Человек, прохвост (ориг. Human Scoundrel) — юнит людей, принадлежащих классу плут, 1-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дворец плута, после исследования «Подготовка прохвостов».
Описание
“
|
Перед нами появилась толпа нищих прохвостов. Разбойничий лорд послал их, чтобы проверить, не слишком ли тяжелы наши кошельки. Я заверил их, что не слишком. Они взялись за кинжалы. Мои мечники тоже достали оружие. Хитрецы изобразили, что сдаются, просто чтобы подойти поближе. Я приказал солдатам атаковать. Прохвосты попадали на землю, умоляя о прощении. Мои бойцы замешкались, и враг тут же предательски напал на них. Я потерял троих солдат и решил вмешаться. Взялся за меч, и перед его силой они отступили к городским стенам.
|
”
|
|
— Лорд Сиркен Солав, "Никогда не верь прохвосту"
|
|
Способности
Название
|
Изображение
|
Описание
|
Выстрел из лёгкого арбалета
|
|
Выпускает болт в указанную боевую единицу противника (11 ; дальность: средняя; прямой выстрел — 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
|
Удар в рукопашной
|
|
Бьёт указанную боевую единицу противника (9 ).
|
Ходьба
|
|
Эта единица может ходить.
|
Диверсия
|
|
Наносит урон 15 и 15 указанной машине или урон 40 указанной стене (можно использовать до 3 раз)
|
Бег
|
|
Эта единица может бегать во время сражения. Бег даёт дополнительно +12 и позволяет избежать вражеских неплановых атак (не обошлась точка действия; восстановление: 3 ).
|
Быстрое исцеление
|
|
Боевая единица восстанавливает +6 за ход.
|
Калечит
|
|
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 — на 2 (9 ).
|
Преодоление стен
|
|
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 -3 .
|
Ополченец
|
|
Ополченцы — разношёрстные боевые единицы, обладающие самыми разными способностями. В войске они выполняют различные задачи, часто играя важную роль во время сражения.
|
Поймать сетью
|
|
Пытается поймать указанную боевую единицу противника сетью, после чего та не может ничего делать (двигаться, атаковать, реагировать) в течение 2 (восстановление: 2 ; 11 ).
|
Человек
|
|
Предпочтения ландшафта:
- Любит: Луга.
- Не любит: Подземный.
- Ненавидит: Гибельный, Вулканический.
|
Мореход
|
|
Погрузка на борт корабля не вызывает штрафа (-3 и -1 ) у этой боевой единицы. При погрузке эта боевая единица также получает +3 .
|
Преимущества ранга
|
+1 (в рукопашной)
|
+2
|
|
+1 (с дистанции)
|
+1
|
+2
|
Способность: Сопротивление метательным снарядам
|
|
+1 (в рукопашной)
|
+1
|
+2
|
|
+1 (с дистанции)
|
+1
|
+4
|
|
+10
|
Галерея
Драконид, прохвост (ориг. Draconian Scoundrel) — юнит драконидов, принадлежащих классу плут, 1-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дворец плута, после исследования «Подготовка прохвостов».
Описание
“
|
Перед нами появилась толпа нищих прохвостов. Разбойничий лорд послал их, чтобы проверить, не слишком ли тяжелы наши кошельки. Я заверил их, что не слишком. Они взялись за кинжалы. Мои мечники тоже достали оружие. Хитрецы изобразили, что сдаются, просто чтобы подойти поближе. Я приказал солдатам атаковать. Прохвосты попадали на землю, умоляя о прощении. Мои бойцы замешкались, и враг тут же предательски напал на них. Я потерял троих солдат и решил вмешаться. Взялся за меч, и перед его силой они отступили к городским стенам.
