![]() Это незавершённая статья |
Начальная раса: Люди
Сфера: Огонь
Герои Кариссы: Джаттах Прокажённый
Мерлин | Карисса | Артика | |
---|---|---|---|
Мерлин | ? | ? | |
Карисса | ? | Война | |
Артика | ? | Война |
Содержание
Пролог[править | править код]
Мне вспоминается у подножия этих гор одно место, где ледяные реки сходят с вершин, направляясь в бесплодные пески. Там, между горами и пустыней, тающие льды поили почву много лет, и образовались плодородные земли. Габриэль предупреждал, что пара магов давно ведёт войну за эти зеленые поля. Если они всё ещё воюют, я уничтожу обоих, и у людей появится прекрасные земли и новая родина.
Когда же мой народ будет в безопасности, я выясню, почему маги Габриэля взбунтовались против него. Но сперва я займусь своими людьми.
События[править | править код]
Событие | Сообщение | |
---|---|---|
Приближение к холму у стартового местоположения | Этот холм - подходящее место для заставы. Близость воды позволит нам в будущем строить корабли. | |
Приближение к герою Шира | Шира |
Меня зовут Шира, и я сбежала сюда, ибо ненавижу Йаку. Позволь мне доказать тебе, что не все тиграны враждебны людям. |
Приближение к склепу с призраками | Габриэль |
Среди деревьев возвышается склеп с призраками. В нём могут найтись ценные артефакты, но без хорошей охраны туда лучше не соваться! |
Заход на снежную территорию к северу от стартового местоположения | Габриэль |
Осторожно: за Ледником Костяных Гор лежат владения Артики. |
Установлен контакт с Артикой | Артика |
Грядёт война. Вы, Огненные Маги, не оставляете мне другого выбора. Эта земля была создана для моего народа. Если бы не мой ледник, здесь не было бы плодородной долины. |
Установлен контакт с Кариссой | Карисса |
Привет тебе, юный Мерлин. Говорят, ты сразил это ужасное чудовище - Йаку. Приди в мои тёплые объятия, или тебя заморозит Ледяная Ведьма Артика. Возможно, я тоже смогу научить тебя кое-чему. |
Приближение к руинам городов Амрабар и Кархакир | Габриэль |
Это развалины азракских городов Амрабар и Кархакир. Чтобы отстроить их, нужно послать в долину нескольких первопроходцев. Людям проще утвердится здесь, восстановив имеющиеся города, чем возводить новые. |
Эпилог[править | править код]
Что ж, я дал своим людям плодородную землю, и заключил сделку с Кариссой. Её орки получат засушливые земли, что я отобрал у Йаки. Она была немало удивлена тем, что нашёлся маг, готовый чем-нибудь делиться. Эти чародеи готовы на всё, чтобы захватить клочок земли. Интересно, почему?
А вот Артика в ярости из-за того, что я отдал предпочтение Кариссе. Но ведь не мог же я позволить, чтобы она обратила эти и без того бесплодные земли в ледяную пустыню! Это пошатнуло бы равновесие мира. Как это ни грустно, боюсь, она теперь останется моим врагом навсегда.
Варианты следующей миссии[править | править код]
Кампании и сценарии Age of Wonders II и Shadow Magic
| |
---|---|
Кампания The Wizard’s Throne | Голос Космоса |
Шаг в Огонь • Повелитель Огня • Тайна Огня | |
Шаг в Воду • Повелитель Вод • Тайна Воды | |
Шаг к Жизни • Повелитель Жизни • Тайна Жизни | |
Шаг в Воздух • Повелитель Воздуха • Тайна Воздуха | |
Шаг в Воздух • Повелитель Воздуха • Тайна Воздуха | |
Шаг под Землю • Повелитель Недр • Тайна Земли | |
Шаг к Смерти • Повелитель Смерти • Тайна Смерти | |
Трон Мудрых |