Age of Wonders Вики
Advertisement
Age of Wonders Вики
2125
страниц

Эриманфский вепрь (ориг. Erymanthian Boar)юнит архидруидов 1-го уровня в игре Age of Wonders III. Не может быть нанят, но может быть призван заклинанием «Призвать Эриманфского вепря» Рогатого бога.

Описание[]

Древние легенды рассказывают о том, как могучий герой сражался с вепрем. Герой поймал вепря и бросил его в океан, но тот уплыл, и больше его не видели. Рогатые боги помнят этого вепря и почитают его как символ дикой природы.
— Седрик Астер, охотник, "На страже девственных лесов"

Способности[]

Название Изображение Описание
Удар в рукопашной
Удар в рукопашной (AoW III).png
Бьёт указанную боевую единицу противника (16 Физическая атака (AoW III).png).
Ходьба
Хождение (AoW III).png
Эта единица может ходить.
Удар с хода
Удар с ходу.png
Наносит дополнительный урон (6 Физическая атака (AoW III).png) первым ударом в рукопашной, если число пройденных в течение этого хода шестиугольников не меньше 3 (включая и атакуемый шестиугольник).
Быстрое исцеление
Быстрое лечение.png
Боевая единица восстанавливает +6 Здоровье (AoW III).png за ход.
Пробуждённый дух
Пробуждённый дух.png
Эта боевая единица получает +3 Физическая атака (AoW III).png и +500 Любит (AoW III).png до конца боя.
Дикий гнев
Дикий гнев.png
Пробуждает в существе первобытные инстинкты, давая волю его ярости. Ваш выбранный зверь или чудовище получает до конца боя способности 'Удар с хода', 'Первый удар', 'Пробивание брони', 'Ошеломление' и 'Пробивание стен', а также +5 Физическая атака (AoW III).png к силе.
Первый удар
Первый удар (AoW III).png
В обороне эта единица бьёт первой, если только у атакующего тоже нет Первого удара.
Ошеломление
Ошеломление (AoW III).png
Наносит дополнительный урон +3 Физическая атака (AoW III).png пикинёрам и боевым единицам со щитом.
Пробивание стен
Пробивание стен.png
Атаки этой боевой единицы могут разрушать стены.
Пробивание брони
Пробивание брони.png
Наносит дополнительный урон +2 Физическая атака (AoW III).png боевым единицам в доспехах.
Животное
Животное.png
Животные — это часть природы. Цивилизованные народы ставят себя выше животных, хотя и уступают им в умении выживать в сложных условиях. Животные движутся быстрее и способны приспосабливаться к окружающим условиям особенно в лесу.
Ходьба по лесам
Ходьба по лесам.png
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 Перемещение (AoW III).png.

Преимущества ранга[]

Солдат3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +2 Здоровье (AoW III).png
Ветеран3.png +1 Дух (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +2 Здоровье (AoW III).png
Эксперт3.png +1 Физическая атака (AoW III).png (в рукопашной) +1 Нефизическая защита (AoW III).png +2 Здоровье (AoW III).png
Элита3.png +1 Дух (AoW III).png (в рукопашной) +1 Физическая защита (AoW III).png +4 Здоровье (AoW III).png
Чемпион3.png +10 Здоровье (AoW III).png

Интересные факты[]

  • Данное существо является отсылкой к одноименному вепрю из древнегреческой мифологии.

Галерея[]

Advertisement