|
”
|
|
— Лорд Сиркен Солав, "Никогда не верь прохвосту"
|
|
Способности
Название
|
Изображение
|
Описание
|
Выстрел из лёгкого арбалета
|
|
Выпускает болт в указанную боевую единицу противника (11 ; дальность: средняя; прямой выстрел — 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
|
Удар в рукопашной
|
|
Бьёт указанную боевую единицу противника (9 ).
|
Ходьба
|
|
Эта единица может ходить.
|
Диверсия
|
|
Наносит урон 15 и 15 указанной машине или урон 40 указанной стене (можно использовать до 3 раз)
|
Бег
|
|
Эта единица может бегать во время сражения. Бег даёт дополнительно +12 и позволяет избежать вражеских неплановых атак (не обошлась точка действия; восстановление: 3 ).
|
Быстрое исцеление
|
|
Боевая единица восстанавливает +6 за ход.
|
Калечит
|
|
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 — на 2 (9 ).
|
Улучшенное преодоление стен
|
|
Боевая единица может преодолевать стены городов. В отличие от обычной способности 'Преодоление стен', она не получает штрафов, когда стоит на стене.
|
Ополченец
|
|
Ополченцы — разношёрстные боевые единицы, обладающие самыми разными способностями. В войске они выполняют различные задачи, часто играя важную роль во время сражения.
|
Драконид
|
|
Предпочтения ландшафта:
- Любит: Пустоши, Лавовый.
- Не любит: Арктический.
- Ненавидит: Гибельный.
|
Уязвимость для льда
|
|
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
|
Защита от огня
|
|
Эта единица обладает защитой от (20%).
|
Преимущества ранга
|
+1 (в рукопашной)
|
+2
|
|
+1 (с дистанции)
|
+1
|
+2
|
Способность: Сопротивление метательным снарядам
|
|
+1 (в рукопашной)
|
+1
|
+2
|
|
+1 (с дистанции)
|
+1
|
+4
|
|
+10
|
Галерея
Высший эльф, прохвост (ориг. High Elf Scoundrel) — юнит высших эльфов, принадлежащих классу плут, 1-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дворец плута, после исследования «Подготовка прохвостов».
Описание
“
|
Перед нами появилась толпа нищих прохвостов. Разбойничий лорд послал их, чтобы проверить, не слишком ли тяжелы наши кошельки. Я заверил их, что не слишком. Они взялись за кинжалы. Мои мечники тоже достали оружие. Хитрецы изобразили, что сдаются, просто чтобы подойти поближе. Я приказал солдатам атаковать. Прохвосты попадали на землю, умоляя о прощении. Мои бойцы замешкались, и враг тут же предательски напал на них. Я потерял троих солдат и решил вмешаться. Взялся за меч, и перед его силой они отступили к городским стенам.
|
”
|
|
— Лорд Сиркен Солав, "Никогда не верь прохвосту"
|
|
Способности
Название
|
Изображение
|
Описание
|
Выстрел из лёгкого арбалета
|
|
Выпускает болт в указанную боевую единицу противника (12 ; дальность: средняя; прямой выстрел — 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
|
Удар в рукопашной
|
|
Бьёт указанную боевую единицу противника (9 ).
|
Ходьба
|
|
Эта единица может ходить.
|
Диверсия
|
|
Наносит урон 15 и 15 указанной машине или урон 40 указанной стене (можно использовать до 3 раз)
|
Бег
|
|
Эта единица может бегать во время сражения. Бег даёт дополнительно +12 и позволяет избежать вражеских неплановых атак (не обошлась точка действия; восстановление: 3 ).
|
Быстрое исцеление
|
|
Боевая единица восстанавливает +6 за ход.
|
Калечит
|
|
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 — на 2 (9 ).
|
Преодоление стен
|
|
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 -3 .
|
Ополченец
|
|
Ополченцы — разношёрстные боевые единицы, обладающие самыми разными способностями. В войске они выполняют различные задачи, часто играя важную роль во время сражения.
|
Маскировка в лесу
|
|
Эта единица невидима в лесах на стратегической карте.
|
Высший эльф
|
|
Предпочтения ландшафта:
- Любит: Заросли.
