![]() Это незавершённая статья |
Множество различных элементов ландшафта располагается на глобальной карте. И хотя многие из них выполняют только декоративную функцию, некоторые из них, способны оказать существенное влияние на перемещение войск по карте.
Содержание
Age of Wonders[править | править код]
Лес[править | править код]

Леса различных пород деревьев, от елей и дубов до пальм, покрывают Благословенную Землю. И хотя не все деревья покрыты густой листвой, их ветви и стволы являются серьёзным препятствием, повышая стоимость передвижения для пеших юнитов до 6 за гекс. Гигантские грибы не являются лесом.
Холмы[править | править код]

Множество холмов разных форм покрывают земли. Идти по ним тяжелей, чем по равнине. Увеличивают стоимость передвижения для пеших юнитов до 6 за гекс.
Горы[править | править код]

Высокие и не очень, множество одиноких гор и горных хребтов вздымается над землёй. Каждая гора, как крепость с высокими крепкими стенами, непреодолима, если не знаешь как. Вулканы, так же являются горами. Непреодолимое препятствие для большинства пеших юнитов и сильно замедляющее летающих и парящих (8 за гекс, вместо 4).
Ядовитое облако[править | править код]

Большое (диаметром 5 гексов) облако ядовитых испарений. Все оказавшиеся в поле его действия получают удар ядом. Если вызвано не заклинанием, оно не может быть развеяно. Каждый день, облако может переместиться в случайном направлении.
Облако пепла[править | править код]

Гигантское (диаметром 7 гексов) облако клубящегося дыма и пепла, скрывающее область, что покрывает. Если не вызвано заклинанием, оно не может быть развеяно.
Священная роща[править | править код]

Особые растения, заряженные энергией магии Жизни. Наносят святой ущерб, проходящим через них злым созданиям.
Мёртвый лес[править | править код]

Особые растения, заряженные энергией магии Смерти. Наносят ущерб смертью, проходящим через них добрым созданиям.
Ядовитый куст[править | править код]

Страшное, извивающееся растение, поражающее всех, кто проходит через него ядом.
Огонь[править | править код]

Сильное пламя, охватившее местность. Огонь будет гореть, пока его не потушат водой, и нанесёт урон огнем всем, кто попытается пройти через него.
Дорога[править | править код]

Мощённая дорога, проложенная какой-либо разумной расой. Идти по ней значительно легче (снижает расход шагов пеших юнитов до 3 ). Дорога — единственный элемент ландшафта, не мешающий выращивать посевы.
Мост[править | править код]

Каменный мост, проложенный через реку или лаву, позволяет пешим юнитам перебраться с одного берега на другой. Плавающие юниты способны передвигаться под мостом, но не могут останавливаться там.