Ярлан Восс (ориг. Jarlan Voss) — персонаж в игре Age of Wonders 4. Недоступен для игры, но появляется в мирах с особенностью «Короли-претенденты».
Правитель фракции "Отступники Ярлана" (ориг. Jarlan's Secessionists).
Описание[]
Второй сын покойного короля Ярлан Восс вовсе не стремился к власти, но бездействие его брата перед лицом развала королевства заставило его принять меры. Когда Ярлана изгнали с родины, он собрал сторонников, чтобы свергнуть остальных братьев и возродить Воссин. Ярлан — прирождённый воин, и он не отступит, пока Воссин вновь не станет единым королевством.
Большинство Отступников Ярлана происходят из военного сословия прежнего королевства. Отважные и преданные делу, эти люди верят в силу, а не в дипломатическую болтовню.
Игровые параметры[]
Параметры правителя[]
Происхождение: Чемпион
Правитель, проявивший себя среди своего народа и ставший его лидером.
- Смертные герои имеют доступ к уникальным боевым навыкам
- Смертные герои получают +20% у опыту
- В начале игры +100 к отношениям с независимыми городами
- Смертные правители получают способность «Командование» в сражении
Книга рвения |
Направьте фанатизм своих подданных к общей цели. Используйте юнитов со способностью «Рвение» и применяйте к врагам эффект «Приговор». |
Стартовое снаряжение[]
Уровень |
|||||
5[1] | 98 | 3 | 3 | 6 | 32 |
Способности[]
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Атака натиском | Натиск: | |
Защитная позиция | Этот юнит закончит ход и встанет в защитную позицию: | |
Герой | Герои — это важные юниты, способные командовать армией и со временем стать довольно мощными юнитами
Когда герой терпит поражение и погибает в бою, противник сажает его в тюрьму или хоронит в своём склепе | |
Правитель | Правитель — это юнит, который стоит во главе империи. Он может командовать армией и со временем стать чрезвычайно мощным бойцов
Потеряв в бою всё здоровье, правитель низвергается в Астральную пустоту | |
Хождение по земле | Этот юнит может перемещаться по клеткам суши | |
Держаться вместе | Юнит наносит на 20% больше урона, когда стоит рядом с другим дружественным юнитом, обладающим способностью «Держаться вместе» | |
Свирепый нрав | Наносит на 40% больше урона ответными ударами и неплановыми атаками | |
Ярость берсерка | Когда этого воина опускается до 33% и ниже, он на 1 получает: «Берсерк» и «Стойкость» |
Завоеватель |
Этот герой хочет прославиться завоеванием городов. |
Главное стремление
Провести успешную осаду тронного города | |
Малое стремление
Провести успешную осаду |
Название | Предпочтения | Стратегия |
Военачальник-империалист Правитель-империалист, верящий, что покорность — залог стабильности. |
Показывает отношение правителя к действиям других империй | Показывает приоритеты правителя на глобальной карте
|
Параметры фракции[]
Параметр | Описание | Эффект | |
---|---|---|---|
Люди | Свирепый нрав | Наиболее эффективны в ближнем бою |
|
Сила | Увеличивает физический ущерб юнитов ближнего боя и стрелков |
| |
Живучесть | Ваши юниты смогут несколько дольше выстоять в бою | ||
Феодалы | Общество со строгой иерархией, в рамках которой благородные лорды, дамы и рыцари господствуют над крестьянами. Когда их царство находится под угрозой, все как один встают на его защиту. | ||
Империалисты | Они жаждут славы для своей страны и стремятся к развитию городов. | ||
Беспощадные налётчики | Эти создания без колебаний идут на убийство. Добыча от грабежей для них важнее, чем проблемы добра и зла |
|
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ В мирах с чертой «Короли-претенденты»