- Не любит: Тропический, Подземный.
- Ненавидит: Гибельный, Вулканический.
|
Ходьба по лесам
|
|
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 .
|
Уязвимость для яда
|
|
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
|
Преимущества ранга
|
+1 (в рукопашной)
|
+2
|
|
+1 (с дистанции)
|
+1
|
+2
|
Способность: Сопротивление метательным снарядам
|
|
+1 (в рукопашной)
|
+1
|
+2
|
|
+1 (с дистанции)
|
+1
|
+4
|
|
+10
|
Галерея
Гном, прохвост (ориг. Dwarf Scoundrel) — юнит гномов, принадлежащих классу плут, 1-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дворец плута, после исследования «Подготовка прохвостов».
Описание
“
|
Перед нами появилась толпа нищих прохвостов. Разбойничий лорд послал их, чтобы проверить, не слишком ли тяжелы наши кошельки. Я заверил их, что не слишком. Они взялись за кинжалы. Мои мечники тоже достали оружие. Хитрецы изобразили, что сдаются, просто чтобы подойти поближе. Я приказал солдатам атаковать. Прохвосты попадали на землю, умоляя о прощении. Мои бойцы замешкались, и враг тут же предательски напал на них. Я потерял троих солдат и решил вмешаться. Взялся за меч, и перед его силой они отступили к городским стенам.
|
”
|
|
— Лорд Сиркен Солав, "Никогда не верь прохвосту"
|
|
Способности
Название
|
Изображение
|
Описание
|
Выстрел из лёгкого арбалета
|
|
Выпускает болт в указанную боевую единицу противника (11 ; дальность: средняя; прямой выстрел — 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
|
Удар в рукопашной
|
|
Бьёт указанную боевую единицу противника (9 ).
|
Ходьба
|
|
Эта единица может ходить.
|
Диверсия
|
|
Наносит урон 15 и 15 указанной машине или урон 40 указанной стене (можно использовать до 3 раз)
|
Бег
|
|
Эта единица может бегать во время сражения. Бег даёт дополнительно +12 и позволяет избежать вражеских неплановых атак (не обошлась точка действия; восстановление: 3 ).
|
Быстрое исцеление
|
|
Боевая единица восстанавливает +6 за ход.
|
Калечит
|
|
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 — на 2 (9 ).
|
Преодоление стен
|
|
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 -3 .
|
Ополченец
|
|
Ополченцы — разношёрстные боевые единицы, обладающие самыми разными способностями. В войске они выполняют различные задачи, часто играя важную роль во время сражения.
|
Маскировка в горах
|
|
Эта единица невидима в горах на стратегической карте.
|
В доспехах
|
|
Единица обладает бонусом к защите: +2 , но при этом уязвима для Пробивания брони.
|
Гном
|
|
Предпочтения ландшафта:
- Любит: Горы, Прибрежные горы, Грунтовые подземные стены, Каменные подземные стены.
- Не любит: Тропики.
- Ненавидит: Гибельный.
|
Ходьба по горам
|
|
Затраты на перемещение по горам снижены на 8 .
|
Ходьба по пещерам
|
|
Затраты на перемещение в подземельях снижены на 1 .
|
Ночное зрение
|
|
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
|
Защита от яда
|
|
Эта единица обладает защитой от (20%).
|
Преимущества ранга
|
+1 (в рукопашной)
|
+2
|
|
+1 (с дистанции)
|
+1
|
+2
|
Способность: Сопротивление метательным снарядам
|
|
+1 (в рукопашной)
|
+1
|
+2
|
|
+1 (с дистанции)
|
+1
|
+4
|
|
+10
|
Галерея
Орк, прохвост (ориг. Orc Scoundrel) — юнит орков, принадлежащих классу плут, 1-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дворец плута, после исследования «Подготовка прохвостов».
