Age of Wonders Вики
Advertisement
Age of Wonders Вики
2644
страницы

Age of Wonders II: The Wizard’s Throne имеет одну линейную кампанию, состоящую из обучения, 13 обязательных миссий и 6 дополнительных; итого 20 миссий.

Сюжет кампании повествует о том, как Мерлин, король людей, становится главой Круга Магов.

Миссии

Стихия Название
0 Космос Обучающая игра Голос Космоса
1 Огонь Языки пламени Шаг в Огонь
2 Повелитель Огня
3 Тайна Огня
4 Вода Зеркало вод Шаг в Воду
5 Повелитель Вод
6 Тайна Воды
7 Жизнь Сияние жизни Шаг к Жизни
8 Повелитель Жизни
9 Тайна Жизни
10 Воздух Дыхание ветра Шаг в Воздух
11 Повелитель Воздуха
12 Тайна Воздуха
13 Земля Недра земли Шаг под Землю
14 Повелитель Недр
15 Тайна Земли
16 Смерть Лабиринты смерти Шаг к Смерти
17 Повелитель Смерти
18 Тайна Смерти
19 Космос Вечный Край Трон Мудрых
Кампания The Wizard’s Throne

Структура кампании

Первые 12 миссий (не считая обучения) разделены на сферы. При окончании пары миссий определённой сферы считается, что Мерлин освоил эту стихию, и он приступает к следующей. Третья миссия стихии ("тайна") не является обязательной для дальнейшего прохождения. При начале обучения новой стихии он забывает все ранее изученные заклинания и навыки. Так же, вашу армию покидают герои и исчезают все артефакты. Однако, в пределах одной стихии герои, артефакты и навыки сохраняются. На первой миссии стихии он не способен выучить заклинания 4-го уровня.

Advertisement