Это незавершённая статья |
Множество различных элементов ландшафта располагается на глобальной карте. И хотя многие из них выполняют только декоративную функцию, некоторые из них, способны оказать существенное влияние на перемещение войск по карте.
Лес[]
Леса различных пород деревьев, от елей и дубов до пальм, покрывают Благословенную Землю. И хотя не все деревья покрыты густой листвой, их ветви и стволы являются серьёзным препятствием, повышая стоимость передвижения для пеших юнитов до 6 за гекс. Гигантские грибы не являются лесом.
Холмы[]
Множество холмов разных форм покрывают земли. Идти по ним тяжелей, чем по равнине. Увеличивают стоимость передвижения для пеших юнитов до 6 за гекс.
Горы[]
Высокие и не очень, множество одиноких гор и горных хребтов вздымается над землёй. Каждая гора, как крепость с высокими крепкими стенами, непреодолима, если не знаешь как. Вулканы также являются горами. Непреодолимое препятствие для большинства пеших юнитов и сильно замедляющее летающих и парящих (8 за гекс, вместо 4).
Ядовитое облако[]
Большое (радиусом 2 гекса) облако ядовитых испарений. Все оказавшиеся в поле его действия получают удар ядом. Если вызвано не заклинанием, оно не может быть развеяно. Каждый день, облако может переместиться в случайном направлении.
Облако пепла[]
Гигантское (радиусом 3 гекса) облако клубящегося дыма и пепла, скрывающее область, что покрывает. Если не вызвано заклинанием, оно не может быть развеяно.
Священная роща[]
Особые растения, заряженные энергией магии Жизни. Наносят святой ущерб проходящим через них злым созданиям.
Мёртвый лес[]
Особые растения, заряженные энергией магии Смерти. Наносят ущерб смертью проходящим через них добрым созданиям.
Ядовитый куст[]
Страшное, извивающееся растение, поражающее всех, кто проходит через него, ядом.
Огонь[]
Сильное пламя, охватившее местность. Огонь будет гореть, пока его не потушат водой. Наносит урон огнём всем, кто попытается пройти через него.
Дорога[]
Мощённая дорога, проложенная какой-либо разумной расой. Идти по ней значительно легче (снижает расход шагов пеших юнитов до 3 ). Дорога — единственный элемент ландшафта, не мешающий выращивать посевы.
Мост[]
Каменный мост, проложенный через реку или лаву, позволяет пешим юнитам перебраться с одного берега на другой. Плавающие юниты способны передвигаться под мостом, но не могут останавливаться там.
Элементы ландшафта, добавленные в Shadow Magic, будут обозначены *.
Лес[]
Леса различных пород деревьев, от елей и дубов до пальм, покрывают Благословенную Землю. И хотя не все деревья покрыты густой листвой, их ветви и стволы являются серьёзным препятствием, повышая стоимость передвижения для пеших юнитов до 6 за гекс.
Горы[]
Высокие и не очень, множество одиноких гор и горных хребтов вздымается над землёй. Каждая гора, как крепость с высокими крепкими стенами, непреодолима, если не знаешь как. Вулканы также являются горами. Непреодолимое препятствие для большинства пеших юнитов и сильно замедляющее летающих и парящих (8 за гекс, вместо 4).
Горы мира теней непреодолимы даже для летающих юнитов.
Ядовитое облако[]
Большое (радиусом гекс) облако ядовитых испарений. Все оказавшиеся в поле его действия получат удар ядом.
Священная роща[]
Особые растения, заряженные энергией магии Жизни. Наносят святой ущерб проходящим через них злым созданиям (15 5 Свет). Лес.
Мёртвый лес[]
Особые растения, заряженные энергией магии Смерти. Наносят ущерб смертью проходящим через них добрым созданиям. (15 5 Смерть). Лес.
Ядовитое растение[]
Страшное, извивающееся растение, поражающее всех, кто проходит через него, ядом (17 5 , Яд). Лес.
Огонь[]
Сильное пламя, охватившее местность. Огонь можно потушить водой или льдом. Все, кто попытается пройти через него, получат урон огнём.
Паутина[]
Крепкая и липкая паутина сплетённая гигантским пауком. Все попавшие в неё юниты мгновенно теряют все свои оставшиеся . Кроме парящих, летающих и обладающих способностью «Паутина».
Туман*[]
Густой туман, скрывающий находящиеся в нём юниты.
Сильное течение[]
Сильное водное течение, способное нанести физический ущерб всем, кроме парящих и летающих юнитов.
Ужасная буря[]
Сильный ветер, заставляющий юниты обходить этот участок. Однако, сама по себе, эта буря безвредна.
Область антимагии*[]
Таинственные разломы реальности, что не могут стать частью магических владений. А значит, и наложить заклинания в этой области невозможно.
Дорога[]
Мощённая дорога, проложенная какой-либо разумной расой. Идти по ней значительно легче (снижает расход шагов пеших юнитов на 1 ). Дорога — единственный элемент ландшафта, не мешающий выращивать посевы.
Мост[]
Каменный мост, проложенный через реку или лаву, позволяет пешим юнитам перебраться с одного берега на другой (снижает расход шагов пеших юнитов до 3 ). Плавающие юниты способны передвигаться под мостом, но не могут останавливаться там.
Лес[]
Леса различных пород деревьев, от елей и дубов до пальм, покрывают Благословенную Землю. И хотя не все деревья покрыты густой листвой, их ветви и стволы являются серьёзным препятствием, повышая стоимость передвижения для пеших юнитов до 6 за гекс.
Горы[]
Высокие и не очень, множество одиноких гор и горных хребтов вздымается над землёй. Каждая гора, как крепость с высокими крепкими стенами, и на их преодоление пешие юниты тратят 14 , парящие юниты – 6 , а летающие – 5 .
Ядовитые лианы[]
Страшное, извивающееся растение, поражающее всех, кто проходит через него, ядом: Смертельное отравление (Эта единица получает 8 в течение 4 и не может восстанавливать очки здоровья в это время).
Колючие заросли[]
Плотно свившиеся заросли колючего растения, наносящие 20 всем, кто пройдёт сквозь них.
Огромная паутина[]
Крепкая и липкая паутина сплетённая гигантским пауком. Все попавшие в неё юниты мгновенно теряют все свои оставшиеся .
Дорога[]
Мощённая дорога, проложенная какой-либо разумной расой. Идти по ней значительно легче (снижает расход шагов пеших юнитов на 1 ).