Описание
“
|
Перед нами появилась толпа нищих прохвостов. Разбойничий лорд послал их, чтобы проверить, не слишком ли тяжелы наши кошельки. Я заверил их, что не слишком. Они взялись за кинжалы. Мои мечники тоже достали оружие. Хитрецы изобразили, что сдаются, просто чтобы подойти поближе. Я приказал солдатам атаковать. Прохвосты попадали на землю, умоляя о прощении. Мои бойцы замешкались, и враг тут же предательски напал на них. Я потерял троих солдат и решил вмешаться. Взялся за меч, и перед его силой они отступили к городским стенам.
|
”
|
|
— Лорд Сиркен Солав, "Никогда не верь прохвосту"
|
|
Способности
Название
|
Изображение
|
Описание
|
Бросок дротика
|
|
Бросает дротик в указанную боевую единицу противника (10 ; дальность: средняя; прямой выстрел — 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
|
Удар в рукопашной
|
|
Бьёт указанную боевую единицу противника (10 ).
|
Ходьба
|
|
Эта единица может ходить.
|
Диверсия
|
|
Наносит урон 15 и 15 указанной машине или урон 40 указанной стене (можно использовать до 3 раз)
|
Бег
|
|
Эта единица может бегать во время сражения. Бег даёт дополнительно +12 и позволяет избежать вражеских неплановых атак (не обошлась точка действия; восстановление: 3 ).
|
Быстрое исцеление
|
|
Боевая единица восстанавливает +6 за ход.
|
Калечит
|
|
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 — на 2 (9 ).
|
Преодоление стен
|
|
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 -3 .
|
Ополченец
|
|
Ополченцы — разношёрстные боевые единицы, обладающие самыми разными способностями. В войске они выполняют различные задачи, часто играя важную роль во время сражения.
|
Орк
|
|
Предпочтения ландшафта:
- Любит: Пустоши.
- Не любит: Льды, Гибельный.
- Ненавидит: Вулканический.
|
Ночное зрение
|
|
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
|
Победный рывок
|
|
Эта боевая единица любит сражаться и побеждать. Победив, в конце боя она восстанавливает — 10 ).
|
Преимущества ранга
|
+1 (в рукопашной)
|
+2
|
|
+1 (с дистанции)
|
+1
|
+2
|
Способность: Сопротивление метательным снарядам
|
|
+1 (в рукопашной)
|
+1
|
+2
|
|
+1 (с дистанции)
|
+1
|
+4
|
|
+10
|
Галерея
Гоблин, прохвост (ориг. Goblin Scoundrel) — юнит гоблинов, принадлежащих классу плут, 1-го уровня в игре Age of Wonders III. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дворец плута, после исследования «Подготовка прохвостов».
Описание
“
|
Перед нами появилась толпа нищих прохвостов. Разбойничий лорд послал их, чтобы проверить, не слишком ли тяжелы наши кошельки. Я заверил их, что не слишком. Они взялись за кинжалы. Мои мечники тоже достали оружие. Хитрецы изобразили, что сдаются, просто чтобы подойти поближе. Я приказал солдатам атаковать. Прохвосты попадали на землю, умоляя о прощении. Мои бойцы замешкались, и враг тут же предательски напал на них. Я потерял троих солдат и решил вмешаться. Взялся за меч, и перед его силой они отступили к городским стенам.
|
”
|
|
— Лорд Сиркен Солав, "Никогда не верь прохвосту"
|
|
Способности
Название
|
Изображение
|
Описание
|
Выстрел из лёгкого арбалета
|
|
Выпускает болт в указанную боевую единицу противника (11 4 ; дальность: средняя; прямой выстрел — 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
|
Удар в рукопашной
|
|
Бьёт указанную боевую единицу противника (9 ).
|
Ходьба
|
|
Эта единица может ходить.
