Изгнание и Магическое подчинение.