|
Диверсия
|
|
Наносит урон 15 и 15 указанной машине или урон 40 указанной стене (можно использовать до 3 раз)
|
Бег
|
|
Эта единица может бегать во время сражения. Бег даёт дополнительно +12 и позволяет избежать вражеских неплановых атак (не обошлась точка действия; восстановление: 3 ).
|
Быстрое исцеление
|
|
Боевая единица восстанавливает +6 за ход.
|
Калечит
|
|
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 — на 2 (9 ).
|
Преодоление стен
|
|
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 -3 .
|
Ополченец
|
|
Ополченцы — разношёрстные боевые единицы, обладающие самыми разными способностями. В войске они выполняют различные задачи, часто играя важную роль во время сражения.
|
Маскировка в болотах
|
|
Эта единица невидима в болотах на стратегической карте.
|
Гоблины
|
|
Предпочтения ландшафта:
- Любит: Болота.
- Не любит: Арктический, Тропический.
- Ненавидит: Вулканический.
|
Ходьба по пещерам
|
|
Затраты на перемещение в подземельях снижены на 1 .
|
Ночное зрение
|
|
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
|
Болотный фуражир
|
|
Эта боевая единица уверенно чувствует себя на болотах. Если в начале хода она находится на поле с болотом, то дополнительно восстанавливает 9 единиц здоровья.
|
Ходьба по болотам
|
|
Затраты на перемещение по болотам снижены на 2 .
|
Защита от яда
|
|
Эта единица обладает защитой от (40%).
|
Преимущества ранга
|
+1 (в рукопашной)
|
+2
|
|
+1 (с дистанции)
|
+1
|
+2
|
Способность: Сопротивление метательным снарядам
|
|
+1 (в рукопашной)
|
+1
|
+2
|
|
+1 (с дистанции)
|
+1
|
+4
|
|
+10
|
Галерея
Полурослик, прохвост (ориг. Halfling Scoundrel) — юнит полуросликов, принадлежащих классу плут, 1-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Golden Realms. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дворец плута, после исследования «Подготовка прохвостов».
Описание
“
|
Перед нами появилась толпа нищих прохвостов. Разбойничий лорд послал их, чтобы проверить, не слишком ли тяжелы наши кошельки. Я заверил их, что не слишком. Они взялись за кинжалы. Мои мечники тоже достали оружие. Хитрецы изобразили, что сдаются, просто чтобы подойти поближе. Я приказал солдатам атаковать. Прохвосты попадали на землю, умоляя о прощении. Мои бойцы замешкались, и враг тут же предательски напал на них. Я потерял троих солдат и решил вмешаться. Взялся за меч, и перед его силой они отступили к городским стенам.
|
”
|
|
— Лорд Сиркен Солав, "Никогда не верь прохвосту"
|
|
Способности
Название
|
Изображение
|
Описание
|
Праща
|
|
Бросает камень в указанную боевую единицу противника (7 ; дальность: средняя; прямой выстрел — 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
|
Удар в рукопашной
|
|
Бьёт указанную боевую единицу противника (8 ).
|
Ходьба
|
|
Эта единица может ходить.
|
Диверсия
|
|
Наносит урон 15 и 15 указанной машине или урон 40 указанной стене (можно использовать до 3 раз)
|
Бег
|
|
Эта единица может бегать во время сражения. Бег даёт дополнительно +12 и позволяет избежать вражеских неплановых атак (не обошлась точка действия; восстановление: 3 ).
|
Быстрое исцеление
|
|
Боевая единица восстанавливает +6 за ход.
|
Калечит
|
|
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 — на 2 (9 ).
|
Преодоление стен
|
|
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 -3 .
|
Ополченец
|
|
Ополченцы — разношёрстные боевые единицы, обладающие самыми разными способностями. В войске они выполняют различные задачи, часто играя важную роль во время сражения.
|
Полурослики
|
|
Предпочтения ландшафта:
- Любит: Луга, Заросли.
- Не любит: Подземелья.
- Ненавидит: Льды, Гибельные пустыни, Вулканические земли.
|
Ходьба по лесам
|
|
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 2 .
|
Удача
|
|
Вражеские атаки и заклинания против этой боевой единицы могут не достичь цели. Чем выше боевой дух, тем больше шанс удачи. Единицам с низким боевым духом никогда не везёт. Наличие более одного источника удачи даёт "Большую удачу", увеличивая шанс того, что враг промахнётся, на 50% (10%).
|
Физическая уязвимость
|
|
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
|
Преимущества ранга
|
+1 (в рукопашной)
|
+2
|
|
+1 (с дистанции)
|
+1
|
+2
|
Способность: Сопротивление метательным снарядам
|
|
+1 (в рукопашной)
|
+1
|
+2
|
|
+1 (с дистанции)
|
+1
|
+4
|
|
+10
|
Галерея
Тигран, прохвост (ориг. Tigran Scoundrel) — юнит тигранов, принадлежащих классу плут, 1-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дворец плута, после исследования «Подготовка прохвостов».
Описание
“
|
Перед нами появилась толпа нищих прохвостов. Разбойничий лорд послал их, чтобы проверить, не слишком ли тяжелы наши кошельки. Я заверил их, что не слишком. Они взялись за кинжалы. Мои мечники тоже достали оружие. Хитрецы изобразили, что сдаются, просто чтобы подойти поближе. Я приказал солдатам атаковать. Прохвосты попадали на землю, умоляя о прощении. Мои бойцы замешкались, и враг тут же предательски напал на них. Я потерял троих солдат и решил вмешаться. Взялся за меч, и перед его силой они отступили к городским стенам.
|
”
|
|
— Лорд Сиркен Солав, "Никогда не верь прохвосту"
|
|
Способности
Название
|
Изображение
|
Описание
|
Выстрел из лёгкого арбалета
|
|
Выпускает болт в указанную боевую единицу противника (11 ; дальность: средняя; прямой выстрел — 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
|
Удар в рукопашной
|
|
Бьёт указанную боевую единицу противника (9 ).
|
Ходьба
|
|
Эта единица может ходить.
|
Диверсия
|
|
Наносит урон 15 и 15 указанной машине или урон 40 указанной стене (можно использовать до 3 раз)
|
Бег
|
|
Эта единица может бегать во время сражения. Бег даёт дополнительно +12 и позволяет избежать вражеских неплановых атак (не обошлась точка действия; восстановление: 3 ).
|
Быстрое исцеление
|
|
Боевая единица восстанавливает +6 за ход.
|
Калечит
|
|
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 — на 2 (9 ).
|
Преодоление стен
|
|
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 -3 .
|
Ополченец
|
|
Ополченцы — разношёрстные боевые единицы, обладающие самыми разными способностями. В войске они выполняют различные задачи, часто играя важную роль во время сражения.
|
Вызывает кровотечение
|
|
Рукопашные и дистанционные атаки могут нанести цели кровоточащие раны. Кровоточащие боевые единицы получают 4 в течение 2 (9 ).
|
Тигран
|
|
Предпочтения ландшафта:
- Любит: Пустоши.
- Не любит: Нет.
- Ненавидит: Арктический, Гибельный.
|
Хищник
|
|
Эта боевая единица наносит дополнительно +3 урона в ходе неплановых атак.
|
Ночное зрение
|
|
Единица обладает бонусом к радиусу обзора под землёй: +2.
|
Атлетика
|
|
Эта боевая единица может развивать огромную скорость на коротких дистанциях. В тактическом бою единица тратит 5 на каждое поле, вместо 6 . Стоимость полёта снижена до 4 за каждое поле.
|
Ходьба по пустошам
|
|
Затраты на перемещение сквозь заросли снижены на 1 .
|
Уязвимость для льда
|
|
Эта единица уязвима для воздействия (20%).
|
Защита от духа
|
|
Эта единица обладает защитой от (40%).
|
Преимущества ранга
|
+1 (в рукопашной)
|
+2
|
|
+1 (с дистанции)
|
+1
|
+2
|
Способность: Сопротивление метательным снарядам
|
|
+1 (в рукопашной)
|
+1
|
+2
|
|
+1 (с дистанции)
|
+1
|
+4
|
|
+10
|
Галерея
Ледянник, прохвост (ориг. Frostling Scoundrel) — юнит ледянников, принадлежащих классу плут, 1-го уровня в игре Age of Wonders III, добавленный в дополнении Eternal Lords. Доступен для найма в городах с возведённой постройкой Дворец плута, после исследования «Подготовка прохвостов».
Описание
“
|
Перед нами появилась толпа нищих прохвостов. Разбойничий лорд послал их, чтобы проверить, не слишком ли тяжелы наши кошельки. Я заверил их, что не слишком. Они взялись за кинжалы. Мои мечники тоже достали оружие. Хитрецы изобразили, что сдаются, просто чтобы подойти поближе. Я приказал солдатам атаковать. Прохвосты попадали на землю, умоляя о прощении. Мои бойцы замешкались, и враг тут же предательски напал на них. Я потерял троих солдат и решил вмешаться. Взялся за меч, и перед его силой они отступили к городским стенам.
|
”
|
|
— Лорд Сиркен Солав, "Никогда не верь прохвосту"
|
|
Способности
Название
|
Изображение
|
Описание
|
Выстрел из лёгкого арбалета
|
|
Выпускает болт в указанную боевую единицу противника (11 ; дальность: средняя; прямой выстрел — 75% за дальность стрельбы; наносит меньше урона на большой дистанции; нельзя использовать, когда боевая единица связана боем).
|
Удар в рукопашной
|
|
Бьёт указанную боевую единицу противника (9 ).
|
Ходьба
|
|
Эта единица может ходить.
|
Диверсия
|
|
Наносит урон 15 и 15 указанной машине или урон 40 указанной стене (можно использовать до 3 раз)
|
Бег
|
|
Эта единица может бегать во время сражения. Бег даёт дополнительно +12 и позволяет избежать вражеских неплановых атак (не обошлась точка действия; восстановление: 3 ).
|
Быстрое исцеление
|
|
Боевая единица восстанавливает +6 за ход.
|
Калечит
|
|
Рукопашные и дистанционные атаки могут покалечить цель. Покалеченные боевые единицы получают штраф: -12 — на 2 (9 ).
|
Преодоление стен
|
|
Боевая единица может преодолевать стены городов. При этом на неё наложен штраф: -3 -3 .
|
Ополченец
|
|
Ополченцы — разношёрстные боевые единицы, обладающие самыми разными способностями. В войске они выполняют различные задачи, часто играя важную роль во время сражения.
|
Ледянник
|
|
Предпочтения ландшафта:
- Любит: Луга.
- Не любит: Подземный, Гибельный.
- Ненавидит: Вулканический, Тропический.
|
Быстрая погрузка
|
|
Эта боевая единица не тратит дополнительных очков движения при сходе с корабля. Кроме того, ей вообще не требуются очки движения для погрузки на корабль, хотя погрузка всё равно отнимает все оставшиеся очки.
|
Ходьба по льдам
|
|
Затраты на перемещение по льду снижены на 1 .
|
Уязвимость для огня
|
|
Эта единица уязвима для воздействия (40%).
|
Защита от льда
|
|
Эта единица обладает защитой от (60%).
|
Преимущества ранга
|
+1 (в рукопашной)
|
+2
|
|
+1 (с дистанции)
|
+1
|
+2
|
Способность: Сопротивление метательным снарядам
|
Способность: Маскировка во льдах
|
|
+1 (в рукопашной)
|
+1
|
+2
|
|
+1 (с дистанции)
|
+1
|
+4
|
|
+10
|
Галерея